求神剑情天3 10级存档的完美存档,要LG,ST,DT,MW.150以上所有东西都有的那种..发到邮箱837947397 .谢谢各位大神

神剑情天3带修改器版、要简单点的修改器,能修改宝宝技能的,有的发邮箱给我 谢谢啦 _百度知道
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要简单点 种通用修改器
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神剑情<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af起发谢谢要极品存档哈谢谢
提问者采纳
存档啊<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad3都满物品满钱BB初始······给我邮箱······ 已经发注意查收~~祝游戏愉快~~望采纳~~
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根本没有正式的
而且也出不了了 神3做的垃圾了
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嗯,知道啦,不过还是谢谢
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梦幻西游魔方寸,龟速血耐方寸的生存空间?和所需的特技配置?求高手解答
求高手指点梦幻西游方寸,大唐,普陀,龙宫都用什么套装,以及套装的详细情况
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套装的情况越详细越好,我是新手,啥都不懂。
补充:有没有在详细点的?
dt建议带逆鳞
逆鳞效果3件 伤害加等级-10维持4回合 5件等级 10 维持8回合
龙宫带定心套装
3件加灵气 等级-10
5件 等级 10
回合和上面一样
方寸带金刚护法不错
5件等级 10 回合和逆鳞一样一样
pt基本不用带
带就带金刚护法吧
还有不知请追问
的感言:谢谢,很通俗易懂。 满意答案
FC 带不带套装都一样 要么带个普度众生 要么就是生命之泉 后者比较便宜 DT带逆鳞 或金刚 后者毕竟便宜 PT的话带个炼气化神套 最好在找个专注链子 变龟丞相卡 很省蓝钱的 LG 的话是定心了 带上前期带还可以 后期的话带不带无所谓
普度众生和生命之泉是回血的
普度众生有疗伤效果 生命没有 逆鳞金刚是加伤害的
炼气化神是回蓝的
专注链子是有一定几率不消耗蓝
定心是加法伤的
的感言:谢谢,很具体。
其他回答 (4)
就看你玩什么号咯,FC不是很清楚的,但是速度是肯定要的, DT如果是单纯的带人或者任务号金刚套比较好,还要看你什么等级,比武 的话装备必须要 破血项链 弱点头 愤怒腰带 野兽鞋子 高防 双加JY衣服& JY武器 或者WJB.& 呵呵不好意思 PT也不是很清楚的,貌似防御好象要高.&&& LG的话定心套子 高灵项链
方寸,普陀这两门派可以不带套的,普陀一个是辅助型门派,不需要带套,方寸因为是封系门派。也不用带套。
然而大唐,带逆鳞套,可以增加伤害。
龙宫带定心套,定心套可以增加灵力,一般配鞋子,头,腰带。为什么不配,衣服,项链呢? 是因为项链一般都要高灵的。二衣服一般需要双加属性,龙宫一般选择+体质和+魔力的衣服。
FC和PT不用套装,PT要的是防御和特技,套装无用.推荐高防装备附带心疗,气归,凝气这些低SP特技。如果有冰清特技更好。腰带选择愤怒,如果没钱,用暴怒也行。
FC一般都是带加敏的装备,最好是双加的,套装不推荐.烧双练宝宝可以用PT法术套,5件20%的几率。嗜血幡可以触发法术效果。
DT一般都是金刚和逆鳞套装,不过也有用普渡套装的,生存很强,基本不用加血了。
LG带定心套,没钱就选择变身术之蝴蝶仙子(灵符女娲)套装.不过蝴蝶套装几率比灵符高,蝴蝶套装变身后会降10%防御,这是不好的一点
FC 平时活动 任务的话带个普度众生 套装 头盔 项链 要带 DT平时任务带逆鳞套 如果米钱的话带金刚套 PT无所谓 我米怎么看过PT带套 LG就只有一个套 定心(不要项链和衣服)
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梦幻西游领域专家404 Not Found
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Apache/2.2.15 (CentOS) Server at怎么练梦幻西游极品69方寸比武号,不差钱,高手进请说详细点,不要复制,给分!_百度知道
怎么练梦幻西游极品69方寸比武号,不差钱,高手进请说详细点,不要复制,给分!
鄙人打算找个老区练个极品69级方寸号,专职比武擂台。请高手建议应该怎么加点馑秆盾貉墉股堕瘫乏凯,买什么极品装备,买什么极品宝宝,总之不要顾虑钱,尽情发挥… 请说详细点!!
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装备特技最好带上放下,水清,笑里,鞋子初敏要30以上,黑宝石能锻多少就锻多少!腰带有条件可以用60级愤怒腰带,一般是500到800万就能买到了,锻上满级黑宝石,衣服帽子要加高防的!全部锻上月亮石!项链没有过多要求,随便找一个能用的锻上舍粒子,一般6级就够了,武器因为是比武,最好是双加耐敏的,武器伤害没有要匈黑戈稼藁灰各魏勾炼求,你比武总不能用五雷咒去轰吧!所以武器锻满神秘石!很实用!宝宝必备血敏和龟速血宝宝,血敏速度一定要高过你,否则你要是倒了,如果对面有控尸龙宫的话,谁都拉不起来你,其他宝宝自己配吧!法宝必备水属性天师符2个,两个9层的是5级符之术,什么概念不用我说了吧!木属性仙衣两个,用过的都说好,还有水属性风袋2个,两个9层的加了有50多的速度,以上6个法宝只是必备的!究竟怎么配带还是要看情况来作调整,怎么调我就不多说了,还需要你自己多比武积累经验,希望能帮到你!
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现在FC比武很有优势。加点建议 4M1T 鞋子必须无级别 建议70以上的
应为3孔很爽的。有能力 可以收 无级别愤怒 腰带 大概2000RMB 打10黑衣服 一定要无级别 250防以上 双加BB 追求输出 4血法 2500血 530灵力 左右1LP2高速 建议雷鸟人自己打 4高吸收和 高敏 高隐 带高神套1龟速
高隐就好特技就放到 项链 武器 帽子上
笑 晶清 罗汉 足够法宝带双风袋 1金甲这样的加点 装备跟上 可以保证你 4200血 620速度淌岐篡灰诂菏磋筒单喇 1050防左右的属性
BB嘛建议5功法+2高速+1龟速
法BB2000+血全红 500+灵
高速BB1800+血 高隐 高神 高4吸 高敏捷
龟速BB全红4吸 迟钝 高神 高隐身
封系单P 很大程度上比的就是BB
加点装备什么的就不多说了。
如果有钱. 极品宝宝....69的 血宠就行 其他的多半没用 装备..一身特技装 然后主要加速度的装备 一身特技 那么腰带要有愤怒的特效 加点.....2血1耐2敏 其实这要看你走什么路线 是追求先手 可以3敏......
如果玩老区 建议你直接买一个号玩。那样话的钱少。我一个69带着jq
LH XL 其他的看情况带点小特技就行了。
人物 3敏2T或者 4敏1T
加点腰带 鞋子 满黑宝石
,衣服 头盔 高防满月亮
,项链 高灵 ,武器 加敏 加T 特技 带晶清决
笑里藏刀宝宝带 8只 4敏1T 死亡高神佑凤凰法宝 2个风带
fgrtdgfdgfdg
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出门在外也不愁梦幻西游中龙宫于方寸的问题!高分!高手进!详谈!_百度知道
梦幻西游中龙宫于方寸的问题!高分!高手进!详谈!
