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Dota同学说用小小打我们两个人
蛘哂惺裁锤玫淖楹夏艽蛴,求建议和打的过程,另一个用小狗打野,我想用冥界亚龙,我们用什么英雄好,也很拽。说用小小一打二。只开中路,那个同学比较厉害,
提问者采纳
相信自己能赢。手打的个人看法,信心也是个很重要的问题,给点信心给自己,所以其中一个选小狗是个不错的选择。中路适宜选个弹道好的远程英雄压制小小的发展,因为每个人都有自己熟练适合的英雄,例如VS,小小也没可能赢你们的,巫妖,蛘吣阋部梢匝∫桓鲈冻叹哂锌刂萍寄艿挠⑿叟浜闲」芬残,假如你们认真点打的话,毒狗之类的。其实对面再厉害,要我选的话,小黑都不错,其实很难说哪个英雄好,风行,卡尔,小狗有魔免,望楼主采纳。,
采纳率100%
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其他29条回答
小强也不错·
不能让小小完美放出2连· 出门升抽蓝· 来级外壳·
英雄什么无所谓的 多出护腕·
要注意 冲塔 杀的时候血量控制,
来个沉默完爆
熊战士加骷髅王
别打野 打什么野啊 直接打崩他
太轻松了 用谁都行啊 给你说个最简单的吧 首先来个毒狗 主D副W 诅咒中路也没机会放 小小过来杀你 你就D他 然后再配一个先手晕 其实配火女最好 但怕你用不好 配恶魔巫师或者大魔导师或者小Y吧
打法就是 毒狗先手给D 出来后接晕 然后直接A死 最好是选2个远程
tf+全能 你懂的
你们俩不是新手吧! 小小主要vt2连猛!有魔免的 bkb这类的出了就没事了!他要是走疯狂暴力小小
你可以刃甲绿杖
好多组合都很轻松,2打1 两个控也能搞定他!
随便一个后期都行 前期猥琐 肉点打出个bkb
我感觉他在欺负你们 他走单经验高 初始金钱多 你俩可以选一个火女 一个暗影牧师 六级火女秒小小还是不难的 暗牧减速 加血 还有薄葬防止火女被秒 都是非常不错的
个人建议血魔加上沉默,血魔有一个技能是让你不能放技能然后伤血,沉默有一个技能是你只要不施放技能,就会持续伤血。所以压小小应该没有问题。当然,你也可以选择点灯斧王,逼他上来补刀,这样远程就可以点他。装备建议要有BKB,不然,VT双连很痛。其他装备你就看着办吧。另外就是速推。说的有不对的请改正。
无脑巫妖吃兵+霜冻新星 打得他有还价?随便再来个什么英雄把他屎都要打出来了
给你个建议选择两个控制,比如说牛头加斯文还用打野,直接三级强杀,而且斯文后期出黑黄,牛头跳刀小小二连躲过去,杀他没商量。但是你俩黑黄要跟上。主要打法,前期的时候牛头拦好路,注意走位。出魂戒,秘法,跳刀。斯文正常走就行,一定注意走位。
我要是你,而且如果不是特别菜,就用两个短手加血少的英雄,比如幻刺加月骑的组合。他不是拽吗,咱就用弱势的干他,专治各种不服。吹牛逼,板砖伺候。
小狗有魔免,不错哈,我比较喜欢这个英雄。再加个小Y(暗影萨满)强力控,让他没法跳,小小就是二连厉害,打个爆发而已,小Y用推推棒绝对放他风筝。你同学太狂了,不要怕他,更不要崇拜他,打出自己的风格就好了!加油哦
俩远程完压
骨法加小强,他想有个TP蓝都要看你们脸色。而且骨法的推塔能力和B的强大AOE又弥补了小强DPS和推进上的不足,小强的插又很好弥补了骨法没硬控的缺点。
我感觉他说要一挑2,肯定是你们2个比他差很多吧。如果技术差距很大那用什么组合也没用,因为都是走中,小小经验比你们高,小小本来就是依赖经验的英雄,而且如果你们走位很差的话很容易被他抓到机会蹭血,然后蹭到了一定的血就2连带走。但如果你们2人中肯猥琐,还是有机会赢的,首先小小定位和神牛差不多,都是力量法师,但小小胜在后期可以转DPS,真要找个人来克他,我首推魂守,也就是灵魂守卫。玩魂守首先要堆血,一定不要让小小秒了你,然后就简单了,和他换下血,你会发现生活如此美妙,当然小小肯定会出LK,那么你的另外一名队友就选个辅助,比如LION,玩LION的一定要猥琐,前期一点不要死太多,只要混到经验就行,出了跳之后基本就可以蹲在魂守后面了,他不需要打钱,买好眼什么的就行,而魂守嘛,先挑战,然后买个活力球撑血,接着分身或双刀什么的,基本只要你站的住,小小就没什么好打的,纯手打,望采纳。。。。
