星际争霸2星灵二星灵兵营升级后什么用

星际2人族兵营副属建筑造兵要钱吗?_百度知道
星际2人族兵营副属建筑造兵要钱吗?
三个兵营加副属建筑相当于六个兵种营,但造六个兵是六个的价钱还是三个的价钱?
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只是每个兵营可以同时生产两个兵而已生产六个兵还是要六个兵的钱
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其他3条回答
好像用附属建筑造兵的价钱比原本价钱更贵
SC2人族附属建筑有2个 空间实验室和反应炉 前者是解锁科技用的 75精矿25瓦斯 后者(精矿瓦斯各50)可以生产于母建筑物一样的单位 造价一样 反应炉没法造兵 但挂了它的房子可以同时生产2个单位(机枪兵,火车,MM船)而且制造队列扩为10个
钱时一样的,反应炉附属建筑只是你允许有2个建造序列,也就是说可以2个机枪兵一起造
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出门在外也不愁《星际争霸2》防范野兵营Rush,有序侦查是关键
SC2的二人地图占据solo图库5/9,余下4张四人地图里库拉斯溪谷路口无斜坡、地形复杂;第四象限矿区相邻、易守难攻,导致实际比赛二人图被选用的几率高达7成。由于二人地图出生点明确,犄角旮旯多,因而各种开局野兵营战术屡见不鲜,甚至连虫族都不甘寂寞尝试在对方家里偷建孵化所。常规开局10/12农民探路需要50秒左右才能发现对方战术,前者(10农民探路)影响经济,非内战情况较少采用;后者应付起来挺吃力,若本意快攀科技,很可能就栽了。如何在时间、经济允许下有效地探知对手早期战术战略是每个星际2玩家都得注重的内容。本文将以图文说明怎样在二人图上令探路农民有序侦查,而非往对方出生点一丢,看场农民采矿show再绕上几圈去找本该发现的兵营。
废料处理站
此图初始距离较远(仅次于沙漠绿洲),加之基地与路口间的阴影小,防范对手在我区造兵营的必要性不大&&只要把第一个补给站/水晶放路口(人族9bs时间:58秒,神族9be时间:50秒),对方摸进来就能发现&&神族玩家应当把更多的注意力放在未完成的水晶上,因为视野非常小(PS:建筑摆在路口的作用不只是堵口,还能判断对方的侦查农民到底走了还是匿了),但野外地存在多处隐蔽区域且路口宽敞,一旦中招极难防治,特别是P v T,人族7bb,12农民野第二兵营,单死神骚扰转出掠夺者的rush战术。以下以常规12农民探路为例,介绍T&P的侦查顺序,并详谈发现对方野兵营后的应对策略(此图空中距离很近,Z除非裸双基,无需担忧)。
出门侦查先shift路过以下两处:岩堆、三矿广告栏,所增加的侦查时间大概是5到7秒,无任何损失,附图:
&倘若发现人族野兵营,放弃侦查直接攻击其农民;发现神族前置双兵营,留钱造碉堡/停补探针放第二个传送门,守住就赢了;倘若青山依旧,到达敌区才发现对方的运营跟中等电脑没啥区别,别慌,他的兵营肯定放在我方分矿,对手是人族,有必要让枪兵/叉叉带俩仨农民过去看看,因为只要对方工程车加班造第二个兵营,很可能就挡不住了。真是如此?点死那苦工,然后回守矿区;对方是神族,宁可取消轨道指挥部造碉堡,P v P则停止采气作业、不再补农民、存够150晶放下熔炉然后把所有加速留在叉叉生产线上,此时补第二个传送门挡不住且会在2分钟后被对方光炮推平,切记。
写给Zerg玩家
废料处理站对于虫族而言侦查优势是显而易见的,只要3个王虫加几条狗便能构建完美的早期侦查网络。3个王虫分别放到以下地点:
第一个放置点,开局赠送的那个房子在侦查后拉到此处能看清路口动向,对手如果蛋疼或许会拉枪兵/追猎/哨兵过来摸两下,不用管,隔一会再拉到原位置,别人没那么多闲功夫一直耍。
第二个放置点,完美的制高点,能看清对方到底路过了什么单位,同时防范神族在这里偷水晶。唯一的毛病就是离基地太近,在兵力不济的时候,这样的侦查毫无意义。
第三个放置点,观察敌人愚公移山,一旦发现对手清理岩堆,就有足够的时候准备隆重的欢迎仪式。
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Starcraft II视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:即时战略RTS游戏语言:中文制作公司:Blizzard发行公司:Blizzard游侠网7.0GameSpot95IGN我要评分:已有6762531人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄高玩必备即时 科幻星灵先知屠农转3兵营战术——星期五学星际II第二十二期
