魔兽争霸安装问题3的一些问题。

魔兽争霸3的操作问题。
魔兽争霸3的操作问题。 20
&我是一个新手,就是关于键盘操作什么的。比如我和对手各一波兵要交战了,这时候我单位只会盯着一个单位打,造成了自己单位被别人没有被攻击的单位攻击,从而造成额外的费血。怎么样操作可以使进攻均衡一点,不至于自己所有单位只攻击对方一两个单位。还有一些关于快捷键的操作,比如放建筑啊什么的,还有单位与单位间的进攻什么的!以及各方面,越多越好啊!我兽族。谢谢了!
像50人口左右的战斗,就不要集中火力了,选择你的部队按住a 点对方后方空地。 这是你现在需要的,特别兽族,都是近战 第一时间砍人很重要,否则你的部队转了半天去围着一个人砍 却被人家攻击了好几轮。以后你要学会拉少血的兵
被人围着打了,就拖一下(不要等红血再拖)
然后对方红血的 能杀就杀
不能就别贪心,免得因小失大。 这是战斗时候的操作。 
兽族建造:ba 祭坛 bo地洞 bb兵营 bv商店
be兽栏 bs灵魂归宿
bt牛头人图腾
记住造地洞什么的可以让农民shift木头,这样造完自己
(接上文)直接自己回去采木。 
兽族建筑快捷键 祭坛ba
灵魂归宿bs
牛头人图腾bt
升级主基u 
常用技能 疾风步w
暗影猎手医疗e 变动物x
蛇杖w 牛头人冲击波w 战争践踏t
先知狼t 闪电c
狼骑网e 白牛灵魂链r 驱散d

用手机一点一点打出来的 希望能帮忙。望采纳,谢谢!
你有个误区,不一定所有部队攻击一个目标就能输出最大化,远程可以点杀,但是近战则不然,特别像ORC这种近战为主的部队,最好的方法就是以3-4个单位点杀对方一个单位,如果你全部部队一起点杀,可能有70%的部队都在外面绕而没输出。下面是对于新手玩家的一些建议,希望对你有用:
一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。&&& 二:给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大(但是现在的版本已经有“显示血条”了,在选项-游戏性里面)。②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
以上就是大概的介绍,快捷键的使用还要多多练习才能熟练(快捷键的使用都是最快的方法,应强迫自己习惯)。
还有就是单位的护甲和攻击,某些特定的攻击对于特定的护甲是有额外伤害的,当然也有攻击减弱的。这个太多,我就不一一说明了,你可以在游戏中去看,把你想了解的单位点住,他攻击和护甲都有个图标,指上去就有说明。
最后,求采纳,求分。
其他回答 (12)
我个人认为shirt建运用很重要
首先你在战场最应该做的就是集中火力优先清理某一两个单位而不是遍地开花
当然兽族都是近战
你就可以先a地板再进行小区域的操作 一般来说将英雄兵种分开编二到三个队 建筑编两个队 这样比较好
Cirl+数字键就是编队
之后再按数字键就直接选中你编的队了 技能建筑的快捷键介绍上都有写 至于shift属于新手不必了解的 可以无视 一切能用键盘完成的操作最好都用键盘这样效率高 至于指位之类的 自己舒服就行 多打打就有自己固定的指位了
魔兽新手群五五五一五二九欢迎你的加入你将在这里找到新的朋友…一同游戏娱乐提高
哎…勾起了我当年菜鸟被虐的记忆了…造建筑的话shift是可以很方便连续建很多东西暂时不用管的,大战的时候吧,其实集火是有必要的,只要不过于集火结果自己一个部队被人家一个兵拉着走就行,兽族其实是不太考虑阵型的,因为它是去冲散别人阵型的一个种族,让自己的狼骑大G冲入敌方后排,然后网加跳劈…兽族的主要攻击力就靠剑圣的人品了,所以集火是很重要的,当然如果有必要非得让狼骑(那点攻击力)跟人家平均对砍,我一般都是把部队拉到想要的位置时A一下地板然后再加上微操…记住!战场的形势是瞬息万变的,不要死板一个套路。
玩建筑最忌就是右击部队篇走!一个部队用A去啊!AAAAAAAAAAA啊。最基本的
这个要教的东西感觉太多了,介绍你个对你更有用的东西吧。
上百度搜索replays点net,里面兽族专区,兽族整个战术的发展你都可以了解到,以及对各个种族的战术套路,我光在这里跟你讲是学不了什么的。
你可以A地面啊,不要A兵,这样就不会只打一个了.至于快捷键,你点建兵的说明旁边括号里的英文字母就是,操作还要自己练,没什么捷径,你可以看看专业选手的键盘使用方法,网上有.
