狂野之血中文版多人模式怎么选弓啊

为什么我不是神作:狂野之血十大坑爹之处
编辑:宇文嚎
发布时间:
在狂热之血上市后满大街的神作好评流传于各大手游论坛,而我认为狂热之血足够优秀,甚至是iOS上最好的一款3D ACT,但仍然不能称其为神作。到底是什么原因阻碍狂野之血不能成为新一代的业界良心,请各位看官细看狂野之血十大坑爹之处:
在狂热之血上市后满大街的神作好评流传于各大手游论坛,而我认为狂热之血足够优秀,甚至是iOS上最好的一款3D ACT,但仍然不能称其为神作。到底是什么原因阻碍狂野之血不能成为新一代的业界良心,请各位看官细看狂野之血十大坑爹之处:
【超好玩档案】
游戏名称:狂野之血
发布日期:日
游戏类型:3D动作游戏
开发商:Gameloft
1.长到令人发指的读档时间
我承认,狂热之血是采用总所皆知的虚幻3引擎打造,画面表现无可挑剔。但并不意味着你的读条时间要比PC上的孤岛危机还要长吧。记得小编第一次下载完游戏后,大概等了3分钟,还没有进入游戏、若不是背景音乐仍在播放,我差点以为死机了。可见,游戏的优化,还是要有所改进。可以想象,每次进入游戏时,都要等待那漫长的3分钟,是多么让人抓狂的一件事,更别说有时读完档后,还闪退了...
2.为什么兰斯洛特的头发是黑色的?
这简直是毁童年啊有木有?我们从街机时代就收悉的伟大法兰西圆桌武士,怎么从一头金色卷毛长发变成了刘海油溜溜的典型日本偶像造型呢?那个年代肯定没有离子烫,游戏制作人你把主角设定的如此美型,怎么对得起这个传奇大叔。或许有读者说我无理取闹,说这是游戏的创新,要颠覆玩家的传统的固有观念。试问把你心爱的李逍遥改造成一脸胡渣的金发少年,你可以接受么。
3.引用经典却毫无创意的剧情
鉴于有玩家反驳我黑头发是游戏创新的问题,我不免问一句那为何游戏的剧情不能创新。还是要沿用那我从16位游戏机时代就知道的亚瑟王剧情,虽说是经典,但也未免过于陈旧了:首席骑士兰斯洛特搞上了王后,亚瑟王发现了,于是派出女巫莫甘娜予以惩治,这女巫于是拿鸡毛当令箭,打开地狱之门,闹的天翻地覆,兰斯洛特不得不站出来收拾残局了。游戏用了一段精致的CG解说了这一段历史:可是这段CG根本不能反映克里斯蒂安笔下那温文尔雅,慷慨虔诚、彬彬有礼的圆桌武士,他和王后桂妮薇儿的“宫闱之爱”也没有提到。我看完这段CG后只觉得,这货就是一奸夫,所有事情他就是罪魁祸首。既然不能把游戏剧情完美展示,那还不如另外独自设定一个新的剧情。
4.相对于精美细致的画面而言,狂野之血的战斗系统可谓失色不少。玩家会发现在战斗时,游戏是没有锁定目标这一个设定的,这意味着在面对一些体积小或数量众多的敌人时,你会感觉你就是在拿一把关刀在打苍蝇,十分地无奈。只是在漫无目的的乱砍,然后祈求哪一刀人品好能砍中敌人。这样的话,比传统的割草类游戏而言更让人郁闷,因为后者还能打中,而不是无意义的砍空气。没有锁定设置对于一个全方位3D动作游戏而言,可谓十分不人性化。
5,组合技能的设置
游戏的动作系统咋眼一看十分丰富,什么长剑啊,弓箭,双斧。每种武器还能搭配冰火雷三种不同的元素。可是在游戏的过程中,玩家会发现在战斗时,骑士只有三板斧:横砍,竖砍,跳砍。没有任何的组合技能,长时间的战斗后,玩家会觉得异常的枯燥,难道兰斯洛特您就不能换个姿势么?这样的结果导致了玩家只是不断的狂按攻击键,根本就不需考虑按键的时机与时长,没有技术含量战斗模式,让我感觉十分失望。
6、木有格挡,闪避根本没用
在关底遇到BOSS时,细心的玩家或许会发现,在面对BOSS的狂轰滥炸时,你根本就无法避免伤害,没有格挡,唯一可信赖的闪避也是十分的无力。因为要么就是闪躲的距离不够,要么就是BOSS的攻击时全屏AOE。那不是坑爹吗?充满挑战性的BOSS战变成了玩家和BOSS比血厚,相互对砍,更让人郁闷的是,这样无助的设定,让玩家不得不在玩家打BOSS前都要把自己的状态调整到最佳。可问题的关键是,那万恶的BOSS总会在你红血的时候不合时宜地出现。结果就是:胜负乃兵家常事,请大侠重头再来。
