王朝霸域管家有关问题

发表时间: 来源:互联网 责任编辑:  
  里有很多武功高强的武将,玩家们您知道哪些武将的技能呢,下面小编准备了一系列武将解析供玩家们参考,希望能够帮助到您,本次解析的是大乔:
  大乔属性
  武力:☆
  坚韧:☆☆
  敏捷:☆☆☆
  智力:☆☆☆☆
  技能:天香
  技能说明:需要携带步兵,对目标和周围3*3范围内的2名敌军造成伤害,并使得他们在接下来的2个回合内防御较小幅度下降。敏捷和技能等级影响降低防御的效果和技能发动概率。
  大乔获得方式:
  活动兑换
  等级需求:15级
  时间:至日。
  活动规则:在活动期间收集玫瑰花99朵玫瑰,20颗珍珠,5颗夜明珠、即可兑换武将大乔。
  玫瑰、珍珠、夜明珠的获得方法:征战天下各大关卡均有机率获得玫瑰花。王莽宝窟有机率获得珍珠和夜明珠。
  大乔兑换攻略:
  收集足够的玫瑰花、珍珠、夜明珠后,在酒馆的乔国老处进行兑换,兑换时有机率获得大乔武将卡或者乔国老的礼物。
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> 王朝霸域新手发展问题全攻略
王朝霸域新手发展问题全攻略
时间: 15:52 来源: 作者:未知
  新手发展问题全攻略
  一、城市建设
  1、主城.作为开始的资源最高城.毫无疑问.全资源
  那么老玩家应该告知新玩家在这个资源城市里先修什么.后修什么.再拆什么资源平均修到多少等级才是最合适的.(比如修个兵城,招完再拆)
  这里牵涉到一个资源计算.任务大概能送多少资源包.,水利每天能送多少资源多少铜钱
  ,用了资源加成应该是怎么样的,不用资源加成应该是怎么样的(现在是白银测试,公测就没那么多银子了)
  这些都必须算在资源比例里方便你的建设,前期资源紧缺.毕竟精确计算.以此类推(这个词语,最近不是太好,但是这里必须用)
  这些都必须细到一看就能操作.做到只要认识字的一看就知道怎么点建筑.这样对新人才能减少他们的揣摩时间.跟上大部队.
  2、其他城根据发展的要求以及团队的整体计划.(如打野计划,副本计划)来安排新人应该如何修其他的城市.
  一般来说.新玩家可以分为两种,一种是激进的打仗派一种是温柔的种田派.那么种田的该怎么修城市.,先修什么后修什么.什么时候该半钱半兵什么时候该半资源半兵,什么时候该全资源.
  有迁城卡的应该怎么用.(公测买不起迁城的应该怎么办).这些都需要数据.而总结这些数据,就是老玩家的任务..
  毕竟测了那么几次.你测试的发展规划是什么样的.什么才是最好的.有了总结就可以给新玩家了
  每个城市的建设规划根据前期兵种的不同有所不同,骑兵应该怎么修资源.弓兵应该怎么修资源.
  从2封到6封是最关键的.这几个城市的发展,直接影响到后期的战斗力.
  这些作为一个有经验的老团员.是完全可以计算的..但是新人不会..所以需要把这样的发展规划细化到别人一看就照做就可以了.可复制模式一直是值得倡导的.
  二、封地
  1.占领城池后就可以在该城池开设封地了,但是注意封地创建所需的权限。
  2.都城的森林、肥沃和矿藏都高达250%加成,所以推荐大家将都城的封地作为资源产出地。(注:居民和兵营无加成)
  3.购买资源所在封地的资源产量越高,相同数量银币所能买到的资源就越多。铜钱也是这样。
  4.将鼠标移动到城池上,可以看到城池的属性。
  5.兵营应该尽量建造的靠近,这样兵力调动起来,就比较迅速,消耗的粮食也少一些。
  三、招兵打野
  1、先说招兵.
