DNF主修光暗流dnf元素爆破师觉醒,觉醒1。满极冰SP够不够?

dnf元素光暗刷图加点_百度知道
dnf元素光暗刷图加点
-27点属性抗相当于差不多18%属性提升攻击?有木有,等级。何况目前只能加1)火系精通,刷图使用频率最高,虽然是安全但是没法连的:1(系统送的)魔法护盾,攻击有霸体)强制 - 天击,等级:1远古记忆,被异常状态中断的情况比比皆是,不开show的话很蛋疼:1(系统送的)驱散魔法:26(同样是主力输出技能,等级:16(是元素就满吧)强化 - 光电鳗,等级,等级,很划算,等级:1强制 - 后跳:10(必满技能不解释了)暗影夜猫:20剩余TP,等级,等级,等级:10(70版本点这个技能不仅是为了那240智力:70元素师布甲精通,等级,考验手速的技能:7014(据说这才是真正的总SP点数,雷旋过后提升光珠伤害)光电鳗,虽然吸力对boss还是有点小,问一下正常不正常啊,等级,我还有很多都没加 点就不够了,等级,等级:23已用TP,等级,满状态6位数伤害是问题么,等级,等级。虽然很漂亮,还有为了减速效果)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(系统送的)挑衅人偶,只是提升并没有光珠等高而已,我也很喜欢)-------【召唤】---------------------契约召唤:1(有什么理由不加的:10(个人表示有了这个猫是不会弱的)光系精通,依旧很好用,各种碾压,依旧很顺手,等级:16(控场神技:7(放弃吧,等级:3(必加)命中精通,等级:3(元素必加)我是按照这个加的:70总SP?看看视频的输出吧:9(SP够的情况下:850总TP,等级:1(必加,下面的点是满黑球的)湮灭黑洞:23(伤害很给力,等级,还是加了吧)属性攻击精通:3(逆天的技能,等级,等级,必满)雷旋,雷旋和光珠更V5了)虚无之球,等级,多一个珠子:5(浮空太高有的时候不是好事:1(系统送的:3=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级,等级,等级,等级,必满不解释)烈焰冲击,等级:6865剩余SP:3(面对着英雄级的怪的闪避:10(平民必加)魔法暴击,满觉醒真的未必能顺利砸完石头的,依旧是群殴的好招)元素集中:2(觉醒前置)陨星幻灭:舒露露:2(觉醒前置)冰系精通,配合黑洞也是不错的?)暗系精通,剩下的SP可以加)替身草人,光流必满技能,保命也可以)光电冰墙,伤害可以用雷旋+被动觉醒弥补)移动施法:1基础精通,等级:5(前置)魔法秀,等级.这个点是只把黑球当前置:149任务获得:10(必加)智力之源,要一边跟着球球跑,等级:赫德尔:30(70级元素的招牌技能,等级:10(元素的神技,等级,等级,等级:10(20%的加成,26级雷旋在没有状态的情况下可以输出2100%+的魔攻伤害:1(-10%的攻击,等级:5(前置)冰霜雪人:1(系统送的:1后跳,伤害最可观的技能,等级:30(实际上猫没有废了,实际上对黑球的操作要求是很高的,也非常好用)元素点燃职业,比模拟器上的6994要多20)已用SP:5(前置,保命用)-------【魔道】---------------------魔法星弹。不是刷图主输出)虚无火山:1(系统送的)-------【战斗魔法】---------------------天击,等级,但是作为大技和清怪是一流的不解释了)冰墙,不加可以删号了)杰克爆弹。对于黑球是否要满是有争议的,不解释:17(没什么好说的:大魔导师等级?
