和文明哪个系列好玩3差不多的游戏不是文明哪个系列好玩系列的

游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:4.7 GB
更新时间:
游戏人气:10323
操作系统:WinXP/Win7/Vista
你的评分:
5人评很棒2人评一般7人评很差
Windows XP/Vista/win 7/win 8
Pentium 4 2.0GHz 以上
128 MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
1GB 以上剩余硬盘空间
兼容DirectX 9.0c之声卡1 GB
由Firaxis Games负责开发的知名策略游戏系列新作《文明5》已与玩家见面!2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。
Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼游戏界面(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了 ...
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文明5阶段攻略心得-经典游戏系列
发布时间: 18:30 () 作者:alaskasnow 编辑:fcz1234
共 2 页/2条记录首页
今天小编带来的是经典游戏攻略回顾系列——文明5阶段攻略心得,文明5是一款非常好玩的战略战棋类游戏,希望大家在玩新游戏的同时,也不要忘记那些沉睡在硬盘之中,陪着你们度过一段时光的那些经典游戏哦!更多游戏尽在3DMGAME!..
  今天小编带来的是经典游戏攻略回顾系列——阶段攻略心得,5是一款非常好玩的战略战棋类游戏,希望大家在玩新游戏的同时,也不要忘记那些在硬盘之中,陪着你们度过一段时光的那些经典游戏哦!更多游戏尽在3DMGAME!
  随便写点心得,老玩家勿怪。
  1,开局准备
  本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。
  开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。而奇迹的重要性不言而喻。
  开局如果有森林也不错。而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。
  2,建都(第一座city)
  然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。如果离海边近,也可以考虑往建在海边。如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。人口在后期还是相当重要的。
  第一座城开始有一个人口供你分配。一般选择工业较高的同时至少有1个粮食的地方。本代电脑自动安排的已经很不错了。但是注意游戏玩到中期时,会因为你建造一些特殊建筑——城市界面右侧可以看到,他会抢走你几乎全部劳动力,我靠,工业值一落千丈!!必须把上面那个手动操作点出来——那些工作岗位等人口高了或者临时需要再安排——我觉得civ应该把这个改成默认手动。
  3,接下来是科技和城市建造选择。
  初期城市没什么好造的,你可以选择造一个棒子兵或者农民,建议棒子兵,当然如果喜欢踩地图,而难度又低造一两个侦查兵也可以。难度高的话还是建议开局造1个棒子,接下来是造农民还是棒子就看你周围的资源情况了。有好资源就赶紧出农民去弄一下。
  科技现在流行挖矿,毕竟挖矿+工业值,或者说产能。科技路线不是一成不变的,这个还要看情况的。但最重要还是一个初期要早点打开弓箭手和长矛的科技,前者依然是进攻中的首选单位,而中国是必须的。后者是近战的兵种代表,而且后期和弓弩一样能转rifleman 来复枪兵,也叫步枪兵。是那个时期最好的兵种,而且没有国家有特殊兵种,全世界都一样,启蒙——工业时代必须的兵种。什么法国火枪只能爽一点点时间吧了。
  很多人喜欢勇士-剑士,其实这个兵种也就是攻城比较爽,遇到骑兵就有点悲剧了。而矛兵系对付骑兵有1倍加乘,这我就不用多说了吧?而且剑士需要铁资源,初期恐怕谁都难找铁。
  4,扩张
  一般早期要尽快开分城。海滨城市是必需的。
  出海港城市,要记住这两个:
  Lighthouse 灯塔 古典 80 1维护 光学 水域+1食物
  Harbor ——中古——80产能——4维护费—— 罗盘——训练海军单位时+25%产能积累;建立到首都的商路
  前者是初期人口来源,如果这片海域有Fish 鱼群 奖励资源 +2食物 渔船 +2金币 海滨;Whales 鲸鱼 奢侈资源 +1食物 +1金钱 渔船 海滨
  那么你这个城市将来必定是极好的。
  有鱼群,鲸鱼,珍珠三种资源话,还能有这个
  Seaport 海运码头 启蒙 180 4 导航术 每处海洋资源+2产能 城市需要有海洋资源
  5,稳定
  稳定的条件是工业城。如果你能在早期两个城里建起了未来工业城,那么基本上就可以了。
  工业城的要求就是矿区。最好是金属矿,如果还能有平原河流,那么初期的人口也足以维持很高的产能。
  然后就是抢奇迹。重要的奇迹我就不说了,因为第二个城开在海边也是为了奇迹。
  6,现在要说政策。
  社会政策。
  如下一个个来说
  A.传统政策radition 首都+1食物
  这是开启的钥匙。
  Aristocracy 贵族政治 建造奇观时+33%产能积累
  Oligarchy 寡头政治 单位在境内作战+33%战斗力
  Legalism 律法统治 首都人口规模导致的不满-33%
  Landed Elite 绅缙阶层 首都人口增长速率+33% 需要 寡头政治 贵族政治
  Monarchy 君主政体 购买地块所需金钱-50% 需要 寡头政治
  相信初期没有人喜欢买地,除非作弊,作弊还在乎钱么?所以君主政体是废柴。这批里面最好的就是贵族政治,减少三分之一奇迹的产能。绝好,初期抢奇迹必须的。寡头政治不用说了,远程弓箭最爱。律法和人口增站速度两个属于鸡肋。所以初期可以选择开贵族和寡头。加上开门,一共三次政策。
  B.自主政策Liberty 与独裁政策互斥 训练移民速率+50%
  Collective Rule 集体统治 新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%——————这个过渡用的
  Republic 共和政体 集体统治 每座城市+1产能——————————————这个极好,但是前提是集体。食物在本代用处不是特别大,因为后期食物能堆上去。
  Citizenship 公民制度 工人修建区域设施效率+25%—————————比较鸡肋