我想玩梦幻西游中的方寸和龙宫这两个门派之一但是考虑了许久也不知道选择哪个我喜欢PK喜欢卡69选哪个?RMB投入的.哪个好呢?请高手分析下.200分奉上
我还有个69满修满技能全力+点的DT 也69有必要玩吗 但是在擂台跟同等级DT PK一次都没赢过 (跟染过色的) 但偶尔也刷刷副本做做任务活动什么的 都满强身的 69DT不是尸体 强身100了
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尊敬的玩家:您好:我想玩梦幻西游中的方寸和龙宫这两个门派之一 玩 LG但是考虑了许久也不知道选择哪个 我喜欢PK喜欢卡69 那就2个号都一起玩
级别也不高
练级一起练选哪个?RMB投入的. 选 LG选FC是玩单机游戏哪个好呢?请高手分析下. 200分奉上问题补充:我还有个69满修满技能全力+点的DT 也69有必要玩吗 但是在擂台跟同等级DT PK一次都没赢过 (跟染过色的) 但偶尔也刷刷副本做做任务活动什么的 都满强身的 69DT不是尸体 强身100了3个号一起玩如果还有什么疑问,请继续提问在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区
单P是不错 但是群P就没地位了建议选五庄啊
这才是王道龙宫 最强的法门派 比武的JP龙宫 都差不多 没什么搞讲的 全魔加 所有装备加魔 就可以了 容易练 钱不要很多
但不容易极品好了说下五庄的 首先他是不用套装的 极品的WZ 肯定是封的 什么辅助的 物理攻击的 就不说了 1.强身肯定是要点的 最好到120+ 冥想也是要点的 起码到100+ 剩下的 最好点个暗器 这个对WZ来说是很实用的 不要求点很高 60 就可以了 2.法宝带两个风袋 当然是9层 水属性最好 或者一个袋子一个定风珠 金甲不合适的 WZ按我的来防御是很高的 不需要这东西 3.剧情学变身5级 其他的随意 4.宝宝要求很有讲究的 可以带8个宠 先要求肉宠 带2-3个血敏的就可以了 血敏宠 在吸收对方法术伤害(群法先打速度快的) 复活加血控制方面作用极大 最好有抗封技能跟高神 当然实在没办法有高级鬼魂也可以 再要求带2-3个极品法宠 法宠要求就是抗封高法伤 69比武一般都是法宠的天下 法宠的输出是很恐怖的 法宠中要有龟速控尸宠 兽决要求魔心 最好是高魔心 法连 法暴 抗封技能 (精神集中) 剩下的可以准备1-2个 攻宠 攻宠要求不用太高 攻击高速度一般快就可以了 善恶宠在69比武里 效果不会太大 当然最好是善恶的 另外,必须有一只高驱的宠 可以是法的也可以是攻宠 有时候对方的鬼魂宝宝很讨厌的 5. 装备要求 腰带 6黑宝石 愤怒 血要求不用太高 不须其他特技 双特技的太贵 鞋子 6 黑宝石 初始速度要求快 头盔 6月亮 弄到70简易的最好 初始防御越高越好 衣服 6 月亮 防越高越好 最好属性加敏 可以不要求有特技 项链 6舍利 灵最后在130+ 最好135+ 可以不要求有特技 武器 6级神秘 属性加敏加体 最好有特技慈行 或者 晶清 等级不 一定要60级 先满足特技 级别50的也可以 特技 : 头盔跟鞋子的特技要求 第一 要有笑里藏刀 这个必须有 第二 野兽之力 很实用这是给本队的伤害输出加的 不是跟自己加的 第三 放下屠刀 挺实用的 可以降低对手不少伤害 一些极品的家伙伤害到了一个恐怖的程度 放下可以大幅度降低其伤害输出 第四 选加速度的特技 以上特技供参考 笑里必须有 其他的 可以随意选一个特技 6.价格估计 1. 慈航的武器 这个如果是老区应该不难找 500W(50级的)--800W可以搞定 晶清的武器 100来万 2.衣服 500W 3.鞋子帽子 特技情况下 共500W 4. 腰带 500W 自己打石头可能更少 6. 项链 1000W 这个东西别省钱 灵越高越好 封系的抗不了龙宫没问题 起码扛住法宠的法伤 7.宠 3个法宠2000W 攻宠加肉宠全部 2000W 8.法宝. 1000W 9.辅助技能的钱 不会很多不算入了 也就几百万 10. 修炼 法伤修炼 法抗 物抗修炼 4500W 总共需要 大概是 12000W左右的价钱 如果直接买MHB 大概 800到 900块钱 可能更少 如果是 卖卡 1200块左右 另外如果你想 让全区的人记住你 武器最好再买个无级别的光武 1000来万的 这就可以很容易就出名了 宝宝也挑资质超极品的买 预算估计会多出1000W来 也就是再加 2000W左右 RMB 需要再加200 其他的零碎再加点 总共 1500RMB 肯定可以搞定了 而且是最极品的WZ 肯定全区 都知道你
基本上不用考虑。。停69的话就肯定是选FC放弃LG了。LG在PK中的唯一优势就是群体伤害大,而这一点最少最少也要到90级之后秒5了才能体现出来。69的LG只能秒4而且伤害数值也不高。所以你看LG和其它门派相比之下,几乎是最少有人停69的。而FC擅长的是封,这一点不受等级影响,69级也是封,155级也是封,效果不变。这是FC的优势那个DT既然都P不赢的话,那就不用强求了呀。那DT号就用来练级做任务做活动,无聊玩玩好了。~~~
..fc和lg比 69中 FC 更占优势.. 因为69LG 才秒4而且秒得也不多.不过还是要看队配合,fc的点杀能力在69中比较突出..(群P)单P 更不用说.. lg跟fc没什么可比性.. FC跟其他门派单也是佼佼者.至于你DT.. 应该是装的问题? 还是属于尸体? 尸体擂台输了 并不代表什么.或者是控制问题? dt是69中的主要输出.. 想玩就玩吧.....我本身 是练69FC的 区第1FC.
想练FC的话 有什么不懂都可以问我.对于69略有研究 什么门派都可以问 - -我尽量.
最好选择LG69永远不会缺少封系攻系门派不是拿无级别根本站不住脚LG这个门派 作为69的法系门派 多秒 高灵 守尸众多PK重要特点 以及你的投入 决定LG这门派相当合适你^-^69玩封系的永远比攻系的多而且更杰出在69脱颖而出的 都是以家族式的PK团体所以LG作为攻击门派 投入不是很大 而且非常容易被人接受
只要有钱途!玩LG吧弄2套衣服舍利的和月亮的其他的去看下网上截图按上面的收2000RMB足够了LG高灵封系命中低高防的DT扫不动本人曾和一个69牛X LGPK69满修DT+89状元WZ 差点输掉WZ5次没中封(可能属性问题)LG有2件无级别..项链和衣服..
