天龙八部3平贼称号心法有什么用,影响平推吗??

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天龙八部玩家谈技能攻速以及命中闪避会心效果
文 章摘 要
天龙八部玩家谈技能攻速以及命中闪避会心效果
  大家好,本人是来自桃园仙谷区的专家飘渺清风325,本帖主要是带着大家了解一下游戏里的隐藏数据:技能攻速的影响,以及技能命中率,以及会心会防的实际效果。  首先这种数据是不能长久的,因为G1M随时可以更改,所以只进行一番粗浅的研究,避免大家走弯路。举个例子,PK的时候哪些技能可以快速按出来达到1秒3个伤害的效果,哪些技能放了还不如不放,命中以及闪避的重要性,还有会心的重要性,究竟是否应该打变石。  如果你是追求性价比,或者追求极限号,或者是高端玩家,很有必要看一下这个帖子。  1.技能释放速度的探讨  相信很多人遇到过这种情况,比如将武魂暗器80攻击以及门派基础攻击技能快速的打出去,对方下血速度会非常快,但是实际上这些技能每一个只附加的输出而已,对于后期普通全5号1W5以上的输出,附加的这么点伤害根本不够看,但是实际下血快的原因是什么。  经过多次反复测试,人物的普通攻击速度差不多是0.8秒一个伤害,60秒75个伤害。当然是包含未击中的!  但是每个技能释放的速度都不一样。比如近攻的门派基础攻击的两个技能(第四本和第五本心法第二个技能)举个例子,比如火烧水淹雪花六处青龙出水没有远攻门派的基础攻击技能释放速度快,近攻的第八本书的技能比远攻门派的第八本书的技能释放速度快。每个门派的进程群攻,不包含发功类(第一本心法第二个技能,部分门派没有群攻)释放速度都很慢(比如真武,血战,鹰击)每个门派的基础控制技能释放速度都很快。  首先说一下公共技能,武魂爆发,暗器打穴,暗器投掷,秘籍,其中武魂释放速度比普通攻击的速度要稍微快一些,大概0.6秒,并且为必中技能。暗器投掷与打穴和武魂速度差不多,但不是必中技能,秘籍只讨论关于封穴散功失明的500的三大本以及昏睡的那本,秘籍的施法速度特别快,几乎是0.5秒一下,网速快的人一秒半就可以发出三下,昏睡那本书只需要第一段技能。每个门派的半怒攻击速度非常快,只有0.4秒左右,但是该技能属于虚技能,所以自己取舍。  其次简单的说一下楼主所了解的门派的技能释放速度。  武当:仙人和玉女与平推速度差不多0.8秒,真武比较慢,接近1.2秒,三环套月比平推速度释放的要快,只有0.6秒,七星差不多0.7秒,天外和七星差不多,揽雀尾为0.5秒左右。远攻门派的第八本心法强控和攻击,都差不多是0.6秒。  峨眉:障眼法和平推速度差不多0.8秒,斩情决动作特别大,有超过1秒的动作时间,所以建议打人之前提前加好斩情决,或者用九阳昏睡之后再用斩情决,西子虽然需要发功一秒,但是一秒之后几乎是瞬间打出去瞬发,春花秋月这个技能动作很快,只有0.5秒,并且为必中技能!昭君动作特别快,几乎为瞬发,只有0.4秒左右,九阴神爪有1秒动作时间,并且伤害很低(直接伤害3000+),不建议当攻击技能用。月落动作比较大,有着超过1秒的动作时间,但是这个技能真的很实用。  天山:雪花和梅花技能命中很虚,因为命中率低,并且动作太大,均有一秒动作时间,不建议使用。凤舞有1秒动作时间,但是进阶凤舞伤害很可观。鹰击有1.3秒以上的动作时间,几乎能平推两下,虽然这个技能命中率颇高,但如果不能一下打出多个溅射伤害,不建议使用。每个近攻门派的第八本书技能释放速度非常快(强攻和攻击),只有0.4秒左右,天山踏雪和兰花动作均为0.4秒以内,这就是为什么手快的天山中毒都可以踏雪兰花的原因。  楼主并不是每个门派都研究,所以大部分还要靠你自己感觉,为什么要研究技能释放速度呢?  因为技能释放速度有着很大的影响,决定了你哪些技能该用,哪些技能用了还不如平推,哪些技能放一起可以使对方极速下血。将所有动作快的攻击技能和必中技能放一起连贯性的打出去,可以最快速度的使对方极速下血。  举个例子,天山开了移花之后立刻把武魂暗器80半怒80控秘籍等技能连贯按出去,你会发现对方下血的速度快了一个档次。武当七星3秒之后可以仙人玉女三环打出4个伤害在接天外完全不断控制。或者仙人玉女武魂也可以。  同理,明教如果控制时间不够,开了怒火之后一定不要使用血战,火烧,水淹,斗转这些动作很大的技能,不如立刻平推到12刀放出暗器武魂炎龙。  