奥特曼银河帝国国的殖民星球可以摧毁吗

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[fly]哥哥,别骂我,说
红苹果, 积分 330, 距离下一级还需 170 积分
本游戏攻略有 22服 探险者 盟主 创作!打字不容易。不管你是否愿意玩这款游戏,既然进来了,希望能够传承FY美德,回个帖,会让我感觉到很多温暖!谢谢
银河帝国,关于游戏我就不多介绍了。Store 里面有下载,直接切入正题,教你如何发展成为强大的侵略者,防守者或者是种地者!首先我们先来了解如何开始发展
主流安全发展方法要点:
首先发展大运!
各位一定要造大型运输船,并前往自己银河坐标的 X:XXX:16的位置去探险!早期有20来条就能去!探险大运50~1100(依据你财力)艘,有能力的最好每组配200回收!有时还会探险到船只和暗!
其次升级顺序和要点:
1:机器人工厂17以上最好,建筑物升级快,(有能力的话同步升级 纳米機器人工廠 也是必须的、納米一般都是將時間省去百分之50的時間,但大家也要注意:納米對科技速度無提升、僅對建築升級和造船加速)船厂等级最好都不少于20,造船快!一般17性价比高
2:科技的发展和升级,高级科技的探索可以获得情报和防止别人获得你的情报,战斗科技的武器,能量盾,装甲科技越高越好!
3:预警器要升到14级!会给你至少9分钟预警时间!
注意!!^_^。每一个球的方圆大小不同!能承载建筑的多少也不一样!!所以你能依靠探险所得资源来支撑发展所需时,矿场和储藏室就没必要升级太高,留出方圆给其它需要升级的设施!方圆较大的星球,多在4,5,6,8位置出现,殖民可以多去这几个位置看看,220以下就爆,但是方圆大适合资源库和升级基地,一般的星180足够了。
?最重要的一点!本盟只好好发展,任何人不可做间谍!做无间道!一经发现杀无赦!?。
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游戏攻略:
1.舰队的废墟是产生大量金属的第一来源。
2.来打你的只会看中资源,用掉他,你就安全。
3.自己积分的10倍上下为可攻击目标.
4.100战列探险能保证基本200万金属。
5.敌人很乐意看到你的殖民星在一个星系。
6.坐标一旦暴露,骚扰与劫掠会让你不胜其烦。
7.后期资源来源分为:①探险。②劫掠。
8.暗物质用来加速,他会让敌人情报失效。
9.记住第8条,你也有可能会是“敌人”。
10.想睡个好觉,带上你的舰队、资源,起飞。
11.舰队的速度可以调整,从百分之十到一百。
12.积分1000000也可能没有战列。
13.积分6800也可能有50战列80巡洋舰。
14.以上两条我都干过。
15.如果战争,三围以外排序:①计算机②引擎
16.若被打,太阳能卫星是第一批死亡的炮灰。
17.防御设施没有比有好。
18.若探测卫星数量够多,可以忽视探测科技。
19.战列3500+轻型战机30000完胜4500战列。(科技相同,战列无损,轻型余10000)
20.战列3500+轻型30000所需资源=5000战列
21.战列5000残胜4500战列。(科技相同,余700多)
22.为何会出现以上3条?伤害计算为过载。
23.每消耗1000资源,积分加1。每1000个人积分,公会积分加1。
24.探险所得船只不纳入积分。
25.请警惕你星系突然出现的客人,好猎手一般只在攻击到你之前的30秒内探测你。
26.能以最快速度攻击到敌人的不是纯战列,是探测卫星。
27.同样,能最快速度提供保护罩的也是探测卫星,前提是星球上没有防御设施。
28.新的殖民星球没有燃料驱动你的100战列?放弃你的运输船吧,1000个探测卫星可以携带4000气体在5分钟之内跑遍整个宇宙。4000气体不够?伙计,多跑两趟。
29.坐标3:428星系一定离3:429最近?不,看一下星系大图,实际上3:432也许更近。
