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发布时间:14-10-21 11:01 来源:腾讯帮帮 作者:腾讯帮帮
这技能就不多说了,太狠了,我76级的时候打冰龙,第一个房间不下心按错,放了这招,全秒了。
这个技能和流星闪影击一个个性,刺击伤害低,完结技能伤害特别高,而且范围也很大,一般的怪也是直接就秒了。
还有个被动一觉忘记截图了,请原谅。但小楼被动一觉是随等级点满的,因为被动一觉打到高阶段加力量很多啊,小楼现在是点12的被动一觉,第6阶段加900多力量和智力。会有人说被动一觉很难打到高阶段,但其实,流星闪影击和被动一觉完美配合的。流星闪影击瞄准一群怪物,很容易打出高阶段被动,前期有四个怪物同时被打就可以打到第5阶段,后期点强化流星闪影击,虽然看着好像没什么用,但是不听的按x键,会明显感觉到流星闪影击的刺击时间加长了,同样四个怪物就可以打到第6阶段被动一觉,完结技能的那一击伤害就更高了,接下来各种技能的伤害也会提高。
至于二觉技能,说实话,被动二觉点了以后,小楼战法的智力和力量就一样了,之后有什么用,暂时还没发现。炫纹升级,伤害真心低啊,最大的用处就是可以强制把任何属性的炫纹变成释放者指定的属性;炫纹聚合的伤害也不高,所以小楼都没点。还有45技能煌龙偃月,伤害还不如碎霸。。。。。
战法的刷图技巧在刚才的技能讲解中也有所提到。补充几点,一个战法走矛精通的话不用担心攻速慢,战法的皮甲精通是加攻速的,即使没有装扮也不会很慢。走棍棒精通也不用在意棍棒攻击力低,战法本身的基础攻击力就很高。战法的普通攻击范围比较小,普通攻击第一下是原地刺击,x轴的攻击距离短,y轴更是基本没有,所以普通攻击是用来辅助其他技能,确保怪物在攻击范围内,技能可以击中怪物。基本打法就是,普通攻击,打中继续普通攻击,或者接天击、落花掌。接天击的话可以在天击后蓄力落花掌。也可以普通攻击接圆舞棍,或者先天击再圆舞棍,这是为了积攒炫纹的;也或者普通攻击,接圆舞棍,反身碎霸;普通攻击,天击接炫纹碎霸。在放圆舞棍和落花掌的时候如果不想放空就用先普通攻击或者天击让怪物在自己的攻击范围内。另外提一句,战法有一被动技能叫龙花霸,这个被动会降低跳跃力和跳跃速度,于是跃翔就可能是必要技能,当然不是肯定必要的。
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棍精通+10、强制后跳+1、盾满、草人满、龙牙+5出强制、天击+10出强制落花掌+10出强制、碎霸+10、光球+满、其他+1、也可以+火的、不过推荐光、强袭+5、流星内个技能貌似没什么用、+1吧、煌龙偃月、能+满+满、觉醒技能+8、谢谢采纳···
其他回答 (2)
在第五章了。。战法变了。。。TX官网上说战法加强了。。但是经过研究,发现战法其实削弱了。技能是加强了,强袭、流星闪、碎霸等技能都多了百分之几的伤害。。非常鸡肋。。。楼主可以点自己的炫纹,按F7调到决斗场状态看看。。。16级满级火炫纹20秒增加123的力量和谐为87的力量。。。20级无属性球20秒增加20%的移动速度和谐为15%的移动速度(每级增加1%变为0.75%)。。。。。18级光球20秒增加18%的攻击速度和谐为13.5%攻击速度(每级1%和谐为0.75%)。。。战法乱球的速度优势又被和谐了。。至于连招上,TX这次改版,战法的炫纹伪连不像以前那么随意了,时间把握要求更苛刻。蹲伏时间改长了,起身也有了霸体。球球发的早人浮不起来,发的晚他起身霸体了。。流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了。草人也被和谐了。。。PK场使用后0.6秒僵直变成了0.7秒不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边他们就已经反应过来转身打你了。。你草人跑其他地方他们就有可能已经追上了。。盾也被和谐离了。强袭CD增加了10秒。。悲剧。。。。 这是前天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。蓝拳和漫游改的新技能都很强。TX就这德行。。技能增强一点点他们就得说说。但是从来都不说技能削弱了什么。这几天有一批以前玩韩服的高手开始活跃起来。。对新技能的应用和理解都很厉害。。这两天碰上几个高手,打的有点郁闷。。漫游那45技能。。真不知道TX要搞什么了。。韩服版的漫游蓝拳。。国服版的战法。。。不要BB说什么韩服人家战法没伪连一样过。怎么你国服伪连一和谐就没法过。。TMD他们战法盾是50%吸收伤害攻击速度很快攻击也很高MISS也不严重好不好。。。
至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪,死神任务没做,少了30SP,其他SP任务全做,新任务SP基本都还没来得及做。。这是我的加点,楼主可以参考参考。
炫纹,发射,1级
龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。
天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。
落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级。。逃跑赶位必备。
圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。
碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。
棍精通,满
草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。
法盾,满,必须的。
球球
无属性,满上,20级15%移动速度。。
火,满上,16级,20秒增加123力量。PK场87力量。。打人打怪效果都很嗨。。即使你是平民,拿的汲魂棍,也凭空多出来250的攻击。。输出接近你拿+12的汲魂棍。。至于你要是拿玉龙奔雷棍,再弄个乱球,效果就更嗨了,用徒弟号拿玉龙虐人,还没几下~~没连尽兴人就歇菜了。。光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75%
冰,1级,我没点。。个人习惯问题。用法和无球一样,比无球还简单点,无球你要是能掌握,出这个球就没什么关系了。出4种球和5种球出球速度相差不大。
暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。
自动,乱球5级就够了,我点10级,以前点的。后来练成了感觉无所谓没洗回来。
流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。连着连着。。他蹲。。你就流星闪。收了X龙牙继续虐。。。他蹲伏CD过来了,你流星闪CD也过来了。。他继续蹲。。你继续闪。。不过现在版本。。三步一MISS,很难一套连到他再出蹲伏。。但是子安在版本压起身有时不好压了,因为起身有霸体。。有些职业起身可以强制出霸体和你硬拼。。
炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了15%移动速度。
强袭,1级,这个技能现在版本输出很鸡肋,1级PK浮人好用
煌龙堰月,3-5级足够了,我加了5,但是感觉3就够了。现在龙刀输出很鸡肋,学几级出刀速度够就行了。驱散魔法:4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说4级就够了,当然有SP点满也很不错,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内增加55力量和智力。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续5秒。。有点短了哥布林,今天刚点了7级。任务做完我要点10级的。。现在战法满级是20级,10级就够用了,技能都出完了
蹲伏,1级,为什么加就不说了。。
跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他
后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动被动全满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。
时装,衣服,高级时装加光球或者棍精通(加命中),低级时装选法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫。
PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。
战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击+0.4秒慢发光球+X龙牙天击+0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动5就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。火球满上,你就比纯光战法多了87力量,PK场123力量一级一去不复返了。。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。
楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。
至于装备,个人觉得战法还是很随意的,我装备你参考下,也基本算是平民装。流光一套+7,手镯玫瑰藤(选这个是因为血装,我乱球满无属性球,15%移动速度,带墨竹也行。不带影响也不大。。你可以带墨竹增加点移动,冰龙任务给那个手镯也不错),项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,尼玛神兽就更嗨了)。戒指我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。武器我就拿50的汲魂棍。。。55蓝棍子。。真难看。。也懒得弄什么天空棍了,有时爱拿个传承小棍什么的,好看。。无所谓的。倒是徒弟弄了一个天空棍,前段无聊上他号去玩,发现用天空棍打人连着连着还没尽兴人就歇菜了。。。攻击实在不低,我徒弟跟我练的乱球,满火球87力量。。凭空多了170多的攻击。。。再加上天空棍。。。输出真不是盖得。。说了不少了,打字都打累了,呵呵.
小猪原创~仿冒必究
LZ你好,
现在力法弱的可怜,
我洗了三次点摸索出的一点点经验和LZ分享下,
我放弃了皮甲,穿布甲, 因为渲纹伤害和智力有关,
我是四球流,
除了冰出10其余满,
龙牙 天击5,龙牙出强制, 流星闪影 龙刀1,主要是PK和聚怪,
碎霸1 ,
棍子满, 其余放弃,
谢谢LZ了, 我全手打的, 采纳下吧。
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