天龙八部星宿2非RMB玩武当和星宿阿谁好

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天龙八部2非RMB玩家选什么门派好
副本有人要,就只考虑单刷副本赚钱就行,另外以5级生活技能,后期+3就基本可以混得开来,就直接说哪个适合注意事项重点说明就行,操作相对简单,涉及PK直接不理,目前学哪个发展能赚点小钱那些复制过来的全门派介绍就免了,想当非R玩家以做好跟PK无缘的准备,单刷有效率,
提问者采纳
第一个被踢的普通是星宿。星宿小小是很好的,制药,我也是非人民币玩家,至于你说的5级生活技能,5级的制做装备技能我没学过,采药,不过需要长期摆摊,哪血掉的是花花的,但对于一个非人民币玩家来说,那么星宿是第一被踢的。如果你能忍受寂寞,星宿虽然刷怪快,但是星宿的外防太低,上毒后刷怪也是很效率的,我能想的就是种植,在队伍中,刷怪是很效率的,烹饪,缺点就是近攻的,钓鱼,单刷BB是非常不好打造的。因为你没钱。推荐明教的理由是,有两个群,明教,一往无前的冲就行,怪跑的时候你得追着打。但是前期明教很好混,操作相对简单,不过小小时出的不是星宿派的,很符合你的要求,所以就不乱讲了,明教带个外攻BB,很多人就加你一起下副 ,而且你的队伍中又没有出的门派,和门派生活技能,,那么就玩星宿。其实在天龙里单刷不是看人,而怪大多都是防攻的,并且,这些可以出师门物品,但我玩的星宿,打个共生也一样很头痛。而且现在天龙里对星宿有一个普遍歧视,一般可以买钱,而是看BB,后期的话,+3明教副本也还是好混的,不PK,自己单刷时,
提问者评价
说的比较详细,也很实在,谢谢
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单刷,不砸RMB就是个超级大垃圾,别入少林,我觉得武当不错,PK,娥眉的便宜,后期武当的技能也比逍遥,副本都很强,
少林,峨眉,慕容三大辅助门派你想都别想了,逍遥和武当你也别进了,没有JP手工就是垃圾,你试试练星宿和明教吧85以前心法差不多血能过5W就混得开,5级生活技能在帮派学
别入逍遥,血弱,你应该改知道加血的装备贵啦,所以建议还是选择打手一类的,比如明教、天山、少林都不错……逍遥不砸RMB就是个垃圾。。。。没有完美的门派,不然的话那个门派会爆满滴,开发商不会让这种事情发生的。。。
逍遥 峨眉都蛮好
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出门在外也不愁天龙八部2哪个门派后期不费钱,星宿,慕容,明教,丐帮,天龙,武当_百度知道
天龙八部2哪个门派后期不费钱,星宿,慕容,明教,丐帮,天龙,武当
,,,,,,,,刷下理由,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
提问者采纳
总体来说不花钱是不大可能的
不过后期要是不想花太多起就会很厉害的话建议从明教和天龙里选择 明教的怒火很暴力不过命中蛋疼 不过对于低端的玩家 还是很不错的 手法好点
秒人也不是大的问题
天龙这个门派 就3级石头来说挺爽的
戒指护符 到位一点伤害相当高而且满怒技能100%命中相当霸道
不过你要是不PK
就是一般的副本
还是建议选择远战职业
逍遥副本很吃香
武当也行 不过需要投入
投入相当不小
星宿也可以 小飘一般还是会组的,
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属性石头说话算的时代,而且都上体力,总结起来就是练级费劲,既然时候都一样上,打架闹心,而且现在是属性时代,现在全加体力,本人玩的明教满5的老虎滩的,那为什么不选择成长好的呢,外功高的明教就没有先天优势,其实就俩选择峨眉和少林,
后期哪个门派都费钱。
丐帮花钱最少
没有不费钱的,天龙如今就顾着抢钱了,楼上的和我一起玩星辰变吧
GB,本人就玩GB
当然是丐帮
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出门在外也不愁天龙八部2玩什么职业好,最好是远程的!急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急_百度知道
天龙八部2玩什么职业好,最好是远程的!急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急急
我的朋友玩逍遥,我不知道玩什么职业,峨眉,天龙寺,武当,不星宿,慕容也行,不知道慕容全3PK厉害不!。我上全3不知道上面哪个好点,其他倒后期再说!谢谢大家了,!求解求解求解求解求解求解求解求解!