本游戏发展全靠探险,小运性价比不高不用多造,当能造大运时,探险就越来越赚钱。探险配置,初期建议全大运,中期数量多了后按巡洋舰与大运1:10的比例配置,后期改为战列。战斗舰带太多会遇到海盗或异形,打赢打平损失都很大。 探险实际上各人的配置均不同,也没必要严格按照别人的经验。如果是为了资源,建议最终30战列300大运即可,这样探险当资源大爆时,金属刚好可达200万满载,晶体气体没必要满载但也均过百万,足够用了。这样的配置要求不高,可以多分几队出去探险,遇异形损失不大,探到暗的几率也增加了。如果是为了得到战列,那就建议多带战列,理论上每100艘战列出去,可能带回5~20艘,但遇异形很惨,适合赌心强烈的成员。 30+300的配置不要强求,别大运总共才1000艘,就硬凑了两队,而应该随着大运数量的增加慢慢达到,初期50一队100一队都是必然经历的阶段。全大运也是可以的,很安全,初期战列巡洋损失一艘都心疼,而且探到的资源并不少,就是探不到船。等战舰多了,就按照1:10来配置,直到30+400。 探险回报和出去的舰队造价有关,后期打战气体很珍贵,对于气体不足的可以带上巡洋、回收或少量殖民提高气体回报。最佳探险组合:345回收、670回收、667回收、100回收+450大运
三种矿厂和发电站是基础也需打好,各项资源适当均衡,一旦探险取消还可确保自给自足。 科技只升级必要的,有钱后才能随便升,燃烧引擎、计算机、天体、探测是基础优先发展。天体8以后要注意战斗科技升级,燃烧等要注意平衡,后期打战什么船都有,不同的船速度不宜严寒、不要偏科。
武器为三围之重,比盾和甲高1、2为佳,不宜失衡。 开殖民建议每个银河开一个星,不要在主星旁边,靠资源相互运输是没有前途的,而应该造大运部署至新星,靠探险来发展。每个星系的1 2 3号必定小星,4 5 6出大星几率高,建议一次出三艘殖民舰分别去4 5 6号,调速为先后到达,方圆180以下的放弃,等别的殖民舰到达来刷大星。
方圆据说有人有300以上的。
探险刷出暗物质,不到万不得已别换资源,关键时刻可以救命,比如别人来攻击,而你的大运出去探险了,则可以马上造些大运,用暗加速完成,然后将资源全部运走。其实到了后期暗换资源根本不够用,几乎全是用来加速建造和升级。
1、FS仍然是最重要的!
2、发展到一定阶段后,为了快速增长积分和实力,对时间的合理分配是关键,包括建筑、科技、造船等所有的时间。
3、机器人是基础中的基础,建议所有星球的一个建筑名额都留给它,不停地升级,另一个名额用来造其他建筑,优先船厂和实验室,其他的暂缓。
4、雷达必须所有星都到14级!电力跟上不能让他停了。优先级第一位,14级到了后就不用管了。
5、实验室要开两个,一个用来研发,同时另一个升级,轮流互换,保证研发和升级都不间断。造实验室必须选方圆最大的两个星,其他星球都不用造。开了实验室的星球,船厂可能等级不高,选机器人升级完成的间隙来建造。实验室不能停工(研发或升级),船厂无法升级时造船不能停工。
6、船厂也是永远不能停工!由于升级时无法造船,所以要尽量压缩建筑时间,但也不能无限制地等机器人越高越好,我的建议是始终保持高两级,就是例如当前船厂为10级,机器人尽量升到12,船厂才升11,这样比较节约时间。船厂到17后,之后升级时间过长,可暂停升级安心造船,等机器人多升几级。
7、科技的研发,由于可以多线,时间也要算好,尽量选择时间接近的研发,例如同等级三围时间差不多。升空间探测是为了看得清楚,升计算机是为了多派船,升天体为了多开球(球多了造船也快),升燃烧是为了节约时间(因为打仗一般都带大运,拖慢了整体速度)。基础科技的几个有空的话都升到12以上,指不定哪天更新,新出的船需要。
8、对于暗物质的运用,我的建议是,每晚睡前看一下现在所有的建筑、造船、科技项目,如果有些在8、9小时内会完成,就秒掉然后点新的项目,不能浪费睡觉的那些时间(大家8小时睡眠必须保证,别为了游戏伤了身体)。
1、积分是浮云,船才是硬实力。每种船都有存在的价值:战斗船中战列是最高战力、无畏综合最强、巡洋速度第一、轻机重机炮灰;辅助船中大运除了探险的数量要保证,战斗编队中也要带上拉资源,同时也是炮灰,回收舰非常重要,平时可以代替大运去探险,战时收废墟,一点渣也不能留给对方。
2、快速攻击这一属性很重要,虽然具体伤害算法还不知,但对DPS的增加是显著的,因此对几乎所有船都快速攻击的无畏舰是目前综合实力第一!
3、秒探:是指攻击舰队快到达时,派探测卫星侦查,以防对手舰队突然回归或秒出,但这是针对抢资源的,对于灭对方主力的来说,秒探是为了看他的舰队是否离开了,离开就没有继续攻击的意义,空给对方加4小时保护罩而已...
