回荡狂怒BUG锤的每秒+0.22攻击次数,对跑酷暗黑3野蛮人跑酷的冲刺小旋风有HIT加成吗?

野蛮人旋风
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万科对抗野蛮人
北京地铁10号线上惊现野蛮女 疯狂打人视频曝光[超清版]
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亚服极限暴力旋风流野蛮人11分钟SOLO炼狱彩虹关
野蛮人装备成型之后,采用大小旋风的天赋可以及其简单粗暴的solo炼狱难度奶牛关. 本视频展示了11分钟solo的过程和一些基本技巧
暗黑破坏神3旋风斩野蛮人崛起
还记得旋风斩野蛮人的视频吗?就是那部华丽绞肉机:高机动旋风斩野蛮人。有些朋友认为这是一部搞笑视频。旋风斩的伤害太低,在炼狱根本毫无作为。
那么接下来就为大家带来炼狱旋风斩野蛮人的视频。这意味着旋风斩野蛮人正式崛起!
想了解详细人物属性和技能搭配请进入文章查看。
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暗黑破坏神3极限暴力旋风流野蛮人11分钟SOLO炼狱彩虹关
本文由Ericzw 原创制作。
这是一个以攻代守的天赋。有怒气就有一切,有攻击力,有回复力,有机动力,有免疫控制力。
武器:单手重型武器,搭配武器大师被动,每次击中+3怒。
我因为现在装备暴击和加速还有暴击伤害都不足,所以必须用。未来如果有足够的暴击和加速能维持怒气的话就不用了,还可以节约一个被动,我一直想用周围超过3个敌人+30%伤害那个。
旋风斩:必须使用原速度雕文,因为旋风是核心移动技能,就像我视频里说的,我抗不住4个草泥马,但我可以A40个!因为旋风是核心攻击、移动、恢复技能之一,通过快速旋风斩的移动来攻击和规避伤害。
两个怒吼是最重要的,战斗怒吼提供暴击回怒,而站吼既是一个buff,也是一个救命技能,因为有怒就能跑起来回血,当一不小心放空怒,可以靠战吼来救命。
下面的属性是吼过2个战吼+女巫全buff的。
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暗黑破坏神3专家第一人Kripp教你怎么玩跑酷旋风斩野蛮人
视频由 Kripp 原创制作,转载请注明作者。
当Kripp成为暗黑3专家模式世界第一人时,许多人就开始崇拜他的游戏手法了。今天就为大家带来Kripp本人亲自制作的跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配教学视频。
视频中Kripp为我们详细介绍了每个技能的重要性。
以下是视频综述:
Kripp使用的跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配:主动技能(猛击、旋风斩、狂战士之怒、战斗暴怒、冲刺、战吼)。被动技能(无情暴虐、武器大师、钢铁胆识)。
猛击使用煽动符文,每次击中额外增加6点怒气。因为Kripp的主要输出是冲刺旋风和旋风斩,所以唯一一个无消耗的技能用作增加最需要的怒气。当然,你也可以使用顺劈斩的增加怒气符文。不过在对付单怪时,还是猛击的增长效率更好一些。
旋风斩使用飓风转符文,使旋风斩的移动速度提高至正常的奔跑速度。由于旋风技能在释放时可以穿越障碍物,使得它可以很好进行攻击移动,同时也可以泄掉多余的怒气。这个符文尤为关键,由于冲刺技能想要引发旋风就需要高机动性,提高移动速度在某种程度上来说提高了DPS。不仅如此,还增加了生存几率。
冲刺技能的疾风狂奔符文可以引发数个旋风(最高12%的跑鞋直线情况下可以引发4个左右的旋风),每个可以造成60%的武器伤害,它是这套搭配的核心技能。旋风的攻击频率受武器攻击速度影响,双持和提高攻击速度可以帮助你很好的输出伤害以及提供不错的击中回血效果。
