wow最大的人形生物是什么,我dz 可以复制外形的。

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& &SW时代的来临可以说是盗贼的在一次复活。新天赋的放出和雕纹系统的 出现让副本中一无是处的盗贼成为DPS支柱。可以说很多盗贼都已经体会到这移调。在这个时代,所有的DPS都成了盗贼的陪衬。在我们狂飙DPS的同时,也要鼓励那些,还没有发掘和发现盗贼力量的人。
& &既然大家都是尊严贼,那么天赋是我们第一值得研究的对象,可以这么说,你既然选择了尊严那么就证明你走向了了PVE。不要让我看到你的天赋中出现了生存天赋。比如说装死,你既然选择是打PVE,那装死在你的输出中有什么用处呢。有的人可能会说要是不点死了怎么办。我可真不想骂你。匿迹染是个贼,怎么会死呢。如果你真的在输出过程中死掉只能说你意识太差,要不就是治疗的问题。你要知道,在队里你的中途死亡套减少多大的DPS,现在大部分工会都是要DZ5鼓连敲。所以意识一定要到位,在强大的天赋作用下打出更高的伤害。不要把你的天赋点的不伦不类,要是我直接哪凉快哪待着去。要知道你活在团队里的意义。
& &8/10/43
& &其中的刺杀8就不用过多讲解了把。(不知道吗?想知道吗?敲死你)
& &战斗10点,第一层就不用多说废话了。第2层的[切割]和[精准]的加强就有很多争议了,(而且大家注意里目前的精准天赋不仅仅是加强武器的命中了还加入了毒药的命中。)我感觉切割的加强50%的时间虽然很强大但对于尊严贼来讲星是无限的,所以无论切割时间的长短都不会断掉。所以[精准]的才是对尊严的加强最大的。如果你真的命中很强大要点[切割]那我给你个零界数值把。270&&如果你的命中达到了270以上那你就可以点出[切割],要是在底270那你砍BOOS可都是“未命中”了。要是你的[刺骨]来了个“未命中”那是多么恐怖的一件事情啊!如果是我的话无论命中多少我都要点[精准](强烈建议,尤其新手)。
& &敏锐系的43点,相信大家的点法都差不多,那我就不用讲太多了。不过不要出现生存天赋,那对你的输出没有作用,就是浪费天赋。等出了双天赋系统你就可以梦想成真拉,点一套PVE点一套PVP。
无情打击 - 等级 5/5
欺诈高手 - 等级 3/3
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
先发制人 - 等级 3/3
察觉 - 等级 1/2(这一点是费的,你可以点别的)
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
盗贼的尊严 - 等级 3/3
& &下面教大家一些关于天赋的小技巧:
预谋的妙用:目前版本中的[预谋]是20s一次CD也是20s,所以说星是一直存在的。我们可以在星消失之前用[切割],这样一开手就上了[切割]了已& && && && && &经。如果加强了有16s哦!(怎么看预谋没有了呢恰好CD也是20s看CD快好就行了啊。)
消失的狂暴:没错[消失]也可以增加你的伤害。想想天赋不是点了[敏锐大师]了么。6秒所有伤害提高10%。(为了不浪费能量最好不要[缴喉],直接[刺骨]脱出来。而且仇恨清零)10%的伤害啊,等价于一个600ap的饰品。多爽啊,不要以为6秒不在乎,到时候就知道了。
& &对敏锐系来讲还有很多技巧等着我们慢慢的去探索。
& &&&无论天赋怎么点目的只有一个。那就是拿下DPS第一!
