倩女幽魂刀客厉害吗还有何用?攻击比不过DPS,控制不如魅者,也不能扛,谁给我解释一下,该怎么。。。。

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网易公司版权所有倩女幽魂ol中射手,甲士,刀客,侠客,方士,医仙,魅者,异人哪个职业好?_百度知道
倩女幽魂ol中射手,甲士,刀客,侠客,方士,医仙,魅者,异人哪个职业好?
射手 前期职业 到后期就不比方士厉害了,射手是物理攻击。到后期大多数玩家的物理防御都比法术防御高。甲士 后期职业 甲士是拉怪必不可少的职业,主要堆防御,然后气血,攻击都不是必须的,但是力量堆多了攻击也高了防御也高了。刀客 后期职业 刀客越到后期越厉害,因为到后期刀客的技能都高了范围也大了。是近身的控制职业,并且刀客的攻击加成很高、侠客
109后也很厉害。都觉得侠客垃圾,其实不然。有灵兽之前侠客是挺垃圾、防御不高攻击不高。出了拉点状态就是个半吊子。现在有灵兽了。侠客操作得当的话,还是很厉害的哦,别不相信。后期帮会也很需要。因为很少有人玩侠客。他们不知道侠客也已经崛起方士。法术攻击。前期后期都挺好玩。远程的前期后期都可以选方士。其实我觉得输出职业。刀客和方士都值得选。前期的话射手很好玩。方士杀人也很容易抢人头。医生
后期职业。第一次玩这个医生职业还是封测的时候,那时候的医生也是很垃圾。怪两下就敲死了。而且杀不到人,毒人家都毒不掉血。尤其是甲。但是现在医生因为灵兽也焕然一新了。用灵兽就秒死别人、魅。后期职业 ,到后期可以说魅是个变态职业。但是你得有钱。要么就是小号。不然的话很不容易玩到后面去。很多人都不喜欢组魅刷一条之类的。105 突破也是需要魅的。异人
属于前期职业,到后期BB特容易死。因为后期角色攻击高了但是人物的技能已经达到顶点。所以提升的余地很少。除非学120绝技召唤凤凰,才有得玩。还有就是混战中,切换到异人。比如FS
射手。异人就很容易挂掉。甲士异人的天敌、 职业相克甲永远都克制异人。FS和射手克刀客、魅到后期是最没话说的。如果医生操作的好。能破魅的控制。如果你不是玩医生的。那就使劲的点抗性吧、刀客。能克制近身角色。例如侠客 甲士。异人在混战中能克制医生。还有体弱的。但是异人前期就能吧技能点满的话,也是特别NB的/我要说的就这些了。我不敢保证完全正确。但是这是我的经验。我所知道的,如果有不同意见的,可以讨论讨论 还有一个就是。。如果你是R,MB玩家的话。一切的不可能都会变成可能
我感觉玩医生和甲挺吃香的,这个职业缺,这俩职业缺点就是攻击少。高攻的有法师和射手。就是容易死,射手比法还好点。异人怎么会说是懒人呢,虽然说是宝宝打怪,但我们时时刻刻都的注意宝宝的状态,和跑位,缺点是浪费经验和金钱最多的一个职业,要是第一次玩先别玩异人,还有其他的职业我不想多说,魅者是PK不错,刷图垃圾,侠客要是前期没人带的话就是悲...
