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赌神再现 揭秘《疯狂大话骰》的神奇幻术
时间: 09:26 来源: 作者:未知
曾经的赌神三部曲迷倒了无数观众,精彩的演技,离奇的剧情都让我们为之倾倒,但最最令人惊心动魄的还是最后在赌桌上决胜负的场面。
其实他们也并没有什么特异功能,不过是动用了一些高科技手段来看穿对方的牌而已。
今天,众游网《疯狂大话骰》也动用了高科技来满足玩家的好奇心,动用各种手段来看透骰子盅,变换骰子点数,让对手永远无法知道真相。
一、系统设置
游戏开局5秒钟内,玩家如果对系统所给出的骰子点数不满意,可以点击重摇按钮对骰子点数进行变换。需要注意的是,系统给出的点数和重摇的点数都是随机的,重摇的点数不一定比系统给的好,若是第一次的点数看着不错的话,最好还是不要重摇,画蛇添足总是会适得其反。
二、特色道具
在众多的赌片电影中,我们经常会看到高手们看穿对手的牌或者变牌之类的特异功能,《疯狂大话骰》也将这种技能引入到了游戏当中。
在道具商城中购买透视镜,等到摇骰后对其他玩家使用就可看到玩家骰盅内的骰子点数,知己知彼,看着对方的骰子叫骰,想不赢都难哈。只是透视镜只能看穿一个人的骰盅,在多人的游戏中还是比较有局限性的。
炸弹分为两种:一种是骰子炸弹,一种是集束炸弹。
骰子炸弹是针对单一玩家的,使用后会改变其他玩家的骰子点数;集束炸弹可以将所有玩家的骰子全都炸乱。试想一下,当玩家叫骰比较多的时候,突然一个炸弹炸乱了整个局势,然后下一个玩家开骰,那叫骰人还不欲哭无泪啊。
乾坤大挪移
乾坤大挪移神功至今为人津津乐道,《疯狂大话骰》也推出了不动声色就可以改变骰子点数的乾坤大挪移。摇骰点数确定后,如果在游戏中又对骰子点数不满意,则可使用乾坤大挪移重新摇骰,神不知鬼不觉的骰子点数就改变了,真是令人防不胜防。
学会了这些神奇的赌术,你也同样会成为《疯狂大话骰》里的赌神。
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通过360安全认证随身大话骰精选版
随身大话骰精选版
大话骰是大家在酒吧经常玩的游戏, 大话骰原理很简单, 一人一个骰盅, 五粒骰子。摇过之后, 看自己的骰子, 然后猜测对方骰子点数, 估算出两个人的某个点数总和, 然后开叫, 2个1, 2个2, 2个3…3个1, 3个2…一步步往上叫, 直到一方确信总数不成立, 开了对方的骰盅――不过输了喝酒, 赢了拍手。玩骰盅讲实话的人是没有的, 重要的两点, 一是你要从对手眼里那一丝慌张看出他的大话, 二是使劲捂住自己狂跳的心, 把一把滥点喊成豹子也面不改色。这是大话骰的魅力。如果你是性情中人, 无论男女, 你会爱上这个游戏。, 可是有些地方没有给你准备足够的骰子或者地方太小怎么办, 这个时候随身大话骰就派上用场了, 不需要太多地方, 也不需要骰子, 只需要你打开随身大话骰, 就可以随时和朋友们一起玩这个有趣的游戏了。, 操作说明: 1.进入游戏后,按“开始”按钮进行摇骰子,按“停止”按钮可以让骰子停止并露出点数,这个点数就是你这次摇骰子的点数。 2.为了防止作弊,一局之中只能按“开始”按钮一次。如果要进行下一次摇骰子,点击“下一局”按钮。界面上方有局数的记录。 3.一局终结了之后,就可以点“重玩一遍”按钮,就可以重新开一局。&微信灵机&提供了各类精准运势测算、专业命理app免费下载、最新鲜命理资讯、大师亲算等多项服务。想体验最受欢迎灵机命理馆的专业服务,您只需要在“微信”上通过搜索,找到我们。方式是:1.添加朋友-&查找微信公众帐号-&输入“灵机”,确认搜索即可。2.添加朋友-&搜号码-&输入“lingjimiaosuan”,确认关注即可。算卦占卜灵接触:
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通过360安全认证大话骰 - 基本信息
大话骰(“大话”书面语是“谎话”),又称“步步高升”,也叫“吹牛”,是一种骰子游戏。世界上有两种“大话骰”游戏,一种需要借助扑克牌,另一种不需要。无须借助扑克的“大话骰”游戏是 酒吧内非常流行的游戏,顾客喜欢在酒吧内游玩这游戏,因为输了的参加者要喝酒。另外,大话骰在 也因为综艺节目“小气大财神”而非常流行。   《大话骰》亦是博雅互动有限公司出品,以夜店为背景,大话骰玩法为主题的一款轻度社交棋牌游戏。目前已上线新浪微游戏、人人网、Facebook、腾讯空间、腾讯朋友、腾讯微博等平台。
大话骰 - 游戏简介
  大话骰是酒吧,夜场非常普遍的休闲游戏。是一款考验酒量,胆识,逻辑力,算术的游戏。每一位参加者有一个藏有五颗骰子的骰盅
大话骰 - 常见术语