龙宫,我看到法术系就舒服啊。,法术镇伟大你那个DT,如果逍遥就练,侠客那估计没救了,要洗点咯,现在不能再全力要出人命,要真的想玩就刷15600左右帮工点120强身和冥想把大概1200钱,LG不需要太大压力,他们在群O里有重要作用魔王在怎么样也只是那么点灵,LG不一样可以非常高如果你是个全染龙太子,完全比人族好看我听很多男的喜欢人族我很奇怪,我们女的都喜欢仙的而且你可以练耐龙,这样不怕物理也不错喜欢暴力我也听过力龙,可是FC就只有2条路就是高速CH尸体和中速传统路,没什么新意,FC比较鸡肋,LG更适合于群O,刷活动副本也吃香,很不错LG也适合赚钱,LG竞争激烈于FC,会更好玩,FC没有竞争有点怪。LG抗满杀个FC小case我就是这样,1500血的LG都敢杀满修2500血FC,几盘就搞定了
选择方寸吧.龙宫速度慢,单挑不行,群P现在都倾向于魔王.方寸两种PK都好使,而且带孩子不论是攻击或辅助的都好.虽然平时任务等等不受欢迎..本人建议还是着手强化你的DT号,洗一些力量+敏.省钱不说.什么地方都有用.五庄,狮驼也是比武中别叫吃香的门派.而且这些在任务中也很受欢迎.不说个人喜好,总要玩的开心吧!!
如果单纯只卡69我建议你练FC LG后期强大而且练级不费事 FC后期连级非常艰辛! 69很好练而且FC单P相当厉害 WZ怎么说呢封系速度最慢的命中率也是最低的! 现在PK中封系占有不可忽视的地位 FC无论从单群就不错! 而且我观察过了现在嘉年话活动怪的厉害程度下降很多 而且BY怪封很厉害就不能缺少FC 而且5门牌抓鬼这些改革措施就是避免发生封系没人带的情况! 所以建议练FC LG在后期才能体现厉害!
喜欢PK喜欢卡69 ..FC..是最好的..而且你是RMB战士..LG69最多也就秒4...PK最厉害的就是封..希望对你有点帮助
哥们!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!看这里!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!你真要玩69的号PK玩,真不如玩个69 4血1敏女儿 帮派暗器140不怕封(除了睡杀),69镖1下能有350×4的血攻击输出不错,生存能力强。 我们4女儿1医生队伍在我们区没有输过。我给你预算,练成的话,极品顶多500,1个月就能成型。女儿的敏捷是最高的,主技能就加敏捷的。伤害镖的话1000+如果你实在不喜欢人妖..................没办法了
FC LG都是满级PK生力军69投入不值得。
喜欢pk 选择方寸你那个大唐的问题就是你的速度不够高,然后宝宝不够好,这就是答案,全力大唐无需要求血多少,防多少,只要速度快,攻击高就OK 要做到第一个出手,第一个秒杀
龙宫是升级最吃香的门派 秒的多 到后期PK 以控制尸体最为有名!练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。 一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?详细的说明下:在公测初期,有许多龙宫为了杀怪练级迅速使用了全魔加点,后来发现抵抗力太差改用了4魔加点,至今仍是主流,余下1点推荐加耐力。 龙宫烧双最快,赚钱也是最容易的,就是目前最流行的开店卖宠物。龙宫魔多,能一次抓够8只宠物而不必补蓝,效率也就比其他门派高得多。毫无疑问,龙宫开店的性价比最高。迅速赚钱就可以多跑环,只是遇到环怪必须花钱请高手帮忙。所以龙宫或许可以练到很强,却绝不会是级别最高。 方寸的封是12门派中最强的:有令人完全无法行动的催眠符,更能在封印对手的同时大幅度降低属性。封系的加2点敏是根本,少则无法取得先机,多则抵抗能力太差反为不美。剩下的三点属性如何加,历来分歧很大。 2敏2魔,1点血或耐的加法,名曰“闪灵型方寸”很是流行。用“失心符”,在封住对手的同时降低其法防,再通过“五雷咒”给予极大打击。此种方寸破坏力大,但抵抗力极弱,遇到对方抗封的鬼魂宝宝,只得依靠装备打造神秘石,和自身加敏所提高的闪躲来碰运气。 也有不少人认为牺牲2点属性换取五雷的攻击力太不划算,于是出现了高抗型的方寸。2敏外点数分配至血耐。这种方寸依靠“定身符”或“失魂符”在封法的同时降低对方防御力,再通过攻宠给予对方很大伤害。 方寸攻击低,练级没人要,跑环杀怪由于自身抵抗力较差也非常困难,赚钱速度也不快。只有广交朋友,熬到100级才能体验到人上人的感觉。 方寸和女儿在后期是强大的,但为练技能所付出的时间精力也多得可怕.因此,少投入,多回报的天宫和盘丝,以其优越的性价比赢得多数PK高手的青睐. 69DT点满修是指把修炼点到9,而作为一个DT,你需要点满攻修,物抗,法抗3项就行了。 下面是点到9J的花费: 攻修需要:1557W 物抗/法抗各需要:1038W 3修点满总共需要:38=3633W 如果你要在69级中比武那么你必须点满这3修
龙宫是升级最吃香的门派 秒的多 到后期PK 以控制尸体最为有名!练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。 一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?详细的说明下: 在公测初期,有许多龙宫为了杀怪练级迅速使用了全魔加点,后来发现抵抗力太差改用了4魔加点,至今仍是主流,余下1点推荐加耐力。 龙宫烧双最快,赚钱也是最容易的,就是目前最流行的开店卖宠物。龙宫魔多,能一次抓够8只宠物而不必补蓝,效率也就比其他门派高得多。毫无疑问,龙宫开店的性价比最高。迅速赚钱就可以多跑环,只是遇到环怪必须花钱请高手帮忙。所以龙宫或许可以练到很强,却绝不会是级别最高。 方寸的封是12门派中最强的:有令人完全无法行动的催眠符,更能在封印对手的同时大幅度降低属性。封系的加2点敏是根本,少则无法取得先机,多则抵抗能力太差反为不美。剩下的三点属性如何加,历来分歧很大。 2敏2魔,1点血或耐的加法,名曰“闪灵型方寸”很是流行。用“失心符”,在封住对手的同时降低其法防,再通过“五雷咒”给予极大打击。此种方寸破坏力大,但抵抗力极弱,遇到对方抗封的鬼魂宝宝,只得依靠装备打造神秘石,和自身加敏所提高的闪躲来碰运气。 也有不少人认为牺牲2点属性换取五雷的攻击力太不划算,于是出现了高抗型的方寸。2敏外点数分配至血耐。这种方寸依靠“定身符”或“失魂符”在封法的同时降低对方防御力,再通过攻宠给予对方很大伤害。 方寸攻击低,练级没人要,跑环杀怪由于自身抵抗力较差也非常困难,赚钱速度也不快。只有广交朋友,熬到100级才能体验到人上人的感觉。 方寸和女儿在后期是强大的,但为练技能所付出的时间精力也多得可怕.因此,少投入,多回报的天宫和盘丝,以其优越的性价比赢得多数PK高手的青睐. 69DT点满修是指把修炼点到9,而作为一个DT,你需要点满攻修,物抗,法抗3项就行了。 下面是点到9J的花费: 攻修需要:1557W 物抗/法抗各需要:1038W 3修点满总共需要:38=3633W
69全力DT 死了比谁都快....PK 3刀扫不死人家就等死吧!单P 当然选 FC好.封系的单P厉害.本人不是太喜欢LG.感觉LG都不咋滴.
