谁有魔兽争霸澄海3c地图的剑圣可以分身个澄海3C地图

澄海地图列表
纠正暴风女传送之门的部分BUG,双门均可传送,双门间距最少1000,传送后2秒无敌,开启暴风女15技能对自己释放。 7.0分4422
纠正暴风女传送之门的部分BUG,双门均可传送,双门间距最少1000,传送后2秒无敌,开启暴风女15技能对自己释放。
陷阱师晕阵改为概率触发,33%-93%,增加字样效果,取消对特殊英雄的限制,圣骑士普通攻击概率5-50%增加附加伤害,伤害值取决于被动技能虔诚光环等级*100点,山丘自爆后一定几率出现双暴击,暴击伤害是普通自爆的2倍。概率是15-55%,概率等级取决于重击等级。 7.7分6345
陷阱师晕阵改为概率触发,33%-93%,增加字样效果,取消对特殊英雄的限制,圣骑士普通攻击概率5-50%增加附加伤害,伤害值取决于被动技能虔诚光环等级*100点,山丘自爆后一定几率出现双暴击,暴击伤害是普通自爆的2倍。概率是15-55%,概率等级取决于重击等级。
澄海3C娱乐的生存版,英雄最高等级为 60 级!前期主要打野升级。 9.3分3624
澄海3C娱乐的生存版,英雄最高等级为 60 级!前期主要打野升级。
为练习操作能力的玩家所开发的地图,对于澄海3C,很多玩家并不陌生,为了进一步增加游戏的对抗性,小弟对地图进行了大量的修改,形成了新模式的澄海对抗图。 7.8分1271
为练习操作能力的玩家所开发的地图,对于澄海3C,很多玩家并不陌生,为了进一步增加游戏的对抗性,小弟对地图进行了大量的修改,形成了新模式的澄海对抗图。
新英雄,新技能,新道具,延续经典!极限游戏,澄迷此海! 4.4分9490
新英雄,新技能,新道具,延续经典!极限游戏,澄迷此海!
澄海3C 2014版新英雄,新技能,新道具,延续经典! 7.7分4647
澄海3C 2014版新英雄,新技能,新道具,延续经典!
加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,特别针对常用技能的优化,如果你在游戏的过程中发现某些溅射性的技能有延迟效果,你对此不满意,可留言向作者诉说,作者会酌情修改,提升到同时施放技能。 9.0分7832
加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,特别针对常用技能的优化,如果你在游戏的过程中发现某些溅射性的技能有延迟效果,你对此不满意,可留言向作者诉说,作者会酌情修改,提升到同时施放技能。
加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,dl的群魔践踏技能被优化,强化部分技能,gul的能量波技能被强化,概率爆发高伤害。 7.4分3738
加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,dl的群魔践踏技能被优化,强化部分技能,gul的能量波技能被强化,概率爆发高伤害。
加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,51的死亡凋零对建筑物伤害6%,对单位的伤害10%,原先说明正确,但实际伤害数值有误。 8.8分2092
加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,51的死亡凋零对建筑物伤害6%,对单位的伤害10%,原先说明正确,但实际伤害数值有误。
游戏调整:设置第一个猪羊的裁判技能永久存在,选取英雄后不可转成裁判位;英雄调整。 7.9分9353
游戏调整:设置第一个猪羊的裁判技能永久存在,选取英雄后不可转成裁判位;英雄调整。
娜迦魔法护盾增加吸收经验属性,纠正恐惧、光骑、肉盾30技能偶尔失效的BUG,削弱陷阱师30建筑加血为10%。 8.4分6382
娜迦魔法护盾增加吸收经验属性,纠正恐惧、光骑、肉盾30技能偶尔失效的BUG,削弱陷阱师30建筑加血为10%。
对所有技能全新编写优化,彻底根除泄露,剑圣致命一击开放魔法有效,并增加吸血属性。30技能开放建筑伤害,剑圣跳砍取消跳跃属性,天赋增加超远跳跃属性,跳跃距离与跳砍技能等级有关。 7.9分4996
对所有技能全新编写优化,彻底根除泄露,剑圣致命一击开放魔法有效,并增加吸血属性。30技能开放建筑伤害,剑圣跳砍取消跳跃属性,天赋增加超远跳跃属性,跳跃距离与跳砍技能等级有关。
修改之前版本的BUG, 可以了单挑,打钱速度,血池加入新功能(托管自己买到不好的英雄也能托管),稍微消弱了小Y的蛇棒,每个技能都有明确说明,更多修改请自己体验... 9.4分8638
修改之前版本的BUG, 可以了单挑,打钱速度,血池加入新功能(托管自己买到不好的英雄也能托管),稍微消弱了小Y的蛇棒,每个技能都有明确说明,更多修改请自己体验...
