胡莱三国合成武将武将学什么JN好

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胡莱三国武将最新技能搭配大全
  胡莱三国新武将推出已经有一段时间了,其中包括谋士和新女将,但是胡莱三国新武将退出后胡莱三国武将搭配也随之发生了改变,现在麻花为你解读胡莱三国武将最近搭配。
  吕布的天生+武专+防护盾+专攻弱点+浑天站最牛?
  我给周瑜天生+弓攻+打兵+步步为营好不好 学弓攻好不好 我是蜀国的 大家给的技能分配也要蜀国的
  周瑜打军机的配置
  天生+逆境+特种攻+特种防+满弦(满弦可以有扭转局面的作用,当然看人品)满弦也可以换同仇
  因为你基本都是去打夫人
  但这样的配置你基本2次才打的下夫人
  因为你要配置好你的兵 没弄好或者不会分兵 建议你不要用周瑜混军机了 送肉的。。
  夫人 都是 移花+特种攻+特种防+运筹
  基本升级才出来
  夏侯也好
  特种攻+特种防+运筹+移花+逆境
  逆境+特种攻+特种防+运筹
  逆境是必须你会用才行,不会用 就建议你耍夫人,其他的就不要进军机了。。
  至于 其他的 你可以一样弄一个
  吕布 武精/硬气+运筹+双打兵(建议满弦+流星,后期很给力)
  曹仁 弓兵攻+运筹+壁垒/破斧/一股(后期压人用,别上什么势如那些了,你打架别个真要守城你这将打不下来的。)
  骑兵防+运筹(可以加双打兵,也可以加统御技能)
  赵云 后期很有用
  压人很舒服的还是类似的
  兵种攻+兵种防+运筹+打兵
  马超 (直接打酱油吧)
  黄忠和曹仁差不多
  张飞 和吕布
  可以练单挑技能
  弱点+骁勇+血战+浑天+盾(人品将,出了你就基本赢了)
  稳定的
  弱点+骁勇+血战+斜刺+硬气或者移花
  蜀国比较平衡罢了 所以就要符合他特色 就要特种攻和防。。因为周瑜就是一个统御将
  马超是属性好 ,但那个技能你看了就蛋痛。。天生少一个格子有甚么用??
  至于2级技能,就只有开箱子。
  怎么开箱子,那就只有天天对刷了3.对刷20次一般出3把钥匙以上
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QQ胡莱三国武将技能搭配教程 武将技能解释
10:21:19 发表|来源:|作者:||
  满炫(打兵技能必备,退一步流星,再者重弓)+斜刺(退一步浑天,也算必备)+弱点(性价比超高的技能,不会随版本而变弱)+武精(卓越可骁勇)---
  要是张飞 吕布之流的,第5个可防护盾,无懈,运筹
  现在不要再提小周统御了,时代变了,只要1杰出2优秀,出斜刺也能赢了。。
  现在的潜力将领
  张颌 张飞 周瑜 吕布【老期,现在也试用】
  卓越 良好 优秀 骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25%) 太史慈
  杰出 优秀 优秀 特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力提高25%)独眼夏侯
  杰出 优秀 优秀 骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力提高25%)关羽
  优秀 杰出 优秀 特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力提高25%)魏延
  弓兵费了,5点攻击,擦 同等兵等于挠痒痒,近身特种兵无解。。。。。。。
  【针对1月13日版本的评测】:
  1.骁勇的效果,只体现将领本身,2级武器专精和3级骁勇对武器的加成不再是1.6,已经变更为武将本身攻击+2级武器专精的1.3。(18J吕布骁勇加成是21点,而武器加成是31,总体说,现在武器强于骁勇)。由于马匹和头盔的改动,武器专精和防具专精削弱75%左右,因为现在武器和盔甲攻击和防御提高了25%左右。【等于削弱武技将领,增强了统御将领。统御不再为2刀秒了】攻击的减少同时也弱化了打兵技能伤害,增加了武将单挑的回合数,.但是增加了打兵技能和单体爆发技能的机率.有单体爆发技能的低攻击成长将领也有打赢的时候了。总得说更新的还算尽如人意,增加了游戏的乐趣。
  3.体魄强健依然作用于武将本身,不做用于头盔。无增强。
  4.运筹帷幄依然作用于武将本身,不做用于马匹。无增强。