7、低下的AI
在游戏中,你会遇到各式各样的敌人,可你总会发现敌人根本是没有智商的,模式套路不外乎是一样,打主角一拳然后摆POSE十秒,然后再打主角一拳。有时你甚至把脸贴上去了,敌人还是要在你面前转个圈跳个舞。我只能表示敌人拥有LV99的嘲讽技能,实在佩服。
8.既鸡肋又蹩脚的弓箭射击设定
狂野之血证明了一个恒古不变的道理,在中世纪的西方世界中,箭术好的肯定是游侠,骑士你就靠边吧。在游戏中,弓箭的射击操作绝对会让你操作的兰斯洛特看起来就像个脑残儿童,在本来就感觉操作有困难的IPAD上,你会发现,你有四只手也操作不来这弓箭。别扭的视角调整,模糊的瞄准,让你根本就无法打到敌人。更重要的是,在战斗中,这弓箭根本就用不上!本来就不大的战斗场景,能允许你偷袭的机会就几乎没有。何况那渣一样的准度和伤害,使弓箭完全成为鸡肋。
9.谜题没有挑战性且没有意义。
游戏中的谜题的设置就是为了存在而存在,就是简单的华容道和几个小游戏。对游戏的进程没有什么实际意义,跟剧情也跟搭不上边,没什么代入感,我只能认为这是游戏制作人偷懒,被动地延长游戏时间。
10.神鬼莫测的多人连接
游戏的多人模式十分吸引人,有什么血战模式,最多同时允许8人同时在线。可无奈的是,正当笔者打算与同事战个痛快时,发现在局域网下根本搜索不到,可是在互联网下却看到人声鼎沸的景象,速度完全跟不上。史上最遥远的距离莫过于,在同一屋檐下,居然连不上局域网。希望狂野之血在以后的更新版本中在网络的优化上能有所进步。
下载地址:
忍者永远都是动作游戏里最炙手可热的角色。忍者神秘的身份,矫健的身手,奇幻无比的忍术,这些都是众多玩家喜爱忍者的原因。这么多的忍者游戏中诞生了许多经典之作,如:《超级忍》、《天诛》、《忍者龙剑传》等,当然,滥竽充数的忍者游戏也不少,比如本作。.
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游戏采用了第三人视角,游戏的难度会比玩家想象得更大。在科隆游戏展的试玩上,玩家需要奔跑、滚动,从成堆的鬼怪中杀出一条生路,一路积累经验争取在对战中达到最好的状态,BOSS是一个比主角要大四倍的巨型龙兽。对战由两个按钮来实现,一个是标准攻击,系统会默认选择与玩家距离最近的敌人为攻击对象,另一个键控制强大的魔术攻击。 玩家可以选择不同的武器,小到大到双斧。武器在特定的环境下能及激发魔法攻击和连击。例如当玩家被一群较弱的敌人包围了,玩家可以用斧子的旋转攻击,如果碰到的是强敌,那么玩家最好拔剑使出一招“烟火术”。 在游戏里还有一个“全速跑(sprint)”的按钮,在躲闪的时候玩家会发现这个键很有用[8]。此外,在中,当玩家的战斗艺术已经磨练到登峰造极的程度,可以去尝试挑战多人模式,体会联机对战的乐趣,真正的达到独孤求败的境界吧!在里融合了爽快的动作游戏与华丽的场景,相信会带给玩家别样的游戏体验![9]狂野之血()自从在8月3日公布新作WildBlood的艺术图片后,虽然Gameloft除了一张充满血腥元素的重口味图片之外,没有公布Wild Blood的任何其玩家信息,但是由于在iOS平台上的名声过于响亮,追求杀戮和画质的玩家无翘首期盼这款Gameloft新作的到来。一直以来游戏领域中知名厂商Gameloft 几乎可算是居于各家研发团队的龙头地位,而本作在上架之前,首次公开采用知名制作更是掀起众玩家期待。游戏进行的方式为传统的动作游戏,故事背景发生在中古世纪,融合了的奇幻要素。故事开头就会带出整个故事背景:骑士对的妻子吉妮维尔皇后送秋波,激发亚瑟王的嫉妒,在心神混乱之际受到的蛊惑。在旅途归来后,兰斯洛特发现整个世界陷入了邪恶的魔法控制;因为莫甘娜将恶魔之门打开,让恶魔与怪物在人间肆虐,连王后都被抓走了!虽然是很传统老套的故事,不过融合八点档的剧情放进去,显得相当现代感;、君臣之间微妙的对峙、情…这些要素都相当充实。作为一款动作游戏来说,故事剧情虽然不是什么重点,但也令人物的塑造显得更加立体。游戏当中的过场动画相当有感,搭配中文字幕与英语发音,更宛如在看电影一般。