斩魂影子怎么学技能的技能在哪学

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刘国男:斩魂年内上市 3D横版摆脱DNF影子
[导读]腾讯游戏频道在现场采访到了网易《斩魂》营销经理刘国男先生。他在采访中透露到《斩魂》将在今年年内正式上市,游戏在玩法和技能上都有很大的创新,完全走出了DNF影子。
腾讯游戏讯 7月26日消息,第十届Chinajoy展于7月26日-7月29日在新国际博览中心举行。
()在现场采访到了网易《斩魂》营销经理刘国男先生。他在采访中透露到《斩魂》将在今年年内正式上市,游戏在玩法和技能上都有很大的创新,完全走出了影子。《斩魂》目前完成度只有70% 第四季度正式上市刘国男表示本次测试的斩魂完成度只有70%,不过研发团队能很快的根据玩家的反馈来修改游戏设定,预计将在年内第四季度正式上市。并且表示本次测试会耐心的听取玩家的意见对游戏不足的内容进行修改,使游戏更快的与大家见面。玩法创新十足 横版模式走出DNF的影子横版格斗在玩家眼里都会被认定有DNF的影子,当问到这个问题的时候的时候,刘国男首先肯定了DNF对横版游戏市场开拓地位,他说到既然是横版游戏,不能要求职业分工很细致。打击方式例如平推、扫地、击肘等已经是横版游戏的一个既定模式,因为是横版,就有一个格斗的属性。但是《斩魂》在玩法和技能上都有很大的创新,与以往2D横版游戏不同的是。他可以主动跳到空中连招,新出的职业在游戏玩法和操作上也走出了DNF的影子。适用于两栖人群 疲劳值玩法和无疲劳值玩法为了照顾所有人群,斩魂推出了两种玩法,有疲劳值玩法和没有疲劳值的玩法,疲劳值玩法适用于PK和副本中,能够快速获得经验,而没有疲劳值玩法主要是SNS社区玩法,适合于休闲玩家。
[责任编辑:stevenwli]
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