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英雄联盟是不是每新出一个英雄,就会有一个6300的降价到4800,那这次扎克出了,哪个会降啊_百度知道
英雄联盟是不是每新出一个英雄,就会有一个6300的降价到4800,那这次扎克出了,哪个会降啊
瘟疫降了啊,不是蔚吧,一个朋友前几天才买的蔚
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瘟疫之源降到4800了
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是没出三个新的就会有一个6300的降价,等下一个寒冰女巫出了凤凰就降价了
不可能是蔚,应该是6300里最老的英雄
蔚,不可能,因为蔚也没有出多久。
瘟疫之源降到4800了
可能会是蔚
英雄降价计划&每发布一个新英雄,将会有一个最老的6300英雄降价至4800。&每发布3个新英雄,将会有一个额外的4800或更低的英雄降至更低的级别,具体会基于该英雄发布时间和难易程度来决定。&关于新英雄第一周价格&在新英雄发布的第一周,新英雄的价格将是7800金币;4500点券,之后将降为6300金币;4500点券。&英雄降价相关问题FAQ&Q:为什么要对英雄定价做这些改动?&A:这样做的主要原因是为了让玩家更容易收集英雄,且能提前了解英雄降价的趋势。&Q:一般情况下,我不会在新英雄一推出就购买,因为买后我基本没机会玩这个新英雄(大家都会想要尝试新英雄,于是很难选到)。对于旧英雄会降价的变更,我还是很欢迎的。&A:英雄定价改动的另一个原因是为了让第一周购买新英雄的玩家有更多机会选到、少些挫败感。&Q:英雄定价改动显然会引来论坛的反响,因为玩家购买英雄的成本提高了,但我还是蛮喜欢能够在新英雄推出的前几天就用上这个英雄且不用面对不停秒退的情况。&A:目前我们调研的玩家都很有挫败感,他们要面对队友或对手选不到新英雄就秒退的局面。希望我们的这个新定价系统,能减轻目前的这种情况。&Q:每次英雄降价的时候,官方会有新闻告知吗?还是需要玩家自己去推算?&A:我们可能会每几个月公布一批未来要降价的英雄计划,或者是每次推出新英雄的时候,顺便公布目前和近期英雄的降价情况。&Q:英雄售价在什么情况下是3150IP而非4800IP?&A:每推出3个新英雄后,就会有英雄要被降到4800IP以下,我们会提前告知玩家。我们会根据英雄推出的时间和难易度为他们挑选最适合的英雄来降价。&Q:在这个新降价系统推出之后,官方还会做其他降价活动吗?照目前情况看,到时候4800IP的英雄会堆积很多。&A:正如我们公告里说的,每推出3个新英雄,都会有一个4800以下英雄被降档。一年半载后,6300IP、4800IP、3150IP和低于3150IP的英雄数量都会差不多。届时,我们可能会加快降价英雄的数量,确保每个档次英雄数量的平衡性。&Q:感觉这次定价变化仅仅是你们的试水,以后还会有更严重的调价情况。&A:英雄定价变动是根据我们做了几个月的研究和测试而做的决定。我们的计划是至少在未来的1年里,不对英雄定价做大调整。
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[寒冰射手-艾希]
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网通一区白银一组寒冰射手艾希全面攻略
