反恐精英 全球攻势g

谁有反恐精英外挂进!!!!!买挂!!!_反恐精英ol吧_百度贴吧
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谁有反恐精英外挂进!!!!!买挂!!!收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
本人要反恐精英外挂加我QQ,本人买挂!!!
1楼 10:33&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
我有兰州烧饼挂 你要吗?
2楼 10:35&|
智商低真可怕 对吗 楼主
3楼 10:41&|
移动的4G资费出台咯,40元包300M流量,按照每秒百兆的速率,3秒40元,一分钟800元,一个小时4万8千元。如果哪天晚上吃嘛咯忘了关网里话,一觉醒来你房子,你妻子,你车子,你儿子,你大爷的,你全家都是中国移动的!移动,改变生活...
5楼 15:25&|来自
目测楼主你要[火]呀
6楼 15:38&|来自
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cs战队英文名字:CS服务器架设指南 .反恐精英外挂中文网   文 / 1
  所有架设服务器的资料COUNTER_SERVER给出,可是有许多朋友是刚开始学者,对于太甚技术或英文的东西看上担任或不担任头大,所以我今天就在这里手把手地跟大家一路来设置装备摆设一个CS服务器。
建立一个稳定的持久的服务器,首先你所需要的就是
对于只开一个游戏来讲,服务器的硬件配置梗概在PIII、内存在256M以上便可,最好能是一台专门的机器,你总不会想因为你一次误操作就让服务器堕落吧?
2、毗连路线
毗连路线是越快越好,虽则CS在游戏中连续上传和下载的速率最大也才3K/s,可是如果PING高的话我想你的人玩起来也不会爽是不是。
维护一个服务器对你来讲会是一个持久的历程,如果你决定开Friendly Fire对你来讲更是一项考验。CS频繁的升级也让人无可何如。所以,忍吧。
如果你感觉你可以切合上面所说的的所有前提,恭喜你!你现在可以起头这个漫长的旅程了。
首先的是,你要安装HLserver,在Half Life里本身就带了建立服务器的软体,可是如果你不会在服务器上玩的话,用HLserver可以削减许多的空间。然后升级HL到最新的版本,再安装CS的最新版本(就跟装一个本机的游戏一样)。作为服务器,必须要有许多设置,普通环境下你只消在HLservercstrike目次下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这3个基本文件便可。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图轮回的挨次,motd.txt是服务器的说明。底下就做个梗概说明:
server.cfg
可用不论什么文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动对准
pa美国ble 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CSc你好na.yeah.net CS'Server " 服务器名儿
mp_timelimit 30 更换地图时间
mp_c4timer 45 枪榴弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,步入服务器后只能在固定所在不雅战,不然未加入步队的人可以***不雅看)
mp_forcechasecam 1 死后是否可以***不雅看,参数为1为只可以查看自己人
mp_falldamage 1 高处沉落打死打伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有步子声
mp_freezetime 4 每局起头固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军危险
mp_friendlyfire 1 是否友军危险
mp_autoteambalance 2 自动调解双方人次差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合最大时间数
rcon_password ***** 服务器密码
mp_limitteams N 双方跨越N人即自动调解
mp_tkpunish 1 是否危险友军处罚
mp_mapvoteratio 0.2 投票比值
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 起头记录
mp_playerid 0为所有人在状况栏均可瞥见所有人的名儿;1为只能瞥见自己人的名儿;2为看不到不论什么人名儿。0为默认。
mp_fadetoblack 1人物灭亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。
mp_forcechasecam 0死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_buytime可以购买物品时间,例如mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。1.5分钟为默认。
mp_roundtime每回合时间,例如mp_roundtime 1.3为78秒。默认为5分钟。
mp_winlimit当某方胜利次数达到次数更换地图。
mp_timelimit地图时间,例如mp_timelimit 17.2为17分12秒。
allow_spectators许可不雅察员角度,0为不容吧可,1为许可。1为默认。
mp_hostagepenalty=3 规按时间内危险被拘留人跨越三人自动踢出
Logaddress gd1.csc你好na.net xxxxxx 设定在全国总长幼秩序序榜的监听端口,端口请Email到infantry@csc你好na.net 取得。然后你的服务器上的所有成绩即自动取得全国服务器长幼秩序序的认证。
mapcycle.txt为地图文件名,不带后缀,如de_dust.bsp,只取de_dust。地图在Hlservercstrikemaps目次下,将你想轮回的地图挑出来,然后将文件名按上边所说的规则输入mapcycle.txt中,每一个地图之间用硬回车离隔。
motd.txt为服务器说明文件,当每一个玩家步入服务器后瞥见的第一个窗口就是。可以随意根据自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