我觉得吧用毒狗加小狗不错 毒狗在线上压小小学d 和c 先d后c出假腿战鼓撑力量 出先锋小狗出补刀斧圆盾打野 速点金攀等级
毒狗6级先d后c加打 小狗过来帮忙一血之后他就崩盘了
老路加光法轻松搞死他,见面搞红血,人不在搞爆塔
其实他要虐你们,那你们就来猥琐的,猴子加光法(WCG的恶心组合)猴子T加光法的加蓝前期打得他生活不能自理,小小5级以后要小心多插眼防止小小直接跳上来二连看到人猴子先T让他跳不了。你们的宗旨是拿塔,光法的推塔不用说了,5秒钟一波兵那人名叫光法。如果打得好15分钟可以高地了,两个塔钱再加上补得兵BKB加尖刀猴子是能出来的(如果反应不快,不能再小小跳上来一瞬间开BKB就出林肯),这样的猴子是小小的噩梦,光法就出梅肯保猴子被二连后的再作战能力,如果光法顺就出羊刀,俗话说的好:功夫再好也怕羊刀!猴子辉耀可以出,但不要先出,因为有光法推线不用说了,还就推一条线。到时装备一出完就猴子追着小小打光法可以在一边按H键看着他们打架,如果猴子操作不好追不到小小,光法可以绕后站在他的泉水门口把猴子拉过去不让他会泉水、、、、有点猥琐。。
需要组合么
对线压爆 不久ok
正补反补搞好 他就2b了 出 挑战
完操他。。vt搞不死你 他还有价值?
后期能打得过正统的么最好选个带控制大鱼人 就不错
也可以起后
凤凰也行啊
打不过就变蛋
他又打不爆
光法加龙骑,无限吐吐流。直接打到生活不能自理。而且推塔又快。
冥界亚龙属于比较小小克制的英雄,不推荐。小小的优点在于强力爆发,而且近战攻击还行,血也不算薄。缺点在于法力值低下,而且护甲很低(初始护甲倒数第一),所以说这个英雄在前期非常猛,中期也不错,后期是个渣。
如果你的对线能力还不错,那么可以放一个人打野,一个用小强的抽蓝可以很好的限制他的VT2连击,要是顺利拖过10分钟你还没有挂掉那么胜券在握。如果你对线能力相对他来说水到一沓糊涂,那么可以一个人用巫妖,优先升级吃小兵,(差不多一波小兵可以吃一个)可以有效的限制对方获取经验。另一个可以拿个后期猛点的英雄在野区闷头发展。战斗中注意不要一起被技能打中,如果拖到11级以后,你们都有1200以上的血了,那么胜负基本就定下来了。装备的话一人出把羊刀,只要出了就稳赢。
51 混沌 前期压死Y的,(只开中路貌似没有野怪)
只能说明你们比较菜,不然中路solo有的是英雄虐死小小
拍拍+小Y,小Y套完变羊,变完继续套,有魔的话可以插蛇杖,控制不够买个羊刀,拍拍加满之后打,但注意初期尽量别和小小硬碰硬
建议小Y 加熊战,小Y主学控制,熊主学2、3 弄死他
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真心恶心,前期补刀好好的,一不小心近身就背一直爆菊花,那个炸得啊,然后T住 AAA 又炸 又T,死了。还有 玩SF中单小小,小小一不小心近身 就给我扔到他们塔下了 怎么搞啊 哦 对了 小小7级可以秒我7级的SF啊 差不多只废了1,2百血的样子,,,汗 怎么搞死他啊
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灵魂超度 (C)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。 施法间隔:4秒 施法消耗:170\160\150\140点魔法
等级1:对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3个。 施法消耗:200点魔法
等级2:对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量4个。 施法消耗:180点魔法
等级3:对一个敌方目标释放时,造成造成20+65*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量5个。 施法消耗:160点魔法
