龙之谷什么职业厉害职业选择问题

《龙之谷勇士》职业选择攻略_百度经验
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《龙之谷勇士》职业选择攻略
《龙之谷勇士》有三个不同特色的职业,分别是战士、魔法师和弓箭手,这个职业设定和《龙之谷勇士》最开始开放时的职业设定是一样的,SJC一起来看看职业选择攻略吧!工具龙之谷勇士0411方法/步骤弓箭手:弓箭手是远程物理攻击职业,他可以远远的就对敌人造成伤害,还能通过各种技能来降低敌人攻击到自己的几率,娴熟的走位是弓箭手必备的知识,如果操作够好,完全可以将敌人放风筝一样击败,弓箭手的防御力与血量值中等,物理攻击力也中等,但是他拥有极高的暴击率,这一定弥补了他伤害的不足,弓箭手使用的武器为弓箭。战士:战士以近身物理攻击为主,拥有较高的生命值和防御力,近身物理伤害惊人,能够和那些强大的怪物对着砍,对于那些以物理防御为主的怪物,战士的攻击是较为吃亏的,另外战士也缺少控制技能,要想战胜强大的敌人,只能通过风骚的操作来弥补,战士使用的武器为双手剑。魔法师:魔法师拥有强大的群体法术攻击能力,能够对一个较大范围内的敌人造成致命的打击,但魔法师的生命值和物理防御力较低,特别惧怕那些以物理攻击见长的怪物,魔法师要想战胜敌人,只能通过他风骚的走位和强大的控制能力,魔法师使用的武器为法杖。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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为什么龙之谷在”选择大区“中没有任何大区,只有背景。而且它还说IP或端口错误 5
我安装了Ver。31版本的龙之谷,然后选择大区。发现没有大区让我选择。只有背景。我看到有个当前选择就在那里打了华东电信一区。然后更新游戏。接受跳出一段英文。翻译出来就是IP或端口错误。这是怎么回事啊?求解!!!
不区分大小写匿名
啊,这个是正常的,因为家里的网络不稳定哦~~
在按“选择大区”键前,把宽带断开,再点选择大区。就能看见了哦~
选好后,连网,再点确认选择,就ok了哦~~
祝楼主玩的开心哦~~
首先感谢你,然后。我的确按你说的做了。但是还是一样
首先为你悲哀。呃,那还是去试试重新安装,实在不行。。。重下吧
我已经重下了,但是还是一样
倒霉的男人。重装客户端吧
这个月龙之谷推广员帐号:yy7812yy&在此页面注册的玩家都将为VIP盛大白金会员,拥有白金新手礼包!有更多优惠与活动,注册后优惠与活动详情请到 新用户在盛大官方页面注册时,只需输入您的推广员账号(yy7812yy)即可和您建立绑定关系。盛大官方注册地址为 &《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 做为2010值得期待并即将登陆的ARPG大作,《龙之谷》本次内测将开放转职,并在套装和视频录制系统中有重大突破。龙之谷弓手需要什么样的人操作?  对于龙之谷的副本来说,弓手就完全是炮塔,其余的可以为你掩护,在过程中你需要提供强大的攻击输出伤害给予BOSS或者其余的小怪的清理。对于远距离攻击职业的弓手需要具备一个非常强的观察力。灵活运用自己的职业优势将移动攻击发挥更大的优势!  适合& and 不适合的玩家  对于这个游戏而言,如果你的视野以及操作上不行,那仅仅只能利用龙之谷这样的操作模式来勉强使用弓箭手,而无法为你的队友以及后面阶段带给自身的更大的优势甚至会在高级的副本里给你的队友带来灭顶之灾!如果是玩FPS 第三人称游戏的高手你会发现其实弓手和CS的攻击有太多的区别吗? 完全还能发挥你FPS的天赋!  