有了上边这些一个服务器基本就算具有了,可是别急,可不是运行HL.exe来进游戏哦,用的是HLS.exe,而且要带上参数。底下再来讲使心服务器运行参数:
F:Hserverhlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏毗连端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人次22人(游戏只支持20人,骈枝两报酬不雅众)
+map cs_office 指定第一张地图为cs_office
+logsdir loggamesmiltia01 指定记录文件存放目次
+servercfgfile server2.cfg Listen Server 指定开始工作的配置文件名称
在居域网上建立服务器跟上边不异,不外可以在号令行里加之-nomaster让服务器不上WON认证,制止因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加之+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时辰进Internet game或Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上边你指定的端口便可。
另外在HL1106里增长的新特征有可以指定server.cfg的参数,例子如次
>hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust +servercfgfile server2.cfg Listen Server
>hl -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust +lservercfgfile listenserver2.cfg
和新HL1106可以支持根据指定配置文件开始工作。例如:
hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map cs_miltia +logsdir loggamesmiltia01 +log on
最后,请到
www.csc你好na.net/html/zbff.htm
下载防止做弊的补丁!并请随时追踪本站各类补丁更新便可。
OK!运行上边的步伐一个CS服务器就完成了。让我们一路来发扬壮大CS事业吧。
有了上边这些一个服务器基本就算具有了,可是别急,可不是运行HL.exe来进游戏哦,用的是HLS.exe,而且要带上参数。底下再来讲使心服务器运行参数:
F:Hserverhlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏毗连端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人次22人(游戏只支持20人,骈枝两报酬不雅众)
+map cs_office 指定第一张地图为cs_office
+logsdir loggamesmiltia01 指定记录文件存放目次
+servercfgfile server2.cfg Listen Server 指定开始工作的配置文件名称
在居域网上建立服务器跟上边不异,不外可以在号令行里加之-nomaster让服务器不上WON认证,制止因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加之+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时辰进Internet game或Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上边你指定的端口便可。
另外在HL1106里增长的新特征有可以指定server.cfg的参数,例子如次
>hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust +servercfgfile server2.cfg Listen Server
>hl -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust +lservercfgfile listenserver2.cfg
和新HL1106可以支持根据指定配置文件开始工作。例如:
hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map cs_miltia +logsdir loggamesmiltia01 +log on
就这点不晓得咋个搞???????、能回复吗??我笨。能加我QQ不?
2.架服务器所需安装的相干补丁
在局域网上建立服务器跟上边不异,不外可以在号令行里加之-nomaster让服务器不上WON认证,制止因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加之+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时辰进Internet game或Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上边你指定的端口便可。最后给服务器打上必要的补丁,这里说两种,一个是免cdkey补丁,一个是VAC反做弊补丁
给服务器打免CDKEY补丁,到底下的地址下载
http://www.bfcn.net/up/download.asp?downid=1&id=29 3
按里面的说明覆盖HLservercstrike目次下同名文件就行了。
安装cs官方的反做弊插件VAC,因为每天服务器开始工作都会自动连上,进行VAC的更新
简要地说一下,修改如次
cstrike/liblist.gam
svonly "1"
secure "1"
默认开始工作后自动升级反做弊。
个人认为最简略的方法,而且每天都会自动更新,更新速率在1min - 3min 之间
2.修改服务器的woncomm.lst,把insecure的{ }之间的内容去掉,加之
开始工作服务器后,出现:server is in secure 说明更新乐成, 最后总结一下,架站调试中出现的常见问题。
客户端出现 server vertification failed ,然后是弹出:coundn't complete attempt .