星灵先知屠农转3兵营战术——星期五学星际II第二十二期
&战地报告&互动环节,欢迎投稿:
  我们在活动中增加了&战地报告&栏目。玩家可以根据本期教学的主题进行游戏,并将自己的Replay文件发到官方的:(.cn)。我们将挑选出有代表性的Replay,由少帮主与景年一起进行回顾讲解。被挑选中的玩家将获得荣誉学员徽章。欢迎玩家们积极参与!(请在邮件中写下你的战网id和个人资料页链接,例如:.cn/sc2/zh/profile/12340/1/少帮主/,否则无法获得徽章。)
第二十二期:星灵先知屠农转3兵营战术
  作为虫群之心的新单位,是一个很强力的骚扰单位,拥有多个特殊技能与非常快的移动速度,然而极易被摧毁。脉冲光线技能让先知能够快速地摧毁敌方工作单位,在前期如果能用这项技能屠杀对手的采矿单位,将会非常有效地打击敌方经济,为己方取得极大的优势!
  该如何使用这个战术呢?本周五晚8点,少帮主和景年就会为大家带来星灵先知屠农转3兵营战术。一起来学习吧!
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活动内容:
  讲解星灵先知屠农转3兵营战术,同时回答新手玩家提出的问题。
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  &战地报告&欢迎玩家将自己的游戏录像Replay发给我们!
  周五晚8点,请锁定或者,欢迎加入我们的新手QQ群:
(另外还有 QQ总群,QQ1群,QQ2群)参与活动讨论。
  星期五学星际II,晚上8点,我们在官方YY语音90163频道等着你!
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星际争霸2星灵内战3兵营压制运营流开局介绍
来源:互联网
玩家在天梯内战的时候多数喜欢使用4兵营的开局,此战术简单粗暴有效,深受广大玩家喜爱。但是如果不用4兵营是否还有其他的开局呢,答案是肯定的,今天就带给大家一种全新的思路,2兵营开局转3兵营,这样在后续选择会多样化。
3兵营压制战术流程
3兵营压制战术流程时间轴
1分52秒 9探机建造水晶塔
1分18秒 基地时空提速
1分37秒 12探机折跃门,在接一次时空提速
2分 14探机吸纳舱
2分23秒 建造第2个水晶塔
2分48秒 17探机建造控制芯核
3分09秒 等有150金矿建造第二个折跃门
3分21秒 建造第2个气矿
3分37秒 研发折跃门时空加速(注意之后的加速全部给研发折跃门科技)同时建造第一个追猎
2气建造完毕分配4个农民采气,即每个气矿2个
4分秒 建造第3个水晶塔
4分30秒 等第2个折跃门建造完毕同时生产2个追猎者
4分45秒 建造第3个兵营
5分38秒 折跃门升级完毕
什么时候可以用这个思路?
1、在侦查到对面双气开局的时候可以用,双气星灵基本都是一个科技型开局,机械台,闪烁等科技都有可能,那么我们就可以针对性的压制来试探科技走向,如对面是闪烁开,那我们马上补上机械台。
2、在侦查到对面4兵营而自己又不想4兵营的时候也可以用这个开局,如果你操作够好可以出3追猎去档对面的1狂热者1追猎者,关键是前线水晶能打掉就可以宣告敌人的计划失败了。安稳一点还是推荐出了追猎之后建造哨兵,因为是双气,气体较足,2兵营出产哨兵完全可以用立场隔住上坡,后续在建造机械台反打一波会变的较为容易。
后续的选择
3兵营压制的同时余钱较多,此时根据场上情况可以做出多种选择,如果能压制起到不错的效果,则可以选择放下分基地,安稳一点走机械台巨像科技也是可以的。
3兵营在多人对战中的作用也是非同小可的,星空加速都给到折跃门,这样可以迅速出产3个追猎去试探敌人科技走向,对付堵口的人类和星灵尤其好用。
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&&-&&[视频] 一分钟星际2人族6兵营机枪RUSH教学
[视频] 一分钟星际2人族6兵营机枪RUSH教学
时间: 10:32:41&&作者:Keiki&&来源:游戏风云&&
开局顺序:
[15] 升级轨道指挥部(停农民)
[15/19] 生产枪兵
[19] 攒够750钱,同时补下5兵营
[19] 放下至少三个BS
等15-21个枪兵
进攻&&获胜!