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甲抗boss首选,因为血厚,不过跑得不快、引怪拉怪全靠他 方士血比较少、群攻还可以、单功就一般,防御技能较多而且还重复… 射手血最薄最容易挂,远程攻击还是不错 刀客侠客概念差不多,刀的群攻挺给力,侠客修为到了不比甲差,也是个抗boss的能手 魅者主要是混乱、状态加成、锁怪定怪…群攻狠给力,变狐后对手不能做任何攻击 异人可以带多个bb,基本上都是bb在打…不过点修为很费经验跟银两 医生群攻都是放毒,单击技能也相对挺多,救人也能自救…至少红药能剩下不少,不过抗不了怪,怪一多没人抗很容易死…不过后期当爆医是不比其他职业差,吸蓝吸血放毒都是医生看家本领
方士前期易死,后期天雷地火技能成长高,秒人爽歪歪。但不舍得冲钱,就别玩方士吧。不充钱,推荐弓手和异人。
这要看你想玩什么的了、异人适合划水、其他职业都是要时时刻刻看着的了、方士比较费蓝、但是技能很华丽、输出较高、魅者PK很好、定身、沉默什么的、医师的话、倒是没什么特别的= = 无非就是救人、回血、甲士侠客和刀客不太了解、
69级玩射手。89级玩异人。109以上就玩刀客或者魅者
群战首选方式,单挑刀客,BOOS副本异人,不解释PK玩家首选,射手在69级是最牛的,同等装备下横扫其他职业
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出门在外也不愁倩女幽魂2方士攻略心得:从我的世界看方士
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倩女幽魂2方士攻略心得:从我的世界看方士
  最近看了论坛好多的帖子都是方士的诉苦贴,如何如何弱啊,如何如何的不给力啊,如何如何的.....我只是想反问一句:您追求的是什么?您给方士的定位是什么?您真的彻彻底底的理解了方士嘛?  下面进入正题吧 本篇帖子针对绝大多数的中下层玩家,把我将近2年半来对方士的所有的理解,所有的理念 把那些高手不肯透露的细节,甚至细节中的细节 倾囊相诉..  本帖共分为:《装备篇》《修身篇》《灵兽篇》《综合篇》 四小篇章...针对现在主流的中层敏方做详细解读。如果有什么不对的地方请谢谢各位指出。  PS:如果你是土豪 请换台,因为你不差钱...如果你是丝或者平民请继续往下面看,相信你会有收获。  (本篇是楼主扮演的楼主的观点,与楼主本人无关!如有雷同,不胜荣幸!)  1、《装备篇》  基本现在的玩家都是全身鬼装了,下面写到的装备无特别注明的都为鬼器。  ■衣服:在所有的防具类装备里这个是首当其冲的主件,要用心打造,耐心点洗出逆天或者不可打孔即可(推荐逆天,因为还有抽冰的可能性,抽冰时尽量的多敏捷和闪避修饰词)  石之灵选择是5孔的了生死,分数不够的话就先打成3孔的无所争,等分数凑够的直接开了生死吧。假如条件允许的话开启第6孔打上根尘尽。如果条件宽裕可以考虑大慈悲甚至善根深。  ■帽子:防具里的重要部件,洗出7绝或者逆天即可(假如抽冰的话需求属性和衣服相同)  石之灵可以选择2孔真显性,或者更高一层次的 观自在(1级即可) 花销都不是很大。  ■鞋子:这个部件非常的重要甚至超过帽子!洗出7绝双敏捷就可以了(能洗出3敏3闪避那就是极品中的极品),很多方士玩家把这个重要的部件给忽略了,为什么这么说因为鞋子在增加防御的同时还增加了双闪避,看到很多的玩家把双防基础洗的差不多了就完事了,留下少的可怜的闪避基础...真心看的心疼!既然追敏了为什么不把闪避基础拉上去呢?敏捷在防御中的表现不就是闪避嘛?开孔的话打上一粒翡翠即可。  ■手套:这个也是防具内能增加敏捷的一个部件,7绝双敏以上或者不可打孔(6条的3敏也是可以接受的,LZ就是在用6条的3敏捷)  打孔还是老规矩,一粒翡翠完事。有的人要问了:洗出来法术命中多的好不好呢?那么这么说吧,敏捷在增加的法术命中的同时还增加双闪避,效果大于法术命中的单修饰词。  ■腰带:这个部件和手套相似但是不能洗出来敏捷修饰词,那么就尽量的洗出7绝以上或者不可打孔(不建议抽冰因为2条控制抗性还是很有用的,洗出闪避修饰词最佳)开孔还是打翡翠。  ■项链:相信这个部件让很多的玩家气的头晕眼花的吧,LZ也不幸被狠狠的坑了一把! 先说基础!不要忽略了这个!因为一个相当高的基础所带来的闪避命中效果能代替掉1条或者2条敏捷的修饰词!能洗的高就尽力吧,再说洗属性吧,洗出来7绝双致命就可以,不过还是比较推荐加技能的,天雷就是一个不错的选择,不过洗这个洗到智障的人大有人在!这里要说一个全技能等级+3的修饰词,这个可真的是可遇不可求的究极修饰词!原因会在后面的篇幅里面做解释。  ■手镯:这个部件没什么好说的 洗出来多敏捷或者多致命的都是可以的,钱宽裕的可以去试着抽冰。具体要多好的属性,要看你愿意花多大的钱和耐心了。  ■戒指:首选129级的鬼戒指,基础的敏捷相对洗出来双敏捷双致命更简单一点。不选择137的因为洗的费用和洗出敏捷的概率。  ■护腕:这个是一个非常大开销的部件!甚至超过衣服所需的花销,洗值钱希望各位玩家谨慎行事。先说基础吧,因为护腕所加的防御很小所以基础优先考虑最下面的修饰词格挡。在格挡满上的情况下尽力的保证双防就可以了。再说洗属性,这个嘛就看你运气如何了,洗出来双大幅双格挡就行!(三大幅三格挡是浮云)。石之灵选择很有讲究。最佳的是2孔的堪红尘!是可以完爆部分高级石之灵的经典品种!格挡和闪避修饰词实在是太完美,而且价格便宜的非常!不考虑气血类的平等性.如果你不准备弄菩提心或者大无畏的情况下就别开3孔了。因为3空除了这个2个外别性价比都不如2孔的堪红尘!■武器:这个是全身装备的灵魂!一把好的武器可以决定这个角色的强弱!。我们先从选择上来说吧,129级的和137级的鬼木剑都是可以选择的(我们不是大神不选择杖子,何况杖子只是为了高端雷火无妄专配的)。要洗的多好就看你口袋里票子的多少,还有看你的人品够不够逆天了! 逆天或者不可打孔就可以(逆天加不可打孔双最大这种LZ做梦也没敢去想)。  再来就是说下修饰词中最具有特色的:宗法! 1%的宗法意味着什么呢?数据什么的我就不唠了,说简单点就相当于是 强化(武器戒指)+修炼+附体+全身智力的总和的1%!单个来看不明显集合起来就完全不是一码事了。再来说一下不可打孔,这个增加的50%是武器在5条属性基础下的的最大攻击的50%。至于双最大和不可打孔那个更适合您就看你的人品了(毕竟是看你洗出来是神马样的吧)。  石之灵选择:这个也是很头疼的一件事情,土豪可以不用考虑必须悟则圣...至于中下层玩家来说这个是高不可攀的一件事。有条件的首选5孔天耳通(1级即可)花销不是很大效果极佳。经济型的可以考虑4孔的涅正或者知足乐,推荐涅正!(知足乐的致命看脸不如实在点涅正的增加攻击来的好)具体为什么在攻速上强调在后期的篇幅中会给与解释。
  这里插一句关于娓娓套装,和霏霏套装的取舍:娓娓套看起来增加的敏捷是非常之高(虚高),但是给与的基础实在是少的可怜在129阶段还不是太明显,但是在137的装备比较下就差的太多了。。要敏捷的根本就是提升命中闪避的数值,一个虚高的数值换来的不明显的效果觉得还是很不划算(娓娓是可以用来过度的,但也不排除全技能等级+3的极品娓娓这个类型的就比上137的双致命或者天雷的要好了,技能等级的珍贵超过很多)。霏霏的话就更不予考虑了,霏霏帽子你觉得跟鬼帽子比较那个更好呢?  ■纹饰:这可是个让很多的方士犹豫不决的大问题!那么这里我就先把我的选择给大家参考一下。  忽电忽火这个不用考虑的招牌式纹饰相信那个方士都不会去放弃的!那么余下的那个底托呢?我的选择是 混乱2个,眩晕,沉默,定身各1个。除非你是去准备打首席不然电抗火抗的完全可以不打,效果实在是微乎其微。再说了这个又不是方士幽魂..没必要弄的那么针对性的吧。全部是4级的琢就可以了(抵抗免疫值已经达到,不能被连控)(LZ弄了5级琢,被老婆说浪费一顿喷..悲催)。  最后说的是强化,这个还是那句话,有多少钱做多少事!不必强化太高 按一个尺度来说吧,蓝光(4星半)就完全足够了。除非你追求光效! 