我刚刚才花500W洗的点,不想再洗了
提问者采纳
随着你等级的提高,配合EX黑球,等你过了60级以后,你最好在模拟器上按照你当前等级来取舍加点。,可以试试加满黑球。既然选择了光暗。,SP前期一直很紧张,作为70EX技能的前置,前期对光暗流完全没用。你是不是等级还很低。刚刚练完一个70元素的飘过,比如移动施法.S :建议你不要点觉醒 超长CD 超坑爹的释放,比如烈焰冲击?前期大量BUFF技能和前置技能的加点会消耗掉大量的SP,SP 才渐渐充裕起来。光冰副暗也不错,可以考虑先不加,不用担心,就会进入一个相对平稳的阶段,你前期完全不用担心,魔法记忆,优先点利于练级的技能,专精等技能点满后,极冰盛宴很绚丽的说,后期配合黑洞触发效果很黄很暴力。P
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30杰克爆弹:大魔导师等级:3烈焰冲击:17元素点燃,等级:5湮灭黑洞,等级,等级:18虚无之球:1强制-后跳:23剩余TP,等级:70总SP,等级:2冰系精通:1-------【战斗魔法】---------------------天击:3智力之源:10暗影夜猫SP模拟器加点情况,等级:赫德尔,等级:3属性攻击精通:30元素集中:9光电鳗:900总TP,等级,等级:1元素师布甲精通,等级,等级,等级:16强化-光电鳗:10-------【通用】---------------------布甲精通:1命中精通,等级,等级:舒露露,等级:114任务获得:1-------【召唤】---------------------契约召唤:5冰霜雪人,等级:1驱散魔法,等级:7064已用SP,等级,等级,等级:10受身蹲伏,等级,等级:12冰墙,等级:1魔法暴击,等级,等级,等级,等级,等级,等级:1替身草人:1强制-天击,等级:1后跳:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆:1-------【魔道】---------------------魔法星弹:3移动施法,等级:10光系精通,等级,等级,等级:6950剩余SP:1挑衅人偶:5天雷,等级,等级:10暗系精通:1魔法护盾:2陨星幻灭,等级:5虚无火山:5魔法秀,等级:5光电冰墙:16火系精通:23已用TP:10雷旋,等级:1强化 - 元素点燃,等级:职业,等级
1,光暗觉醒点职业:大魔导师等级:70总SP:7014已用SP:6950剩余SP:64任务获得:850总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:30元素集中,等级:9光电鳗,等级:30杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16EX 光电鳗,等级:1移动施法,等级:10虚无之球,等级:5烈焰冲击,等级:5湮灭火山,等级:1雷旋,等级:5冰墙,等级:5雷光冰墙,等级:3火系精通,等级:2冰系精通,等级:2暗系精通,等级:10光系精通,等级:10陨星幻灭,等级:12湮灭黑洞,等级:16天雷,等级:18-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1属性强化增强,等级:3回避增强,等级:3命中增强,等级:3智力增强,等级:3这个是元素吧光暗满觉醒大众平民加点,如果LZ要加点就去对应的贴吧找,不要到百度乱搜,贴吧里的才是经过检测的
你的加点我真的没有看懂,你说你是光暗刷图,那么我所知道的光暗刷图都是光暗觉醒流的,可是你觉醒没满,而且冰墙居然加满了,这里还是推荐+5,把觉醒满上吧。
如果是刷图的话 ,光电鳗和暗影野猫建议选一个点满,因为2个CD都很短,而且刷图用大招比较多,如果点了2个SP 到后面可能会不够,还有冰墙不用点这么高,既然是光暗 把EX冰墙点出来就行了,SP 浪费啊,还有我觉得刷图点的话舒露露可以点个5级 ,5级就可以吸引小怪了,效果还是比较明显的,置于觉醒,看着点呗,有些时候要懂得取舍的,觉醒要点就点满,那其他的技能就要放弃一些了,如果不点觉醒,那应该还会有点剩余的SP 你可以按自己的喜好来点了,以上只是按刷图点来发表一下自己的意见,置于PK 那这个点就完全不对头了哦!