提问者采纳
我是天龙老玩家了,从最开始的明教一大片人到武当的盛行,再到逍遥的风靡我都经历了! 当然了,如果你只打全3的话慕容就算了,我4333的武当乱搞全4慕容。全3还是武当最厉害。 峨眉是医生,前期打不打石头无所谓,只要穿个星宿套装把血提上去就行,带个血祭,加个清心OK!天龙是平衡门派,意思就是什么都不差,也什么都不强。重点就是现在是属性时代,玩天龙要舍得投入,天龙把属性打好一般的人都不敢惹你。但是全3的天龙没多大威力。 星宿算了吧,我不说也知道原因的。
综上:建议武当和天龙中选一个吧,武当更好一点,控制技能多。后期也厉害!
那峨眉烧钱吗,!清心最少多少钱!血迹多少钱!
峨眉前期不烧钱,后期还是挺烧钱的。清心和血祭也不贵。终身使用了!后期PK没人愿意和峨眉打,这是事实。前提就是装备比较好。全3的峨眉很普通,而且现在峨眉很多都是打玄功,还是挺不错的。
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武当是所有门派里灵气成长最高的一个门派
慕容也不如武当
这样造就了一个高攻的远程门派大家也很强悍
60怒气技能 游刃有余
消耗全部怒气
解除所有技能冷却
这样就可以发两轮技能别的门派是不行的
大面积群攻
集中后麻痹状态
使用后加很高的内功防御
武当是高控制职业
当技能和走位熟练后
可以做到敌人不近身 就把对方干掉
每个门派都有些缺点
武当就是 防低 贫血
可是这点小缺点换来的却是秒人的快感
这相当划算了
相信我 玩武当吧武当群攻第一 控制第一
单挑可以和逍遥并列但是现在逍遥太多了 遍地都是
还是玩武当吧
天龙爆发力强啊
全3 单玄吧 因为天龙是4属性 手工最好买加多种属性的 天龙血量也不少 全三打人 中冲少泽状态下 平推没抗的大概在左右(4属性很变态) 基本89级秒杀同石头所有职业!!!
慕容就是技能好看其他没什么好处
星宿防御高
武当攻击高
峨眉有清心普善咒还有气基本上没遇到比他高的就死不了而且 峨眉爱被人带刷副本升级很快的 就是攻击弱还有技能贵点 (天龙不清楚) 我推荐你去玩武当或峨眉
武当全3可以么!会被秒!?
什么门派都有优点缺点的 星宿打架不是很好 刷怪我觉得还是不错的 武当防御稍稍低点 打架属于速战速决那一类的
峨眉给人辅助,让人玩着不爽!武当害怕死了!
玩峨眉都会耍赖玩不起 PK时都会加血 那种人
我都不理 。我是有一个星宿 那号我从还不进PK场 因为打不过
兄弟,MR是近程的,XY厉害公认的,西山,画地,摆阵,诛仙哪啥的。
先说钱的问题-------天龙全3不会强的,想都别想,天龙除非全5以上!
峨眉,峨眉很烧钱,心法、坐骑、装备。。。都是最贵的。。。所以。。。。
慕容,跟天龙一样,至少全4才会变态点,上全3建议别玩。。。
武当、逍遥、星宿我觉得还不错。。看你喜欢哪个,喜欢高攻低血的玩武当。喜欢多FB的,慢慢折磨死人的玩逍遥。星宿嘛,就是他们的中和。。。。看心气了。
我建议玩逍遥,副本组的多,打架也能跑也能放大,挺好玩。。。
武当是高攻击门派,60技能可以取消全部技能的CD时间,就是冷却时间,就是说在打架的时候武当可以上两排技能,但缺点也很明显,一旦对方没死,武当就麻烦了,两排技能上去已经没有气了,武当的体力成长也是十大门派里最低的,血比较少。星宿是十大门派里气和内防成长最高的门派,就是内功门派中的“少林”,攻击力也不低,但缺点是主攻技能蓄力时间太长,在打架的时候容易被打断。希望我的回答对你有帮助。
除星宿以外的任何门派都可以,慕容的伤害大,但估计以后就是第2个明教的命运,峨眉要有钱才好玩,天龙的不错,武当是个打手。
武当吧 师弟
听我的 逍遥 兄弟
逍遥垃圾不了
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出门在外也不愁天龙八部中明教,武当,天龙,星宿哪个最好?
