装等332的dz刷 英雄联盟dz本秒伤只能到4000-5500求指教怎么提高(战斗贼)

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装等332的dz刷 英雄本秒伤只能到求指教怎么提高(战斗贼)
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332还是蓝绿搭配吧?现在改版5.0.4前夕,战斗贼DPS很难打的,现在输出最高的是刺杀贼。而且你现在装备较差,换了紫装以后就会有比较大的提升,你不必着急
刺杀输出最高吗
那多目标的
手法怎么打
多目标要猩红风暴了,AOE确实弱一些
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大招一般不要去留,战斗时间超过20S并且有3个左右目标冲动能用就用。SP记得常开,其他的按照帖子上的手法打9000左右应该没问题
请问下sp是什么。
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出门在外也不愁我怎么练战斗贼_百度知道
我怎么练战斗贼
我现在12级强化了3点剔骨
但我想练战斗贼
我看了高手的加法 知道加错了
请问能补救吗
顺便问一下战斗贼带什么装备 注:(本人是个菜鸟请高手回答)
除了遗忘天赋以外还有方法吗?听说战斗贼也要加强化剔骨
按我的情况13级到58级应怎么加?我需要具体加点方法也就是
13级点什么
点几点依次类推另不要用代号用汉语我是菜鸟看不懂的
提问者采纳
很负责的告诉你,很多回答问题的都是菜鸟(比如写的最多那个),虽然我也可能是,但是不会玩了2年贼才58级。。。呵呵。我开服到现在玩了快2年了,2个贼,加众多其他职业,都60。主号还是贼逐风+T3楼主现在可能20级左右了?战斗贼分——剑,匕,锤,爪前期升级速度考虑,剑和锤比较容易。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~楼主说不洗点的情况下以后怎么加,如下级别
刺杀(技能说明楼主可以自己看天赋,游戏中字母“N”)13-14
强化邪恶攻击
刺杀(楼主联盟?可以去死亡矿井,最后boss掉“残酷倒钩”,18级蓝色不唯一单手剑,足可以用到30,拿上够就可以感受到装备更新带来的快感)20-22
战斗(在楼主对盗贼有一定熟悉后,开始加凿击,凿击在以后打怪和PK中都有很大帮助,楼主应多尝试使用控制)23-27
战斗(在早期的升级装备,命中比爆击更重要)28-29
刺杀(命中,爆击盗贼最重要的筹码)35-39
战斗(这么加点就是平衡的方法,PK,打怪,输出都行,对新手比较适合)40
战斗(楼主仔细看技能说明)41-45
双武器专精
战斗(楼主该准备一把“幻影之刃”了)46
战斗(去凄凉之地,前哨,接任务,去玛拉顿拿“痛击之刃”)47-51
剑类武器专精
战斗(新手,推荐用剑,升级过程易得,该攒钱买“克罗之刃”或者“刺杀之刃”了)52-54
战斗(不输出高端boss,武器专家意义不大,先加侵略,每下攻击提升6%)55-56
战斗(爽吧?)58
刺杀(可以考虑去塔2拿雷德双剑)59-60
战斗(对新手应该特别适合)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~等级 60 盗贼 (16/35/0)刺杀 (16 points)强化剔骨 - Rank 3/3使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%.恶意 - Rank 5/5使你的致命一击几率提高5%.谋杀 - Rank 2/2使你对人型、巨人、野兽、龙类的伤害提升2%.无情打击 - Rank 1/1你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值.致命偷袭 - Rank 5/5使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%.战斗 (35 points)强化凿击 - Rank 3/3使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒.强化邪恶攻击 - Rank 2/2使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点.偏斜 - Rank 5/5使你的招架几率提高5%.精确 - Rank 5/5使你的近战武器击中目标的几率提高5%.还击 - Rank 1/1在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒.强化疾跑t - Rank 2/2有100%几率在激活疾跑技能的时候移除所有移动限制效果.双武器专精 - Rank 5/5使你的副手武器造成的伤害提高50%.剑刃乱舞 - Rank 1/1使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒.剑类武器专精 - Rank 5/5使你在用剑类武器击中敌人后有5% 的几率进行一次额外的攻击.武器专家 - Rank 2/2使你的匕首、拳套、剑武器技能增加5点.侵略 - Rank 3/3使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%.冲动 - Rank 1/1使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒.敏锐 (0 points)None~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~30-45 荆棘谷 做夜色装备45+