省下强化的钱弄弄别的性价比要比强化来的高得多。土豪可以无视我说的。。。  2、《修身篇》  这篇分为技能、修炼、法宝和洗点。  ■技能:众所周知方士的技能是所有职业里最费蓝的,也有的人说LZ是胡诌!方士根本不费蓝!一个天雷抽到底双皮奶就够了...我只能说你赢了!还不如去玩个跟随侠客好了,一个古道全场飞....  前面说了武器的选择石之灵,为什么优先选择天耳通,原因很简单就是为了那条攻击速度的修饰词!攻击速度我们可以从2方面去理解,第一是技能施展速度,第二是技能冷却时间减少。有闲工夫的玩家可以去试下打过碧玉髓石头的武器和没打过碧玉髓的武器加状态的时候的速度和技能冷却的速度还是比较很明显的。  天雷地火我就不说了,这个已经是非常普遍所有方士都懂的技能(1.5S的技能双切0.5S公共施展时间)。而且双切的情况下能增加致命的出现几率。双切的时候是比较的费蓝的(为什么不是最费蓝后面的会解释)。  这里我主要说的是方士的几个招牌式技能  1、冰符咒:这个是神技,领衔方士所有技能!假如你PK的时候不会用,那么我也无话可说。冰符咒为什么那么彪悍排在全部的技能之首?原因如下:无冷却时间 能打断别人的技能吟唱!比如刀客的狡兔陷阱,魅者的四边黄鹤! 而且概率之高令人咋舌!再配合上减速效果和逍遥游搭配绝对是运动战中最廉价的优质技能!  2、风卷尘生:这个也是方士招牌技能之一, 持续伤害还带上气血上限扣除,绝对是一个需要点高的技能!!!(最后那几级很贵)(还有一个小心得,此技能打坐骑上的人那叫一个准,中招就下坐骑了...)  3、天雨涤凡:同风卷尘生也是方士们必不可少的技能必须点满,群减速在混战中作为放风筝的基础技能。(缺点就是打人下坐骑的概率不如风卷来的明显)  4、霜锋乱舞:强化版的天雨涤凡减速的成功概率远超前者。不过就是点起来比较贵,按自己能力来点吧,这个技能是衔接技能。  5、箕风远扬:强化版的风卷尘生,也是群战中不可缺少的群攻技能,也是作为衔接技能。  6、雷动九天:这个是最高级的群攻技能,必须的点起来!越高级的话闪电链的效果越明显是收割人头的收关技能。  关于绝技这个想必大家都很熟悉了,方士的雷火无妄被妖魔化很久了。。而且现在还有愈演愈烈的趋势。。。。那么我就按照我的理解来解释绝技类的2个技能吧!  ■飘风镇海:这个是早起方士的绝技,在绝大多数的人口中这个技能是雷火的前置,耍帅,把妹专用,效果连刷个鱼也不能全秒,只能秒蝴蝶,打人就更不用说了...弱爆了!那么我敢问你这个技能点到多少级?知道在那里用吗?知道如何正确使用嘛?  在我眼中这个技能的重要性超过了方士的很多技能。绝对是联赛,关宁上乘的优质技能!原因简单的再明显不过了!血上限!除了医生侠客以外还有谁能在战场里补血上限?特别是在联赛的时候,血上限是非常难补的。很多医生护心胆益气都来不及,那里管得了你血上限满不满,就算加也要等等再加嘛。很大的可能行会看到一些人半管血上限在和你搏斗..这个就增加了击杀对方的可能性。所以这个技能属于非常好的技能!  ■雷火无妄:方士的招牌!有雷火的和没雷火的可以说是完全2个职业.....而且这个技能有很多玩家不知道的小秘密在里面,那么我就来细细的分解.  第一:彪悍的技能伤害数值!超高的成长线条(成长超越同级天雷)! 火伤害为主附带闪电链..可以说是在联赛帮战中清场开道的顶级技能!  第二:附带减少攻击速度效果,按等级成长正比上升。不要小看这个附属效果,这个可是群战中非常恐怖的一件事情!假设医生被减少攻速了..加血的技能势必受到影响...再然后就跟容易击杀本尊或者加血的目标。  下面说下这个技能的缺陷吧,这个技能虽然有那么大的效果但是也要看天时地利人和的,太容易被打断了,能被弓箭手推能被甲士侠客拉,现在甲士除了镇关山就算你双侠客同时起绝技保驾护航,还是被一下子圈起来...  而且所有的绝技都要在腹语真言的引导下才能不被普通攻击给打断...LZ已经养成习惯了,无腹语不绝技...就算是硬着头皮放出去也最多是个烟花....能放完的概率实在太小....  至于绝技的作用在后面篇幅里会稍作解释....
