5.0神牧的操作 长时间没上 离开你我才发现自己己都不会加血了 求大神 最好描述一下释放技能顺序 很小白超级小白

[神圣] [PVP] 戒律跟风Reroll神牧的一些经验与心得. - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f183]
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[神圣] [PVP] 戒律跟风Reroll神牧的一些经验与心得.
戒律跟风Reroll神牧的一些经验与心得.因为近来神牧很火所以我就找土豪借来个号跟风Re了神牧打了一些场次. 这篇文章我就从戒律转神牧, 或者是针对刚开始玩神牧的朋友的角度来跟大家分享一下经验.因为放假的时候比较宅[del]而且家里人管的比较紧[/del]所以没怎么玩, 目前借的号的33是从2000左右的mmr开打的, 大概打了30场左右, 70%+的胜率顺利挤进了战场组前50. 感觉如果不是因为新玩的神牧容易产生各种人生错觉的话胜率可能会更高. 可能改天再去找土豪借号冲一下.22打了几把惩牧/战牧/死牧,
mmr也不高大概左右, 大概平时打的队伍在之间, 感觉胜率在60~70%之间, 尚且可以接受. 另外就是太考验肾功能了所以个人不太喜欢打, 而且烧的是土豪的点卡让我良心过不去...技术略渣看东西不全面, 有什么说的不对的请轻喷.[h]天赋与雕文[/h]首先从天赋开始讲.个人比较喜欢常驻的天赋是这个[img]./mon_/183_249.png[/img]灵能魔/羽毛/摧心魔/幽灵伪装/能量灌注/神圣之星. 传说中的222222但是实际上请根据自己的需要来调整. 这点非常重要.[size=110%][b]第一层[/b][/size], 灵能魔应该没有什么争议. 踩陷阱或者场面捣乱都是非常好的. 另外, 值得注意的是神牧可以用 罚=&灵能魔这个combo来做控制, 而不需要亲自跑过去恐惧. 这一点后面也会提及.[size=110%][b]第二层[/b][/size]如果碰见带法师的队伍可以考虑带幻隐, 其他队伍的话优先考虑使用羽毛. 就算只给自己羽毛, 羽毛依然是一个绝对值回票价的选择. 原因如下1/神牧的盾是有CD的, 而且耗蓝不菲. 无法给神牧带来连续的加速效果.2/羽毛的加速时间比加速盾更长, 而且不耗蓝, 并且可以连续使用. 这样对于卡对手控制的距离, 控制链衔接, 或者是跑位的帮助更大, 你可以在很长的一段时间里面保持着加速效果, 在队友的帮助下甩掉一些高威胁的对手或者是卡掉他们的视野[size=110%][b]第三层.[/b][/size]这一层是见仁见智的天赋, 如果你是采用暴力的Rush组合那么光影会更为适合, 而相反, 如果是消耗型或者是一波一波打进攻的队伍, 那么摧心魔更好. [del]小章鱼[/del]摧心魔的好处在于基本上每次集火你都可以把这激萌的宠物丢出来卖萌. 而暗影魔的优点则是有更高的爆发.在摸得到人的前提下, 暗影魔大概是16k伤害/攻击, 摧心魔为9~10k/攻击,[size=110%][b]第四层[/b][/size]幽灵伪装. 一般是这个天赋.这个天赋的用途有下面几个.1/躲那些冲脸的队伍的第一波爆发. 放个泉水踩个羽毛伪装就可以了.2/预判性使用幽灵伪装躲控制, 3/踩猎人爸爸的陷阱4/被追砍的时候, 踩羽毛套盾伪装躲爆发.之所以不选择绝望或者是天使壁垒的原因是因为1/第一波如果让强Rush治疗的组合, 比如骑马冲脸的死惩X轻松摸到的话, 你无论是绝望或者是天使壁垒你都是得死, 或者是队友自己技能交的不能再交, 然后挣扎了一下还是死了.神牧有点容易猝死, 我记得Fuzion跟Snutz的猎人直播野猎神牧的时候碰到某队死猎牧的时候被Rush连续两盘被秒. 这还是在Fuzion幽灵伪装+吹风DK起手的前提下猝死的.2/战斗疲劳很好很强大.3/伪装脱战喝水.