加基森 可以去副本,可以做任务50+
灼热峡谷/燃烧平原 做魔暴龙装备55+
就可以去各个本,也可以东西瘟疫任务升级同时完成MC,BWL,黑龙三个开门任务 装备上有 迅影套装60
祖尔格拉布,废墟,黑龙以上天赋路线为楼主量身打造,楼主满级一段时间后,需要其他天赋可以随时联系我。我认为,没有最好,只有最适合。推荐以后的WOW生涯,你会经常用到。
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回答的对我很有用
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楼主 请问您说的是什么游戏`谢谢
可以补救,去训练师那里遗忘天赋战斗盗贼一般使用两把单手剑,你可以找人带你去死亡矿井刷到黑暗敌飞亚套装,13级就能穿,不错 ,昨天我看见个30的居然还穿那
楼主 请问您说的是什么游戏`谢谢 哦!我知道了啊!可以补救,去训练师那里遗忘天赋 战斗盗贼一般使用两把单手剑,你可以找人带你去死亡矿井刷到黑暗敌飞亚套装,13级就能穿,不错 ,昨天我看见个30的居然还穿那
战斗贼好处相当多:1.装备好搞(很多任务,从哀嚎开始就不用担心武器)2.练级快(没啥意见吧)3.操作比之刺杀贼简单(我是这么认为的)配点嘛本来想17/34/0,可后来发现战斗系出了冲动后实在没什么可加的,强化踢也是鸡肋,所以我把剩下3点加到敏锐系狡诈大师上,在pk时效果更好一点即17/31/3. 武器选择:最好雷德双刀,实在不行卖点卡收克罗和刺杀.(容易入手..如果有了RAID.那更好了)补救方法就是去盗贼训练师那洗点.遗忘天赋.然后从新加.但是需要1G.各个主城都有训练师可以洗
战斗贼带剑好~~~~~天赋可以是17,34~~~(我是这个)目前不怕任何职业~~~虽然我是战斗贼,但是一样能把别人晕到死~~~~(出了FS)~~
没事的,不用去洗。战斗贼也得加剔骨的。你只要今后升级的技能点开始加战斗天赋就行。3点强化凿击,2点强化邪恶打击,5点招架,1点还击,5点精确,5点副手强化。 一般战斗贼都是拿俩单手剑,剑的速度一般都比较慢,伤害高,你可以选择在副手上拿个匕首,速度快。这样搭配很不错的。然后再升级,你可以选择加剑专精,也可以选匕首专精。一般很少有人把冲动,也就是战斗天赋里面的最终技能加出来,但是几乎所有贼都要加上刺杀天赋中的,剔骨,恶意这8点。再又如果你是在PVP,那么,30级后就要和部落在野外交手了,对于一个贼而言,敏锐天赋里的狡诈大师是PK所必需的,不然贼的优势很难凸现。看你自己的选择了。
那没多斗DZ我就不废话了```我直接说吧``战斗DZ没啥用处,DPS输出不算高,PK没刺杀强。想玩歹毒的DZ还怕刺杀的操作的去玩个ZS吧````最好练F战```按个冲击再讽刺吃夜宵去````PS:别犹豫啊```洗点洗到老子这样200G洗一次你就爽吧```
楼主你加的没错!强化了3点剔骨是对的!我玩了二年多的DZ,还骗你做什么,想升级快就按我说的加!首先是加点!传统战斗17-34就不多说了!本人才58级。暗夜地!主手克罗副手刺杀!(运气好呗!)打逆风的胖胖用冲动+剑舞最高DPS出过580+。觉得不错呢!~~有天突然记起了一篇战斗贼的文章,很好奇!就做了点改动。丢掉了剑专改用封樱也就是30-21的加法。虽然最终天赋没加。但打起来也很爽!最高时不不用剑舞(还没有呢!)打一个怪就出过513.(偷袭+邪恶暴+邪恶暴+冷血T=怪死)无聊去刷战场~碰巧和个得P直接连到他死~顿时恍然大悟!大家一起来看一下吧! 刺杀天赋(30点) 恶意-5/5点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨-3/3点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情-3/3点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击-1/1点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭-5/5点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 恶性毒药-4/5点 使你的毒素所造成的伤害提高12%。 强化肾击-3/3点 使你的肾击技能的冷却时间减少5秒。 冷血-1/1点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 封印命运-5/5点 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 战斗天赋(21点) 闪电反射-5/5点 使你的躲闪几率提高5%。 强化邪恶攻击-2/2点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。 强化凿击-3/3点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。 精确-5/5点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 强化脚踢-2/2点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 双武器专精-3/5点(只有1点!惭愧!) 使你的副手武器造成的伤害提高30%。 剑刃乱舞-1/1点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。(还没加呢!) 敏锐天赋(0点) 无 可以肯定的是没有剑专普通攻击的DPS明显降低了~但我也不在乎~因为有封印了啊~只要暴击够高,封印的威力绝对会超过冲动!