dnfdnf平民剑魂装备备问题?

DNF剑魂如何加点,装备选择等等_百度知道
DNF剑魂如何加点,装备选择等等
剑魂加点最简单了,上挑满,破极兵刃满,三段满,巨剑或光剑精通满,再或者2个都满,银落满,无色技能全满,逆转反击,武器节制这些不加~格挡出强制(刷图有用)裂波斩5级出强制!基本就这些! 新技能流心,如果刷图的话就不要点了,那是PK技能!
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出门在外也不愁DNF我现在44剑魂,马上45,想问一下装备问题_百度知道
DNF我现在44剑魂,马上45,想问一下装备问题
以后的装备应该买什么。一,45时要不要换圣愈和古藤,我现在43任务剑和40的小斩影一套,46任务剑如何二,50还买龙脊万仞吗?或是用斩影三,万仞,克莱尔哪个好四,狱岩石光好吗,大约花多少钱做出来. 五,装备什么时候开始强化六,墨竹是必须品吗我只刷图,偶尔PK,多谢高手指点,本人属于有个一两千万的那种
回答有帮助的可追加,还有本人山东四区,有人能做我师傅吗
提问者采纳
1,50级以前不用考虑装备问题。没什么好装备全是过度,任务武器不管好坏先用着,现在不用考虑属性问题,你现在是升级期间,有伤害就行。2,这个不好说,龙脊和万仞是你心目中的终极装备吗?也就是说你钱不多就买一套对付穿着,要么就能省就省,55再配装备,同上,过度装备不用考虑。3,克莱尔4,狱岩石刷T给的武器,刚出来的时候大部分人是因为外观去做的,没啥用的说,但也不用花钱,刷T的时候把任务领了就OK5,如果有条件弄套55装备再强吧,强7也没啥意思,大众化一般到10,但有归零的风险,挺浪费钱的,所以就一次到位吧,少花些冤枉钱,如果你有能力强更高,那这个问题就不算是问题了,有钱就强6,墨竹在PK时算是个必须品,移动比攻速更重要,刷图没什么作用
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我笼统点的回答,时间太晚了!!!我个人认为45的话不要买什么装备,有这些就够了,想的话也可以买,不做强求,毕竟有钱嘛!!50的装备看你主修什么刷图orPK。刷图好像是龙脊(我练得不是剑魂,说错了别喷啊!!)万仞随便,55的装备也都出来了了,到55换装备也无所为,狱岩石的还可以吧,加1觉醒!!强化看人而定,这无所谓。你是玩刷图的,感觉墨竹无所谓,PK墨竹就要了!!纯手工!!! sorry,我不在山东的!!帮不了你了!!!
1. 带43任务剑到46换46任务剑就可以了。
买一把也没多少钱 我们区是几十万的东西2.刷图的话 带55职业套
PK的话 穿紫金 风衣 斩影3.个人推荐克莱尔4.狱岩石还可以 对于48级
不花钱 刷死亡之塔 如果45层全过的话 大约2-3天5.剑魂一般到后期刷图是很吃力的 如果资金够的话 到55后开始强化6.墨竹挺好的 +3移动速度 还没多少钱 经济又实惠
防具无所谓,但不要买圣域,鸡肋光剑啊带46任务光剑即可。到50级换龙脊和万仞,万仞属性确实不错。有时间做远古套,力量很高也花不了多少钱。55级换吧克莱尔或者把万仞强到11以上就ok了。不推荐狱岩石。
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DNF创新世纪后 剑魂装备冲突及加成扫盲
  DNF创新世纪版本上线后,很多的装备都更新了,传说级别的武器,防具,首饰让你不知道该带什么,下面咱们就去说说关于在装备的上的问题,今天我稍微的和大家说说各种装备的冲突和互相加成。
  主要内容如下:
  1. 各种伤害加成类型的分类与规整。
  2. 各种伤害加成类型之间的关系
  3. 如何规划自己武器与首饰的特效关系与具体分析
  4. 几个简单的首饰搭配案例
  所谓装备特效上的伤害提升,无非分为以下几种:
  1. 物理、魔法伤害增加XX%。这类是叼丝们最常见的属性,常见的有虫链、魔剑、五周年和六周年的纪念手镯。这类装备的伤害加成是不显示在面板上的,只在伤害最终结算时计算入总伤害,加成无视属强,但是和很多东西冲突,楼下慢说。