楼主所说的集中攻击可能是你A了对方一个兵或者右击了对方的某个单位。
我说说我的兽族决战操作,所以部队A到对方部队前方的地面,狼骑网住对方的脆弱兵种,例如女巫,小鹿,让剑圣去逐个点杀。
白牛集中攻击对方肉盾,一般肉盾都是重甲,例如熊,步兵。
狼骑注意走位,对方集中攻击的狼骑,立刻拉后,狼骑很容易成为对方的第一攻击目标并且被秒杀。
剑圣就是不挺的输出,带好血瓶无敌,小Y奶好剑圣,灵魂链不能断。保护好剑圣兽族才有战斗的资本。
有伤害加成的~不一定所有的攻击一个单位是最快的~要学会变通~
你a过去的时候没点到他的兵吧?A他后面的地面就好了 交战前你先所有单位圈一起走 会发现系统自动把近战放前面 远程放后面 这时你只要控制好他们均衡的速度就好了 放建筑最好多看看视频 单位单位间的攻击加成什么的有个表 我手机发不了 你自己上网看吧 我也是用兽族的 易上手的 祝你成功
其实两军交战,在你的描述中,你应该是用右键直接点到对方身上的,你应该用键盘的A键,这样你的单位会选择前进路径上距离最近的敌方单位进行攻击,在大战中,要注意看左上角英雄,正下方英雄hp和mp具体数值,大屏幕中的双方血量。有些人可能是平时刷apm刷习惯了,老是喜欢没事就切编队,这种习惯我觉得不是很好,因为在打的时候有时候会紧张,特别是大战的时候,那些所谓的刷apm和切编队最后只是无效操作,会导致满盘皆输。
还有建筑的话用shift建造法应该知道了吧?那么既然你是兽族,要充分利用高属性剑圣和厚血大g和药膏这些在前期的优势,要么练级,要么骚扰,要么bm偷大怪的大宝,如ei市场蓝胖,tm tr商店经验书,有时候可在tr上配合一个大g和剑圣一起把蓝胖练掉。练级有小技巧,比如让英雄承担穿刺伤害而大g承担普通伤害,还有就是走打,砍一刀立刻移动一小步立刻再砍一刀,这样可以缩短间隔,在骚扰地方正在造的建筑效果明显,还有就是利用剑圣挤出被围的大g,要让疾风步状态下的bm和大g重合,砍出来,大g动一下就会出来了。
最后是dota里面的技巧,通过a自己的兵来转移野怪的仇恨,当然不用真的a出来,只要有那个意图,意思一下,一般野怪都会转移攻击目标,也有特殊情况,比如tr上中间四个大海龟都会盯着红血的兵啃,除非拉开,要不然是会认定红血兵的。这样转移之后就能贴药膏啦,提高效率嘛。
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Warcraft III
最低配置推荐配置系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium II/AMD同性能CPU
内存:256MB以上
显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡
硬盘:1GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
内存:512MB以上
显卡:nVidia GeForce FX5000/ATI同性能显卡
硬盘:1GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。
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魔兽争霸3&评论
[江苏省无锡市电信ADSL网友]
放魔兽下面所有地图都能选娜迦族!还有新的英雄跟单位!玩家制作的魔兽争霸最新的MOD 资料片Nirvana 0.09b ,加了娜迦族与新英雄的,大家可以试下啊。质量很高的。
[无锡市网友]
希望游侠可以发布一下这个补丁!国人自己做的更新魔兽的补丁mod !添加娜迦族与新英雄新中立,浩方平台可以联机对战,还有赛事与视频!nirvana补丁可以给魔兽增加娜迦族与各种新的单位与英雄,并且完全不影响魔兽。最新版nirvana为v0.09b请注意版本号!!
