梦幻西游剧情点洗点里前期玩力DF,劫度洗点后血,这样可以吗?

梦幻西游DF怎么加点厉害?最好是任务跟PK都厉害的!_百度知道
梦幻西游DF怎么加点厉害?最好是任务跟PK都厉害的!
我现在是涩颊卞菊锥酵彬械帛帽力盘丝,我想转到DF,不知道怎么加点,朋友告诉我,2血3敏,这样可以吗?若不合适,请提供最佳BT加点!还有,我现在山东五区百狮坊,鬼区啊~~山东区哪里人多东西不贵?请详细说明!谢谢
提问者采纳
你玩什么等级的呢?前期的话,如果有好武器、配上漫天话语,这种配置玩力DF也是可行的。不过到了后期,到了109、129就没有力DF了佘泄临就绐脚伶协拢茅,必须走辅助或者血牛的属性。DF的话,3血2敏合适,魔族血的成长高,而且你作为辅助不拼速度,后期的速度靠腰带和鞋子打黑宝石补上来,以及装备、武器上加敏加体来补充。山东区的不太清楚哦,只能给你点属性上的交流和意见。有什么不清楚的可以继续追问,我用自己的经验来跟你交流。
忘记补充了,我现在是109力盘丝,3血2敏PK会厉害吗?做任务肯定没问题吧
任务的话,PS就是秒或者抓鬼的时候吸血,如果换成DF的话,也可以秒,不过有个九幽,适当的时候可以帮队里的回血,这个是建立在有门派法宝的情况下的。PK的话,没有固定的加点模式,而是根据自己的装备,再加点的。比如你武器,衣服上加敏多,你就可以少加点敏,武器、衣服加体多,你就可以把多出来的点加敏,这个是互补的,并不是有固定的加点模式的。PS作为辅助的封,不能太追求速度,因为你再怎么加,不可能比得过FC和NE,PS应该走特技多,在PK中骚扰那些封系、输出的。个人建议你先弄好一套装备,然后再根据属性调整自己的加点。
我不想玩力盘丝,所以,我想换地府啊,有啥好BT加点推荐呢?
如果玩DF的话,59、69能玩力的,你现在109转门派就不能玩力的了,尽量做一个辅助来,3血1耐1敏或者2血2耐1敏都可以的,跟我上面说的,属性的多少需要衣服、武器的双加来支持。
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如果你想玩那个门派的话``就先去了解一下这个门派的优势``也就素在那个属性方面成长比较高``你玩109``可以说到后期勒``卜知道你还打卜打算再往后玩`` 个人建议``玩DF就走血耐路线``玩好后期DF``就尽量去选择双抗路线``加点``装备``修炼``千万卜要盲目的去选择非主流玩法``力TG
DF WZ``这些玩法只适合于前期PK``一般都69`脾酃论赏璎扰妈郗氓惟`为什么卜到89 109呢``无论你打算玩比武号``还素玩任务号``109``甚至在往后``各种变态``本身有关于物理输出的装备价格都卜菲``比如说DF``如果你把花费在力DF上的的精力``花费在一个血耐``双抗DF上的话``你会发现DF这个门派的优势``根据魔族血 力成长高``推荐加点方式``4T1L
适合于PK中喜欢单P的玩家`` 4T1N
适合于走双抗路线``本人建议玩4T1N
``在后期PK
任务中你会站的特别的稳``5T
也就素所谓的玩肉盾
带慈航``这中号
在群P中很受大家的欢迎``有问题可以追问``希望能帮到你``求采纳,谢谢``!
3血2敏或者2血3敏怎样?PK跟任务都BT吗
DF注定是个悲催的门派 DF主流2种加点 一种:5体 一种:5力或4力1体或4力1敏 DF想任务活动什么的就得找朋友 你要是RMB DF有名的 会有人主动邀请你去参加活动的 DF可以选择带横扫套装或漫天花雨套装 最好是爆属性的那种
3血1耐1敏就行了,你要那么高速度干什么,DF作为辅助门派,速度只需要比DT高就行了,加多了敏完全浪费
求等级,如果69当然是力地府了啊,
69以上个人建议打辅助,因为上去等级了,地府命中就是硬伤了,除非你运气好,买到高伤必中武器.....