想玩下去 我劝你玩LG 毕竟一刷双的时间多 LG有优势FC你得学会寂寞活动才有你的份 不过到级高的时候 没DT玩的爽
我是你的话 照玩DT 活动 刷双 都可以 把DT搞上去吧 没必要跟RMB战士去比 他们花的时间和钱你是想象不到的玩的是开心 是你玩游戏
不是游戏玩你记住这点
1.如果停X9比武拿称谓的话最好还是FC。毕竟LG69带无级别满修炼也秒不了多少。关键是有大金的支持。另外69封系的话我觉得5Z貌似比FC多哦。69的号投入是比较大的。2000是不够的。当然业余的话是应该够了。不过比武估计能混2队或者3队吧,2.69的全力DT。擂台同级别PK看装备和加点还有BB。全力很脆弱的。我觉得专心玩一个吧。要不哪来的那多时间照顾2个号?专心玩一个。选个自己喜欢的,这样才有兴趣玩下去。还有问题的话可以继续补充。
喜欢PK喜欢卡69 ..FC.. 是最好的.. 而且你是RMB战士.. LG69最多也就秒4...PK最厉害的就是封.. 希望对你有点帮助 回答者: jr1019 - 魔法师 四级
12-29 13:12当然选龙宫啦!!!!!!!!!!!!!!!
如果停X9比武拿称谓的话最好还是FC。毕竟LG69带无级别满修炼也秒不了多少。关键是有大金的支持。另外69封系的话我觉得5Z貌似比FC多哦。69的号投入是比较大的。而FC擅长的是封,这一点不受等级影响,69级也是封,155级也是封,效果不变。这是FC的优势
DT加点现在是4力1敏捷或1.5敏捷,先出手杀龙宫和DT才胜算大.69卡比武建议武装,方寸和龙宫不适合!龙宫要高伶俐才厉害,方寸自己的判断能力,他没有双封!
69jp大堂可以秒了fc 扫一下wz也能掉个一半血至少 现在wz也和人争速度 两敏加的有的是 我69时候认识个jp大堂 一个破血 再加一个三连 任何门派单p都受不了 所以我觉得69里边配合装备宠dt最厉害 lg靠边站 fc没女儿快 ps没fc快 stl鹰的少 lg秒的也不多 lg那时候血也少 一个三连过去快挂了就 如果学了吃药 带上个神农 单p起来我估计龙宫再怎么也腾也没有吃个药多吧
龙宫吧!最多藐10呢!给面红旗吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
拉到吧,有那钱送中国红十字会多好!
我觉的你那个DT也没必要玩,69比武跟比不出来什么,伤害在高有多高啊!
如果是3年前的梦幻我一定支持你,现在只想劝你回头是岸吧!
如果真想玩,也不比在这愁啦,马上全F要开通角色交易啦,到时候买一个FC一个LG,双开去擂台试下就知道哪个厉害啦!
#24绝对是FC#24.弄个超牛的单法宝宝#24或者很牛的G宝宝
PK绝对牛的一塌糊涂#18。。LG没有秒5满修#24PK都看不出效果~~~(不过现在带定心套装LG也不可小觑~)但是遇上FC。。只需要失心或者失魂一下#18再说你那DT~~`我玩的69ST没修。强身20.。满JN。3L2T+的点高防衣服。在擂台上等P过我的同等级DT少的可怜~~说实话~梦幻的PK很需要技术#75全力DT。有点鸡肋的味道。建议佩高速腰带5级黑宝石吧~~高速度鞋子(最好带破血)~高防衣服~RMB战士嘛,速度上来了#89伤害就算低点也无所谓。我就不信速度高了同等级的谁还能挡住你的一个横扫千军~或者破血狂攻~#18.。但是梦幻比武是群体的活动~一个人很牛是不行的~~~想在你们区留名的话。找朋友吧~~配合默契~~战术正确~才是梦幻PK不败的王道
DT为什么那么多人玩,一个因为剑侠客帅气,另个是因为大唐强吖,现在系统改了下大唐,大唐后期更强,要玩的话还是玩大唐,到109就牛了,前面没法突出你全力的爽,109玩力敏大唐 129玩血耐大唐
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梦幻西游1 游戏特色1.画面风格唯美《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都栩栩如生。2.地图独具特色《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色。有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等,各个地方的建筑均独具特色,并都有其不同的文化韵味。3.门派循环克制《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。2 游戏背景话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。3 门派种族3.1 十二门派人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)仙族门派: 天宫 龙宫 五庄观 普陀山(耐力、魔法高)魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质、攻击高)物理门派:大唐官府(DT)、狮驼岭(STL)法术门派:龙宫(LG)、魔王寨(MW)封系门派:方寸山(FC)、女儿村(NE、NR)、盘丝洞(PS)、天宫(TG)辅助门派:化生寺(HS、ES、YS、医生) 、普陀山(PT、护士)、地府(DF)半封半辅助门派:五庄观(WZ)游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为:大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。3.2 种族属性1.种族初始资料1)魔族体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力172)人族体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力163)仙族体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力132. 种族属性关系1)体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2)魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3)力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4)耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。5)敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)躲避=敏捷*1命中:人:力量*2+30魔:力量*2.4+27仙:力量*1.7+30伤害:人:力量*0.7+34魔:力量*0.8+34仙:力量*0.6+40防御:人:耐力*1.5魔:耐力*1.3仙:耐力*1.6气血:人:体力*5+100魔:体力*4.5+100仙:体力*6+100魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*2.5+80仙:魔力*3.5+804 游戏系统4.1 帮派系统1.帮派结盟 关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。 2.帮派大赛帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度(10000)的一方获得胜利。每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。竞赛:进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。夺旗:对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断输赢。3.帮派战争在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数,帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。宣战: 假设A帮准备对B帮宣战,首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。 宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。迎战: 对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。 