  5.探索,对时间充裕的玩家来说,算一种变相的削弱,花菜有个办法,就是开小号探索,有玉了,派大号来拿,每天拿50个玉。但是对新玩家,玉就更难求了,这应该是为商城出玉铺路吧。不过此问题出的就是被清城了,每天50次探索和税收只够出征一次的兵,这个星期打的是存兵,下个星期就在家里看别人打了,一款战略游戏大家没钱造兵玩得是寂寞么....[拉大了新老玩家的差距,对新玩家说+7套就是个神装了]
  6.适当提高了士兵的基础训练速度,并将每升1级提高的速度由10%更改为20%。好吧,我承认,这很还是很慢。但聊胜于无。后期出商城,一定会卖加速书,造兵的速度一定更不上拼兵的速度。
  7.增加了招募他人客栈中将领的等级要求,现在需要双方君主都达到5级。好吧,我承认练到5级,是个漫长的过程,将领更加难刷了。。好技能的将领就更少了
  8.调整了天资聪慧和体力充沛技能数值,1级天资聪慧可使训练时间缩短20%,而1/2/3级体力充沛技能分别会使体力恢复时间缩短20%/30%/40%。这个算了吧,。永远的3大灰机
  题外话:
  现在的好将一定要打兵技能,
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  【原版分析】
  技能分类----
  武技:
  A单体爆发。
  斜刺>浑天斩B加攻击和伤害。
  武器专精(通用,装备越好越明显),骁勇善战(通用)。 专攻弱点(通用)
  【骁勇和武器专精好坏的测试】测试1骁勇只针对将领本身攻击,不做用于武器和马,你脱下装备就发现了,没加成。吕布18级裸攻212,这里吕布的本身攻击193,3级骁勇加成只有19点攻击.(吕布没招一般是60+攻击,招了骁勇加成就变成了70+左右)。而18级别强7的武器,马攻击是79,武器专精2,加成30% X(79+79)=47.4攻击,结论1武器专精好于骁勇
  测试2谢谢黄帅提供18J武器专精2的吕布,按结论1,穿18J的6J马和7J武器,武器专精加成后(68点攻击和79点)X1.3+212=404,但是黄帅的吕布却是447攻击,结论2,骁勇同时作用于武器,所以骁勇比武器专精好。
  由于结论2算不清公式 ,所以我也不好下定论,如果算清楚的同志请回帖分享下经验,谢谢!
  C加防御或者减伤。
  防具专精(通用,装备越好越明显),坚若磐石(通用)。无懈可击(通用)。特别:硬气功>保护盾(打的是RP推荐保护盾)
  D群体伤害。(越后期越猛,享受弱点专攻加成)
  满炫>流星箭>重弓
  统御技能
  E四大兵种攻防加成(大家都懂,字太多就不写了)
  F攻城兵加成 :步势如破>竹步为营
  G守城兵加成: 破釜沉舟>壁垒森严
  特别技能:
  H。体力充沛(统技),触类旁通,天资聪慧。(武技)将领升级太快,这3个属于废技。
  I。体魄强健。(武技)没有血成长卓越的将领,聊胜于无。
  J:运筹帷幄,(通用,这个游戏靠的是兵的人数)同仇敌忾(适用于统将,统将还真没感觉后期能打赢武将)
  J----均是统技
  选将领----
  前提:
  a. 5格(四格的直接扔了,不管什么将领)
  b. 单项成长卓越 或 1杰出2优秀
  c. 天生技能三级(因为后期领悟的技能只能到二级,所以天生三级优势明显)
  十楼要求,就把天生技能三级的将领写出来
  李典 步兵防御专精Ⅲ----专克黄老头
  曹仁 弓兵防御专精Ⅲ----堪比黄老头
  夏侯敦 特种兵攻击专精Ⅲ---- 能发挥出特种兵的最大威力
  张辽 坚若磐石Ⅲ--------我就是防高,你打我啊
  许褚 破釜沉舟Ⅲ----- 守城时能发挥强大的攻击力
  张颌 无懈可击Ⅲ----版主所说第一猛将,与张飞互敌,但是技能不适用于攻击技能,觉得不如张飞
  关羽 骑兵攻击专精Ⅲ -----骑兵的最强领袖
  黄忠 弓兵攻击专精Ⅲ------ 弓手最大输出的保障
  张飞 专攻弱点Ⅲ---- 高伤害、高输出,适用于群攻技能
  马超 体力充沛Ⅲ ---快速练级的将领,可惜练级都太快
  太史慈 骑兵防御专精Ⅲ-------和关羽差不多
  孙策 势如破竹Ⅲ--------- 绝对的攻城机器
  陆逊 步步为营Ⅲ---------相对的攻城利器
  程普 体魄强健Ⅲ ---------高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马,不过就是挨打的命
  周瑜 运筹帷幄Ⅲ ---------高我一级又怎么样,就是兵多,等级越高约明显。不过容易被挑下马
  黄盖 无懈可击Ⅲ---------成长不如张颌,建议练张颌
  吕布 骁勇善战Ⅲ---------高伤害,普通防御成长,容易被秒