[size=110%][b]第五层[/b][/size]总而言之其实都是可以的. 但是我推荐用能量灌注. 如果你不喜欢能量灌注, 或者说我已经习惯了戒律牧的苦修无虚弱盾这个被动不想点能量灌注那么可以考虑用命途多舛.能量灌注能提供一个爆发治疗/爆发DPS. 而命途多舛则是一个被动的治疗加成, 特别是下个版本阈值提升之后我觉得这个天赋的覆盖率对于神牧而言可能有点小高. 这一点我后面还会讨论.[size=110%][b]第六层[/b][/size]神圣之星. 神圣系被打断可用. 低耗蓝, 瞬发. ======[size=110%][b]雕文选择[/b][/size]我自己常驻了光明圣泉(自动泉水), 灭, 愈合祷言.至于到底要不要用光明圣泉这一点我觉得完全是由我们自己和我们的队友决定的.光明圣泉的优点如下1/自动使用2/加血距离比手动版要远, 目测30码左右仍然能获得泉水收益, 隔着柱子/或者是奇怪的地形, 只要在半径之内都可以加到. 手动版泉水点击距离大概为20码.光明之泉的优点如下1/可以帮队友稳定在高血量2/下个版本插雕文, 手动点+50%治疗量. 灭雕文& &打带猎人/带法师的队伍可选, 不过如果你发现对面经常都是气定羊深结羊强反羊, 或者是制裁接冰冻, 沉默后跳冰冻的类型, 就可以选择不带了. & &一些废话, 如果觉得自己不能灭到80%+的裸羊, 包括隐身羊, 或者20%+的驱散射击, 我其实是不建议带这个雕文的.愈合祷言雕文我就不多说了, 插了雕文的愈合第一跳大概能稳定的回50k的血. 没错是50k. 戒律的愈合祷言治疗量是稍微高一点的.另外可选的雕文有1/天灾禁锢 - 对抗邪DK的时候拆爆发2/心灵之火 - 物理免伤从33%上升到36%, 大概是这样.3/心灵圣殿 - 心火状态下6%法术免伤4/恢复 - 下个版本如果能堆过阈值的话恢复雕文可能是一个不错的选择. 但是现在就算了. 目前, 正常军装+赤精圣物下堆不到这个数. 或者无视插槽奖励可能可以做到, 不过意义不大.5/渐隐术 - 切切实实的10%免伤/30秒6/大驱散 - vs 法师/骑士的时候我或者会选择放弃愈合祷言带这个. 7/链接治疗 - 对抗aoe队伍的时候或者会选, 但是不常用8/反恐雕文 - 偶尔会选.9/拉人雕文 - 偶尔会选10/纯净术 - 偶尔会选11/驱散魔法 - 每次成功的驱散魔法, 在不是罚脉轮的前提下, 会给你的对手造成大概左右的伤害. [del]小雕文一定一定不要选神圣复生.[/del]然后是[h]治疗技能的介绍与选择[/h]下面的数据都是毕业装, 附魔选择差一个手腕是bis其他全部是最好的附魔(手腕没钱买, 再说了有钱我肯定先附魔玉魂的但是可惜从我是借号打的, 没钱所以武器一直是风歌.)宝石红160智力, 黄80智力160急速, 蓝80智力160精神, 其实宝石按PvE的插法就对了.下面的介绍里面附带了不少的数据, 主要还是为了让大家有一个大致的了解, 我要用什么技能加血, 加血的效果如何. 到底能加多少.心火下, 法强大概为25k. 急速12.9%[size=120%]小技能[/size][b]1/恢复[/b] 神牧的主要回血技能之一. 请为队友和自己保持这个buffGCD为1秒起手第一跳大概能回14k, 后续17k一跳, 不计算战斗疲劳和致死还有死蛆. 如果计算的请自行乘以0.55. 堆到12.5%+这个急速阈值之后有5跳.静脉轮下单体治疗法术会刷新恢复, 所以HPM无法估计, 但是, 利用好刷新机制, 这个HPM是非常可观的.[b]2/圣言术: 静&愈合祷言[/b]神牧的主要刷血技能. 这两个技能的HPM非常高, 注意! 要多用! 如果觉得缺蓝, 那肯定是因为用的少了!静的耗蓝为5k左右, 这个技能在无战斗疲劳的前提下, 平加约75k, 如果要计算请自行乘以0.55.