至于加点就按DF首席给的建议吧,现在加点方式多种多样....找个最适合你的吧
我是109的……
109一般走血耐路线了啊,加3血2敏或者1耐1敏都可以的。109以上血耐地府霸道啊,加血比HS还给力的,前题是要九幽...
其实我觉得加点不需要问我#35
你区地府首席
或者你看那些DF牛人 的加点更有说服力
二血三敏很好的加法啊。不过你要把装备搞起来。DF小死亡配合点杀。魔族本来就是血的成长比较高。这个加法是很主流的一种P辅助形打法。没速度你的小死亡配合谁。没有速度你的毒。九幽效果应要等别人出手了你在去用没多大效果/现在辅助都走速度些路线的主流
力地府5力和4力1体 血耐地府2体3耐 3体2耐
以前我也有玩梦幻,玩过DF的,我自己是4血1敏,另外我玩的是江苏区的
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梦幻怎么玩69力DF才牛B
我喜欢PK 我在梦幻看了一个69力DF把109大堂P赢了
首先 平砍了两下 最后横扫了7下 用的横扫套装吗?
我准备也玩个69力DF的 强身是要点到120 修是要满的 在带个5件横扫 武器配个70简易的 伤害高的 在带个血凤凰 力DF在群P里强吗
&那要怎么加点& 但很多人喜欢5力 也有人说4力1血& 4力1耐 4力敏 到底怎么加
不区分大小写匿名
力DF不太适合群P。。就5力加点或5力1体,穿横扫套装。。武器就是要伤害高的。。有钱就弄WJB。。
有钱的就5力吧.我比较支持5力+
一般的话..就4力1耐
5力WJB武器带5件满天套。绝对让你成为一线。
个人认为力DF不适合群P,5力加点是可以,但是会很费RMB,单P来讲,强身要点满
十一、阴曹地府(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:抗封30%,夜战可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。(地府白天没有六道轮回的伤害加成- -!白天跟晚上的伤害不是一个档次,请注意,别被误导了.暂时不推荐连力DF。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
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《梦幻西游》用脑玩好力DF—超越DT爆发力和生存能力
责任编辑:DARK影画
17:36:00 来源:互联网
  首先说明1下,DF的伤害成长+门派加伤害技能所加的伤害,是全梦幻第1。而且,同样情况下,血要比DT多不少。
  再说说夜战是怎么回事:所有人物/BB,只要战斗没夜战的,在晚上攻击/防御/岭力都会变成原来的70%,夜战在晚上防御/伤害/灵力都不减少。白天DF能隐身,晚上DF有夜战(门派特色)。
  最后,也是令每个封系都无奈的,DF天生抗封10%,如果有鬼眼的话,再加10抗封+看隐身。。。
  本人装备如下:横扫套装5件
  这个套装一定要是5件,3件和没穿一样,3件机率4%,5件15%;这些装备也要比破血/破碎/弱点便宜多了,就是比较少,不大好收,要有耐心,我用梦幻连篇喊了1个星期才收全
  法宝:金属性血幡2个,越高层越好,我带的两个3+5的,就已经很变态了,这个东西也比木金甲便宜不少吧?!
  以上这些装备应该是每个想把力地府玩好的玩家必备的。
  下面说说武器,武器的选择很难说,力DF因为存在目标躲避的因素,所以在不损失太多的伤害的情况下,优先选择必中的武器。当然必中的武器也不是那么好弄到的,所以优先选择高命中的武器,而且一定要把红玛瑙打满。当然还可以选择神佑武器,力DF只需要普通物理攻击,只要活着就能打,输出伤害对蓝没有任何需求,当然如果你复活的时候血在50%以下,横扫套装效果是无法出现的,但是,还有血幡的效果呢!~
  技能的运用:隐身当然是最重要的技能,但是隐身对蓝有一定的需求,第1次释放隐身需要150的蓝,以后每回合消耗10点,不加魔的地府到了69级蓝不会超过350,所以,要点冥想,蓝在600左右就差不多,太多了也没太大用。
  下面说说隐身后几个特点:
  1、隐身的时候普通物理攻击仍然能触发横扫效果,你会发现力地府带着隐身横扫,扫完以后隐着身休息,安全系数。。。这个DT永远无法比。。。都知道DT扫完以后休息的时候,是DT最脆弱的时候。
  2、大家都知道在隐身状态放法,隐身会立即取消,但是,隐身是可以无限套的,在隐身的最后1回合放隐身,隐身又可以持续新的一轮了,我70的技能能隐身5回合。
  下面说说血幡附加的攻击的特点:
  1、血幡带两个,是可以出现攻击3下的情况的,也就是附带2次第2次攻击,但是附带出来的攻击伤害减半。
  2、血幡附带出来的2次攻击,是可以触发横扫的,但是附带的攻击出现横扫后,这次攻击打到人身上不显示数字,这1下打的伤害加到横扫第3下的伤害数字里,感觉很恐怖。。。一般都比横扫第2下高1大块。。。
  3、附带出来的攻击如果出现横扫,那么附带的攻击伤害是减半,但是横扫是正常的!