最后 如果你愿意加入我们的行列,那么在此分享给所有朋友一个邀请码:3bg34f1使用方法如下
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邀请码输入 :3bg34f1
之后可以和我一起体验太空之旅了。最后在给大家奉献美图几张
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威锋有你更精彩:)
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[fly]哥哥,别骂我,说
喜欢的FY请回帖支持下。。。。
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请进来的别空手走,留下点字吧。。。谢了
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还得自己来顶贴
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[fly]哥哥,别骂我,说
自己顶了。
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月球怎么打啊
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写的很棒,我今天运气不错,殖民了一个方圆271的大星,300以上我还没看见,不过已经够运气了,在4位置上。你那是最新版吗?是1.5.1吗?怎么没有毁灭者,具有超高的防御和攻击hp11000,dmg2000是巡洋的4倍。多谢楼主提供宝贵经验经验。我在二服坐标1,137别打我呦,分只有30多万900多名
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我有一个月球但方圆(最大开发)只有18,该如何分配,请高手指教,多谢,多谢。
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[fly]哥哥,别骂我,说
看到有人玩,挺好的。
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Hi~我是威威!
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Powered by Discuz!《银河帝国》 -
《银河帝国》
&银河帝国简称Ogame,是一个宇宙空间模拟游戏。成千上万的玩家同时在线一起进行战争,联盟等等。你只需要一个一般的网页浏览器就可以进行游戏。
中,玩家扮演的是一个闯荡于各星系间的统治者。在Ogame这个残酷的世界里,我们需要不断的探索,不断的积累资源,不断开拓自己新的殖民地。发展壮大自己的同时必须利用外交手段联合自己周边星球的玩家,组成星系联盟,以期冲破旧有秩序,达到统治所有星系的目标。当然战斗必然是无法避免的,出动上千战舰远征,飞入敌方星系与敌人来一次痛快的对战。战列舰主力顿后,重型战斗机在前掩护,轻型战斗机担任炮灰任务,巡洋舰时时刻刻准备快速突袭敌人。舰队搭配合理,才能很好的歼灭敌人,否则,昏庸的战术搭配只会让自己好不容易积累下来的军事力量变成宇宙尘埃!一场盟与盟之间,阴谋家与勇将之间的博弈,往往会造就一批批生灵的消亡,星球的毁灭。战斗就是这么的激烈,以至于或许是旁观者你无法躲避如此激烈的战场,只能被热浪掀翻。热血澎湃的你,是否已经准备加入这英雄辈出的世界?
Ogame中永远不乏战争,但往往战争只能在强者之间出现。官方对没有达到5000积分的新手提供保护,但是这并不意味着绝对的安全。因为积分在五倍之类的玩家都可以攻击你,他们同样弱小,但是或许面对你,他们要来的强大。所以,团结你星系内的兄弟,一致对外进行行动。你和你的兄弟可以选择各个击破这个星系的玩家,统治这个星系后再向外发展,也可以联合所有成员一同对外进行劫掠。这样应该算是好的选择!
《银河帝国》 -
《银河帝国》游戏截图
&它开始於&2250&年,人们把它叫做阿尔法年,在这一年,第一个人进行了星际旅行,3分钟后,他就到达了所有以前星际探测器所能到达的最远距离。
在一次学生的推动机构失败的试验中,发现了新的推动机构:「超空间推动」,他的出现把所有以前的都远远抛在身后。「超空间科技」在多维的世界中创造一个隔绝的泡,使飞船在&4&维和&5&维中不受影响。在泡中遵守&4&维法则,飞船在其中不用耗费能量。在一个飞行方向上狭小的范围内,远方的银河系以可见。有了这种技术,人类可以穿越更大的空间,发现更多的世界。在这段时间内,各国的关系火热,极少有冲突。直到,是的,直到&Xentronium&的发现。这是一种新的元素,有一个民族在他的殖民地上发现。人们发现,谁只要占有这种物质,他将统治整个宇宙。
这种元素是这麼的稀少,以至於在接下去几年中只提炼出了&1.5&微克。因为他是在泰坦人的领地里发现的,所以只有泰坦人才能对他进行研究和测试。每微克&Xentronium&蕴含了於&10000&个泰坦太阳相匹敌的能量潜力!&嫉妒,恶意,各民族之间的争吵,接著,战争爆发了。这时人们分裂成了两派,原旨泰坦人和坎特拉泰坦派。战斗,非常惨烈的战斗,照&&所预言,将持续&150&年。而实际上,他持续了&300&年。成千上万的民族被分裂甚至在宇宙中被抹去。有小部分人,在战争中生存下来的最坚强的那一部分,计划寻求一个出路,然而他们知道,这不是一个轻松的任务。但是人们还能逃到哪里去呢?战争发生了&125&年后,一个类联合科学小组在一个天才的领导下发现了,在加注钹下可以打开一个黑洞,飞船可以穿过黑洞而不被撕裂。他的缺点是,黑洞的尽头是个白洞,也就是说,这是一条单行道,一旦出发,没有回头路。
在多次成功的试验后,幸存人类联合开始准备他们的逃离之旅。在接下去的&25&年的毁灭性的战争后,原旨泰坦人情况变得不妙。坎特拉泰坦使用了武器,以至於他们所在的宇宙开始了毁灭的过程。欧米加为他的名字赢得了所有能得得荣誉-银河系的一部分被笼罩在一个致命的能量波下。在新纪元,阿尔法纪元的几百年后,整个人类能到达的和将会到达的宇宙被可怕的武器所完全毁灭。越来越多的天体系统消失了,消亡了,人们预测,在&24&年后,所有区域都会消失。少数幸存下来的可以利用他们对黑洞的知识逃离,通过他们已经准备好的黑洞。这是人类最后的机会!人类又开始了新的旅途,这一次,没有归途!