& &艾希作为一个古老传统的ADC,基本上是随着LOL这款游戏出生的,但正是因为她的古老,大多数玩家已对她有了很彻底的了解(尤其是她的缺点),所以在排位赛或高端比赛中很难能看到她的身影了。不过,在作者眼里,她仍然是LOL这款游戏中ADC的佼佼者,作者认为只要有神技的英雄,都不该被埋没,而艾希就有着这样的技能,作为有着强力先手技能的英雄,在团战中有着相当大的作为。那么接下来,作者就以一个白银一的低端玩家的身份,来好好的诠释一下这个英雄。& & 在很多人的眼中,尤其是玩排位,只要一选艾希,就是被骂说是坑货。我说这话没有针对任何人的意思,我只是想说,既然别人说这个英雄是坑,是真的有原因的,一般人玩艾希,坑,这是很正常的事情,相同的实力,你玩EZ,MF,男枪你就超神,但玩艾希就是被杀的跟狗一样。而我的目的,也是想要说明艾希她为什么坑,怎么避免坑,同样也要说明艾希的强大之处。
艾希的符文,精华和召唤师技能& & 符文:艾希的符文可变性不是很大,和大多数万金油的adc符文差别不大,红色攻击力,黄色固定护甲,精华两个攻击一个吸血,一个攻击两个吸血,这看个人喜好和感觉自己在线上的把握程度,牛逼一点的就少带一个吸血,多带一个攻击力。在符文中,唯一可变化的是蓝色,如果不想烦就是全配成固定魔抗,也是标配,但作者认为前期的魔抗貌似作为不是很大,被中抓该死的还是要死,我是这样配的,三个回蓝,三个魔抗,三个加攻速,这其实没有太要矫正,看个人的爱好,大方向不会变。& &天赋: 21 0 9,我觉的会比较的适合艾希,由于艾希前期要频繁的使用W,六级大招也需要魔法,所以9点的天赋在通用上比较的好,但是大多数人也喜欢点在防御上,也可以,但就是缺蓝了点,并且作者觉得前期艾希不是靠和别人对点而占优势,更多的还是靠W+A票人。& & 召唤师技能:闪现必带,这没什么好说的,第二个在大多数情况下会选择护盾,净化也是可以的,但就是前期对线会有点吃亏,但后期在关键的时候会救你一命,自己博弈吧。
英雄分析& & 作为一个英雄不管你是450买的,还是6300买的,要想玩好他,你就先要必须彻底的了解他,所谓了解,就是你要知道他什么时候强,什么时候弱,什么时候能拯救世界,并不是你完了一把,玩的超神了,你就觉得他强,被虐了,你就觉得他弱了,这很片面。艾希,她的强势期是在一级,六级和中后期和大后期,其他时期她充当的角色顶多就是个辅助。一级团艾希很强,这个很好理解,因为艾希的被动使得她的第一剑就有暴击的效果,别小看这暴击,配合W的伤害,暴击+W+平A,在一级时一般英雄基本掉半血,所以一级团有艾希在拿人头的概率会很高。接下来是六级,很多很多的玩家,其实觉得艾希很疲软,没有爆发,这说的没错,我也承认,2~5级之间的对线的确不能站太大的便宜,但是到6就不一样了,大招的眩晕和250点的魔法伤害,从字面上也很难感觉出它有什么威力,但是这是因为这个技能是魔法伤害(前期大家魔抗都很低),有控制,有减速,配合某些辅助(如日女,琴女,机器人,花女)等高爆发的辅助,就使得艾希在六级有着很高的爆发。但可惜的是,一旦过了这个黄金时期,艾希就要有很长的时期过度(大概20min之前),中间的任何团战她的输出都十分的有限,充其量就是一个会放一支箭的辅助,但在这个时期,真好是男枪,EZ,等英雄的黄金时期,在这个时期千万别和他们拼,即使你的装备比他们好,他们也能玩虐你,因为在这时间段,那些ADC爆发太高,根本不像ADC,更多的像是个APC。而你所能做的就是在后面默默的减速,这也是艾希的致命弱点,中期很拖节奏。