战斗暴怒选用一触即发符文,这个符文效果是怒气来源的核心。当野蛮人的暴击达到33%时,效果已经非常明显。装备提升后,暴击达到50%时,全程战斗完全不会断怒。而且这个技能还提供3%暴击和15%的伤害提升。是跑酷流旋风斩野蛮人的必备技能。
顽抗战吼效果不仅可以提高护甲值,还可以提供所有抗性50%。你要知道野蛮人和武僧收到魔法伤害本身就已经有30%伤害降低效果(近战福利)。这个怒吼可以全面提高你的抗性和护甲,让你在旋入敌群时更加游刃有余。
值得一说的是狂战士之怒这个技能和它的符文效果。在传统的跑酷流旋风斩野蛮人里,多少人会选择无尽之怒符文,这样可以无限延长狂战士之怒的效果时间,非常强大。你要知道,在狂战士之怒的状态下,是不会受到定身、梦魇、漩涡、减速等效果的影响的,所以许多野蛮人朋友都非常喜欢这一符文。
但当你的装备提升之后,一次性的爆发足以杀光所有怪物时(或正常爆发怪物还有些许血量),这个符文效果就变得不那么重要了。这时你可以选择心智疯狂符文或者屠杀符文。心智疯狂符文适合暴击不高的朋友使用,可以提供长效稳定的输出。
这里重点介绍一下屠杀符文,当暴击几率非常高时(40%或更高),这个符文的收益会远远超越心智疯狂。连续的暴击会对15码的所有敌人照成155%的超高伤害。相信玩过旋风斩跑酷流野蛮人的你一定清楚旋风的暴击效果。
屠杀符文更适合一轮强力的爆发,3组冠军怪物聚集后一轮爆发都可以将其全部击杀,伤害非常可观。
被动技能中,无情暴虐、武器大师是必选的两个技能。提供暴击和暴击伤害,如果你选择使用锤类武器那么暴击很容易堆到33%。
最后的一个被动技能的选择可以根据你目前的装备情况而定。如果护甲太低可以选择使用钢铁胆识和意志坚定;如果抗性太低可以选择迷信;血量太少可以选择激励风采;击中生命回复不足可以使用嗜血狂人;其他被动中争战者和奋战不懈都是很好的辅助选择。
视频Kripp还为我们展示了他的野蛮人人物属性,暴击几率高达56.5%,暴击伤害更是高达600%多,难怪他的一个旋风可以暴击上3万。力量1737、耐力1178、全抗平均在500左右,怒吼之后增加50%。
相信通过视频你已经很好的了解了跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配与装备需求。还等什么,快去练一个强力的旋风斩野蛮人吧!
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华丽的绞肉机:暗黑破坏神3高机动旋风斩野蛮人
暗黑2旋风野蛮人VS超级暗黑破坏神
打DC就像抓小鸡。。。。可惜结果。。。。
暗黑破坏神3 电旋风流野蛮人最高难度T6秘境快速通关视频
为凯恩之角发帖所配视频,不喜误入,请勿乱喷。
暗黑破坏神3 地震野蛮人配火旋风法师急速秘境
双火法分身火旋风,提供高达150% 的元素易伤,配合元素危害等技能,让地震野蛮人疯狂输出.
暗黑3野蛮人旋风跑酷流的崛起!!!T3比列碾压演示
由于2件新装备麦西姆斯和憎恨碎片的出现,旋风斩可以变成主要输出技能,效率一点也不比先祖差,而且你只需要一把武器就可以,不像其他build还要各种配装。旋风流的配装只是增强其威力而且,装备差照样能跑起来。法师的月光之护堪称这个流派的神器之一。
暗黑破坏神3平民野蛮人旋风跑酷流 6分钟刺客地库
本文由凯恩之角 dlm 原创制作
视频只录了刺客地库, 我通常mf还会去下水道,奥卡纳斯之路溜达一圈,都是必定有1个可能有2个, 而且很近。
其他地方就懒得去了,我觉得花2分钟找1波怪,还不如刷此刻地库和那2个地方快呢。
视频中有一半时间是没有赛亚人状态的,其实不用等cd, 只要没有监禁一类的,还是可以刷的, 冰冻躲一躲就好了。
现在刷懒了, 懒得跑位,所以有2次红血情况. 装备顶不住的时候一定要注意跑位.不要偷懒。
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野蛮人小旋风与武器攻速关系详解
本文作者凯恩之角Demoon,转载请保留作者及出处!
