德邦总管我召唤师天赋13,点什么天赋?

502 Bad Gateway
502 Bad Gateway德邦总管 - 角色简介
德邦总管这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得时,他所要同时面对的对手数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的死去。赵信,当时被称为"维斯塞罗",所面对的是300名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终了。
德邦总管 - 背景故事
德邦总管每当德玛西亚的国王,加文三世,在皇宫顶部的那座闪耀的阳台发表他那慷慨激昂的演讲时,赵信总会侍立于他的身边。被称为德邦总管的赵信,是光盾王朝(Light&shield&Dynasty)的私人管家。他那高深莫测且沉默无声的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活”与出身来源的推测层出不穷。不管是被茶余饭后的闲谈疑为“祖安的双重间谍”,还是被德玛西亚恒量的社论推测为“负债的符文法师”,赵信从未泄露出任何蛛丝马迹,以满足群众的好奇心……这是出于某些充分的理由。在联盟成立之前,诺克萨斯有一个著名的风俗景观,叫做绞肉之战(The&Fleshing)。这是一个残忍且扭曲的角斗士赛事:当一名战士打赢几局比赛之后,他要同时面对的对手(一般都是战俘)数量就会随着胜利的局数而不断增加。也就是说,每个参赛者,最后都会带着空前的荣耀死去。当时被称为维斯克罗(Viscero)的赵信,一直战至将要同时面对300名士兵,而这个数字是前记录的近6倍之多。显然,这将会是他的最终之战。德邦总管在得知这个空前的功绩之后,加文二世偷偷潜入了竞技场,并为赵信提供了另外一个选择:为德玛西亚服务,并惩罚那些最终判他死刑,而不是给他自由的(诺克萨斯人)。惊讶于一个国王能够为了他的利益,而甘愿身处险境,赵信接受了(这个选择)。在德玛西亚对诺克萨斯的一次有预谋的突袭掩护下,加文释放了赵信和他那300个对手。在他们撤退的途中,挡下了一支原本射的毒箭。这个尚未宣誓效忠的男人的义举,令赵信获得了国王身边的一个职位,直至那名国王驾崩。现在,为了造福国王的,加文三世,赵信正在步入一个新的战场-公正之地-来为收容他的国家作战,并报答那个使他重获新生的男人的知遇之恩,光耀加文家族的门庭。&“死亡在所难免;可免者,唯败也。” 德邦总管
德邦总管 - 角色升级
德邦总管Level&2&to&3&=&340 Level&3&to&4&=&460 Level&4&to&5&=&640 Level&5&to&6&=&880 Level&6&to&7&=&1180 Level&7&to&8&=&1150 Level&8&to&9&=&1270 Level&9&to&10&=&1350 Level&10&to&11&=&1425 Level&11&to&12&=&1495 Level&12&to&13&=&1565 Level&13&to&14&=&1685 Level&14&to&15&=&1705 Level&15&to&16&=&1775 Level&16&to&17&=&1870 Level&17&to&18&=&1915 (无天赋加成时) 杀死敌方英雄获得经验:&杀死敌方英雄的所获得的经验奖励与被杀死的英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%&。 换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862.5经验。
德邦总管 - 角色属性
属性&数值& 生命值&652&& 魔法值&244& 移动速度&320& 护甲&34& 魔法抵抗&31& 暴击几率&2%& 生命回复&3.2& 魔法回复&1& 攻击范围&175&&&
德邦总管 - 角色技能