如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。备战: 选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。 战斗:在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。4.2 婚姻系统1.结婚条件游戏中尚未结婚的一对男女玩家;需要双方互为好友;需要相互友好度≥1000;双方人物等级≥30级;能够支付50万两的结婚费用;有一方拥有一间已经入住的房屋。 2.结婚方法 双方组队到长安的鸳鸯祠(434,139),找到月老申请结婚,月老会征求双方的结婚意愿,如果两人都做了确认,并且条件符合结婚要求,就成功结婚。新人拜堂:结婚后的一对新人将穿上新装,在月老的主持下开始拜堂,并向前来祝贺的宾客致礼。拜堂后系统会赋予新人独一无二的称谓,作为双方夫妻关系的标志。发放喜糖:结婚开始时月老会在婚礼现场洒下喜糖礼盒,为了避免哄抢引起混乱,礼盒会自动发放到现场玩家的物品栏中。同时,月老会在结婚时送给新人双方一定数量的喜糖礼盒,用来自由发放。打开喜糖礼盒可以得到喜神的祝福,具体效果为:恢复气血和魔法到最佳状态;得到一定数量的银两;非战斗情况下,服用各种药品都可获得增强的效果;一定运气得到意外惊喜。赠送红包:玩家可以在红线童子处购买红包送给新人。另外还可以向红线童子购买七彩烟花,燃放绚烂的焰火来庆祝婚礼。 3.关于离婚 结婚的玩家如果想解除婚姻关系,可以选择协议离婚或单方强制离婚。协议离婚:夫妻组队找月老谈话,提出离婚的申请,在申请后的3~10天内再次组队找月老确认即可,在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。经过双方确认离婚后,婚姻关系即告解除。强制离婚:结婚后的玩家可以单人向月老提出离婚申请,在申请后的3~10天内再次找月老确认。在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。单方强制离婚需要交给月老100万两的离婚费用,在确认离婚并交纳离婚费用后,月老会解除双方的婚姻关系。(1)夫妻双方如有一方申请强制离婚,另一方则无法再申请强制离婚;(2)单方强制离婚每次申请时间间隔不得低于1小时;(3)夫妻双方各有2次拒绝对方强行离婚申请的机会;(4)拒绝强制离婚申请的有效时间为对方申请强制离婚的3天内,超过时间则无法拒绝对方的离婚申请;离婚处理:取消双方的夫妻称谓;取消双方的夫妻技能;协议离婚后双方的友好度降低为500;单方强制离婚后双方友好度降低为1。4.3 家园系统1.宠物室宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。2.佣人房佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行清洁和修理来恢复。佣人房的级别越高,修理费用越低。3.厨房 玩家在家中烹饪,制作出的食物种类受烹饪技能的影响。与普通烹饪不同的是,在家中厨房制作食物,有比较高的几率额外多得一份食物,厨房的等级越高,获得双份食物的几率也将提高。4.卧室卧室是主人休息和存放金钱的地方,每次休息可以恢复全部的气血和魔法,如果房间环境足够整洁,休息时还会提高部分体力和活力。但每天休息的次数有限,卧室等级越高,每天可以休息的次数也越多,房屋清洁跟坚固指数也影响每天的休息次数。平时不用的银两也可以放在卧室的存钱箱里,按卧室等级不同,存款上限由100万两到1600万两不等。5.仓库仓库的功能和游戏中的当铺有些类似,用来存放暂时不需要使用的物品,不同的是存取物品更为方便,不需要花费金钱,存放的物品也更多。初级的仓库有2间库房,可存放40件物品;最高级的仓库拥有6间库房,共可存放120件物品。4.4 养育系统1.子女出生生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村的马婆婆(43,71),即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。子女可以到长寿村马婆婆处交易。2.子女属性性别:性别均是随机的。种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。3.子女培养子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。4.托管过继如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。也可申请玩家领养(出售),经过公示期后(7天),便可进行上架操作,系统收取交易费5%。 4.5 法宝系统 法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。 有一些法宝,乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象。这些法宝原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,可以汲取他们的灵性。除了这类法宝之外,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。 法宝都可以修炼,加强法宝与自身的联系。法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。特别说明普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。法宝的属性法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下: 相生:金-&水-&木-&火-&土-&金。相克:金-&木-&土-&水-&火-&金。法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点: 金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。 木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。 水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。 火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。 土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。4.6 任务副本1.新手剧情任务(30级前):1)商人的鬼魂任务领取:建邺城老孙头(223,132)领取要求:无剧情简介:故事发生在风景秀丽的建邺小城,在城中闲逛的时候遇到了愁眉苦脸的老孙头,询问之后得知老人的心事,于是答应帮他找法师超度死去的渔民。任务涉及的NPC:老孙头、牛大胆、王大嫂、管家、马全有、李善人、商人的鬼魂。2)枯萎的金莲任务领取:东海湾楚恋依(53,81) 领取要求:无剧情简介:故事发生在宁静的建邺小城,在东海湾散步的时候碰到一个叫楚恋依的姑娘,楚姑娘出了一个深奥的谜语,并允诺若能找来一朵金莲花就将答案相告。为寻找金莲回到村内打听消息,但当找到时,却发现金莲花已经枯萎了……无奈之下,只能拿枯萎的金莲回去交差,却意外地发现楚恋依原来是观音姐姐所化...任务涉及的NPC:楚恋依、雷黑子、小花。小提示:在完成观音的剧情之后,可以去长安书店找颜如羽谈话学习到一些西游的历史。3)玄奘的身世领取地点:长寿村(110,189)任务领取人:南极仙翁领取要求:等级≥25,并完成上述剧情 剧情简介:在长寿村遇到了南极仙翁,并帮他找到了遗失的白鹿,接着从他口中得知取经人之一的玄奘的消息。在帮吴老爹去金山寺上香的时候正好救出了被酒肉和尚欺负的玄奘,为了帮他打听身世,去了化生寺,却发现这里的佛光舍利子被抢,法明长老被打伤。找回佛光舍利子并医救了法明长老之后,终于问清楚了玄奘的身世。可是,发现玄奘中了酒肉和尚下的毒,经历了一番辛苦,总算抢救了中毒的玄奘。把玄奘的身世告诉了他。受到玄奘的委托,历经周折帮助他报了多年的家仇,打败了刘洪和李彪,使得他安心走上西天取经之路。任务涉及的NPC:南极仙翁、白鹿精、玉面狐狸、吴老爹、酒肉和尚、玄奘、慧明、法明长老、慧海、侯医仙、空慈方丈、守门天将、白琉璃、青莲仙女、孟婆、幽冥鬼、文秀、衙门守卫、殷温娇、虾兵、渔翁、山神、蟹将、龟千岁、小二、婆婆、江湖奸商、殷丞相、殷夫人、赵美人、魏征、刘洪、刘母、李彪。