  ■修炼 :方士的修炼和别的职业没有什么太大的出入,3基础点满之后,点忽电忽火,格挡。然后就是控制抗性的修炼从眩晕到混乱....这里我把我的修炼选择发给大家看下以作参考。
  ■法宝: 法宝的话方士有三种主流选择,智力,敏捷,补天。也有另类的元素抗(首席专用),朱砂(脑残专用)幸运(打宝方专用)。  按照主题敏方那么智力的就就不详细说了,就说敏捷和补天的效果(咱不是打首席的料还是安分点哦)。  ■洗点:尽可能的多吃比武书然后把给与的技能点全部洗成敏捷,LZ还少吃5本130的比武书所以还没有洗完,还在努力中(建议每天洗2个到3个,切记不可上头,不然能气的你很销魂)  敏捷方拥有超高的闪避和机动性在群战中发挥空间,仅次于魅者(为什么和魅者比较后面篇幅会解释)。缺点在输出受到非常大的限制,看到很多方士在那里喊敏捷堆过头打人不疼了...真心弱。  补天方拥有较高的技能等级(目测是废话)在群战中有非常大的效果,高等级的天雷地火 雷火飘风,绝对是刷分割人头的主力攻坚!缺点在降低了命中和闪避生存能力下降,增高了技能等级 耗蓝量惊人(LZ联赛时双最大的蓝食盒外加无患子都有回不过来的情况)。  如何的去取舍敏捷和补天带来的优势,楼主在后面的篇幅里会解释  ■家园: 这个也是必须的配置有能力的话把家园和灵兽台提升至12级,因为在12级的灵兽台和家园效果下,灵兽的附体技能和数值才能升值顶级 ,没有条件的10级家园还是必须的(附体技能升级10级能升值9级 12级家园才能升满10级)。  ■传家宝:这个也是一个比较大的开销洗起来和非常吃力,技能类有单技能基础的就能用(雷火 天雷 地火 三个技能之一),攻击类的可以选择致命和忽视元素抗性(尽量多致命因为敏捷路线的不缺命中),抗性防御类的可以选择格挡闪避基础的。这个就一笔带过了,关键看你愿意花多大的钱去做这件事。
  3、《灵兽篇》  灵兽是对于各层次的玩家影响最具深远的。照肝胆,挡危劫 神技被无数魅者所唾弃....超级的附体技能 普渡 倾情注 破锦裂 让人闻风丧胆....  那么LZ就对于灵兽给玩家带来的优势和运用做下分解吧。  ◆出战灵兽:  分为忠心、聪慧、英勇、谨慎、倔强。  ◆忠心:这个是现在的大神主流灵兽性格 照肝胆 挡危劫技能绝对是不科学的存在! 这类的灵兽可以选择根骨类的灵兽(戏迷牛,巴蛇)加点可以全部加根骨,精力,敏捷中的一项,敏捷首选,管制坐骑为根骨。坐骑装备选择根骨精力敏捷优先的。  优点:逆天技能 缺点:攻击是基本是木有,不太适合中下层的方士,没有了小伙伴的助攻杀人的时候略显疲软。  定性为:大神的土豪灵兽品种。(不分物理法系,血高就好)  ◆英勇:本来是物理宝宝为主流的,但是现在增加了法系技能(梅花三弄,血玲珑,双飞燕)一下子超越了物理系的灵兽变成了输出类灵兽的榜首!(侠客的状态外情况下)物理的宝宝有被格挡的情况,虽然增加了破盾,但是格挡还是存在,法系的就不存在格挡(闪避是2种灵兽同时面临的问题可以不谈)灵兽选择当然不用说(雪孩子,引魂猫,猫头鹰,僵尸力士)加点当然是攻击咯。坐骑装备也是按增加最大化攻击来,也可以考虑在攻击保证的情况下提高气血。  定性为:土豪级灵兽(侠客首选)  ◆谨慎:这类灵兽属于跟在你身边打酱油的类型,为什么这么说呢?