视频字幕翻译:
作为人族玩家,你想做的是不是请茫茫的枪兵跟矿螺去对手家里开个舞会呢?好主意!现在就看看怎么开。
比赛开始时,你总是要跟职业选手一样造农民分农民,不。。。不。。。不是。。这样。。唉算了!
10人口之前一直出农民,然后放下第一个BS(放在路口)。如果对手是Z的话,那么你可以选择堵口也可以造一个很严实的建造学。等再造2个农民后(这时人口是12)开始造第一个兵营。然后,你再看看前线,记得,是前线!现在应该是侦查的好时机,如果你喜欢,因为你要知道你准备要把狂欢舞会开在哪里。
现在在生产3个农民。等到15人口时候就停农民。不错,15个农民就够用了。现在你的兵营也应该峻工了。等人口到15的时候需要做两件事情。一是把你的指挥中心升级成轨道指挥部;二是开始生产第一个枪兵。然后就是清除你基地周围的不速之客了。因为我们要给对手来个惊喜!
要一直生产枪兵,生产四个的时候就可以稍微停一下了。不!不!要做运营之王,记得不?有一点&&要记得尽早空降矿螺下来。枪兵一出兵营就赶着他们去路口,不要让对手的侦查再进一步。等你有枪兵的时候,你就有19人口了,对的19人口,现在上限也是19人口。现在你就可以存点钱了。不对,不对!咱们是干大事的人。想想唐老鸭吧!要大!要大!对的就是这样!一旦你攒到750块钱,你就同时放下5个兵营。最好是把这些兵营的位置建在对手一时半会侦察不到的地方。等五个兵营快建到一半的,再造至少三个供给站,这样一来兵营跟供给站基本上就会同时完工。记得再把这让农民发配回去采矿,而且要不断的空降矿螺!
现在好戏就要上演了!把六个兵营编成一队然后开始造枪兵!造很多很多的枪兵!我的意思是你是人族对吧,你就需要枪兵,对吧?等你有21个或者15个枪兵的时候,一波压出去!然后把兵营的集结点放设在对手的家里。。。现在攻击!记得要不停地接后续!不要忘记空降矿螺,也不要忘记造BS。卡人口这种事情对你来说一点儿用也没有。等到了对手家里的时候,你就尽管A就行了。拆光对手家里后,,输入/dance,然后空降一个矿螺,现在就心情享受舞会的乐趣吧!
还有。。。。
要把握好Timing的时机,一旦选用这种开局,你必须要早早进攻。。。
如果你还想欺骗一下对手,你还可以在对手来你家里侦察的时候放下BR,在建造完成前取消就行。如果对手在你家撒雷达,也可以这么干。
对付虫族的话,记得要注意对手的王虫。你把钱都攒起来,为的就是给对手制造一个惊喜,不是吗?同样要注意毒爆。可以用一个枪兵去让他们损失一个毒爆,如果可以的话,尽旦拆分枪兵。如果对手是神族,而且他想用追猎来打带跑的话,你直接无视追猎,尽管拆家就行了。没了基地,追猎就没什么用了。如果你发现对手想要用哨兵的力场来分化你的兵力,你么你就尽量让你的兵力保证全部呆在斜坡的一侧就行。
既然玩群殴,这个策略也很有效。你可以把这种战术展示给你刚玩游戏的朋友看,他们可能会帮上你那么一点儿忙的。现在你知道了开局,你就可以自己举办舞会了!每个人都在受邀之列!
但最重要的是。。。。。快乐玩星际!
Keiki&&&编后语
重要的是。。。。。快乐玩星际!
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