加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,MK的风暴之锤,原本溅射眩晕伤害有0.3秒的延迟,现改成同事施放,如果你在游戏的过程中发现某些溅射性的技能有延迟效果,你对此不满意,可留言向作者诉说,作者会酌情修改,提升到同时施放技能。 8.8分1688
加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,MK的风暴之锤,原本溅射眩晕伤害有0.3秒的延迟,现改成同事施放,如果你在游戏的过程中发现某些溅射性的技能有延迟效果,你对此不满意,可留言向作者诉说,作者会酌情修改,提升到同时施放技能。
澄海Ⅱ 17.2最新版最近玩家提的意见少了,我更新的内容也就少了,一如既往的,每周一更,直到终结,加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,如KD的死亡纠缠技能,近日玩家跟作者间的互动实在太少了,这么明显的bug也没人发现。 7.6分867
澄海Ⅱ 17.2最新版最近玩家提的意见少了,我更新的内容也就少了,一如既往的,每周一更,直到终结,加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,如KD的死亡纠缠技能,近日玩家跟作者间的互动实在太少了,这么明显的bug也没人发现。
最近玩家提的意见少了,我更新的内容也就少了,一如既往的,每周一更,直到终结,加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束。 6.7分1197
最近玩家提的意见少了,我更新的内容也就少了,一如既往的,每周一更,直到终结,加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束。
最近玩家提的意见少了,我更新的内容也就少了,一如既往的,每周一更,直到终结,加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,如老牛的野蛮冲撞技。 6.5分885
最近玩家提的意见少了,我更新的内容也就少了,一如既往的,每周一更,直到终结,加快游戏进度,游戏时间调整到20-30分钟即可结束,优化部分技能,如老牛的野蛮冲撞技。
永恒3C新版本更新削弱陷阱师30技能最多同时存在3个陷阱,注意,激活后的不算,并修改了特效,丛林守护者 第三个技能改藤蔓束缚,咒术师的死亡符咒的概率改为10-100% 。 8.6分4642
永恒3C新版本更新削弱陷阱师30技能最多同时存在3个陷阱,注意,激活后的不算,并修改了特效,丛林守护者 第三个技能改藤蔓束缚,咒术师的死亡符咒的概率改为10-100% 。
1、修复可出售离线玩家镜像单位的BUG;
2、修复冰龙或奇美拉攻击物品时会出现崩图的BUG,限定冰龙和奇美拉不可攻击物品。
3、修复魔法结界可导致永久减速的BGU; 9.3分4661
1、修复可出售离线玩家镜像单位的BUG;
2、修复冰龙或奇美拉攻击物品时会出现崩图的BUG,限定冰龙和奇美拉不可攻击物品。
3、修复魔法结界可导致永久减速的BGU;
澄海Ⅱ新版完美修复游戏选择模式功能,修正了传送权杖物品数据,在此我跟大家讲讲何谓物理性技能。 6.7分864
澄海Ⅱ新版完美修复游戏选择模式功能,修正了传送权杖物品数据,在此我跟大家讲讲何谓物理性技能。
战斗节奏很快。很稳定的版本。娱乐性很强。美化版本。
经验倍率:5倍,无法购买英雄。满级100级。部分英雄技能平衡。
取消神器商店,取消所有传送。增加实用性装备。 9.0分4783
战斗节奏很快。很稳定的版本。娱乐性很强。美化版本。
经验倍率:5倍,无法购买英雄。满级100级。部分英雄技能平衡。
取消神器商店,取消所有传送。增加实用性装备。
完美修复游戏选择模式功能,公开了测试秘籍,任何一个玩家可以在游戏中按F9任务查看. 7.3分2272
完美修复游戏选择模式功能,公开了测试秘籍,任何一个玩家可以在游戏中按F9任务查看.