服务器已经连上了VAC,所以客户端加入游戏的时辰会被要求通过VAC验证,如果客户端能够毗连上异国的VAC,就是说可以直接上异国网站,那么就不会出现以上问题;如果客户端不克不及直接毗连上异国的VAC,就是说不成以直接上异国的网站,因为服务器要求客户端通过VAC验证,而客户端本身又不克不及毗连上国外的VAC(woncomm.lst默认的是speakeasy.net),那么肯定会 无法通过服务器验证,就会出现:server vertification failed ,意思就是无法通过验证!
1.可以直连国外网站的客户端什么也不消改。
2.不成以直连到异国的客户端,必须修改valuewoncomm.lst文件里的insecure,{ }里面的地址必须是本机可以ping通的,可以和服务器的不异,也可所以其他的可以由本机毗连上的VAC SERVER ,现在我所懂得的有:
提议和服务器端连结相符!底下面所开列出日常平凡办理Server的常用号令,当然对于没有经验的OP(办理员),还可以利用外挂来对服务器进行可视化办理
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名儿后也进不来,除非他换计算机,时间0=永恒
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名儿不消,但巨细写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内部决定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被体系踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动步队平衡,0为准许双方人次不服均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回***买东西
mp_c4timer 45.................设定C4枪榴弹的***时间。最低15秒,无上90秒
mp_chasecam 0.................设定不雅察员模式的玩家只能跟在旁人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模子被更改,大的C4或大的旁人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,减低可削减lag
mp_fadetoblack 1..............如许死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭步子声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0***模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体眼看东西假想线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即从头起航
mp_freezetime x...............每场起头前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手雷丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会打死打伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........幽灵每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少被拘留人或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............步队最大相警察数,太多人便不克不及再加入(mp_autoteambalance 1则相差至这人次server会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可发生效力
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速率快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人次达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自尽
mp_weaponstay 0...............保留沉落的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加快
sv_aim 0......................自动对准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速率
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不成以使用内部决定秘技
sv_clienttrace 1..............多是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否许可Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D暗示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速率
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................步入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花腔和物理设定,合用较快的Server
sv_stepsize 18................步子巨细..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server孕育发生)及Uniqueid(WON server孕育发生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会脱离游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会脱离游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上3个只能选一个,是以要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得办理员权限掉败跨越频频,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得办理员权限.又掉败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得办理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永恒 以上是有关个人架设《反恐精英》服务器的方法,如果您有兴趣,没瓜葛自己架设一个 《反恐精英》服务器来玩玩,自己也当一次网管!
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【转】CS服务器架站条记
更多建CS服务器文章到:http://nickcs.dt-club.net/index.htm
新手必读:架站条记12月版
11:57 AM 援用:
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点通俱乐部
该更新了,我是菜鸟,写给现在比我菜,可是将来比我要厉害许多的人看。
基本上一个好的cs服务器得考虑以下的几个因素。
第一:硬件设备。
第二:反做弊。
第三:办理功效。
第四:各种好玩的plugin
基本上上面所说的的功效本论坛都有许多高手发过许多帖子会商过。偶整理一下的说。
关于硬件的一张帖子,不是太详细,可以参考一下。
http://bbs.dt-club.net/sh......75&h...ht=%C5%E4%D6 %C3
先得安装cs.我选的是hlserver4110+csmod1.5。从csc你好na下一个并且安装。我想没什么坚苦的。
下一步是免cdkey
http://bbs.dt-club.net/showthread.php?s=&threadid= 452
这张帖子里有免cd补丁,内中有两个文件。不外现在只用覆盖swds.dll文件就可以了。至于为何不消覆盖liblist文件,请看下文。
liblist文件其实就是修改secure 值 1 为 0,默认开始工作后不联雪乐山的服务器更新反做弊。
点通现在有自己的vac服务器。所以我们可以通过这个服务器更新反做弊模块,个人感觉比官方的要快,而且不消key。
具体可以看这张帖子。
http://bbs.dt-club.net/showthread.php?s=&threadid= 1174
简要地说一下,修改如次
cstrike/liblist.gam
svonly "1"
secure "1"
默认开始工作后自动升级反做弊。
value/woncomm.lst
vac.dt-club.net:27033
vac.dt-club.net:27033
vac.dt-club.net:27033
把升级服务器改为点通的vac服务器。
如果想自己架设vac的话,请看
http://bbs.dt-club.net/showthread.php?s=&threadid= 1163
不保举用hlg,这个东西通过metamod调用,查客户硬盘。会导致lag。出格是资源有限的人不要用这个。
更多的时辰反做弊靠的不是软体,就如病毒永恒比反毒软体要新一样,做弊器永恒比反做弊要新。op许很长时间辰要手动踢人,我在线的时间并不长,可是只要我在线,一般做弊的都得滚。而且我从没踢错人。 其实原理很简略,
就是在踢他以前,用rcon say 问他:
XXX, ni zuo bi le ma?
