英雄联盟s3流浪法师流浪法师哪六件装备好

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[流浪法师-瑞兹]
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(翻译完成)
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11:29:17 上传
瑞兹的天赋可以有三种点法:
9/0/21是标准的CASTER天赋。把通用系点满,然后点上攻击系的魔法穿透。
0/9/21倾向于防守,可以从精神力量去挤出每5秒恢复40HP值出来,然后在游戏后期装备齐全就可以了。
9/7/14有一些非主流。以我看来,大师风采太过于强大,不适合使用,但是如果你想试的话,随便点。
还有要说明的是,如果你采用了第二种天赋,那么你就从护甲天赋中拿出一两个点然后点在其他地方,如果你喜欢的话。
现在详细说一下这么点的原因:
把精心照料点到3/3,而不是去点坚韧,这只是个人喜好罢了。这个天赋能在游戏后期给你大约5秒的死亡时间,另一个则增加了一个恢复的速度,基本上在游戏后期可以忽略不计。你可不能把他们搞错了,因为他们对游戏的影响有限。我只是觉得精心照料会好一些。
1/1幽灵鬼步。如果你点了鬼步,那么鬼步就是必需品。如果你没点,那就考虑一下吧。
4/4领悟会给你带来意外的惊喜,而且相当方便好用,特别是你在单线的时候,就更需要它了。
2/3冥想。它会稍微增加一些魔法的恢复速度,这个可以会在游戏前期对你有所帮助,最近越来越多的人选择了它而不是选择精神扩张。说句不怎么好听的,它也只是增加了魔法值的上限而已,这个基本上是一个废技能,而且对瑞兹来说,更是这样。
1/1贪婪。贪婪是最值得花你一个点去点的天赋了,因为你在30分钟的游戏里会得到约180左右的金币,而这些金币可以买一个眼和两个生命点。好好考虑吧~
2/2通用精通。通用精通点不点要视情况而定。蓝BUFF对瑞兹好处多多,而CDR也很受欢迎,而魔法值的加速增加也会让你如痴如狂的,但要记住的是,你是一个CASTER,魔法值有的是,因此并不存在很多的魔法问题。或许你的团队还有其他CASTER,如果不买的话,用或者就有可能会导致魔法枯竭。你可以考虑去给他们BUFF,然后把这两个点加到其他地方。
3/3迅速。迅速可以让你有更快的移动速度,或许在你去追击某人,或者从某人身边逃走时有那么一点点的小优势。 
1/1瞬闪。在我看来如果你选了闪现,那么这个技能你想都不用想就应该去点的。如果你没点的话,那就点到其他天赋。
3/3奥术智慧。奥术智慧赋予你6%的CD减少时间,而这个会让你受益良多,因为你需要去经常使用魔法技能。
1/1大师风采。大师技能是RIOT公司近来为HAVOC增加BUFF所出的天赋,因为它可以减少相当数量的技能冷却时间,因此推荐大部分英雄使用。
至于攻击天赋与防御天赋,刚看你自己走什么样的风格了。
最后说几句,记得天赋是经常由你的游戏风格决定以及个人喜好决定的,它们并非一成不变,尤其是通用系的T2-4,你可以完全全试一下然后发现哪个对你最有效果。我在这里贴的天赋只是告诉你一些基本东西而已。
9 高级洞察印记 9 高级知识符印 9 高级知识雕纹 2 高级坚韧精华 1 高级知识精华
你在这里看到的符文推荐是我觉得最适合瑞兹使用的,但是你还是可以有其他的选择。我会按有用&不怎么有用的顺序排列的,再次说明,这只是我的一家之言,你完全可以按照你自己的来!