修正了大部分玩家,包括贴吧中玩家,55YOU中玩家,Q群中玩家,绝大部分的意见,只要我能做到的基本做到了,第三次重新整编物品,重新整编了出兵系统,优化了一下触发。 7.5分1210
修正了大部分玩家,包括贴吧中玩家,55YOU中玩家,Q群中玩家,绝大部分的意见,只要我能做到的基本做到了,第三次重新整编物品,重新整编了出兵系统,优化了一下触发。
纠正2.10剑圣无限分身BUG,纠正2.11泰坦黑暗之神技能无效的BUG
友军攻击泰坦,黑暗之神无效. 7.1分5083
纠正2.10剑圣无限分身BUG,纠正2.11泰坦黑暗之神技能无效的BUG
友军攻击泰坦,黑暗之神无效.
重新整编了暗夜族的9个英雄技能,很细心的整编,目前英雄已经全部重新整编了一遍,尽量使各个英雄的输出平衡,我可以告诉大家,DH不再是板凳了,加入了时间系统. 7.5分1400
重新整编了暗夜族的9个英雄技能,很细心的整编,目前英雄已经全部重新整编了一遍,尽量使各个英雄的输出平衡,我可以告诉大家,DH不再是板凳了,加入了时间系统.
综合2.04-2.08AA版更新:加入两位新英雄-陷阱师-咒术师,纠正部分技能造成卡机的BUG,纠正牛头人无法购买洗点卷轴的BUG, 泰坦15技能消除击退效果,减少BUG发生. 7.2分3023
综合2.04-2.08AA版更新:加入两位新英雄-陷阱师-咒术师,纠正部分技能造成卡机的BUG,纠正牛头人无法购买洗点卷轴的BUG, 泰坦15技能消除击退效果,减少BUG发生.
修正了所有玩家,包括贴吧中玩家,55YOU中玩家,Q群中玩家,所有的意见,只要我能做到的全部做到了,重新整编了不死族的9个英雄技能,很细心的整编,目前英雄已经整编了28个(剩9个). 3.4分996
修正了所有玩家,包括贴吧中玩家,55YOU中玩家,Q群中玩家,所有的意见,只要我能做到的全部做到了,重新整编了不死族的9个英雄技能,很细心的整编,目前英雄已经整编了28个(剩9个).
更新简介:
1.修正了所有玩家,包括所有的意见,只要我能做到的全部做到了/
2.重新整编了兽族的10个英雄技能,很细心的整编,目前英雄已经整编了19个(总37个). 5.0分1118
更新简介:
1.修正了所有玩家,包括所有的意见,只要我能做到的全部做到了/
2.重新整编了兽族的10个英雄技能,很细心的整编,目前英雄已经整编了19个(总37个).
数值平衡点:5000
1.删除与澄海无关的东西,使地图缩小到2.5兆
2.删除某公司的广告
3.根据所有有向作者反馈或者回帖指出的说法,进行大家认为应该有的修改. 8.3分1681
数值平衡点:5000
1.删除与澄海无关的东西,使地图缩小到2.5兆
2.删除某公司的广告
3.根据所有有向作者反馈或者回帖指出的说法,进行大家认为应该有的修改.
首版,游戏中多个技能的描述需待完善,多个技能的图标需待改进,以后慢慢改,如给玩家带来不方便之处,尽情见谅。 8.8分1214
首版,游戏中多个技能的描述需待完善,多个技能的图标需待改进,以后慢慢改,如给玩家带来不方便之处,尽情见谅。
游戏介绍:
加密地图,炎魔30修复,血池保护四分钟,神秘腰带价格减半效果提升 ,修正文本提示信息 。 9.8分4016
游戏介绍:
加密地图,炎魔30修复,血池保护四分钟,神秘腰带价格减半效果提升 ,修正文本提示信息 。
32位英雄,夺旗模式,板凳的逆袭,尽在澄海3c7.06正式版. 8.1分3801
32位英雄,夺旗模式,板凳的逆袭,尽在澄海3c7.06正式版.