  前期.人员等级低资源低.想招多的部队就容易影响发展.那好.老玩家应该总结出来.什么品种该招多少部队,
  不难算的,只要你控制建设等级,你就知道每天多少资源修房子要多少资源.出兵要多少资源.资源增长速度.(当然要把你们团队的规划计算在内比如怎么打城,打哪个)
  这个数字必须细到个位,因为前期资源太紧张了.避免新玩家一时冲动,.造多了..后面发展就跟不上步调了.
  后期可以大概一些.至少20级前的要细.
  经过改版,与以前有了很大的不同,兵种就是其中的一个环节,下面为大家讲解一下王朝霸域4级兵种如何招募!
  王朝霸域白银测试版本,不像之前那样,只需要铜币,便可以升级科技,10级科技就可以招募4级兵种。而是需要跟随君主等级,来限制科技的发展。
  40级君主等级才可以招募4级兵种,也就是终极兵种,这样无形中让游戏更具耐玩性!只是不知道玩家们买不买帐了,让我们拭目以待吧!
  2、打野,
  这个问题是个比较不好算的问题.但是很多数据帝都能算..至少我就知道那么几个人算的很准.比如会合时间.比如先后手.比如攻击方位.
  我们拿以前以智力控制先手的这个来做比方:首先.做为老玩家要计算出你要攻击的野地,平均战斗力武力等级,兵种等级、智力等级,
  然后根据先后手布灰.这个需要老玩家去总结游戏的攻击模式.然后来确定你的新人.在第一次作战的时候应该带多少灰带多少主力部队.
  灰应该如何提前.什么样的地提前多长时间.
  灰的智力控制应该在那个范围.主力的智力控制应该在哪个范围.兵种的智力控制应该在哪个范围.不同等级的兵应该控制在哪个范围.
  这些才能保证你的新人不会挂,有了胜利,才有了继续游戏的乐趣.当你的新人能够按照你的出兵,出去不死部队,其实是个很欣慰的事
  作为一个指挥,.特别是在前期,一定要爱惜你的团员的战斗力,这个对后期的发展影响太大.
  所以战损才是我们在意的东西.
  (一会我去翻一下我们以前的团信我看看还有没有可以做例子的.)
  现在是敏捷决定先后手.所以计算方式该用敏捷了.以上只是用智力来做一个例子.
  四、战斗
  1.部队战斗需要消耗粮草,所以部队中注意携带运输兵或者运输车,并带上足够回合的粮食。
  2.在军机处玩过关斩将,不消耗兵力和粮草。不管哪个城的已编组部队都可以参加。
  3.战斗的过程是自动的,所以掌握好进入战场的时间以及选择好部队进攻策略,是重点中的重点。
  4.骑兵在战场上移动的距离最远,而弓兵可以攻击2个格子外的部队。
  5.战场上机动力高的兵种先出手,这点很重要。武将的智力对机动力有影响,每2点武将智力影响1点机动力。
  6.占领关隘很重要,因为他是国家重要的防守点。
  ⒎国战,是件很兴奋的事,所有的激进玩家都喜欢国战,只有国战才有绞肉机的说法,.做的好军功是一堆一堆的.而游戏最刺激的也是国战.
  作为新人,.开始国战的时候都特别激动.但是作为老玩家,你心里必须要有个谱,什么时候该开战争,什么时候不该开战,先对哪个国家下黑手比较好.
  是采取防御反击,还是主动进攻,.这些既要看国家的外交也要看对当前形势的分析.所以对于国家内阁由为重要.,这个时候就不是一个军团一个个人
  而是一个整体,任何一次决策的失败都有可能让你的军团团灭.你的国家宣布over...这个时候,游戏的真正乐趣就开始体现了...
  那么在这里.也可以跟新人玩家一个建议,当你的国家在做决策.,的时候.在老玩家在提出心得的时候,执行是最重要的,如果有不满可以找军团长反映.