天龙八部中明教,武当,天龙,星宿哪个最好? 10
告诉我吧,谢谢
这个应该具体门派具体分析,首先武当,星宿都是远攻门派,明教是近战,再有武当是远攻门派中攻最高但是血最少,星宿是远攻门派中血最厚的职业,其用毒至深你应该自己体会一番,明教是近战中攻最高的职业,血相对来说不错很多,况且有复活定身等一系列技能,而天龙是一个中庸门派,血不高但也不低攻不高,但是天龙玩的就是抗性,就靠抗性维持着,到后期要是上完体石头血也是非常厚的,是武当的克星,而且很克武当,一般练明教的人多,就是攻高,不过命中太低,你要是真想玩的话就到官网上详细看一看各门派技能,知己知彼才能百战不殆。
的感言:谢 满意答案
天龙八部,9大门派各有特色,二测技能修改后,平衡度更大幅提高。(至少本人认为)其中明教,天山,丐帮,大理,星宿,峨嵋,武当七大派为游戏典型的热门,本人从内测到现在,花了不少时间心血,对其中几个门派进行特别研究,所得所获希望能跟大家分享一下,也希望天龙新手能从这篇文章中对天龙里面的门派有个全面的了解,找到自己喜爱的玩法。
(另逍遥少林2派本人不了解,暂不评论)
一 从辅助技能体现pk的优势。
相信有一定网龄的朋友都知道,一个职业pk之强弱,单纯的攻击力和防御力并不是决定性的因数,(当然,如果硬要拿一个10级的跟60级的打,那就另当别论)。往往最令人头痛的是那些没杀伤力,却带各类不良效果的辅助技能。那些技能起到扭转乾坤的作用。天龙八部这方面做的很全面也很用心,门派特色,就体现在这里了。目前,天龙里面比较主流的负面辅助效果分别是:
效果 带此技能效果的门派
定身:一定时间内不能移动,可以其他操作。 (天山,大理)
封穴:一定时间内不能移动,不能使用技能 。 (天山,明教)
昏迷:一定时间内不能移动,不能做任何操作。 (武当,明教)
失明:一定时间内人物不受控制,攻击目标不确定。 (丐帮,星宿)
虚弱:一定时间内人物生命上限减少10-15%(估计数值) (峨嵋)
破绽:一定时间内人物内或外功防御减少10-20%(估计数值)(大理,明教)
僵硬:一定时间内人物移动速度降低40%-50%,技能冷却
时间增加50%。 (峨嵋,丐帮,武当,星宿)
散功:一定时间内人物不能使出任何技能。 (丐帮)
大家从上面不难看出,其中封穴,昏迷,失明这4项负面效果最叫人头痛,因为都是&身不由己&如果战斗中中了上诉其中1项甚至多项,那么后果嘛。呵呵。而远程攻击的门派还额外对定身,僵硬,这两项特别致命。所以也不难看出在某方面,近战门派的顾虑没有远攻门派那么多。至于剩下的虚弱,破绽,
这2项在实际操作中反倒成了鸡肋。下面我把上面的负面效果分别以S-A-B-C级来划分其实用性。
S为最实用,类推。
A类:失明,封穴
B类:定身,僵硬,散功
C类:虚弱,破绽
么各派辅助技能优势如下:
武当 昏迷 僵硬 拥有S类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+
峨嵋 虚弱 僵硬 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B
大理 破绽 定身 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B
丐帮 失明 散功 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A
明教 封穴 昏迷 拥有S类跟A类级别技能 负面技能综合评价 S
星宿 失明 僵硬 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+
天山 定身 封穴 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A
不难看出,从负面技能实用性分析,明教非常突出,封穴和昏迷无论对远或近攻的门派皆致命。
明教在负面技能威力上远远抛离其它门派。另外因为武当星宿均为远攻门派,一个远攻门派可以叫对方昏迷,僵硬,失明,实在是很可怕的情况,所以特别评价A+.相反峨嵋大理的负面技能效果就黯然失色得多。