会享受神圣火花效果后续单体治疗暴击+25%, 持续7秒buff, 技能本身10秒CD, 这个buff无法驱散占用GCD, 所以你可以认为其实后续buff实际时长约为5秒多一点. 如果读条环境允许可以考虑两快一强.愈合祷言这个不用多说你们都懂的, 耗蓝&9k, 治疗量为50~55k左右. 静脉轮[size=120%][color=red]常用Combo为愈合=&静, 最少能回100k 的血, 已经计算战斗疲劳, 不算死蛆和致死效果.静=&愈合=&快速, 瞬发部分大概能回80~90k的血, 后续吃到神圣火花的快速如果脸黑不暴击大概能回80k的血. 已经计算战斗疲劳, 不计算死蛆和致死效果.[/color][/size][b]3/快速治疗&强效治疗术[/b]快速治疗是常用的刷血技能, 请注意快速治疗使用之后强效会获得施法速度加快的buff在战斗疲劳下53k左右一口, 静脉轮前提.[color=red]不要以为神牧不读条就能刷的起血, 神牧不用读条就能把血刷起来的情况有三种a/你自己交过守护之魂了b/碾压局/对手掉了一个以上的人c/人品巨好, 瞬发法术经常暴击[/color]强效治疗术建议在有加速buff前提下使用. 静脉轮下, 在战斗疲劳里面一口约70k[b]4/治疗之环[/b]为什么我说链接治疗不常用的缘故之一. 因为我们有这个无战斗疲劳下大概是21k左右, 静脉轮[b]5/[del]真言术:纸[/del]真言术:盾[/b]神牧的盾大概在无战斗疲劳下能吸收70k 的伤害.如果缺乏读条环境请合理使用盾这个技能! 压力巨大而且对面各种怪叔叔捏着打断粘着你就是不出手的时候请考虑卡CD使用![b]6/神圣之星[/b]大概回50~60k的血, 已经计算战斗疲劳.被打断可以用.[b]7/链接治疗[/b]当两个人都掉血而且有读条环境的时候使用.[size=110%]大技能[/size]神牧的几个大技能如下[b]1/守护之魂[/b]这个技能在牧师区已经讨论过若干次了. 我这里根据我自己的经验总结了一下a/认为自己这边或者是队友即将/已经在大喷血的情况下, 守护之魂, 然后利用愈合和静的buff来刷血. 请根据场面判断是静=&愈合=&快速还是愈合=&静b/自己被控制, 队友/自己有危险, 但是队友可以辅助治疗的时候. 这时候可以交掉.比如死惩牧强Rush, 自己这边[del]皮卡丘[/del]电萨交治疗之潮并且在帮你刷血的时候.c/引用一下关于Kollektiv大大的话, 救赎之魂=&躲柱子=&赞美诗d/实在加不起, 等春哥触发e/另外要注意, 守护之魂是吃战斗疲劳的, 也就是说实际治疗量大概是110~140k. 就算出了春哥也不要放弃治疗, 这时候血量仍然是很危险的!f/一定要注意, 就算给了守护之魂, 武僧的轮回之触还是能把人秒掉![b]2/光明之泉/光明圣泉.[/b]稳定血线的技能. 在上面介绍雕文的时候顺带讲了, 我就不重复了.[b]3/换血[/b]这个在大部分牧师pvp的帖子里面都讨论过了. 我在这里就不再重复了. 在换血的时候要注意自己的位置和手头的技能, 不要因为换血然后被转一波直接送走.[b]4/能量灌注[/b]简单粗暴的爆发治疗技能. 如果不习惯的话(简单来说就是基本上你都会忘记用而且又不想去练习使用的话, 别笑, 平时习惯了苦修洞察盾的戒律牧刚转2/2/2/2/2/2神牧的时候还真会这样), 点命途多舛. (我是抱着如果真的是上述情况的话这个被动偶尔还会触发, 总比点了不用的灌注要好. 或者灌注绑快速也是可以的.)[b]5/神圣赞美诗[/b]躲柱子后面唱起来. 这技能在对抗aoe队伍的时候能暂时抬起血线. [color=red]如果对抗点爆发, 有可能只能做到稳定血线[/color], 别指望一定能抬起来, 这些情况可以配合守护之魂食用.神牧的总体加血印象跟以前的奶萨还是有类似的地方的, 跟戒律的稳定下降缓慢上升不同, 神牧会更加频繁的经历空血=&满血的过程, 这也是为什么我在前面说命途其实还是可以的原因.