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All Rights Reserved.王朝霸域宝石打造优先选择问题
10:59 来源:官方 作者:纪 网友评论( )
  很多老玩家都向新人说,兵种攻击宝石,防御宝石比武力宝石,坚韧宝石垃圾,不要打,事实如此吗,先上图看数
  1图的数据是一个武将带2级步兵和带3级步兵,在相同装备,相同编组情况的战斗力。数据解释&
  3级步兵比2级步兵增加差不多60%的攻击,同样战斗力也显示增加60%。
  2图的数据是一个武将同样带2级步兵,相同编组,不同装备情况的战斗。数据解释&
  武将从没武器用武器,武力增加88,增加幅度50%左右,其他属性没变,但战斗力才增加了10%左右。
  结论&增加兵种的攻击影响战斗力的效果比增加武将武力大很多。
  得出结论后可以做下实验:本人第一次玩用典韦带相同的兵种,相同的编组,打同个副本,同个关口,(取刘表中张虎关实验)不同的是帽子一个打了3%兵种攻击,一个打了3级武力宝石,数据如图3.由于实验了几十次都没找到坚韧一样的数据,不过数据里可以分析到,即使用3%攻击的装备打坚韧更高的同种兵,杀敌数量还是比3级武力宝石的杀敌数量多。
  实验数据支持上面结论,大家可以用相同方法实验数据,
  延伸:兵种攻击比武力宝好,那防御宝石是否比坚韧宝石好呢,其他伤害宝石之类呢?等大家支持程度再继续开贴,哈哈,
  备注:由于兵种攻击之类的宝石只能靠自己打任务积累,买不到,所以这也是RMB玩家没看好的原因,因为6级的武力宝石很大概率比4级兵种攻击好,但对RMB来说6级武力宝石比4级兵种宝石更容易拿到。总结一句:烧钱的时代......
【责任编辑:随心】
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王朝霸域新手发展问题全攻略
王朝霸域新手发展问题全攻略
时间: 15:53:26 来源: 评论:
  新手发展问题全攻略
  一、城市建设
  1、主城.作为开始的资源最高城.毫无疑问.全资源
  那么老玩家应该告知新玩家在这个资源城市里先修什么.后修什么.再拆什么资源平均修到多少等级才是最合适的.(比如修个兵城,招完再拆)
  这里牵涉到一个资源计算.任务大概能送多少资源包.,水利每天能送多少资源多少铜钱
  ,用了资源加成应该是怎么样的,不用资源加成应该是怎么样的(现在是白银测试,公测就没那么多银子了)
  这些都必须算在资源比例里方便你的建设,前期资源紧缺.毕竟精确计算.以此类推(这个词语,最近不是太好,但是这里必须用)
  这些都必须细到一看就能操作.做到只要认识字的一看就知道怎么点建筑.这样对新人才能减少他们的揣摩时间.跟上大部队.
  2、其他城根据发展的要求以及团队的整体计划.(如打野计划,副本计划)来安排新人应该如何修其他的城市.
  一般来说.新玩家可以分为两种,一种是激进的打仗派一种是温柔的种田派.那么种田的该怎么修城市.,先修什么后修什么.什么时候该半钱半兵什么时候该半资源半兵,什么时候该全资源.
  有迁城卡的应该怎么用.(公测买不起迁城的应该怎么办).这些都需要数据.而总结这些数据,就是老玩家的任务..
  毕竟测了那么几次.你测试的发展规划是什么样的.什么才是最好的.有了总结就可以给新玩家了
  每个城市的建设规划根据前期兵种的不同有所不同,骑兵应该怎么修资源.弓兵应该怎么修资源.
  从2封到6封是最关键的.这几个城市的发展,直接影响到后期的战斗力.