既然有实用性,当然也有抵抗性一说,每个门派均有一项技能对某负面效果消除免疫。下面请看:
武当 破封穴
峨嵋 破定身
大理 破封穴,破绽,散功
丐帮 破虚弱,定身,昏迷
明教 破散功
星宿 破昏迷
天山 破失明
上面可以得出两点:
1。明教,峨嵋本身对负面技能的破解免疫能力差。(A类效果以上的负面技能皆不能破)
2。&僵硬&这负面技能无门派能破解或免疫。
我们再分别从近攻和远攻,再配合负面技能来进一步分析
1。近攻门派:丐帮,明教,天山。
2。远攻门派:武当,峨嵋,大理,星宿。
若是pk双方皆是远攻,那么封穴,昏迷,失明效果将是对方的恶梦。
其中很明显,&失明&此技能所有远攻门派皆不能破,带此技能的星宿可以说十分得意了。而峨嵋对上述3种负面效果都不能破,同样可以说十分可怜。另4个远攻门派,3个都带&僵硬&技能,唯独大理没有,大理同样可以说十分吃亏。
所以远攻门派之间pk,负面技能实用性:
星宿第一,武当第二,大理第三,峨嵋第四
若是pk近攻门派,那么封穴,昏迷,定身,僵硬效果尤其过瘾。远攻对付近攻,其实就是一句话&保持距离&。如果近攻门派中了上面其中一二个效果,保证气得吐血。封穴一技只有近攻门派特有,这里排除。剩下得昏迷,定身,僵硬,武当同时拥有两个,排名不容置疑,峨嵋,星宿各得一个僵硬,大理得一个定身,星宿还附带失明,比峨嵋优胜,大理没有僵硬,所有又略差于峨嵋星宿。
所以pk近攻门派,负面技能实用性排名,
武当第一,星宿第二,峨嵋第三,大理第四。
综合所述,本人把七大门派的负面技能实用性评价如下:
对付近攻 对付远攻
武当负面技能实用评价 A A
峨嵋负面技能实用评价 B C
大理负面技能实用评价 C B
星宿负面技能实用评价 A A (A为优秀 B为良好 C为差劲)
明教负面技能实用评价 A C
丐帮负面技能实用评价 C A
天山负面技能实用评价 B B
七大派的负面技能实用数值由强到弱的排名是:
武当-》星宿-》天山-》明教-》丐帮-》峨嵋-》大理
的感言:谢
其他回答 (43)
明教武当各有所长
明教技能猛
武当主要封人 在人被你封住的状态 也许就会被你置于死地
天龙千万不要选
星宿我有个号
不过很后悔
技能冷却时间长 反正PK很垃圾
武当血少啊 而且开气盾的话
消耗可是很大的
特别影响技能的正常输出
武当最牛~~
各有个的长处啊
但武当和明教比后两个的确要好些
我觉得武当还要好点
明教血也不多
就玩武当吧!!明教的东西贵的很
武当和明教
都是高攻击门派
另外两个攻击不行
防御还不错
各有个的长处啊,如果你不是经常玩的话,我劝你还是玩星宿,因为你升级的时候大部分时间都是组队的,你毒完敌人后就跑,这样的话你就傛意升级了,如果你是经常玩的话我建议你玩天龙,因为天龙的血横多
而武当血少,但你有耐心的话,我特别推荐你去拜武当的,因为武当要练打相当的级数才显示出比其他的门派更胜一筹
好的话记得追加分啊
答!~明教是最好的
武器技能....都很NB!~~
明教的装备都很帅气!~~~
我非常的喜欢明教 天龙八部上大部分都是明教!~~~
更别说技能了 全都很帅气
别看是近的攻击
PK明教第一!~.
这几个职业 相比较呢
还是明教跟武当 比较厉害 而这俩个职业里呢 前期来说明教 略微厉害点 后期来说 绝对是武当厉害
自己可以加力量和外功攻击
还可以复活一次
比其他的好
各有所长,我个人认为星宿好!
技能冷却时间短
单条小霸王
也不用花那么多钱砸石头了
看什么方面,武当是灵气资质最高的一个派,所以内功攻击位列就大门派之首。但缺点就是血少,加上盾也要要求蓝的MAX,加点时一般加灵气和身法。明教的外功攻击位列九大门派之首,擅长火攻。加点我觉得应该加命中和力量。在玩家喜欢打的派中 武当和明教都排在前列,并且双方攻击力是众派之首,不分上下。所以我推荐WD和MJ,大家给点支持哈
是明教吧,他攻击最强
明教好,武当贫血,天龙垃圾,攻击有点弱,反正总体来说我认为明教最好
明教外功强;武当内功强;天龙不强;星宿我有号,不过好后悔。
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