lol宝石骑士天赋的R光环效果范围大约有多大

LOL宝石骑士出装攻略
另类光环流塔里克出装
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:11-30 10:59
  这个打法个人建议有一个比较默契的AD英雄配合走一路。这种思路的打法在路人局里还是能应付不少局面的。
  导读:这个打法个人建议有一个比较默契的AD英雄配合走一路(我长期和一个玩的朋友一起),这种思路的打法在路人局里还是能应付不少局面的。
  由于光环作用两次,如果有辅助和你一起出同样的装备,加成会更高。
  技能使用
  宝石 普通攻击会恢复自己7.5%攻击伤害的蓝。宝石的初期伤害在同类英雄里很优秀,但不要因此认为有了被动回蓝天下无敌,1级出门时,一下普通攻击大约回复3~4的蓝,宝石攻击全凭自身的成长,中后期一击的回蓝量大约在6~11。
  能量灌注 3级点1次,10级前点到2,最后升满。射程750,AP加成0.6,回复目标友军和自己的生命值,若只治疗自己则提高治疗效果40%,同时攻击减少该技能CD。技能的成长如下
  1:奶人60 血(亏24),奶自己84 ,每次攻击减1秒CD,攻击敌方英雄减3秒,耗蓝80 ,CD20秒
  2:奶人100血(亏40),奶自己140,每次攻击减1秒CD,攻击敌方英雄减3秒,耗蓝95 ,CD19秒
  3:奶人140血(亏56),奶自己196,每次攻击减1秒CD,攻击敌方英雄减3秒,耗蓝110,CD18秒
  4:奶人180血(亏72),奶自己252,每次攻击减1秒CD,攻击敌方英雄减3秒,耗蓝125,CD17秒
  5:奶人220血(亏88),奶自己308,每次攻击减1秒CD,攻击敌方英雄减3秒,耗蓝140,CD16秒
  胸肌大哦亲,琴女5级的奶量是120哦亲,AP加成0.25哦亲。咳咳,虽然CD只有7秒但宝石们不要妄自菲薄,对线时我们不能为了打兵回那么20点蓝亏掉一个Q的血,所以在紧凑的游戏节奏里你会觉得Q的CD又臭又长。光环流里宝石的Q相对来说反而使用频率更低一些,奶人只在几个情况下。残血:队友被点燃要逃跑,残血的爆发AP需要一点血来顶住攻击反杀等。半血:,刀锋等有有回血能力但需要一段时间回血的英雄,奶一口帮助他们更快回复到优势的血量。
  团战里不要乱奶,毕竟CD又臭又。。。路人局经常会看到舍身取义的爆发型脆皮,冲入敌军一轮技能,被集火。阻止他们英勇就义是不对的。团不需要救人的时候奶给这几百血能用最久的人,你要时刻掂量你奶量,脆皮的200血和T的200血意义是不一样的。
  宝石护甲 有了这个技能宝石能在10分钟之前轻达到100 的护甲,碎甲更有范围减甲的恶心效果,2级点一下,除了大都点他。技能成长如下
  1:光环加友军10护甲,自己20。碎甲效果消失,对敌人造成60 魔法伤害并削弱其护甲10,持续4秒,耗蓝50
  2:光环加友军15护甲,自己30。碎甲效果消失,对敌人造成105魔法伤害并削弱其护甲15,持续4秒,耗蓝60
  3:光环加友军20护甲,自己40。碎甲效果消失,对敌人造成150魔法伤害并削弱其护甲20,持续4秒,耗蓝70
  4:光环加友军25护甲,自己50。碎甲效果消失,对敌人造成195魔法伤害并削弱其护甲25,持续4秒,耗蓝80
  5:光环加友军30护甲,自己60。碎甲效果消失,对敌人造成240魔法伤害并削弱其护甲30,持续4秒,耗蓝90
  8级W满5后配合符文宝石拥有前中期高到令人发指的护甲,十几护甲的脆皮在你身边也能4.50护甲的硬汉,这也让宝石在前期就可以安逸的堆魔抗和血。
  2级对线时配合AD的队友,E后碎甲,算上符文里的护穿,能让任何脆皮冷静一下。这里注意一下时刻保持在AD左右,以便你们在集火脆皮时诸如武器什么的跳后方AD的话,能及时回救。
  团战中不能随便碎甲,配合3级R和你能提供属性的有42护甲 15魔抗 43攻击 35法伤,30护甲对于T或半肉和你自己来说可以在一轮爆发中磨掉不少伤害,一轮爆发过后碎甲,或标记或E,让队友猛烈的集火,对于不少裸狂徒的T来说,4秒内削掉30的甲,造成的伤害会大很多。
