魔兽争霸3技能编辑技能制作

魔兽争霸3的技能制作_百度知道
魔兽争霸3的技能制作
1,各族三本增加一项升级,令各族一本近战兵生产速度提高66%。2,每个友军的反补可以得到10经验值,超过5级无效。3,制作一个物理攻击免疫的药水。4,角鹰兽受蜘蛛的拉网有挣脱能力,所以5秒后挣脱蜘蛛网。5,让侍僧在被狼骑网住后还能修理建筑。6,给兽族做一个三本升级科技,升级完后,双足飞龙获得抗魔法和抗穿刺伤害的增益,类似于弓箭手的被动技能月神守护。刚赚了点财富值,正好用上
提问者采纳
直接物编,参考猎头者升级后变成巨魔狂暴战士的做法,用另一个建造时间短的单位替换。比如步兵替换成新的步兵。反补的触发3.物编,用守护卷轴,的技能来做,护甲+99999就是物理伤害免疫4.蛛网的触发5.这个做不到。6.给飞龙增加一个艾露尼的优雅,科技树-需求设置一个可升级的科技除了3和5,其他测试图里都有了。
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1:设定技能:事件:技能标签为“XXX”
条件:①施法者为建筑单位。②需求人物为各族近战一本单位(需要一个一个添加)
动作:单位攻击力提升0.66
为百分模式
在建筑物里添加技能“XXX”2:事件:杀死友军单位
条件:单位五级后无效
动作:增加10点经验3:直接使用无敌药水即可4设定技能:事件:技能标签为“挣脱”
条件:施法者为单位
动作:五秒钟后移除“蜘蛛网”技能5:这个得消除狼骑网的禁锢技能效果,就可以了6:技能设定:事件:技能标签为“双足XX”
条件:施法者为单位。
动作:增加魔法抗性,增加护甲
在三本科技树里添加该技能即可!
做成地图发给我吧。触发器很恶心的,你列出来,我也调不出你的设定条目啊
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其他2条回答
做不出来,不能直接改生产时间,要么就设升级完科技换个兵种,新兵种生产时间设的短一点单位死亡,是敌人,选取周围敌方英雄,增加经验护甲增加999999触发5秒后删除蜘蛛网的魔法效果不能改把这个技能的科技里加入你要升级的科技不懂触发的话就别想做了,貌似楼主是伸手党?
事 件 : 单 位 - - 任 意 单 位 被 攻 击 动 作 : 如 果 所 有 条 件成 立 则 做 动 作 1 , 否 则 做 动 作 2 i f - - 条 件 ( 随 机 整 数 最 小 值 : 1 , 最 大 值 : 5 ) 等 于 1 t h e n - 动 作 单 位 -- 创 建 一 个 步 兵 给 攻 击 单 位 的 所 有 者 在 攻 击 单 位 的 位 置 面 向 角 度 为 默 认 建 筑 朝 向 度 单 位 - 隐 藏 最 后 创 建 的 单 位 单 位 - 设 置 X 秒 水 元 素 类 型 的 生 命 周 期 对 最 后 创 建 的 单 位 单 位 - - 对 最 后 创 建 的 单 位 发 布 X X 族 X X 英 雄 - - X X 技 能 命 令 到 目 标 : 被 攻 击 单 位 E l s e - 动 作 PS:你可以给单位加操纵死尸技能(技能改为单位技能并且冷却时间改为0·· 其他以此类推)触发器汉化补丁:解压覆盖到魔兽文件夹即可··告诉我你的QQ我QQ
魔兽争霸3的相关知识
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出门在外也不愁魔兽编辑器基础技能制作(八)--Dota活体护甲_电脑_百度经验
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活体护甲的技能介绍如下,关键点在于制作承受伤害的次数。
类似于上一篇里地狱领主的无光之盾,这里也用邪恶狂热这个技能来作为技能模板,来提供活体护甲的魔法效果(其实用生命恢复技能为模板来提供每秒生命恢复的效果更好,因为沿用了上一篇的技能,所以这儿请允许我偷懒一次^_^)。
类似于上一篇里地狱领主的无光之盾,这里也用邪恶狂热这个技能来作为技能模板,来提供活体护甲的魔法效果(其实用生命恢复技能为模板来提供每秒生命恢复的效果更好,因为沿用了上一篇的技能,所以这儿请允许我偷懒一次^_^)。
因为仅仅是技能示例,因此这里只设置单个变量。我们需要一个整数变量Armor_n来记录活体护甲遭受普通攻击后的剩余次数,设这个数初始为5。
第二个触发器用YDWE的接受伤害事件来做,每当受到一次普通攻击的伤害就命令Armor_n次数减少1,并抵消20点伤害。Armor_n为0时删除活体护甲的魔法效果。
上面这里我们用到了最新的Japi功能,直接能判断单位受到的伤害是物理还是魔法类型,减少了大量判断伤害类型的动作。
效果图与测试图
魔兽编辑器基础技能制作(八)--Dota活体护甲魔兽争霸地图制作,增加英雄射程的技能!