当他们的飞船真的穿越了黑洞,他们看到,在这个完全新的银河系中只有一个星球上有生命。当他们在这个星球登陆,他们遇到了一个稀少的种族,勒歌力安族。他们拥有与泰坦人一样发达的科技,这是一个慷慨的种族。泰坦人和其他人类被很好的管理著。勒歌力安人提供了新的银河系让他们去定居,但是有&2&个条件:每个民族只能最多定居&9&个星球,好让每个幸存的民族都有足够的空间。并且建议,在他们的星球上建立一个协调组织,并且每个民族都有发言权。人类同意了,并且在勒歌人的建议下还建立了商业工会和荣誉守卫队,当作和平的帮助手段和工具。
一个新的文明开始了…&&
《银河帝国》 -
《银河帝国》
应该说所有都有自己的特点,但《Ogame银河帝国》确实有很多很实在很对味的特点。
第一:时间完全不用担心。OGAME的大战背后必定是沉闷的,大家都的发展,随时准备着对敌人发动最为强大的打击!只要你放心自己的星球的防护,你可以在1个礼拜之内不登录游戏。这种情况对于后期的军事强人来说是很普遍的,笔者在仅仅四天后就可以做到每天只上线3次,每次不超过5分钟。点完建筑物,安排完舰队的军事行动,OK.可以下线做自己该做的事了。游戏在OGAME上,那种级别高实力强的准则已经被撕破。在OGAME中,只要你整理好自己的发展方向,做好外交等方面的事件,你完全有实力独自面对强敌。如果你可以亲身体会,我想你会知道这是个省时间的好游戏确实不错。那些24小时练级的弱智狂人虽然存在,但是,已经不能完全扼杀咱们没有太多时间游戏的责任一族。大家的发展到后期没有大的变化,循循递进,一步步吞噬对手才是最高手段。
第二:。最开始的时候,可能你只有这么一颗可怜的星球,只能靠劫掠加快速度发展。但是,当你达到造出的时候。呵呵。恭喜你可以单飞没问题。在OGAME中一个玩家可以拥有实打实的9颗星球,当然这其中包括了母星。试想一下吧,一个拥有8颗殖民星和一个要塞式母星的统治者完全可以自给自足的迅猛发展了。所以,我们一定要加快速度,掌握平衡度,尽可能的保持自己稳步前进的步伐。不骄不躁,厚积薄发才是正理。
第三:全民战争。所有在OGAME中的家伙都是为了战争,资源而存在。这里没有现实中的种种阴暗。外交,战争,联盟,朋友是这里唯一的名词。你不用担心你没有多少时间上网,也不用担心你的机器配置不好而不能玩上。OGAME只需要一个链接,一个浏览器去进行操作,仅此而已。不用担心网费超时,也不用担心卡机问题,这里是所有拥有网络的你,对!就是你的舞台!
第四:完善的游戏条款,独创的休假模式。是否担心你一周不上线使得自己的星球变为I羊?被星际海盗们一此次掠夺你的资产。是否遇到强敌需要躲避?这不是问题,你可以申请假期模式,在假期模式中,你就向突然消失一般,当你再次向OGAME提出申请的时候,你又能继续在这里发光发亮。游戏规则对恶意攻击,辱骂,超频率攻击都有很严格的处罚条款。足以保证玩家不管如何都能继续生存下去!