同时也因为这个原因, 神牧在目前版本, 容错比戒律要低, 一个走位失误导致吃了一个小短控都有可能让队友或者自己直接黑掉..[h]控制, 反控与辅助集火[/h][size=110%]控制[/size]神牧的控制技能跟戒律类似, 另外多了一个罚, 罚的定位在对抗大部分治疗职业的时候都有一个良好的效果. 下面推销一个秒表宏[code]#showtooltip/cancelaura 脉轮:静/cancelaura 脉轮:佑/cast [@none]圣言术:罚/click [mod]FocusFTargetFrame/sw 30/run Stopwatch_Play()[/code]组合键罚焦点, 否则罚当前目标.自动监视的lua也有, 不过我自己用的时候似乎会出现lua报错所以没去用[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6500324&_ff=183[/url]这个帖子有介绍.基本的combo有1/罚=&群恐=&心控2/罚=&心控=&群恐3/罚=&灵能魔一些进阶的combo1/羽毛=&罚=&隐身=&群恐2/羽毛=&隐身=&群恐=&罚=&心控另外, 罚除了定位之外, 也可以用来断条. 断掉一些关键的读条甚至能骗到一个徽章.[size=110%]反控制[/size]上面也已经提及到了神牧会更加频繁的经历空血=&满血的过程, 所以读条控一定不能吃, 灭裸羊同时进柱子, 羽毛加速拉距离绕柱子躲恐惧吹风不是高端操作而是很基本操作, 一旦陷入控制链里面, 神牧的队友血线的下降速度对于新手和刚从戒律牧Reroll过来的朋友来说可能是超乎想象的.[color=red]因此请大家务必紧抱柱子.[/color]在这里稍微提一下绕柱子的一个细节 现在的柱子基本上都是方形为主. 那么方形的每一个角都可以作为卡视角的点来使用, 站到角上=&获得DPS的视野=&瞬发技能=&GCD=&缩到边上=&卡掉对方视野=&重复还有一些经常被提到的反控手段. 请注意, 以下手段基本上都是在紧抱柱子为前提的, 一个良好的走位能为你省掉许多迫不得已要拼人品秀操作的机会.1/灭破X对于灭破X, 这里有一个比较好玩的宏[code]#showtooltip/stopcasting/console set targetnearestdistance &40&/cast [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead][@focus,nohelp,nodead]暗言术:灭/stopmacro [nohelp,exists][@targettarget,exists,nohelp][@focus,nohelp,exists]/targetenemy/cast 暗言术:灭[/code]灭当前=&灭目标的目标=&灭焦点如果都没有, 连按能自动tab 能tab到的敌人, 然后灭2/反恐顶恐惧在对方逼近的时候顶反恐, 其实就是这么一回事.还有一个小细节, 对方牧师加速+幽灵伪装, 稍微等1个GCD的时间之后顶反恐, 有时候会有奇效. 3/如何对抗冰冻陷阱a/提前放灵能魔b/预判灭c/预判灭失败的时候, 尝试幽灵伪装d/关于暗影魔微操[code]#showtooltip 暗影魔/cast !暗影魔/petpassive/cast [@target]暗影爬行/petattack/cast [mod:shift,@pet]纯净术[/code]如果目标友善/没有目标的前提下, 连按, 暗影魔会回来你的身边! 4/另外, 预判性幽灵伪装很重要. 有时候即使吃到瞬发控制, 对方也有可能因为隐身的缘故而接不上下一个控制.在抱紧柱子的前提下, 罚+灵能魔的控制combo是十分强大的.