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  感谢那个收集的朋友,我复制来的
  武将技能和统御技能的介绍
  技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)
  浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%
  流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
  满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
  斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
  重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
  保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击
  硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
  骁勇善战 攻击力提高5%8%10%
  专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%
  天资聪慧 训练时间缩短15%30%
  无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%
  防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%
  体魄强健 生命值提高5%10%15%
  体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次
  触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%
  同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%
  坚若磐石 防御力提高5%8%10%
  武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%%
  一鼓作气 将领战失败后提高5%10%的部队攻击力
  势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
  步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
  破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
  壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
  弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
  弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
  步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
  步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%
  骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%
  骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
  特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
  特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
  运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%
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  将领技能搭配
  将领学技能分统御和武技,下面就分开说吧A武将:
  1.张飞:张颌:吕布(天生带攻防技能,成长卓越):
  选择一:1单体爆发2个加攻击的+1加防御或减伤+1打兵(这是最满意的状态)。吕布防御比较低,防御专精适合。(这个选择攻防是最稳定的)
  选择二:弱点+骁勇+武器专精2+流星+斜刺(浑天和防护盾)----适用于吕布和张飞,打得就是伤害的最高输出,就是攻城别人打一下出一个浑天有被秒的危险。
  2.许褚等攻击卓越将领,或者杰出攻击武将:以上以上5选4,最好领悟1单体爆发1个加攻击的+1加防御或减伤+1打兵
  p.s最尴尬:领悟触类旁通,天资聪慧
  统将:
  周瑜,陆逊:运筹帷幄+势如破竹+步步为营+同仇+一个兵种攻防(五选四)这个算攻城利器了
  其次:黄忠等卓越防御杰出防御的:这个 看个人喜好练统或者武将。。。我觉得还是统御比较适合,具体技能详见周瑜。
  P.S:练统御最尴尬的是领悟体力充沛,或者四个兵种都领悟了(领悟一种攻防是最好)
  版主说一张颌二张飞三周瑜可能就是这个意思吧。不过你觉得你rp好,大可以将领技能是硬气功,保护盾
  满炫,流星箭,重弓,浑天斩,斜刺之类的机率技能,每次都爆发,谁也打不过你。(不过每款游戏都存在机率,胜败都是兵家常事)
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  升级攻略
  A,吃肉(意思是打少于2级或者高于2级满兵的将领,不建议11打12,17打18,因为12。18的装备档次不一样)
  先找肉。。然后派小号打,看他怎么用兵,然后大号出相克的兵种&策略,这样就已最小的伤害赚经验。
  这招很贱,但是很实用,不会浪费每天的出征次数。
  B,互刷
  很简单,举个例子,。某A出10J的将领,带满骑兵,某B出1,1,1,剩余全弓箭兵打他。然后某B出10J带骑兵的将领,某A也出1,1,1,弓箭兵打他。。这样就是花自己的兵刷将领的经验和荣誉。
  C。小号流
  养个小号,级别控制在大号将领低2级左右,大号驻守,小号用被克的兵打他。2小时可打2次。
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胡莱三国武将技能来源的历史故事大全(2)
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  黄忠,弓兵攻击专精Ⅲ,攻击-C 防御-S 生命-B
  首先我要肯定胡莱三国终于给力了一回,因为黄忠自带的弓兵攻击专精Ⅲ毫无疑问是整个游戏中最靠谱的天生技之一。读过三国演义或者看过电视剧的人应该都知道,黄忠的弓法在整个三国时代所有名将中绝对是当之无愧的第一名,无人能出其右。纵然吕布能辕门射戟,赵云能江上射帆,甚至魏延在汉中一战射掉曹操两颗门牙(这一剧情在老版电视剧三国中有,新版中没有),但是真正能在战场上把弓箭玩得跟狙击枪一样取人性命的,非黄忠莫属。既然黄忠本人弓法如此了得,那他指挥的弓兵部队肯定也是精锐中的精锐。
  至于属性成长,似乎攻击略低了一点,毕竟斩杀过魏国名将夏侯渊,应该不是守强攻弱型的武将,而且黄忠以75岁高龄仍在战场上厮杀,所以生命成长也可以考虑加高,防御可以降一点。我觉得按照攻击-B
防御-B 生命-A这样可能会比较好一点。
  魏延,特种兵防御专精Ⅲ,攻击-B 防御-A 生命-B
  一开始写魏延我就特别激动,因为我是魏延控,整个三国时期所有名将我最欣赏魏延。
  三国演义中的魏延被罗贯中写成了一个脑后有反骨的野心家,其实三国志中记载的魏延完全不是这样的,是一个很正面的形象。还好胡莱三国并没有完全按照演义来,对魏延这一名将的设计还是非常令我满意的。如果是照搬演义中的魏延,估计就跟姜维一样悲剧了。
  有关魏延的天生技-特种兵防御专精Ⅲ,能找到符合的历史依据不多,但是有一点可以相佐证,魏延这个人用兵喜欢出奇兵,诸葛亮每次出兵北伐魏延都建议诸葛亮分他一支奇兵走小路偷袭长安,这实际上可以看作是一种特种作战,可惜诸葛亮每次都没有采纳。另外,魏国的特种兵青州骑和吴国的特种兵御林卫在历史上都能找到依据,但是蜀国的虎贲勇我确实没有找到什么痕迹,蜀国真正的特种兵其实有两支&&白耳兵和无当飞军。
  属性成长方面,魏延攻守平衡,防御成长较高,这一点也符合事实。魏延在刘备攻克汉中之后到诸葛亮出师北伐之前,十年间一直担任汉中太守,这十年来魏国屡次发动对汉中的进攻,但是魏延治下的汉中却始终未失一地,足见魏延的防御水平。单挑方面,魏延也不逊色,魏国后期名将王双就是死于魏延之手。
  王平,破釜沉舟Ⅱ,攻击-C 防御-A 生命-C