第五:开创了万人即时战略的先河。这无疑是让人激动的,&往往在游戏中,我们都得听凭会长们的安排。这次,咱们完全可以自己主导自己,因为我们已经不是一个小兵,而是所有舰队的最高长官,我们是为了我们“星球的利益而奋斗”。虽然还是有盟,但是,个人发展也未尝不是件好事~潇洒自由是很宝贵的。
《银河帝国》 -
《银河帝国》虽然很有特色,但是并未实现出所有的即时战略精华,没有做到真正的万人即时战略的宏伟场面。只是在技术上实现了单纯的数据交互。
《银河帝国》 -
《银河帝国》
殖民每个太阳系都有15颗行星,无人的星球意味着可作为殖民的对象。殖民的必要条件是要拥有殖民飞船,将殖民飞船派往选定&的座标执行「殖民」任务即可。切记殖民飞船上不要携带任何资源,因为殖民成功後殖民飞船连同携带的资源都会消失。一个玩&家最大可以拥有九颗星,包含一颗母星和八颗殖民星。
殖民星放弃/更名在该星球的概况页点击星球名称可进行星球放弃或改名。放弃星球时,该星球不能有舰队活动,也不能正在研&究或建筑。星球放弃後会以被摧毁的星球形式存在两天,可对其间谍或进攻。这段期间防御设施依然有作用,被摧毁的星球资源&不会继续增加。殖民星放弃後可立刻再进行殖民,同一位置的殖民须等到被摧毁的星球消失。
星球属性分星的大小一率是163方圆,殖民星则可能有不同的变化。&通常编号4~9的星球为较大星球的机率较高,同时编号&愈大的星球温度愈低。高温使太阳能卫星产生的能量增加、重氢产量变低、核融合发电厂消耗重氢量降低。
如果你是刚开始发展,那一台殖民飞船是很珍贵的,可以慢慢建设到九颗星球都殖满了,并且资源也赚回来了,再决定要不要摧&毁星球。
中期为发展期,大多会根据资源需求来选择星球大小,以全方位发展的星球会选择&170&方圆以上的会比较足够,但是如果是只&发展单一项资源,像是重氢场,则不需要那麽大。如果是距离远的独立星球,也建议在&170&方圆以上会比较好。
後期则是会根据战略需求选择大小,看自己规划要建造多少设施来选择大小。
对侵略型玩家来说,还有另一个值得注意的方法,就是永远留一颗星的空位,用来做攻击跳板,找到预定会长时间攻击的目标,&在目标附近殖民,然後把那颗星当前线基地,打到一定程度就跑。
资源星:资源星可以选择在母星附近。
大後方:大後方则选择在後方银河系,大多都是跨银河。但是也有人专杀大後方。
攻击跳板:舰队攻击跳板则选择目标星球附近,建筑主要是重氢为主,也可能就地建造舰队。 第二母星:母星的位置不好,换个地方。
农民们殖民问题
对于农民来说,综合发展的行星们,空间必须大。尤其是发展到后期的时候,若因为空间不足而需要爆掉金属26,晶体23的星星&的时候,会非常的惨痛。所以,想长期发展的星星必须要有足够的大小。
一般来说,200的空间,已经能满足绝大多数人的需要。除非你可以玩两三年,把所有能造的建筑都盖到这个星球上,否则很难&把它盖满。
除了1,2,3三个位置,剩下的星球都可以得到200左右的星球。不过,机率上会有一定差别。
最大的殖民星,目前只能从4、5、6三个位置的星星里获得。它们能得到最大的星球,可以大过300。它们的温度较高,太卫发电&量在36左右。它们也是大球党们的最爱。当你希望得到一群永远也用不完的星球的时候,就试试它们吧。当然,这也要看你的运&气。开到23的极品小球也别怪别人=w=
7~9号星,10~12号星,最大约有200多一点。得到超过190的星球,一般也可以放心留下来了。太卫的发电量较4~6号星稍低,分&别是30度左右和20度左右。
13~15号星,大小不比7~9号星差。但是实在太冷了。对于农民们来说,后期的高级矿产需要以太阳能卫星为主要电力来源。这三&颗星的太卫的发电量只有可怜的7~8度,实在是难以满足要求。中前期可以拿来过渡,但是不建议发展到后期。
是个不错的建筑,但是不可依赖。它最多只能给你带来16~20的额外方圆。而且还需要12级能量科技为前提。所以,&与其到后期指望地形改造,不如在初期多爆几颗小球换大星。
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银河帝国攻略之游戏系统详细全解析
作者:jinwei1990
银河帝国是一个内容庞大的,所以今天18183小编特地整理了一篇银河帝国的详细攻略,希望对大家有帮助。
如果你是第一次进入 银河帝国(Galaxy Empire)的世界,最好请先看完下面的游戏规则,便于你了解如何在这个浩瀚而神秘的宇宙中生存成长并成为一方霸主争战整个宇宙!
& 银河帝国(Galaxy Empire)是一个怎样的游戏?