红:普通魔法穿透,每级魔法上限,固定护甲
这种插槽还可以用其他来代替,但是依我来看,魔法穿透在游戏早期给的伤害来的最大。
黄:每级魔法上限,固定护甲,每级魔法回复速度
话说回来,你在魔法恢复上面是没有太多的问题的。如果你知道你要对线的是一位很具侵略性的AD英雄或者你自己很有进攻性的话,就直接用上这个护甲吧。而每级魔法上限很明显可以让你走得更久一些。
蓝:每级魔法上限,每级魔法增加速度
如果你要用魔法对付一个坦克英雄,那这个跟护甲的作用是一样的。你也可以看看魔法增加速度,但如果你对其需要相当迫切,那你就再插一个黄色的魔法回复速度以及蓝色魔法吧,因为这样做的话魔法值更加多一些。
精华:每级魔法上限=一般生命值,普通魔法穿透、每级生命值、移动速度等。。。
有了精华之后,你就有很多选择了,但我一般是把每级魔法上限与一般生命值混合使用。这可以让你输出更多一些的伤害,还可以帮助你在游戏早期被拍死。你也可以选择魔法穿透精华,因为即使你准备去买,你也有可能到游戏后期才买得到。如果你不必要去买的话,那么可以计划去买,但那个也是在游戏后期才能买到手,因此这个精华是当之无愧的一个选择。
我一般会选魔法符文,而不是一些固定值的东西,因为雕纹在8级的时候可以替换,符印与精华在9级的时候可以替换。
这些符印跟天赋类似,深受游戏风格的影响,但还有一个重要的因素,就是页面。此外,每级的魔法上限,符印跟雕华是每个410IP,,因此要是把这18种符文都搞到手的话总共需要7380IP,相当昂贵了。因此如果你像我只有三页或两页的话,就不要去“牺牲”一页,因为对瑞兹来说,那个有点多,你只要照着标准的CASTER页面设置就可以尽管去玩了。
召唤师技能推荐
这个是我经常设定的技能,因为瑞兹缺少逃命手段,但还是有一些替代方法:(如果你采用了以下某种技能,就把幽灵鬼步换了吧)
有更多的伤害输出,而可以帮你击杀那些烦人的英雄,如    等。这些只是参考,你可以自己体会。(因为这些都是真实的伤害值,所以可以用来对付的大招,当然,只是一家之言^_^)
如果你的团队里没有人用这个,那么你就可以用这个来代替鬼步了。有了这个,你就不用担心像或 的AD英雄把你或者你的团队击爆了。你也可以用它来削弱像带给你的魔法伤害,或者对付像 这样的群伤英雄。
这个技能的用途很广泛,作为CASTER,你可以通过天赋来使用它。一般它是被SUPPORT带在身上的,但如果你没有,或者你的在使用,那么你就拿着它吧。
这个技能非常棒,可以克制像或的英雄。即使你不用插眼或GANK,这个技能对你来说很有用。我自己不太使用它,但如果你喜欢,就用吧。
不怎么有用
在双线上,英雄可以用它来疯狂骚扰,但你却没有魔法不足之类的问题。在我看来,它只适合单线遇到的时候,或者说遇到像不停骚扰你的 。对你来说,有比这个更好的选择的,相信我。
总体来说这个技能还能,但如果你的敌方团队有群控,而且效果还比较恐怖,那么你就应该使用,而且要买个女妖面纱。你的Q技能的杀伤范围很大,但如果你落入了对方的群控技能范围之内,那 么你就接受重生的命运吧。
这个也还行,但也不怎么卓越。即使你想在团队里拥有它,那也让坦克带着。而你不值得去带着它。
有了它你也没办法对抗像  或 这些英雄,所以,不要用。
这个对你来说也没用,不好意思。
不,你没理由用它的。你也别去引诱其他玩家去带着它。即使你是新手,也应该用衰弱来代替它。
你又不是在打野,蠢货!即使你有补刀的机会,这个也不适合你。
奥术专精 冷却:无射程:无耗蓝:无
当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
了解瑞兹,就要了解他的被动技能。它可以让你去更快地召唤技能,而且还是一些很有意思的技能组合的基础,当然这个得视情况而定。
注意:它还可以减少你的大招冷却时间。