关于小旋风攻速理论,特作此视频详解。第一次录讲解视频,让大家见笑了。再次申明这个理论是傻大攀同学提出的,我只是帮他验证一下。
在作结论前,我发现有很多同学对于暗黑3的攻速计算有些迷惑,容我解释几点。
首先举个例子,假设我有一个面板显示1.2 攻速的锤子,假设我在只装备这一个锤子作为主手,副手空着,那么此时我面板的攻速是1.2。
而如果我两只手都装备武器,那么双持拥有%15的攻速奖励。也就是说不需要任何攻速加成,此时我原来1.2 攻速的锤子在面板上便显示攻速 1.38 = 1.2 * (1+%15)
1. 此时假设我副手是一把1.5
+%11攻速的匕首,此时匕首面板显示攻速是1.66 = 1.5 *1.11,双持后也同样享受1.15 的攻速奖励。
攻速由1.66 变成 1.66 *(1+%15)= 1.909,暗黑3 面板保持小数点后2位,所以面板显示副手 攻速1.91. 主副手的攻速需要玩家,普通攻击来切换显示。
2. 武器里的攻速加成,是只对这把武器有效,就像我在1中提到的副手匕首,匕首的基础攻速是1.5,如果面板上有+%11攻速的词缀,那么1.5* (1+%11)=1.66,所以面板显示该匕首的攻速是1.66。
但是这个攻速加成不对所装备的另一把武器有效。因此为什么有同学喜欢斧子,就是因为斧子的基础攻速是1.3比锤子的攻速1.2要高%8.3等于节省了一个+攻速的词缀。
3. 但是与武器攻速加成不同的是,衣服以及首饰的攻速加成对两把武器同时有效,假如我两手都是锤子,有两件各加%9攻速的装备,那么此时每把武器的攻速是1.2 * [1+ (%15+%9+%9)]= 1.60。
4. BUG锤(回旋狂怒)之所以被撑为BUG,是因为不同于一般武器的攻速加成,它的词缀+0.2x 每秒攻击速度对两把武器都有效。
更重要的这个加成,甚至享受所有攻速奖励的加成。拿锤子来说,基础攻速是1.2,那么这个0.2x加成是加在1.2上而不是在乘完攻速以后才加上,所以会被攻速放大。
计算公式是 (1.2 + 0.2x)
* [1+ 0.15(双持奖励) + 0.09(+%9攻速)+ 09(+%9攻速)]根据乘法分配律,大家可以看到0.2x 会被 后面所有的攻速加成放大,所以相当变态。
先前大家普遍认为小旋风的攻速和伤害都只跟主手武器的攻速和伤害有关。
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暗黑破坏神3达人Kripp高伤跑酷流旋风斩野蛮人
本视频由 Kripp 原创制作。
还记得Kripp吗?那位专家模式炼狱首杀Diablo的牛人。最近他练了一个普通模式的野蛮人,与朋友一起组队游戏,享受跑酷流旋风斩野蛮人带来的快感。
技能是标准的跑酷流旋风斩野蛮人搭配。在强力装备的支持下,单个旋风暴击高达两万左右。
单人模式下碾压炼狱,组队时队友们都在躺尸,而他依然坚挺。
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野蛮人A3双旋风无限赛亚人跑酷流 13分钟近900W经验
路线:地核-谴罪塔1-要塞3-要塞2-路口-杀戮战场-坑1-坑2
暗黑破坏神2旋风野蛮人杀6boss
视频来自战网:www.anhei3.net
[暗黑3]野蛮人A3旋风跑酷
1.03补丁A3A4怪物攻击被削弱,野蛮人的春天来了。
屌丝的自我修养:暗黑破坏神3平民旋风流野蛮人
暗黑3野蛮人技能旋风斩符文效果
正如从暗黑破坏神2中继承的旋风斩一样,像这样具有代表性的职业技能恐怕没有几个,这也是野蛮人标志技能之一。
而这个技能在镶入符文之后效果如虎添翼.
暗黑破坏神3野蛮人技能旋风斩资料
目前暗黑3Beta测试版本中,有许多技能我们还无法使用,13级封顶、没有符文的设计让许多的游戏内容都无法在这个版本体验到。在那些已经公布的影像资历里,为大家详细介绍那些目前还无法使用的华丽技能。
旋风斩一直是野蛮人的招牌技能,旋转时每0.4秒照成44%武器伤害,如同绞肉机一般将阻挡在前进道路上的怪物碾得粉碎。
旋风野蛮人 娱乐回顾解说1
4倍EXP,部分装备展示,娱乐性解说
万夫莫敌:暗黑破坏神3野蛮人全新官方视频展示!