一张未加密的澄海3C地图,技能代码都重写了,系统功能也都重写了,已经标注了原作者,历时1年有余. 5.9分1891
一张未加密的澄海3C地图,技能代码都重写了,系统功能也都重写了,已经标注了原作者,历时1年有余.
2.07(含2.05)更新:
1、纠正丛林守护者的天赋技能,纠正恐惧魔王30技能BUG
2、纠正牛头人、艾格文、泰坦技能的冲突BUG。
3、纠正命运洞的卡无敌现象。英雄生命少于40%自动吃药。 8.3分6985
2.07(含2.05)更新:
1、纠正丛林守护者的天赋技能,纠正恐惧魔王30技能BUG
2、纠正牛头人、艾格文、泰坦技能的冲突BUG。
3、纠正命运洞的卡无敌现象。英雄生命少于40%自动吃药。
更新介绍:
1、修复黑暗方白虎30月光林地沉默自己和队友
2、匕首、鞋子、风衣、速度快修正!
3、镜头调整↑看不见英雄修正,按住小键盘↑镜头上升! 5.3分1737
更新介绍:
1、修复黑暗方白虎30月光林地沉默自己和队友
2、匕首、鞋子、风衣、速度快修正!
3、镜头调整↑看不见英雄修正,按住小键盘↑镜头上升!
此图是本人为5.45的基础上修改(此图为jjj8放出的5.58开源图修改,45未加密地图没有没办法) 6.3分10987
此图是本人为5.45的基础上修改(此图为jjj8放出的5.58开源图修改,45未加密地图没有没办法)
6.3分10987
全新概念的3C地图 多种新模式 新体验
同时不失 竞技性
比赛模式下
是完全跟45一样的 (已知45的BUG修复 ) 9.4分9132
全新概念的3C地图 多种新模式 新体验
同时不失 竞技性
比赛模式下
是完全跟45一样的 (已知45的BUG修复 )
2无永久沉默
3各种新技能
4对技能各种重做和排泄处理
5新加入新手模式
6死亡娱乐模式
7无限蓝无限技能模式 7.9分3140
2无永久沉默
3各种新技能
4对技能各种重做和排泄处理
5新加入新手模式
6死亡娱乐模式
7无限蓝无限技能模式
1、丛林守护者天赋更换风驰电掣
2、小Y机枪添加5%概率晕眩,纠正妖术范围距离延时。
3、提升死亡骑士的15技能伤害值。 7.2分22999
1、丛林守护者天赋更换风驰电掣
2、小Y机枪添加5%概率晕眩,纠正妖术范围距离延时。
3、提升死亡骑士的15技能伤害值。
7.2分22999
玩家1在游戏10秒前输入-offd指令 可以关闭所有洞穴
现在出生直接选择羊,不必手动圈选
死亡模式加入手动选择,全阵营选择没有阵营选择保护时间
英雄复活时间改变为30+英雄等级秒 7.4分22065
玩家1在游戏10秒前输入-offd指令 可以关闭所有洞穴
现在出生直接选择羊,不必手动圈选
死亡模式加入手动选择,全阵营选择没有阵营选择保护时间
英雄复活时间改变为30+英雄等级秒
7.4分22065
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1.带复活的英雄死后自动在基地复活
2.剑圣分身攻击力改为0.4,CD减少,致命一击机率改为13%... 547KB 9.8分 6 澄海3C无限技能蓝1.2正式版 死亡模式:可选有麦迪文和没有麦迪文
修复光明游侠:一箭三式BUG
修复死亡骑士:死亡缠绕卡机问题
修复圣骑士:神圣之光卡机问题
修改... 1.26MB 3.8分 7 澄海3C无限技能蓝1.4优化版百变模...更新内容:
1.增加全新的百变模式,即英雄死亡后随机更换一个英雄
2.输入-MH可以踢出全图作弊玩家,需等待45秒对方自动离开
3.可... 876KB 5.0分 8 澄海无限-永恒3C无限技能无限蓝2...陷阱师晕阵改为概率触发,33%-93%,增加字样效果,取消对特殊英雄的限制,圣骑士普通攻击概率5-50%增加附加伤害,伤害值取决于被动技能虔... 1.48MB 7.7分 9 澄海无限-永恒3C无限技能无限蓝-...2.07(含2.05)更新:
1、纠正丛林守护者的天赋技能,纠正恐惧魔王30技能BUG
