暗黑3 追随者追随者装备

《暗黑破坏神3》各类科普知识汇总 扫掉你的盲(4)
21.追随者是什么?暗黑3里还有雇佣兵吗?
暗黑3里的雇佣兵目前被追随者取代。追随者会随着你完成某些游戏任务而加入到游戏中来。目前追随者有以下特点。
可以升级 拥有自己的技能,需要玩家选择他的技能。
可以装备一部分装备。
追随者只能在单人游戏房间里存在,组队游戏追随者会自动回到城里不参加战斗。
追随者死亡后不需要复活。一段时间后自动复活参加战斗。你可以点击倒下的追随者帮他重新加入战斗。
凯恩之角关于追随者的介绍极其详细:
22.目前还在内测的帐号会删档么?可以沿用到正式版么?
BETA测试暴雪的惯例是在游戏正式发售前1个月关闭服务器,结束测试。
帐号全部删除,所以是不能沿用的。
(千万别再去买什么测试帐号了,现在哪怕只要100块也没这个必要了)
23.游戏里面的染料是些什么东西?宝石是用来做什么的?
暗黑3中新增了染料这种东西,他可以给你的装备改变颜色,目前公布的染料有24种,极大的增加了玩家对于装备的个性化方案。
从视频上看染料可以从部分NPC处买到,对染料点击右键然后再对装备点击右键就可以给装备上色。当然也有清晰颜色的清洗剂。
宝石并非像其他网游一样用于升级装备+1+2+3 ,玩过暗黑2的都知道宝石本身是有各自具备的属性的,用于对有孔的装备镶嵌,把宝石上的属性增加到装备上,暗黑3中也是如此。是否有其他作用目前还不清楚。
24.我怎么在别人的电脑上玩我自己的暗黑3人物?
只要在开始游戏时候登陆你自己的Battle.net帐号就好,同理也就是说可以一个帐号多人分享,但是要注意的是不能2个人同时用一个帐号玩游戏,否则先登陆的一方会被踢出服务器。
25.奈法兰的勇气是什么系统?有什么用?什么时候才能开启?
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)。
26.5个角色的移动速度是怎样的,分走路和跑步么? 可以提高么?
暗黑3取消了,走路和跑步的设定,每个角色的起始速度都是一样的,可以通过装备提高移动速度,蓝贴说最高提高25%。
个别人人物也可以通过技能来提高移动速度。
27.关于现金拍卖行的一切你能告诉我么?
是与美国网络现金交易机构PayPal合作 除了游戏内的现金拍卖行操作以外的 现金交易必须通过PayPal。
Paypal官方主页传送门
http://bbs./forum.ph ... &fromuid=492730 Paypal介绍与注册,存取款指南传送门
台服现金拍卖行还没有定论 和什么网络交易平台合作也不清楚 能使用的币种也还不清楚
" target【万字官方拍卖行Q&A科普贴】传送门
28.暗黑3有哪些版本可供购买?我要怎样才能买到?数字版的付费方式?
(1)数字版:通过充值战网的战网币,直接在战网上购买游戏的CDKEY 激活游戏,客户端直接下载
(2)普通版:盒装 游戏客户端DVD + 说明书 + CDKEY
(3)典藏版:盒装 游戏客户端DVD + 说明书 + CDKEY + 游戏原画集 + 游戏原声带 + 4G灵魂石外形优盘(内涵正版暗黑破坏神2+资料片毁灭之王) + 暗黑破坏神头骨优盘底座 + 星际争霸2限定头像3枚 + 魔兽世界限定巫医小宠物 + 暗黑破坏神3 游戏内角色翅膀装饰
29.典藏版是限量的么?价格会不会越来越贵?典藏版内的东西可以在台服用么
蓝贴特别说过典藏版可是限量的,基本会被抢购一空,价格当然也是水涨船高。
典藏版的内容可以在台服使用。
30.玩除自己地区以外的服的会不会太卡啊?