  Meritocracy 精英政治 公民制度 每座与首都相连的城市+1快乐—————————这个玩意太好了。不过可以考虑后期出,早期城市少意义不大
  Representation 代议制度 公民制度 每座城市+1文化———————————————我认为也是后期出比较好
  自主政策早期比价好的是共和政体,城市+1产能,考虑到训练移民速度+50%还是不错的,于是乎可以在早期出到+1产能。然后看你科技进程在考虑是否研究公民制度
  C.Honor 荣誉政策 社- 对蛮族作战+25%战斗力,蛮族营地在已探索地块出现时提供警告
  Warrior Code 尚武精神 - 获得一位大军事家
  Discipline 军事纪律 - 相邻的己方单位提供+15%战斗力奖励
  Military Caste 军人阶层 军事纪律 每座有守军的城市-1不满
  Military Tradition 军事传统 尚武精神 单位通过战斗获得的经验加倍
  Professional Army 职业军队 军人阶层 升级单位所需金钱-50%
  除了最后一两个有点鸡肋外,前三个都是很好的。虽然很好,但是多半此时你的科技进度可能超过了这个时代,也许你希望投入更多在更高级别的政策里。前三项+开启都是不错的。
  D.Piety 虔信政策 古典时代 与理性政策互斥 +2快乐
  Organized Religion 教会组织- 开启黄金时代所需快乐-25%
  Reformation 宗教改革 教会组织 立即开启持续6回合的黄金时代
  Theocracy 神权政治 教会组织 非占领城市人口规模导致的不满-20%
  Mandate of Heaven 天命观念 - 每回合增加相当于50%多余快乐度的文化点数————————这么好的过渡政策没话说
  Free Religion 信仰自由 天命观念 免费获得两项社会政策————————————————————————————mvp,前面的过渡也不错!!!所以一踏入古典就必须先解锁到这一步
  这项政策基本必须开启,但是我不推荐开教会组织三个政策,意义不大。而且留着开后面的更好。
  Patronage 赞助政策 社会政策 中古时代 对城邦影响下降速率-25%————————————————————————节省你四分之一的和亲费用,这个因人而异。
  Aesthetics 美学理论 仁爱社会 - 对所有城邦的影响不会降至20以下—————————————————————太鸡肋了
  Cultural Diplomacy 文化外交 仁爱社会 经院哲学 城邦提供的资源数量+100% 获赠奢侈资源提供的快乐+50%————这个牛!
  Educated Elite 精英教育 仁爱社会 美学理论 经院哲学 同盟城邦可不定时赠送历史伟人——————————————————oox
  Philanthropy 慈善事业 仁爱社会 - 赠予城邦金钱提升的影响+25%———————————————————————还是省钱,方式不一样,更直接
  Scholasticism 经院哲学 仁爱社会 慈善事业 所有同盟城邦提供其自身科研的33%——————————————————————这个啊!
  Commerce 商业政策 社会政策 中古时代 首都+25%金钱————————————————————————缺钱啊!钱太重要了!
  Naval Tradition 海军传统 商业社会 - 海军作战单位+1移动力+1视野—————————————————哇靠跑得快才是硬道理
  Trade Unions 联合工会 商业社会 - 道路和铁路维护费-20%————————————————————意义不大
  Mercantilism 重商主义 商业社会 联合工会 购买城市建造项目费用-25%——————————————————有钱人的玩意
  Merchant Navy 商船舰队 商业社会 海军传统 沿海城市+3产能————————————————————————不用说了,第二mvp!
  Protectionism 贸易保护 商业社会 重商主义 每个奢侈资源+1快乐——————————————————————游戏中期很重要
  个人比较喜欢Merchant Navy 商船舰队 商业社会 海军传统 沿海城市+3产能
  因为5代路的费用吃不消,所以全靠海港城市,然后其中最近的修一条路到首都就ok了。沿海+3绝对是mvp第二名
  F启蒙时代
  Freedom 自由政策 社会政策 启蒙时代 与独裁政策互斥 城市专业人员导致的不满减半————————开门的差
  . Free Speech 言论自由 自由社会 宪法政治 启用新政策所需文化-25%——————————这个够爽了
  . Civil Society 公民社会 自由社会 - 供养专业人员所需食物减半——————————后期就靠这个了
  . Constitution 宪法政治 自由社会 - 拥有世界奇观的城市+100%文化————————说什么好呢
  . Democracy 民主主义 自由社会 公民社会 伟人点数增长+50%——————————————o中后期就靠这玩意开黄金时代了
  . Universal Suffrage 普选制度 自由社会 - 城市攻击力+33%———————————————守城的玩意,看着办,如果有人要入侵你,还是可以考虑,但城市的防御能力是靠建筑的。
  Rationalism 理性政策 社会政策 启蒙时代 与虔信政策互斥 立即开启持续5回合的黄金时代—————这个东东有意思
  . Secularism 世俗主义 理性社会 - 每位专业人员+2科研——————————————后期极品
  . Free Thought 思想自由 理性社会 世俗主义 每处贸易站+2科研(实际游戏中只+1)——————这不就是要你满世界开集市么?
  . Humanism 人文主义 理性社会 - 每所大学+1快乐————————————————中后期必备
  . Scientific Revolution 科学革命 理性社会 思想自由 免费获得2项科技————————————mvp第三
  . Sovereignty 国家主权 理性社会 人文主义 国家保持快乐状态则+15%科研————————————这个也是棒!
  首选理性直扑科学革命和国家主权,科学技术才是生产力!
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银河文明3Galactic Civilizations 3
游戏类型:
游戏语言:英文
游戏大小:886.2 MB
游戏公司:Blizzard
上市时间:
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