如果他强烈***,那么再保留一下定见,要不然雅察。
如果不吭声,那就动手吧。
如许做的好处是不会在论坛上让人暗地里说闲话。
呵呵,我以前就见过一个op因为踢人踢多了,被人骂成球的。因为看着像做弊而没做弊的人一般都是高手,好比我~
讲一下开始工作参数。
D:HLServerhlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 22 +map de_dust2 -nomaster +sv_lan 1。其实快捷方式里可以做的事情还是挺多的。
-port 27015 指定端口
+maxplayers 22 最大人次
(海内有许多32人的服务器。我一直不喜欢这种作法。因为32人。一来是大家都慢,不仅是ping还包孕fps。二来。混战。毫无战术可言。)
+map de_dust2 初始地图
-nomaster 不通过认证
+sv_lan 1 同时指定为一个lan game
+exec *.cfg
不消我说了吧。执行一个剧本。
我都提示到这份上了。你可以发挥你的想象力了吧。
yam 收集的所有CS参数。
http://bbs.dt-club.net/showthread.php?s=&threadid= 329
接着讲外挂
现在风行的所有外挂,都是基于metamod的。
关于metamod的安装其实很简略,三步。
(下载最新的metamod)
一:把metamod.dll 放在cstrikedlls目次。
二:修改liblist.gam 内中的 gamedll "dllsmp.dll" 为 gamedll "dllsmetamod.dll"
三:在cstrike 下新建一个metamod.ini文件。
我把我的metamod.ini贴出来。
win32 dlls/admin_MM.dll
win32 dlls/hlguard_mm.dll
win32 dlls/amx_admin.dll
win32 dlls/booster_mm.dll
win32 dlls/c你好cken_mm.dll
win32 dlls/clanmod_mm.dll
win32 dlls/statsme_mm.dll
其实CS外挂的结构是如许的
(hlserver+csmod)+(metamod)+(其他外挂)
所有的外挂都是通过metamod调用的。
办理外挂现在比力风行的是adminmod和clanmod。
另有一个数值统计的外挂叫statsme.
反做弊外挂hlg.
关于这些插件在http://nickcs.yeah.net/
至尊宝的站点有中文说明和傻子安装版下载,不外带告白和默认密码,呵呵。
如果你希望用地更大白请往下看。
这些外挂基本上都是dll+cfg文件构成的,dll文件是实现功效的,cfg文件是可以手动修改的配置文件(一般只有一个cfg文件是比力要害的),另外有一些motd文件是预示客户登岸时信息的。
最经典的办理软体
我好象想的起来装了adminmod之后,还可以再装adminmod的插件,在metamod里调用axm.dll,然后在一个plugin.ini里调用adminmod的插件。如dlls/plugin_c你好cken.amx,大家一看就大白,这个是白变鸡用的。
基本上也是实现的办理功效,不外花腔有点不一样罢了。
在这里说一下我影象中的,两种mod的好处。
adminmod扩大性比力好,有许多的插件,可以用。用了做弊模块后可以设置op无敌,飞天,把做弊的变鸡等。
clanmod有图形操作界面和语音实现功效。
两者的op登岸都是使用了setinfo密码变量的方法,提议同衣服了两种办理软体的op,使用两个不套的名儿,密码变量,密码登岸。不然会出现被另外一个体系kick的环境。
具体的使用说明书可以参考
http://bbs.dt-club.net/showthread.php?s=&threadid= 831
的一些文章。
预示一些状况和数值。
修改statsme.cfg是一件很复杂的事情,可是这些剧本可以实现许多有趣的功效。你可以向illk学习这件事情。另外他研发了中文的statsmeplus,海内的先河,强人。敬礼!呵呵。
不外有个缺点就是要分客户端服务器端安装,略显贫苦。
http://illk.dt-club.net/
PsychoStats完善汉化版下载,这个是网页预示服务器状况的。
manson出品,版权没有。呵呵
(一些php文件,不消dll的)
http://bbs.dt-club.net/showthread.php?s=&threadid= 688
总结一下,cs的外挂实在太多了。另有些专门整人用的外挂。你可以试着自己去找,并且自己去试用,不外他们的使用方法都是相近的。
有一点是必须要夸大的,无论是哪种使用调用dll文件的外挂都会占用必然的cpu,决定使用以前提议充实考虑自己的硬件资源。使用过多外挂的直接成果就是lag.