自己地区以外的服的延迟肯定会比自己地区服高一些,但是具体的影响因素实在是太多了,到底有多卡,要自己试了才知道。
31.我买了盒装的客户端是不是只能用那个盒装的
不是的,客户端对于暗黑3来说就像网游的客户端一样,无论你是下载的还是DVD里面的都可以用。
按目前的说法哪怕你是激活了美服,也可以下载繁体中文客户端使用,在登录游戏的时候有服务器的选项。
而且暴雪有全语言版本的客户端供大家下载使用。
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暗黑3追随者之女巫
文章来源:本站原创发布时间: 10:13:31责任编辑:anhui
  女巫 艾莉娜(Eirena)
  "我已抛弃一切......唯有希望在指引着我。"
  艾莉娜拥有与她年纪不相称的精湛的魔法技艺以及钢铁般的战斗意志,但是她出身的真相却让这一切变得理所当然。
  艾莉娜来自于遥远的法师氏族战争年代,在那时候她是一个被称为先知之手的地下魔法姊妹会的成员。当姊妹会的首领,被称为先知的人,预见到一场巨大的灾难即将在一千五百年后降临,艾莉娜和她的姐妹们誓要以生命阻止悲剧的发生。姐妹们不只是口头说说而已,先知将整个姊妹会笼罩在一个魔法休眠结界中,直到预定的时间来到。
  最近,艾莉娜醒来了,她发现自己身处一个充满征兆和动荡的世界,一块与记忆中完全不同的大陆。她的姐妹们都已死去,而先知也是无处寻觅。
  尽管她对自己的处境感到震惊,艾莉娜的目的依然是明确的:她对找到新世纪的救赎而抱有希望。她那非凡的魔法将被证明是你把恶魔从庇护之地驱逐出去的关键性助力么?
  特色装备
  在战斗中,艾莉娜提供远程协助,主要是通过法杖施放法术以及其他魔法道具来迷惑她的敌人,并保护她的盟友。她的幻术魔术并不能造成巨大的伤害,而主要是扭曲和歪曲其他人的精神。 艾莉娜的独有装备 - 魅术主要就是与占卜术和催眠术相关,比如说眼球以及魔镜, - 唤起她远古的玄秘,极大地增幅她的能力。
  关键特性
  衰弱魔法
  艾莉娜的蛊惑法术就意味着你的敌人的厄运 - 她可以迫使他们进入一个梦境般的恍惚之中,或让他们自相残杀,使他们更容易被击杀。
  奥术爆发
  艾莉娜可以召唤出奥术能量波来撕裂敌人的躯体,或击飞他们。
  支援法术
  艾莉娜的实用法术,她为你的攻击注入屠杀恶魔之力,或者施放守护力场保护你免遭危险。
  装备变化
  初级:一开始艾莉娜的护甲是轻薄的布料,这也反映出她起初是在卡迪安附近的沙漠地区生活着。初期的护甲并不能提供坚实的防御,而是为了她的机动性考虑的。中级:随着时间的推移,艾莉娜的装束增加了一些额外的防御装备,包括肩部护甲,强化的靴子,以及保护颈部的领子。高级:面对日趋致命的敌人,艾莉娜用钢铁护手以及个性化的铠甲来保护自己。身着先知战甲,她就是命中注定的恶魔毁灭者。
  角色技能
  随着经验的增长,艾莉娜可以习得让目标残废或控制攻击者(击退、减速或让他们受到更多伤害),以及更多通用的法术或咒语来增强你的防御力、攻击速度、甚至反射袭来的远程攻击。  
  魅惑一个敌人,让它为你而战,持续 8 - 11 秒。
  冷却:15 秒。
  对区域内的一队敌人施放一个混乱闪光,致使它们迷失方向,持续 9 -18 秒。被混乱的敌人受到伤害时,将解除混乱效果。
  冷却:15 秒。  
  能动护甲
  女巫为她及她的盟友施放增益法术,增加 10% 的防御。而攻击者将被减速 40%,持续 3 秒。
  反射飞弹
  女巫为她及她的盟友施放持续 5 秒的护盾,可以反射袭来的投射物。
  冷却:20 秒。  
  在一个敌人周围 15 码范围内召唤出一次奥术爆炸,造成相当于 200% 武器伤害的奥术伤害,同时将所有波及到的怪物击退。
  冷却:10 秒。
  将一片区域置于纯净的奥术能量的沐浴之中,持续 3 秒。陷入该奥术池中的敌人承受的伤害额外提升 50%,持续 3 秒,同时它们将减速 75% 并且每秒钟受到相当于 50% 武器伤害的奥术伤害。
  冷却:10 秒。
  敏锐之心
  女巫为她的盟友施放增益法术,使得他们增加 10% 的攻击速度,持续 10 秒。
  冷却:30 秒。
  妖术弥撒
  当玩家血量较低时,女巫对玩家施放一个魔法能量球,可以对 15 码内的所有敌人施以妖术把它们变成小鸡,持续 4 秒。被变鸡的敌人将无法进攻。
  冷却:30 秒。
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的采访,Bashiok 也参与了进来。整篇采访较长,好料不少,是官方推特推荐的采访之一:
以下内容由凯恩之角 雪暴 翻译整理!