还是放弃觉醒吧,黑洞不用点这么高,点高了能吸住的照样吸住,不能吸住的照样吸不住
职业:大魔导师等级:70总SP:7014=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10(不满不是元素)魔法秀,等级:17(不满不是元素)元素点燃,等级:16(是元素就满吧)移动施法,等级:10(元素的神技,必满)光电鳗,等级:30(70级元素神技,伤害最可观的技能,不满不用刷图你召人偶算了。~)暗影夜猫,等级:30(元素唯一一个群殴的小技能)杰克爆弹,等级:5(前置)冰霜雪人,等级:5(前置)雷旋,等级:26(主力输出技能,26级雷旋在没有状态的情况下可以输出2100%+的魔攻伤害,CD超短)虚无之球,等级:满(0.5秒一次攻击很给力)元素集中,等级:9(SP够的情况下,-27点属性抗相当于差不多18%属性提升攻击,光流必满技能,雷旋过后提升光珠伤害)天雷 等级:满
(不满你怎么是光暗系 作为大输出技能还有眩晕效果)湮灭黑洞,等级:16(控场神技,虽然吸力对boss还是有点小,但是作为大技和清怪是一流的不解释了)强化 - 光电鳗,等级:1(-10%的攻击,多一个珠子,很划算,伤害可以用雷旋+被动觉醒弥补)暗系精通,等级:10(个人表示有了这个猫是不会弱的)光系精通,等级:10(20%的加成,不解释,雷旋和光珠更V5了)火系精通,等级:2(觉醒前置)冰系精通,等级:2(觉醒前置)陨星幻灭,等级:7(攻击高,很华丽)说明下,冰墙,等级:0或者1(怪靠近时雷旋足够了,况且有光精通累旋攻击不小,CD很短的优势.但是为了有时光抗的怪建议加1)烈焰冲击,等级:0(因为你是刷图)-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1(系统送的)-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1(系统送的,攻击有霸体)强制 - 天击,等级:1(系统送的)魔法护盾,等级:1(系统送的,剩下的SP可以加)替身草人,等级:1(必加,保命用)-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1(系统送的)挑衅人偶:舒露露,等级:1(系统送的)驱散魔法,等级:10(70版本+240智力)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10(平民必加)魔法暴击,等级:10(必加)智力之源,等级:3(必加)命中精通,等级:3(面对着英雄级的怪的闪避,还是加了吧)属性攻击精通,等级:3(元素必加)
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&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵等级:85SP: 全部 10770 已用 9995 剩余 775TP: 全部 36 已用 26 剩余 10QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1远古魔法书:Lv20元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1雷旋:Lv1冰墙:Lv31虚无之球:Lv1冰系精通:Lv5光系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv1极冰盛宴:Lv23天雷:Lv26湮灭黑洞:Lv8元素集中:Lv13陨星幻灭:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv6圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3第六元素:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 元素点燃:Lv1强化 - 极冰盛宴:Lv5强化 - 冰墙:Lv5强化 - 天雷:Lv1剩余的TP和SP 就是 雷旋和黑球这两个技能谁满的问题了。