在游戏中,作为一个又一个星球的统治者,你将拥有属于自己的庞大舰队。当然,无坚不摧的舰队需要你去不断地探索未知星空,搜集更多的资源才能缔造。在打造舰队的同时,你可以通过发展尖端科技来获得对敌人的优势,从而独霸一方,也可以建立或加入联盟,与志同道合的战友一起铸造不朽的辉煌。
& 新手任务
进入游戏后便会弹出第一个新手任务,按照任务中的描述进行操作便能很快完成任务 。
新手任务一共有25个,完成当前的任务后便会自动弹出下一个任务,不断的完成新手任务便能够获得丰厚的任务奖励,并能在任务的引导下逐步熟悉游戏的基本操作,了解游戏中的各个系统功能。
& 属于你的星球
进入游戏后展现在眼前的便是你的母星星球场景,这是一颗完全属于你的星球,而你需要通过不断的建设,修建建筑,来使它不断发展壮大。
你可以通过点击最上方界面的星球名字来查看你的星球信息,并可以点击星球名字旁边的操作按钮来更改星球名字。
星球信息里的位置信息,为你该星球在游戏世界中的唯一坐标。
& 第一座建筑,资源的产出
点击场景中的空闲建筑位置(带有特殊建筑地台的地表标记),便会弹出可修建建筑的列表界面,点击列表中想要修建的建筑旁边的小锤子修建按钮,便可成功修建该建筑,该建筑会出现在场景中,开始按照修建所需要的时间进行读条修建,读条结束后,该建筑便修建完成了。
金属加工厂、晶体加工厂 和 气体加工厂 必须分别修建在靠近星球场景中的金属矿(左上的地台)、晶体矿(左下的地台)和气体矿(右上的地台)附近的地台标志处,其他类型的建筑则可以修建在任意位置的地台标志处。
如果需要取消修建中的建筑,只需要当建筑在修建中时,点击该建筑,进入该建筑的建筑物界面,选择 取消,来取消修建。
当建筑在修建中时,可以点击该建筑进入建筑物界面,选择 星空加速 来加速该建筑的建造,但需要消耗游戏中最重要的一种资源 - 暗物质!每1单位暗物质可以减少最多15分钟修建时间。
建筑物被修建后便无法拆除还原为空闲地台状态,要注意。
每种建筑都具备自己独特的功能效果,如产出资源,执行某些特殊功能等等。
通过新手任务的引导,你可以尝试修建游戏中的第一个建筑金属加工厂!它可以为你的星球产出金属矿资源!
建筑修建成功后,你还可以在场景中点击这个建筑进入这个建筑的建筑物界面,来选择 升级 来升级这个建筑!升级后建筑的效果将得到加强!例如当你的金属加工厂被升级后,每小时产出的金属产量将得到提升!
在整个游戏的过程中你需要不断的升级你的建筑来让建筑的效果不断强化!
建筑的升级同样可以通过 星空加速 来减少升级所需要的时间!
最后,需要注意的是,建筑的修建与每升一级,都会消耗当前星球的1方圆数,可以通过星球信息来查看当前方圆使用情况。方圆不足的话,便无法再修建与升级建筑了!
& 暗物质与事务官
暗物质为游戏中最神秘的一种特殊资源,在生产建设中发挥着神奇的作用!如加速生产,向神秘商人交易资源,雇佣事务官 等等。
暗物质可以点击下方主界面的太空商店进行购买。
暗物质可雇佣具备各种特殊效果的事务官,可点击场景界面上方的事务官界面进行雇佣。
事务官具备各种特殊效果,如 在一定时间内 增加同时建筑修建的队列,增加星球资源生产率等等,他们来自宇宙彼端帮助我们,不过需要一定费用来雇佣他们一定时间。
& 管理你的星球资源
发展一颗星球需要各种的矿产资源,主要为 金属,晶体,气体 这3种。在星球场景上方的界面中,可以看到界面左边一列显示着你的星球这几种资源的数量。右边一列为暗物质数量与当前能量的数值。这些资源将会广泛用在游戏中的各个地方,是星球发展的基础!
修建与升级 金属加工厂,晶体加工厂,气体加工厂,分别可以提升星球的 金属,晶体,气体 的产量。
每一定级别的上述建筑都会需要一定的能量值来保证建筑正常运转,能量不足以支持建筑运转时场景上方界面显示的能量值数值会变为红色,表示当前能量不足,而此时上述建筑的生产率都会根据需求量的百分比而降低。
能量可通过修建 太阳能发电站 来增加。同时可以通过点击显示资源的界面打开资源生产设置界面,你可以点击下面每种资源旁边的百分比按钮,通过调整不同资源的生产率来管理你的资源生产状况。如在能量不能满足所有生产建筑100%生产率时,降低某种资源的生产率,来稳定其他当前急缺资源的生产率。
另外需要注意,星球拥有储藏资源的上限。一旦达到上限,便不会再增加资源。需要通过修建各种仓库来增加储藏量,可以修建与升级 金属矿仓库,晶体矿仓库,气体矿仓库,来增加各种资源的上限。
& 第一艘飞船
GE是一个宇宙战争题材的游戏,担当主角的便是各种类型的飞船等战斗单位。你可以通过建造一个 飞船建造基地 来建造飞船!