而没3分钟一次的冷血也确实是秒人的好技能。再加上剑舞保持攻速,DPS还是很高的。而强化肾击脚T和凿击是必不可少的。至于为什么,听我来给你说吧! PK中。我去战场插旗子。碰到个牛牛小D。2话不说隐身!偷袭成功!邪恶命中没暴!RP不好~凿击命中暴了!享受5.5秒~接上肾击命中!无情出一点!享受6秒!中间+2邪恶一个暴!醒了脚T!再醒了凿他!没暴!享受5.5秒肾他!循环到下一次的4~5星他就很少血了!冷血T之!牛躺!大笑之。(牛牛们别生气~不是针对你们只是打我的小D是只牛,你们牛牛还都是很厉害地!)小结:由于肾脚凿的强化使盗贼的新型晕到死出现~同时配合封印冷血一次搞定对方。又因为+了战斗里的命中与闪躲所以生存几率相对高些。也不会有几个MISS。弱点有3个!一是兽人!啊~~最令贼难受的种族!就是抵抗!抗完了点还没!谁受的了!二是法师~因为人家会闪现~连到死很麻烦的!但是也不是打不过~再考虑嘛!~三是最关键的!RP!记得杀个尸体MS时,偷袭邪恶暴凿击接5*肾击,出一点无情后2邪恶全暴!被恐惧后徽章,直接冷血T之,此尸体亦毙。大笑之#(亡灵们别生气~不是针对你们只是打我的MS是尸体,你们尸体还都是很厉害地!)但同时也因为暴击出现不稳定使发挥不是很稳定。 其他:装备很简单~暴击装+敏+强度最好!再用个无敌高伤害武器!看过有位一个网吧的大哥邪恶暴出800+伤害真是感叹啊!和不暴的TG差不多了~没了冲动又不用匕首感觉是挺晕的。实在不行可以和茶嘛!多打点钱或者自己去挖几个草。不是难事。我级很低玩的时间也不多。很难想像30+暴击的战贼挂上剑舞后秒伤是个什么样子地~一定很好吧? 争鸣:看到好多人在写PK提到致盲和消失。总觉得他们有些不现实。为什么谁来打你都碰上你的消失在冷却?打一个人用一个致盲?甚至还要喝个茶?我晕~贼无完贼,何苦呢~杀个人要打好几十金~你杀掉我算了。消失确实是个好技能~但是有没有想过?是个人看到了贼都会先给个持续伤害的。你说你消失后马上用技能?你就那么能看准时机?就算能!人家都是木头傻站着让你用?消失后只有1秒的时间如果敌人不在范围内几乎就是白用~何况5分钟冷却赶上冲动了!冲动也没说次次打死人啊~放弃那些完美的想法吧!混战时等目标血稍微少点,直接上去偷袭接N个邪恶接肾再N个邪恶(匕首就是看好机会FJ+背刺就T他!)要不谁给你凿击的机会啊?早就一大堆乱七八糟的箭砸上去了! 总结,一切从实际出发!不要想什么就是什么。谁能肯定你的下一个TG会命中?(名言啊!抄下来!)参考资料:
才12级?表紧,如果你有足够的钱的话大不了去洗天赋嘛,不过就那么3点,对练级没什么大问题的,也没这个必要了,每多洗一次多花5G,你会浪费一个只要用1G就可以洗天赋的机会的,而且3点T骨对练级也有很大帮助的~~!(强烈BS楼上某个误导新人的,洗天赋50G封顶,你洗什么要200G啊??同时代表各位战斗贼BS你乱贬低我们战斗贼)
战斗贼拿什么都没问题,(战斗贼好练是因为他对装备不挑剔),建议如果有好匕首的话,主手拿一个出出背刺,如果没有,就拿属性好的其他什么,不过要是你的装备已经能提供很好的属性,不差武器那么几点属性的时候,你尽量拿秒伤害高的武器.盗贼练级输出越高打的越爽呵呵~~
战斗贼练级快
没有加错的,只是顺序加的有点问题,练级能稍微慢一点,应该先加出来邪恶,因为不加的时候是45能量一下,加出来以后是40能量一下,这样在加完了以后,就可以不停的邪恶怪物3下,而不加的时候就是邪恶2下.如果你的钱多(有大号给你钱),你就去遗忘一下天赋,1G对于12级的小号太多了.如果钱少点,就强挺着再升2级就行了,下边是天赋的加法记住啊.千万要先加出来强化邪恶,没有DZ不加这个天赋的!!!!!!!!!!!刺杀出切割 战斗出冲动 战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。 冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了 PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。 副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。 具体加点: 刺杀 天赋 (20 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化切割 - 3/3 点 使你的切割技能的效果持续时间延长45%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (31 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高3%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 2/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 无
那个专家,答的什么啊20-31-0的老战斗贼天赋在PVP已经落伍多时了,应该从刺杀里分一点到敏锐里刺杀15点恶意 - 5/5 点谋杀 - 2/2 点无情 - 3/3 点致命偷袭 - 5/5 点敏锐5点欺诈大师 - 5/5 点无情打击要不要就看自己喜好了,如果要这一点,可以改动一下