& &三围是体现一个贼是否强力的问题。三围的高低直接体现出你在副本中的能力。
& &功强一个非常直观的属性,它可以直接看出你的DPS的多少,基本装备的能力等问题。不过一身ZAM+牌子的DZ功强一般都在2100以上了,在3.0以后T6已经不是什么罕见的东西了,在G团一件T6也只能卖上1000多G。在加上副职业的156物品的出现和SW中的装备的更新换代功强已经不是一个多么重要的属性了。想抓一个2300AP的DZ已经是满大街了。
& &暴击,这才是尊严DZ的关键。你的暴击不仅仅是影响到你自己的输出,你的整个队伍都在受你的影响。所以说暴击是尊严的第一属性。配合强大的[刺骨雕纹]([刺骨]暴击率+10% 疯狂吧DZ们)5名DZ每个Z都是40%的爆加上雕纹就是50%的暴击,如果你的心情无比的愉快,那50%暴击又和100%有什么两样呢。暴击固然重要但不要可以的追求它,过分的追求暴击引起属性间的不协调性,那是不行的。点到既止。
& &命中这个属性在T6本出现之后变的无比强大,在T6之前他还没有这样的引人注目。但随着副本等级的提升它的价值也开始慢慢的出现了,对于每一个尊严DZ来讲每一次平砍;每一次刺骨和每依次暴击都是重中之重。5个DZ的同时[刺骨],你的一个未命中就令你的伤害减少了,难道这个数字还少么。我们来做一次测算:boos的基本躲避是20%在加上等级压制算5次[刺骨]一次未命中算是打击你了,那就10次[刺骨]一次未命中吧,对于一个木桩boos(比如SW老2)战斗时间假设是10分钟,对于我们的全CD是1s,
10分钟=600s 刺骨次数=600-600/30(切割)-600/12(割裂)-50(能量缺失)=480次 那么就有48次[刺骨]没有命中,按平均[刺骨]伤害5000来计算48*5000=24w伤害 是24w啊!这之是一个[刺骨]还没有算上平砍。看出差距了吗,这就是命中上的差距,也就是S装和T装的差别。这下知道战斗天赋中的精确的强大了吗。觉醒把那些穿着S装进副本的朋友们和不堆名字命中的朋友们!
& &命中不仅仅对你的命中率有影响,还对你的[刺骨]伤害范程也有影响,就好像你和一个Z一起打但因为打到的地方不一样伤害也就不同,比如他打到了要害,你只打到了皮肉一样,这其中好像与命中的忽视护甲有关。对于命中这个属性在天赋中也有过强调。在SW里270以上就已经够用。如果你的命中达到350那么你SW就快毕业啦。对于开荒来说一个DZ命中230就差不多,只是开荒230!
& &急速这个属性没什么好讲的。应该没有人去可以的去堆这个属性。但随着装备的提升,这个属性就慢慢的提高了,功速嘛还是很有用的。当然是越高越好啦!
下面是一些属性的计算公式:
22.5暴击等级=1%暴击& & 15.5命中等级=15.5精准等级=1%命中& &&&41敏捷=1%暴击+41AP& & 15.5功速等级=1%功速
& &以上就是本人对属性的一些看法和整理。希望看后能给大家带来有效的帮助和提醒。
& &现在属性属性讲完了,我们来谈一谈宝石的问题。
& &大家都知道目前宝石的镶嵌是非常非常重要的,一些相同的装备镶上了不同的宝石就有了不同的性质和作用也就给你不头的提升。红孔是输出属性的镶嵌,黄孔是一些登记属性的镶而蓝的是一些附加属性的镶嵌。为什么要说这个呢,有时候经常看到一些小Z的宝石乱镶在我眼前飘来飘去,镶的又是20AP又是10暴的,我不好好的教育教育他们,我对不起他们啊!对于我们DZ来说AP和暴乱镶是不正确的。DZ敏才是最重要的,是最优异的属性。你不信,我可以用数字来证明这一点。
& &我们就用4颗宝石来计算吧。为了公平2个20AP+2个10暴,另一面就是4个10敏的啦!(天赋加强加入+15%敏+10%AP)
对于2*20AP+2*10暴击等级=20/22.5暴+40*1.1AP=0.88%暴+44AP&&另40敏=(40*1.15)/41暴+(40*1.15)*1.1AP=1.122%暴+50.6AP
数字说明一切,看出差距了吗,不要说差距很小不用在乎。你是不是发现了你们相同的装备为什么差别那么大了!对就差在这里了!亡羊补牢为时不晚!黄孔里就不用多说什么了,全部都加10命中,如果说你的命中溢出了,可以把部分10命中改成5敏5命中或是别的。蓝孔对于DZ的意义并不是很大,应该都镶的是5敏6耐把。不过在英雄本里有极品的加6敏+4暴击等级,有能力的DZ可以去收集一下下。我是一个懒人没那工夫。
& &彩孔,你不镶12敏+3%暴击伤害 就对不起我写这么多字!