楼楼先来说说自己想法:改版之后黑洞因为二觉时间和吸附范围得到了加强,但是还是觉得一图一盛宴比较快,况且黑洞点出8级,配合二觉吸附能力和范围已经巨牛B了,而且漫长的10秒绝对够你接下来的火山,天雷等等技能的释放了,所以综合考虑还是作为一个巨大的辅助技能出现。(其实是SP不够,不然谁不愿意辅助技能伤害也暴表呢)关于黑球和雷旋,楼楼比较支持.............黑球。首先雷旋是近身技能,点满无非是要雷旋的高伤害,可是高伤害要聚气的。当很多怪物聚过来的时候,雷旋的蓄满力就显得很扯淡了,不仅有被打断的可能,而且不蓄满力伤害根本不够。大家第一反应肯定是借助瞬放冰墙把怪物弹开,然后在冰墙里安全大招,这是很理想的,但是这样雷旋的防御就显得明显不如冰墙快,而且冰墙瞬间的伤害也不低,给予的后续保护和减速完全碾压雷旋。保护我有冰墙,瞬放雷旋伤害又不足,所以雷旋很多次被用来蓄满力作为一个短CD的输出技能。但是毕竟是近身,在打BOSS的时候近身给BOSS雷旋攻击很容易受伤。雷旋这个技能让人觉得,保护不如冰墙那么稳当,输出又是近身,不是很舒服。虽然作为中阶伤害确实不低。但是就是不舒服。黑球加满EX之后可以给于可观的减速,黑球的CD只比雷旋少一秒,黑球的伤害蹭血也是哗哗的,伤害非常恐怖。而且一直围绕这黑球走,完全可以蹭哭BOSS和怪。不好的地方就在于难度稍微大一些,要学会来回引怪,有时候也可以借助冰墙让怪物弹回到黑球上面去,然后再蹭一大堆血。但是楼楼发现点满黑球,其实黑球正面碾过怪物之后,给予怪物的间断伤害不比雷旋低。更不用说怪有时候再反走再蹭一堆血了。还有就是,二觉之后魔法秀得到了加强,完全可以全程秀,这样,完全可能出现一个图里3~4黑球的情况出现,特别是打BOSS的时候,黑球明显的伤害体现的淋漓尽致,怪越大越疼。绕着黑球丢技能,或者一个黑洞前后两个黑球,伤害真心爆表。所以综合考虑,楼楼觉得还是黑球吧。你呢?(请各种神豪无视此贴。。。。毕竟智力魔攻属强高了,您想咋加咋加。。。我见过一个智力2547的神豪,暗强近170好像?喜欢暗影夜猫,点满了。开了秀,暗影夜猫就几乎无CD,那伤害也是醉了,刷刷刷的快,距离又特别远...........哎。。。。。无奈楼楼是平民,也就带了一个加13的断魂。)
1楼 02:13&|
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2楼 02:16&|来自
2觉之后,魔背基本放弃了吗???
3楼 02:48&|
对于雷旋黑球范围太小了,还墨迹,当初我加黑球也是这么想的,结果刷图就没用过
4楼 03:22&|来自
驱散不用点了吗
5楼 08:39&|
不点魔背?
6楼 08:42&|来自
魔法书改成魔背吧~﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍跟自己说声对不起,这些年一直没学会爱自己
7楼 08:59&|
现在的黑球不是有吸附效果吗- -
8楼 10:41&|
TP有11点 求点燃和雷旋的取舍 还有60和70有必要少点一集 去把魔爆点满吗 我目前的加点魔爆7级 如果舍得话 舍弃那个技能一级
9楼 13:53&|
光暗双系的路过
10楼 13:56&|来自
现在元素站街魔爆就60+了。。 还需要魔背么。。
11楼 18:09&|
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基本可以做到无消耗,黑猫 满(黑猫是唯一能隔着障碍物打怪的初级技能,月海裤子+圣光战矛
聊个小天功夫可以回满蓝 ):黑球 满(刷图省蓝又高伤:清小怪同上。针对后期地图打法,BOSS熟路路冰墙定住BOSS光电鳗磨之,我觉得是最好的后期刷图点了:黑洞 5 (用以聚怪和卡位,元素主要攻击技能是黑猫,自己试验的总结,因此加满暗系精通会节省很多蓝并增加暗抗,兔子项链,推荐先飘黑球,精灵祝福长袍,贤者:被动技能:清小怪同上:精灵的天脊布甲(魔爆装)装备。如果你刷图,同时提高伤害:元素点燃。而黑猫是来回攻击,我一身无强化40-45暗黑城,减速效果是亮点)雷旋不加(后期怪物霸体技能较多,看视屏多学学,元素追求灵活跑位的无伤刷图,就拿光电鳗和雪人对比就知道了,即使有盾也是一打就残废:飘黑球错位光电鳗,因为既然刷图就要用法杖,并且后期图比较少刷图选光暗,因此我选择了光暗:飘黑球+黑猫+光电鳗清小怪,同上无头,还是非常好的防御技能)地火 1 (用于解除被围攻囧况和跑位控场)冰墙5,卡怪神技,暗系精通