如果你觉得弓手就是站在远远的一边放冷箭,那就大错特错了!&这两天在龙之谷里体验了一下,感觉这个游戏各方面都很不错。  首先登陆器就吸引了我的眼球,很美观,再看看各个角色,都很可爱,新颖。应该会受到更多MM的喜爱。  进入游戏,方向键盘操作,鼠标又来转换视角,更是吸引了网游高手们的眼球,脱离了众多网游雷同现象,  在技能方面动作非常华丽,动作的衔接也非常流畅.  这个游戏分为四种职业:男战士、男牧师、女弓箭手、女法师  男战士:近战型,攻击力很高,& 基本攻击以各种武器做基础与技能组合,可进行连击具有比牧师更为强大的攻击力,但防御比牧师稍弱。  男牧师:近战魔法攻击型  &&&&&& 基本攻击以连续攻击的眩晕几率高而出名  &&&&&& 可以使用盾牌攻击敌人,并且有几率格挡敌人的攻击  &&&&&& 躲避能力较差,但是是4个职业中唯一拥有治疗能力的职业  &&&&&& 具有近战攻击以及远程魔法攻击  女法师:远距离魔法攻击型  &&&&&& 与弓箭手相比射程稍短,但攻击范围更广  &&&&&& 拥有各种辅助魔法,以及各种范围攻击  &&&&&& 攻击具有针对性,可更具怪物的熟悉选择各种辅助魔法以及大范围技能  &&&&&& 唯一一个具有大范围攻击的职业  女弓箭:远程高功高闪避低防型  &&&&&&& 基本攻击为单发弓箭或者2连发弩箭攻击,可移动攻击  &&&&&&& 具有牵制型技能及高攻远距离技能  &&&&&&& 具有以腿为基础的一次性近战体术攻击及技能  &&&&&&& 防御与体力比较差,但是有多种回避技能  第一次来到这个游戏,我一如既往选择的是法师这个职业,后来法师的辅助武器吸引了我,左手拿着一个水晶球感觉非常的滑稽,有点像动漫里的占卜师,后来才发现,原来还可以用辅助打人,对这个职业更加感兴趣了。被动技能也很有趣,还可以践踏敌人,还可以在地上
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> 龙之谷目前版本职业平衡问题和未来走势
龙之谷目前版本职业平衡问题和未来走势
日期: 14:58:48&来源:131原创&&&编辑:李字春
   T3以来,牧师没有时限的盾挡饱受争议,作为一个随着版本更迭一路走来的一个平民贤者,有许多话想说,以一个盾贤的角度。
   更新T3的时候还没有达到满级,之前练的是纯盾贤,更新之后组队刷图的最直观感受就是能够做到无伤通关,在巢穴里更硬更有生存率。然而也开始让我感到不安。
   T3版本开始的时候送了3个洗点(包括首次消费买仓库送的那个和两个上线消耗疲劳送的),我洗了纯盾、双修,最终实践慢慢形成了一个想法:这个版本的贤者是为了巢穴而修改出来的畸形。
   强烈要求取消盾挡的无限时间的同时增强贤者,尤其是提高盾系的技能,至少在我而言,作为一个盾贤不希望用着不痛不痒的虔诚,不希望把钢铁之轮和神圣惩戒作为盾挡的辅助产物,不希望用腿技勉强维持着所谓的持续稳定输出,不希望盾系的技能只是点到前置出化身而用作废技。
   这个版本盾挡的出现,完全是为了迎合巢穴而做出来的改动,从以前贤者的技能配置上来看我想多多少少是违背了开发商对这个职业的最初愿望。
   贤者盾系技能一直是所有职业分系里最弱势的一个部分,直到有了现今的盾挡,盾贤的许多技能都成了这个扭曲产物的辅助品,纵使它让我们的反击技和反伤技能够派上更多的用场,但同时我们被无限盾挡逼上了腿贤和双修的道路,而完全失去了转职后所有职业都有的两条技能主线(战神是三条?)的设定,盾贤二字几乎正在慢慢被取代、慢慢在没落。用着没有多少特色的盾系技能是我们的出路?还是开着盾挡无脑输出是没半点激情的未来?抑或选择双修和练习转职前的腿技以排解苦闷?如今畸形的贤者的前路在何方?