冷却:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5射程:675耗蓝:70/70/70/70/70法力
被动效果:减少瑞兹2/4/6/8/10%冷却时间。
主动效果:瑞兹向目标施放能量冲击,造成30/55/80/105/130(+0.2)并附加自己最大法力值的8%(+)的魔法伤害。
这是你的主要伤害输出来源,其射程也是相当的恐怖,而且冷却时间也很短,如果考虑到被动技能的作用,那么冷却时间就更短了。这就是为什么你要先升级它的原因。即使它并不会耗费多少魔法,你也不要随意地不限制地使用它。但如果是要补刀的情况,那就不要有任何的犹豫了。一般很难挡得住这么一下,因为这个范围实在是太大了。
冷却:14射程:625耗蓝:80/95/110/125/140法力
瑞兹禁锢敌人,使其在1/1.25/1.5/1.75/2秒内无法移动,并造成60/95/130/165/200(+0.6)外加最大法力值5%(+)的魔法伤害。
这个是你的群控技能,以及第二伤害输出技能。因为它并不属于攻击系列,所以其作用安全可靠,值得信赖。但唯一一点让人不爽的是它的射程跟其他技能比起来的话有一些小。你把它升到二级,会有更多的伤害以及更长时间的群控的,因为其冷却时间是太长了,所以在第一级的时候没有必要去升级它。不过它还是一个很不错的AP技能。
冷却:14/14/14/14/14射程:675耗蓝:60/75/90/105/120法力
瑞兹施放一个魔法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,持续5秒。
在改变之前,这个就是你的主要骚扰武器。但如果你读了本篇文章之后,你可能会注意到它跟魔法值并不相符。因此绝大多数时候它不会有伤害输出,因此你可以最后再升级它。但是在游戏前期要升一点,这是你为了激活你的被动技能,然后让CD时间减少,这个很重要。但不要把希望放在它的身上,因为它是所有技能里面伤害输出最小的。
绝望之力 冷却:70/60/50射程:200耗蓝:无法力消耗
被动: 瑞兹额外增加75/150/225法力。
主动:瑞兹变得超级强大,增加15/20/25%法术吸血,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/秒。
你的大招。它可以给你固定的魔法输出以及良好的群伤。而且它也没有法力消耗。你可以用它来治疗一下自己,让自己在线上留的时间更长一些。你用这个打小兵相当给力。如果装备齐全的话,你就可以在数秒之内带给敌人灾害般的伤害。它也可以引发被动技能,所以在使用Q键之前试一下吧。
要注意:你可以用AD以及AP来推塔。不停地积累魔法能量,这可以让你在推塔之时有很大的便利。如果如果你要推塔的话,从塔前走过去也是一个比较不错的选择。如果你想来一次GANK,一定要确保你有足够的时间从塔边逃离。因为在塔前GANK真的是一件很危险的事情。
技能轮换使用推荐
由于有瑞兹被动技能的存在,所以在技能顺序的选择上就非常重要了。我这里写一些基本的轮换,但最后怎么使用还全在你,还要记得,在游戏的中后期一旦有敌人进入射程,千万不要吝啬Q技能的使用。还有,一旦被动技能被激活,就可以召唤技能了。玩瑞兹的一个小技巧就在于,一旦你也进入到其相似的射程之内,就可以灵活射击了。。所以如果没有人注意到,你就可以按着SHIFT键,然后再摁着如Q键之类的技能输出伤害了。不试的话,你就不知道这样做有多快。(ALT+热键就是自行射击。)
游戏早期的基本技能轮换
*代表你升级之后
如果你想用这种方式骚扰,那就要确保你检查了你W键技能的射程。经验丰富的玩家或许会知道你的射程是多远,所以用W键的话会比较困难,即使你之前用Q键也不一定奏效。如果你的敌人打得很消极,那么你可以用Q截断他的后路。不过这样的话,伤害输出就要低得多了。一定要谨记:如果敌人进入了你的射程,然后你还有时间准备,那就进入自动开火模式吧。