战斗:21点 强化凿击 - 等级 3/3 需要等级:10 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。 强化邪恶攻击 - 等级 2/2 需要等级:10 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。 偏斜 - 等级 5/5 需要等级:15 需要5点战斗天赋 使你的招架几率提高5%。 精确 - 等级 5/5 需要等级:15 需要5点战斗天赋 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 等级 1/1 需要等级:20 需要5点偏斜 需要10点战斗天赋 10 能量5 码范围 即时6 sec cooldown 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 - 等级 4/5 需要等级:25 需要5点精确 需要15点战斗天赋 使你的副手武器造成的伤害提高40%。 剑刃乱舞 - 等级 1/1 需要等级:30 需要20点战斗天赋 25 能量 即时2 分钟冷却时间 需要近战武器 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 刺杀:10点 强化剔骨 - 等级 3/3 需要等级:10 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%. 恶意 - 等级 5/5 需要等级:10 使你的致命一击几率提高 5%. 谋杀 - 等级 2/2 需要等级:15 需要5点刺杀天赋 使你对人型生物、巨人、野兽和龙类的伤害提高2%。 这是我推荐的40级的加点方法,以后升级了先把战斗里的双武器加满,然后加满剑专精,再加侵略,武器大师,最后出冲动。再有技能点了把刺杀里的致命偷袭要加满,无情打击点1点。最后剩余2点可以加到强化疾跑上。恭喜你,加满这些你会发现你已经60级了。
过,不知什么东东
60以前首选战斗贼,战斗贼主要靠切割打而且一定要出冲动,和剑刃乱舞,还击 刺杀:强化剔骨3,恶意5,强化切割3,无情打击1,致命偷袭5 战斗:强化邪恶攻击2,闪电反射,偏斜5,精确5,还击1,耐久2,双武器专经5,剑刃乱舞1,侵略3,冲动1 剩下的4点,你可以都+在剑武器专经,也可以2点强化疾跑,2点武器大师
上面谁谁能把人晕到死?圣骑士你晕晕看。
带他 去打怪
刺杀 天赋 加满 强化剔骨3/3
恶意5/5 其余天赋点全加到战斗上去 强化邪恶3/3
剑刃乱舞1/1
其余的随便,喜欢什么就加什么武器的选择 主手 用单手剑 选攻击上限高 速度慢的为宜幅手 用单手剑 匕首 拳套都可以 选择武器附加属性高的为宜衣服 选择耐力&敏捷&命中&强度
17 34 的战斗天赋最好了
啊啊哈哈他们说的太远了 你才12不考虑点天赋学他们点练级不要用匕首咯到那个等级就换最好的武器装备去FB 你16级可以做哀嚎洞穴的任务拿&翼刃'
到了30多去血色咯~
洗个点就可以重新分配了
区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!)贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼. 实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的. 至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.我们先来看看匕首贼的爆发力部分:前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能. 这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击. 那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%! 而要达到这一点只需要5点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共18点天赋! 也就是最早27级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了. 其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间! 所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大. 说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!然后是战斗贼的持续输出力部分:持续输出靠什么? 显然不是15秒的冲动. 战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩. 而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专. 剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的18点,也就是38点天赋,那么如果我们照这个思路下去,47级就可以打造出一个这么杀怪的贼:起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗. 没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...说明白了也就这么简单,&冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精&,再加上一个盗贼唯一的&AoE&技能剑舞,那么48级的成型天赋看起来大概是这个样子的:已分配点数:39