cs服务器的站点海内未几,至尊宝的家和点通都是属于作地比力好的。
底下面所开列出一些国外的站点。
http://bbs.dt-club.net/showthread.php?s=&threadid= 1157
点通哪天如果可以做到这份上。。哈哈~~
***basuya实验室
http://basuya.dyndns.org
最后讲一下立场的问题。
我最讨厌的人即是那种一注册
然后就发贴大呼“高手,年老。帮忙救我”
待问题目解释题答后便不见踪迹的人。
不肯为自己支付,不肯先去google找找。自己不先找找,想一想。
不肯为他人支付,只肯张大嘴巴接管旁人的帮忙,而不肯伸手帮忙旁人。
以后我见这种帖子,55555~~~。
贴个反例出来大家看看
http://bbs.dt-club.net/se......post...rder=descend ing
CS服务器的一些问题有时辰涉及的层面许多,从网络的媒质层到应用层都有可能,好比我们战队服务器前段时间一直反映丢包,lag。厥后查出来的缘故原由居然是网线品质不过关,我ft.
所以,来这里会商的人,得先清晰,并非所有的问题均可以在这里得到解决,而且在这里的人都只是为了爱好而走在一路,并不存在某某对某某卖力这一回事情。所以,接待你加入我们的会商中来。分享你的经验和常识。
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服务器列表:
局域网内的计算机建立internet上的CS服务器的方法
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用局域网内的计算机建立internet上的CS服务器(上篇)
以下方法是在windows 2000 server版实验通过。就是用到win2000服务器的端口映射功效。
第一种专业方法
首先在服务器主机打开“办理工具”的“路由和远程访问”,如果不想用开始使用路由功效的话可以直接跳到第二种方法。
一、在“SERVER(当地)”右键但击,寻配合制造并开始使用路由和远程访问”
二、这个当然是寻Internet 毗连服务器”,然后按下一步。
三、寻设置 Internet 毗连共享(ICS)”,接着下一步
四、到这里路由功效已经打开
五、打开“IP路由选择”里的“网络地址转换”,你会发现存当地毗连和当地毗连2,现在要修改的就是直接毗连互联网的当地毗连2
六、按鼠标右键“当地毗连2”的属性,打开到特殊端口那里。就可以设置端口映射了。
七、首先要选UDP和谈(图中瞥见的是驱动网吧本身设置好的端口映射)
8、然后按新增,选在此接口,传入传出端口填你想要的CS服务器端口,一般就填27015,专用地址填你内网要建服务器的计算机的ip地址
9、按确定后,全般设置历程就完成。接着就可以在你指定IP的内网计算机建CS服务器了
第二种方法,如果你感觉上边的方法感觉太专业的话,可以用底下简略的方法
一、首先在桌面右键“网上邻人”的属性
二、选连在互联网上的“当地毗连2”属性,打开后应该是勾了“开始使用此毗连的Internet毗连共享”,然后按设置。
三、在出现internet 毗连共享设置菜谱后按“服务”。
四、你会发现许多服务已经在里面,不消理它,直接按新增。
五、就出现我们要做的工作咯。
六、别离按红字那样添入各个选项,最跋文得要选UDP项。
七、最后就可以在IP为192.168.0.8的计算机上建立一个27015端口的CS服务器了。
http://211.92.8.242/bbs2/article.as...102&ntypeid= 104
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