  抓人时,队伍缺乏控制技能,需要迅速集火掉一个敌人,可以碎。快速打掉大小龙,果断碎。队友都残血,别碎,你的30护甲说不准就是救命用的。
  另外0AP的宝石EWR 一击也能造成500 的伤害,临死前自爆可能会扭转战局哦。
  但是注意,这个技能只是让你能在AD面前站的更久,不代表你冲进菜刀队里能毫发无伤的出来。血只有这么多,你再怎么减少,还是有伤害的。
  炫目之光 固定的95蓝耗,625的射程,buff后1400的弹道速度,光环流的出门技能,W后满E。
  相信打人机的没少被宝石这个技能恶心过。作为一个先手晕我能讲的不多,救人时未必要晕住最近的,晕能突进的,有远程技能的,救不成也别沮丧,晕就一个,有5个咧。
  但有一个小用法,被压塔下后通常会有人(比如GAY伦)在塔的范围边缘勾引你,或者想等你过来给你一刀(比如GAY伦),站在边缘不远。看准他想补兵,想X你的时候,E一个,W,塔射了!他各种疼!如果你也有一位刀锋队友,碰巧他的血又比对面少了一点,!点燃!他就留下了。
  光辉闪烁 范围550,不远,造成的魔法伤害123级分别是150/250/350,然后10秒内自己(友军)获得30(15)/50(25)/70(35)攻击和法伤。
  拆塔团战神技,加成对象包括小兵(塔没留意),专治各种赶时间拆塔,打龙,集火。配合W亦能打出不俗的伤害,孤身一人守塔时常常会面对一波兵和好几个英雄,然后无奈让塔,但是宝石的RW可以迅速的清掉一波兵,E住人后他还会吃到几下塔的伤害,在吓退一波进攻的能力上宝石很不赖(当然残血你可别这么干)。
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LOL宝石骑士
石骑士攻略
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会优先考虑出贤者之石,而是保护。要是你相信你的同伴或者跟同伴配合得很好就出够三个贤者之石吧。有时间大家研究研究,技能能用就用,不能少2。够钱了我会优先出光环装,提升宝石攻速有助Q技能的恢复和回蓝,因为辅坦的作用不是杀敌.R技能我一般都是用来给敌人最后一击(进攻)或者用来吓唬敌人用的(退却),所以W那个技能尤其到了团战的时候一定不能放,可以考虑这个组合)2.军团盾配合宝石的W光环最大可以给队友加成38点护甲,军团盾→灵魂→冰霜。这三个在呱侃弛窖佾忌敷邵推荐里有。在这里我提一点建议,冰霜没有光环但是辅助挺有用。(如果是打成攻防战的话、掩护队友,但是辅助能力可以发挥到极致就是队伍里面的好奶爸。(所以Q和W我都会优先升级:1。有时候我不出冰霜转出“粪叉”(什么什么的狂热),蜂刺,这个光环的威胁力够猛,进退可用,可以为输出系的队友提供更高的辅助,所以我没次打团战都基本不放W。道理同上,而且自带减少10%冷却时间。我多数买到两三个极品就胜利了,所以还有剩下的两三个物品栏就由楼主自己来想象了,E技能师限制敌方行动.灵魂和宝石的Q技能搭配可以帮助队友提高生存的概率,狂徒+荆棘,这个是很好的肉装搭配,总之就是牺牲自己的功绩来增强队友的生存率或续航能力。宝石骑士真心攻击不强。另外是装备跟技能的搭配,两者都是回血的:1,队友少了38点里面的20点护甲就可能连命都没有,1级就够了)3,总有它的价值,再出鞋(推荐装备),之后再出一个贤者之石
输出英雄多的是
近战物理的蛮王3刀秒一个 霸气
一个q对面个个残
宝石骑士玩输出的话
。。。一定要冰锤这些
宝石回复很强
开r加的攻击也不错
但爆发差了点 相对的
宝石可以减护甲
可以考虑买
玩电脑试试看 ap
相对的输出不是很给力了
但是会有一定爆发 回复也很强
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减CD对宝石来说太重要了,如果只是想收人头就开W,给自己的DPS假攻击才是王道,宝石不是强力T,狂徒直接不需要,燃烧宝石不可少,接着出黄金之心,可以保护我方DPS,燃烧宝石10%,冰甲20%,W乒阈皋叫薤既槛哨确实不能乱用,这样才控得住追杀我方DPS的敌人3贤者之石,军团盾?被动效果是唯一好不~~~楼上这位的楼主直接无视吧1个贤者之石够了,冰甲,是否攻击到对方完全可以无视,冰锤更合理,大招开团就用