  4、关于血幡的机率。。不低。。我3+5的~感觉比BB连击的机率还高~
  变身卡的运用:地狱战神or螃蟹
  这些卡都是有连击效果的,再说1句,连击的每1下都还可能触发血幡和横扫。。。
  我没有学变身,这是个很大的遗憾,但是,即使是3+5血幡+横扫套,我1回合打上5下也不是特别难出现的。。。所造成的伤害。。远远超过DT。。。
  我现在的攻击就像1场赌博,最差可能不命中,最强出现3次横扫(目前没出现过,只有几次横扫2次的情况)。。。
  而且旗子附带的攻击,目标是随机的。。你不一定就打谁身上扫谁身上了。。。漫天飞。。这是我RP爆发的时候的最好形容。。。
  战术群P的战术应运:推荐多带血BB,最好也带隐身,主要作用是DF隐身时加蓝加血。。。
  上来,优先点杀对方具有感知技能的BB,如果对方同样有DF,就不必隐身了,鬼眼会使你的隐身完全失效,这个时候可以判断是不是该隐身了,血过半了就吃点血药,带的蓝甚至可以是1J药+200蓝的那种,可以叠加,带很多!隐身后的战术,请参考DT。杀杀杀。。。
  在特别的情况下,DF还可以施行1些特别的战术,这也是DT永远比不上的:
  1、隐身保护战术,对己方某个重要的人员进行隐身保护。
  2、固定伤害战术:对于防御变态的门派,PT TG之类的,用固定伤害吧!
  3、单体打蓝战术:对于对方1个耗蓝较大的人员,可以和己方的LG龙吟/DT破碎执行很好的控蓝战术。
  4、群秒/毒掉上限:可以很好的消耗对方医生的蓝。不过伤害比较低。
  5、隐身小死亡召唤:这个是从别人那听说的,有待实践,用隐身技能隐身对方的尸体,这样,如果对方没有鬼眼或者感知,就无法复活自己的同伴。(道听途说,欢迎大家实践。。。)
  最后总结如下:比较DT,地府拥有了更加可怕的爆发力和生存能力(血量/抗封/隐身/夜战)。同样缺少稳定性,即使是有了必中,也有可能出现连续好几回合什么效果都不出的情况。。。同样的情况,DF普通2次攻击什么都不出,大概是DT扫1回合的伤害的75%左右。但由于没有横扫休息的那回合,会很安全,战术改变也会很灵活。
  比较STL,这样的力DF,爆发力会比STL厉害的多。同时也是生存能力强。
  同时,玩DF还可以节约RMB。。。DT需要什么?破血。。破碎。。弱点。。木金甲。。对于5力来说更是高消费。。脆弱的生存能力使得高宝石不可避免。。
  DF呢?横扫套+2个金旗子。。。可以说。。这些东西。。用1个DT好点的破血装备。。就能换来了。。。
  欢迎大家反驳。。。
  我的意思不是有意贬低DT,只是以DT为1个标准,因为在每个玩家心中,DT是最标准的杀手。
  我的目的是告诉各位还在抱怨/认为DF弱的人们,不要再歧视DF,我们已经不是你们能想象到的以前那个DF了。
  最后祝福。。每个玩家。。都能在游戏里找到自己的快乐。。
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梦幻西游力DF很没用吗
停在69 就算有钱 收个无级别武器
DT也可以收啊,,4筇苹鼓苁瘴藜侗鸬囊路装备等
而力DF 要套装啊 无级别装备本来就少
还要配漫天或者横扫 到哪里去收的到, 但是只有45级 有师傅了 师傅对我很好 我觉得就这么走了 对不起师傅
求人解释啊,极品属性就更少了- -,N沂歉隽Φ馗,,,J遣皇钦庋 ,
DT可以升到满级啊
力DF升到满级就没用了啊,为什吗选择力DF
是因为我只喜欢物理系门派 而且最喜欢骨头
我真的很纠结啊,D韵赴疾恢郎绷硕嗌倭比如拿5000块钱来玩
是DT可以玩的好一些还是力DF可以好一些,,
