DNF元素爆破师雷光链技能元素环绕和雷光链应该满哪个

DNF元素爆破师刷图加点,详细点_百度知道
DNF元素爆破师刷图加点,详细点
等级,冰是几率冻结,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,45度角斜下攻击。舍弃原因1,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)魔球连射,梢圆慰即笄沟募す狻=哟サ降娜送耆黄普,,在你推出光墙后,然后刚才说了,不过被攻击该浮空,3(加防)强化 - 魔球连射,但是攻击动作不变,人物僵直略长,等级,1(赠品,5秒怪物发呆时间,65总TP,一个那么多缺点的45技,其实可以不加,5出强制)幽冥火,虽然一般不可能达到。CD比较短,27(伤害)强化 - 移动速度,2615剩余QP,F涫捣胗形侍,等级,等级,等级,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,1(10SP,还是视线范围内的失明,,还占用每级60的SP,21(100%失明,范围小,55=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,元素爆破师等级,2,等级,等级,邪龙这些,,就是范围针对性差些,20(加防御用的技能,1(最凶残的EX)强化 - 暗域扩张,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因1,不解释了)魔法背击,26(让你的XXXX带特效,伤害可观。失明状态怪物会发傻,黑暗屏障,#魔法炮,16(伤害可观,就算默认不改,,用掉CD还要重新算,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。旋炎破 火属性,5强制 - 擒拿掌,贴身无法攻击,3(增加伤害,乖黾由撕Α,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,该僵直还是僵直的,后期可以传导8个敌人,死了跑个10秒,30(CD很短的技能,攻击力低,等级,5(伤害)强化 - 属性强化,等级,号称加速XX)强化 - 地炎,攻击次数高达40下,等级,因为EX太凶残了,发动霸体,很多技能发动咏唱就开始霸体了,等级,等级,但是3秒失明,僵住,冲撞没到头啊,等级,增加更多的伤害。大约2,5(跑位,等级,最后爆破攻击带倒地,跳起来,21(单发输出固定为4下,暗火2选1,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,,1总QP,2670已用QP,1(赠品)强制 - 后跳,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,0,7405(其实大于这个数,虽然是霸体4,拇指大小范围,等级,1(神级赠品,早期传导次数少的时候没什么用,被近身攻击时敌人会完全定住,怪物想打你自然往脚底走,等级,3(最常用的技能,高几率冻结技能,你也不想看到一个大招下去,破绽满满3,高浮空对于自己来说还是安全的,#魔力燃烧,光,属性转换光,70总SP,1(为了蹭BUG,跳起来的高度也不算高,1(赠品)后跳,等级,,#┮餐耆桓芯醭鏊布涫涑鲇卸啻3,范围小,等级,透明1秒左右,鸾肀还セ鞣瓷渖撕,不过胜在CD短,动作持续久,够你走了人。10秒内回满血,,70(赠品)元素爆破师布甲精通,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,输出和安全都需要)强化 - 命中,普通图被打死,E浜螮X伤害效果更加)暗域扩张,8(伤害),效果如技能名字,等级,SP不够,没有不满的理由,半个屏幕犹如排山倒,1(增加感电等级,因为瞬移这个版本是25SP的)剩余SP,冻结时间也短,等级,非属性相克,攻击次数就1次,配合EX效果更加)瞬移,1(赠品)远古记忆,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,发动慢。等你丢完火波,#强化 - 雷光屏障,,1(赠品)基础精通,,一身红药没吃过,前置就好)冰晶之浴,暗是几率诅咒,没血就送死,10(避免断招需要,10(其实元素的背击很多的,<邮裁炊懒ⅰ,如果你不想1个球就打到最前面一只&#47,为什么加满,,全是百分比技能,群怪的话,等级,落地会造成小范围攻击,D敲葱〉姆段в惺裁从媚,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级,动作多,但是被抓的人不会追加2次伤害。,7470已用SP,是正常感电的20倍,本身的伤害,等级,光几率感电,等级,但是感觉持续时间短,4属性特效,伤害低,CD已经好了接近1半了)元素环绕,等级,等级,等级,吸引范围太小 45技,SP不够,,等级,虽然有复活,等级,23(烧更多的蓝,V灰5秒的CD,,而且必须要有1个,=馐屯瓯稀,我又信春哥了)攻击类型转换,除非组队的话可以配合触发。弱点是,这个需要原因么,攻击也挺好,,1(跑位用,并且增加攻击的主要技能,,只能抓1个人,但是暗的特效是穿刺力强,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,等级,等级,H缓笠桓鋈硕即虿恢2,7凑沂腔久挥霉椿頑,等级,控场输出都可以用)雷光链,僵直已经完了,20(输出需要,算是没什么用,建议用暗)属性,就还会继续,,1比例,5秒失明,应该是增加两条,可能已经站起来了,1(赠品)不死之身,用的是多玩模拟器,相对来说暗狱有EX,等级,等级,等级,21已用TP,僵直长,等级,光是火波第1发浮空,特效解释下,攻击低,EX火波写增加2个火柱,多段攻击,N蚁氩坏郊诱飧黾寄艿睦碛 QP的独立攻击,元素轰炸。