2、纠正牛头人、艾格文、泰坦技能的冲突BUG。 ... 800KB 8.3分 10 永恒3C无限2.25版 纠正暴风女传送之门的部分BUG,双门均可传送,双门间距最少1000,传送后2秒无敌,开启暴风女15技能对自己释放。
1.57MB 7.0分 11 永恒3C无限技能蓝1.92-天王版 1、纠正了反黑模式下,钩肥模式混乱计分的BUG。
2、纠正了侍僧的怪被别人复活后,可以被侍僧拉走的BUG,
3、光明骑士的15技能对英雄... 1.21MB 7.1分 12 澄海_3C_3.02测试1 AI 光明力量:圣骑士、山丘之王、大魔法师、血魔法师、丛林守护者、守望者、月之女祭司、恶魔猎手、光明游侠、炼金术士、娜迦女海巫、、修补匠、战斗暴龙... 5.69MB 7.9分 13 澄海3c 5.45最强作弊版 关于主机作弊:
好多人问主机作弊什么意思,我来解释下!
主机,就是建立地图的玩家并非是红色玩家。在这张地图中,主机享有最高的... 375KB 8.7分 14 永恒3C无限技能无限蓝-1.96系列 BUG就像一个躲在角落的蟑螂,找不到的时候,心急如焚,找到了,原来踩死这么容易。
755KB 6.7分您的位置:&>>&
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魔兽RPG经典地图——澄海3C各版本下载及详细说明
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此包内包含澄海3C_v5.56_正式版、比赛版
& && && & 澄海3C_v5.49_比赛版
& && && & 澄海3C_v5.55_修正版
& && && & 澄海3C_v5.45_正式版
澄海3C,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过4年,经久不衰,目前在国内的RPG市场占有较大的比例,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典:英雄团P为增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受……
澄海3C_v5.45_正式版&&详细说明在1楼
澄海3C_v5.49_比赛版&&详细说明在2楼
澄海3C_v5.55_修正版&&详细说明在3楼
澄海3C_v5.56_正式版、比赛版&&详细说明在4楼
[ 本帖最后由 骑着女人逛街 于
12:39 编辑 ]
很全很详细~
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Chenghai_3C_5.45
-修正团体比赛的BUG
-邀请单挑:被邀请方可以行动!!
-增加团队模式,在所有玩家位置都有人时出现,设置和比赛一样,但可升级基地和增加保存权杖!
-水元素10级金钱调整为60
-修正不能买地精飞艇BUG
-增加净化权杖
-血魔法师:修正烈炎风暴火断开的BUG
-丛森守护神:修正缠绕根须副技能杀死单位不给钱BUG
-守望者:修正暗影突袭副技能杀死单位不给钱BUG
-蓝熊猫:修正群体吸吮蓝熊猫死亡继续吸血BUG
-红熊猫:熊猫醉拳快捷键改为C
[ 本帖最后由 骑着女人逛街 于
12:37 编辑 ]
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Chenghai_3C_5.49比赛版
第一届CH3V3比赛专用地图
1.带复活的英雄死后自动在基地复活
2.剑圣分身攻击力改为0.4,CD减少,致命一击机率改为13%
3.团队模式取消所有野外洞窟
4.禁止在敌方血池使用神圣护甲
[ 本帖最后由 骑着女人逛街 于
12:38 编辑 ]
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Chenghai_3C_5.55
-修正了一些BUG
-暂时禁用rh功能
-简化了裁判玩家资源列表功能