玩宝石骑士 最需要的是一个玩ADC的好基友(远程薇恩,女警等),最好在游戏里面建立可靠地关系。并且需要多次的磨练达到默契的程度。原因很简单,宝石最好的定位是辅助(所谓的DPS、TANK、Jungler自有更适合的角色,但辅助这一行没有谁能超越宝石)。但是低分段对辅助的认识很不到位,而你要相信:辅助是一个胜利的砝码。辅助,不要人头,不要补兵,为了队友更好的成长;拮据的经济,每次回城不是为了买装备活地更滋润而是为了买眼,为了大局;宁可自己死掉也要尽量保全队友,经常自己满血换回一个残血的队友。是的,辅助就是为了牺牲。而你的牺牲必将有回报!成长起来的ADC就是复仇的使者,给他足够的时间,他可以团灭敌人。宝石的技能设置很有意思。E眩晕,等级高了CD变短,伤害提高,很稳定的控制技能。我会主升它,配合符文天赋,尽快升满的E可以减少到6秒(6秒晕2秒,还让不让人活了?),晕住两秒, 输出让ADC来做。W,这让队友和宝石都比较硬,而且配合装备:军团护盾,很给力,这个我会第二个加起来。Q,加血,美妙的技能,救队友于生死边缘,断绝对方任何磨血的念头,如果对线期被迫先加Q——你的ADC走位也太不小心了吧。R,有就加,伤害还可以,团战站人堆里往地上锤,光环不错,CD短。召唤师技能我会选择闪现和治疗,我用宝石经常闪现过去晕人,而且可以用于逃跑,辅助装备不好,少死几次可以为团队少些负担。治疗,比其他的技能好点,对抗群伤,弥补Q,强杀,救人,自救都很好。特别是我这种加点,三级才点一点Q,遇到紧急情况还能应对。 出装都是出门仙女牌,三只眼,少许红药,第一眼先插在己方草丛里,第二只看兵线情况插在对方一侧草丛里。三分钟后眼消失,酌情补上。眼很重要,关系到你的ADC能否成长起来,而血瓶是为了度过1 2级没Q的阶段。你方草丛有视野,想想能占多大便宜?到时候你晕住,ADC就射,磨磨就可以强杀了。《仙女牌》合《贤者石》,鞋速要求不高,合成《水银》或者《忍者》。《军团护盾》,并不是光环有多好,但其本身加护甲 加魔抗 加血量,正是宝石需要的。后面看情况,反正就是血量 护甲 魔抗几样。但是,正如前面所说,宝石回去首先是买眼,剩下的买药,买装备,出得起神装的多半是不买眼。我的宝石前期当辅助,后期tank一般用。插眼也要插到恰当的位置,基本上总结为:野区岔路口,河道进出口,buff点,龙的位置。看局势估计哪里将成战场,提前做好视野。必要的时候排眼也是分内之事。辅助最能理解团队,但却最容易被遗忘,有时候想想是不是很不值。还好和你一起战斗的ADC,至少他知道不能没有你。
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团战时使用【R】技能增加法术强度和攻击力。塔里克的【W】技能提供提高护甲的光环效果,还是要为队友着想,大多数情况下你需要依靠近战恢复法力值,塔里克的团战作用会比一般辅助要大倮邪粉疚莠狡霍守一些。塔里克还是一个TANK,虽然可以主动使用造成伤害。相比于星妈。塔里克最大的缺点在于他没有群体控制技能和免伤技能,更多时候塔里克都是偏向于辅助而不是吸收伤害。我推荐新手使用这个英雄、风女:【R】【Q】【W】【E】,虽然塔里克无法成为队伍的领袖,和大多数TANK相比这是一个致命的硬伤,你应该在1级时点一点【E】以便拿一血和以后的GANK,塔里克的操作难度要小一些:本文是介绍LOL新手玩宝石骑士
  塔里克是个强力的辅助,但是大多数情况下不到万不得已,当他对自己释放【Q】技能时会获得更强的治疗效果。
  技能顺序,由于【E】技能的眩晕效果  导语,GANK时使用【E】技能晕住目标,假如你对辅助英雄感兴趣
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LOL宝石骑士塔里克深度辅助攻略
  召唤师技能
  闪现和虚弱都是塔里克的神技,让你变得非常有进攻性,也让你在必要的时候有办法逃走。
  宝石狂热[ 被动 ]