20~23min,我们一般称作中期或中后期,在这个时期,一个合格的ADC补兵在150~180刀左右(一分钟10个刀这是大神的节奏),而把它转化为装备就是无尽+黄叉+攻速鞋+吸血,差一点可以,但无尽+黄叉必须要有,因为不管在什么版本下,只有无尽才是使得艾希输出最大化的装备,其他的输出装也可以,例如饮血,破败等,但它们不能最大化的提升艾希的战斗力,作为做古老的ADC输出的方式也很古老,就是平A,而一个靠平A吃饭的英雄,只有无尽才是最好的选择。熬过前期,在这个时期,艾希的强大之处渐渐的体现出来,有了无尽和黄叉的艾希,输出已经不在乏力了,前期减速粘人,打不出伤害,现在减速粘人又能打出可观的伤害。后期和大后期,艾希就是将中期的装备和优势渐渐的累积起来,达到一个滚雪球的目的,后期的装备是无尽+红叉+破甲弓,也是一套站着A人的ADC的输出装,在这要强调一下破甲弓的重要性,因为艾希和别的ADC不一样,她没有位移技能,她大部分情况下也只能打肉,而打肉就必须要有破甲弓。很多人在这边又要喷人,说adc的输出要合理化,打肉不是SB吗?但作者认为,玩艾希,或任何一个adc,最重要的就是走位,什么叫走位?一方面是说你能通过技能和自己的走动最大化的打到对方关键的英雄,而另一方面也就是跟重要的是你的自我保护意识,有多少个石头人,多少个稻草人,就等着你过来,你一旦越雷池一步,直接大招,接下来你就没有然后了,你要本着他们不放大我们就不浪的原则,有命才能谈输出可言,不是说艾希坑人,而这个英雄就是该这样玩,她永远的躲在最后排,在后面无线的放风筝,让别人欲罢不能。下面我说下一般艾希的对线,适合的辅助和遇到克制英雄的打法:
艾希对不同adc技巧艾希对EZ:只要你不被EZ频繁的Q中,你用W是完全可以风筝他的,2~5级时虽然你不强势,但你却有着不俗的消耗能力,而对于EZ你2级时别和他拼,前期任何情况下别和他对脸拼,除此之外,大部分情况下是不会吃亏的。在后期,虽说现在有了蓝色生死恋套装的EZ很强势,有输出,也有风筝,但作者认为他的风筝能力再强有抵不过艾希,因为550的射程永远是短板,只要艾希黏住EZ一下,再通过走砍躲住EZ的Q,在艾希面前EZ基本没有风筝能力,EZ所谓的风筝能力也是技能强,只要躲过他的技能,其实输出很有限。
&&艾希对于MF:MF和EZ其实是有着相同之处,就是前期爆发很高,EZ是技能强,而MF在2级时QW二连,有伤害,既能加攻速又有额外魔法伤害,你和她对A就是找死。但在这时候你要看清你的优势,就是你的射程比她远,W技能比她远,和对EZ一样,多用W消耗,把她的被动打断,一旦MF不能贴脸和你对A,便无所畏惧。在后期,不要被她的大洗澡,好运姐也是后期疲软的典型英雄代表,但是她的大招能很好的弥补她输出的不足,放完大招后,在利用被动上来A人,确实很疼,但请记住,若果你们尽量的躲过她的大招,那好运姐A任何一个血条大于三分之二的英雄输出都很有限。
&&艾希对老鼠:在前期,有些强势的老鼠会带红药,遇到这种情况,作者认为,他带了红药,就肯定要想尽办法来杀你,因为他杀不了你,那红药的钱就白买了,这时候你所要做的就是猥琐,不和他拼,我们是后期,一点都不虚,补刀差不出10个就OK,亏的是他们。那当然,若老鼠正常出装,也不要和他对A,更多的还是依靠W技能风筝,老鼠的手也不长,而且也是脆的和狗一样。到后期,在老鼠开大的情况下不要上去,老鼠的大招啊,配合他的无尽和破甲弓,若果你让他站着开7秒的大招,所有人都会死,这穿透能力实在是太恐怖了,所以我们还是要先忍忍,或者你大招能晕住他,靠队友秒他。