配上JP的五件漫天花雨套装,一回合内打出的伤害令无数对手胆寒,您好,谢谢,魔族强大的伤害生存能力,关键时刻可以隐身了攻击对手,很荣幸为您解答此问题,暴力吧,力DF正是一颗冉冉升起的星星,,
69力DF怎么会没有用呢,生出手无顿挫的感觉,
在69,带两个嗜血幡,
而且DF还有隐身,满意请给分,就算是隐身了也可以打出漫天花雨,
祝您游戏愉快,
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穿破血套,力DF一般到89就停了,变身战神,对方一般先集中杀他,我们帮原先有个89的力DF,和我们129的组队打帮战,不然他就秒人了,这样运气好能打5次,
所以前期力DF很NB,但是后期因为装备和法宝还有修炼 8年梦幻玩家,望采纳
后期因为装备和法宝还有修炼
其实DF是12门派中力量成长最高的
全力DF就更NB了 DT这么多人就是因为有三扫 力DF再加上横扫套装是很NB的 而且白天PK时可以用修罗
我是一个59的血耐DF 3血2耐加点的 可以单挑一个89的DT(是靠运气的) 但DF后期就不这么叼的 飞升后虽然多了个9人的JN 但PK中至少有PT和HS吧
9人没多少机会的(除非你的敏能高过他们 还要损失一只BB作为代价) 就是鬼眼有用点
我朋友说过 69还是89的全力DF可以PK过100+的DT
就是因为DF攻击和血的成长最高 所以可以抗得过一开始的破血或3扫 如果你是练DF的话最好停X9或XX9的等级(这是肯定的)后期DF真的很辛苦 当然你有钱砸装备和修的话DT不在话下
起码可以单挑不你比你高20级的DT
除非DT是JP号
希望LZ采纳 打字真的很辛苦
不会没用,自己喜欢就继续练下去。魔族力和血成长本来就高,全梦幻伤害加成最高的是盘丝,第二就是地府。而且地府天生夜战,弱点是速度。抓鬼任务带横扫套,PK比武带漫天套,两幡一金甲或风袋还是比较强悍的。我从04年开始梦幻,先玩的STL后玩的力地府。还有一点,群P是讲究战略的,如果你是大堂或其他门派,对方很容易就猜到你的动机,但是套装是机率性的,下一回合会发生什么谁都不知道。我最多的时候带横扫打出十三下,知道什么概念吗?打的对方眼花缭乱,PK要看队伍的属性和配置,一般情况下上来点鬼眼,清对方的隐身宝宝就好了。。。说的不对的方请高人一点要提出来。 大堂和力地府玩法不一样,在团队中所处的位置和作用也不一样,不能说谁更好,重要的是自己喜欢,你可去去官网看一下力地府PK的一些视频。 希望能够帮到你。
你怎么抄别人啊。。。。
刚才那个就是我回答的,忘了登陆了,又重发了一遍。#83
这样啊...我追求的职业要很自由的
力DF。。不能很自由吧 。。升级方面的。。。可是好喜欢骨头
真是纠结。。。
不会没用,自己喜欢就继续练下去。魔族力和血成长本来就高,全梦幻伤害加成最高的是盘丝,第二就是地府。而且地府天生夜战,弱点是速度。抓鬼任务带横扫套,PK比武带漫天套,两幡一金甲或风袋还是比较强悍的。我从04年开始梦幻,先玩的STL后玩的力地府。还有一点,群P是讲究战略的,如果你是大堂或其他门派,对方很容易就猜到你的动机,但是套装是机率性的,下一回合会发生什么谁都不知道。我最多的时候带横扫打出十三下,知道什么概念吗?打的对方眼花缭乱,PK要看队伍的属性和配置,一般情况下上来点鬼眼,清对方的隐身宝宝就好了。。。说的不对的方请高人一点要提出来。
89力DF 是相当厉害的!
有钱什么门派都好(⊙o⊙)
说到底还是1个字
比如拿5000块钱来玩
是DT可以玩的好一些还是力DF可以好一些?
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