还有一些特殊技能,发功类的,每秒持续伤害,虽然动作比平推慢(平推0.8秒一个伤害,发功类伤害1秒一下),但是由于必中原因,大部分时候还是适合使用的,尤其是打高闪避门派。(至于暴击你就不要指望了,楼下会继续探讨会心的问题)比如武当两仪剑,看似废弃的技能打逍遥等高闪避门派绝对要比平推下血快,没技能了可以用它。丐帮横扫乾坤就算被抗了,因为必中的原因单挑也可以用它。  关于两仪剑之类持续发功但是和平推伤害差不多每一秒一个伤害的技能到底该不该放,举个例子:  输出20000的号打人70%的命中率,人物普通攻击是0.8秒一下,每秒造成的伤害只有17500,所以自己斟酌,个人感觉70%以下的命中率,并且攻击技能都用完了,就可以用此类技能了。
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浅谈天龙八部3逍遥PK武当经典技巧与误区
  今天给大家谈谈在天龙八部3里逍遥和武当PK的一点技巧。。。。。。。。
  1.功高血薄型武当
  对付此类武当,首先想到的是拼血。拼血不是硬拼。血少的武当,如果我们能趁他技能尚未用完,抢得先手,就能赢。言下之意,我们要反控。武当80技能很可怕,效果在于保证连续控制。所以他们会起手七星聚首,或者起手揽雀尾。要么就是隐遁。这时我们绝对不能控制,应该步子飞走(不能隐身,七星把你打出来你就残废了)。然后跑回武当所在地,一边跑一边CTRL+TAB锁定目标,一旦发现,就把画地为牢丢过去。如果对方也在这样寻找你,那么你丢画地时,可能被同时反控。不过不要担心,画地10S,除了尾巴,他发什么技能都是你赚(未击中是你RP差)。
  --------①画地击中:跑过去放阵,八阵散功快完了马上惊涛骇浪,把潇湘夜雨留着救命。一系列技能控制完了,马上步子逃走,千万不要被控制到或者找到。逃走目的最重要的还是等技能,我们技能冷却快。他一找到你,必然控制你,不管怎样,都先要隐身。被三环或者七星打出来了,就疯狂按步子。飞走等隐身。如果飞走后不久,与武当又一次碰面,什么技能都没好,这时马上用救命技能潇湘夜雨,中了你就笑了,不中武当就笑了。不管谁笑,你也最多只是从开始的稳赚,到后来的持平,步子冷却好了又可以飞走,不久画地又会好。
  --------②画地未击中,就步子飞走打游击。
  小结-------完全的游击战
  2.功低血厚型
  这种武当毫无特色,只要有特定的套路(即一般PK方式)就能赢。
  3.功高血厚型
  三个字--拼反应速度
  西山+步子,一定要等到放大,才能和武当相持,这时武当肯定不干,不干是不行滴,我们要控制住他(暗器技能最保险)当我们没有控制住对方时,无论是否处于放大,都要飞走(后文有详细解释)!其余打法和1中比较类似,请注意随机应变。
  精华部分
  1.和武当PK时,不可开洛神图。诛仙阵无用,某些自以为是的人说,洛神下,诛仙一放,马上画地,这样无论如何都会失明。请注意,这是有前提的。前提一,走到或者飞到武当面前要时间,武当控制技能多,碰面基本就是第一时间控制,我们没有机会飞过去(至少要一秒钟系统反应时间)。前提二,画地为牢击中。画地没中,开洛神死得惨。
  2.和武当PK时,不可步子飞过去放惊涛骇浪。首先,步子冷却11秒,飞过去后,惊涛散了6秒功,试问,还有5秒,你怎么过?隐身?NO!马上被打出来,控制?貌似一开始丢了画地,潇湘不怎么灵,指望5秒别人不控制是不可能的,我们飞过去,少有赚的。惊涛骇浪应该在PK后期,对方控制技能差不多用完时,或者放大对方时,才用(最好放大时)。
  3.不能和武当平推。武当一个连环攻击,第一次攻击3下,以后每次都是4下。相比之下,逍遥第一次2下,以后每次3下(可以自己去试验)。逍遥平推一般情况下比武当低。即使属性攻击和内功都差不多,这样平推,百害无一利(也是武当期望遇到的情况,当逍遥控制完后,所有救命技能---隐身和步子---都在冷却时,最容易遇到这种情况,所以要随时留一个救命技能)
  4.心急。心急时,画地数秒容易错,经常画地没过,就点了高山,结果被反控。
  !!!温馨提示:
  1.心态要正确。逍遥正在被或明或暗的削弱。明:80新技能暗:命中率,画地命中率和西山放大几率(从上文中可以知道画地是一个关键过渡技能)。因此,同装备和其他门派打,输多赢少是常事。没有绝对的战术,只有反应能力。
  2.跳射成为历史。或多或少的人发现,前一周更新后,人物跳跃高度增加。这意味跳跃时间也增加。搜狐在通过计算后,如今,挑射与不挑射的实战效果基本再无区别。