另外要注意的是,还可以有另外一种攻击办法,那就是 . 这个没有太多的CDR,W和Q正常的开火之间会有一个短暂的停歇时间。你可以利用这个时间进入到自动攻击模式,但如果你的对手开始准备用 逃跑或者用来逃跑的话,那么这个时候你可能就来不及施放你的第二个Q键技能了。 跟伤害输出比起来,这套攻击方式更加倾向于魔法输出,因为你的E键技能要消耗60的魔法值,基本上跟Q键差不多,所以需要好好考虑一下。
这是一个你的基本攻击技能,因为他们的射程相同。但如果你不想用他们的话,Q就够了。
如果进入到游戏后期,那就想想有多种可能吧,我在这里不可能告诉你们具体的轮换方法,只是选重要的列了出来,希望能够对你们有所帮助,其他的就需要你们自己钻研了。
至于大招,一般你想到的总是它在适当的时机引发你的被动技能。这就意味着如果你在一系列的技能施放之后激活了它,那么所有的CD时间理论上都是受它影响的。但更重要的是群伤问题。如果你在刚开始的时候伤害值有一些低,那你就要利用交战来尽早激活它。如果敌军受到打击比较大,而你又担心他们会重新散天,那么你就可以用Q键和W再次尽早激活被动技能。
一个基本的思路,比如说,如果敌军有两名玩家,或者说你想要把两个人都尽早困住,那么你就应该早早用W键,然后用大招,再早早放出E键。而且很明显,只要有机会,你就把Q键扔下去。如果你的团队有着强力的群伤CASTER,那么你就可以用E键开路,然后争取让敌军一直处于DEBUFF的状态。
我希望你们可以从中学到一些东西,我之所以把这篇技能轮换顺序贴到这里的原因是因为并不是每一种情况都能完美演绎它。你需要对技能召唤有一种感觉,它们能为你做什么。
初始装备:
第一次回城购买装备:
(如果你有足够的金钱的话)
核心装备:
或者 (取决于对手群控的数量)
全套装备:
第六款装备:
或一些自己喜欢的防御性装备:
如果你的装备已经满了,那么装备一些
当然在游戏早期或者晚期
也都可以。不过这要看情况,如果你的战队里面已经有人买了一个,或者说你的敌人有偷取这样的技能,那就算了。
要注意的是:要优先把你的升级成,因为你并不需要额外的AP。
这就是我个人推荐的装备情况。瑞兹装备的选用跟作战环境有很大的关系,而且还取决于你操作的水平,取得于敌人和自己的团队等。事实就是因为你要积攒魔法能量来增加你的伤害输出,因为你只有一丁点装备来利用,但可以慢慢增加。此外,这些装备大部分都有防御属性,与其他CASTER相比,可以让你存活的时间久一些。因此装备的秘诀并没有多少,无非就是需要装备什么,以及什么时候装备等。
这是你的初始装备,他们可以增加你的伤害输出,最大化的使用魔法以值生命回复都可以让你保持在一个强大的火力状态。其替代选择则是
+ ,但在我看来这种装备要差多了,因为虽然它提供了+1生命值的瓶子,但缺少的魔法却让你的潜能大为减弱。此外,你还需要FARM到+400金来买或。如果你在对线一个以骚扰为主的英雄时,我才推荐你使用这种装备,因为他的技能很难被像这样的技能击破。
还有三件装备,你应该每次游戏的时候都要购买。
(在你的装备列表里边,优先把
,AP值虽然很好,但你真得不怎么需要它。在升级之前,买好你的第六件装备吧。)
靴子是毫无疑问要购买的。如果对手群控数量很多,比如说眩晕与沉默,那就考虑
我觉得 并不怎么有用。如果对手的团队里边没有AD英雄,那就大大不同了,你要最终买到
。这个是一个非常不错的选择。
可以让你20%的CDR时间,即使你暂时没有买它,那么也可以从gives you 得到15%的CDR,因为它简直便宜的不可置信。
+天赋会让你的CDR时间增加到39%,也是一个非常值的设定。蓝BUFF每级给会16%+0.5%,这说明它一直可以罩着你。一旦你有了 ,那就与防御系天赋持平了。
还是 ,哪一个先来???