这类灵兽专门负责的是跟在主人身边给人上状态..就好比是身边跟随的一个小魅者... 选择灵兽种类是气血类(巴蛇 戏迷牛) 加点的话要注意一个原则:能尽力保证灵兽存活 只要状态不断即可,按照忠心类加点和选择坐骑和装备。  定性为:中层偏高等灵兽(异人首选)  ◆倔强:好吧...这个很无语,除非把灵兽的反伤技能数值提高2倍,不然就完全没有使用价值。  定性为:。。。。。。。。 (真的不知道怎么去说了)  ◆聪慧:这个类型的灵兽是最大众的性格类型,大神小神贫民丝都在用(LZ也是用这类的)原因很简单,技能便宜 输出效果明显。适合各种类型的低消费玩家(咱们不是土豪)。由于LZ也是用这类灵兽的,所以针对这类灵兽的技能和分配详细解释。(突然发现跑题跑老远了...各位看官不好意思啊)
  方士灵兽选择  LZ说下聪慧技能里最理想的技能  ●光音天:因为附带了失明效果,击中负面状态之后,刀客分神,异人鬼灵直接强制消除攻击目标变为跟随。  ●风阵龙:附带血上限减少效果,在击杀奶妈的时候效果非常明显,配合方士的风卷尘升,就有很多的奶妈倒在了这个技能锁带来的负面影响下。具体怎么操作,在后面的实战篇幅内会做解释。  ●幻莫测:这个是属于刷怪技能,在刷BOSS的时候甚至能打出来你不敢相信的伤害(LZ曾经刷鱼BOSS刷出过12W的伤害)。在打架的过程中不是很明显。学不学看你自己怎么去看了。  ●五毒全: 这个技能不存在好像不在地火的三毒加成内(有没有加成谢谢哪位高人给我指点),在技能伤害上不是很突出,所以学不学还是看你自己。  ●雷公琴:好吧...这个技能是所有的聪慧技能里最无力的也最有争议的技能,电属性贯穿.....(超三不做了?大三不做了?)不过在群架的时候混助攻分那可是一级棒!学不学看个人。  再说下技能对应灵兽的性格问题,相信也是大家很关心的  其实技能不是只局限于此性格灵兽 当你的技能等级提高到8级甚至9级的时候,这个技能释放就基本和配对性格的灵兽差异不大了。虽然有但是也是不明显,就好比LZ灵兽的蚀甲技能,打到8级以后基本10次有3次出现。如果你有条件打通技能而且有灵兽默契的时候,什么技能都是共用的。平民方士我建议还是用聪慧性格的灵兽,因为技能价格和效果的不等比(廉价和效果明显),外加上小伙伴的给力输出,能给你很大的帮助!  还有说一个手动技能,对于方士来说最经济划算的就数 共患难了(通实在是可遇不可求)在准备释放绝技前点上这个技能,让你的宝宝帮你负担部分伤害从而顺利的逃脱还是有不小帮助的。  PS:很多跟我切磋过的同僚给我的一致评价是:你宝宝比你值钱...杀了你宝宝你就是菜!(所以一只给力输出的宝宝对于一个中层的方士有多大的优势)
  ◆附体灵兽:  其实附体灵兽也需要选择类型的,不是拉出来就能用的。关键看的是你所需要的附体技能是什么(每个附体技能都有对应的资质)推荐根骨智力敏捷较高的灵兽(南瓜 武魂等)
