梦幻西游练宝宝高驱攻宝宝对 鬼boss有效么?

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《梦幻西游2》团队宝宝实用技能搭配效果更给力
来源:领卡吧&&发布时间: 20:56:13&&评论()条&&
宝宝是回合制游戏久谈不厌的话题,发生太多变化,包括外部环境和自己的。趁着今天晚上有空,整理一下资料,第三次谈谈自己的BB,我的观念很简单:减员增效,物尽其用。梦幻一直在变化,在保证战斗力的同时,不留多余的东西,注重物品性价比,不跟风不炒作,不争天下第一,只求无人能欺。
由于自身条件限制,很多BB都没,包括法防耐功,全力隐攻,多红全力力劈等。动辄上万的价格,压制了研究热情,实际PK中也吃了不少亏。痛定思痛,针对目前流行的开场点杀流,重新配置了自己的BB,发出来与大家共同讨论,不喜勿喷哦。
这里只讨论如何应对开场点杀,我认为开场是否顺利,会很大程度的影响后面战局,甚至影响结局。梦幻PK是5个人相互配合的集体游戏,每个队友的BB都需要设计,战斗中互相掩护支援,破解对面的招数。
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1.高伤隐攻BB
特点:BB有高隐,输出技能齐全就能上场,对技能格子要求不高,对资质和成长要求高。常搭配DF小死亡或死亡BB开场点杀,就算死亡没中,人倒地也能清空愤怒,后续战术包括守尸,继续点杀或清BB等。
①.对阵首发无感知BB(绝大多数耐法都没有感知),无DF队伍有很大优势;
②.单凭BB和法系(甚至不用法系出手)就能秒人;
③.高隐技能配合PT拉鬼魂和波澜,生存能力反而更高(不受高鬼BB拉起来魔法减半影响,相比全力力劈也算一个优势);
④.高伤加点不用打撞击,且能发挥碎甲刃的最大效果。内丹打法常见矫健,讯敏,狂怒,连环/阴伤,碎甲刃;
⑤.对开场催眠战术有一定克制,对面无感知BB点不到高伤隐攻,很可能打醒己方被催眠单位;
⑥.有高伤隐攻在场,人物首回合点杀可以选择破血或龙腾等,防止点杀失败后陷入被动。
①.单个不构成威胁,必须成批出才有效果。建议同时出1-2只抗封破催眠BB;
②.被感知高速攻BB,感知耐攻BB克制;
③.遇到DF+群秒队伍,特别是DF+STL+LG组合,生存能力大降,BB飞的太快,容易被一波压制;
④.高隐+高连技能减攻击太多,在200潜能果,150-160装备慢慢普及的时代越来越力不从心;
⑤.点杀存在不确定性,基友保护,物法金甲,卡速BB顶药,甚至开场纸人等都可能导致失败。
我的应对办法:
①.感知高速攻BB:高神套和高鬼套根据上场顺序和对手随时切换,没有高驱鬼是最大缺憾(话说我打书那会,也没现在这么多高鬼BB啊)。
②.感知高连攻BB:最近才买的,加上预订费3360元,BB装备还没配齐,想弄一套高伤+敏的,点化石可随意选择,如高敏高驱等。
2.高神/高鬼高伤BB(力劈/善恶)
特点:BB速度在450+左右,极品的还有高敏技能,确保能抢先出手点杀。
优点:利用力劈和善恶的高爆发力先发制人,配合小死亡/大死亡往往能迅速解决战斗。
①.力劈伤害受对象伤害影响,在封系和辅助系武器普遍打高等级太阳石,外加打伤害符的情况下,不全力加点打不出高伤害,全力加点生存力太差。
②.善恶有报纯粹看脸,关键那一刀来个善报,打完就放生的决心瞬间爆棚!
③.PT拉高鬼BB被削弱,打蓝流呼声渐起,高冥思/冥思卡即将被取消,葫芦娃们前途尚不明朗,天元输出系能多换100点潜能,6内丹BB不知何时放出的当前,花上万的价格买只极品力劈/善恶BB,我认为绝对不是理智的选择。
我的应对办法:
①.高驱耐功:最理想的当然是是法防高驱耐功BB,可惜承受不了价格,资质在变异BB里不算好,套装有任务用的高必和PK用的高驱鬼。
②.高驱耐法:原本打算穿+敏+灵的BB装备,快过高鬼攻BB,提前驱飞。可惜对资质还是不满意,明年吃完元宵,收齐装备以后会尝试改变。
③.卡速神马:还没决定是打高敏+高防御还是高敏+高隐身,等满级以后再看。点化石效果现在也可以覆盖,问题不大。
用神马首发时基能本保证一速(有高速NE和5敏FC情况除外),无论分身,催眠还是使用“顺势而为”技能都有保障,神马再丢自己一个大红以防不测。如果对面有“看起来像FC”的,神马也可以打自己破下催眠,让队友的BB给自己丢个药。
3.大小死亡
特点:开场DF小死亡或死亡BB直接禁锢点人,小死亡受河图洛书影响,命中率更胜从前。中小死亡倒地后,以后此人物中小死亡几率还有加成。大死亡几率10%,但是一旦成功命中且击杀,10回合4V5(PT可以提前拉)的巨大优势不言而喻;
优点:开场点杀高速封系,或变雾中仙,鸭子等减属性卡的单位,既能清空愤怒,还能保证至少3回合不能拉起来;
缺点:大小死亡都有几率,万一点杀失败,又没一速在场,第二回合对面选择较多,可以上纸人,放大TJ或者反点;
我的应对办法:雾中仙卡是封系心中永远的痛,虽然一速很快乐。我是FC,变大雾卡开场时,经常直接丢对面“看起来像DF”的“顺势而为”技能,就算不是DF,也是输出单位(MW,STL)和封系(PS,无底洞),开场愤怒足够,顺势能封2回合,也不吃亏。
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谈了3种开场打法,再提一种战术,也是我这个封系经常遇到的,怎么应对“BB定人清除战术”?
