天龙八部星宿厉害么3 87星宿51上练到89,心法全到80(目前全部心法50),需要多少钱?

天龙八部星宿心法怎么学_百度知道
天龙八部星宿心法怎么学
我还是不懂啊~~有谁给我说详细点~会门派怎么学?
怎样提升心法?
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加入门派之后可以学习本门派特有的心法 到自己加入的门派中,按Tab键打开区域地图,找到“武”&师&字样所在地,找本门的门派技能传授人即可学习本门的独有心法。 学习心法的时候需要花费一定的金钱和经验,心法的等级越高花费的金钱和经验就越多,不过心法的等级越高,技能的强度相对来说也更高。另外,不同的心法还可以增加角色的部分属性。 按ALT+S将技能拖放到快捷栏即可使用。我知道你很迷惑,所以来说说我先前也这么迷惑的。你一定会听懂。 点下武功传授人,会出现很多部书,点每一部书又会出现3-5个技能,技能上写着“心法需求:30”什么的。 这很简单,这每一部书就是一部心法,你学是学的心法而不是技能,学一级心法,里边的所有技能都提一级。你把这本书练到30级,也就是这部心法到了30级,这是那些“心法需求:30”的技能就可以使用了 再回去看看吧.祝你好运。O(∩_∩)O~
心法都要点的 生90级心烦必须到80 我都是先点心法才升级的
到后期 心法修炼必须跟上的
雕文只要不是提升第一本心法的应该都还可以
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回到门派,按Tab键打开地图,看到武字那里,你过去后点开他就可以学心法了,心法升到一定等级就会有技能可以用了,把那些可用的拖到快捷栏里就OK了
去找门派技能传授人,他会有技能的。你选择你想学的技能点击升级就行了,你不知到他在哪的花、话去找门派指路人
回门派找教授你武功的那个人,一共7本书!学习需要游戏钱,与经验!
什么门派都 一样
在武功传授人那学
得有金或交子 加上经验
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出门在外也不愁天龙八部星宿派心法前升什么
天龙八部星宿派心法前升什么
那几个最厉害
先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:
我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。
可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。
再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!
而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?
我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的!
属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。
我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。
再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。
五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加
三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!
谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。
含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议G M把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?
神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!
拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招 天地同寿 隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!
化功大法,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的 化骨绵掌 如下 单体远攻 毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。
提问者 的感言:很好
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最厉害是二 三 六
先升第一四五本心法,20级了点二四六本,35级了血第7本
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天龙八部2领域专家20分…急…天龙八部星宿42以后怎么升?包括装备,武器,心法,任务等…请祥解_百度知道
20分…急…天龙八部星宿42以后怎么升?包括装备,武器,心法,任务等…请祥解
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星宿?巧哦,我也是哒。。。晕了、、、我貌似是自己慢慢刷上来的。。。你还可以找个师傅。。。但是我的师傅老是没空。。。20J到64J全是我自己打的。。。悲哀、、、这个师傅就带过我刷过1次古墓,只是3层而已。。。所以啦。。。找师傅找个称职点滴啦。。。钱要是多的话。。。你就先点心法。。。攻击力是第一。。。星宿先点蜈蚣阵。。。这貌似是加防御的把?带只强悍的BB就拉风啦。。。可怜的我花了100J买了个4变的完美蚕。。。都怪自己年少无知啊~~~经常跑商的话能多赚钱哦。。我有个朋友一周跑商赚了1000J呢。。。还是跑商好。。。你只要不怕被劫。。。钱多得是、。。任务的话。。。有认识的人的话可以让人带。。。武器嘛。。。还是要货比三家啦。。。。双完美的武器要留着哦。。。还等着做神器嘞。。。个人认为还是踢球比较多经验。。。踢得时候领个双倍。。。带只BB。。。
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个人认为42以后装备换50等级的手工,再就70等级的手工,最后换90等级的手工,最好在5星以上的,看你的财力了,一般5星就能混了;武器也一样52,72,92的神器;心法70级以下的时候只要求把JN全学会就可以了,70以上最后和等级同步,也就是说,你80级的时候心法最好能到80,最少也要到75;任务就不要说了,全部做了的,关系任务暂时就不需要做了,还有个任务是必须要做的就是段的任务要做,要拿暗器哦。。。;最后忠告各位玩家,玩游戏心态要好,不能有攀比,不能冲动,要不亏的是玩家,后面笑的是G M。。。。。
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星宿心法怎么加?天龙八部里的
星宿心法怎么加?天龙八部里的
08-08-17 & 发布
先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!
请登录后再发表评论!天龙八部3里面星宿的满怒技能天地同寿伤害怎么样,另外化骨绵掌和一日丧命散这两个技能80级心法时的详细效果(要数据)
天龙八部3里面星宿的满怒技能天地同寿伤害怎么样,另外化骨绵掌和一日丧命散这两个技能80级心法时的详细效果(要数据)
求点具体的技能数据!!
80心法好像是2400左右的直接伤害,30%的几率额外攻击。化骨的话好像是10大门派65技能伤害最低的1200左右毒攻,附加减几点力量、灵气。一日90心法好像是3900左右的毒伤害,附加几秒失明,死了的话就对附近6个目标造成200多毒伤害和失明状态,没死就只有失明状态
其他回答 (1)
化骨那都算不上技能!一日伤害挺高的!天地,三连爆击的确变态!但是跟中彩票似的!不中就是一平退!中了对方就是残废
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