等级4:对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量6个。 施法消耗:140点魔法
冷却时间: 4
魔法消耗: 170\160\150\140
作用范围: 900
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&&-&&[心得] DotA 6.72 灵魂守卫打野流攻略详解
[心得] DotA 6.72 灵魂守卫打野流攻略详解
时间: 09:20:54&&作者:guyunqi_RN&&来源:u9&&
另外开发了一下天灾打野的tb
10分钟2细带相位
15分钟前夜叉
19分钟前双刀
采用的是前2手拉小野方法,开局砍树很重要,开掉3、4颗容错率提高
小野放弃最后一个怪的钱提前走位轻松1波双野
实验证明无鞋近战128射程打人马不拉仇恨(你对于人马就是远程)
这样的打法前期会浪费时间拉兵,也容易被兵抢钱,但好处是保持高血量,大概到6药膏都没用
天灾野区太大相位必须,后来想想近卫也是相位更好,可能DPS上也是
当中运了个药罐发现完全用不到,尴尬
也有一段没有掐好秒,总之效率提高空间还很大
给大家一点启发,可能还能教你一种拉野收线方式吧
如果学回了,你就会发现天灾一波3野比近卫更简单,刷新机制改变代表一分钟可以来一次
新版本开局不封野简直是自杀行为
天灾不拉野tb打法,比拉野更快
一样密码买鸟出门,603装备
10分钟 2细带相位+200零钱
14分钟夜叉,为了美观运一次药
和近卫差不多
这把大家可以学习的是开局的站位和砍树缩短路程的技巧吧
结合天灾再说点tips:
1、天灾下中野可能被河道眼看到,切记
2、怎么卡对人马是个问题,中野除了人马胖子也很不爽,打的太慢经验少
3、天灾要面对小野,输出:毒狗&女妖&其他 毒狗自认倒霉,女妖先杀女妖,牧师一组先砍下战士然后杀牧师,狗头一家可以适当利用卡位
4、开局时间够多砍树
5、如果要自杀请坚定,5级自杀掉钱150,有钱tp药罐树买掉
新TB真是线上野区线野对刷都不虚鉴定完毕
现在对新版本狼人野区压力也大大减小,现在无鞋不会被人马白熊摸
好了野区那点事就讲到这里,欢迎探讨欢迎分享
提个无关的:BKB白牛650迈冲后排,这不是3c老牛的凶蛮冲撞吗?团战发动机啊
衰龙骑士&&&编后语
和详细的一篇TB打野攻略心得,如果有Rep和位置图放出就更好了。
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灵魂守卫是基于冰封王座由出品的多人实时对战自定义地图Defense of the Ancients里的一名敏捷型英雄位于外文名Soul Keeper,Terrorblade出&&&&处魔兽争霸3英雄快捷键S所&&&&属天灾军团
Terrorblade和Magina原是兄弟虽然同样流着的血Terrorblade却受到力量的诱惑而陷入不归的深渊背上巨大的翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵他可以变身为可怕而强大的通过投掷能量打击对手挥舞着巨大的他无疑是战场上的一大威慑[1]初始生命435
初始魔法247
初始射程 (Base Range): 128近身
初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.23 + 22%
初始移动速度 (Base Move Speed): 310
初始护甲 (Base Armor): 7.2
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility
初始攻击力 (Base Damage): 48 - 54
初始力量值 (Base Strength): 15
初始敏捷值 (Base Agility): 22
初始智力值 (Base Intelligence): 19
力量增长系数 (Strength Growth): 1.4
敏捷增长系数Agility Growth): 3.2