& &下面就应该讨论以下关于尊严的武器问题.对于一个起初的DZ就应该是疯狂的整牌子,不过我建议还是不要先换武器的好,因为牌子装备的提升比武器要强的多。如果多的话可以拿爪子和匕首。ZAM的武器也是很不错的可以去拿,如果拿不到的话,战场的武器也是非常NB的,最基本的S2武器或是强悍的S4武器。(S3的剑很漂亮,真的很漂亮。)也可以去工会收破烂去,比如说HS的[追踪匕首]属性不赖哦!
& &D刀,没的说神器,极品中的极品,逆天中的逆天。要什么有什么,命中高,暴高,敏高,伤害高,速度更高。没有一个DZ不想要,不过梦想往往与现实相差很远。不过D刀目前已经不是什么罕见的东西了满大街都是。在G团2W金就可以拿走。
& &关键来了,现在尊严DZ的极品,伤害赶超D刀“天那 真有那么逆天的武器!”对那就是传说中的[天启](这名字就够逆天)。有人不喜欢匕首,感觉匕首的[刺骨]打不出伤害,其实你错了 事实并不是这样的[刺骨]的伤害与武器是没有关系的。不信你可以看一下技能中的[影袭]和[刺骨]的伤害说明就知道了。在加上超强的毒药,现在大家上的都是双致命毒药,50%的中毒率让它变如此BT。而毒药只是和攻击速度有关的,双快武器现在,在毒药的配合下变的无比强大。应该见过有人带双野蛮了吧,那真的很爽。
& &我个人建议拿匕首是个很不错的选择。匕首的攻击次数要比别的武器多的多,所以暴击的次数也多的多。对于DZ队来说是相当有利的。在80级中无论是PK还是副本尊严匕首都是最强的,想知道吗,来找我吧!不追求D刀的DZ不是好DZ!
& &有尊严天赋的强大必定要有强大的饰品支持。最简单的提升DPS饰品就是ZAM的[狂暴者的召唤],其实这个饰品只适合那些AP比较底的DZ用的。对于尊严来讲命中和暴击才是关键(我没有AP不重要的意思)。命中来说比较好的就是[耻辱碎片]了,加了44精准等级(就是44命中)还有一定几率+230AP,经过测试这个触发几率是每分钟都会触发一次。对于一个初级的DZ来说44命中无疑是一个天大的提升。那另一个饰品放什么好呢,放一个加暴的把,如果你没有什么好拿的话我建议去拿[战斗大使]把,很不错高暴击。如果你有能力的话去拿[海啸护肤](非常非常的强悍)NB啊!你和你的会足够强悍就去黑庙去刷声望,拿声望的DZ饰品[致命之灰符咒]这才是无敌的!每颗星有20%的几率+145暴击等级=7%暴击 无敌吧!有人感觉F4掉的[背叛者的疯狂]很极品,在3.0以前是这样,不过3.0以后就不是这样了,那玩意是增强SM和LR和输出ZS的极品饰品。
下面说一下比较好的饰品组合:& &NO1[战斗大师]+[耻辱碎片]或[狂暴者的召唤]&&NO2[海啸护符]+[耻辱碎片]& &NO3[致命之灰符咒]+[耻辱碎片]& &NOMAX[致命之灰符咒]+[灰暗的纳鲁薄片]
& &关于戒指,二话不说去买个[硬化氪金指环]去。要是买不起就不要玩DZ嘛,不舍得能玩什么啊!另一个带什么呢一个比较好的就是ZAM的[原始怒火徽纪]。[硬化氪金指环]156的是一定要买的,买了就可以毕业了,好好看看有高敏有高速度有高AP,上哪找这么好的东西啊!在也不要让我看到你带着安莉在我眼前晃来晃去的,非逼我骂你。要是你有更好的戒指那就把[原始怒火徽纪]换了把(比如说HS任务指环)。
& &其他的装备来讲没什么好说的,T6也不一定是好东西。对于T6来讲就鞋腰腕提升最大,其他都是些过渡物品。你会发现T6散件就比T6要强。DZ还有一个装备是一定要买的那就是[永生幽暗手套]156的一定要买和[硬化氪金指环]是一样的。没G买就去死!制皮是个好东西,DZ嘛制皮肯定强大156的[烈日暗影甲胄]是156物品中唯一不需要[太阳之尘]的,材料也非常便宜。5个DZ可以无限敲鼓,80急速全团BUF(不要说DZ没有BUF)强!等开到80了也能比其他人多F60多AP。到时候肯定有更高级的鼓出现。(不过现在还没有)
& &不知不觉就写了这么多了都!一些关于输出的套路问题在这里我还是愿意讲一下的。
& &首先在战斗之前我们首先要做的就是检查身上的BUF和状态,还有一些药水的BUF和大红 花茶 能量药还有磨刀石和皮鼓是否带够,不要在副本中途没有了!用我上面天赋中说过的技巧开手把(最好和一个QS搞好关系,上来就给个减仇恨的BUF)。好了放心的疯狂[刺骨]吧,要告诉你不要以为有全技能CD就不紧不慢的按[刺骨],因为网络延迟和服务器的各种原因会带来很多误差,所以你的手不能停下来,要一直疯狂的按(小心抽筋哦)。还有一个问题也是因为网络的原因,你的星涨的太快所以网络难以判断你的星个数,所以你的5星打出的不一定是5星伤害,为了防止这一点的发生,你可以设一些5星宏(就是只有5星才可以用)很有用的哦!其他的就靠你自己了!好好干吧 让你的每一次[刺骨]够让BOOS知道痛
& &哎呀!哎呀!都写了这么多了啊!累死我了都!同志们不要怪我这么完才写出来这文章!我也是逼不得已啊!为什么呢?为什么要把这么宝贵的经验写的这么彻底?