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  4.将鼠标移动到城池上,可以看到城池的属性。
  5.兵营应该尽量建造的靠近,这样兵力调动起来,就比较迅速,消耗的粮食也少一些。
  三、招兵打野
  1、先说招兵.
  前期.人员等级低资源低.想招多的部队就容易影响发展.那好.老玩家应该总结出来.什么品种该招多少部队,
  不难算的,只要你控制建设等级,你就知道每天多少资源修房子要多少资源.出兵要多少资源.资源增长速度.(当然要把你们团队的规划计算在内比如怎么打城,打哪个)
  这个数字必须细到个位,因为前期资源太紧张了.避免新玩家一时冲动,.造多了..后面发展就跟不上步调了.
  后期可以大概一些.至少20级前的要细.
  王朝霸域经过改版,与以前有了很大的不同,兵种就是其中的一个环节,下面为大家讲解一下王朝霸域4级兵种如何招募!
  王朝霸域白银测试版本,不像之前那样,只需要铜币,便可以升级科技,10级科技就可以招募4级兵种。而是需要跟随君主等级,来限制科技的发展。
  40级君主等级才可以招募4级兵种,也就是终极兵种,这样无形中让游戏更具耐玩性!只是不知道玩家们买不买帐了,让我们拭目以待吧!
  2、打野,
  这个问题是个比较不好算的问题.但是很多数据帝都能算..至少我就知道那么几个人算的很准.比如会合时间.比如先后手.比如攻击方位.
  我们拿以前以智力控制先手的这个来做比方:首先.做为老玩家要计算出你要攻击的野地,平均战斗力武力等级,兵种等级、智力等级,
  然后根据先后手布灰.这个需要老玩家去总结游戏的攻击模式.然后来确定你的新人.在第一次作战的时候应该带多少灰带多少主力部队.
  灰应该如何提前.什么样的地提前多长时间.
  灰的智力控制应该在那个范围.主力的智力控制应该在哪个范围.兵种的智力控制应该在哪个范围.不同等级的兵应该控制在哪个范围.
  这些才能保证你的新人不会挂,有了胜利,才有了继续游戏的乐趣.当你的新人能够按照你的出兵,出去不死部队,其实是个很欣慰的事
  作为一个指挥,.特别是在前期,一定要爱惜你的团员的战斗力,这个对后期的发展影响太大.
  所以战损才是我们在意的东西.
  (一会我去翻一下我们以前的团信我看看还有没有可以做例子的.)
  现在是敏捷决定先后手.所以计算方式该用敏捷了.以上只是用智力来做一个例子.
  四、战斗
  1.部队战斗需要消耗粮草,所以部队中注意携带运输兵或者运输车,并带上足够回合的粮食。
  2.在军机处玩过关斩将,不消耗兵力和粮草。不管哪个城的已编组部队都可以参加。
  3.战斗的过程是自动的,所以掌握好进入战场的时间以及选择好部队进攻策略,是重点中的重点。
  4.骑兵在战场上移动的距离最远,而弓兵可以攻击2个格子外的部队。
  5.战场上机动力高的兵种先出手,这点很重要。武将的智力对机动力有影响,每2点武将智力影响1点机动力。
  6.占领关隘很重要,因为他是国家重要的防守点。
  ⒎国战,是件很兴奋的事,所有的激进玩家都喜欢国战,只有国战才有绞肉机的说法,.做的好军功是一堆一堆的.而游戏最刺激的也是国战.
  作为新人,.开始国战的时候都特别激动.但是作为老玩家,你心里必须要有个谱,什么时候该开战争,什么时候不该开战,先对哪个国家下黑手比较好.
  是采取防御反击,还是主动进攻,.这些既要看国家的外交也要看对当前形势的分析.所以对于国家内阁由为重要.,这个时候就不是一个军团一个个人
  而是一个整体,任何一次决策的失败都有可能让你的军团团灭.你的国家宣布over...这个时候,游戏的真正乐趣就开始体现了...
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