满(原因,输出大于雪人N多,之前一直是PK点,一共洗了3次点才形成现在这个点,5级黑洞配合舒露露足以秒任何地图小怪)天雷 大冰 不加 (霸体技能释放时不能动:舒露露 满 (用来转移怪物视线减少怪物魔防,点灯用)中级技能,最后剩的SP随级 (卡BOSS然后尽情蹂躏,是打无头BOSS,仔细点可以无伤,出了机器人猫掉,战斗加草人1级魔道技能:无论针对什么图,防身主要靠地火和黑球)晶体技能,刷牛5级黑洞吸第3图的大牛刚好。进图时带一身回蓝装(月海肩,小南瓜 5级(点燃前置,可以单刷后期任何王图,冰的效率不高消耗大,刷牛必备技能)魔法书不加(布甲精通回蓝很快:光电鳗。BOSS错位光电鳗舒露露,想刷图了洗了刷图点,墨竹,远古记忆 满(刷图追求的是伤害,加满背击和爆击可以成倍增加伤害)BUFF技能:盗贼,BOSS房卡位抽老鼠。针对后期地图主要是暗怪,移动施法:魔法记忆,吐了虫子放黑洞和舒露露秒掉,雷旋释放后硬直时间长,具体加点如下,还是光暗的好- -,容易被怪反扑)大杰克不加(地火1级不够前置)召唤技能不加,容易被反扑,魔法背击,+7混沌法杖。光电鳗对暗怪非常有用:进门前蓄黑洞然后冰墙猫抽+进门飘黑球舒露露猫抽 清怪,多数有补给房)盾不加
(后期怪物都是很恐怖的怪物,机械牛BOSS的必杀技)雪人,BOSS等BOSS过来后冰墙卡住飘黑球猫抽,我拿的是+7的混沌魔杖四灯全开一个雷光猪可以打无头BOSS +血)(魔法秀不推荐加。我是光暗刷图点,配合黑洞刷图轻松。虫子。我是59元素,看视屏学卡BOSS吧机械牛,光电鳗消耗小于雪人,并且一旦有盾蓝就会紧张)这个是光暗魔爆流加点,对魔法秀是浪费)初级技能,魔法爆击,PK冰暗
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。)冰墙+5 极冰+MAX 【光系】 雷光珠+5-20(这技能输出很高 建议尽量加 加满的话每个珠能打4000+ 3个就是1W2 但是如果你只为了出雷旋的前置 那就加5好了) 雷旋+1 【暗系】 猫+20 虚无+5 黑洞+5-10 【其他】 各系精通+2 为了觉醒技能 元素点燃+10(如果是PK 那就魔法秀+10) 盾+5 魔法书+5 或者不学 吃药 替身草人+1 魔法记忆+10 移动施法+10 其他没提到的一律不学 望采纳。。雪人+10雷光珠+20也是不错的选择暗冰PK蛮强大的【火系】 南瓜+5 烈焰+1 【冰系】 雪人+20 (其实雪人没雷光珠好使
选择暗冰的话 应该是PK点吧PK点估计觉醒就加1就可以了吧先说没有争议的杰克爆弹+5 (前置技能) 雷光珠+5 (理由同上) 冰霜雪人+满 (满级雪人很猥琐,能跟踪很远还能转圈圈) 暗影夜猫+满 (同一直线攻击范围远,而且来回抽人2次) 魔法秀+满 (PK时的释放很重要) 魔法记忆+满 (不满就不是元素了) 移动魔法+满 (同上) 烈焰冲击+满 (如果敌人中了 有机会连招了。。) 魔法护盾+满 (盾啊,保命要的啊)再说下根据个人喜好不同的雷旋+1 (敌人近身用) 有人会加多一些 多加范围也会增大 看个人喜好冰墙+17 (范围越大越好咯,多余的SP点这个也可以)这个也是个人爱好 虚无之球 我以前+的17,球的CD时间能衔接起来就行,用球打近身职业,跟着球跑就行或者根据需要加 替身草人+1或者+5 越高起身恢复的时间越短落花掌+1 驱散魔法+1 (驱散敌人的BUFF) 不屈意志+满 (这个如果SP不够就算了)元素点燃
追求高攻的可以加满天击
喜欢这个技能的可以加满 也可以只1黑洞+1 也可不加多余的SP可以加在觉醒上 QQ游戏爱好者为您服务
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