需要等级:48【刺杀】 5 点·冷酷攻击 5/5 级 在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。【战斗】 21 点·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。·闪电反射 3/5 级 使你的躲闪几率提高 3% 。·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。·还击 1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。·双武器专精 4/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 40% 。·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。【敏锐】 13 点·欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。·强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40% 。至少我的贼在48级是这么样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击. 几点说明:没加强化凿击 -- 说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的兄弟们看是否值得加吧.闪电反应3点 -- 不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.反击
-- 实在是要为这个技能喝彩. 产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳. 前置5点招架也能让farm持续性增加不少.剑舞
-- 不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却. 我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.欺诈大师
-- 有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬&撞&到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.至于48级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋...),喜欢暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和致命偷袭.说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务. 另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地. 达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.-------------------------------------------第四部分 清怪战术用了这个天赋就要有钻研操作的觉悟,想轻松杀怪的请选骑士或者猎人,开打以后就可以切出去看网页了,等一下回来拣东西. 要想快速清怪,要做好如下几点:1,挑好目标. 这个是直接决定清怪速度的因素,也是最重要的因素. 不同的职业杀怪有不同的优势. 比如很多人推荐攒40级马钱最好的地方是荒芜的石头人,可是这么个石头人,皮厚血长不吃毒会打翻,贼去打不是自讨苦吃? 我估计给这个建议的多半是个法系的...那么我们贼所喜欢的怪是什么样的?皮薄血少法系怪最好不逃跑没有疾病诅咒等debuff不会给你加dot或者割裂最好是少走动以便好找背刷新比较快,当然太快了也要死人的.比较密集,因为冷酷攻击,杀了一个20秒内要摸到下一个背后呢,当然不能太密集,一现身就有3,4怪个招呼过来可够受的.对我这样的亡灵贼,另加一条,人型怪,无它,好吃而已 -_-!pvp服另加一条,该地区主要为本阵营控制...乍一看要求巨多,实际上游戏真的设计了很多怪满足这些要求,比如食人魔,比如那加,比如火刃部族的人.另外对怪物等级的要求: 最高级怪要比自己低1到2级,怪物平均等级比自己低2-3级. 这样可以有效减少怪物躲避/招架/格挡的几率,并且在有5点精确天赋的情况下起手伏击不会miss,这个非常重要.具体的地点请参照后面的升级流程. 欢迎各位达人补充.2,战斗流程基本流程前面说了,就是伏击起手,宏换武器,邪恶--剔骨,看招架了就还击. 匕首加磨刀石,剩下全上速效毒. 这里需要强调的主要是三点.一是找背. 由于要在20秒内使用伏击以保证冷酷攻击的效果,准确找到下一个怪的背就成为该天赋的基本要求,也是很多战斗贼可能不习惯的地方. 要点就是在打一个怪的过程中鼠标左键点中转一圈,观察一下周围形势,选中下一个目标,然后边打边后退靠过去(不要靠的太近),这样杀了这个以后立马shift+右键拣完尸体就奔下一个去了. 二是潜行时机与走位. 比较凶猛的战斗贼可能打怪都不潜行的,那叫标准强盗. 伏击是我们的效率保证,所以潜行对我们至关重要. 主要需要注意的就是要对怪物的警戒范围有概念,刚开始可能很不习惯,总是跑过头被怪发现,或者老早就潜行结果要慢慢挪过去耽误时间. 打的多了自然就有经验了,能做到在刚好到警戒范围的时侯潜行. 如果前一个怪杀的太快导致杀完发现潜行没冷却,要有耐心等潜行冷却,要知道,一个暴击伏击的伤害可是够你砍上老半天的. 潜行接近怪物的时侯推荐从侧面,最好是侧后方接近,因为如果是正后方过去,怪突然一转身过来,就碰上了,直接把你打出潜行. 注意,有时侯你跑到附近已经潜行了,却发现怪物已经发现你并跑了过来,不要着急,系统仍然认为你是潜行的,猛按偷袭吧,可以偷袭到的.另外感谢暴雪在1.9.3把无法脱离战斗的bug给改好了 ^_^三是扰乱的使用. 