  (以下X表示任意数量,Y表示面向天的骰子数字,只有1-6)   摇骰:类似扑克游戏或打麻将的“洗牌”,每局游戏开始时必先摇骰。   叫骰:类似扑克游戏的“出牌”。喊法“X个Y”或“X个斋Y”。   叫斋:通常骰子的“1”点是通用的,可以变成任何点数,但是开局喊了斋Y,即“1”点便不再通用。   转斋:开局没有叫斋,游戏中可以转斋,此后 “1”点便也不再通用。   开杀:即游戏开始后不信任上一位与你相邻的叫骰者,开骰盅清点所有参加者骰子与叫骰者所喊的Y的数量。   跳杀:类似“开杀”,但是该“开杀者”与叫骰者不相邻。   连杀:即开杀者连续开杀多位叫骰者。但要注意的,要连杀的人必须是相邻的。最高境界叫“通杀”,即开杀除自 己外所有参加者。   码数:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,通常1/2杯为1码或1杯为1码。开杀者开杀时 “下注”不能超过2码。   反杀:叫骰者被开杀后,开骰盅前有权对开杀者“加注”,通常固定,“开多少(码数)大多少(码数)”。 开杀者被“反杀”后,有全权再“反杀”多一次叫骰者。   投降:叫骰者被开杀后有三种选择。一、是开骰盅清点数量;二、是反杀;三、是投降。投降即不需要开骰盅清点,接受码数减半的惩罚。投降也适用被反杀,惩罚为反杀后码数减半。
大话骰 - 游戏规则
  基础玩法(1.0版本):   开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位,当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。   2.0版本:   增加“跳杀”,“连杀”,“反杀”,“投降”选项。   3.0版本:   增加“围骰”,“全骰”选项。   “围骰”即一个骰盅里面只有“1”及另外一种点数组合,在非斋局中,该组合点数数量+1个,例如2个1点+3个4点可当作6个4点。“全骰”即一个骰盅里面只有一种点数,该组合的点数数量+2个,例如:5个3点,即算作7个3点;5个1点可以当作7个1,当然在非斋局中,可以当作7个任意点数。   4.0版本:   增加“围骰”,“全骰”惩罚加倍。   被开杀者手中有“围骰”或“全骰”输了,将惩罚加倍。   增加“不够一半”,“超半”惩罚加倍。   开骰盅后,要是叫骰者的Y的数量不够实际全部参加者总数的一半,叫骰者惩罚加倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要多喝一倍的码数。反之,要是叫骰者的Y的数量超过实际全部参加者总数的一半,开杀者惩罚加倍。例如叫骰者叫12个5点,但实际上有19个5点,已经超12个的一半,即18个,则开杀者要多喝一倍的码数。   增加“跳杀”失败,惩罚加倍。   5.0版本   增加“陪饮”功能。   游戏时,多准备一个杯子跟两颗骰子(6个人或12个人用一颗骰子即可)。每局结束后,负方可以摇动杯子中骰子,根据摇出的点数,按顺时针方向选一位参加者陪喝一样多码数。摇中自己即再多喝一倍。   P版   即“Partner”版,两个人一组,一组一个骰盅。负方协商喝酒或分担喝酒。这种玩法比较适合男女搭配。   T版   即“Team”版,所有参加者分成两组玩,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次。
大话骰 - 注意事项
  以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
大话骰 - 相关信息
  游戏吸引之处是玩家可以借说出与实际不同的骰子数目和点数(正是“大话”的意思),希望逃避喝酒,但有机会弄巧成拙。   在2006年上映的神鬼奇航2中也有一个“大话骰”的桥段。   大话骰可以在安卓平台上玩,由广州市欢腾网络科技有限公司开发的《》,也内置了“大话骰”的游戏。
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1. & &玩家等级达到40级后,每天前5次玩大话骰可以获得丰富的经验和修为奖励,连续完成5次还有道具通灵符奖励2. & &游戏开始后有房住先叫,彼此相互猜双方共同的骰子,猜对的一方为胜方。3. & &两人局以两个骰子起叫,即从2个X叫起,不能叫1个X。4. & &每个玩家5颗骰子,其中6点>5点>4点>3点>2点>1点。“点数1”为特殊点,在没有被叫的情况下,1可以当做任意点数,被叫情况下1只代表1如:我的骰子点数为11124,对方的点数为12444。 & &开始就叫3个1,那么1被叫了则不可以当做任意数。 & &开始我叫3个2,那么1没有被叫,则可以当做任何数。5. & &叫点只能越叫越大。其中分为“个数”和“点数”每叫一次,个数必须≥上次所叫,如过个数和上次一样那么点数则必须大于上次所叫如:我叫2个3,对方必须叫3个X(这时X可以为任何点数)。但是如果对方叫2个X(这时X只能>3,即大于上次所叫的点数)6. & &当你不相信对方所叫的点数时点击“开”,系统会自动计算最后一次所叫的点数双方共有几个,大于等于对方所叫的个数时对方获胜,小于对方所叫个数时对方失败。【以上信息仅供参考,一切资料以最新上线的游戏内容为依据】
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