&&艾希对维鲁斯:算是55开吧,你的W和他的E释放既能是差不多的,平A射程也差不多,你们就互相友好A兵吧,等磨到六级你就可以和他拼了,虽然他的大招也是控制,但往往你是先手的,这是不一样的(在这边提起下,六级虽说是艾希最强势的时期,但也有很多ADC六级的爆发也很强,在这种情况下先手的那方就很关键,一旦艾希被别人先手了,你就别上了,因为艾希她有着绝对的先手权,所以6级她很难被后手的,但要是她被先手了,就很容易被秒,这是游戏的平衡性,希望能理解)。在后期团战中,他的大招对团战的贡献更大,我们能做的就是尽量的分散,取己之长,避敌之短,毕竟我们有这绝对的先手,何为先手,就是我想什么时候团就什么时候团,我们永远是团战的发起者,我们又这绝对的主动权。
&&艾希对男枪:这货前期的消耗能力也不弱,艾希是占不到什么优势的,到了六级可以秒他,但男枪就是我上述说的那种情况,你要是一旦被他先手给一套技能,那对不起,死的就是你了,所以千万要小心,男枪前期的爆发是在太高,我觉得是ADC最高的了。但放心,这种前期的英雄也就是前期占占便宜,525的射程是在太太太太短了,打到后期,他的输出十分的有限,我们只要不被他一套秒,只要黏住他一下,他就是被粘到死。
&&艾希对VN:记住游戏所谓平衡性,记住英雄有强势的时候,也有弱势的一面,一个能拯救世界的后期ADC,前期脆的跟狗一样,VN的射程短,前期唯一有伤害就是五级拥有三级真实伤害的时候,但是请你们放心,550的射程在650艾希的面前实在是不够看,等他Q上来的时候你会发现他被你消耗的四分之一血都没了,基本套路一样,就是靠W+A的消耗,一般VN前期她的血量是不会高于三分之二的。在后期,也许你是打不过她,但你却有着一剑的机会,只要在团战中神剑晕到她,即使你不杀死她,队友也不会放过她的,因为像这种共嘲讽的英雄,放眼LOL又有几位呢?
&&艾希对小炮:这个英雄和你很相似,六级爆发高,中期也有很长的过度时期要发育,后期就是拯救世界,但要记住小跑2级爆发很高,特别要注意,他是所有adc中2级爆发最高的,但在2~6级之间,他相对比较的弱势。若真拖到了打后期,是比较的麻烦,但怎么说吧,后期他是强大,但我们也不弱,这要看个人的技术了。
&&艾希对飞机:实话说国服玩这货的实在太少,我对他不是很了解,但在为数不多的对线中,我感觉飞机他的小爆发能力挺高,大招使得他是个良好的POKER,在前期不要和这过对A,但到了六级我们还是有着秒杀他的能力。后期团战,这个英雄输出比较的混杂,但总的来说也是很怕贴脸和怕秒,我觉得只要控制它的血限,就能控制他的输出,毕竟他的射程也很短。
&&艾希对大嘴:据说这货的输出,在LOL中,除了VN就是他了。在前期对线时,大嘴对线也很弱势,但是我们却不太容易弄死他,因为他有好的减速技能,可以通过W加射程补兵,若强行上去A他,是可以将它击杀,但由于大嘴的被动的存在,往往是会被换掉,也不是很划算,作者认为在没有打野支援的情况下,六级前和平补刀最好,但到了六级那肯定是艾希的强势期,在这不多说了。后期,大嘴的输出很恐怖,他和VN一样,说是坦克杀手,站着就能将肉点死,其实艾希这个英雄很适合打持久战,但若遇上大嘴,你却不能这样做,因为这货打持久战的能力比你还要强,若果没有把握,大招可以留住,在等到有把握的情况下,晕住,靠队友的帮助,秒他,以为他很艾希一样,是很脆很脆,并且没有位移技能,很怕贴脸。
&&艾希对女警:这是说的最后一个ADC,这也是让作者最头疼的ADC了,不在于她的输出有多高,在后期,女警依然是打不过你,在六级,艾希依然是有着秒杀她的优势,但最让人郁闷的就是前期的对线,实在是太烦人,这货的射程居然比艾希还要远。个人认为,和这样的一个英雄前期对线,我们做的其实很有限,因为她把夹子一放,再偷偷A你,你根本是补不到兵的,所以这种情况下,选个好的辅助很是关键,我觉得有回复能力的辅助比较合适,例如琴女,宝石什么的,实话说,作者在这也不是很懂,因为基本上对线就没赢过,只能憋六级和后期……
