天龙八部副本3、职业副本和boss、各种抗要多少

天龙八部3小缥缈第五关BOSS李秋水攻略
第五关:到了终极BOSS李秋水了
点击杀死乌老大之后刷新出的新NPC乌老大进去战斗。
温馨提示:如果开始玩家被卓不凡加了减蓝的状态,而没有不平的加蓝状态来平衡,那么玩家还是等这个状态过了再开始挑战,因为减蓝速度是比较快的,峨嵋没蓝加血是着实大大不妙,对于实力不是太强的队伍,如果开始卓不凡给玩家加了持续减血的状态,也可以考虑等状态过了再开始战斗。
李秋水说难打也难打,说不难打也不难打。她主要有四个技能。
第一个技能
是最常用的技能就是小无相功,这个技能会让玩家失明,十分麻烦(提示:的明镜台等门派半怒技能可解,的龙眼蛊可抗失明,明目可解失明)。
第二个技能
是洒脱,这个技能是李秋水每20秒清除一次自己身上的调虎离山、灭此朝食的状态,因为小飘渺李秋水攻击并不高,所以这个技能倒是无所谓。
第三个技能
是冰群——“寒冰刺骨”,这个技能是李秋水随机在玩家脚下施放较小范围冰块,有一定的持续和一定的冷却时间。冰块每秒对半径5米范围内玩家造成一次冰伤害,并减速。
战斗中一定要留意地面上的冰群,那就是李秋水的冰群陷阱,冰群伤害颇高,玩家应尽量躲开,如果不小心踩中陷阱,不要跑,直接用轻功飞出李秋水的陷阱伤害范围即可。
第四个技能:是李秋水的王牌技能——剑舞。李秋水每损失三分之一的血(一共会释放两次剑舞),也就是她到整管血的时候就会释放一次剑舞。
此技能范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、冰、玄、毒其中一种伤害。李秋水会提前喊话来提示出这次剑舞的伤害类型。
缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的剑舞伤害,并散功。剑舞每秒造成一次伤害,持续15秒,伤害随持续时间而翻倍。
我记得我每次第一次是受到将近200(大约170左右)的伤害,而每过一秒伤害,伤害就翻一倍,玩家自己算算这次剑舞的伤害大约有多少吧。当看见李秋水的血快到整管的时候,玩家应当点开系统频道,时刻留意李秋水说话。
如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至阴至柔的掌力吧。”说明这次是内攻群,应该躲到紫色光柱里面。
如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这刺骨的寒冷吧。”说明这次是冰群,应该躲到蓝色光柱里面去。
如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这腐骨之毒吧。”说明这次是毒群,应该躲到绿色光柱里面去。
如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这无边烈焰的灼烧吧。”说明这次是火群,应该躲到红色光柱里面去。
如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这五雷轰顶的感觉吧。”说明这次是玄群,应该躲到黄色光柱里面去。
如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至刚至阳的掌力吧。”说明这次是外攻群,应该躲到白色光柱里面去。
最后说下个人小心得:冰,火,玄,毒,这四个群的免疫光柱都跟相应的属性攻击宝石颜色一样,所以很好区分,而内攻群则是紫色的,外攻群是白色的,记住这些足够了。
打李秋水的时候尽量在这些光柱的中间,因为方便往任何一个光柱里面跑,看见地上有冰群就远离它。峨嵋的无敌,宝宝的高级神佑都是剑舞时候的保命绝招。
如果剑舞的时候不小心被失明,那么狂点神佑,失明状态一过,因为高神佑15秒,足够免疫剑舞的15秒时间。而峨嵋则等剑舞5秒之后,正好无敌10秒可以躲过剑舞,也可以一开始就无敌,跑到相应的光柱里面。