好了,这儿就有一个问题了,
更便宜一些,330块钱。对于绝大多数英雄来说,在游戏开始都会被推荐买它的,这样你就可以尽早积攒魔法值了。但对于瑞兹来说,他就不用去担心魔法值的问题,所以你晚些买也没事。&&两者做个比较的话, 只给你一些魔法值与回复增加,而
不光可以得到魔法值,还会得到很不错的生命值,而这总是受到玩家的喜爱的。此外,在升级的时候,被动技能也会再次回复250的生命值跟200的魔法值。在游戏前期这可是很不得了的一件事情,因为前期升级非常快。它还给了你与对手交战的资本,因为最后你的生命与魔法值还是会恢复的。如果不错的话,在游戏早期你甚至可以买两块 ,这使得你在当时都可以成为TANK型英雄了。但遗憾的是被动技能却不能积累。如果你打算合成一个,那你就买第二块&&吧。
但是如果在线上很早就被骚扰了,或者说情况更糟的话,你就挂了。如果你有钱了,那么我建议你先买,因为它很便宜,再加上一些来让你一直在线上FARM。现在你应该安稳玩游戏,因为你现在还处于脆弱时期。你要做的就是积蓄能量,有朝一日咸鱼翻身吧,比如说GANK一次,或者有钱买了,情况就会好多了。
这件装备对瑞兹来说非常有用。他对AP的需求不高,但对生命值与魔法值却是来者不拒的,而且这件装备可以极大地提高他在游戏中后期的坦克能力。但唯一的缺憾就是它非常贵,因此极大的延迟了你核心装备配套完整的时间。如果有机会搞到手,你肯定不会遗憾的。在一盘好局中,如果你打得很好,然后买了一个
,而对手团队又没有群控或者AD玩家,所以你就是迟一些买
和 都没什么关系。
要注意的是,不必在很早的时候就把所有装备都上齐了。在游戏中后期买这些也很不错的,但也不要太晚了,因为被动技能需要10分钟才能激活。
(第五件和)第六件装备
第五件和第六件装备取决于你有没有买到,你现在身上已经有了一两件装备了。依我之见,第六件装备闻好的选择就是,不过这得取决于你的需要了。
如果你没有买,那就有两个选择:第一个,“更深的路”,在这条道里,你还是要买
,还有一个我刚才在上文提到的替代装备,个人推荐
。 其他的就是走坦克路线了,这样的话我觉得买
,再加上一件我在上文中提到的其他装备,而这件装备则是由敌团来决定的。考虑到坦克的数量以及坦克输出的DPS,你应该早下决断。
如果你的装备已经齐全了,那就买上面的消耗品吧,而且次序就按我贴的来。如果你还有蓝BUFF,那么你的CDR已经很不错了,所以你只要花钱买一件就可以了,生命值药水要比AP药品好一些。
这件药水的重要性会随着形势的变化而改变。如果敌团有像的英雄,你最好买它,而不要买其他消耗品,即使你的团队有人买了,你也要买,因为其射程并不大。如果没有人买它,那么你就没有办法清眼了。你也可以早点买,也可以让你团队中的坦克/辅助去买,但如果你的装备已经完毕了,那么你就没有必要再在这上面花钱了。
最后说一些最好能记在心里的话。如果你还有余钱,而且你还在商店里,那就最好买一些眼跟药水吧,这样对线起来才更安全一些。
如果你在上路,如果敌团有持野玩家,而且GANK能力很强,那就尽量一直在河里面插眼。如果插眼不起作用,这说明你没有买眼或者时间到了,那就谨慎对战,关注着小地图去看敌人的英雄在中路有没有离开,然后准备GANK。
如果你在中路,你就要呆在离自己塔很近的地方。在我看来,不停给两边的河都插上眼是很昂贵的一件事情。你是一个CARRY,因此你需要钱。你就希望你的打野或辅助同队友来帮你插眼吧。如果没有同瘵,那就不要太过深入。如果你有闪现,那么在中路被GANK几乎是不可能的事情。
一般你在选瑞兹之前会看团队的组成吗(相信我吧,总有那些无视团战,很快就选定了英雄的人的)?希望你可以走单线,不管是中线还是上线,都不重要。不要觉得我是在说错话,如果你喜欢,你完全可以让瑞兹玩双线,但是如果没有辅助的话,效果并不会太突出,而且你也得不到多少补刀机会,挣不到多少钱。虽然可行,但在我看来,你还是不要这样发挥瑞兹的潜能吧。
好了,现在我们言归正传,我在哪里?哦,对了,我正要选中瑞兹然后走单线,确实在出门之门买了 跟 。如果你有一个同伴在打野,那么就去在森林中掩护他。如果你是在中路,那就勇往直前,把巨人给他拖出来。帮助你的打野玩家成为标准对战中的一分子。但是我看到有很多人,都不会这么去做。因此我做了一个图片告诉你们标准的掩护位置,以获得两方的蓝BUFF。
19:30:20 上传
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下面就是你应该从那里拖也巨人的位置。这样它就会按着箭头的方向移动,直接走进丛林里。
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如果你没有打野同伴,那就直接在你的线上朝前走推塔就可以了,或许你在之前还可以输入/d来跳段舞渡过这么一段时间。但你的对手并不会总让你如愿。如果对手是一个骚扰老手,就像 ,那么你就要离他远一些,然后用Q打死他。事实上他很难挡得住你,因为你射程简直是太远了。如果你的对手是早期不能控线的英雄,比如说 像 或 那就找出他们,攻击他们吧。有时候光朝他们扔Q也是一个好注意,所以你就可以看得到Q键到底有多大的伤害。我觉得你们都知道,最后补刀是多么重要了,所以能补就补。