[size=110%]辅助集火[/size]在罚脉轮下, 神牧的伤害不容小觑我一个灭暴击50k的伤害你敢信?但是个人经验是不要切的太早. 脉轮cd再短, 也有5秒. 这5秒内, 主要的稳定血线技能静是无法使用的.所以我推荐的辅助集火手段仍然和戒律类似, 从双控/连控开始, 放暗影魔, 把目标身上剩余的buff驱散干净(其实在转火之前就应该驱散过一次了), 这个时候, 切脉轮, 神火/惩击/灭惩击在罚脉轮下大概能造成12~14k伤害/发, 是辅助集火时优先度最低的技能. 能不搓尽量不搓.[h]脉轮的切换[/h]个人非常非常推荐使用绑定技能来切脉轮, 现在切脉轮不占GCD. 脉轮单独CD比如[code]#showtooltip 快速治疗/use 脉轮:静/use 快速治疗[/code]简单来说这样做能降低操作难度...Fuzion也推荐这样做.[color=red]如果想单独切静但是不读快速, 请跳一下/走动的时候按这个宏.[/color]类似的, 群体脉轮+赞美诗, 进攻脉轮+惩击也是同理.如果切脉轮不熟练或者对场面判断不明了, 不要随便切群体脉轮. 大部分时间只要保持静脉轮就可以了.[h]人生的三大错觉[/h]前面我已经提到了如果不是经常出现人生错觉我们胜率还会更高, 那么我在这里介绍一下人生三大错觉.[b]错觉1: 我觉得我扛得住, 就先不交技能了.[/b]我在这里先把一个结论说出来, 神牧在没有队友拆集火的前提下, 如果不交章/任何技能, 扛不住全技能+全触发的法师的第一波, 无论是冰法还是火法. 虽然大家都会觉得很可笑, 别人全技能为什么我一个技能都不交?但是我还是详细说明一下, 很多戒律Re过来的神牧认为翅膀可以当春哥用所以要快死的时候交. 这其实是一个误区. 翅膀持续10秒, 只要这10秒里面我认为我有可能会挂掉, 那么我半血的时候就会考虑交掉翅膀.出现交不出翅膀的原因我稍微脑补一下, 很多戒律牧在看见法师全技能rush而队友不能拆集火, 都会在深结的时候交压制, 然后利用高免伤顶过这一波. 但是很遗憾的是神牧没有能主动免伤的技能可交, 然后吃完一个满深结发现血线不对劲的时候想交翅膀或者换血, 吃了一个强反没来得及章直接GG思密达. 或者是被迫交章再交一个翅膀/换血, 然后在后面的一段时间中因为交掉了两个长CD技能而被迫一直在防守.其实类似的情况还有很多. 比如死惩X一波rush, 我通常在第一波里面就会交掉翅膀, 并且在随后不被控制而血量低的时候交出换血.简单来说, 神牧的大技能是根据场面和血线交的, 千万不要吝啬技能. 否则很有可能, 非常有可能出现满蓝满技能猝死[b]错觉2:我觉得我瞬发能刷得起来[/b]原因如下22和33的节奏是不一样的. 22里面的确瞬发就能把血线稳定在一个可接受的范围之内. 33里面单纯靠瞬发只能维持血线不动或者稳定下降, .[del]另外, 我觉得这是因为你们被NGA上面某些天天说神牧比戒律强顺便黑一手戒律牧的人骗了. 仅此而已.[/del] 利用好快速治疗, 静, 愈合, 保持恢复, 随时保持高血量, 这才是正确的做法.[b]错觉3:我能搓条打死人[/b]不得不说罚脉轮十分十分带劲. 但是别忘了你的队友的dps远比罚脉轮神牧高得多. 接控, 用罚断条, 双向驱散, 躲控制, 保持血线比搓那个坑爹的惩击要有用得多, 神火, 暗影魔, 灭, 很多时候这3个技能就已经足够了.[color=red]血线不稳定时候搓惩击小心吃一个反制然后被翻盘. [/color][h]组合[/h]几乎所有戒律牧能打的组合神牧都可以胜任. 具体打法跟戒律类似, 不过神牧需要打的更猥琐. 由于罚的存在所以很多时候定位接控制可以由神牧一人完成(罚+灵能魔, 或者罚定位让队友接控制), 神牧的组合非常容易就能做到双控3打1. 所以或者大家可以尝试一下一些更为有趣[del]非主流[/del]的组合来玩. 另外, 如果玩过奶萨的话神牧其实还是比较容易上手的.