艾希对克制她英雄的技巧&&但凡能突脸的英雄,艾希都很畏惧。在后期,只要艾希被贴脸,队友有没有意识保护,那就是死,只要中一个技能就是死。如果你不相信你的队友,不相信你的辅助,其实对艾希来说就已经输一半了,但若真的是队友不给力,或是没有保护你的意识,那这时候作者认为闪现尤为的重要,在没有闪现的情况下,永远不要傻逼的为了一个人头,使得自己的走位在别人控制技能的范围之内,因为作为平凡人,就算我们能算清对面大招有没有放,但我们就不能算清对面小技能的CD,在这种情况下,就不要上了,除非你有十足的把握,他的技能在CD,而相反,若是对面的控制技能没有留在你的身上,都放完了,在这几秒的时间里面艾希可以大胆的输出,但过几秒,算的出对面技能CD好了,就往后走,等他们技能放完了就再上,聪明的对手往往会把技能留给你,故意的引诱你们,千万别上当。 艾希适合她的辅助&&基本有两大类比较适合艾希,一种是有爆发的辅助,一种是有续航能力的辅助,而爆发类的辅助又分比较肉的(如机器人,日女,石头人,宝石等)和比较脆的(如琴女,光辉,花女等),没有最好的搭配,看别人的阵容选择自己的辅助,往往别人选了近战的辅助,你就选远程的辅助(如对面选石头人,你就选琴女),对面选了有控制的辅助,你就选肉一点的辅助(如对面选机器人,锤石,你就选石头人,日女,他们勾你过来,你还巴不得过去了是吧~)。这些都是因阵容而异,没有觉得要和谁搭配,最重要的是要理解克制和被克制。在这作者要专门提一下风女,刚才没说,这是因为作者觉得风女这个英雄很特殊,前期她没有好的爆发,六级要是和风女一起也很难杀到人,但是风女有一点是其他英雄所没有的,就是她保人的能力,她所有的技能都能保人,这使得在后期,一切贴脸的英雄,很难秒杀艾希,有风女辅助的情况下,你前期杀不到人,但你后期却不容易死。 艾希团战的技巧每一个英雄,由于设计的差异,定位的不同,技能的不同,使得他们有着不同的长处。打个比方,中路发条对狐狸,前中期的时候,狐狸完全能压制住发条,到6单杀发条的能力也很高,但打到后期,狐狸在团战中发挥的作用就远不及发条了,若你是法条,那你能做的就是前期无脑刷钱,等有了大圣杯和帽子等成熟的装备时,后期压人,这就是扬长辟短。同样说到艾希,艾希的打团,她的长住在于强大的风筝能力,那越是宽阔的地势,越是适合艾希团战,团战时间越是持久,越是打拉锯战,约有利于艾希的发挥。艾希很不适合在狭小的地段开团(这些地势往往是MF,男枪,EZ开团的好地势),没有宽阔的地势,在加上没有任何的位移技能,艾希在这种情况下开团很容易被对面切死,一旦贴脸,你连跑的地方都没有。但有种情况艾希在野区很战便宜,就是在红蓝BUFF地段开团时候,她可以隔墙A人,这个很恶心。
结语&&要想玩好一个英雄,不仅要了解这个英雄,还要了解其他的英雄,正所谓,知己知彼蛮,作者玩ADC很久了,只有通过了解不同的ADC,了聊他们在什么时候最弱势,那玩艾希的时候我们反过来想一想,如果我是EZ,如果我是MF,我现在最怕什么,那我们玩艾希就更有自信了。&&最后想说的是,若果各位撸友是想靠艾希怕坑的话,我劝你们就别指望了,我现在银一,排位玩adc更本就不会选艾希,因为她实在是太吃队友了,在国服艾希本来就被别人鄙视,先别说你玩的怎么样,你一选选就开始喷你了。前期爬坑我建议玩女警,MF,南枪这些比较容易打得出伤害的英雄,如果你真的要玩艾希,我觉得四楼是个很好的位置,若果你是在四楼,敌方的阵容都看的差不多了,你可以选她,因为艾希太容易被针对了。
本帖最后由 风霖寒雪 于
13:03 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