这个主要是对于那些无规律乱走动的怪物或者是正在远离你的怪,可以在跑过去的时侯远远使用扰乱让丫站好,并背对我们,这可是需要一点点技术的,不过相信对各位贼友不是问题.另外天赋里有剑舞的,所以别客气,每两分钟就找机会伏击以后再引个怪过来过一把瘾. 需要注意的是如果两个怪一个法系的一个肉搏的,建议伏击肉搏的,然后改打法系的,这样能把剑舞的时间充分用上,否则一直打法系的会发现10秒内丫就死了,就浪费了一点剑舞的时间了,扔一个连击点倒是没什么大碍. 另外不建议同时打两个法系的,自己掉血比较快,真要打的话,请先闷一个.补个简单的宏,还击/邪恶在一起,很多贼都在用吧,伏击完了,打的时侯一直按就可以了./施放 还击/施放 邪恶攻击(等级 x)等级需要及时调整否则发不出来. 另外关于剔骨,不得不说一点,这个技能似乎是我最容易被招架闪避的技能,郁闷的很,所以我通常是在剔骨并不能马上杀掉怪物的时侯用它,这样就算怪不死,补几个普功也死了,实在不行补个邪恶,总比一招架闪避怪给普攻打死,导致几个星都浪费的好. 比如目前有3星剔骨大约打掉250血,我会在怪剩400血左右的时侯就剔骨.3,清怪线路如果同一地点还有别人也在打怪,就无所谓清怪线路了,有了就打.如果是只有自己在,那就要研究出一条合适的清怪线路了,目标是保证清怪不停顿,最大限度的利用冷酷攻击的效果. 显然我们需要的是一个可循环的路线,这需要一点经验,往往自己打上两圈就摸索出来了,这样就可以一圈一圈的打下去,最好的结果就是打完一圈差不多就刷新了. 如果打完了也没刷新,说明挑的地方不是很好,或者在附近打其他怪过渡也可以. 对于带状的farm地点,比如辛特兰东岸乌龟,可以采用先打一边,然后打另一边回来的办法保持循环.另扯一点:商业技能上,不要选剥皮,这和冷酷攻击冲突,很可能导致时间不够到下一个怪那里,所以忍痛一下吧,钱和经验某些时侯是冲突的...建议采矿一定要学,个人观点,贼就是暴雪造出来采矿用的,嘿嘿~---------------------------------------------第五部分
升级流程实际上这一部分才是对新练贼号最有用的啦,我分级别,分武器更新,分任务和farm区域(部落版)来说.由于该天赋对武器外的其他装备要求不是很高,这里也不列了,可以参考置顶的盗贼必做任务去拿相应的装备.1-10级略过,一眨眼就到了,连天赋都没.&11-25级&天赋篇:10-11级: 2点强化邪恶(贼必先加的2点)12-16级: 5点冷酷攻击,实际上18级才有伏击,不过加这个也比加欺诈大师好,冷酷攻击先用在背刺上把,潜行接近,背刺,也算为伏击热身.17-21级: 5点欺诈大师,喜欢速度的加伪装也行.22-25级: 4点伺机而动,下面会说为什么要加4点武器篇:匕首流程: 10级任务匕首--& 15/18/20级铁匠做的匕首, 部落在哀号的电蜥蜴可能掉一个19级匕首也不错. 没必要去影牙刷流星碎片,有那时间可以升好几级了.剑锤流程: 没什么好的,随便找个绿的等换翼刃吧,如果运气好拿到哀号的蛇锤,翼刃也可以卖了,25级可以下黑暗深渊换逃犯弯刀.任务和farm区:部落方:12级去贫瘠做任务吧,没什么花头,全接了跑一圈能做几个做几个,这几级升的很快的.第一个值得farm的地方是陶拉组附近的17-20级野猪人,18级有伏击了就过去吧,杀的很快的. 打野猪人拿到的血碎片可以换buff. 这里连任务带farm到22级左右,可以换到石爪山去杀风险投资公司的伐木工了,那里也有任务,可以做到24级左右,然后去陶营地南边杀22到25的野猪人,也有任务在那里,26级向灰谷进军.副本: 怒焰可以不去,哀号一定要下,10格包和翼刃都是不错的奖励. 影牙只为女王戒指(啊!女王!),运气好了出流星碎片当然最好. 黑暗深渊要下,为的就是逃犯弯刀,其他几个任务经验也非常多. 联盟方:LV15-22 西部荒野 哨兵岭东 路东侧自北向南11-17LV全套野猪+鸟组合. 野猪不主动攻击, 鸟出轻羽毛, AH1-2G一组 LV22-27 赤脊山 瑞司班矿洞 21+豺狼人 洞中固定刷锡和铜. 锡和铜溶青铜, 销路也很好, 1组1G+&26-38级&天赋篇:26级: 第一次洗点! 去掉2点强化邪恶,加出两点强化伏击,这一级正好学2级伏击,配合已经80%的重击率,你会感受到质的飞跃,同时会觉得这1G花的值! 27-29级: 加满强化伏击,补上2点强化邪恶,恭喜,你初步成型了! 26级的洗点会让这3级过的飞快的.30-32级: 3点闪电反应33-37级: 5点偏转38级:
出还击! 以后对付肉搏怪也不是那么头疼了.武器篇:匕首流程: 27级有一大堆匕首可以选,有人带就去侏儒副本刷剧毒复仇者,否则去塔伦或者夜色镇武器商那里买限量的一个宽刃匕首,2.0速度. 拍卖行里还能找到一个27的蓝匕首,中文名字不知道,该叫巫师之爪什么的吧. 用到33换屠虎匕首.剑锤流程: 逃犯弯刀之后还真不太好找好武器,我运气好拿到一个稀有怪掉的30级绿锤子,3.0速度的! 一直用到血色换预兆,或者和队友商量一下拿女人的正义之手,这个强烈建议,虽然属性是加精神和治疗...任务和farm区域:部落方:26进了灰谷,去碎木接完所有任务,然后跑一圈可以做至少7个任务,经验飞涨,杀银月哨兵的,三个打猎的(大鸟可以拉到岗哨让守卫杀),去月井采水,杀水元素的,杀萨特的,当然还有最经典的战歌补给品. 注意有个有名字的水元素,杀了掉东西触发任务,先回碎木,然后去西边海岸那里交任务可以得到一个3敏4耐12ap的腰带,这个级别绝对实用. 然后去千针.如果pvp服灰谷pk多,也可以在贫瘠南边farm野猪人到28左右去千针,不过只farm不做任务比两者结合的升级速度慢很多.28级天赋基本成型就可以开始正式farm了,灰谷的萨特,就是河西边夜色小径(不知道是不是这个名字..)