-OB玩家不会再得到黄金
-修补匠(TK)的脉冲光束施法间隔固定10秒调整为5.5秒至10.0秒
-修补匠(TK)的能量束缚效果范围由固定300调整为320至500
-经验书取笑购买时间需求,出售价格调整为3000黄金,给予5000经验
-玩家无法进入洞穴的文本提示不会被其他玩家
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Chenghai_3C_5.56正式版&比赛版
-修复掉线问题
对一些可能引起掉线的小细节做了修正
-添加了快捷的游戏模式选取
(在游戏选项里勾选随机英雄即默认比赛模式,勾选随机英雄,随机种族即默认比赛模式,随机分配阵营,这样主机装载时有急事离开也不影响其他玩家游戏)
-重新设定了队伍,以避免一些极小概率错误的出现
(玩家影响不大)
-优化了许多显示文本
-死亡英雄复活倒计时窗口名称改为对应玩家颜色+死亡英雄名字
(例如炼金术士表示玩家1(红色)的炼金术士正在复活倒计时,剑圣表示玩家2(蓝色)的剑圣正在复活倒计时)
-完善了对永久沉默的判定
(玩家感受没有区别)
-恢复了rh功能
(因为魔兽的自身BUG,当多余7个英雄同时阵亡时就有可能丢失英雄,输入-rh即可重新获得这个英雄)
-增加了dh功能
(输入“-dhon”/“-dhoff”开启/关闭,开启后可以防止友军传送打断英雄持续施法,关闭后还原)
-计时器到期自动复活或者机器人处买活的英雄满魔
(让复活的英雄可以更快的投入战斗,使战斗更加激烈紧张,不影响重生十字章复活的影响)
-绝大部分物品都设置了3秒的购买间隔
(一些购买间隔有战术意义的物品不在修改之列,此修改主要免得玩家多购买了物品浪费金钱)
-死亡模式下改为5秒后复活
(避免一些因为英雄立刻复活出现的尴尬)
-修改单挑奖励
(固定基础奖励1500黄金,如果胜利者等级低于失败者,每差一个等级额外奖励100黄金,如果胜利者等级高于失败者,每差一个等级额外扣除100黄金)
-修改命运房间
(不再获得提升双方科技,不再获得生命药水魔法药水,不再获得医疗石,魔法石,加速手套。增加所有友军获得500金动作,各种概率微调,瞬间死亡事件改为在中路中央瞬间死亡以避免部分死亡掉落的物品掉在命运房间)
-现在单人游戏时可以不带电脑玩家开始游戏,以方便测试团队的测试工作
-更换了英雄称谓和名字显示方式
(避免英雄名字过长影响计时器正常显示)
-修订了部分技能的名称,注释及视觉效果误差
(始终不想让澄海永远被人指责粗糙)
-魅惑技能不能再魅惑掉落药水的石头人
(传说中的魅惑别人家石头人战术就此消失了,不过那个战术原本就比较荒诞吧)
-修正圣骑士释放神圣护盾不会打断持续施法的错误
(这个错误是我之前犯下的)
-修改丛林守护者英雄称谓为塞纳留斯
(折中之举)
-修改恶魔猎手的模型为邪恶的伊利丹
-修改恶魔猎手的献祭为被动永久献祭,伤害效果调整为30/s至165/s,伤害范围为450
(提高初期伤害效果,改为被动的就免去了每次倒地后得重新开启的繁琐操作)
-增加恶魔猎手普通形态天生技能,替换恶魔形态天生技能
(普通形态天生技能为可以打断无敌或者魔免单位的单体指向性技能,投射速度比较慢,施法距离比较远,所以想早点打断的话还是需要操作走位靠近对方,技能CD比较长,基本属于1个CD换1个CD;恶魔形态天生技能为毁灭之球,通过消耗魔法强化溅射效果,恶魔形态获得30点每秒的生命值恢复速度)
-修改守望者的天生技能冤魂,取消施法间隔,尸体收集范围由300提高到500,数量上限由15上升到20
(不错的技能,只是没人发掘)
-调整守望者的刀阵旋风施法间隔由5-9.5秒改为恒定7秒
(让后期守望者更能够发挥自己灵活飘逸的特点)
-调整守望者的闪烁魔法消耗由100至10改为50至5
(比较轻微的修改)
-提高守望者的暗影突袭副目标伤害效果
(原来的伤害效果基本可以无视,所以增强一下)
-降低光明游侠混乱箭矢对建筑物40%的伤害效果
(这个技能是物理伤害,话说又有多少人了解呢?)