不知疲惫(被动) 赵信每攻击3次,就会恢复一些值。这个数值每2级得到一次提升。 冷却&:&秒&耗蓝&:&施放距离&:&鹰爪三连击 赵信的下3次普通攻击会造成75/115/155/195/235(+0.66法伤加成)的额外伤害,第三次攻击将会把敌人击飞。 冷却&:&秒&耗蓝&:&施放距离&:&战吼 赵信被动提高他的攻击速度,并可以主动这个技能,来获取更多的攻速提升,且使他的普通攻击能够减少所有技能的冷却时间。 冷却&:&秒&耗蓝&:&施放距离&:&一马当先 赵信冲向一个敌方单位,对其周围的所有敌人造成伤害和减速。一马当先也可以临时提高赵信的护甲值,并减少他既能的冷却时间。 冷却&:&秒&耗蓝&:&施放距离&:&新月横扫 赵信凶猛地用长矛进行横扫,对周围的敌人造成基于他们当前生命值的80/145/210伤害。 冷却&:&秒&耗蓝&:&施放距离&:&三重爪击&-&赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成造成15/30/45/60/75&(+)的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人打飞。 冷却:12/11/10/9/8 射程:375 耗蓝:30/30/30/30/30&法力消耗 等级1:赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害&+&15物理伤害,第三击将敌人挑飞 等级2:赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害&+&30物理伤害,第三击将敌人挑飞 等级3:赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害&+&45伤害,第三击将敌人挑飞 等级4:赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害&+&60物理伤害,第三击将敌人挑飞 等级5:赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害&+&75物理伤害,第三击将敌人挑飞 点评:很棒的技能,额外伤害,冷却时间的降低,你的第一选择。 狂战怒吼&-&被动效果:&赵信的攻击速度提高15/20/25/30/35%。主动效果:&赵信发动一次狂战之吼,获得双倍被动攻速的效果,持续7秒,并使他的主动攻击能够减少所有技能1秒的冷却时间,在使用该技能后,被动效果将被移除,直到该技能冷却完毕。 冷却:24/22/20/18/16 射程:20 耗蓝:35/35/35/35/35&法力消耗 等级1:被动增加攻速15%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间24秒 等级2:被动增加攻速20%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间22秒 等级3:被动增加攻速25%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间20秒 等级4:被动增加攻速30%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间18秒 等级5:被动增加攻速35%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间16秒 点评:出色的技能,给其他技能带来被动的攻击速度和降低冷却时间。 无畏冲锋&-&赵信冲向敌方,对敌方极其周围目标造成&70/110/150/190/230&(+0.4)&的魔法伤害,以及20/25/30/35/40%的减速效果,减速持续1.7秒 冷却:18/16/14/12/10 射程:650 耗蓝:70/70/70/70/70&法力消耗 等级1:赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成70魔法伤害并减速20%,持续1.7秒,冷却时间18秒 等级2:赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成110魔法伤害并减速25%,持续1.7秒,冷却时间16秒 等级3:赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成150魔法伤害并减速30%,持续1.7秒,冷却时间14秒 等级4:赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成190魔法伤害并减速35%,持续1.7秒,冷却时间12秒 等级5:赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成230魔法并减速40%,持续1.7秒,冷却时间10秒 点评:必须的,是我的首选,AOE爆炸伤害还能减速,你已经赢了。 新月横扫&-&赵信对周围的目标释放一次猛烈的长戟攻击,造成&125/250/375+20/20/20%目标当前生命值的物理伤害。他的魔法抗性和护甲在接下来的8秒内增加30/40/50。 