那里的,或者千针的半人马,都可以轻松farm到31级,期间顺带做一些千针的相关任务,每小时2w5的经验非常轻松. 31了就到鸟人洞里farm到33吧,宝地,刷矿和箱子,掉丝绸,只是要小心巡逻的.33左右开赴凄凉之地,西北边那个火刃营地是个非常好的farm地点,通常来的人也少,pvp服也比较安全,在这里farm到35左右,凄凉的半人马有很多任务,也是很好的farm对象,在这里可以混到38左右,而且拿半人马耳朵任务有个7敏7耐的手套,可以换掉皮匠那个蓝手套了.35左右还可以去赛车场,所有的怪都是任务怪,痛快的开杀吧,也能杀到38,这里才是我认为适合攒马钱的地方,就是南边的鳄鱼.38出了还击,就可以转战阿拉希南边的石拳大厅打胖子了,也是刷矿刷箱子,这里轻松到40.这里没说去荆棘谷,那里人太多,pvp服只怕更是如此,pve的不妨考虑去那里,也是farm结合任务,经验也不错的,巨魔也是不错的farm对象.联盟方:赤脊山 撕裂者之石 25+兽人 刷矿同上. LV30-33 暮色森林 古沃尔食人魔山 山洞 29+食人魔 战士法系混合 刷矿为铁和锡
暮色森林 罗兰之墓 30+狼人 刷矿同上LV33-36 南海镇 雪人洞 31+雪人 刷矿为秘银 铁 PVP过强则不推荐此处, 换去凄凉吧, 人少点....LV36-43 阿希拉高地 南边 石拳大厅 食人魔,刷矿同上 巨魔村子 村后山洞 山洞怪比较扎堆 刷矿同上枯须峡谷洞(大地公主任务相关,部落飞行点西) 38+狗头人 刷矿同上, 附加刷超快的次级血石矿. 次级血石矿为荆棘谷任务物品, 4个一组50Y在藏宝海湾叫卖
西部禁锢法阵 37+火元素 掉落元素火焰 小心骷髅头杀你. &39-50级&天赋篇:39-43级: 精确44-47级: 4点双武专精48级:
剑舞,出这个比最后一点双武的作用大的多. 剑舞以后的加点就随意了,前面提到过,喜欢安全走敏锐,喜欢暴力走刺杀. 天赋部分以后不再赘述.武器篇: 匕首流程: 33级的屠虎要用上一段时间了,下面就是42的寡妇,这个无疑是最理想的选择,如果运气不好找不到(比如我的开荒贼-_-!),可以先做部落的激流堡任务,拿奖励的匕首,寂静猎手什么的,稍微好一点. 45可以去祖尔,召唤出来的三头蛇掉一个1.9速度的匕首,如果没掉或者掉了没roll到(比如我 -_-!),那么46左右可以找人去mld刷萨特之刺,如果还是没刷到(再比如我 -_-!),可以到尘泥沼泽去,蕨墙村的洞里双头食人魔给任务,去沼泽南边杀小龙做任务,最南边靠山多的是,运气好还能拿到小黑龙宝宝宠物(比如我 ^_^),交了任务去和村中间精英食人魔说话,然后再进洞接任务,回到精英龙那里打龙蛋,46的贼可以潜行接近龙蛋,然后看周围的龙稍微走远的时侯直接打蛋,很容易. 打完回村,要打精英食人魔了,&挑战莫格莫洛克&,这哥们可不是随便就打的死的,等你能单挑,估计也55级了,找人帮打吧,打完也是拿一个绿匕首,和三头蛇掉的一样,39-66伤害. 还是强烈建议寡妇,不论伤害还是属性都是极品,只是靠rp啊rp~剑锤流程: 女人的锤子可以一直用到48下MLD换痛击,痛击就可以到60了.任务和farm区域:部落方:阿拉希南边胖子洞可以到41,如果有可能,还是建议到荆棘谷去做些任务,劈颅巨魔营地是很好的farm地点,能到43,不行的话直接转战菲拉斯,这里是任务+farm的方法,接了任务后会发现这里什么都是任务怪,狗头人,食人魔,大鸟,雪人,精灵龙,严酷图腾的牛头,建议做到43左右直接去farm莫沙彻营地北边的食人魔,法系多刷新快,可以一直到45级,觉得太单调也可以去塔那利斯杀废土海盗到45,然后继续在这里杀各种怪做任务,做到46级,ok, 幸福时光来临了,去菲拉斯的恐怖之岛的那加洞吧,全游戏里最好的farm地点. 两种那加都是法系的,绝对的皮薄血少,44级只有1700左右血的也就这地方的怪了,一个伏击7xx,就剩一半多点了. 怪密集,刷新快,掉大嘴蚌和黄尾斑点鱼,前者可以开出彩虹,黑和金珍珠,出个金珍珠就发了. 后者是aq大门的资源物品. 这里同时居然可以刷4个矿点! 主要是秘银. 我在这里从46一直farm到50(期间在别的地方做过任务),采矿从228升到260,靠蚌肉把烹饪从225升到300,开出4个金珍珠,一大堆彩虹珍珠和黑珍珠,绿装无数. 需要注意的是,这里的那加都会冰系法术,特别是公的会寒霜震击无法打断,因此要小心,别等那加快死要逃的时侯发现自己变乌龟追不上导致因来额外的怪,要舍得仍铁皮炸弹用致盲. 我在这里的farm效率大概是3万8经验到4万经验每小时.联盟方:LV43-46 荒芜, 火山洞穴 43+食人魔 刷矿具体忘记. 有密银. LV46-52 辛特兰 隐匿石 46+软泥怪 刷矿密银, 真银, 金 附加3个幽灵菇,15分钟一刷, 升级宝地.&51-60级&天赋篇:48级以后随意加.武器篇:匕首: 有条件刷98就去刷,或者祖尔塞拉克,有钱的买寻心. 只要别象我这样,上面都没搞定,居然一直把生命力匕首放主手就行.剑锤: 痛击就行了,钱多搞克罗或者狂热,偶运气好,工会的朋友送了把马加爵^_^任务和farm区域:这个级别开始,集中做任务+farm是最快的升级办法.50级去辛特兰,接了恶齿村的所有任务,先组队去辛萨罗把长春藤和队长护符拿上,然后在辛特兰逛吧,所有怪都是任务怪,包括枭兽座狼巨魔高精灵,反正是扫了一圈怪回去交任务,你会惊讶经验条的推进速度,还有任务奖励的钱...搞定辛特兰后可以换到灼热峡谷了,一样的,接完任务发现所有的怪都是任务怪,黑铁矮人,蜘蛛,傀儡,火元素和土元素,熏火龙... 又是杀完一圈回去交,700点吸血兄弟会声望加大把经验. 工头的任务需要组队完成.以上折腾完也该52左右了,回到菲拉斯,farm时间开始,目标是西北的鸟人,一样的皮薄血少刷新快. 同样可以顺带完成附近好几个任务,鸟人,精英鸟人,雪人洞,地精给的缩小巨人任务,巨人灵魂任务,连farm带做任务非快到53. 