-修正娜迦海妖的初始敏捷护甲错误,调整到与5.45一致
-调整娜迦海妖的天生技能施法间隔由70降低为45
(特殊场合比较imba)
-平衡了修补匠的属性
(智力成长降低,力量成长提高)
-调整修补匠的天生技能机械装甲的施法距离由700提升至750,持续时间由5秒提升为8秒,施法间隔由50秒降低为40秒
(增强修补匠的举动之一)
-调整修补匠能量束缚射弹飞行速度由700提升到1500
(增强修补匠的举动之二)
-增强修补匠的工厂能量压制效果
(增强修补匠的举动之三)
-调整修补匠的终极技能日炙之辉的视觉效果
(依然有预警作用,但是相对之前的隐蔽了点)
-调整先知的天生技能透视大气持续时间为60秒,冷却时间40秒,施法距离全地图
(是的,你的眼睛没有欺骗你)
-提高恐惧魔王的移动速度由300到330
(有翅膀的,又是冷板凳,让他跑快点吧,黑暗游侠是350的移送速度,鞋子提升75点移动速度,最高移动速度400)
-调整恐惧魔王的吞噬魔法施法间隔由7秒至12秒为固定9秒
(通过降低后期技能CD增强恐惧魔王)
-调整恐惧魔王的终极技能群魔践踏的施法间隔由70秒降低为50秒,并且不能以特殊的野外boss为目标
(也就是说你可以让一个英雄40%的时间都在被踩了,不能以野外的boss级怪物为目标)
-调整限制的静止陷阱技能召唤的静止陷阱,生命值上升,具备攻击,只攻击治疗守卫及魔法守卫
(陷阱攻击时并不会使自己显行)
-修正了巫妖冰霜飞舞持续时间的BUG
(错了很多年的BUG,这个BUG使得冰霜飞舞无论怎么看都是1级好,这样的错误设置不修改才怪)
-强化召唤炎魔技能
(给小炎魔一个主动分裂技能,不影响数量和存在时间,可以以此摆脱根须缠绕等技能的控制)
-调整了火焰巨魔的火山爆发的伤害
(稍微削弱2级火山爆发的伤害,1级数据保持不变)
-调整了火焰巨魔的终极技能炎之绞杀不会以光明力量或者黑暗力量的单位为目标
(想卷到更多的人就先清掉别人的召唤单位吧,想尽量不被别人卷就多召点单位吧)
-平衡兽王领袖的属性成长
(更大众化)
-调整兽王领袖的愤怒咆哮破坏树木范围由500提升至750
(两次咆哮即可开通树林,同时移除了豪猪的吃树技能)
-美化兽王领袖的野性之吼的视觉效果
-增加了一个隐藏英雄
(估计没人选的出来,需要完全PJ隐藏模式)
-重新制作了两个合体英雄
更换了他们的模型,声效,名称,增加了30级终极技能,强化了原恶魔猎手剑圣合体英雄的技能
(1,原熊猫模型没有死亡动作;2,原红熊猫技能不符合澄海特点;3,熊猫家族另有它用。。。故此修改)
-深化了隐藏模式
(期待有人完全解密,此模式关联隐藏英雄的选择)
-增加了一个详细数据统计面板,游戏结束有90秒交流时间
(统计了不少数据,看看自己胜利失败都是因为什么吧,其实最主要的是方便以后比赛的数据统计)
-美化了地形
(光明英雄选台创建阳光效果,黑暗英雄选台创建雾效果,双方血池创建达拉然盾效果)
-修改了双方血池及紫塔附近的地形以免卡住英雄
(我终于记起来了)
-双方基地最大生命值由40000提升至45000,护甲由30提升至50
(沙加的建议一)
-双方紫塔最大生命值由7000提升为8000,回血速度30/s提升为50/s,护甲由20降低为0
(沙加的建议二)
-商店守卫生命值提升至25000
(沙加的建议三)
(以上三点的核心思想是弱化光明速拆流,让拆家弱势的黑暗有翻盘的机会)
-毁灭守卫护甲提升至30
(影响不大吧)
-删除了科多兽的吞噬技能
-删除了牛头人的粉碎技能
-删除了德鲁伊的咆哮技能
-删除了娜迦皇家卫兵的抗性皮肤,现在同样可以被点金术作用,报酬与科多兽一致
(去芜存菁)
-恢复了恐怖霜冻之狼的致命一击技能
-改变了会掉落魔免项链的狼的外貌
(娱乐模式下才会变)
-现在杀死治疗守卫,魔法守卫有25黄金的奖励
(对棒子流的一个削弱,同时也间接增强DL和FS)