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& && && && && && && && && & ╰?゛& && && &谢谢分享,很透彻& && & & && && &&&&&
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嘿嘿嘿 尼玛 发三个嘿嘿嘿居然说不得少于10个字& &
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全看完了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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虽然很透彻,但是从我的习惯和了解看来,有些地方,我觉得有争议!第一寒冰的装备,你说第一件出无尽,我也试过,续航能力太差,而且远远不如叠起来的饮血攻击高,前期那点暴击不经常干可的话基本没用!第二,你说寒冰中期疲软,但我觉得中期恰好是寒冰的一个黄金期,因为这个时间段大规模团战不多,你试试带个传送,6-11级期间游走,有大的话各路支援,顺便收点野,让辅助发育发育!会有意想不到得效果,其实对寒冰来说,上路和中路比下路重要的多,因为中后期你要靠他们,所以给他们创造优势的重要性很大!还有辅助,能发育就发育,完全正常出装,你的钱多的话可以分担一些眼!其他的都没什么意义,我比较看重团战和上中路的发育,
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夜猫子大队长
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寒冰核心玩家啊啊。。。
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从来没玩过游戏LOL 是第一个~~决定要用寒冰崛起~~~
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楼主辛辛苦苦打了这么多字&&8条回复
依然丶殇情
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表示 你很强大。。。我觉得 你说的很对。。。我有一点 不太认同。。。那就是 第一件 要饮血。。。你懂得。。。
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在排位赛的时候经常被BAN。。这说明什么?大家都对悟空都有些噤若寒蝉,一个玩得好的猴子在会给对方造成很大的麻烦。。尤其团战中,悟空那让人蛋疼的R大闹天宫。。。。还有悟空那让人蛋疼的被动。。再加上悟空那让脆皮蛋疼的筋斗云突进,还有真假猴王逃命和骗对方技能。。。蛋疼无比啊。。当然要是玩家无脑的话,悟空一样是菜~~~记得有一个猴子视频,真的超级经典,一丝血的猴子,玩真假猴王,第一次他用了这个技能把骗开了一波人,第二次,猴子跑到一半,眼看走不掉,突然不动了停在原地,结果所有人以为这是假的猴子,都跑开了去找猴子隐身,结果那猴子立刻调头走位,甩开了追兵,太帅了