& &故事要从头说起,那是一个阳光明媚的一天我来到电脑前,上了我的QQ号。呵 发现我的邮箱里有东西,看看把是谁给我发的邮件。打开后我的日子就没有那天那样阳光了。“停封”这个词进入我的眼帘,我怀疑是不是我的眼睛在和我开玩笑。后来的后来直到现在我终于绝望了,再见了我的盗贼!
& &后来想想我的贼和我走过了多少风风雨雨,度过了多少个日日夜夜。我的每一丝心得,每一次经验,每一次的心酸,每一次的快乐,都联系着我的心血!我的苦衷能向谁诉说呢。后来我想我不能就这样扔掉我的一切,我要留下一些什么。那么就把我的经验心得都写下来把。最起码让我知道我在这里也有过辉煌和风骚!希望我的呕心沥血能给你们带来帮助!
& &另外要提醒大家。游戏毕竟是游戏,是你在玩游戏而不要让游戏玩了你!好了就这么多了,在玩WOW的都是我的朋友。有事联系我啊QQ
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UID2057882帖子威望0 多玩草26 草元宝
哥们,不多说,走好
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一看就感觉是复制的东西
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那什么整死你.我的CWOW.. ... .. ...
Lv.7, 积分 7308, 距离下一级还需 2692 积分
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略带20%瑕疵...我竟然看完了..ORZ...[ddt14]
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Lv.5, 积分 1212, 距离下一级还需 1288 积分
UID3184899帖子威望0 多玩草82 草元宝
我感觉切割的加强50%的时间虽然很强大但对于尊严贼来讲星是无限的,所以无论切割时间的长短都不会断掉
我不知道你不加强切割会少几次TG,
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UID3897749帖子威望0 多玩草16 草元宝
略略问下。。ZAM的原始怒火和安莉存在差距吗?&&
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
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UID4701499帖子威望11 多玩草112 草元宝
怎么都感觉不像原创的````鄙视&&CTRL+C& &CTRL+V
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
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& & 我也觉的是复制的。。
RomanticのItaly
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UID4782886帖子威望0 多玩草125 草元宝
刺杀我就+了7点....强化TG拿了一点给暗步....
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UID4807633帖子威望0 多玩草12 草元宝
看你们的素质
你们写的都叫原创&&我写的就是复制是把&&还必须等着我把我写的稿子用手机照下来给你们看才行是把!!!素质& &绝对的素质问题
初级人缘勋章
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初级灌水标兵
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WOW盗贼晕人的技能
盗贼什么技能是晕人后继续打他,他不会醒来的,或者怎么控制对方?
还有 毁伤贼 敏锐贼
还有 半敏锐半毁灭天赋的优点是什么?
开80后,盗贼又有什么方向?