游戏采用第三人称视角,操作方式为虚拟摇杆的方式进行,只要长压滑移,就能调整主人公的检视视角;左手大拇指可以按压控制方向;右手则控制攻击、冲刺等动作。按压屏幕中间可以控制视角转换。游戏一开始就是传统的教学片,引导玩家一步一步进入状况。在斩杀当中为了营造爽快顺畅的感觉,因此持续按攻击钮主角就会自动找寻目标砍杀,不需要时时刻刻调整方向。搭配属性攻击还可以有更多变化,按下冲刺再按下攻击则能将敌人撞飞。由于视角调整在游戏中扮演重要角色,因此只要轻点画面两下就可以自动将视角移回主角身后,也更能综观全局。但是还是觉得视角切换太繁琐,有时攻击敌人打到角落就看不见战斗情形,又要点击画面来自行调整视角,最好是能自行延伸场景。随着游戏进行,玩家可以利用升级系统来调配获取的金钱,购买更强的能力与武器。除了主攻击外,还可以利用装备的方式来搭配属性攻击,像是火系、水系等。游戏进行当中随着剧情也会获得更多武器,让整个游戏的进行更加有变化。不过一一打怪赚钱实在太慢,不得已也可以刷个卡一次购买高额金币。游戏当中的一些机关、宝箱、大门有时会带有一些解谜要素,需要通过迷玩家游戏来协助解开。像在第一章就需要透过类似华容道的迷玩家游戏来打开宝箱。游戏进行采取短小任务制,到达一个定点后,系统就会发布任务,例如解救人质、歼灭怪物等,将任务完成后才到下一个定点,不知不觉就会持续游玩下去。Wild Blood 画面的确没有令人失望。所有东西都以极之细致的3D 呈现,更加配有光影交错的虚幻特效,展现出华丽丽的场景。支持多人连线对战,最多支持8人使用火、冰、电不同属性与剑、斧、弓不同武器进行战斗。可以和自己的朋友们一起厮杀
求精   --来自htc Derise永远的神话,爱皇马,爱杰伦
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狂野之血多人模式怎么才能不被虐?
10:06来源:游戏狗作者:咕咚
狂野之血多人模式怎么才能不被虐?玩家将扮演圆桌骑士中的第一勇士兰斯洛特,展开一场凶险而刺激的冒险。那么狂野之血在多人模式怎么才能不被虐?
问:狂野之血多人模式怎么才能不被虐?
答:挑个自己觉得合适的皮肤,因为每套皮肤的属性都不一样,不过这个比较次要,关键的就是配合和操作,如果队友用剑,你可以用弓箭配合他,收人头时很实用啊, 另外别见人就砍,很容易被围殴,兜点圈,找点补充吃一下,然后找机会一个电剑或冲刺攻击把对方抓住,接着就只是砍或放技能了,如果被黏住,用翻滚躲一下再回击。另外攻击速度等级越高,能使用的连击招数就越多,那一堆东西就是告诉你各个等级对应的连击招数怎么使,直接点攻击速度后面的&升级&键就可以升级,最高升到8级
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狂野之血多人模式技巧分享
13:53来源:游戏狗作者:快乐+U
狂野之血是一款深受广大手机游戏爱好者的一款游戏,是大家在茶余饭后,做公交等休闲时必玩的一款游戏。今天小编来简单说说这款游戏中多人模式情况下的一些攻略,希望大家喜欢!
首先得挑个自己觉得合适的皮肤,因为每套皮肤的属性都不一样。
不过这个不是很重要,重要的是配合和操作,如果队友用剑,你可以用弓箭配合他,收人头时很实用啊。
还有不要见人就砍,很容易被围殴,兜点圈,找点补充吃一下,然后找机会一个电剑或冲刺攻击把对方抓住,接着就只是砍或放技能了,如果被黏住,用翻滚躲一下再回击。
另外攻击速度等级越高,能使用的连击招数就越多,那一堆东西就是告诉你各个等级对应的连击招数怎么使,直接点攻击速度后面的&升级&键就可以升级,最高升到8级。
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我的人物属性,斧属性技能都升满了为什么还是会被虐啊怎么都打不过他们
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