小提示:1、收服了白鹿精之后,可以再去打玉面狐狸。2、在唐玄奘任务中玩家作出的选择,可以选择先去救法明长老或者先去找回佛光舍利子,将影响到以后沙僧任务的剧情走向,即会出现两条分支:寻找四琉璃和大战心魔。任务奖励 剧情任务的奖励以经验为主,部分环节也奖励物品或金钱。玩家完成剧情的过程中,除了可以获得经验以外,还可能得到“技能点”的奖励。有了技能点便可找一些特殊的师傅学习剧情技能了。2.副本介绍副本段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10—30人组队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(64,229)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。3.神器任务任务领取条件:1. 领取等级:飞升。2. 领取时消耗50点善恶点。3. 必须五人组队领取,且每一个环节必须有3个领取任务的玩家参与才能通过。任务时间:1.每周一至每周五的12:00-24:00开放任务领取2.任务中的每个环节有60分钟时间限制。3.每天的1:00会清空前一日任务,任务无法继续完成。任务背景:黄金甲之谜魔王寨与方寸山门下大弟子喜结良缘,不料喜宴之日竟有强人捣乱一把劫走……追查之下,谜团重重,事件牵涉出由方寸山看守的上古神器黄金甲。噬魂齿之争狮驼岭三大王不知何故鬼迷心窍,不单与前来捉拿妖魔的天兵天将对抗,更派遣门下最得力的弟子前往仙人之墓盗宝,这一切都是为了夺回曾属于狮驼岭的神器——噬魂齿。清泽谱之惠很久以前,玉帝为惩罚与妖魔勾结祸害百姓的一处村落,下令龙王不得降雨十年。八年过去了,干涸的村庄破败不堪,被村民收养的魔族小女孩,为挽救村庄,前往水晶宫向龙王求情。龙王不肯违抗天条,但是门下一名优秀的大弟子感念女孩的至诚之情,竟偷取龙宫的至宝“清泽谱”私自降雨。昆仑镜之忆盘丝岭的一众女弟子突然收到神秘的信笺,信笺记录着众人过往及其私隐之事。女弟子们互相猜疑,纷争不断甚至大打出手。经调查信笺的源头指向狮驼岭,不料春三十娘派弟子前往调查后,狮驼岭的一众弟子也陆续收到了此类信笺。惊恐的狮驼岭众人认为是盘丝岭弟子带来祸事,两方争执之际神秘人飘然而至,指出起因竟是盘丝岭的神器“昆仑镜”。任务星级:每个分任务共分5个难度,领取任务时由队长选择,必须通过该任务前一级难度才能领取下一级难度。任务奖励:完成任务除了获得经验、金钱奖励,还能获得神器任务积分,积分能换取丰富奖励。包括高等级装备制造指南书、铁,高级魔兽要决等。挑战的任务星级越高,获得的奖励和积分也越高。另外,成功完成任务时, 每名玩家有一定几率获得道具“法宝任务书”,使用后可以领取到该人物等级可以使用却尚未获得的法宝任务。特别说明:1. 神器任务无论成功完成或者是失败,每名玩家每天只能领取一次任务。2. 任务过程必须至少有3名领取任务的玩家参与才能顺利进入到下一环。3. 没有任务的玩家可以帮忙完成,但获得不了任何奖励,同时可能也无法看到与任务相关的NPC及剧情。4. 除必死剧情外,战斗死亡按正常死亡计算。4.7 点歌系统1.送出歌曲 1)与梦幻点歌使者对话,选择一首好听的音乐。 梦幻点歌使者在长安城乐坊门口(长安城252,47)。2)目前可以将歌曲送给指定玩家或者本帮成员。选择想要送出歌曲的对象。 3)点击“选择祝福”按钮,选择一句你想要送出的祝福。并选择“邮件提醒”或者“世界宣布”。4)选择歌曲播放的时间。 5)选择点歌玩法消耗方式,玩家可以选择消耗点歌券、游戏币或者点卡。 6)点击“确定”完成点播。2.收听歌曲 1)如果在设置面板中勾选了“自动收听音乐”,音乐到达时会自动播放,并用系统邮件送去祝福。 2)如果在更多设置面板中没有勾选“自动收听音乐”,音乐到达时会有小音符弹出。点击小音符就可以收听音乐了。 3)在指定播放时间后的一小时内,收听者可以上线收听音乐,每首歌最多收听2次。4)如果因为不在线或者其他原因没能成功收听音乐,也可以找梦幻点歌使者或者从系统(ALT+S)打开梦幻点歌界面,选择“歌曲列表”查找和收听待播的歌曲。3.玩法消耗点给指定玩家时(以下方式任选一个):点歌给帮派成员时(以下方式任选一个):当祝福语选择“世界宣布”时则根据玩法消耗方式额外消耗15点点卡或者30W梦幻币,使用点歌券不加收。每周一0:00到周日24:00第10次成功点歌时,获赠“点歌券”一张。 每周一0:00到周日24:00第11~20次成功点歌,点歌消耗为当天正常消耗的80%;第21次以后成功点歌,点歌消耗为当天正常消耗的60%。5 攻略玩法5.1 门派加点一、大唐官府门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱1、全力DT:拥有极限的耀眼伤害。优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力.缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制。评价:缺点明显盖过了优点。2、血耐DT,3力,余下点体耐分配。属于正常DT,90%的DT都是这种DT。优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。缺点:伤害略显不足。评价:可攻可守,全面兼顾。 3、骷髅DT,全力不点强身现在69级DT99%都是比武DT。优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军点杀。缺点:抗性的提升使点杀能力受到削弱,死亡禁锢这一死亡控制技能使得这类DT无法成为队里的有力火力支援。 4.功敏DT,4力1敏,玩69时只需带双高速鞋、高伤刀和一件高防衣就可以。速度够快。5.4力1耐或4力1体加点,有5力DT的绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力外,还有较强的生存能力。6.力敏耐DT,高级PK的DT基本就这样。优点:点杀能力强,速度快。有了干将之后点杀很强。缺点:一区就几个人能牛B,DT的通病。一把神器造就一个DT,没办法。评价:新手极端推荐,操作很简单!缺点的耗钱。有钱人的门派。不过DT玩起来很舒服。怪不得人最多。没有干将之前DT很弱,有了干将DT着实很牛!二、化生寺门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边1、血耐HS,2.5血2.5耐:加点平常,作用也平常。优点:高抗,站的住。缺点:速度跟不上。2、敏HS,低敏或装备加速:比物理系快的HS,可以做队伍的指挥。优点:可以承担拉人复活,高速加血保证队友生存,高速为队友加防加攻等辅助工作,辅助作用得到强化。缺点:由于化生技能太过于消耗魔法值,不利持久作战。3、全血HS:HS飞升技能可以加满任何一人的血。优点:血多站的久。缺点:只能以舍身取义技能进行补血。 4、魔HS,少林武僧,魔HS把自己当LG练。优点:娱乐型玩法。缺点:缺少实用价值.总结:HS不一定要加敏,但速度一定要够,至少需要快过队伍中的DT,达到550左右的速度才可以胜任自己辅助门派这一角色。现在全民提速了,550也许不够用了,不过无论怎样都要快过自己队里的大堂。三、方寸山门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%。可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/乾天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符1、5敏方寸:速度大比拼中恶意竞争的牺牲品。优点:容易成为PK战中的一速,控制作用强。缺点:生存能力太差,容易被死亡控制而无法复活,造成四打五的局面。2、中敏方寸:速度控制在750左右,和高速封比起来慢一点,但生存能力显著提高。优点:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力强。由于封系技能有减属性的优点,自己抗性好,完成胜任辅助封的角色。缺点:封系对抗中容易因为速度不够而略显吃亏。3、力方寸:很少有,作用不明显。优点:能封能攻。.缺点:太多了。不伦不类。4、血耐方寸:优点:擅长持久战。缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。5、龟速方寸:优点:有超强的生存能力和持久性能。缺点:速度太低,必须佩带大量特级、法宝和高敏宝宝做铺垫。