智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.8[2]以下为6.81版本的资料快捷键[C]
灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度拥有攻击力并且不受伤害持续2.5/3.5/4.5/5.5秒  6.81版本倒影的减速效果不再无视魔免
施法距离250
魔法消耗50
等级1- 幻象伤害40% 冷却时间22秒
等级2- 幻象伤害50% 冷却时间18秒
等级3- 幻象伤害60% 冷却时间14秒
等级4- 幻象伤害70% 冷却时间10秒[3]快捷键[E]
制造一个恐怖利刃的幻象幻象承受300%的伤害持续25秒
施法消耗80点魔法
冷却时间16秒
等级1-拥有30%攻击力
等级2- 镜像拥有40%攻击力
等级3- 镜像拥有50%攻击力
等级4- 镜像拥有60%攻击力快捷键[T]
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔具有远程攻击能力射程500增加攻击力
持续时间40秒
冷却时间150秒
魔法消耗50点
等级1 - 增加15点攻击力
等级2 - 增加30点攻击力
等级3 - 增加45点攻击力
等级4 - 增加60点攻击力
4.4 灵魂隔断Sunder)
隔断并重新连接守卫和目标英雄的灵魂两者现有生命值的百分比会随之互换目标英雄仍将保留一定百分比的生命6.75版本不再被魔免所抵挡
施法距离250
冷却时间160/110/60秒
魔法消耗200/100/0点
等级1 - 交换双方生命值的百分比目标英雄至少保留33%的生命
等级2 - 交换双方生命值的百分比目标英雄至少保留28%的生命
等级3 - 交换双方生命值的百分比目标英雄至少保留23%的生命[2]作为一个优秀的灵魂守卫必需明确此英雄的定义虽然打法很多但是明确打钱出幻影斧冰眼蝴蝶等炮台装备是魂守的根本作为如果贪图一时快感使用换血达贡流只会让队友陷入绝境
毕竟不是一个人的游戏而魂守的技能可以说完全不具备gank能力唯一能做的是输出所以正是TB最为重要的素质
打钱的过程中反GANK也是一项必备的能力一个好魂守是由无数的调教出来的毕竟血少逃生能力次和自身属性技能的不完整使得TB前期十分脆弱所以警惕性是必要的而策略与操作面对对方的集体gank也就十分必要了
灵魂守卫拆塔能力极为出色一个好的灵魂守卫总是以拆塔作为第一要务dota毕竟是以推倒建筑为目标6.20
·灵魂隔断的魔法消耗由175上升至250
·灵魂隔断的冷却时间由200/180/160下降至200/120/60秒魔法消耗由250下降至200/100/0点
·4级变身冷却时间从135秒降低到110秒
·初始移动速度由320降低至300并增加了其技能耗魔
·变身后提高20点移动速度
·重做了灵魂汲取
重做了灵魂守卫
[4]RESPAWN:
&Evil draws close&
邪恶靠近了
&Is that all&
&Hardly a challenge&
算不上什么挑战
&Evil draws close&
邪恶靠近了
&Die fool&
去死吧傻瓜
&Vengeance is mine&
这就是我的复仇
&You&#39;ll regret approaching me&
你会后悔靠近我的
&I grow impatient&
我不耐烦了
&Are there demons nearby&
附近有恶魔吗
&I have been caged in darkness&
我曾被囚禁在黑暗中
&My soul longs for vengeance&
我的灵魂渴望着复仇
&I have been alone for 10,000 years&
我独自呆了1万年
&My brother will pay dearly for his betrayal&
我的兄弟会为他的背叛付出惨重代价
&None of them know my true power&
他们都不知道我真正的实力吗