  上面的图就是我的附体灵兽和附体效果。  正常的技能附体技能都没什么好说的,重点在于凌波和幻缘。有很多方士会问了 放弃双防值得吗?太脆了!那么我可以很直接的回答你。我宁愿用破天来换闪避!原因很简单2个字:敏方!堆敏捷为了什么?好看?帅?还是随大流?觉得不堆敏捷就跟不上潮流? 好吧。。。假如是上面那理由的话我闭嘴了。。。  敏捷在防御中具体表现的是闪避减少收到伤害次数;双防是用来减少伤害数值。这2个在倩女里是有点矛盾的,选防少闪,选闪少防。如何把它们综合起来是很多玩家举棋不定的根源。  那么我就做一个列举吧:比如你受到10次伤害1次100 总伤害为1000. 防御情况下减少20点伤害(其实就只是增加了这点比例有心人可以去试试)那么总伤害为800;闪避的情况下收到伤害是100 期间闪避3次(其实按着技能等级上升和全身的敏捷加成更多)那么总伤害是700这么说够明显了吧。。。在敏捷的大前提下这个必定是后期方士的主流。  顺便提一下方士的职业附体技能玄冰阵,看到很多人都说这个技能没什么用,更有点人只点了1级2级,说是为了破裂后的浣灵能尽快出来,这个技能我点到了7级,我的理解是增加方士的生存,在群战中一大堆的异人宝宝啊、灵兽啊群殴下,能稍微的减少一点伤害,也是冲进人堆释放雷火的必要技能。为了生存考虑还是建议点一下吧。  ◆绝技:我选择了 大会制定的天地无极 和很少见人打的拨云见日  天地无极:增加了天雷地火的攻击(还是非常明显的,在日长任务的时候,在医生的三毒效果下 经常能轰出22W+的伤害) LZ只是把这个技能点到了7级,原因很简单第一是贵!刷个相思弦刷没了半条命.. 外加7级的话觉得已经够用了。  关宁宁远都是快节奏的较量,你觉得有多少机会给你狠狠的去上满那么14层或者更高呢?基本在8层到10层不是对面趴下就是你自己卧倒了...所以7层足以。  拨云见日:这个技能的修饰词是减少对方的法术闪避针对物理系。其实说的难听点这个技能就是针对射手的。堆敏捷的射手很多,而刀客基本上都是堆的强控补天..所以这个可以算是针对类技能。打了这个技能之后,我在关宁里面打射手基本没失手。。。打一下中一下很实在。以前有部分不敢去照面的射手也敢去碰一碰了,同装备的基本胜率在8乘以上。
  4、《综合篇》  各位看官看了LZ前面那么多的心得后肯定还是有那么一点疑问的。那么我在这个篇幅里把我前面没有解释清楚的东西完完全全的用我看到的我理解的角度去诉说。  本篇的主题是敏流方士,所有的装备都是按照敏捷闪避流的思路来发展的,所有的选择都在生存的基础上展开(闪避=防御=生存) 因为这个倩女和别的游戏不一样,不存在最好的防御就是进攻这个理念。就算是现在矗立在输出的食物链顶端的射手,也侠客需要和奶妈的支持,才能稳定的去输出,站得住的才能算是输出!  假如射手是狙击手,那么方士就是游击手。作用在于群战中持续给对方压力,因为在敏捷为大前提下你的各项闪避数值都达到了很多职业无法持续对你造成伤害的数值。外加上你的游走(在移动中增加闪避减少命中)闪避的数值会变得非常的惊人,LZ就试过在乱军中来回穿梭收割残血的人头,感觉还是会小有成就感。(切记不要站桩,除非以多欺少,尽力做到一步一群或者碎步天雷地火)  再说如何保持持续的输出量,相信大家都会说天雷地火切换,地球人都知道。恭喜你答对了! 不过在群战中方士真正的作用是在群攻技能上!在群攻技能的间隔中使用天雷地火去切那些残血的目标。天雷地火切的话输出固然很高,但是只是适合小范围的,大范围战斗的时候请你拉上你的群攻击技能,会对整个战局造成决定性的影响。  如何最快效率的释放群技能,这个相信每个方士都有自己的小九九,LZ就把自己的技能顺序和为什么这么使用来个分享吧!