  王平早年是在曹操帐下效力的,曾担任徐晃的副将(但是游戏中王平的属性却比徐晃还高一点,这有天理吗?),在汉中之战时因为受到徐晃的排挤改投刘备,从此开始了自己在蜀汉的名将生涯。在蜀汉后期,王平可以算得上是仅次于魏延和姜维的第三号大将,官至镇北将军。
  王平天生技-破釜沉舟Ⅱ,这在历史上能够找到根据。公元244年,此时距离诸葛亮逝世已有十年,魏大将军曹爽兴兵十万伐蜀,魏蜀大军在汉中一带展开激战,当时担任汉中太守的王平没有采纳上司姜维坚守不出的建议,而是主动出击占据兴势山,与魏军展开野战,最终击退魏军。此战是王平一生中打得最漂亮的一场战役。敢于在强敌大军压境之时放弃坚城主动出击,这是典型的破釜沉舟的打法。
  关平,同仇敌忾Ⅱ,攻击-B 防御-B 生命-C
  关羽的义子,在三国演义中戏份不多,而且每次出场都是和关羽一起,所以长期被关羽的光芒所掩盖,而在三国志中,更是只有短短几句话提到,龙套成分明显。其实在名将身边做副将、打下手,自己的光芒被掩盖了,最终都难免沦为龙套,关平、关兴、周仓、王甫、马良比比皆是,廖化虽然也曾是关羽手下的荆州军将领,但是人家在关羽死后继续统兵奋战了几十年,好歹也闯出了一点名堂,话说到这里,我突然发现游戏中竟然根本没有廖化。。。你们把&蜀中无大将,廖化作先锋&
这句话当作开玩笑的么。。。
  扯远了,说说关平的天生技-同仇敌忾Ⅱ,其实我也搞不太明白为什么是这个,也许是因为他和关羽一起败走麦城有关?这个不清楚。。。
  属性成长方面,两个B一个C,基本上可以看作率逊于张辽,和王平、王双处在同一档次。这不算高估,相反可能还有些低估。毕竟关平在襄阳一战中曾与庞德交手30回合不分胜负,要知道庞德在此之前刚刚打败过关平他老爹关羽(虽然放暗箭赢的不光彩)。另外,前面没写,其实庞德的能力值也被低估了。
  关兴,步兵攻击专精Ⅱ,攻击-B 防御-C 生命-C
  不知道胡莱三国为什么整出个关兴来凑数,这人无论在三国演义还是三国志中都只有很少的描述,哦不对,三国志中根本就没有关兴的记载。关兴是在关羽死后才正式登场的,除了斩潘璋报杀父之仇外,基本上鲜有露脸,在诸葛亮北伐期间病逝。其实弄出关平已经有凑数的嫌疑,再搞这么个关兴更是完全龙套了,既然出了关兴怎么不出关索,出了关索不如顺便再出个花N吧,肯定比吕玲绮人气高。其实我觉得关兴还不如换成周仓。。。
  来看看关兴的天生技-步兵攻击专精Ⅱ,这个技能实在是太大众化了,古代作战基本上大半都是步兵,任何将领肯定都有指挥步兵作战的经验,所以其实这个技能给谁都合适,根本不需要找历史依据。
  马岱,步兵防御专精Ⅱ,攻击-C 防御-B 生命-C
  蜀国后期将领,虽然在刘备刚入川的时候就随其兄马超投奔刘备帐下,但是长期被马超的光芒所掩盖,而且彼时蜀汉名将如云,轮不到马岱出头。直到刘备死后,诸葛亮南征北战期间,马岱才开始逐渐崭露头角,最终官至平北将军。
  说实话,其实我对马岱印象不太好,因为演义中诸葛亮死后就是马岱受命杀掉了魏延,而且是很不光彩的背后出刀,请允许我鄙视他一下。
  天生技是步兵防御专精,不知道是什么原因,马岱作为蜀国头号骑兵统领马超的弟弟,而且也是西凉军出身,显然带骑兵攻防会更合适。属性成长没什么好说的,一个龙套而已,你又能对他有什么太高的要求呢?
  张苞,骁勇善战Ⅱ,攻击-A 防御-D 生命-C
  张飞的儿子,蜀汉后期将领。在三国志中几乎没有此人的任何记载,但是三国演义中张苞戏份不少,在诸葛亮南征和北伐战争中多次登场,虽然表现得很勇猛,但是似乎也没有什么值得夸耀的战功,而且基本上也没有和任何名将交过手,最终也不是死战战场上,演义中好像写的是坠崖而亡,死于非命。
  既然是张飞的儿子,应该是比较能打的,自带骁勇善战Ⅱ没什么可挑剔的。属性成长倒是很有意思,攻击达到了A,但是防御确实最低的D,典型的攻强守弱。总而言之,这又是个龙套。
  孟获,体魄强健Ⅱ,攻击-C 防御-B 生命-C
  孟获这个人还是比较有传奇色彩的,演义中的七擒七纵,他才是主角,诸葛亮只能算是配角。不过在诸葛亮平定南方之后,孟获也只是象征性的投降,此后也一直驻守在自己原来的地盘,从来没有随蜀军打过一场战役,他老婆更没有。
  在三国演义书中的描述和电视剧中的情节,不难发现孟获所统领的南蛮军队个个都是身强体壮、人高马大的形象,所以孟获本人自带体魄强健Ⅱ是很合理的。至于属性成长也都还凑合,毕竟也是个龙套。
  姜维,触类旁通Ⅱ,攻击-C 防御-B 生命-C
  胡莱三国最悲剧武将,没有之一,比马超还要悲剧,马超至少还有不错的属性成长,姜维有什么?一个废技能再加上龙套一般的属性?