&I see,absolutely nothing&
我看见了什么也没有
&Wings,horns,hooves,what are we saying,is this Diablo&
翅膀尖角蹄子我说的不就是暗黑破坏神那渣吗
&I&#39;m blind,not deaf&
我是瞎了但是我不聋意思我能听见你说什么 别一遍一遍点了
& *gibberish*,its a universal greeting&
*哇啦哇啦胡言乱语* 恩 这真是个不寻常的问候语核心装备
后续装备远行鞋蝴蝶冰眼大炮等等
说明灵魂守卫是离不开装备的英雄尤其是属性装备因为分身几乎只能继承属性而无法继承其它大部分效果记得在51时代曾是CW中的主流假腿可以用系带代替尽早出增强了TB的机动性毕竟支援或是farm都会因飞鞋而更加游刃有余当然版本中假腿因极高的性价比受到了很多玩家的青睐幻影斧与不建议同时出因为在的加速效果上有所重叠来看幻影斧似乎更受欢迎很多玩家在后续装备上倾向于蝴蝶它提供的高dps加成与作用显著但蝴蝶不提供血量在复杂的团战情况中可能无法保证TB的生存能力秉记&站不住的不是DPS&的原则提供三围属性和减速效果的冰眼在某些玩家眼中才是正确的第二大件的选择出大炮而不是金箍棒的原因在于分身可以继承大炮的暴击效果而无法拥有金箍棒的重击效果不过两者提供的直接攻击加成分身是无法享受得到的一般来说这种纯dps装主要作为锦上添花之物先出或者留钱买活往往更为明智记住TB杀人常常是需要队友配合的你的第一件事是保证自己不要倒下而不是进一步提升自己已经很可观的输出
PS关于幻影斧的小常识
变身状态下的TB使用幻影斧时会变回初始形态但在变身的一瞬间使用幻影斧则不会因此在极短时间内将两个操作依次进行可以让你瞬间拥有三个你可以快速点击变身幻影斧来完成但更常用的技巧是使用按住shift键右键点击地面为后续两个操作获得时间点击变身使用幻影斧松开shift键注意在按下幻影斧之前保证TB还没有走到指定地点开始变身优点较快配合团队战斗变身后再拥有两个分身使得TB能在一段时间内保证较稳定的输出的持续存在让灵魂守卫在后期的推塔速度上十分可观
缺点极为依赖装备生存能力差几乎无gank能力而且与高爆发拥有被动技能的DPS互博上不占优势首先明确一点作为后期你的首要责任是存活想尽一切办法避免死亡1.出门装
过渡装显然是性价比极高对于TB必不可少的道具它们保证了TB的中前期能力 包括1.贵族圆环X2 为之后系带或护腕做准备吃树买足.也可以将一个圆环换成3个树枝性价比更高还可以合成大魔棒在中期TB身上看到2个或3个甚至4个系带并不是罕见的事情.
⒉树枝X5.不准备出护腕或系带或暂时不准备尽快入手第一个大件.
2.前期的技能分配
混线3232加 有大加大 然后黄点 抽血最后升
混野8级前2跟黄点互加 8级加大 9级再加变身吧
PS加点是没有绝对的在前期攻击力不高的时候分身的输出有限高等级的分身耗魔较多靠分身混野的话可以用1级分身抗野从而保证魔法来持续分身而尽早的拥有一级变身能够让你在关键时候获得20点额外速度和远程能力因此尽早升级至少一级变身是很有道理的从6.67开始将技能点投入到抽血上何尝不可只是为团战与后期着想抽血的作用似乎不如其它几个技能和黄点至于混线还是混野这也无法事先预料它们在一局中必然是互相结合的只是节奏与比例需要适当调整因此充分了解技能优劣自行掌握安排后发制人才是最明智的选择
3.关于抽血以6.67为标准
由于版本6.67修改了TB的吸血增强了吸血时的灵活性导致这个技能成为了前期保命+杀人7级roshan的重要技能它与灵魂戒指这个道具契合度很高4级吸血能够在8秒内造成640点伤害不包括抗性在追杀的时候一直跟着敌人跑或者被GANK时先给对方套一个加血在跑都能够有不错的效果注意距离只有400但是这种主升抽血的加点方式仍然不是主流低等级的抽血效果不明显而过高等级的抽血限制了其它技能的效果缺少恶魔+分身的输出使得TB在团战中威力降低成型时间延后
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