总之反应要快,有加速的门派开加速,剑舞的最后几次伤害非人力所能承受的。
(本文来源:17173游戏网
作者:小卡555)
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1、小飘渺一共有五关,分别有哈大霸,桑土公,乌老大,剑神——卓不凡,不平道人,任平生,李秋水等七个BOSS。
2、队伍需求:两个峨嵋必不可少,最好组一个,不然哈大霸不太好打。也是最佳人选之一,因为小飘渺对队伍的攻击要求比较高,而逍遥的溪山行旅的100%放大的。
注意队伍内外攻门派必须平衡,且整个队伍的攻击不能过低(原因我后面会提到 )如果整个队伍攻击石头连三级都没有上满的话,我想是很难过的。对于毒抗偏低的队伍加个也是较好的选择。
3、小飘渺所有BOSS特点总概:除了哈大霸和任平生这两个BOSS以外,其他所有BOSS均免疫所有控制技能,能识破隐身,而且峨嵋的灭剑式的降低血上限对这五个BOSS也均无效。
除乌老大的所有BOSS 10分钟之内必须打死,不然10分钟之后就会狂暴,狂暴之后只有灭队的可能,无补救之法,因为BOSS规定时间不被杀死,就会狂暴,所以我前面提到整个队伍的攻击应该够高。
下面具体说说有少林的队伍的打法
第一关:挑战哈大霸
1、玩家互相加好所有状态,点击哈大霸进入战斗。金庸小说《》中哈大霸手乃铁鳌岛岛主,天生神力。
而此游戏当中的哈大霸力气之大不可谓不“神”,再多的血人跟他硬碰都有被秒杀的危险,堪称天龙第个高攻BOSS。
哈大霸主要以近身外功攻击为主(有一种说法是说他是内攻攻击),伤害极高,内功防御也较高,不过移动速度却非常缓慢。
因为哈大霸内攻防御较高,所以建议所有玩家都带外攻,手动技能中有高级嗜血更佳。进入战斗以后,少林在远处用调虎离山调住哈大霸,然后哈大霸就会追少林,少林可以带外攻宝宝,和
2、哈大霸保持距离,让宝宝攻击他,其他队友狂砸技能,逍遥溪山冷却到了马上用,如果逍遥溪山心法比峨嵋昭君高10级以上,峨嵋可以标记。
少林切忌去打哈大霸,因为他的攻击实是高得可怕,别以为少林血厚就能扛得住,本人六万血峨嵋,被哈大霸一招秒过两次,如果哈大霸是攻击加倍的状态,那么可想而之,十二万血的人都能被秒。
有些少林在哈大霸调虎离山状态过了之后,喜欢上去灭此朝食去吼他,本人觉得不可行,因为少林到他身边去吼的时候,哈大霸一般能打少林两次,甚至三次,很多情况下少林被挂了。
少林一挂,队伍不免会乱。因为调虎离山80级心法冷却是36秒,而能调怪30秒,那么这期间会有6秒怪物不受少林仇恨的影响。
所有少林因为职业习惯会跑到哈在边上去吼,大家别忘记了,小飘渺中哈大霸是吃控制技能的,如果这6秒当中他真的去打其他人,这些人完全用隐身和控制技能就可以耗过6秒。
没有必要让少林去冒险。如果控制技能是失明的话,用了之后马上隐身,因为失明也是拉仇恨的技能能。少林尽量和哈大霸拉远距离,和峨嵋保持近一点距离,因为如果被哈打到了,峨嵋可以及时给少林加血。
哈大霸技能“哪里走”
顾名思义,“哪里走”就等于定身。当战斗到一定时间时,哈大霸会大喊:“哪里走!”随即会对非少林玩家造成一定时间的定身。
提示:丐帮的技能“神龙摆尾”,星宿和峨嵋的半怒技能可解除自身定身状态,峨嵋的波光符有抗定身作用(记住是抗定身,不是免疫定身,还是有一定机率被定身),珍兽的“洒脱”技能也可解除定身。
哈大霸技能“悬枢之痛”
当哈大霸大喊: “啊!我的悬枢穴好痛啊”时,随即就会发动此技能,此技能一出,有利有弊。哈大霸攻击会加倍,不过会停止移动。
哈大霸技能“气海之痛”
当哈大霸大喊:“啊,我的膻中气海好痛啊”时,会给自己加一个持续20秒的状态,此状态下,哈大霸受到的攻击伤害会加倍。
提示:此时攻击哈大霸,伤害会加倍。如果正好逍遥溪山也中了,那么别犹豫,大技能狂砸吧。