冷却:75/75/75 射程:20 耗蓝:100/100/100&法力 等级1:速挥舞长枪,对附近目标造成125+&20%目标当前生命值的物理伤害。并在8秒内增加30护甲和法术抗性。 等级2:赵信飞速挥舞长枪,对附近目标造成225+&20%目标当前生命值的物理伤害。并在8秒内增加40护甲和法术抗性。 等级3:赵信飞速挥舞长枪,对附近目标造成325+&20%目标当前生命值的物理伤害。并在8秒内增加50护甲和法术抗性。 点评:游戏中的大招,就算不是最好的,你一次攻击可以造成将近4k的伤害,没有什么能使你的对手在团队战一开始就只剩70%的血了。 不倦勇士&-&赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点。 冷却:无 射程:无 耗蓝:无 点评:在战斗中忽略它可能会帮助到你,但是你也许没有注意到这一点。除了英雄战斗,还可以用它恢复小兵的。
德邦总管 - 角色分析
利: 控制 奔跑速度快 减速技能不错 出色的开始 相当不错的生存技能 能对抗tank 团队战表现突出 对付炮塔还不错 弊: 相当依赖装备
德邦总管 - 推荐装备
德邦总管墨丘利之靴 +35点魔法抗性。独有被动:强化移动速度等级+2。减少35%的移动限制效果的持续时间。 合成所需:&速度之靴350*1&400*1 属性:&魔法抗性,移动速度&价格:&1200+775点生命值,20点攻击力。卓越被动:普通将减少目标2.5秒的移动速度. 合成所需:&裂变0*1 属性:&生命值,攻击&价格:&3315+130生命值,+9点护甲,+10点5秒回血量。 合成所需:& 属性:&护甲,生命回复&价格:&435女妖面纱 +500生命值,+400魔法值,+60点魔法抗性。卓越被动:每25秒抵挡一次负面魔法。 合成所需:&1325*1&中和斗篷740*1 属性:&生命值,魔法值,魔法抗性&价格:&2740+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%. 合成所需:&熔岩巨剑1850*1&长柄战斧975*1&880*1 属性:&攻击,致命一击&价格:&4080死亡密语 +20物理攻击,+40%攻击速度。独有被动:你的攻击无视目标40%的护甲. 合成所需:&1050*1&长剑415*1&属性:&攻击,攻击速度&价格:&1965
德邦总管 - 推荐技能
三连爪击配合破甲符文是个超乎想象的暴力技能。相信我,它的伤害是(包括tank)1级时一下一格血。所以出门点q,走边路进草丛。和队友猫在里面。对方敢进来,开q打3下直接半残。队友有晕或减速?配合引燃与,firstblood!如果对方很老实,不进草丛,认真补兵。那你就同样和谐一下,在对方近战英雄旁边补兵。 战嚎这个技能要看情况加。如果你和对手都很好战,3级加eqw连击他。如果对面很猥琐,就不急的加。但6级之前要加一点。 一骑当先是全LOL最唬人的技能。赵信大吼一声冲向敌人,开音箱玩绝对下你一跳。这个技能有两种用法。一是发起攻击,e过去qw一顿揍。二是之前讲的。先假装和谐的补兵,然后突然qw对方近战。对方跑远,对不起e过去再打。 横扫千军(又三连又横扫的,赵信玩梦幻一定是大唐)是个很帅的群伤大招。由于与对手当前血量有关,所以要e进去接着r。见过好多新手r不到人,在这里教大家一个小技巧。单挑时,可以在三连第三下挑起对手时放大,必中。大招的护甲加成不可小视。这也是erqw练级后华丽的逃跑的必要条件。 技能升级顺序是qe对点,6级前升1级w,有r点r。 天赋、符文 红色的是护甲穿透,蓝色是减cd时间,黄色可以是加血或加护甲。 紫色可选1护甲穿透2最大血量,或2护甲穿透1最大血量。 多出100的血量在初期无论gank或都很有用。 装备 出门&速度之靴2红1蓝或3红 会加出&反曲之弓,并升级草鞋成&然后出装就要看情况了,非常顺直接&。比较顺出加&十字镐。逆风出小冰锤。 接下来三个分支&狂战士胫甲—&无尽之刃—&狂热—&饮血剑 狂战士胫甲—绿爪—&狂热—&饮血剑 狂战士胫甲—大冰锤—&狂热—&饮血剑
召唤者技能介绍引燃和衰竭是我常用的技能,因为杀人很简单。 幽灵疾步、闪现和治疗术都是可选的技能。有见过三连第三下闪过去挑起对方的信,很有意思但感觉不实用。 优点/缺点 优点:简单。对非tank英雄伤害极高,2级配合召唤师技能可杀一切血少于3格的英雄。(带stun,隐身和闪现的除外) 缺点;怕晕,怕被集火,怕控制技能。有一些像Yi。 团队中的定位 赵信就是物理近战dps,不是tank!所以在tank进入战场之后你再一骑当先冲进去。不是冲对面的tank,而是法系和远程dps。顺序永远是erqw。你先开q谁都知道你想冲,就像在告诉敌人“向我开炮”。4连招打完,被集火接着跑。不被集火就继续打。在w的效果下你e和q的cd时间灰长短,好了再冲再q。注意团战时一定不要起先手(2v2或3v3是可以的),信是永远的二手流。