盗贼的眩晕有两种方式:
1.成功击晕后,成蓝色旋涡状在对方头顶显示,此时攻击对方对方不会苏醒,直到击晕时间结束。简称蓝晕。
2.成功击晕后,成红色丝状物在其头顶盘旋,此时攻击对方,或者对方受到持续性伤害,比如你的致命毒药,就会苏醒。直到击晕时间结束。简称红晕。
3.成功击晕后,成3颗黄色星状物在其头顶盘旋,此时对方可以行动,但降低80%的移动速度。
前两种PK时比较有用,像法师,可以用闪现技能(瞬移)解蓝晕,但只能靠冰箱解红晕。
盗贼技能:
1.偷袭:只能潜行状态下释放,获得两个连击点数,蓝晕3秒。近身
2.肾击:终结技,蓝晕时间随着连击点数的增加而延长。近身
3.凿击:只能从对方正面释放,带有附加伤害,奖励一个连击点数,红晕3秒。近身
4.闷棍:只能潜行状态下对方未进入战斗时释放,红晕1分钟(怪),红晕10秒(玩家)。多次连续对同一玩家使用闷棍,时间递减,10秒,5秒,1秒,抵抗……抵抗……。敏锐贼可以强化使其射程更远,非敏锐贼可以理解为近身技能。
盗贼控制技能还有,致盲:使对方十秒不能控制角色。有较远射程,敏锐贼射程更远。
其实宽泛的来看,只要是使对方角色减速,无法控制,的方式均属于控制技能。
想要控制对方,盗贼就这么点控制技能,战斗徽章可以解所有的控制技能。想要控制到他死,就要记得一点,骗他徽章。大多使用的控制技能就上面所述。方法很多,PVP方法不在本问题范围。
盗贼没有毁灭天赋……术士有。盗贼天赋:刺杀,战斗,敏锐。刺杀天赋因为其特有的强大技能【毁伤】而又被称为毁伤天赋。
盗贼没有纯天赋,可以有:深刺杀浅敏锐、深敏锐浅刺杀。像PVE输出天赋,因为占有3系天赋,被简称为深战斗。
深刺杀浅敏锐天赋爆发力很高,瞬间伤害极大,但缺点是腿短。
深敏锐浅刺杀天赋伤害为三系天赋中最低的一个,但优点是腿长,不怕减速之类的控制,而且控制能力为三系天赋最强。
楼主如果喜欢控制流而非爆发流,可以试试深敏锐浅刺杀天赋。
80后,因为DK的出现不只有盗贼PVP地位有所降低,各种职业都是如此。黑白骑配合22在刚开80的时候很是猖狂。但盗贼的主流PVP职业并未有减弱的意思,但终归不能说是很强大,毕竟不只黑骑压的厉害,白骑--圣骑士把盗贼压的也比较厉害,毕竟被强大的是圣骑,相对以前来说,盗贼PVP道路没有那么逍遥了。
PVE中,盗贼DPS第一的宝座将被法师取代,我说的只是硬件。但盗贼依然是DPS第一的有力竞争者,比如你手法好点,而法师手法稍微差点,你第一没问题。基本不会差太多。其他职业依然像70年代一样,没什么好提的。
的感言:谢了 就此别过 满意答案
盗贼:
控制技能有,但是没有法师那么具有威胁;因为盗贼的控制技能分为潜行状态和非潜行状态。
凿击:在正面将对手击晕,效果4秒,通过强化为5。5秒,属于瘫痪效果。
瘫痪效果特点:受到任何伤害会脱离瘫痪控制。
优点:无论你是否潜行都可以使用。利用5。5秒可以恢复能量,可以等待技能CD,可以利用6秒规则隐身。可以不让法师闪现,可以在战斗中瞬间控制对手。
缺点:必须在对手正面使用,被凿击目标身上不能有伤害性DOT,不可以凿战士,战士有技能狂暴之怒可以解除凿击,并且免疫10秒内的瘫痪性控制(闷棍,凿击,忏悔,恐惧),并且在凿击时攻击就会打破控制。
肾击:利用连击点造成对方昏迷,5星的肾击昏迷时间是6秒。属于昏迷效果。
优点:无论你是否潜行都可以使用。在肾击之后可以继续攻击,6秒的时间一样可以规则隐身一次,或者利用肾击控制对手无法输出伤害
和治疗。
缺点:肾击需要连击点,属于昏迷效果,骑士可以用自由解除,法师可以闪现解除。
致盲:将对手控制8秒在原地乱动,属于瘫痪效果。