猴子啊S1出场率毕竟高,S2慢慢的落寞下来了,到了现在,很少有人用,跟寒冰赵信这些一样,你遇见的10有9是坑,剩下那一个必然是大神,以前的排位几乎都禁用猴子,人神共的大招可以扭转一场团战。以前可能是LOL刚刚盛行,大家毕竟都不是很娴熟,玩刀塔3C的玩家毕竟不是很多,总体来说就是全民水平不高,现在不搭理猴子的原因估计就是大家水平都整体的提升起来了,意识操作什么的渐渐的把猴子无视了,你要进来就进来,要开大就开大,都能从容应对,没有了先前那种被击飞起来就手足无措的慌态了。猴子只是一个代表,类似于猴子的英雄有很多,现在人人都可以从容面对了。宏观角度来讲的话,没有哪一个英雄孰强孰弱,性价比什么的。回归本质还是玩家的问题。每个玩家从接触LOL到现在都似乎经历了一个相同的过程,很菜,不吭,犀利,超神,各种被终结,各种被坑,每个位置都犀利过一段时间,到现在有的位置几乎是硬伤。猴子的位置,从他被开发出来,就注定是一个半肉坦克的存在,如果大到大后期,只能走坦克的路线,一直以来都是上单位置,现在也能看到一些下路辅助的位置。根据敌方英雄数量来增加抗性的被动让猴子在线上对拼的时候能相对来说占的久一点。我们大家一提到猴子都联系到一个调皮搞怪的形象,于是他的W技能就出来了,一些调皮的玩家利用这个技能做出了很多亮全场的举措,现在我们来详细解析一下猴子这个英雄,首先说在线上能压制猴子的角色,一个潘森,一个瑞文,一个鳄鱼,这三个有盾有控有回复的英雄在线上几乎是压制的猴子无法补兵甚至是被赶出了经验区。首先他没有丢出去的技能,也没有限制级的技能,一个真假身冷却时间也有点长,你要是当着人的面在用了W之后还S不动,那纯粹是找打。那是不是就说猴子遇到这些英雄就没办法发育了?其实不然,本人在遇到这些情况的时候有些经验,拿潘森来说吧,你E上去Q一下被他的被动格挡掉了,伤害最大的技能没起到作用反而被晕住一顿暴打,这里,我用了了真假身来混淆了,E上去瞬间W,他会把晕用在假身上,然后你平A一下抵消他的护盾,在Q一下打出伤害,如果他识破了你的计量,那么你E上去就S站着不动,他也不动你,以为是假身,这时候你果断A一下抵消护盾,在赶紧W,他还是会晕假身,总之就是用你的真假身来互换技能。有人说先用Q起到破甲效果在E上去,首先Q虽然能提升攻击距离,但是远没有E距离大,我们主E副Q,因为E能提升攻速,E上去跟他平A,他转身走的时候在Q一下,E平A在Q,能最大化的提升输出伤害。我猴子出门毕竟喜欢用一个水晶瓶,可以不断的使用技能来骚扰,到达6之后,尽可能的先Q在放大,能提升大招的伤害。至于团战,利用真假身,混进去开大,争取大起来每一个人,大招的伤害也十分可怕。持续4秒的范围旋转到了后期可以达到1600+的物理伤害,如果大招冷却怎么办呢?那么就跟在队友身边骚扰,或者利用真假身一个劲的往人堆冲扰乱他们的阵形,给他们造成一种你还有大招的假象。输出一个残暴足以,其余全堆防御和血量。顺风情况下也可以出一个轻语,可以一套带走一个ADC。总之,买了猴子,就要时时刻刻参加团战,
很看对面脚色的脚色他对线期间属於打一波脚色QE一套 如果对方够赖线你换到MP没了就没用了 伤害比你还要高的脚色向Riven Garen等等站著都能屌打R会战不错 但是要贴人说实在就是看对面
盖伦作为一个非常强力的纯AP英雄,开局应该走中路,不给就送,你应该有一个很强力的辅助,我推荐众星之子和你一起走中,因为盖伦是一个非常耗蓝的英雄,同时盖伦的符文应该选用全部回蓝的符文,天赋里点出成长蓝量和回蓝,剩下的不用点,开局前要先去商城购买双倍金币和经验卡,这样你就可以更快的打钱和升级。 召唤师技能我推荐使用清晰术和晋升,装备上,蓝水晶出门并且购买两个蓝瓶,在线上获得足够的金钱后,要首先合成女神之泪和圣杯,为了后去合成大天使杖和雅典娜的邪恶圣杯。鞋子方面我推荐杀人鞋,没错,就是那个每获得一个人头就可以增加100点移动速度,70层后可以召唤神龙满足你三个心愿的那个。 技能方面,盖伦的被动为他提供了足够的法术穿透,他的Q技能作为一个弹道性技能,需要足够的预判,所以最后一个点满,盖伦的W是一个很好用的突进技能,应该第二个点满,盖伦的E作为联盟中少有的可以改变地形的技能,应该第一个点满,盖伦的大招是他的核心,盖伦死亡后大招会刷新,所以盖伦不应该怕死。好了