期间拿到鲜艳的羽毛一大把,恩,离暗月项链又近了不少.53回辛特兰(别说我折腾你-_-),开始farm恶齿外面的乌龟. 实际上乌龟不是很满足我上面列的farm标准,皮厚血长,但谁让丫掉的东西好呢? 龟壳,尾巴,肉都可以卖上价,大嘴蚌和黄尾斑点不说了,丫居然还是不主动攻击的...54到费伍德去做任务,都是些取水或者杀特定怪的,贼做起来轻松的很,一个任务就是5000多经验,顺便farm一把死木熊,起码过木喉洞不被群殴再说. 如果有点钱,可以双手附屠魔,去farm萨特们,就是最靠南边的那个萨特营地,级别都不高,容易的很,里面还刷萝卜和很多药草. 记得一定要把费伍德的精华任务给做了,我是52的时侯就咬牙做的,做了以后拿个信标,在费伍德打怪都掉污染灵魂碎片,可以换药膏,萝卜是多多益善,我后来出去farm都是带一大堆萝卜,血少了就吃,连绷带的时间和钱都省了.54还可以去艾萨拉,先要从奥城战士巡逻厅外面那里接任务,&背叛&上面的,然后去艾萨拉飞行点,接一个去那加营地偷4色石碑的任务,还有杀高精的任务. 推荐先去拿石碑,然后去杀高精,然后回飞行点交任务,接到4个送信任务,去3主城和一个大法师那里,石碑任务加上这四个任务一共3万2的经验! 可以在半小时内完成,法师的话15分钟完成,可以号称游戏第一高效任务了. 然后可以在交完送信任务后,回到高精营地,好好和MM们聊聊了. 这里是我认为仅次于菲拉斯那加洞的第二farm天堂,51到53的怪,也都算法系,2400左右的命,密集刷新快不逃跑,一流的farm地点. 54级在这里farm还稍微危险一点,因为浅色衣服的MM(不知道中文名,就是会放火星图腾的)的警戒范围巨大,很容易不小心引一群. 还好经过前面的积累,我们离55已经很近了.55级可以去环型山,又是接完任务一看,满地图都是任务怪,飞龙,箭龙,猩猩,恐龙,树型怪,只管杀吧,杀到任务完成为止. 这里可以一直到56级. 注意来之前搞到一个秘银零件,猩猩任务用. 注意奥城有个杀恐龙拿白色爪字的任务,荆齿有个杀火元素的任务,加基森有个杀树怪的任务,一并接上.56级到西瘟疫吧,亡灵壁垒接任务,先去烧血色十字军的帐篷,别忘了接完任务拿上npc旁边的箱子里的东西. 帐篷的看守很多很密集,直接过去杀会死的很惨,放弃伏击吧,看准机会远远的用弓引过来,一个一个杀. 做完这个任务回去接农场大锅的任务,这可是贼的最爱啦,先清几个外围小怪,然后进去秒杀boss,拿钥匙开锅,然后回去交. 注意做第一个锅的时侯记得进那个大房子,2楼女鬼的任务很不错的,情节也不错,经验更是多,随便去幽暗跑跑也有8000经验,一共15000左右,很快就完成了. 56的贼可以比较容易的完成前三个锅的任务,每个任务大概8000经验左右,打boss的时侯要舍得用技能,半小时差不多三个锅就都搞定了,再回艾萨拉随便farm一把,就到57了.反正我某个周六早上从54.7级开始发飚,先艾萨拉,然后环型山,然后西瘟疫,在9个半小时内拿到40万经验值,直升到57,其中只用了2小时20分左右就搞定了环型山所有的任务(17,18个左右),被工会的人称为任务机器人.57级去冬泉,又是一地的杀怪任务,一圈下来连杀怪带任务经验差不多到58,可以去farm冬泉熊人了,加加木喉的声望.58开始就可以混三大副本了,也到了把身上的环保装备换下去了. 想farm的话可以去逆风,又是食人魔兄弟们.总之我到了60的时侯用的是9/21/21的天赋,冷酷攻击+剑舞+预备+强闷,挖矿或者farm都不错,在骑上千G之前是不会换了.联盟方:LV52-58 看部落联盟控制情况, 选择很多. 矿洞由于瑟银出现, 争夺激烈. 各位自己尝试:
环行山 火羽山 51+火元素
环行山 南部虫洞 虫子 刷2瑟
费伍德 碧火小径 萨特 掉落恶魔布
费伍德 铁木森林 水元素 掉落水精华
盗贼主战斗副刺杀天赋加点方案
=============================盗贼主战斗副刺杀天赋加点方案=================== 刺杀 天赋 - 17 point 强化剔骨 等级 3/3 冷酷攻击 等级 0/5 恶意 等级 5/5 无情 等级 3/3 谋杀 等级 0/2 强化切割 等级 0/3 无情打击 等级 1/1 强化破甲 等级 0/3 致命偷袭 等级 5/5 恶意毒药 等级 0/5 强化速效毒药 等级 0/5 强化肾击 等级 0/3 冷血 等级 0/1 强化致命毒药 等级 0/5 封印命运 等级 0/5 精力 等级 0/1 战斗 天赋 - 34 point 强化凿击 等级 0/3 强化邪恶攻击 等级 2/2 闪电反射 等级 5/5 强化背刺 等级 0/3 偏斜 等级 5/5 精确 等级 5/5 强化闪避 等级 2/2 还击 等级 1/1 强化疾跑 等级 0/3 强化脚踢 等级 0/2 匕首专精 等级 0/5 双武器专精 等级 5/5 垂类武器专精 等级 0/5 剑刃乱舞 等级 1/1 剑类武器专精 等级 5/5 拳套专精 等级 0/5 投掷武器专精 等级 0/2 侵略 等级 3/3 冲动 等级 0/1 敏锐 天赋 - 0 point 迅速隐蔽 等级 0/5 欺诈大师 等级 0/5 伪装 等级 0/5 飘忽不定 等级 0/5 伺机而动 等级 0/5 先发制人 等级 0/5 鬼魅攻击 等级 0/1 强化绞喉 等级 0/2 强化伏击 等级 0/3 强化消失 等级 0/3 强化割裂 等级 0/3 强化闷棍 等级 0/3 伺机待发 等级 0/1 强化偷袭 等级 0/2 强化扰乱 等级 0/2 调整 等级 0/3 出血 等级 0/1
只能洗点战斗DZ一般是20 31 0
或15 31 5的加法
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