点击场景里的一个空闲地台来打开建筑物列表界面,选择 基础建筑,可以看到飞船建造基地,如果无法修建可以点击建筑物下方的 科技树按钮,来查看修建这个建筑所需要的前置条件,可以看到建造 飞船建造基地 需要先修建 机器人加工厂 并将其升级到2级,满足条件后即可修建。
飞船建造基地 修建完毕后,可以点击建筑,在建筑物界面里选择 建造飞船,即可打开飞船建造界面,这里列出了所有的飞船,一些飞船暂时无法建造会显示灰色,可建造的飞船可点击旁边的建造按钮,再选择需要建造的数量,再确认,便会开始建造。
可以在飞船建造界面点选飞船旁边的信息按钮查看该种飞船的详细信息,包括飞船的攻击力,装甲,速度,装载量,RF值等属性。装载量为此种飞船能装载多少资源。
与修建建筑类似,每种飞船都需要一定的建造时间。飞船建造基地 的等级越高,建造飞船所需要的时间越少。另外与建筑同样,也可以通过选择 星空加速,来减少需要等待的时间。
飞船一旦开始建造便无法取消,要注意。
飞船建造完成后可以通过下方主界面的 舰队 来查看数量。
无法建造为灰色的飞船同样可以通过点击旁边的 科技树按钮,来查看建造需要的前置条件。
飞船在建造界面被分为3类,分别是 普通飞船,战斗飞船,防御设施。普通飞船多为不直接参与战斗,而是偏重于执行一些例如运输,回收,侦查等特殊命令的飞船;战斗飞船顾名思义,为主要建造来进行战斗的飞船;而防御设施不能派遣航行,建造后便被动发挥作用,是以防御为主要目的的战斗单位。
试着建造一艘 轻型战斗机吧!这是你最初期的战斗力量!
& 科技的研究
建造某些飞船需要科技的支持,而提升科技水平的方法就是建造科技实验室。
科技实验室修建后,可点击建筑打开建筑物界面,再选择 研究科技,选择需要升级的科技研究即可。与建造建筑,飞船等同样,可通过点选旁边的 科技树按钮 来查看该科技可被研究的前置条件。
科技开始研究后,同样可使用 星空加速,减少研究的时间。
科技开始研究后可以取消。
科技被研究后,效果将整体作用于玩家的所有星球以及舰队。
& 向太阳系出发!
你可以通过点击下方主界面的 太阳系,来进入太阳系场景。
进入太阳系场景后,可以看到你所在的太阳系内包括你的母星在内的所有星球,一共包括15个普通星球,5个NPC星球,以及一个神秘星云。
白色名称的星球为玩家星球,包括自己与其他玩家的,另外神秘星云也为白色名称;橙色名称的为NPC星球;星球图片为问号的表示为还无玩家占领 可殖民的星球。
可通过点选不同类型星球来执行不同的命令,包括 侦查,攻击,运输,部署,殖民,探险。某些命令只有特殊飞船才能执行。
在太阳系场景上方,可以通过输神秘星云 都为入位置坐标,来查找到对象星球,位置坐标分别表示 银河系:太阳系:星球号, 每个太阳系的 16号
& 第一次的侦查
NPC星球与其他玩家星球都是宇宙中可攻击的对象,但你无法知道对方星球的详细信息,可以通过侦查命令来探查对象,获得情报帮助分析对方战力。
侦查命令需要 飞船 & 探测卫星 来执行。可通过 飞船建造基地 来修建探测卫星。但探测卫星的建造需要一定的条件,当你拥有了 3级 飞船建造基地 ,并且在 科技实验室 研究了3级 燃烧引擎科技 以及2级空间探测技术(并非超空间科技),你就可以建造探测卫星了。
拥有探测卫星后,你可以进入太阳系场景,点选想要派遣的星球,再点选相应命令,如-侦查,便会打开舰队界面,选择探测卫星的数量,点击派遣,便可成功派出。或者也可以直接点击下方主界面的 舰队,打开舰队界面,再选择飞船,输入要探测的对象星球坐标,点击派遣同样可成功派出。
飞船的派遣行为会消耗一定量的气体。
飞船被派遣后,可以在 航线 界面看到飞船的航行情况。根据飞船的速度以及与对象星球的距离,所需要的时间也不同,飞船到达目的地后便会返航回到玩家星球。
探测卫星到达对象星球后便会返航,而侦查结果会以邮件方式发送到你的信箱,你可以在星球场景点击上方的邮件按钮打开邮件界面查看邮件信息。
侦查邮件记录了此次探测对方所获取到的对方信息,可以通过 科技实验室 提升 空间探测技术,来加强探测效果。空间探测技术越高,派出的探测卫星越多,获得的侦查结果就越详细准确。
派出侦查的探测卫星会有一定几率损失掉,视对方整体实力与我方科技水平而定。
& 第一次的战斗
了解了对象的基本战力后,便可以开始着手准备进攻对方,你可以攻击邪恶的NPC星球来获得资源!并可以攻击玩家星球来彰显你的实力!