优点:无论你是否潜行都可以使用。可以瞬间控制任何敌人(除了副本里无法控制的敌人),距离10码范围。8秒时间,对手脱离战斗之后,你可以消失闷棍继续控制。也可以利用六秒规则隐身。唯一战斗中最长时间的控制技能。
缺点:CD时间长,3分钟,强化后为2分,被致盲的目标不能有伤害性DOT,不能被攻击。受到任何伤害及脱离控制。
偷袭:瞬间控制对手,4秒昏迷,增加两个连击点数,强化后增加3个,属性昏迷。
优点:瞬间控制对手,并产生大量连击点数。
缺点:你必须在潜行状态下才可以使用;属于昏迷效果,骑士可以用自由解除,法师可以闪现解除。
闷棍:在潜行状态下对不在战斗中的人形生物造成10秒瘫痪效果。
优点:最强大的非战斗中的控制技能。10秒时间你可以选择攻击还是离开,或者考虑如何攻击对手。范围通过强化可以达到10码。
缺点:你必须是潜行状态,对手必须不在战斗状态,对手身上不能存在伤害性DOT。任何伤害都会打破闷棍效果。
以上是盗贼的所有控制技能。
以下是对各天赋盗贼的职业分析:
深敏影舞贼:
职业评价: 高机动能力,高生存能力,高控制能力,中等伤害能力,中等持续作战能力。
拥有两次消失,疾跑,闪避,暗影步的能力,并且能够利用暗影之舞在战斗中使用隐身状态下的技能。
分支:出血流影舞 伏击流影舞
出血流主要依靠锁喉,割裂造成持续性伤害,伤害稳定无视对方护甲。
伏击流主要依靠伏击,刺骨的高爆发。利用消失或者影舞制造最大伤害。
两个分支在打法上各有不同,而战术思想是一致的。在消失的时候对对手已经造成巨大伤害。
毁伤
职业评价:低机动能力 低生存能力 低控制能力 高伤害能力 高持续作战能力
两把匕首无法有太多变化。是否强化肾击是一个亮点,强化后所有伤害提高9%,将伤害放大,连击点数获得最快的天赋之一,保证了盗贼的伤害和能量恢复。
半毁伤天赋
在灭绝的天赋下,每次脱离隐身20秒内额外恢复30%的能量,加上封印命运的连击点增加。主要是为了副本输出的天赋,本人纯PVP无法完全诠释。
战斗
职业评价:中机动能力 低生存能力 中控制能力 超高伤害能力 超高持续作战能力
战斗天赋下,疾跑可以解除所有移动限制,脚踢,死亡投掷附加沉默效果,冲动,剑舞,保证了伤害和能量的持续。杀戮盛宴更是爆发的标志,20%t提高伤害,0.5秒对10码范围内所有目标攻击5次,在杀戮盛宴期间无法被对手控制。
副本输出推荐:战斗,深毁伤。
PVP
推荐:深敏锐。战斗
对80的展望:由于天赋点的限制,毁伤在70现在这个版本的没落是很明显的,少了10点天赋的毁伤没有伺机待发,没有察觉,本来50%的提高伤害被降低到20%,攻击也略微降低。所以80级是毁伤的春天。总的来说盗贼要么就控制,要么就爆发,但是由于控制的递减需要合理的利用控制技能,对对手造成伤害,并且要计算好自己的能量。更要冷静的面对控制技能被MISS之后,果断的消失还是继续战斗。
没有什么通吃的天赋,如同没有什么职业是无敌的,只有深入了解自己的技能和其他职业技能才能进步。
一区 索瑞森
毁伤在80之后还有两次冷血,中可控制的爆发。
偷袭,肾击 之后都可以继续输出对手不会醒说的职业或者用章,徽记解除。
闷棍,,致盲都是控制后受到任何伤害就脱离控制的。
的感言:额 很详细 谢谢了
其他回答 (14)
偷袭, 晕4秒
5星肾击晕6秒
盗贼?
偷袭,肾击,凿击是晕人的
现在的影舞天赋能够在非潜行状态使用偷袭,锁喉等潜行技能
毁伤单人PK短时间内爆发强,伤害高.冷血+剔骨伤害100%暴击很暴力
敏锐重在控制,在晕人的同时杀人,控制力和逃脱能力稍强
80以后的DZ....A怪相当强大....