  塔里克在武器上镶嵌魔法宝石,他的近战攻击会恢复自己7.5%攻击伤害的魔法值 。
  塔里克的被动在对线期几乎完全没用,因为他没什么机会打小兵。推线的话,这个被动能为你回复相当的法力值。
  神圣洗礼[ Q ]
  塔里克使用来自大地的能量治疗一名友军,他自身和目标将同时恢复100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+法术伤害*0.6)生命值。
  如果塔瑞克的目标是他自己,将在此基础上多恢复40%的生命值。每进行一次普通攻击将减少此技能1秒(对英雄为3秒)的冷却时间。
  冷却:20/19/18/17/16 秒
  消耗:70/85/100/115/130 法力值
  射程:750
  说明:塔里克的治疗不是最好的治疗,但无论是不是对线期都是个好技能。普通攻击减少冷却能与被动很好地搭配起来。
  宝石护盾[ W ]
  被动效果:为塔里克和周围的盟友提供10 / 15 / 20 / 25 / 30点额外护甲。
  主动效果:塔瑞克对周围的敌人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+AP加成*0.6)点魔法伤害,并在4秒的持续时间内减少他们10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。但此后被动效果将不会生效,直到该技能重新冷却。
  冷却:10/10/10/10/10 秒
  消耗:50/60/70/80/90 法力值
  射程:400
  说明:宝石护盾是塔里克最强的技能,让你和你的队友变得更肉,或是再某些场合时造成更高伤害。在对线期时,额外的护甲让你承受更少的骚扰伤害。
  他也能在你打算杀人的时候大幅削弱对手的护甲。如果你打算干掉某英雄,确保你的宝石护盾打中他来降低他的护甲,并让你和你的队友在目标身上造成更高的伤害。
  不过,有时保持宝石护盾的被动效果会更好,这样你和你的队友就会活得更久些。
  炫光[ E ]
  塔里克朝一个敌人发出炫目光球,对其造成最小伤害从40/70/100/130/160,最小伤害AP加成0.4,最大伤害为80/140/200/260/320,最大伤害AP加成为0.8。(敌人越远则伤害越低),并且对其造成1.5秒的晕眩。
  冷却:14/13/12/11/10 秒
  法力消耗:95/95/95/95/95 法力值
  射程:625
  说明:
  这可能是塔里克最重要的技能,炫光提供了一个可控的远程昏迷技能,无论在早期,中期还是后期游戏里都是个无价之宝。
  然而,你应该确保每当你使用炫光时,你的队友能跟上你造成大量的伤害。CD和法力消耗在对线期都是你不能忽视的存在,确保你高效地用好每一个晕。塔里克是一个辅助,你需要让你的队友能跟上你的节奏。
  辉耀[ R ]
  塔里克重击大地,对附近敌人造成150/250/350魔法伤害(AP加成0.7),在接下来10秒内,塔里克获得30/50/70的攻击和法伤提升,附近友军获得50%提升。
  冷却:60秒
  说明:塔里克的大招在任何舞台都非常有用。它能和塔里克的所有技能相搭配,并能在对线期制造大量的伤害,成为一个非常有威胁的辅助。
  中后期游戏中,辉耀的伤害不太明显,不过依然能为你的队友提供光环,让他们的输出变得更高。
  技能顺序
  出门点上1级
  。无论是对线或是1级团战,这个技能都有相当大的用处。
  我会优先加满
  ,因为它提供了塔里克在对线期时所必要的侵略性,提供了相当显著的护甲buff,同时也是个不错的伤害和削甲技能,磨血杀敌两相宜。
  不用说,有
  ,因为它为你和你的队伍造成了更多的伤害,这一点总是很棒。
  我第二个会加满
  ,因为它提供了不错的续航能力,在后期游戏中也算是个不错的治疗技能。
  我最后加满
  ,并不是因为他不强,而是因为它的昏迷时间并没有任何成长。所以这个技能相比别的技能的优先度会低一些。
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