-现在冰龙和奇美拉也拥有1000魔法值
(可以抽了,真抽了)
-现在可以共享操作盟友的萨满祭司及巨魔巫医,玩家也可以关闭该共享
(在更好的默契配合下,主力英雄可以更快的出英雄了)
-增加巨魔巫妖技能灵魂触摸
(能每秒回复700范围内友军单位12点魔法,每秒耗魔10点)
-速度之靴添加冲刺技能,价格提升到750,被动速度提升由150减为75
(普通英雄的移动速度在300-350之间,澄海极限移动速度是400而非522)
-增加出售暗影头巾
(有吸收物理伤害的效果,同时有影子风衣的影遁技能,千万不要以为物理攻击在澄海里无足轻重哦,嘿嘿)
-增加出售蜘蛛手套
(售价750,等于花375块钱拥有对空能力,CD5秒,足够保证收掉多个空军,那么一个奇美拉就回本了,你还犹豫什么?至于20%攻击速度提升我就不提了)
-增加出售火焰风衣
(这个imba的物品现在冷却时间60秒,持续25秒。价格还是保持不变)
-增加出售物品医疗石
(为了不让魔法石孤单)
-取消出售无极系列
(摆在那里100年没人买一次,等我取消了又有人嚷嚷不要取消,受不了,还白白占用那么多技能类型)
-取消出售防御护腕
(其实改装成了暗影头巾)
-全知药水购买间隔降低为10秒,将起凡杯比赛的优秀裁判名单写入了全知药水的介绍
-20级石头洞窟掉落物品:Norgannon的睿智王冠的反隐形范围由500提升为800
(我就不信你们不在乎)
-30级怪物洞窟掉落物品:Sargeras的火炎臂章
(这个物品原型原本就存在于澄海中)
-40级野狼洞窟掉落物品:Eonar的生命之叶
(纯意识流物品)
-终极英雄洞窟掉落物品:Aman'Thul的光芒权杖
(泰坦系列的终结物品)
-增加暗夜旗帜及亡灵旗帜
(澄海自身体系完善必须的)
-岗哨守卫每组使用次数增加到3,最多叠加9个
-生命手册由180黄金提升50生命改为700黄金提升200生命
(这个总算没人反对吧?)
-经验之书,生命手册转移到能力提升商店出售
(这样商店商品分配就更科学了)
-死亡之书可以共享
(谁拿了都可以送给别人,嘿嘿)
-提高魔法免疫项链暴率,可以共享使用,死亡掉落,出售价格提高到5000
(15%概率掉落,问题是你敢不敢戴了)
-取消使用恢复性物品的使用间隔
(不知道有多少人可以准确无误的明白我的意思)
-魔法石恢复一次性使用魔法回复量由由300提升为500
-魔法石魔法回复速度提升由0.5/秒提升为2/秒,医疗石生命回复速度由1/秒上升为4/秒,稍微提高他们的使用恢复量
(如果一个游戏里的某个东西的命运只有拿起来就卖掉的话,那这个物品就是无聊的,这个设置就是机械的,在考验玩家卖东西的速度嘛?)
-修改大生命药水的生命恢复为800,使用次数2,无使用CD.
-完全重新制作了30级怪物洞窟
(嫌难看就别去,反正以前你们也不去)
-30洞毁灭守卫不能再被点金,魅惑作用
(好歹是boss)
-重新制作了终极英雄洞窟,非比赛模式下开放
比赛版更新内容
-为CREG2008添加了专用logo,修订了一些文字方面的错误信息
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很全很详细 支持了
多谢大家的帮助哈. 只能给2个
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3Q,&&还在学习中,&&呵呵
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整理好了就行
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呵呵 有点乱哦
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