战斗天赋打FB,PK战斗和敏锐比较舒服,
偷袭,闷棍,致盲,肾击
偷袭 肾击 继续打击 对方瘫痪状态不会解除。
可以通过 凿击 致盲 消失闷棍 短时间控制后继续打击 受到伤害后 控制状态解除
偷袭,肾击晕了可以接着打,凿击晕3秒,但是一打就醒来了。
打FB最好就战斗天赋吧,敏锐也可以。
战场就是敏锐天赋。开个暗影之舞,很多控制技能的。
敏锐 匕首Z
起手 偷袭4秒 接5星肾击
盗贼控制技能有:偷袭。肾击。闷棍。凿击。致盲。
1偷袭:必须是你隐身的情况下使用 效果是 目标晕4秒 这4秒里面随便你怎么打 他都不醒(前提是他不用徽章或者技能解除)
2肾击:根据你的连击 星数决定的 最高5星晕6秒 当然这六秒也是 任你打
3闷棍:只有在你潜行时候用
而且目标没有进入战斗情况下使用
使用这个技能你必须位于目标背后
目标不能受到伤害 或者就会醒
对玩家是 10秒
怪物是 45秒
PK的话一般是控制目标打乱目标节奏调整好自己的进攻位置 或者是控制对方使其不能干扰你进攻其他目标用的
4凿击:只能面对目标时可以使用 ,时间是4秒
不能受到任何伤害
不然 目标就醒了
5致盲:是目标被致盲10秒
受到任何伤害都可以醒来
向楼上说的一样 毁伤爆发力高 而敏锐就是一种技巧性很强的 生存能力和控制能力很强
晕人还可以继续打的那技能叫偷袭,
目前毁伤贼相对于敏贼来说,高输出、生存能力低。半毁伤半敏相对于毁伤的生存能力上提升,伤害上减少。
80后主流是毁伤贼。因为多了10点天赋天可以点出敏锐里面的一个技能,可以冷却小时,急跑,闪避的一哥技能。生存能力大大提高。所以主流是毁伤
起手晕人 的是偷袭
然后攒星的是肾击
控制人的技能还有凿击跟致盲
偷袭和肾可以一直打.肾需要星.5星晕6s..偷袭打了给你2星能晕4s.此外凿.盲.闷棍.打了是会醒的.
盗贼晕人的技能楼上的各位高玩已经说的很清楚了,我来补充下80级盗贼的前景,目前大部分80的盗贼都是毁伤预备天赋,41/5/25,AK大大就是这个天赋,双冷血的爆发和双消失的自保让这个天赋变的很上手。战斗在FB中的地位还是不能动摇的,敏锐天赋也依然很强大,3.22版本的影舞由原来的2MIN CD变为1MIN,时间缩短胃6秒。奶油君说过80影舞是PVP无二的原则。具体用哪种天赋,还是看自己喜好吧。希望我的回答令你满意。呵呵。
失明,锁喉,(潜行)
肾击,凿击(正常)
闷棍是你在潜行状态下用的技能,还有偷袭和肾击!
闷棍一定要在目标未进战斗的情况下,对其释放
偷袭和肾击是主要的定人技能,可以继续击打,不会醒
凿击也是晕技能,要在目标正面释放,但是目标受伤害就会醒
毁伤贼主要是匕首的伤害高,在FB会有,输出很高但是比战斗贼要少些,JJC里毁伤贼打22是很强的配合战斗贼比较厉害,秒人,现在毁伤不需要在背面释放了。敏锐贼在FB很少,JJC比较多,控制技能多,影舞的技能可以让很多技能不需要潜行就可以释放,所以控制力很强,DPS相对低些,半敏锐半毁伤的贼很少见,所以不知道什么样
盗贼80了之后,由于本人没玩过80级,所以不太了解,只是有朋友在台服玩了解一些,好像不是很强大。还是要自己玩过才知道,你可以去NGA或者178,多玩上面多去看看80的心得
偷袭晕4秒,满星肾击晕6秒.凿击不属于昏迷.凿击属于瘫痪,一打就醒.但是控制时间相对比较长,一般肾击如果被解,给他一凿.然后跑远潜行吧.
关于天赋问题.敏锐是生存能力相对强点,控制力也要强点,毕竟影舞是很牛B的.关于毁伤,我没怎么玩过,不是很清楚.
至于80级和70级,其实不是主要问题,DZ的方向就PVP和PVE.PVE个人觉得还是战斗是王道.PVP就看你的喜好了.如果你喜欢调戏人家,敏锐吧.绝对爽
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魔兽世界领域专家

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