特点:无封暴力队常用战术,盯着封系的BB清除,如MW的魔焰滔天和LG的双抽等。目的是迫使封系自我怀疑,拉BB or 封印?
我的应对办法:对付“斩首”只能增加脖子厚度,千速选法防和高级四吸收的,耐法选有法防的,血法用有高招架的。
①.千速法防:高隐结束后直接上法防,高反震高幸运都有,生存能力不弱。
②.四吸法防:证明了千速BB成长差点也能用,对付感知群法BB比千速法防好。
③.法防耐法:资质一般,在BB装备上投了血本,电魂闪效果不错。
④.高招架血法:高招架修改后效果非常明显,加上高反震和坐骑统御后减少受必杀几率的技能,对“斩首”说Easy!
随着“全新世代”新版本的开启,传统网络游戏《梦幻西游》正在进行着一场十年以来最大力度的内容革新。正式升级定名为《梦幻西游2》!《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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或4L 0.5T 0.5M
干嘛不加4力1防或4力1血
保证至少先打人一下
5力- -加敏干嘛
嗯,天兵的速度资质不行,
要么加4力1体.
要么加4力1耐.
保证生存要紧嘛。
直接5力,又不是se兵,要速度干嘛
4力0.5体0.5耐,天兵主要是血防好
推荐 3力2血 或者 2力3血加点 当个肉盾加驱鬼宝宝 首先 你的宝宝没有善恶 不是你的杀手锏 没有必要追求高攻或高速 宝宝有个高区可以充分利用 打带鬼混的生物 伤害加倍 还有个高防 可以做肉盾 换句话说 你的宝宝除了对鬼魂生物有优势外 其他的没有优势& 没有优势那就当肉盾 因为还有个高防& 加两点力量是让他在当肉盾的同时还可以对对方鬼魂宝宝造成可观的输出
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抓鬼的窍门在于BOSS的特征根小怪的技能。
基本上鬼BOSS一共是4个分别是
金刚阴灵 物理抗性超强技能是五连击 每次伤害200的血所以建议用法打的快 小怪死到一定程度会再度召唤小怪 其实这个最好打了 找一个圣巫把放会放法的小怪封住 一直狂打金刚阴灵就OK了。
虚无阴灵魔法抗性超强 技能是全秒 不过伤害很低 打30的血,所以建议用鬼王 合欢等物理攻击强悍的门派打 等小怪死到一定程度也会召唤的。
狂暴阴灵 物理和魔法抗性都差不多 技能是5连击 加血每次加3000的血 每次伤害200的血 不过小怪如果全死他会陷入狂暴状态 伤害翻倍 一个5连击可以秒2000的血 很恐怖的 所以建议 先打BOSS 小怪封住不打。(我跟朋友曾经试过打他的时候把小怪秒的就剩下1个 他还是会陷入狂暴的)
摄魂阴灵 物理和魔法抗性都差不多 技能是加血 每次加3000多 单秒每次秒500的血 建议打法 先把小怪清了 因为他不会召唤小弟 所以清完小怪一群人群殴他 根据我的打法来说 这个BOSS是最容易打的啦。我再来说一下BOSS身边的小怪技能吧。
花魁妖 技能会后发先至 一次会打1000多的血 建议打法让圣巫封住 直接乱刀砍死。
山狐妖攻击500多的血 会群体加血每次加1300左右能加3个人。建议打法用圣巫封魔,他就只会物理攻击。
狐妖 会加血 单人 一次加500多的血 建议打法用圣巫封魔 他就不会动了。
炎灵妖 法术攻击一次秒3个人 伤害200多 建议打法 用圣巫封魔 他就不会动
猛虎妖技能有5连 每次伤害110的血连续5下一共是550的血 建议用圣巫睡住他就可以了。
山精妖物理攻击 每次伤害400多的血 建议 用圣巫封住物 他就不会动了。
乌龟妖物抗的 每次攻击400多 建议 用青云 焚香门派强法打。
蝙蝠妖物理攻击 每次攻击300多的血技能自保 秒3 伤害300多自爆完毕后会消失 如果死亡当场有金刚阴灵 虚无阴灵会召唤小弟
吸血蝙蝠 物理攻击 每次伤害300多的血 没什么特征 任何门派都可以轻松杀死我用的是圣巫 一开始没学封的技能哪个队都不要& 现在学会了 抓鬼抢着要 哦耶~ 没事的可以加上找我玩 我的游戏ID是 羲皇雪落倾城还有一个非常非常重大的小窍门 抓鬼必不可少那就是 圣巫把法术攻击的怪物封魔了那这个怪物就不会打人了同样把物理攻击的宝宝封住了那物理攻击的妖怪也不会打人了 一直这样抓鬼 圣巫一回合封一个怪 那样是非常好打的。至于野怪BOSS怪 一种是乱世妖魔 最好是在高于地图等级5级的时候杀比较容易杀。。还有就是一种是封印的妖怪这种妖怪全是精英怪给装备和经验,经验特别多 就是别人挖宝藏放出来的妖怪。
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