   想想以前的虔诚。绝对是贤者有史以来最光辉的技能之一。现在却被和谐的不成样子,迫使我们通过转职前的技能来弥补(尤指腿贤)和双修这种渠道来排解,这让人情以何堪。如果要这样来完善这个职业的定位,我表示相当失望。
   那天做独狼任务单刷幽灵村感触颇深(我没有走双修这条路,可以想象当时打的多辛苦)以前长时间持续以及高反伤的虔诚一直被我作为主动盾挡辅助输出来使用,熟练后就算杀入怪群,单靠虔诚这一技也能非常怡然自得的杀怪(而不是像很多人那样点了空格就看戏)并且已经习惯了这种刷图模式,而T3以来这种模式已经完全被打破。
   若盾贤被诠释成盾挡的贤者,我想这绝对是一种畸形,但凡是转职之后还要过分依赖转职前的技能或者需要假借另一个系别的技能作为补充,都是技能和职业定位没设置好的后果,像贤者最为明显,希望开二转之后贤者能以另一种形式崛起,而不是靠现在畸形的盾挡,希望在拿起副手的盾牌时能更有我们的特色,更有属于盾贤自身的尊严。
   的技能设置一直是我比较看好的方面,虽然走了很多弯路,虽然现在被游戏本身带向了一些极端,毕竟作为一个持续发展的网络游戏,它需要考虑的东西太多 不仅要从职业技能的角度出发,也要照顾整个游戏的效应。增加多样性和往前推进发展的同时必须要化解游戏开发和运营的阵痛,完善用户体验,如果龙之谷开发团队和代理商无法克服,我想龙之谷一定会快速走向衰落。
   有人问我给盾贤的职业定位是什么,我想在我的描述中并没有把他作为一个DPS,而是说发展它盾系的技能,同时作为持续输出(而非瞬间输出)的一个手段,和对抗BOSS的一种途径,然而只是不通过不限时盾挡的这种方式。实际上强化盾系技能就是说的更加巩固贤者MT的地位,使之更有特色,而不是像现在只有盾挡这个畸形的方式,因为盾系的技能一直没什么多大的作用,抛开反击不说,唯一的虔诚既没有时间保障也没有攻击的途径,他可以作为一个主动盾挡并附带输出的形式,然而现在不是这样,沦为半废。再说,修改盾系技能,再怎样增加特色,也绝不可能把盾系变成一个DPS。
   若要修改贤者的技能,不是说增强防护能力或者输出能力这么简单,而是指去掉盾挡不限时的同时增强盾系的技能,这只是一种能力的转化,并非单纯的加强或者削弱。其实如果把不限时的盾挡去掉,即便是修改或者加强盾系的技能,对如今的贤者来说是,总体上来说是削弱的。
   我想在享受了新版本给予我们的福利、玩家们的非议和自己亲身体验之后,许多物理贤者玩家都有这样一个共鸣,同时也是我们的希望:如今的盾挡只是一个过渡,需要将这种形式转化到我们盾系的技能上去。
   强化盾系并不是指强化贤者的输出,因为在合理范围的任何改动都没办法改变一个事实:盾贤是一个被动输出的角色。那么他也永远做不了DPS,因为他不存在输出技能,而只是将防守技能从不限时的盾挡这样一种形式 转化到盾系的技能上。这实际上是对贤者的弱化,因为要求的操作更高,更难以达到,而不是任何人都能轻轻松松的驾驭(像开如今的盾挡)。然而若没有合适的方法进行变动,就只能维持畸形的现状。
   总的来说关于贤者(主要是物理贤者)的改变,我就两点建议:1、取消不限时的盾挡;2、强化盾系技能。
   关于职业定位(盾贤),我也只能传达出一个模糊的愿景,然而这个现在的版本勉强能够达到,但是实现方式很干枯和畸形,需要做形式上的改变:1、持续稳定输出(而非瞬间高输出)+被动输出(反伤);2、一定程度上保障队友输出(体现在挑衅+盾系技能上)
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龙之谷物价
龙之谷信息
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时间: 来源:52PK整理 作者:炙丶夏 编辑:沸腾
1、阿尔杰塔
风之手,致命概率-100%,致命抵抗-30%,对象攻击时,增加致命70%。
全部属性抵抗-10%,持续10s。
地震,物攻,致命时增加30%伤害,持续10S。
火球,火属魔攻,5次烧伤,火抗-40%,持续10S。
冰球,冰属魔攻,结冰10S,速度-30%,冰抗-10%。
冰封祈祷,消除状态异常恢复,最大HP的10%,所有属性增加30%,持续时间5秒。
冰霜之息,冰属魔攻,移动速度-30%,冰抗-40%,持续10s。
4、 杰兰特
5、 贝斯柯德
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本帖最后由 一百可乐 于