  2. 攻击时附加XX%伤害/XX伤害。这些东西一般都是土豪或者脸帝们用的东西,常见的有新旧无影,镇魂噬魂,屠戮这种条件下附加伤害的也可算入这类。这个类型的伤害加成是最万金油的,因为白字是分开后单独计算的一类伤害,只要你白字类型够多,就可以出现很多很多的HIT。BTY,之前的一次更新貌似把白字改成追加黄字了。但是这并不影响白字类特效的扛把子地位。为啥无影能火6年?就是因为他能无条件直接提升30%的总输出。固伤职业才会趋之若鹜。
  3. XX条件下攻击增加XX%。这个是最近引起注意的一类装备,主要集中在了新版的真野猪戒指上,比如新版双子电就是对感电敌人增加15%的伤害。不过用F4查看后,发现这个的说明和遗迹手镯一样,说明这类的伤害加成与遗迹手和很多新的传说手冲突。至于他和其他的是否冲突,楼下再说~
  4. 消耗XX,增加XX%的攻击力。这类的特效一般都是比较高大上的,比如以前的灵魂猎者,大黄的技能和大转移后新出的机械牛三件套。这类装备都是直接加成面板的,只算基础攻击(武器装备的基础+宠物装备的基础)。不加成无视不受属强影响。这类东西还是比较万金油好用的东西。至于同类能不能叠加,这个由于没有先例,个人不敢夸下海口。不过个人感觉如果可以叠加,灵魂+机械牛3件+大黄技能的瞬间爆发比较吓人
  5.对敌人增加xx%的攻击。这个是遗迹手镯、传说牛手镯出来之后才看到的一个类型,这个玩意有个F4的详细说明。“同类取最高数值,附加伤害/暴击伤害除外”。鉴于虫链在大转移后属性改为了“攻击时,增加8%的攻击”,且F4的详细说明与遗迹手和新双子一样,我们可以认为,遗迹手镯、虫链、金手镯、魔剑等黄字直接加成的特效为同一类,只是文字说明略有不同。
  6.近距离/远距离攻击+XX%。这类装备在60版本末和整个70版本都是非常火的存在,先有月影风的噬伤,后有EIJI的格朗,这两把武器都是加成近距离伤害的。在早些时间的测试中,这类加成与1和5冲突,表现为首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。虽然大转移后远近距离攻击的判定进行了调整,但是这类特效已经成为了时代的眼泪,很难再出现在人们的视野中了。
  7.暴击伤害+XX%。这类特效对于高暴击职业来说是非常常用的一个提升途径,早些年有暴怒和青龙左,后来又有大波妹、70粉太、薄雾和大黄。他们都是提升同一个属性:暴击伤害。在70粉刚出的时候,曾经有过测试,暴击伤害不互相叠加,取最高值。但是不影响其他类型的伤害加成,同时他可以放大1和5这两类特效的效果。在暴击伤害上面一般很少有纷争,毕竟大黄龙女比较普及,青龙左也不难做。
  8.“破招攻击力+XX%”和“破招伤害+XX%”。这两个之所以放在一起是因为经常有人把这两类搞混。带有第一类的装备都是土豪用的:大小骨戒,克罗。这个特效的作用机理是你在打出破招的一瞬间增加你武器面板物攻力量的一半,而且是加在武器本身上面。如果你带骨戒录视频时全程打开面板,你会发现破招时的力量和攻击力明显大于平时。70版本非常流行的无害BUG“卡骨戒”就是这个原理。带有第二类的装备已经很少出现在我们眼中了:真野猪腰带和55粉光。这个特效作用的机理类似1和5,属于伤害最终加成,并不在面板上提现。但是只有在破招的时候才有效。需要说明的是,虫链这类黄字加成与第二类的破招伤害加成有冲突,优先级依然是首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。但是猪腰带和骨戒是相乘的加成。这个测试源于70版本同时带虫链和猪腰带的我,当时被很多人说犯二,好吧,那次犯二也给我一个提醒。
  PS:需要特别注明的是,类似哈尼克之牙手镯的【异常状态】伤害+XX%只是提高异常状态本身的数据,而不是增加异常状态下你所打出的伤害。这就是为什么70版本看见带大牙和恐惧幽灵的红眼我都会默默的说一句SB的缘故。
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(文章作者:佚名)
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