哈大霸技能“丝竹空之痛”
当哈大霸大喊:“啊,我的丝竹空穴好痛啊”时,也会给自己加一个状态,此状态下,哈大霸不会转移目标。
提示:如果此时被哈大霸击中,可以隐身。
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2、风BOSS打法
a.BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:飓风术。距离BOSS最远的两名玩家会携带BUFF:飓风术,30秒内被封穴、定身。且飓风术BUFF可传染。
策略:玩家分散站位;优先击杀飓风
b.BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:风甲术。风甲术BUFF效果:百分比反弹内功伤害。
c.BOSS血量下降到一定比例是,开始释放技能:雷击术,会在一名玩家周围生成4个风雷弹,对玩家造成大量伤害并且风雷弹的效果可以传染。
策略:当BOSS释放风甲术时,外功玩家集中力量击杀BOSS;远程玩家站位分散,优先击杀风雷弹以及旋风。
3、林BOSS打法
a.第二关林BOSS包括上下两个BOSS,需要玩家将队伍拆分为两个小队,同时开启BOSS,同时击杀,否则,未开启的BOSS将免疫任何攻击;并且可以复活。
b.BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:林野迷踪,获得林野迷踪BUFF的玩家,将会在5秒钟后定身。且林野迷踪BUFF可以传染。
c.林野迷踪技能释放完毕后,BOSS马上开始释放技能:诱敌深入,玩家所处位置会出现一个陷阱,处在陷阱上的玩家,每秒会收到大量伤害。
策略:玩家站位分散,获得林野迷踪BUFF的玩家,远离其他玩家,防止传染;诱敌深入技能时,玩家迅速移动,远离陷阱伤害;因定身不可移动的玩家,需要峨嵋对其进行治疗。
d.BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:修养生息,立即刷新6个同心竹NPC:同心竹·白,同心竹·紫,同心竹·黄,同心竹·绿,同心竹·红,同心竹·蓝。&此时,两个BOSS同时获得BUFF,免疫外、内、玄、毒、火、冰伤害。
e.BOSS1和BOSS2的同心竹NPC具有相连性。BOSS1的任一一种同心竹被消灭,BOSS2的同类同心竹则变成无敌状态。同时,BOSS2将获得对应同心竹的免疫伤害状态。
例如:BOSS1的同心竹·白被消灭后,BOSS2的同心竹·白立刻变成无敌状态。BOSS2将获得同心竹·白的BUFF:免疫外功伤害。
1.玩家分组时,一定要提前沟通好,合理搭配小队内的攻击伤害类型。建议A队拥有3种攻击伤害类型,B队拥有其他3种攻击伤害。
2.A队消灭3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
3.B队消灭其他3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
f.在任意一个BOSS死亡后30秒内,若另一个BOSS未死亡,则死亡BOSS立即复活,并释放技能:暗藏杀机,BOSS攻击伤害加大。
策略:两个小队沟通好,尽量同时消灭BOSS。
(本文来源:网易游戏频道
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兵圣副本现在已经成为每天必刷副本之一,爆的东西抢手、称号属性好(堪比大飘渺)、新时装有些门派很漂亮(相对3代时装)。
这样一个热门副本,还是有很多高级宝石号不停的倒下真的很令人惊讶,因此引起的连锁反应润物露、武魂丹变得更加炙手可热。本人108级4433小,刷兵圣很少倒下,下面将一些心得写写供大家参考。
副本总体技巧:
1、组团时保证4个峨眉,外功打手至少4个(装备好的可以2个,别说不可行,我刷过,一、一),最好有一个(没有也可以,但是要求内外功玩家属性攻击尽量统一)。
2、打血上限,目前为止必须有天山,无天山打血上限我还没成功过。打血上限的前提是,队员必须心里有准备,因为打了血上限boss出技能的频率将会加快。
至于有帖子说,第一个、第二个、第四个打血上限 灭团,我还没遇到过,相反打了血上限我所在团队(野队)均为0伤亡,且大大节省了时间。流程:①告知队员,要打血上限了,注意跑位;②天山给隐身;③靠近boss(记着收bb)放技能。
3、团里有天龙的情况下,保持指点状态;队里没天龙保持峨眉放大状态。
4、所有boss技能过后(除了地狱牛)都要回中间的圈里,好处很多a可以方便的看到水圈b方便集中承担伤害
单个boss技巧:
1、萧逸风:
①打完血上限不管出不出,所有人换上带神佑的bb冲上去打boss,内功玩家把能甩的技能第一时间甩出去(因为过一段boss就反弹内功了),峨眉把姿态调整为绝剑。
②被旋风控制的玩家在队友来不及打掉旋风的时候,可以用神佑解除;峨眉可以在旋风即将爆炸的时候不停按木鸡,爆炸的一刹那可以无敌(这就是为何姿态用绝剑的原因)。
③风雷弹出现的时候内功第一时间打风雷弹(用ctrl+tab切换目标),如果有在风雷弹出太多的时候可以第一时间扔七星。实在打不过来,外功可以适当放缓对boss的攻击。
④boss快挂的时候,旋风夹杂着风雷弹经常造成多名玩家阵亡。这个时候如果内功实在打不过来,那么所有人都集中秒杀boss(此时boss已不反弹内功),boss挂掉风雷弹消失。这个时候别急 着捡东西,因为风雷弹消失了,旋风还在,而且因为混乱很多时候风都没打掉,先打掉风再捡东西,时间足够包不会消失的~
2、薛氏兄弟:
①按属性、内外功调整队伍(打竹子的时候每小队打三棵,2种属性、内功/外功),换神佑bb。
②峨眉打血上限,成功的话所有人不停跑动,防止被定。中了状态的峨眉用木鸡解除,打手用神佑解除(可有效防止连续定神被秒杀灭队)。不中的话,正常打。
③峨眉换绝剑,道理同萧逸风。峨眉不要光顾着加血,间隙时间要打boss存怒气。怒气满了中状态直接木鸡,这样峨眉就能保持较高血量,才有时间给队友加血。
④出竹子之前要再次强调属性、内外功分配,防止一些不会的玩家乱打。
⑤boss快挂掉的时候,与另外一支小队交流下boss血量做适当的等待。
3、耶律炎:
①峨眉打血上限,中了的话大家要集中精力别走神,躲开boss技能;不中,正常打。
②峨眉换绝剑,道理同上。
③第一次流星后,有和尚的情况下,内功站中间,外功随着和尚,和尚拉着boss转圈,保证内功输出时间。没和尚大家一起拉着boss打,参照丁春秋。
④地狱牛出现被叫到名字的玩家拉着牛跑开,其他内功玩家打牛。牛可以被控制,除了群控技能80强控首选。
⑤最后一次出牛后会出流星技能,此时不要管牛,先找水源,进圈后远程杀牛。
⑥有人阵亡先不要打boss,先救人。因为不打boss,就不会放失明技能。
⑦失明后峨眉,跑位完成第一时间加血,运气的时候马上打boss,这样加血的频率不会慢下来,还能加快杀boss速度。
⑧注意最后一次流星。
4、耶律连城:
①峨眉打血上限,成功了所有人技能全都打石头,各种放大丢出去,峨眉也要丢放大。不成功正常打。
②峨眉换绝剑式,技能不要打boss,全都打石头 ,拖泥带水也很好用~石头打完所有人回中间的圈里打boss(便于跑位,节省时间)。
③峨眉打完内功石头帮外功打,峨眉回血能力强不怕反弹。
④元神、铁骨出的时候少林不要吼,用掉虎拉元神。
⑤逍遥或天龙帮外功放大。内功或外功去帮忙的时候注意跑到圈里。
⑥最后20秒,杀吧~
以上是我的一点小经验,有错误的地方或不足的地方大家就不要吹毛求疵啦~希望对大家有用。
作者:官方-断琴)
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