[h]杂项/插件[/h]我自己在用的插件如下.GladiatorSA - 一点忠告, 对于神牧来说, 技能不要靠这个来交, 神牧的技能更多要根据血线和场面来交. 对于用来拆集火倒是不错的.InterruptBar - 打断监视, 不过不装其实也可以[del]因为有一次打完我才发现自己忘记锁定位置然后不知道把这个拉到哪里去了....[/del].sArena - 放大自带的敌对框体, 外加徽章监视.DiminishingReturn - 递减监视Omnicc - 冷却时间使用数字显示LoseControl - 控制提示.BRFI - blizzard raid frame indicator. 在自带框体上应用边角指示器. 其实是一个挺好用的插件, 你可以把自己需要优先监视的buff/debuff显示在框体的边角(左上/右上/中上/中央/等等..). 一点小提示, 如果把所有控制技能都添加进去的话, 我们可以做到类似LoseControl的效果. 而且是可以跟框体对应起来的. 不过我是懒人没有这么做. 目前只是优先监视了触和无偿, 还有冰炸弹/深结, 还有自己的神圣火花和恩赐(以前玩戒律). 设置界面大概是这样的[img]./mon_/183_e8b.jpg[/img]大概效果就是这样. 图是以前玩戒律的时候截的.[img]./mon_/183_f1.jpg[/img]Debuff
Filter - 这个我在玩暗牧的时候才用. 其他时候都关掉.PAB - Party Ability Bar, 混分的时候/队友不能开麦克风的时候用来监视队友技能. 打33的时候我会关掉. 还有一些已经打包好的lua. 这个在刀锋山那边的加分贴里面可以找到一篇已经整合好的帖子. 我就不重复发了, 就是这篇[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6393676[/url]宏.宏见签名, 因为玩了神牧而特意做的宏在上文已经提及.界面与键位界面如下[img]./mon_/183_cb.jpg[/img]因为是从暗牧那边改过来的所以有些键位不一定是有效键位.另外就是适合自己的键位才是最好的. 这只是供参考[collapse=键位]W,E,R - 左平移, 前进, 右平移F1选自己, F2~F4焦点竞技场对手, 不常用, 因为可以右键点击框体来设置.滚轮上下 - 选队友1/2` - 环1 - 恢复2 - 静3 - 黄脉轮快速4 - 大驱散5 - 强效Q - 盾T - 灭Y - 羽毛U - 焦点设置A - 反恐S - 红脉轮惩击D - 神火F - 驱散G - 群恐H - 翅膀Z - 幽灵伪装/绝望祷言X - 拉人C - 罚V - 痛B - 宠物N - 心火/心灵意志Tab - 章Capslock 灵能魔带shift的S3 - 链接治疗SR - 能量灌注SF - 愈合SG - 驱散自己SA - 反恐当前目标SS - 漂浮术SY - 渐隐SC - 罚焦点SN - 复活SB - 驱散暗影魔SD - 蓝脉轮赞美诗S+滚轮上下, 驱散队友1/2带alt的alt+`/1/2/3/5/Q 给自己的相应治疗法术AW - 种族特长AR - 泉水AA - 精神灼烧AS - 束缚亡灵AF - 驱散焦点AF1 - 坐骑带ctrl 的C1 - 换血C2 - 希望圣歌C4 - 神圣之星/光晕/瀑流CE - 共生术CD - 喝水[/collapse] 一些值得参考的资料, 顺便做个索引,因为戒律和神牧在思路上很多都是共通的所以大家都可以参考一下Sora大的  上兵伐谋  [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6271455[/url]  写给牧师区的治疗们  [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6505849[/url]  还有5.2对战各组合的思路. 里面自带另外一篇文章的链接, 虽然5.2差了一个版本不过& &5.2=&5.3其实治疗牧师也没多少大动筋骨的改动所以也可以参考一下  [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6189731[/url]戒律牧的小技巧系列-by 萌萌喜雨  说是戒律小技巧, 其实还是有不少适用于神牧的.  [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6469409[/url]  关于Kollektiv大的2400+RMP心得  [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6463687[/url]2400元猎牧经验-by 伊文君  又是自带另一篇文章的链接的  [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6423035&_fp=3[/url]治疗牧师成长之路-by时之熵   [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6333684[/url]  全文完. 祝Reroll神牧的大家玩的开心, 以上.