野蛮人,前作中唯一保留下来的英雄职业,数个世纪以来,他们居住在神圣的亚瑞特山脚下,拥有巨大的体型和无法比拟的力量,并将自己锻炼得坚如磐石。他们从出生以来就接受了世代相传的使命:保护神圣的亚瑞特山脉。
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《野蛮人》Savages (2012)第二支预告片
多玩COC专区:野蛮人基情无限!COC真人宣传视频完整高清版
野蛮人基情无限!COC真人宣传视频完整高清版
无德司机野蛮行为好似谋杀
6月4日中午,一位车友在高速公路上目睹了一起交通事故,交通事故的前因后果令人又震惊有气愤,一辆车的行车记录仪拍下了整起事故的始终。
奥利弗斯通《野蛮人》预告 众星回归疯狂年代
《暗黑破坏神3》野蛮人全新官方视频展示
塔拉沃尔塔摆脱私生活丑闻回归银幕 奥利弗·斯通新片《野蛮人》首映 120629
日前,好莱坞导演奥利弗·斯通在洛杉矶带来了自己的新作《野蛮人》的首映,他在演员的簇拥下走进现场,其中包括约翰·塔拉沃尔塔。布莱克·莱福特等。塔拉沃尔塔不久前回归大银幕,但是这几个礼拜所有媒体的注意力都放在了他混乱的私生活上,并没有太关注这位好莱坞巨星的回归。
来自瑞典的暴力厨房 野蛮人巧克力派
Regular Ordinary Swedish Meal Time 优土伯搬运
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本文作者凯恩之角Demoon,转载请保留作者及出处!
关于小旋风攻速理论,特作此视频详解。第一次录讲解视频,让大家见笑了。再次申明这个理论是傻大攀同学提出的,我只是帮他验证一下。
在作结论前,我发现有很多同学对于暗黑3的攻速计算有些迷惑,容我解释几点。
首先举个例子,假设我有一个面板显示1.2 攻速的锤子,假设我在只装备这一个锤子作为主手,副手空着,那么此时我面板的攻速是1.2。
而如果我两只手都装备武器,那么双持拥有%15的攻速奖励。也就是说不需要任何攻速加成,此时我原来1.2 攻速的锤子在面板上便显示攻速 1.38 = 1.2 * (1+%15)
1. 此时假设我副手是一把1.5
+%11攻速的匕首,此时匕首面板显示攻速是1.66 = 1.5 *1.11,双持后也同样享受1.15 的攻速奖励。
攻速由1.66 变成 1.66 *(1+%15)= 1.909,暗黑3 面板保持小数点后2位,所以面板显示副手 攻速1.91. 主副手的攻速需要玩家,普通攻击来切换显示。
2. 武器里的攻速加成,是只对这把武器有效,就像我在1中提到的副手匕首,匕首的基础攻速是1.5,如果面板上有+%11攻速的词缀,那么1.5* (1+%11)=1.66,所以面板显示该匕首的攻速是1.66。
但是这个攻速加成不对所装备的另一把武器有效。因此为什么有同学喜欢斧子,就是因为斧子的基础攻速是1.3比锤子的攻速1.2要高%8.3等于节省了一个+攻速的词缀。
3. 但是与武器攻速加成不同的是,衣服以及首饰的攻速加成对两把武器同时有效,假如我两手都是锤子,有两件各加%9攻速的装备,那么此时每把武器的攻速是1.2 * [1+ (%15+%9+%9)]= 1.60。
4. BUG锤(回旋狂怒)之所以被撑为BUG,是因为不同于一般武器的攻速加成,它的词缀+0.2x 每秒攻击速度对两把武器都有效。
更重要的这个加成,甚至享受所有攻速奖励的加成。拿锤子来说,基础攻速是1.2,那么这个0.2x加成是加在1.2上而不是在乘完攻速以后才加上,所以会被攻速放大。
计算公式是 (1.2 + 0.2x)
* [1+ 0.15(双持奖励) + 0.09(+%9攻速)+ 09(+%9攻速)]根据乘法分配律,大家可以看到0.2x 会被 后面所有的攻速加成放大,所以相当变态。
先前大家普遍认为小旋风的攻速和伤害都只跟主手武器的攻速和伤害有关。
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