你可以从飞船的数量,强度,来进行双方战力的评估,考虑进攻对方的胜算以及派出一支怎样组成的舰队。
与侦查同样,可以直接通过下方主界面的 舰队,来选择要出击的飞船与数量,再输入对象星球坐标进行派遣。或者是在太阳系场景直接选择对象星球,再点选 攻击 命令编制舰队派遣。
派出飞船进行攻击任务后,飞船到达目标时,便会与对象星球的舰队进行交战,与侦查同样,战斗结果会以邮件形式发送给玩家,可以在邮件界面查看战斗结果。
双方交战会以双方参战的飞船展开6回合的对攻,一方的参战飞船全部被消灭则输掉战斗;若无任何一方被消灭,则为平局。攻击方若胜利,可掠夺到对方星球的一部分资源。
飞船的快速攻击几率(RF)与对象,代表了该飞船对该对象再次产生一次攻击的几率,该RF值越大发动的几率越高。RF为一种克制关系,利用RF根据侦查到的对方情况进行合理舰队编制的话,将会在战斗中处于优势地位!
双方在战斗中损失的飞船将会转化一部分成为废墟,散布在该星球上。废墟为金属,晶体,气体等资源的集合,可使用 回收船,利用 回收 命令,进行派遣回收。
战斗不会对战斗所在星球的建筑产生任何影响。
试着用战斗飞船攻击一次低级的NPC星球吧!
& 战斗预警
你可以通过修建 预警雷达,来提前探测到即将攻击到你的星球的舰队,并向你发出警示提醒。
预警雷达 修建后,可通过点击进入该建筑的建筑物界面,来使用ON、OFF功能来切换预警雷达的状态。ON为启动,OFF为关闭。
预警雷达的等级越高,能探测到的敌方攻击部队的飞船类型越多。
预警雷达的运作也需要能量。
& 第一次的探险
每个太阳系的第16号星球为 神秘星云,可以以此对象进行 探险命令。
需要注意的是探险的前提是已经在科技实验室研究成功至少一级的天体物理科技,在这之前是无法派遣探险舰队的。天体物理科技需要一定的前置科技才能研究。
探险为派遣出舰队向未知的神秘星云,进行探索,获得各种不可预料的探险结果的行为。
探险与其他飞船命令同样,可直接在 舰队 界面派遣任意类型与数量的飞船,也可在太阳系界面直接选择神秘星云 点选探险命令派遣,飞船将花费一定时间向神秘星云航行,到达后会将探险结果以邮件发送给玩家,可通过邮件查看探险结果。
探险的结果包含了获得一定数量的资源,暗物质,以及飞船等等,但也包含如遭遇到海盗,异形,黑洞等不好的结果,也有可能是一无所获平安返回。
天体物理科技的等级越高,可探险的次数越多。
& 第一颗殖民星球
当天体物理科技到达2级,就可以修建一艘殖民船前往一颗无人占据的空闲星球进行殖民,从而获得一颗新的星球!
殖民船建造后,可与其他飞船命令类似,对一颗显示为 问号,的未殖民星球,选择 殖民 命令 进行殖民。此次派遣装载的资源将会保留在殖民成功的对象星球上。
殖民船成功派遣后,到达对象星球后,对象星球便会成为一颗属于你的玩家星球,与母星同样。
更多的扩张殖民星球,才能不断扩张你的帝国。
& 资源的运输调配
你可以从你的一颗星球向你的另一颗星球进行资源的运输,来调配不同星球的资源进行合理的建设!
任何类型的飞船都可以进行运输,根据飞船的装载量而决定能运输多少数量的资源。
普通飞船 里的 小型运输船,大型运输船,应该是你需要运输时考虑的首选飞船。
除了你的帝国之外,在宇宙中还有许多其他的玩家,他们割据一方,共同争夺宇宙的制霸权,但也可能成为你的朋友,共同探索未知的宇宙,你们可能成为一个联盟内的战友,联合抵御外敌!
你可以通过修建一个联盟太空站来搜索到宇宙中已经存在的其他玩家的联盟来申请加入,或是自己来建立一个新的联盟。
所属一个联盟以后,可通过联盟太空站来查看联盟信息,并执行一些如管理联盟,查看联盟成员等联盟操作。
同一联盟的玩家星球之间可进行资源运输。
试着创建一个联盟,或是加入一个已有联盟吧,你在这个浩瀚宇宙中并不孤单!
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