等到你到了LV10左右,你就应该注意到一些线路开始失守了,而你就要小心被两个以上的人GANK了。现在你应该看你的装备到2
,而且还要到快买 的程度,或者用 或 来打野。
现在你就应该在龙身边插个眼了。当然龙之眼在游戏前期很重要,但现在则更加重要了,因为敌团有能力很快将之拔出。即使没有打野同伴跟,钱还是很有帮助的。或许与你团队一起GANK一次也很值得,但一直要留心其他的线路,因为如果你的敌人逃走了,而你却在推塔,那么他可能会从很远的距离过来击杀你。
如果没有大事发生,就一直FARM吧,但要留意暴发团战的可能性,如果队员被攻击了,那么你就可以很快过去帮忙。在游戏中期的后期,你应该努力保持插眼的习惯。如果你没有辅助,那么,
对准备打男爵跟龙的你来说就非常好了,因为敌人很有可能也在那里插了眼。同样要留意那些技能在手的英雄比如说
等。如果有机会的话,你可以在线上GANK一次或推塔成功,但也要一直留意其他线。这样你才不会挂掉。
一定要时刻记住:塔楼会让你的敌人拿到金钱的,所以要做好控图,不要让它们白白损失掉了。
现在进入了游戏后期,你的装备一定很齐全了,而且你也快到了LV18了。现在游戏后期最重要的事情就是:不要被抓住!千万不要单独去一个地方,因为敌人很有可能在那里。我不管你会不会经常走无人的野区。如果你闯进了一片丛林,而敌人就在那里严阵以待,那么你就是一个死字。安全总比说抱歉要好。如果你插的眼范围并不是特别好,塔楼也被推掉了很多,那就别再想单独拿到蓝BUFF的事情了吧。你没有什么东西去检查丛林,即使你是坦克,如果敌人就在那里等你的话,你也活不了。游戏后期你是死不起的,因为已经没人理你了。你需要很长的时间复活,在这种情况下,你的队友很有可能保不住塔楼,然后在男爵的时候只能去4V5。
如果没人被抓到,而你们就是五个人一起前进的,那么你就一直得准备5V5的战斗了。你应该站在坦克的后面,但站在队友前面,因为你是一个坦克型魔法师。可能你撑不了太长的时间,但如果他们把注意力全部放在你身上,那么你就可以孤军深入搞掉他们的CAARY。如果他们聚集到一起,那么你就可以用你的群伤技能来朝夕了。你最好要避开来自对面坦克的伤害,尤其是在没有配备的时候。但是如果你的团队可以抓住他没有在合适位置上的时机,那么交战很快就会转成4V5模式了。
如果你准备推倒1到2座塔楼,不要去跳枪,以正确的方式来结束吧。争取减少敌人的控图,这样如果安全的话,你既可以清掉对手的打野英雄,也可以杀死龙。如果你自信的话,也可以在敌人的基地发起一次团战然后在那里取得胜利,但是如果男爵快要复活了,那么聪明的你就可以拿到BUFF然后就可以确信能拿得下之后的胜利了。记住:你这不是在浪费时间,也不是在折磨别人,你只是在确保胜利,因为敌人终究是要投降的。(好吧,或许他们团里还有一些贱人会投反对票然后来浪费大家的时间,但那是后话了)。
[ 本帖最后由 木有新闻 于
19:59 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 200&
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UID帖子威望0 多玩草4518 草元宝
嗯。自己顶一下。
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:丹er
她还没有牵手的人
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UID帖子威望1 多玩草922 草元宝
怎么会没看到呢···
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好详细的攻略。
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不错不错,顶下~
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
好贴~~~我是新手 看的很容易明白!!!谢谢楼主呵呵& &麻烦再说下& &弓箭手 的攻略好吗?
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学习了,lz好人
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好详细了 喜欢4楼头像~~
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哎呦,不错喔。
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求寒冰攻略
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玩了几把 流浪法师,那个丢人啊!净死了,啥也没干,求视频学习
自我释放中...
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不错不错,学到了~
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