魔兽世界 pvp 各职业buff 、血条显示debufff 图标和说明 5.0风暴前夕

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[WLK]新的团队BUFF机制下,看看你的职业BUFF和DEBUFF有多少相冲突
  众所周知在WLK中所有的BUFF都全团化,同时也让同类BUFF不可叠加,取其更强大的那个.  以下列出了所有种类的BUFF,以及哪些职业能够提供.  每一个框里面都属于"同类BUFF",不同框之间的可以叠加.  SO,不要再问"有了王者祝福还要我们的爪子干嘛啊,什么都不如别人"之类的蠢问题.  本文内容分为两大块.即BUFF类和DEBUFF类.(话说我花了3个多小时整理眼看快好了,结果死机,我两眼一黑,只想双腿一蹬,大过节的我容易嘛我)
近战急速类[萨满]风怒图腾:提高30玛范围内所有团队成员16%近战和远程攻击速度(增强第5层可强化至20%) [死骑]冰冷之爪:冰霜第6层"强化冰冷之爪",可使冰冷之爪为所有团队成员的近战和远程攻击速度提高20%,持续20秒 此类BUFF最强评定:风怒图腾,特点是稳定。
物理爆击类[德鲁伊]兽群领袖:野性第7层,提高45玛内所有团队成员的物理爆击几率5%。 [战士]暴怒:狂暴第9层,当你的攻击爆击后,提高45玛内所有团队成员的物理爆击几率5%,持续10秒。 此类BUFF最强评定:野D。稳定且无需触发条件.
固定值AP类提升[战士]战斗怒吼:提高20玛内所有成员近战攻击强度330点,持续2分钟。(狂暴第3层天赋5点可提高至413点) [骑士]力量祝福:提高目标近战攻击强度300点.(惩戒天赋第2层,2点可强化至375点) 此类BUFF最强评定:都强化的话是战士的强,不过那个天赋战士恐怕没那么多点去加,骑士的虽然只要2点,但想加出来也难(同层其他天赋优秀).
百分比AP类提升[萨满]怒火释放:增强第6层怒火释放5点,你的近战爆击可令45玛内所有团队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续10秒 [死骑]憎恶之力:鲜血第6层憎恶之力2点,你的湮没可100%令45玛内所有团队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续10秒 [猎人]强击光环:射击第7层强击光环1点,你的光环45玛内所有团队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续到主动取消(强化强击光环铭文可提高至12%) 此类BUFF最强评定:猎人更稳定.
施法急速类[萨满]空气之怒图腾:提高30玛范围内所有团队成员5%施法急速等级 此类BUFF最强评定:独此一家.惩戒骑和平衡德的类似效果不同类(见下).
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3.3:新的buff/debuff显示模式预览
这个是比较早的改动了,10676就有的,整理补丁说明才发现。原文是这样写的:用户界面增益和减益效果:界面设置中添加的新的项目。新选项:可施放的减益效果:启用这一选项将仅显示你施放在目标身上的减益效果。新选项:简洁增益显示:启用这一选项将在小地图旁边添加一个增益效果合并框。持续时间很短(例如法力恢复)以及很长的增益效果(例如坚韧祷言)将被收纳到这个框体内。图标将在框体内叠加,但是仍然可以通过将鼠标指向框体来查看。即将消失的长持续时间效果将在即将消失时被移出框体进行显示。诸如重要的触发(例如战争艺术、闪电过载)、冷却(例如嗜血/英勇、燃烧)或范围有限(例如图腾或圣骑士光环)等类的效果将始终显示。游戏里的用户界面多了一栏Buffs and Debuffs(增益和减益效果) 以前界面设置里的可驱散debuff和可施放buff选项都被放到了这里,还多了2个新选项,整合buff和我施放的debuff整合buff也就是补丁说明中的简洁增益显示,把一些常规buff整合到一个小框里,不再独立显示出来 开启后像魔甲、血之契印、爪子、荆棘、变形大师这类时间很长或者无持续时间的自身常驻buff都会显示在这里,自然也会包括智力、耐力和各种祝福,另外还有回蓝效果这种虽然持续时间短又是触发但是不要特别注意的buff
各种得到的短时间buff仍然是正常显示的,例如各种HoT,还有清晰预兆这样的触发效果 这个功能应该会让现在团队战斗下buff栏拥挤不堪空间几乎占满的境况有所改善。另一个新加入的选项是只显示自己施放的debuff,相信很多不用头像插件的玩家肯定都对下面这种景象深恶痛绝 你能找到自己施放的debuff么?打开这个选项后,boss身上只会显示你施放的debuff,监控dot持续时间轻松了很多,应该说是另一个很人性化的改动。
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蓝帖:巨龙之魂区域BUFF为怪物增加DEBUFF
  在今日(1月31日)例行的周二维护之后,巨龙之魂团队副本将被“龙王之力”(原文:Power of the Aspects)所削弱,所有怪物的生命值、伤害都将以5%的比例相应地减少。这项法术将渐渐降低副本的难度,并让大家更加容易打通。但随机团队副本不受影响。
  另外,假如您的队伍强大到不想依靠龙王们的额外帮助,那么也可以在巨龙之魂副本入口处与巨龙艾弗萨斯塔兹对话来取消这个法术。
  打过火焰之地和冰冠城堡的玩家都清楚,随着时间的推移,我们本着让玩家继续进行下去的前提会逐步调整这些副本的难度。每周,出于某些原因,团队往往都会在某一个或某几个BOSS面前遇到难题,而我们调整这些内容的目的是大家能够继续畅游在这些副本里,以此积累更好的装备。在冰冠城堡当中,我们分阶段地为玩家们释放增益BUFF,而这一缓慢的过程(也允许玩家取消)是有益的,这给了大家让手中的角色更加强大起来的希望,但假如你离开了团队,那你自然就觉得这无关痛痒。在火焰之地,我们尝试以在线修正的方式削弱怪物而不是增强玩家,但是我们鲁莽地一次性把这些怪物一砍到底了,这种做法对那些并不真的需要我们做出如此改动的高端玩家起了相反的作用。在巨龙之魂里,我们将试着以最好的尺度来进阶削弱怪物,在相对较长的时间里以一种更加平滑的方式来帮助玩家通关,当然,为了喜欢挑战自我的高端玩家,我们也允许大家通过与艾弗萨斯塔兹对话来移除这一效果。
  总而言之,我们希望大家能够更加享受巨龙之魂这个副本,并且这些改动能起到推动大家继续前进甚至鼓舞大家去尝试更高难度的良好作
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PowerSource显示Buff和Debuff施放者插件
插件大小: 1.76 KB 对应版本: WOW 3.3.x 最后更新:
00:50:26 首发日期:
00:04:05插件作者: Lombra 插件来源:
  PowerSource是一款小插件,在Buff或者Debuff的信息里显示是谁施放了这个Buff或Debuff。
5月8日更新:更新到 PowerSource 1.1.01、如果该Buff或Debuff是由载具或者宠物施放的,则显示他们的主人名字;2、现在可以包括玩家所在服务器名;
4月22日更新:发布初始版本;
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