17:14 编辑
相信许多玩家读了妇科的帖子【直接分析现阶段法师四职业装备、文章、首饰等选择,提供新人朋友做参考!】之后,在操作中仍遇上不少问题不少困惑,配完装后发现实际效果和期待中的不一样,心理上有落差(我坦白我是其中之一)。针对这些问题,我试图探讨相应的改良方案,希望能给各位做一些参考。所有数据以华东三星云锁链为准,金价1:87,其他服可能略有差异。下面正文:
妇科配装方案链接:
1、简单玩玩就好的一身简单60A又省钱有好弄;60A武器强化到10出了2级后缀后比50S强11的一点不差还多致命
我选择的就是第一套方案,得到的结论是:全套60A散性价比未必高、效果肯定不好,至少手脚用套装,主副尽量60A散+10,这个配装+9魔攻很难上W;
2、三件缺德(帽子、鞋子、手套)+4件荣耀,300+276+258(60A最终文章)=834最终,你再加称号;
这套适合已经有缺德套的玩家,回归人士及新人直接PASS,现阶段交易所缺德全面缺货且由于封印的关系价格很贵,60A套装开放的今天实在不可能自己再花心思做50A;
3、霸龙L主辅武器+5件荣耀套装,伤害高,最终是276+258=534最终。或者霸龙L3件加4件荣耀;
妇科目前主推的一套配装,小康人士可以考虑在L没打到之前用60A散+10,性价比相对比荣耀主副高一些,荣耀+10套当我没说。
4、5两种配装略去不谈(L靠运气,先祖是豪考虑的事情,我等还是算了)
防具后缀:上三件智慧,手套意志或生命或法力,鞋子生命或法力,致命问题不要依靠疾风,想想三属性加致命板子吧,买不起60的带50加致命的也一样,有地狱火技能撑着呢!
60A后缀三件智慧+手脚可增加480智力约500魔攻,而全套后缀疾风(手套意志)可增加505敏捷约2500致命,妇科认为致命是要靠三属性堆出来的,但在魔攻保证1W且很难再提高的情形下,是否用500魔攻换2500致命还请自行取舍。
武器智慧:一般双智慧,有的人多配一把生机法仗回蓝用,当然单主手智慧也是可以的自己单刷图也需要,有个一个L一个智慧后缀的没办法也照样进队不是没人要哦;
全程盾法杖果断生机,不要犹豫,法师打一半缺蓝显得很业余。不开盾或少开盾主副用魔力或火,不推荐双智慧,报数据人家才不看你后缀有什么效果,面板高一点是一点。
强化文章:8个位置:生命+健康+智慧+魔力+疾风+致命+帷幕+最终,铁壁文章不用带了堆物防怕你累,不过扩充了3个文章的就必须带上啦!
在别的帖子里妇科提供的数据显示带铁壁纹章后物防仅仅提升了约4%,认为帷幕铁壁二选一选帷幕。实际上法师物防是一块短板尽量还是弥补一下,别看少,很多时候活就活在这4%上。
技能文章:一般选择火球和火径加伤害的是必选的:一个EX一个V5不屈的神技,还有火盾减伤的,火鸟和火爆加伤害的,火墙加伤害的,粪球加伤害的,手法自认为可以的选择火鸟和粪球的多点;
刚一开始火盾纹章是必须的,碾压时期可以考虑换其他的,当然未来开荒肯定要带。
首饰:项链:满敏或满智的灼烧之手技巧(当然普通的智慧也可以)、耳环:技巧火径最好带属性攻的,满体或满智也行,戒指:灿烂或塔姐
在学会不死之前项链用健康!不要抱侥幸心理!坑爹手出不出队友是不知道的,但是你死了人家肯定要皱眉头!一个技巧属性攻耳环足够买两个满智,请量力而行;戒指灿烂,好一点技巧属性攻火盾+1另一个随意,再好一点霸龙L,我服1W一只。
冰灵方面差不多,项链还是要健康。
然后我对于元素容易开盾缺蓝问题不推荐用生机武器,我建议手套鞋子里做一个或同时做法力后缀:被攻击时恢复MP,5秒CD
除非迅速结束战斗或装备向妇科看齐,缺蓝选生机武器不要犹豫,法师空蓝比死一次还丢脸。法力后缀不够的,开盾蓝该缺还是要缺,实在不够再考虑是不是要法力。
魔导部分略去。
有关霸龙S的问题,我服霸龙S和60A散价格差不多,主要还是封印问题,回归人士和新人就不要考虑了,原本有的趁价格还行该淘汰淘汰掉。
妇科帖子标着推荐给【新人】,但实际配装对手法要求很高例如不肯带健康、后面又拆了火盾,主要适用于原本玩其他职业的老玩家,也就是【伪新人】[alinew36]此外,由于他自己本身装备很好,有些在他看来完全不是问题的问题,还是需要探讨一下。
—————————————————————————————我是分割线—————————————————————————————