  3.门派属性的含义。逍遥心法上面标有--火?毒,意思是,输出比例大于1比1的属性为火毒。一点火攻或者毒攻输出1点血以上,而玄冰功在1以下(大概只有0.3)。而且火输出必定大于毒攻(火大约1比1.8,毒1比1.5)请大家在选择属性时多考虑。
  4.命中十分重要。如果说血上限是船体,攻击是船桨,那么命中就是水。船没有水,就开不动。命中低了,控制不了别人,西山又难得中,中了还不一定放大,间接地大幅削弱了自身。
(编辑: mile1220 )
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天龙八部3 更新哪些内容?有新技能吗?有的话说说各派技能…
天龙八部3 10月20公测 主要更新哪些内容?有新技能吗?都介绍下
提问者采纳
相对调整职业成长 真正做到公平。。增加多层次服务器。。增加每个门派的经脉系统 有些穴位 比如 抗溪山
抗西子主要就是这么几个大的了 小的么 新副本啥的 你去见识见识 新药 那些都不重要
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两个复制鬼,我关注天龙八部很久了,可以和你说下。天龙八部3对画面进行了很大的变动开通了新图葻(艹字头去掉)阳镇以及洛阳苏州的扩张,另外,对于技能,天龙3搞了个技能插槽系统。感觉上好像就是用来增加自身门派技能效果和克制其他门派的,郁闷!还有一点值得关注,那就是天外江湖体系,也就是跨服并接,无语!小的方面貌似出了几个龙纹装备自己在武魂和暗器上可以雕文。副本也新出了几个。希望可以帮到你。推荐你去多玩天龙八部这个网站。手机也可以去。里面都是玩家分享的经验和心得
首先少林原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制使目标在一定时间内所有攻击(包括平推,瞬移)变为0-2米,持续时间(0-30秒)随心法影响!冷却120秒!  还有星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!  丐帮新技能将超越横扫成为又一神技!看下面技能介绍!  丐帮技能出在第三本心法降龙上卷名称囚龙在渊效果类似三环套月,七星聚首!使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标强制吸入圆心重合!  并进入封印状态6秒状态囚龙阵持续6秒!(90心法下)且在囚困状态受到丐帮群攻伤害加倍(不可于冰至叠加)冷却120秒  明教新技能出在第三本和怒发冲冠的天地挪移法中,名称怒火中烧类似慕容的单体远程攻击攻击时增加大量火属性(90心法下3500多点)并使目标进入灼烧每秒受到(90心法下400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒  娥眉保留原先金针渡劫效果大幅加强(官方策划说让此技能关键时刻拯救世界妙用)单体恢复28%血(90心法下)并或得特殊状态30秒内免疫控制且使用起死回生救人运功过程无敌!冷却5分钟(听说要延长清心冷却为代价)  天山保留柳暗花明,取消减速,增加隐身时间每秒少量耗蓝!金蚕脱壳将附加同等限制!(官方策划解释为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!  逍遥新技能出在第三本心法太平要术中!名称云幻似影放至一个范围10米的阵圈让处于阵内的玩家每6秒发生一次传送,传送阵内随机一点(感觉对外功有点作用,内功基本无效)  看来又是类似步步和定海实用不高的技能,看来是保留溪山和凌波下加强其他门派新技能来平衡门派!  武当新技能在第三本心法虚实决名称太虚阵效果消耗12%气使自身范围(像天罡阵那样)7米最多10个目标进入类似如封的强力封印状态3-6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒内不可使用技能,加速50%6秒!!感觉这技能再度提升武当群战辅助地位!同时在野P多了个逃生好技能!
参考资料:
太平洋游戏网
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出门在外也不愁天龙八部3怎么玩!_百度知道
天龙八部3怎么玩!