[del]晕人那个要按两下,直接/sw 30 /run Stopwatch_Play()会形成一个轻微的误差[/del]咦不对...第二下也跑了这两句=。=你把那个自动监视变成local看看它报错不[code]/run local F=F or CreateFrame(&Frame&) F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&) F:SetScript(&OnEvent&, function(_,_,a,_,_,_,b) if a==&player& and b==88625 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,31) Stopwatch_Play() end end)[/code]
我觉得相比于戒律牧来说,神牧最大的特色是可以打的更主动。首先神牧多了一个罚,在治疗对位中可以主动上前压制对面的位置;其次是神牧没有护壳....所以不需要开场等。镜像战中如果对面是戒律牧我们的选择都是直接冲脸开始做控制做爆发。不过直接冲脸也有风险,主要是面对菜刀时神牧自保比较捉急。尤其是当你队伍里没有野德/元素增强萨/惩戒骑这种半奶妈型混合职业的时候,神牧的翅膀真心比压制差远了。OP也提到过,神牧的春哥在竞技场里只回复14W左右,受到致死和死疽影响,被DK贴的时候千万要注意自己死疽叠了多少。解决方案呢,在我看来就是打的更主动一些。。。因为近战总会有机会转火神牧的,无论你的跑位有多么风骚。然后再补充下具体的东西。天赋方面,我觉得神牧的羽毛和摧心魔都可以说是争议很小的了。加速盾对神牧的蓝实在是过大的负担,光影相生呢..不同于戒律牧有时候快补硬刷刷不住的情况,我个人经验来看神牧只要有站桩读条机会,血是一定能刷起来的。出摧心魔主要也是基于回蓝的考虑。雕文方面补充下我觉得面对痛苦SS队伍反恐结界的收益非常高,值得特意提一下。宏的方面,首先赞下A大的灭宏。我是某次翻看你的签名之后发现这个的,非常非常好用。不过值得注意的一点是这个宏对目标有一套固定的优先级。简单来说如果要灭破羊最好设置焦点法师来避免各种意外。另外静脉轮绑定快补我是非常非常不推荐的,原因是被定身的时候不方便打断读条。对于脉轮的使用,我现在是切静脉轮+使用静1个宏,框体罚3个宏,切红脉轮1个宏,切蓝脉轮+唱歌一个宏,感觉还是不错。技能使用OP里我认为已经写的很全面了,有读条压力和无读条压力时愈合/静的使用顺序,包括才从戒律加速盾中改过来的话,注意神牧羽毛+伪装的使用顺序。再补充一个神牧很大的优点是面对带萨满的队伍可以自己做一个罚SM+恐惧其他人的小型双控,比戒律牧恐惧前求DPS大爷控制SM要方便很多。额一会要赶飞机想到什么以后再补充吧。另外A大你打的惩牧战牧死牧我感觉都不是特别适合神牧的22组合。建议你去玩下法神牧猎神牧,爽到飞。
下版本戒律恩典和神圣火花不可驱散,戒律最大的优势没了。其实神牧更怕被CC后恢复被驱散,硬伤。没被CC任何治疗都可以站桩加住血。
[b]Reply to [pid=07929,1]Reply[/pid] Post by 听潮的海 ( 20:49)[/b]我的思路还是被近战转火就带近战跑位卡对面治疗视角然后伺机反打一波. 对面治疗如果跟进就罚+灵能魔. 平时我是要多猥琐有多猥琐. 因为神牧真心不敢吃控. 而现在是个人都会瞬发控制.神牧还是有点依赖队友的. 我自己打的时候感觉对于神牧来说33混合职业简直大腿中的大腿...如果什么技能都不交, 贼法任何一个人全技能一波都可以让神牧直接变天使, 更不用说死惩这类天地同受强x治疗的组合了. 偏偏神牧还没有痛苦压制这样凶残的免伤.