[中国网友]
[175.3***]
什么东西啊 什么版本都不知道 是1.24 还是1.20
天然呆嘉年华关于
[171.216***]
你就不该如风达没见你不看
[电信网友]
[嘉兴网友]
w8系统为什么安装不了
[广州网友]
[北京网友]
我买啦魔兽争霸4的安装碟,但安装不了
[深圳网友]
玩火影忍者小鬼2.9的有莫有啊魔兽争霸3快捷键的问题_百度知道
魔兽争霸3快捷键的问题
魔兽中如果要设定建造中农民的下一个目标(集结点)如何操作?帮帮忙吧。。谢谢
建造中的农民比方说正在造祭坛的小精灵如何让他造好后自动去采木呢?
提问者采纳
以至于施工时都是户外作业,就是建造完毕后该农民去采矿):一种是钻进建筑建造的农民(兽族苦工,这种只需先点中正在建造的建筑后点里面的农民;另一类农民是人族的小农民工,这时就需要用到Shift键了这个好办,选中正在施工的农民后选择动作按住Shift(譬如按住Shift对着金矿点右键,建造中的农民分两种。其实还有个不死族的侍僧,但是了解了Shift键妙用之后,他们很勤劳,然后这时对该农民的操作就相当于是对农民建造完成(或中途被打退)后的行为作出控制(选中祭坛里的小精灵后对着树木右击即可达到“问题补充”里的效果)、暗夜小精灵)?呵呵~魔兽的小技巧是要靠自己慢慢体会的,聪明的你还会不知所措么
提问者评价
谢谢 谢谢 谢谢
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其他7条回答
选中城镇大厅 在要到达的地方点右键,或者点键盘上的y在需要的地方鼠标左键
选中城镇大厅 向目标点鼠标右键 或者快捷键y向目标点鼠标左键
点小精灵,右键点木,如果你要下一个的下一个就是:右键 + shift + 右键
点正在建造的祭坛,就会发现有个小精灵在里面,然后点那个小精灵把旗子插到树上就OK了!
没有这样的快捷键的,你看那些高手都是事先把单位编上号,不停的快速切换,等到一个单位完成任务马上让他去做另一件事,其实这是需要操作速度跟感觉的,练得多了就快了。
点祭坛,选中屏幕下面的小精灵图标,右键点击木头处,它造完了就自动去采木头了;但是貌似高版本的就不好使了,而且一般都不用这种方法,都是让小精灵直接造祭坛,然后其他的不要点,按住SHIFT,右键点树木就能采木头了。希望你用第二种方法,以后养成习惯,造完东西就按住SHIFT+右键点树木,以后就不用再回来操作小精灵了,这样能节省操作!希望对楼主能有帮助!
简单的问题只需要简单的回答,发出命令时按住shift键就可以达到你想要的效果了。
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核心提示:
1.有关炎魔技能的问题
  a。红魔速跑似乎没有人加过吧,难道树人跑了之后红魔还追回来不成。现在对于红魔守家的问题呼声越来越高,甚至6级以下的时候还有秒闪的情况。为什么不加一个技能是能够增加攻速的,比如萨满的狂热技能,或是炼金的狂战士技能。可以适当改变技能有效时间以弥补平衡性。可是红魔的t和鬼又很重要不能不加。能不能把新加的这个技能弄成是一出生就有的。6级大技能不能加入吸血附加,万一一群水要把中间的红魔a死怎么办。毕竟红魔不能轻易挂了
  b。蓝魔的电杀人后没有经验值,这个有点问题吧。另外2级电还有可能杀不死人,这个似乎也影响使用。能不能增加3级4级电的存在时间,这样更有利蓝魔去阴人。这个恐怕也不会影响公平性,因为如果能把蓝魔的电升到3到4级,那么此时树人该多强大啊。另外跑鬼似乎没人会加的,能不能改成掠夺,或是光环之类的,邪恶或是耐久光环。毕竟这些技能可能最后才会加上。那么对于后期的帮助比较大。6级大招很猛,不过施法距离有点短,2级还可以。站在高地下面对着上面来个毁天灭地,直接上面的一大片建筑成为废墟。
  c。绿魔的跑鬼如果改成辉煌光环可能又影响平衡性。
  d。炎魔不能a自己插的眼。
  e。商店里面没有重修之书这个道具,万一炎魔修错技能了,吃个重修之书还能重新修改技能。
  f.适当的加强魔的属性上升的数值. 现在1.08版本是一级黄点三围加4. 建议改成一级黄点加5. 还有适当的加强每级炎魔的成长属性.