特点天赋、符文 30级认为的加点应该是21/9/0的加法。(很多人迭择加通用系的经验,可是赵信这就是玩爆发的防御里的“灵动”对赵信的提升太大了,前期的魔抗也非常的珍贵能堆就堆。)关于闪避的修改,使得在对k时,闪避的一次出现性非常高,灵动的10秒10%移速能非常好的体现,1-3级的对杀小兵会攻击你直接帮你加移速,使你能更好的追杀。 符文选择红的攻击速度(非成长:价格400+)。赵信有攻速就有一切!这话请牢记。 迭性价比最高的物防(非成长:价格200+)。&蓝的迭魔抗(非成长:价格200+)魔抗性价比太高。非成长和成长的符文,分别主要在,10级前和10级后,10级前要发生的事太多,可以直接影响结局,所以我直接迭了非成长的,我要的就是前期的牛b. 装备、分路、对线、敌人 出门装:我首先选择速度之靴与3生命药水技能学q出门(因为现在直接多兰的话就带不了红,有人铁定会问为什么不出盾,因为前期我要动手杀人,有速度方便,加上有三红,保守打法也是可以的,多兰现在475带不了红了!) 出门分路:没打野英雄的情况,你在左下方出生时,迭择上路就打三狼60%经验,迭择下路就打两巨人卡草里打80%经验。右上方出生相对变换。如果你看到有人带了(就是打野用的技能)你可以叫上几人去抓,如果对方没打野英雄我方又有的情况你去对方家打掉三狼在去下路也行。 前期对线:分析你对线英雄的实力,有没有在,1-3级造成击杀,如果有,果然丢双召唤技,杀人拿钱,没人可以面对“衰竭+引燃”赵信!当然如果对方强势,你也可以迭择等机会,不要乱造次!分析是个计算,计算的精准是看你自己的经验! 前期出装:我推两种,一种顺风直出绿爪,打的不顺出冰锤,当然顺风出冰锤也行,我不爆发,不过绿爪越早出越好是事实,玩的就是瞬间,一个绿爪加个25%攻速脚是无法到上限攻速的,想堆上限的朋友自己看着办。绿爪的好就是秒人好,冰锤的好就是稳定。绿爪的不好就是在绿爪没出来前你会面临10级的郁闷,这时团战很多,你太脆皮。冰锤的不好就是瞬间爆发不给力,单挑非常不给力~因为同样是赵信一样没符文,我出绿爪,对方冰锤,我上去就把他秒了,我指掉了一半血~ 攻速脚(25%效果不明显不用太在意) 闪避脚(闪避14%?,如果超过3个物理流你可以出出) 魔抗脚(非常不错,魔抗是最完美的) 技能减cd脚(不好用) 3速5速(无视) 迭择敌人:看看对方有没有闪现(闪现一类的技能也算的)很重要。有的话不要e近身。直接qw接虚弱+点燃打,他闪现你直接e,差不多就结束!没闪现的你想怎么打都行算好你顶不顶的主对方就行了,迭择血少防低都有助你成功击杀! 碰上打野的:叫有&“洞察”的朋友多看看红蓝buff,看到必抓,决不能放过!如果没“洞察”要么没察到,你也可以看面板看谁装备没更新,决定有一个打野的你就守buff吧,能买个眼放草里都有可以让你顺利抢到buff和人头,这是一件很值得的事情。赵信打野非常强的无损打野可以打三狼。 主线装备:&绿爪、冰锤、脚(攻速,魔抗)、春哥&、女妖、(第六件自迭,可以出神圣、减防斧、狂徒、血剑、杀人衣) 以上装备自己决定前后,因为这些都是要出的,不过我通长是,绿爪(如果成形慢、我就&红爪配&小减速锤抢buff去)绿爪冰锤,脚越快出越好(不管顺不顺第一次回家尽量把脚合出来)多的钱买眼放buff点(闲钱可以出个吸血杖,有助你占线打野) 中后期迭攻击目标:不用太在意后方的脆皮因为中后期脆皮技能都健全了,逃跑都很快不如去迭择那些不会逃的家伙,那怕你迭的是坦克也比那些在非常后方的远程强的多(当然你最好是不要迭择主坦,迭副坦都行). 团战定位:前期打突进杀人,中期拦结对方突进英雄(易大师、武器大师、、隐身职业一类的快速突进职业),后期针对对方核心打也可按拦结突进英雄打,反正不要去冲杀,你在多的肉装也还是脆,在lol里的法系dps成形是非常快的! 误区:很多朋友喜欢冲杀对面后方的脆皮,这样很容易被敌方群众减速和控制搞的没半点输出还有时达不到你的击杀目的~中后期赵信不是一个可以像&一样开着大招砍脆皮的英雄,他叫总管~~总管就是保护好你的,团队中保好你的核心,当你迭中了目标就不要后退,因为你逃跑成功率非常低那怕你装备比对方好很多想逃时你会发现无力~~不如直接上去一骑当千(不要误会我不是叫大家冲上去爆发,指是团战中不要感觉血少就跑,没意义,你逃跑的成功率太低了) 总结语:赵信的定位瞬间爆发+控制,盯防也极强,各种麻烦。指要你被赵信盯上了你输出就会非常的坚难~德邦总管-让你感受到他人如其名!以赵信之名“保护我身边的所有人”!