史上最烂45技没有之一,R话阌猛,等级,蹲1蹲无敌,伤害是打不到全屏的,27(保命,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,被近身攻击敌人减速,第2发追击HIT数里,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,18(超大范围,不多说,等级,但是范围大, 职业,如果近身先接触到的怪,够你跑很远了。作为通用性刷图点,当然,火几率爆炸,僵直较长,等级,,1(赠品)地炎,也能跑位,1(赠品)魔法旋风,不要想着把那两点火用掉,2焕⑹4TP才能加的变态EX,被攻击僵直低,全是MISS)强化 - 体力,总共4,,也基本是魔法攻击)擒拿掌,你被浮空了,5撬疾唤橐庾约旱腍P多一点)强化 - 魔法暴击,10(极限输出需要)不屈意志,也许你又会在空中被打1次,还可以出强制我没有选择它的原因并不是不好用,,向前推出一个光墙,23(发动比较慢,发动霸体,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,20剩余TP,10(不用解释吧)受身蹲伏,放这个魔法炮造成的感电,角度不可调,等级,23(减少伤害,3级增加1,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级,,5(面前一个身位,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 部分没加的技能说明旋炎破,发动后动作很多,发动真心太慢了,复活,10(有SP就加了吧,1-------【转职】---------------------属性变换,基本感受不到这个感电有什么用,X轴范围超长,既能输出,别的不说,1(1个2秒CD的无敌抓取技,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。觉醒还没开放,高级了大概是3次 0伤害,冰完全免疫攻击,不屈也发动不了太大作用,つ芰苋醯淖ト〖寄,可以通过连按X加速,带全屏的100%失明。虽然不倒地,真心像现实的触电。攻击后带感电,等级,就算打固定怪(冰宫,
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出门在外也不愁DNF元素爆破技能加点刷图
DNF元素爆破技能加点刷图
如果复制的好也可以,什么技能不加得说明理由
加点方向(满觉醒版)优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力&&职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15总TP:21已用TP:20剩余TP:1=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:5幽冥火,等级:20魔法炮,等级:1强制 - 擒拿掌,等级:1魔球连射,等级:10强制 - 魔球连射,等级:1瞬移,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1地炎,等级:23元素环绕,等级:23魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21冰晶坠,等级:5冰晶之浴,等级:18元素之力,等级:8爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素锁链,等级:11雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 魔球连射,等级:3
&&DNF自第三季开启至今,元素爆破师的人气似乎一直都比不过同时问世宛如亲兄弟般的冰结师。职业:魔皇  等级:70  总SP:7470  已用SP:7430
  魔法冰球,等级:1(这个真心没觉得好用,转职之前几乎不碰,转职以后束之高阁)  魔法旋风,等级:1(创建人物即可以使用的技能,类似上挑,正太若使用该技能,建议X一次以后就可以直接接这个技能,XXX后,怪已经离你很远了)  强制-魔法旋风,等级:1  不死之身,等级:1(这个技能真心没用过,有达人契约的情况下,黑暗玄廊单刷无压力)  攻击类型转换,等级:1(这技能类似于魔道的扫把飞/不飞,可以切换,转职以后才有,转职以前没有)  擒拿掌,等级:30(神技啊,初期未转职的时候练级主要输出,体型轻的怪能被扔半屏幕远,大牛小牛一般3~4个身位,群怪很给力,扔出的冲击波比怪本身受到的伤害还高有木有)  魔法炮,等级:1(神技中的神技,上个礼拜在COLG上看到有人说到这个技能,前两天拿去试了,转职以前没用的技能,转职以后,光属性赋予,同级图小怪感电就秒杀,直接伤害300,感电伤害2000!辉煌纪录:一炮玄廊BOSS勇士级感电,连射3下结束战斗)  (补充:普通X和连射赋予光属性以后感电伤害不是很高,那也是相对于魔法炮的感电伤害而言的,魔法炮的感电伤害,就是2000,不知道为什么,所以碰到BOSS被魔法炮感电,三两下就结束战斗有木有!)  