Diablo 3 ESP: 嗨,那边的兄弟你们好么?
Bashiok:嗨,这是 Kevin Martens ,首席内容设计师。
Kevin:很好啊,就是有点忙。
Esp:现在马德里是22:00了,快到午夜了。我们赶紧开始吧,看看你们还有啥新料要爆。我可以开始问了么?
B:来吧!其实我们想要说的是功能,然后你能有点时间来问问题。
K:追随者功能是暗黑2里佣兵系统的巨大改进版本。你一次可以拥有一个追随者,他们是可以自定义的,他们拥有12个技能,每个都是由你来选择,你总共可以选4个。一共有4层技能每层3个,他们也拥有只有追随者才能使用的特殊装备。
他们是圣堂,女巫和歹徒,到了高级之后会开始掉落只有这些追随者才能使用的装备。我再对他们多唠叨几句,然后我们再来看看追随者对于故事的重要性。
圣堂是一个神圣的战士,他出身于圣殿但是不同于圣骑士。他们致力于从避难所世界中消灭邪恶,他们就像圣骑士一般与恶魔战斗,但他们其实也同样致力于扩充自己的财富提高自己的力量。你将会碰到的圣堂名为“科马克”,他是一个圣堂中类似特种部队般的存在。他也是被送往崔斯特瑞姆地区寻找数十年前遗失的神圣卷轴。这些卷轴是被D1中的反面角色大主教拉扎鲁斯所盗。
歹徒(林登)是国王港盗贼工会的成员。现在因试图找盗贼工会自己人下手而名誉扫地。他是个无耻的家伙,深受女人的喜欢,他个性阴险,习惯使用两把巨大的手弩。他喜欢跟着别人后面。他的技能一般都是阴险毒辣的。
最后,关于女巫(艾琳娜)。女巫和她的姐妹们被一个先知抚养长大,但是她的姐妹们现在都失踪了。[呃...]她开始她的旅程,而且总是独自一人。她找不到人来与她一同走下去,因此她加盟了你的队伍。
这就是三个追随者,他们都有上百条的对话,他们都有着很鲜明的个性,在游戏中也有不同的外表。他们都有这样那样的理由与你一同作战,他们会对各种事情品头论足一番:你正在进行的任务,你将要面对的敌人,你的行动,你应该避免的东西,他们也会相互之间交谈,在营地里与凯恩和莉亚说话,等等。即使你没有雇佣他们,他们也会流连在篝火旁,相互打量聊天。他们对这个世界意义重大,他们会把单人游戏变得妙趣横生,感觉就像是你在和其他人一同游戏一般。就像我之前提到的,你可以随你喜欢自定义他们,重置也仅仅只需一块金币,便宜啊。
他们也有个专用装备的插槽,以及武器,护身符和戒指装备槽。他们会自己料理的自己的盔甲,也会随着时间推移而升级。
呃,你想问些啥?
Esp:还有别的佣兵可选么?
K:现在就三个。
Esp:这与暗黑2里佣兵有什么主要异同?比如在之前的情况如何而你们现在又做了哪些[改变]。
K:我想在暗黑2里很大程度上是一个“荣耀的宠物”,我甚至不确定能不能加上“荣耀”二字,他们就只是宠物而已,他们只是血多能引怪而已。新的[追随者]则是拥有更多的东西,他们以故事为导向,每个人都有自己的背景故事,在游戏的关键路线上当你遇到他们的时候都有一个任务,因而他们与游戏世界的结合更为紧密。而他们的行为与你的对话都让他们有更为鲜活的感觉。
除此之外,我认为在战术层面上差异显著。你可以选择歹徒,然后从第一层技能三个不同类型的十字弓弹药中选一个。你可以选择毒弹,它能造成持续毒伤害,就像典型的盗贼技能那样;你也可以选择致残射击,它2可以减速敌人,这对于某些加点的野蛮人来说很有帮助,或者你也可以选择快速射击,可以提高你的DPS。而且你知道洗点很便宜的。你可以在某个任务中选择一个让宝石和符文掉落率增加的技能,好让你砍翻boss之后能掉落更好的符文。对于圣堂来说,他可以增加自己的血量,你可以拿他来抗怪,而如果你是个野蛮人可以自己来抗的话,当你血量较低你也许可以使用他的干涉技能,这就是你所要做出的选择。我想每个追随者都将成为你在单人游戏很有意思的部分。
Esp:暗黑2里的雇佣兵有一个非常简单的人工智能,暗黑3里有什么新改进么?