结合妇科原帖,以下是一套比较低端的配装解决方案及后续升级方案,还请参考:
防具主副:
60A散帽子衣服裤子+9& && && && && &敏智/智体 HP& && && & 0
危险盼望手脚+7/+8& && && && && && &敏智/智体 HP& && && & 600*2=1200 (交易所有卖带FM的但没人会去强化,自己做折合金币大概这个& && && & 价格)
60A散主副+10& && && && && && &&&敏智火/力智火/智光火& & 000
疾风4件+手套意志+生机法杖+魔力珠子 40*6+170*8+160*8+60*3+12*3+12*8+12*13=3348
(智慧后缀多500魔攻,疾风多2500致命,在保证魔攻上W的前提下,这套方案选择了疾风)
健康项链& && && && && && && && && && && && & 敏智/智体 HP& && && & 3500
火径技巧耳环(满智)& && && && &&&敏智/智体 HP& && && & 3000
38灿烂戒指& && && && && && && && && && && && && & 火& && && && && && && & 350*2=700
强化纹章:
魔力+智慧+致命+疾风+生命+健康+铁壁+最终,6个三属性60B+致命,一个50A致命,60B单最终,800*6+500+200=5500
技能纹章:
火径+火球+火焰盾+冰河,3*300+150=1050(绿龙硬盒不死再考虑拆掉火盾,其余倒是看喜好)
点券装备:
秋装& && && && && && && && && & 4500
小翅膀& && && && && && && && & 100
幸运星耳环& && && && && &&&150
灿烂戒指& && && && &&&400*2=800
称号:5%火
数据指标:16.5W血,1.1W魔攻,50火,1.9W致命,190最终,7000以上物防,全程火盾,有时装穿
巢穴:基本上哪里都可以去了
总价格:41298金币,折合RMB约477元,金价1:87。(以上价格为交易所价格,自己做便宜不少)
适合职业:元素都可以,冰灵火盾换冰盾
后续升级:
1.耳环换属性攻,戒指换一个火盾+1技巧(属性攻),500,升级后18W血,1W魔攻,52火,2.2W致命
(如果一开始就打算用技巧戒指,防具后缀不妨做成智慧,攻高500,致命还是上2W)
2.项链换成灼烧之手技巧(满智),打到垃圾项链自己做,同服百分百看不见第二件
(在不死的前提下增加输出,妇科给出的数据是火舞整体输出提升11%以上,比较适合单刷、固定组,野队还是要带健康)
3.霸龙L防具主副,霸龙L戒指,60A三属性板子
(慢慢换,伟大先祖暂时省略)
以上只是个人意见,想5、6百块适当娱乐的玩家不妨看看,荣耀神马的随他去吧~~
另一篇帖子,我的归谷一月小结^_^:
&楼主说得很中肯,特别符合华东三的现状。华东三的新人必看。&
总评分:&多玩草 + 90&
〆﹏丶星辰风ゝ
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我是好人!你信么亲
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又见妇科。。。。
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[alinew11] 妇科疾病找妇科,
[alinew16]男科疾病找星星酱,
OH,yeah [alinew20]
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就算被推了也没人来看啊...好失败。连个吵架的都木有[alinew36]
有节操妇哥
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我这几天忙了下LZ就来给新人指导弯路了?哈哈,别看我那帖子一个月以前扔上来的都是根据现版本的一条明路,希望你不要换来换去换成我帖子里那种路线哦
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华北三灬妇科 发表于
我这几天忙了下LZ就来给新人指导弯路了?哈哈,别看我那帖子一个月以前扔上来的都是根据现版本的一条明路, ...