正常点 AP盖伦我也试过几盘排位 虽然只赢了1盘
玩P盖伦的人都有很好的心理素质
AP盖伦玩的时候
队友不是3个喷就是4个
但根据我近10盘AP盖伦经验
开头还应该是多兰刃出门
多兰戒属性太差
前两次回城做出耀光
先别合巫妖 效果会很差
1800的经济 还不如买点其他的
如果自己太脆的话先出冰杖好了
这2个出了对E有很大的加成
另外 AP盖伦开W的时候
会加移动速度的
鞋子根据自己爱好选
深渊 法穿或者火甲都是可以的
后期盖伦神装的话 AP过600 冥火引燃
是可以秒一个不出魔抗不肉的ADC的,还有
AP盖伦开E的时候 用W
你移动速度会很高
所以盖伦性价比最高~
破不了的 ~
虽然比起以前没落了,但是依然比较强力,R大闹天宫的击飞,真假身的灵活运用,腾云驾雾的突进,而且是扛得住的英雄,反正个人比较喜欢。
一般。猴子人称团战搅屎棍,大招的团控配合被动的视敌方英雄单位增加的护甲能很好的破坏对面阵型,先手能力极强。逆风局等对面突进后也可以后手保护己方后排。对线期EQW技能的配合有强大的消耗能力,尤其是W技能的分身常常将敌人戏耍的团团转!不过猴子被削后输出不高,大招伤害不足。猴子也不是热门上单英雄,这是版本决定的!建议楼主根据个人技术特点买个热门的上单英雄。
猴子是6300的英雄,最贵的,但操作比较简单:qeaaa或者eqaaa然后w跑,团战厉害,适合新手低端局,在青铜和白银的排位里猴子一般很无解,因为没人会针对,绝对是上分神器。到了分高一点的局,猴子就不那么厉害了,上场率也不高。如果你是新手,我还是推荐你买一个,性价比挺高的。我就是用猴子上了黄金段,但到了黄金就没用它了,都知道怎么针对,让你线上打不过,团战大不到人。这就是低端局猴子非ban即选而高端局或者比赛没人用它的原因。希望对你有用。
上单就是EQ然后普攻就W跑了 很牛逼 只有遇到诺克有点难打
抓人也好抓 因为有E可以冲过去 很好上手 建议买
他的大招大团可以挑飞1次不错
其实不算大招就EQ就很厉害了
猴子是一个ad半肉型英雄,他也是一个上手很快的英雄,在团战中可以充当前排抗伤害,也可以突进到对方后排,切对方的adc或apc,Q技能是ad加成,带有破甲效果,W技能是在原地留有一个幻象,本身会隐身,E技能是一个突进技能,也是ad加成,R技能是一个群体控制技能,被击中的敌人会被击飞,释放技能期间会获得移动速度加成,在低端局中猴子是一个很常见的英雄,因为操作起来比较容易,而且主要是看个人操作,以及对线英雄,猴子的强势期是2级,可以在线上抢2,然后和对面拼一下,很可能将对面击杀,需要注意的是,这时打野很可能已经赶往上路,所以要及时回家补给,但是在高端局中猴子很少出现,国际赛事中更是少之又少,当然专业比赛是讲究阵容问题和战术问题的,同时还关系到版本问题,由于版本不同,装备对英雄的收益也是不同的。其实玩什么英雄都是根据个人喜好,毕竟业余玩家考虑到的是游戏带来的快乐,所以猴子完全可以入手,然后可以看看教学视频,学习下出装和玩法。望采纳
高,好上分,有逃跑技能,上路无解的存在
还行吧 我感觉赵信还行
我喜欢打野 然后gank
直接前期压爆 你可以试试 不过我是专攻赵信
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