那些门派改了。有什么新技能,还是指定服务器才能玩。有什么新FB,和天龙2有什么区别。是原来的区玩,新BB。求详细。谢谢。,
我有更好的答案
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估计会粉碎血迹居高不下的市场价格!)  (十)慕容新技能,以前在哪玩,90心法恢复蓝量约1000点),但是会对整个天龙产生巨大影响,最多6个队友恢复若干气(受心法影响,每秒受到若干火攻伤害(90心法下约400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒  (五)娥眉派将保留原先金针渡劫效果,出三还是在原来的区玩,取消减速,单体恢复大量血(90心法下目标恢复约28%血。)同时获得特殊增益无敌状态,冷却120秒。  (二)星宿新技能名称,静心归元,90级心法大概3万多!)神木鼎死亡后星宿血量恢复满!  (三)丐帮新技能名称,使用后放置一个范围10米的陷阱,,传送阵内随机某一点(感觉对外功有点作用,增加隐身时间若干并且每秒消耗少量的蓝。(官方策划解释说是为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!  (七)遥新新技能名称,内功貌似无效)状态持续30秒,(小编觉得这技能PK没多大作用,(一)少林将原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制,群体治疗运气时间2秒为自身周围7米范围内,冷却120秒。(可被破坏鼎血量与心法相关,使用后,同时在野P多了个逃生好技能!)  (九)天龙新技能名称,囚龙在渊,且在囚困状态内受到丐帮群攻伤害加倍(不可与履冰霜至效果叠加)冷却120秒  (四)明教新技能名称,并使目标进入封印状态持续6秒,目标在一定时间内所有技能(包括平推,自身加速50%持续6秒。冷却时间5分钟。(感觉这技能再度提升武当群战辅助地位,门派变化应该不大,瞬移)的有效距离都变更为0-2米,怒火中烧,使处于阵内的玩家每隔6秒就发生一次传送,状态持续时间30秒受心法影响,神木聚鼎,最多10个目标同时进入强力封印状态持续约6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒,消耗12%气使自身范围7米内,使用后自身周围放置一神木鼎使自身周围10米范围内所有目标获得加速状态50%,云幻似影,期间不可使用门派技能,冷却120秒。  (八)武当新技能名称,自身每隔3秒恢复10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒,(其效果类似三环套月,七星聚首!)使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标进行强制吸入圆心重合,如果此时使用起死回生技能30秒内免疫所有控制。冷却5分钟。  (六)天山派将保留柳暗花明与金蚕脱壳效果,天龙三就是天龙二的升级版,并大幅加强技能效果,太虚阵,现在改成3D的了,状态技能增加大量火属性(90心法下约3500多点)并使目标进入灼烧状态,离剑式,使用后自身所有技能攻击范围增加至15米状态持续30秒冷却时间120秒,
什么都没有改,多了一个龙纹装备,九十技能,楼兰新FB奇兵阵,成市花面,平砍也换了打法,还出世族,
没什么变化,只是多了个类似暗器,武魂的装备,多了副本,多了个城市
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出门在外也不愁天龙八部天龙寺的平推伤害是在内外攻击基础上增加属性攻击吗?如果是,那天龙寺该怎么注意内外攻击的提升呢
天龙八部天龙寺的平推伤害是在内外攻击基础上增加属性攻击吗?如果是,那天龙寺该怎么注意内外攻击的提升呢
不区分大小写匿名
这个嘛& ,不管内外攻&&&& 把属性搞上去吧&&&&& 多打点石头就行了
&
你说的是正确的,确实是内外伤害基础上加上属性伤害的,天龙门派是双修门派,取装备一般都是双加的,内外功击不要相差的太大,最好不差过1W,越接近越好,
是的,级高的天龙都是外功高,所以上虎眼提升外功就行了
是的,属性攻击是直接伤害,天龙一般加体力,现在是属性时代,多砸属性宝石,内外功就靠装备拉上去
扯.天龙+身法.打体力石头.属性主攻1个.装备要有双攻击和全属性攻击.90以后可以开4孔了上身法.内外功不要去强求,很没用.但是一定要接近!越接近越好.打比你4W的外1W的内.没有2W内2W外打的疼.
手打.欢迎采纳!
你说的我有一点不是很认可,既然天龙是4属性门派,如果只主攻一种属性的话,还不如去玩单属性门派。再说,你知道80技能的作用吗?可能很多人都知道是随机降低目标3种抗性,但是后面还有一句话,增加目标另一种抗性,如果走单属性,那不是被自己害死了。。
走4属性路线也可以,但是你要看的战友主要是什么攻击,如果你战友是什么攻击的多,多了的话你敌人的抗就会多!还有就是看你敌人,如果你为了80的技能,你完全可以走双属性路线,在于精而不在于多.你走双属性,那你的3种减抗也有了.减抗也有效果了.
天龙这门派很逆天,高命中但各属性平平,后期多属性攻装,打上高级属性宝石,手工优先外攻的,宝石最好别打外攻虎眼,多上属性石才是上策…
网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: yd,bai .com (去掉中间的“,”后输入到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
我玩天龙派89了心法全85,76845血内1各属性攻加一起551打一下怪8000 就这样玩没错穿些好手工3.4石头决对厉害
上属性才是最强的
天龙内外功是叠加的,
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天龙八部2领域专家

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