至于组合..22的话我是抱着能喊道人就打喊不到拉倒的心态的, 随便玩玩而已.
先抱走.明天借到号就试一下.
所以我所建议的还是尽量猥琐的打. sora大的帖子对于走位的解释是各种精髓啊
[quote][pid=07929,1]Reply[/pid] [b]Post by Aegises ( 22:00):[/b]我的思路还是被近战转火就带近战跑位卡对面治疗视角然后伺机反打一波. 对面治疗如果跟进就罚+灵能魔. 平时我是要多猥琐有多猥琐. 因为神牧真心不敢吃控. 而现在是个人都会瞬发控制.神牧还是有点依赖队友的. 我自己打的时候感觉对于神牧来说33混合职业简直大腿中的大腿...如果什么技能都不交, 贼法任何一个人全技能一波都可以让神牧直接变天使, 更不用说死惩这类天地同受强x治疗的组合了. 偏偏神牧还没有痛苦压制这样凶残的免伤.
至于组合..22的话我是抱着能喊道人就打喊不到拉倒的心态的, 随便玩玩而已.[/quote]唔这大概就是风格不同吧。戒律的时候我是比较猥琐的因为怕吃控,转神牧之后就各种丧心病狂的出去罚别人。可能也和打的组合有关。我33基本都是X法牧,带个法爷表示不是特别怕被转又容易后手接到控制。非常安逸。
写的很好很全面了 补充一点
灌注不仅是爆发性治疗厉害
爆发性驱散在很多情况下甚至会更厉害
-.-忘记了...戒律的时候通常都选无虚弱盾所以好久没有用灌注了, 现在用的时候还是比较喜欢留在爆发治疗上, 谢谢提醒...
戒律转神牧最大的麻烦就是多出一堆脉轮的宏了……键位实在是有些紧张。我给3个脉轮都设置了独立键位的,因为静脉轮要转的时候多半是很危险要来一发静,必须弄个顺手的位置,只绑个快速显然会慢个0.几秒……然后佑脉轮,经常是在宁CD的时候,放神圣星星+环+愈合祷言,静脉轮,静这样用来最大化瞬发治疗量,虽然操作起来有点复杂,但是对暗影菜刀的抬血效果可以说是立竿见影。罚脉轮绑惩击倒是没有问题,反正集火这个,稍微慢一点也不差……另外罚+灵能魔,十分不好用,因为对方如果没对你造成伤害(通常治疗也不会对你造成伤害),灵能魔是不会优先恐惧的,一般是等读完一个恐惧以后,才会去恐治疗,甚至还没读完恐惧别人就醒来了……我通常是先放灵能魔再罚,效果好一点。
佑脉轮的使用多谢指教啦...我这个跟风党不太敢这样玩, 都是长期保持静脉轮的, 不过熟练之后这种切换动作加血才是最优的选择.
绑快速恢复静。另一个绑罚,最后一个只绑星星就行了。
好贴顶一手。话说MS区真和谐,各大大情同基友,各种前排捧场。
小号神牧也在练习中。佑的使用目前也是一头雾水。。。
总感觉神牧瞬发多一些 一直用神牧打架...
新玩了个神牧和基友打22,想问一下神牧为什么急速是第一属性啊,感觉一般都是用瞬发加血,精通的效果看起来也不错啊
[b]Reply to [pid=07929,1]Reply[/pid] Post by 寒冰傲霜 ( 17:19)[/b]副属性其实是根据个人喜好的, [color=red]因为精神上第一副属性所以装备都是有精神选精神没精神重铸精神.[/color] 所以可调动的第二副属性其实很低, 大概5500点属性左右. 最后我选择了堆破12.5%这个急速阈值来获取5跳的恢复. 另外急速较高的话驱散和加血控制等等的衔接可能会更舒服, 这个是个人感觉.[del]其实是因为我手头只有70g所以没钱去试一下重铸精通[/del]
神木的减伤有点少。

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