魔兽争霸地图制作,增加英雄射程的技能! 10
能增加英雄射程的技能,能升级,是被动技能。如果要用到触发请详细说明:事件、条件、动作!
做对战地图的话可以直接使用人族的升级科技,可以个普通单位增加各种属性。英雄技能可以按下面设计
这种做法要新建一个技能,新建一个以长管为模板的科技,科技的研究时间改成0秒,资源消耗改为0,把科技应用在你要学技能的英雄上。还有一种方法,就是事件条件不变,动作改为替换,把英雄模型拷贝一份,改动一下,就相当于后把英雄替换为另外一个新的英雄,好像装备和经验还要重设。目前还没找到直接加射程的模板技能,高手应该都是用JASS语言写的代码
这位同志不知道你试过没有,我试了一下不好用啊!
这么早就起来了啊,佩服,向这位表示,是没错的,刚刚我测试了一下,动作条件要改一下
提问者 的感言:哈哈,谢谢了,就是那个动作我不会,呵呵,非常感谢!
其他回答 (1)
放在英雄哪就有了
这是升级的
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魔兽争霸领域专家魔兽编辑器基础技能制作(八)--Dota活体护甲_百度经验
&&&&&&电脑
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魔兽编辑器基础技能制作(八)--Dota活体护甲
这一篇我们主要介绍Dota里树精卫士的活体护甲的制作方法,利用的是YDWE1.25以上版本强大的Japi函数。让原本需要多个触发器的这个技能变得十分简单!
YDWE魔兽地图编辑器1.25以上版本
活体护甲的技能介绍如下,关键点在于制作承受伤害的次数。
类似于上一篇里地狱领主的无光之盾,这里也用邪恶狂热这个技能来作为技能模板,来提供活体护甲的魔法效果(其实用生命恢复技能为模板来提供每秒生命恢复的效果更好,因为沿用了上一篇的技能,所以这儿请允许我偷懒一次^_^)。
因为仅仅是技能示例,因此这里只设置单个变量。我们需要一个整数变量Armor_n来记录活体护甲遭受普通攻击后的剩余次数,设这个数初始为5。
第二个触发器用YDWE的接受伤害事件来做,每当受到一次普通攻击的伤害就命令Armor_n次数减少1,并抵消20点伤害。Armor_n为0时删除活体护甲的魔法效果。
上面这里我们用到了最新的Japi功能,直接能判断单位受到的伤害是物理还是魔法类型,减少了大量判断伤害类型的动作。
测试图共享地址:/share/link?shareid=&uk=效果图:
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请扫描分享到朋友圈魔兽争霸T技能制作教程_百度知道
魔兽争霸T技能制作教程
最好是可以下载的清晰视频教程或者swf的动画教程。如果没有视频教程,谁介绍几个最好的入门教程啊?本人现在魔兽地图编辑器除了制作T技能以外基本全部都会了,我自己做的T技能总是感觉不太好看。所以不要发一些网址,要发就发个具体的正文的网址也行,最好是入门到高深全部都能学会那种。。
提问者采纳
新手学习地图编辑图片文字教程:(第一课程第2小节是讲T技能制作入门的)
要注册登陆才看得到图片 - - #
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其他1条回答
去飞飞世界,地精实验室里面学习吧,那里面的牛人多的是,只要他们愿意当你师傅,那么你就没有学不会的。上面还有很多教程和演示的地图,很有用的。
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