  g.炎魔眼睛和塔以及鬼的视野不能共享,就是自己插的眼只能自己看到树后面的建筑,别的魔看不到。影响炎魔之间的配合。
  h。如果三个炎魔都到6级后(此时树人一定很强大),可以发出连体技,就是全图随机发射6道(或是12道)闪电(攻击力可再定),分别是红魔火属性闪电,蓝魔电属性闪电,绿魔光属性闪电。(或是红蓝绿三色各两道闪电)同时闪电的位置会有水晶球照的效果。
  i。水晶球能不能改成一种需要买才会有的技能,不耗魔,有快捷键。
  j.红魔&& 的攻击距离 和恶魔猎手的一样 就不错了
  2.有关商店物品的问题
  a。骷髅弓箭手价格为325。攻好像是21-28,这样就会出现不能把树人一击必杀。按照魔兽争霸的定义攻出现的高地和很多因素有关1是地形,站在高地打低地攻绝对高,这就是很多人喜欢把弓箭手放到左侧高地,不能一击必杀的概率很低。2.是否相对移动,和之间的距离。
  属性太垃圾了,必须加强.
  骷髅兵跟骷髅弓攻击力改不改都行,血量必须改.
  树人一拍就散.完全对不起炎魔买他花的钱.
  c。能不能加入侦查机器人(人族商店的道具,就是一些小动物),这样可以增加侦查效果。
  d。有些商店出售的物品没人买啊,像骷髅攻击才12,有人会买吗。这个就不一一列出了。
  e。加入地精的侦查镜,就是和水晶球效果一样,不过不需要cd。还要花钱。
  f.火球还不如改成毒球或是电球呢,具备有减速附加。
  g。如果加入幻象权杖可能会增加新的战术
  经过以上修改,炎魔是不是很厉害了啊。嘿嘿。
  其实仙境1.08的平衡性已经力求做到最好了,说不上炎魔强还是树人强,只不过炎魔需要配合,树人可以单干,对于大多数刚玩的人来说可以混进树人里滥竽充数,可是炎魔队伍里出一个这种人将会是炎魔的噩梦。而且3强魔vs6强树到底谁更厉害呢?
  3。其他问题
  a。仙境里面明明有青蛙叫,怎么一只青蛙都没见到,建议适度增加动物的种类。
  b。树人能不能增加一个远程攻击技能,攻击力极小(1到2点),还需要cd。这样冷不丁的a炎魔一下可以迷惑炎魔,以及逗炎魔玩。
  c。能不能增加一些故事背景。或是在游戏中加入一些和仙境故事有关的交代。火法那个猛角色是干啥的,说完话就消失了。还把卷轴给丢了。估计最开始玩家自己琢磨出如何解封印就是按照卷轴的提示猜出来的。火法是炎魔的老大吗?堕落树人是不是就是火法色诱树人投降过来的。原藏和新藏是干啥的。难道是路人甲和路人乙。还有就是地图是不是没做完,地图上有些奇怪的咒语是干啥的?
  e.右上角树人与炎魔状态(逃脱,被抓)面板加入资源面板. 进入地图所有玩家可看.防止作弊.
  f.加入一个牛B的反MH脚本,不知道你玩过异形VS人类图么? 那个反MH脚本绝对厉害.
  g.树人的生命大厅可以站起来(WAR3里面的精灵大厅).
  可以无视地形无视障碍的移动.
  这个明显是BUG.建议修改一下
  h.魔玩家掉线的话,资源平均的发给其他炎魔.
  每5秒系统发的资源累计到游戏时间整1分钟(游戏里30分钟的倒计时)时候平分给其他炎魔.
  i。建议在树人被救活的时候加入声音效果.
  j。修改树人建筑列表里面的魔法树快捷键.
  现在1.08是魔法塔快捷是U.
  建议改成F.
  k.地图11点到12点的上方位置本来地道挖的还挺好的,可是有个位置却有个老鼠经常把地道堵死,a又a不上,不管怎么转换地图逗看不到。还影响吃树。
  l。强化树人昭出来的树人名字和树人重复
  l。树人BG,BT的高血高防
  m。树人死后,小地图上的建筑显示依然存在
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