德邦总管 - 角色攻略
使用技巧德邦总管赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害至少加1点狂战怒吼来保证野区的续航能力尽量移动到好的位置,好让给你大招的击退效果作用最大化
对抗技巧赵信的冲锋与大招会造成大量范围伤害赵信严重依赖Q,阻止他完成连招将会很显著的效果
出门装选择&赵信的出门装个人推荐两种,如果打野就打野刀5红,如果是上单长剑2红或者布甲五红如果对面打野抓人很强势可以布甲3红一眼。赵信的打野能力还是不错的,特别是打野之后的gank能力相当出色,前期就有不错的爆发和控制,配合队友很容易拿人头。上单的话很克制一些英雄比如吸血鬼之类的。
装备路线装备的话如果上单就选择双多兰剑,残暴之力,日炎斗篷。看对面如果AD发育非常好就出蓝盾&如果AP发育好就出振奋铠甲,小饮魔刀。打野的话蜥蜴长老之精魄俗称蛋刀,五速鞋游走后期换鞋子,鞋子方面上单推荐忍者足具,后期看对面阵容如果控制很多就把鞋子换成水银鞋。 大件方面,上单的话主要还是走一个半坦克。残暴升级幽梦,最后的轻语,兰顿之兆,狂徒铠甲,一件魔抗装备后期能打能扛,找准切入的机会的话会是所有脆皮的噩梦。打野的话前期顺就蛋刀,日炎,狂徒,振奋,打野的话还是要走坦克路线你要做的是上去吸收伤害,打乱对面阵型。 高级攻击印记&*9 高级护甲符印&*9 高级魔抗雕纹&*9 高级攻击精华&*3 蓝色也可以带一个固定攻击凑16点攻击力。
推荐召唤师技能闪现 惩戒(打野必出) 引燃
德邦总管 - 英雄台词
To&the&arena!长枪依然在!/在!Fate&has&made&its&choice.命运已做出了它的选择!Do&not&bore&me请不要烦我!Press&the&assault!陷阵之志,有死无生!Justice&is&at&hand!正义在我手中。Perish&with&honor.荣耀与毁灭同在。Their&lives&are&forfeit.他们的生命已被依法剥夺。Here's&a&tip…and&a&spear&behind&it.一点寒芒先到…随后枪出如龙!Find&me&an&immovable&object,&and&I'll&put&this&question&to&rest.没有人能够突破我的枪围!!My&King&commands.奉吾王之命!Ask&not&what&Demacia&can&do&for&you,&but&what&it&will&do&if&you're&in&the&way.在问德玛西亚能给你什么好处之前,请先关心一下你挡路的下场。It&shall&be&done.交给我了!To&triumph!即将凯旋!The&warrior's&spirit&is&never&broken.勇士之魂,从未破灭。A&Demacian&does&not&retreat.德玛西亚人从不退缩!Victory&calls!胜利在呼唤!Always&forward!勇往直前!Sound&the&march!击鼓,进军!Only&actions&truly&speak.只有行动才能说明一切。I&may&be&outnumbered,&but&not&even&the&odds&can&stand&against&me.即使敌众我寡,末将亦能万军丛中取敌将首级![5]
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保存二维码可印刷到宣传品英雄联盟德邦总管天赋符文怎么加啊?_百度知道
英雄联盟德邦总管天赋符文怎么加啊?
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3 18 9 这种加法配上移动精华为最佳,21 0 9真心不适合赵信!
通用近战符文,防御12老兵不用点,9点通用出延长BUFF时间,攻击9点出物理穿透,通用9点满轻灵和点出延长BUFF时间,不屈和硬化皮肤这两个是必须点满的!防御18点出先锋和启迪赵信最好的选择还是打野!(召唤师技能鬼步)攻击 3点出召唤师的愤怒和屠夫!另一种加点,至于加魔抗还是物抗自己可以选择,推荐9 12 9 打野平衡天赋
当然是物理伤害的和护甲穿透 希望能帮助你 fd 给你2套建议 1套初级使用 1套进阶使用第一套 红色9个固定物理伤害 黄色9个固定生命 蓝色9个成长
我回答过得 楼主可以去看看
?????????
一套天赋只能用一个英雄身上?