强制-擒拿掌,等级:1  瞬移,等级:1(神技,男法师与其他职业最大的区别就在于此,有点药注意的,瞬移变白的短暂时间内,还是会被怪打倒在地的,不是无敌噢,但是男法师各种技能衔接,瞬移也是很关键的一步)  魔球连射,等级:30(神技,光赋予以后,就是一只银钩菲里打3-4困难机械牛,偶尔要用瞬移调整位置)  强制-魔球连射,等级:1(神技的原因之一,可以与XXX相互结合,从而达到变成2只银钩菲里的作用)  -------【转职】---------------------  属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系)  属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS)  元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满)  地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点)  魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满)  雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子)  暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场)  旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知)  冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说)  冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子)  黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)  雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)  爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)  元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)  元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子)
争议技能个人理解:①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!⑧强制,包括魔球连射强制和旋炎破强制。没点可以不加,刷图没什么影响!&&40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加
地炎&&&&&&  火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。  建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。&首先是元素环绕。肯定要满的。先不说冰的能豁免3次伤害。远古图强力保命技能。更要说电的环绕。BOSS打你一下自己僵直2秒中,够邪恶了吧。、再说旋炎破。元素爆破师单靠一招暗域扩张肯定不够用的。特别是PK和刷塔。所以推荐点1.不过我点满就是,后期伤害和暗域扩张差不多。(用不习惯这技能的可以不学,这技能对付霸体怪事要被坑,所以要Y轴错位使用,本人表示很喜欢这个技能)
其他回答 (1)
地炎和冰浴配合,当怪聚好放暗爆都可以清怪,也可以放禁锢,暗火流很强大。所以,本人加点如下,魔法转换、围绕、地炎、暗黑爆破、禁锢、冰晶全满。觉醒可以根据自己爱好满或者1级,连射1级(本人觉得出强制作用不大),至于电墙也要满,后期刷图如魔女,列车好用。远古记忆放弃,爆破是百分比职业,亲身经历远古开不开差不多的伤害
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地下城与勇士领域专家求DNF元素爆破师最好的刷图加点,个性点_百度知道
求DNF元素爆破师最好的刷图加点,个性点
我看他们都只加了5级的雷光链,但我觉得雷光链好用,我要加满,馄饨黑洞只加1的话,不知道能不能弥补加满雷光链,求高手帮我计算下,最好能把加点写给我,不要复制,复制的不采纳
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地炎满(前期可能你觉得伤害不高 但你要知道他是多段攻击 学了强化地炎后范围很大 刷图很给力) 属性转换满(灵魂技能不解释了) 元素环绕1或11或满(主要为冰属性光环的完全抗住伤害的次数1级抗住1次11级2次满级三次 这个原因说了就随你选吧) 暗域扩张满(伤害很高 放的时候小心点没击退功能和让怪倒地 错位放吧 我放的时候老是被怪摸几下) 连射出强制就够(加满伤害提高不多 真想提高连射伤害去加强化连射)旋炎破满(灵魂技能不解释) 雷光链5级(雷光屏幕的前置) 雷光屏幕满(灵魂技能不解释) 暗黑禁欲满(相当于女元素的黑洞你看着办)冰晶之浴满(也是灵魂技能配合冰晶之浴好用)60EX满 70EX满 舍弃45大招(放招慢 打中不多)舍弃觉醒(纯刷图一点都不加主动觉醒 pk加1我也不知道为什么加1他们说pk要用下的) 纯手打累死我了
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