  上图就是LZ的技能排列,释放顺序是 天雨》风卷》箕风》九天》霜锋 正好一圈冷却,可以形成连续无间隔的攻击(无论在副本或者战斗中都是很给力的),而且是在战斗的后排对于目标造成伤害。细心的玩家可能发觉了,LZ选择的技能不是附带减速的就是揍人血上限的,能给与团队最大的帮助,这样的技能才是一套好技能。  PS:LZ放弃了天火焚原,因为这个技能是毒状态下造成加成伤害,只是造成伤害的这个又秒不了人,所以不用。  蓝的消耗不是一般的大,上最高级的双食盒只能勉强回过来,外加四灵的减伤扣蓝!好吧。。。无患子上!  如何更快的更流畅的去施展技能,那就是LZ前面说的攻速石之灵(天耳通)这个是经过LZ很长时间的实践得来的结果,攻速增加的情况下本身的所有技能冷却时间都会被减少,施展速度能更快(天雷地火双切的速度也变快),频率就是伤害!就是输出量!  再说一下敏捷在输出中的作用和致命的关系吧:  敏捷高还有一个绝大多数的玩家没有注意的细节:敏捷高的情况下更容易轰出最大攻击(参考武器的最小攻击 最大攻击基础值);智力的情况下技能伤害的浮动会非常大,可能后一下技能的伤害还不足前一下技能伤害的一半..而且非常不稳定。在敏捷的大前提下,会把这个伤害的数值尽量的拉近。(这个概念我在很早很早的帖子里就见到过而且实验下来的确如此,这里谢谢哪位忘记名字的前辈)稳定的数值也确保了输出量的总值。  敏捷还有一个好处就是在遭到击打的同时更容易让对方打出来最小伤害值。(闲的玩家可以去找副本内的怪试试)不过在现在大神满天飞的时代里,已经可以无视了,该被秒的还是被秒。  有人问了敏捷高了致命就难以保证了,这个是事实,但是致命也是在命中的基础上建立起来的(除非你180+致命我无话可说),绝大多数的中层方士叫他去堆很高的致命的确很难,那么就堆敏捷吧!LZ的致命只有92可能在很多人的眼里看不上甚至是垃圾,但是我可以很负责的和你说,我在实战中致命的出现概率比120~140致命的方士来的高的多。那些方士放弃了生存换了致命,最后换来的只是无数次的卧倒,奔泪....(这个我相信也是大批方士喊弱的根源,没有能站稳的基础,就去学大神的攻击方式)
  我的路线走势是先提高敏捷、尽力去提高,当敏捷高到一定程度觉得自己满意了的时候,就适当的把敏捷降下来。降敏?很多人会问了怎么降?  下面讲到的是补天,我推荐有能力的方士玩家请用上补天,因为LZ所说的狠狠堆敏就是为了把敏捷/闪避/命中 控制在一个很高的高度后用来降低的。第一你保证了你的生存,在有了生存的基础下就可以尝试提高你的攻击了。方士是一个很特殊的例子,攻击的体现不是在版面数值上,是在技能等级上!相信很多高端玩家都有发现。补天就是在我看来的最终选择!(缺点:技能等级提高后的蓝消耗速度真心不是你能接受的)  其实还有一个暗示方士是辅助的证据,就是雷火无妄,在比武中没见过什么高级队伍雷火秒人的,但是还是会去释放,要的效果是减少对方攻击速度,和清理箭塔灵兽,为了本方的队员能更好更直接的去输出对方的主力。  说到这里肯定有很多大神方士不同意了!我那么强悍的输出数值和那么高的技能等级花了那么多的钱就光是为了做辅助的? 我只能说这个就是目前方士的定位(除非后续会有更恐怖的技能)。一个接近于魅者的存在,只不过一个是控制对方的输出,一个是降低对方的血量。其作用基本是相同的都是为了本方的箭头服务。  作为方士我给自己的定位就是一个猥琐的游击手!越是被人喷猥琐就说明我越是做到位了!这个其实是别人对你的一种褒奖~~ 做自己力所能及的事才是真正的良好心态。 开心就好~~
  来源:倩女2论坛 作者:DIAO丝
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