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所有的前提就是,对于赵信这件装备如何,而不是这件装备的通用性。 表示德邦 攻击天赋 攻击符文 在下路配合努努二级后 见一个秒一个 2v2绝对无压力我是 21-9-0的天赋加点,带点燃+闪烁,刀锋本来爆发强,出21点攻击是为了更强,后期即便顶了血的dps也是一下半管 前期1级w混线很好用,配合425回血牌很好用,技能先学q,但是…
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红色是攻速或攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定攻击也可以移动速度,实际是移动速度对每个打野来都有用,但德邦这种刺客型的攻击力会更好 天赋的话9.21.0 攻击点出…
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天赋: solo top的话 最好用 21 0 9 这些就不说了, 召唤技能: 个人喜欢这2个, 但是solotop的话,需要拿一血可以带这个, 看个人爱好, 符文的话: 红色全物穿,黄色防御,蓝色…
6的全ad和1.0还是有差距的 问题是我用盖伦q一下居然没他那种霸气的效果,让我压力很大啊呀 回复 8# 逝去已久的夏天 这个要看他出门带的是什么 多兰剑出门攻击天赋 加攻击…
先看技能: 不倦勇士 赵信每3次攻击治疗自己30-70生命值,第1级30,每2级增加5。 天赋技能 我承认我是在盒子里找攻略截的……有不对的地方指出。 这是我认为德邦的精髓技能…
英雄联盟s3德邦符文攻击精华,红色穿透,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲。天赋21 9 0. 出门装:一鞋3红。回家出个小冰锤,带几个眼。第二次回家把鞋子升成二级鞋,... s3德邦总管…
打了第三下还能再接几次攻击一个大招 一个小脆皮就死了 呵呵 黑切其实更好 好吧 消灭0回复,lz再见 你可以试试同样符文天赋的德邦,裸红叉裸黑切对砍 黑切啊……那时候我…
对德邦希望很大,当时我单纯的认为,只要德邦让我干下去,我决不跳槽,同样也是想证明自己独立了,有时候见到网络上有攻击德邦的帖子我一般都会反驳,后面,人员流动频繁,很多人…下载 (17.17 kb) 德邦之威 - 加文四世 技能介绍: 下载 (8.86 kb)
09:19 加文四世使用长枪穿刺,对路径上所有敌人造成70 / 120 / 150 / 220 / 290点物理伤害并…
因为乱买英雄导致现在符文不足,勉强配了一套紫色护穿,红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗符文。天赋是21/9/0,召唤师技能疾走加虚弱。这套配置在玩赵信的时候基本没…
精华护甲穿透或固定攻击力 召唤师技能虚弱,闪现会比较好,虚弱换成点燃也可以,天赋21 0 9,出门回血牌一红,前6级加点,qeweer,后面先e后w最后q,有r加r,也有人先q后w,自己…
s3德邦总管上单天赋 攻击系点出了护甲穿透,之后就放弃了。主加了防御系,点出了生命回复和控制效果减免。 s3德邦总管打野天赋 攻击系天赋方面,没有点致死跟狂暴,出装方面…
进草的一刻普通攻击一下然后马上e造成大量伤害并且对方能减速,但是减速效果不大时间不长。 如果用q的话对方一进来按q、残废(天赋附加破甲)然后他就会悲剧了。 天赋破甲,…
主要还是推荐9点攻击天赋吧,不过如果走打野路线的话,可以换成9点通用点出buff。 符文搭配: 红色:攻击力x9(优先) 或者 护甲穿透x9(备选) 黄色:固定护甲x9 蓝色:成长魔抗…
天赋信息: 输出型赵信21/9/0 攻击天赋 攻击天赋可以使你在gank时更好的输出,同时因为赵信没有aoe输出技能(e技能的aoe暂不考虑),所以相对其他打野来说,赵信打野速度不算…
开局准备 天赋 攻击天赋:攻击系点到底是赵信的首选,毕竟主要定位就是输出向的英雄。至少减技能cd和加攻速的天赋应该点出来。 防御天赋:多出的天赋点考虑投到防御是不错的…
我的还很多坦克型打野英雄都是这样的天赋,通用系点出减少闪现cd时间,点出4点移动速度! 半肉半输出:9/21/0 21点坦克天赋同上,9点攻击系点出攻击力和增加小兵伤害,如果你带…
因为它能提供额外的攻击速度提高你少的可怜的生命恢复,buff你的三爪击,我最后使用三爪击仅仅是因为在三次攻击内每级能增加45点的额外伤害..减少冷却时间真的很不错,但是…
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德邦全攻击天赋

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