  姜维何许人也恐怕不用我多说,蜀汉后期头号名将,诸葛亮钦点的军事接班人,率军九伐中原,官至大将军,从诸葛亮死后到蜀汉灭亡的30年间,姜维一直是蜀国最核心的军事支柱。就是这样一个完全可以与五虎将相提并论,而且是文武全才的大将,居然在游戏中被设定成这种脑残角色,我真搞不懂游戏制作小组是怎么想的。
  虽说姜维打仗确实很好学,配给他触类旁通不算太大的失误,但是怎么也得是3级吧。属性成长更不提了,竟然和孟获、马岱、关兴这种角色一样,不说达到赵云那个程度,最起码得跟张辽齐平吧?总而言之,姜维就是一悲剧。。。
  周泰,步兵攻击专精Ⅲ,攻击-A 防御-B 生命-B
  吴国将领不少,但是猛将不多,周泰就是其中之一,而且周泰最厉害的不是他特别能打,而是特别能被打。早期随孙策攻打吴郡期间,与孙权一起镇守宣城,遭遇山贼攻城,周泰为保卫孙权被刺12枪。合肥之战时,曹操率大军包围孙权,又是周泰于重围之中救出孙权,身中数十枪不倒,连曹操都感叹:不想文章锦绣之乡,也有如此虎将。个人认为周泰在吴国的地位应该跟许褚在魏国的地位差不多。
  查阅了一下《三国志》,发现周泰居然还做过汉中太守(孙权封的),不过周泰终其一生都没有到过汉中一次。。。
  游戏中把步兵攻击专精Ⅲ给周泰感觉不太好,就凭周泰这么抗打,最合适的技能应该是坚若磐石Ⅲ或者无懈可击Ⅲ。
  太史慈,骑兵防御专精Ⅲ,攻击-S 防御-C 生命-B
  太史慈应该可以算是吴国第一猛将,战斗力非常惊人,曾先后效力于孔融、刘繇和孙策(孙权)帐下。非常可惜的是,太史慈英年早逝,在公元206年即赤壁之战前
2年病逝,年仅41岁,否则太史慈一定可以创下更多的功勋。这是正史《三国志》中的记载,而在演义中,太史慈的死被推迟到了赤壁之战以后,在合肥之战中与张辽交战中伏身亡、显然演义中的描述为太史慈的生平增添了几分悲壮色彩。
  游戏中太史慈自带骑兵防御专精Ⅲ,虽然无论是正史中还是演义中,都未见太史慈特别擅长指挥骑兵作战的描述,但是太史慈本人确实很擅长骑射,而且考虑到太史慈是孙吴阵营中为数不多的来自北方的将领(山东人),而且曾在北方军阀孔融手下效力,北方平原多骑兵作战,所以太史慈应该是有一定骑兵作战经验的。属性成长倒也没什么问题,攻击力超群,防御力偏弱,符合演义中情敌冒进,中伏身亡的情况。
  甘宁,弓兵攻击专精Ⅱ,攻击-A 防御-C 生命-C
  东吴大将,身份比较复杂,最初是做强盗出身的,人称&锦帆贼&,后来分别效力于刘表、黄祖帐下,最后归降孙权,最有名的战例是合肥之战时百骑劫曹营,把曹操中军大帐搅得鸡犬不宁。后来甘宁随鲁肃在益阳驻守与关羽对峙时,连关羽都惧他三分。
  甘宁弓术超群,吴国另一员大将凌操(凌统的父亲)就是被甘宁一箭射死的(彼时甘宁在黄祖帐下效力),所以甘宁的弓兵攻击专精Ⅱ 可能就是这样来的。
  韩当,弓兵防御专精Ⅱ,攻击-B 防御-C 生命-C
  韩当可以算是东吴第一代的老将了,从孙坚时代就开始崭露头角,屡立战功。虽然韩当几乎从来没有作为主将单独指挥过重大战役(实际上整个东吴的战争都比较少,远少于三国中的另外两国),但是凡是和东吴有关的著名战役基本上都有韩当的参与,包括赤壁之战、合肥之战和夷陵之战。
  史书中记载韩当精通弓术和骑术,天生技-弓兵防御专精Ⅱ由此可考。但是属性成长明显是被低估的,我们可以对比一下周泰,游戏中的周泰被赋予了很高的属性成长,但是实际上,周泰一直都是韩当的副将。副将尚且如此勇猛,主将怎会这么平庸?
  鲁肃,壁垒森严Ⅱ,攻击-D 防御-A 生命-C
  很显然,鲁肃应该是个文官,胡莱三国在文官系统尚未开放之前就把鲁肃弄出来,也不知道是不是因为吴国武将太少拿来凑数的。不过话说回来,鲁肃虽然是文官出身,但是后来却接周瑜的班出任吴国兵马大都督,这是一个武将的职务,鲁肃不会亲自上阵冲杀,但是指挥作战确实还不错。另外,我个人的观点认为,鲁肃可能有点墨家的思想,非攻。鲁肃担任吴国大都督期间,吴国基本上没有主动发动过任何一场战争,仅有的战争都是防御战。尤其是鲁肃在处理同荆州关羽军的关系上,做得非常到位,比他的继任者吕蒙手段高明许多。
  游戏中鲁肃天生技-壁垒森严Ⅱ非常合理,《三国演义》中有民谣&伏路把关鲁子敬,临江水战有周郎&,由此可见鲁肃善守不善攻。
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