总结:方寸的符之术技能效果可以降低对方属性是这一门派最大的封系特色,自身不抗封。四、女儿村门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶加点:1、全血NE:早期特技无回血限制的产物。优点:血多。缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色。2、5敏NE:绝对的PK一速拥有者。优点:队伍中的绝对速度,控制能力强。缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现。3、2-4敏NE,其余体耐加点。优点:由于有门派技能加速,封控制力强,生存能力强。缺点:攻击力不足。4、力NE:NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强。缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中。总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色。人族门派总结:DT是一个万金油门派,可以胜任PK、任务等各种角色,但缺乏控制技能。FC是一个辅封门派,技能多变,比较适合队伍打法灵活的队伍。HS由于现在法宝的流行外加修炼的加成,现在是一个再服战中炽手可热的门派.五、龙宫门派特色:法术命中率为100%。可用技能:龙卷雨击/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠1、全魔龙,5魔:优点:很高的伤害输出,常能给予对方强有力的打击。缺点:抗性极差,最怕来自死亡技能的控制。2、敏龙:速度需要快过对方辅助系的龙宫加点方法。敏龙的作用在于用龙吟这一技能来实现对方魔法药的短缺,从而将对方拖到无蓝可用的状态。优点:消耗对方的魔法药,从而拖垮对方。缺点:没有伤害输出。3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):优点:抗性好,在对抗物理攻击门派的时候很有优势。缺点:攻击能力略显不足。总结:龙宫除了敏龙之外其他加点都可以采纳。六、五庄观门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”。可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:优点:生存能力强。缺点:对群P起到的价值太低,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。缺点:3、敏五庄,3敏:优点:能抢到速度,给对方队伍以压制。缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级升高而下降。优点:配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。优点:一般以高修炼法宠协助输出。缺点:总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。五庄主流加点方法是体耐加点速度到700,高抗五庄已成为队中的绝对主力,五庄封技能命中低,但是五庄封技能命中低。七、普陀山门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树/颠倒五行现行加点:1、血耐型,2血3耐:为抗而抗的加点方法。优点:抗性好。缺点:速度不够,无法支援队伍中的物理攻击门派。2、血魔耐型,有0.5-1.5的魔力加点:抗性比血耐型要好。优点:抗性得到全面提升。缺点:没有速度优势,在队伍中有物理门派时不能给予及时的辅助。3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:其余兼顾血耐加点以达到较好的抗性。优点:辅助重用强,能全面配合队伍中的各个门派。缺点:装备要求高。总结:PT是一个比较出色的辅助角色。八、天宫门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。可用技能:天雷斩/天神护体/天神护法/五雷轰顶/知己知彼/宁心/镇妖/错乱/百万神兵/雷霆万钧现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:优点:能做用免疫物理攻击门派。缺点:没有速度。2、敏捷型,高速TG:所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系。优点:本身抗封,抗宠物法术的作用也强,缺点:封系技能单一。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,利用天雷斩打击对手。优点:任务作用强。缺点:只能在过任务的时候有作用。4、魔TG。当LG练的TG:魔TG属性强悍。优点:能封能攻,比较全面。已成TG主流加点。出了免费洗点,大大加强了魔TG的可玩性。现在TG一般保存魔、敏两套加点。缺点:有点四不象。总结:TG的门派优势决定了TG是一个比较能抗封的好封系,控制能力也强,但由于封系技能单一,且无法双封,是其最大的垢病。现在魔TG突然崛起,魔TG已成TG主流加点。仙族门派总结:由于种族加耐能较好提高防御的优势使得仙族的任何门派在队伍中都比较有优势。九、狮驼岭门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍,武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。可用技能:象形/鹰击/狮搏/威慑/定心术/连环击/天魔解体现行加点:1、全力STL:以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。优点:强大的输出,点攻击和面攻击杰出的代表。缺点:没有速度容易被封系控制,生存能力脆弱,容易被死亡宝宝控制。2、敏STL:速度在550左右的STLBB为血敏型,本身的伤害也不低。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。缺点:3、2血3力STL:在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。优点:抗法系攻击能力强.缺点:输出不够。总结:由于技能的多样性造成了STL可以有很多种玩法。十、魔王寨门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首1、全魔MW:超强的法术攻击,强悍的群法和单法,是一个法系输出非常恐怖的门派。优点:强大的法术输出能力。缺点:技能太少,能适应瞬息万变的PK战局。2、3血2魔MW:优点:血多抗击打。缺点:没有防御支持,攻击能力也差。3、1血1防3魔MW:均衡型。优点:兼顾血防,比较中庸。缺点:打人的伤害一般,只适合持久战。4、力MW:优点:可以进行物理攻击,还能进行法术打击。缺点:事实证明,魔王是法系,不属于物理门派。总结:魔王其实就是魔族的法系。十一、阴曹地府门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力。可用技能:阎罗令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/尸腐毒/修罗隐身/还阳术/魂飞魄散1、全血地府:全血DF是受此影响最小的加点法。 优点:血多站的住缺点:没有质量,在大型PK中没有作用。2、血耐DF:更适合群P的加点法,在新出的红萼卡支持下还勉强有用。优点:抗性好,站的住。缺点:没有速度,技能有时完全和队伍不搭边。3、血耐敏DF:DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依靠自己的速度拉人并用技能减少对方气血上限而达到辅助的作用,但这些作用全是PT可以做到的。4、力DF:早期的DF理论。优点:能够成为队伍中的攻击手,还可以适当的当当辅助角色。缺点:门派本身没有物理攻击技能。总结:DF是一个四不象门派。十二、盘丝洞门派特色:不受任何暗器伤害。可用技能:勾魂/摄魄/魔音摄魄/魔音摄魂/盘丝舞/含情脉脉/复苏/盘丝阵/天罗地网/姐妹同心/瘴气全敏盘丝:封系门派对速度要求较高,此类PS以牺牲体质于防御得代价换取速度。优点:速度比一般封系都快,可以先封住对方。缺点:由于魔族先天的耐和敏都比人族低,所以遇见全敏方寸还是没有对方速度快。