K:好的方面是你不需要有任何的宠物控制面板或者直接向追随者下达指令。他们肯定是更为智能,依据情况来使用他们的技能。比如说圣堂和歹徒都具有的治疗技能,当你的血量偏低的时候他们就会自动使用,因此你无需担心要告诉他来治疗你或是其他动作。任何的组合技能也同样如此,他们会使用当前情形下最有效的技能。寻路功能也是相当的提升,他们会不离你左右。
Esp:那他们是跟WoW里猎人的宠物不同了...
K:当然是更高级,我的意思是,他们有独特的个性。
Esp:女巫与法师的区别是?
K:在设定中避难所世界是有各种魔法学校的。到目前为止,人们已经看到了法师,魔法师,亡灵法师,现在又有了一个不同的魔法学校出身的女巫。你可以把追随者当做是某种缩水版的可玩角色,他们不像是可玩人物那样深邃复杂,因此女巫不像是法师或者魔法师那样有深度,她们更适合作为追随者出现,正如圣堂不如野蛮人或者圣骑士一样,所以考虑把他们做成是“迷你人物”。
Esp:你之前说的,他们有自己的技能树以及特定攻击,对不?
K:是的,有4组每组3个技能可以在游戏过程中解开,还有一个角色专属的装备槽,你可以重组这一切,好让他们更能配合你打造自己的角色进行杀戮工作。他们的特殊装备是可以在城里你的工匠那打造的,也可以通过掉落获得。有一点我不是很确定,我们还在开发中,不过我们也许会允许你去增强这种专属装备,就像是工匠能对你的物品所做的那样。
Esp:追随者技能能镶嵌符文么?
K:不能,他们比可玩角色更为简单。给他们洗点倒是简单便宜。
Esp:在beta里这个功能会推出么?
K:beta?我不知道。
Esp:暗黑2里的佣兵在你跑远了之后会忽然出现在你身旁,暗黑3里也一样么?
K:关于暗黑游戏,为啥能在机器上跑的快的原因之一就是当你不再呆在区域里了游戏世界的大部分就不再装载,因此如果你跑到足够远的话,他们就会跳到你身边,你不会远离他们太长时间的。
Esp:你能拥有一个追随者同时保有其他两个还是说游戏里只能有一个(追随者)?
K:你可以随时切换你所需要的追随者。他们之所以是追随者而不是佣兵的原因之一就是他们是自由的。他们没有雇佣的费用,你可以随时切换。没有选中的追随者会在城里篝火处待命,他们会相互交谈跟城里的人交流等等。比如说,如果你选择了圣堂,歹徒就会说:“别选他,他是个木头疙瘩。而我是个更有风趣的伙伴,带我去吧。”他们是鲜活的角色。
Esp:能在pvp竞技场上使用么?
K:不,我们希望把这弄得更为简单。那将是人对人的较量[mano a mano,西语],而不是人与NPC的对战。
Esp:我们知道你们正在测试中,你对此的感觉如何?他们很有趣还是说他们只是典型的追随者?你在测试时感觉如何?
K:他们已经有配音了,在开发初期我们用的只是电脑合成的声音,那时他们听起来像是霍金老爷 *笑* 。这听着有点像是个澳大利亚的GPS。现在嘛,他们有配音了,跟他们一起真是牛逼闪闪极了,他们会对建筑物指指点点,其中有人会感谢你帮他做任务,你的人物也会有回应。这对单人游戏世界产生巨大的影响。与追随者一同游戏是第二美好的事情了。
Esp:暗黑2里佣兵死了要回城花钱买回来。暗黑3里呢?
K:实际上我们现在可以更轻松了,我不能保证这在发售时会不会有所变化,但是目前追随者是不会真正死亡的。他们只是被击晕了,他们会倒下20秒钟(这个时间也会有所修改),在他们倒下的这段时间他们帮不上你了,他们提供的所有增益效果都会消失。你可以去救回他们,使用血球或者是捡到血球都可以给他们回血。他们倒下只是暂时的,他们还会回来的。
Esp:谢谢。期待BETA尽早到来。
K:嗯,我希望我们能够给你一个能完全满足你期望的游戏。
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[责任编辑:maxluan]
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