这篇帖子主要写给回归人士和新人,60A散防具血太少,到现在也不可能再去搞50A,霸龙L+5件荣耀再加首饰板子500块是搞不定的,何况L本来就是运气居多。
我提的这套方案本身就注明了低端,首饰也是抄你的,相应数据也都全部给出来,有“弯路”还请指出。例如生机法杖?绿龙20分钟结束当然不需要;例如疾风后缀?致命上2W再用就显得很多余;例如健康项链?属性攻技巧耳环完全可以代替;铁壁板子?连火盾板子都拆了还要这个做什么...
确实,很多问题在你看来完全不是问题,但至少我自己是学你文章做的装备,我想还是有一点发言权的。
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这篇文章就算被推了也没什么人看,事实上已经说明一些事情,我很淡定的说
有节操妇哥
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一百可乐 发表于
这篇帖子主要写给回归人士和新人,60A散防具血太少,到现在也不可能再去搞50A,霸龙L+5件荣耀再加首饰板 ...
推荐别人做什么必须一步到位,双智慧减抗对于属性攻职业最合适,技巧可以刷垃圾首饰碎片自己也能刷你可以用满体技巧也可以满智慧,也可以满敏多致命,防具做疾风那是T3一些对自己糊弄的办法,龙之谷固定副本模式多打几次什么都有了,依靠火遁?有火遁的日子才几个月元素出了2年,早已经习惯不开盾,新手在这版本更不能叫他们依赖火遁去生存
爱生活,爱狂三
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在这个枯燥的世界每天要做的事就是重复昨天而已
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楼主辛苦了
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华北三灬妇科 发表于
推荐别人做什么必须一步到位,双智慧减抗对于属性攻职业最合适,技巧可以刷垃圾首饰碎片自己也能刷你可以 ...
从出发点就是两个方向嘛
我不认为龙之谷有一步到位的说法,永远有更好更新的东西,想永远走在最前面付出的代价是很大的,稍不留神就落后。你提供的方案是很不错,但我不认为需要依靠三属性A板子堆致命的方案有多少可行性,哪怕是50A。
数据够,基本哪里都能去,不坑队友,以此为前提追求性价比,有些奇葩又何妨呢?至少从数据上看我的方案不算太渣,500块搞定还有时装穿。但你这边有一个很大问题,除了荣耀5件+霸龙L2件+技巧首饰+三属性板子这个最优解,其余不行的,60A散配满智技巧耳环?还要坑爹手项链+灿烂...血能有多少...还不给盾板子...
有节操妇哥
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一百可乐 发表于
从出发点就是两个方向嘛
我不认为龙之谷有一步到位的说法,永远有更好更新的东西,想永远走在最 ...
是技巧水火耳环啊谢谢!做坑爹手项链你可以选满体的,现在就别说花500了就算你的 方案只花200那不是还得换吗?60A现在英雄模式自己刷刷做了后出了2级后缀直接做个后缀一直等60S出来再考虑,血现在虽然不如50S2级后缀多,但是防御在那摆着,还有就是副本固定的,我们会一小妹妹自己组队打绿龙练习练了好几天,现在14万血每次都不死,我们一表扬她,她就说怪一动就知道怎么躲了,你说呢?
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华北三灬妇科 发表于
是技巧水火耳环啊谢谢!做坑爹手项链你可以选满体的,现在就别说花500了就算你的 方案只花200那不是还得 ...
又是一个分歧啊
60A散防具+水火耳环...一个耳环抵得上3件防具,谁那么富有想象力...穿荣耀,花费代价呈直线上升不说,你帖子里提的第一条配装就一点意义没有了。坑爹手项链拼RP倒是不用讨论。
血少人家不让进队手法再好白搭,亲友BUFF除外,公会也必须在可以过的前提下当做带人带一下,你问问那个小妹妹敢不敢去野队,被飞多少次
有节操妇哥
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一百可乐 发表于
又是一个分歧啊
60A散防具+水火耳环...一个耳环抵得上3件防具,谁那么富有想象力...穿荣耀,花费 ...
水火耳环自带401体那也是血,不好意思我们那小妹妹不是我们固定队的人家就是野队
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华北三灬妇科 发表于
水火耳环自带401体那也是血,不好意思我们那小妹妹不是我们固定队的人家就是野队 ...
2500一件的散装配8000一个的耳环,我吐槽的是这个。综合区各种被飞看习惯了,你们服好和谐。其余的我回你那帖好了
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正在纠结上下衣做什么后缀,看来还是做智慧算了
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