中敏PS:优点:血多防高抗性好,容易站得住脚。缺点:封系之中速度太慢,一旦遇见高敏被封后还是无奈。魔族门派总结:先天血厚攻高,很全面很强大的一个种族。召唤兽以下召唤兽为0级可带:大海龟 巨蛙 护卫 泡泡以下召唤兽为5级可带:野猪 赌徒 山贼 海毛虫 大蝙蝠 树怪 以下召唤兽为15级可带:老虎 黑熊 花妖 骷髅怪 羊头怪 狐狸精 蛤蟆精以下召唤兽为25级可带:狼 牛妖 虾兵 蟹将 野鬼 小龙女 以下召唤兽为35级可带:牛头 马面 僵尸 龟丞相 兔子怪 蜘蛛精 黑熊精 以下召唤兽为45级可带:白熊 雷鸟人 蝴蝶仙子 古代瑞兽 黑山老妖 以下召唤兽为55级可带:风伯 天兵 天将 地狱战神 以下召唤兽为65级可带:蛟龙 凤凰 雨师 蚌精 避水夜叉 鲛人 以下召唤兽为75级可带:如意仙子 芙蓉仙子 巡游天神 星灵仙子 锦毛貂精 千年蛇魅 犀牛将军以下召唤兽伟85级可带:百足将军 鼠先锋 野猪精以下召唤兽为95级可带:吸血鬼 幽灵 律法女娲 灵符女娲 阴阳伞 以下召唤兽为105级可带:鬼将 净瓶女娲 以下召唤兽为125级可带:炎魔神 雾中仙 灵鹤 噬天虎以下召唤兽为135级可带:踏云兽 红萼仙子以下召唤兽为145级可带:机关兽 机关鸟以下召唤兽为飞升后可带:夜罗刹 大力金刚 以下召唤兽为飞升后135可带:龙龟 机关人以下召唤兽为飞升后145可带:巴蛇 连弩车5.2 擂台玩法1.玩法概述 每天任何时间根据等级划分(等级≥100级和等级&100级)在长安开设2个竞技馆,玩家可在长安擂台处找兰虎申请进入此场景,场景内允许任意切入战斗,战斗失败则被传送出去,每周统计击败人数最高的前十位玩家,将会获得一定的金钱及经验奖励。2.入场规则1)等级≥30级的玩家都允许进入;2)每个ID每天限进入20次(战斗失败、自己出场都计算为1次);3)拥有运镖、跑商任务,人气低于550点、天罚的玩家将无法进入竞技馆;4)每个入场的玩家将交纳一定的手续费用:高级竞技馆=1000两,竞技馆=500两;5)允许玩家组队进入比赛场地。2.比赛规则1)进入场地的玩家可任意切入战斗; 2)战斗胜利者有60秒保护时间,期间不会被其他玩家切入战斗,允许主动与其他玩家切入战斗; 3)战斗不掉装备耐久、召唤兽寿命、忠诚; 4)战斗没有时间限制,战斗失败和逃跑将离开场地。3.奖励1)每个玩家的入场费用将完全用于金钱奖励上; 2)入场后每胜利一场将获得一定的积分奖励,每周积分排名前10名的玩家可以均分总奖励的50%,其余50%将均分给积分前50名的玩家; 3)根据玩家积分可以参加竞技榜排行,并且获得相应的称谓(积分榜前三名的玩家,本周获得的总积分需要≥100分才可以领取称谓);除此之外,还有部分隐藏版特殊称谓等待着玩家。 4)积分还可用于抽奖,每个ID每天限抽1次,可以选择80分/次或者1150分/次。4.特别说明1) 每个队伍中最高等级与最低等级相差10级或以上,则战斗结束后无积分奖励; 2) 两个队伍(人)平均等级相差10级或以上,则战斗结束后无积分奖励; 3) 两个队伍人数相差2或以上,则战斗结束后无积分奖励; 4) 受以上3条规则影响的战斗在结束后,失败方不会离开场地。 5.新增道具修炼符:修道之人于修炼成仙后遗留下来的符咒,可临时激发人体的潜能。 效果:道具有效期为24小时,使用后可临时提高人物的某项能力值,效果持续20分钟,下线消失。5.3 梦幻股票梦幻西游全新推出的股票系统,做不成服战名人可以做商业大亨。只要≥60级,就可在长安城(507,195)找股票交易员创建交易账户,创建时需要向账户中存入10000两现金,账户创建成功后,即可通过“系统—&股票交易”进入股票交易市场。梦幻股票和现实股票的原理是一样的,股票是商家在筹集资本时向出资人发行的股份凭证,代表着其持有者(即股东)对商家的所有权,这种所有权是一种收益权利,可以从商家的利润中分享红利。我们广大玩家可以通过投资股票,从利润中获取丰厚的分红,系统的一些随机事件也会对玩家的红利产生影响。5.4 梦幻乾坤盘梦幻乾坤盘是古代流传下来的一种游戏,内藏无数奥秘和乐趣,据说在三界仙人中非常流行。玩家可到长安城(443,190)的盘乾坤处,点击NPC进行对话,然后选择“我要学‘乾坤盘’”获得技能“乾坤盘”。乾坤盘的玩法暂时只能在玩家之间娱乐,所以要记得要先在“系统设置”中,点击“更多设置”,把“接受小游戏邀请”的开关打开,才能和朋友一起体验其中的乐趣哦。要进行乾坤盘游戏,先点击乾坤盘图标,然后再点击对手,即可打开乾坤盘对战界面。玩法说明1、 玩家轮流对同一个棋盘进行操作,“十字交换”原则,即某棋子可和上、下、左、右相邻的棋子进行交换;2、 每回合的操作时间为20秒;3、 通过消除不同类型的棋子获得对应资源;4、 3个以上相连的相同棋子即可消除,消除棋子时可获得棋子上附有的法术或者道具;5、 同时消除8个棋子(含8个)以上,可获得额外行动回合;6、 当魔法、愤怒、精力满足发动已拥有的法术时,可使用法术;使用法术占用一行动回合,即使用法术后你的回合将会马上结束,轮到你的对手行动;7、 道具的使用不占用行动回合,你可以在使用道具后继续进行棋盘操作,或者使用法术;8、 如果移动棋子后不能发生任何棋子的消除,那么你将被扣除5点气血,同时你的回合结束;9、 可组队进行游戏,最高可支持4人对战,支持1V1、1V2、2V2;同一队伍的玩家为友方,可互相配合击败另一队伍;10、游戏的胜利条件:将敌方所有人的气血减为0即可获胜。6 安装说明6.1 配置需求1.最低配置操作系统:Microsoft Windows 95/98/ME/NT4.X/2000/XP/7 简体中文版处理器:PII-233MHz内存:64M硬盘:1.2GB的硬盘空间网络设备:调制解调器 分辨率:16bit 800×6002.推荐配置操作系统:Microsoft Windows 98/2000/XP/7 简体中文版CPU:PIII-500MHz 以上内存:128M 以上硬盘:800MB以上网络设备:64K/bps以上的上网环境分辨率:16bit 800×600声卡:支持DirectSound声卡6.2 软件信息6.2.1 客户端梦幻西游精简版包含10级以下所需资源如:建邺城,东海湾地图以及普通NPC等基本资源,占用资源少;可根据自己需要,在游戏同时继续更新完整的资源;版本:(精简版)2.0.31日期:客户端大小:206MMD5:b2f070b31ff1fa73a47b48梦幻西游完整版包含游戏中所有地图,NPC,物品和法术等全部资源;适合所有用户。版本:(完整版)2.0.16日期:客户端大小:约804MMD5:c60cbb6bc6becd79e.2 补丁 最新补丁版本:patch2.0.32.xy.1更新日期:大小:1913KB7 游戏相关7.1 收费介绍《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时4点(1点=0.1元),每15分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足15分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。欠点后将进入体验状态,最多可以欠到300点。1.游戏中点数不足的玩家将收到提示信息并进入体验状态,同时游戏界面中的法术快捷栏上方将显示体验状态按钮。处于体验状态的角色充值后在游戏中点击图标手动解除体验状态(无论成功失败都扣除2W梦幻币)或者重新登录亦可解除体验状态。欠点达到300点的角色,进入游戏后将只能进行取款和游戏内购卡的原地操作。2.处于体验状态下的玩家无法在公共频道发言。无法将身上的物资转移给他人,但可以接受他人的物资,≥49级的角色无法组队。3.处于体验状态下的玩家可以在系统出售的店铺内购买物品,但无法向玩家开设的店铺、摊位购买出售物资,无法参与系统举办的拍卖会。7.2 同名动漫7.2.1 梦幻西游动画从动画预告上来看人物设定是根据漫画版改编的,技能效果则和网游的新技能动画效果差不多,剧情与漫画版类似。根据官方透露,明年推出。网上能找到制作梦幻西游的厂商有两个:一个是十月数码,另外一个是北京写乐美术。7.2.2 梦幻西游漫画《梦幻西游漫画版》是由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的作品,本作是由《梦幻西游》改编而成的长篇漫画,采用全彩形式。漫画讲述了大唐弟子凌霄的成长故事,所有设定都贴合了游戏背景,是一部青春励志漫画。游戏中的十二大主角,在漫画的世界演绎一段跨越三界的爱恨情仇。
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