请问怎样使dota怎么显示血量敌方单位的血量弄成红条?(不然都绿条看不清)

浩方VIP用户在玩DOTA进魔兽里面时,名字怎么不是红色的?_百度知道
浩方VIP用户在玩DOTA进魔兽里面时,名字怎么不是红色的?
我记得VIP进魔兽里面名字也是红色的吧?但是我为什么不是?????我是VIP。。。
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别人提示某某进入游戏
那字是红色的自己名字不可能 是红色的啊
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红色的名字是用工具改的
自己看别人才可以看到的,不过进房间,可以看到人家的胜败记录
那名字你要修改参数
= =如果某人显示是红色 那是那人退出了..
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出门在外也不愁DOTA里面水人一般怎么用呀?_百度知道
DOTA里面水人一般怎么用呀?
刚开始玩DOTA.水人一般怎么用呀?
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蛮新的功略 可以看下。 实话说水人是我用不来的几个英雄之一 所以我自己就不说什么了。
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技能介绍及使用技巧: 波浪形态 (Waveform) [W] 变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。 施法距离:1000 冷却时间:11秒 魔法消耗:140/155/160/165点 第一级 - 造成100点的伤害。 第二级 - 造成175点的伤害。 第三级 - 造成250点的伤害。 第四级 - 造成325点的伤害。 本人核心技能之一,相信大家最熟悉的就是这个技能了。简单的说,它融合了AOE伤害和闪烁两大技能特性,在重创面前一定范围内的敌人的同时改变自身的位置,需要说明的是,和闪烁略有不同,它不需要探测到将要到达的地图,也就是说可以推进到平常看不到的地方。总而言之,DOTA里所有你能想到的用途,都可以通过这一技能来实现,例如AOE伤害、追杀、逃跑、赚钱、骚扰等等。下面具体分析: AOE:325的AOE伤害,在非大绝性的技能中伤害是居于首位的。与遗忘的爆炸和双头的冰火相比是有过之而无不及。不过需要注意的是,在对单个英雄作为NUKE使用时,不要点在英雄身上,而是点击其身后大约200码的空地,只要释放位置不是太离谱,对方基本是很难躲避的,由于施法速度非常快,就算是有闪烁能力的英雄也难以避开,除非对方先预料到你的行动而提前防范,所以淫荡的走位非常重要,虚实结合才能达到最好效果。 追杀:这个很好理解,具体使用方法和AOE差不多,但是要记得,该技能的施法范围有1000,因此不要距离太近了,尽可能远的施放在对方英雄逃跑的路线上(当然前提是要能打中对方),以增加随后对其进行攻击的时间。 逃跑:之所以本人被称为逃命大师,很大一部分是得益于该技能,相当于一个无需探测地形的1000码闪烁,除了CD和魔耗比较大。基本的穿树林和翻河沟的操作,大家都已经很熟悉,在此就不多加复述了。 赚钱:6.34之前的我异常强大的原因之一,那个时候4级该技能只需120的魔耗,对于智力不高的我来说,搭配相应的恢复物品,能够不断地利用该技能来刷钱。虽然现在魔耗上升了,但仍不失为一个好的FARM技能。不过如果想频繁地使用,最好在初期搭配一个
以维持魔法的消耗。当然,该物品在初期造价不算便宜,如果你有良好的补刀技巧和耐心,完全可以不用依赖该技能赚钱。 骚扰:虽然我是个远程英雄,但却是名副其实的短手,区区350的射程怎么样也不算远。因此在压线控线能力上并不十分出色,加上没有法球,初始攻击低得可怕,很难在初期给对方造成什么压力。不过利用好该技能,对一些贫血的敏捷英雄和爆发力不强的法师,还是能起到一定的骚扰效果。具体操作就是控制好每个敌方小兵的血量,让对方不方便进行反补,随后用该技能一波收掉小兵并且穿过敌方英雄,并在其身后追加伤害。多来几次对方就不敢贸然突进了。当然对象一定要选准,别傻傻的用这招对付LICH、LINA之流,否则让你吃不了兜着走,记住,初期的我还是很脆弱的。 体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。 英雄攻击 普通伤害 施法距离:600/700/800/900 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点 第一级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。 第二级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。 第三级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。 第四级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。 一个比较有特色的技能,根据不同的属性状态产生不同的攻击效果。至于是要伤害还是击退,要根据当时情况而定。需要说明的是,在敏捷和力量属性相同的情况下,两个效果都会触发。至于如何达到这种状态,在下一个技能里会有详细说明。我不建议大家过早地升级该技能,因为伤害是物理伤害,需要计算对方护甲,而且初期属性值不高,导致能够造成的伤害非常有限;眩晕和击退效果其实不错,对于打断对方施法和追击有一定效果,但100的魔法消耗,对于初期的我来说维持波浪形态已经很吃力了,基本没有多余的魔法来释放该技能。综上所述,这是一个在10级左右才开始考虑的技能。 (TIPS1:该技能是瞬发,而不是大家想象的那样发动动画效果才触发; TIPS2:伤害不属于魔法效果,魔免无效,魔法抗性无效,护甲有效; TIPS3:击退无视地形,可以非常淫荡地将对方推到树林里去,导致对方无法逃脱) 变形 (Morph) [M] 变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。 冷却时间:0秒 魔法消耗:20点/秒 第一级 - 转化2点/秒的属性点。 第二级 - 转化4点/秒的属性点。 第三级 - 转化6点/秒的属性点。 第四级 - 转化8点/秒的属性点。 核心技能之二,能否用好该技能和能否用好波浪形态同样重要。一个高手永远知道什么时候该转换什么属性来把握战局。 首先引用一下资深人士Akuryou的数据: 每点力量给予19点生命值,每点敏捷增加1点攻击力、1%的攻击速度增长和1/7护甲的提高。当你激活力量转换的时候,每得到一点力量,你现有的生命值和最大生命值都将以19点每次的速度增长,激活敏捷同理。这不同于基于百分比的变化,比如当你还剩下1%或99%的生命时,激活力量或激活敏捷能够让你得到或失去X*19点生命。 可见我其实是一个拥有大量潜在生命值和攻击能力的英雄。在你需要攻击速度和攻击力的时候,通过敏捷转化能够提供高额的附加,同时要承受大量的生命流失;在你需要逃跑或是抵御对方的伤害输出时,只要我还有魔法和敏捷属性,开启4级力量转换时,我可以获得(8*19=152)点/秒的惊人回复速度和总生命值的增长速度!一般情况下对方很难在我魔法和敏捷属性消耗光之前杀死我。 需要注意的是,变形只能作用于我自身的属性,与装备附加的属性无关。 下面介绍个如何在初期让同时获得伤害和击退/眩晕效果的技巧: 我的成长是力量2,敏捷3,而属性转换1级时是转换2点一次,也就是说,每2级,就可以通过属性转换把力量和敏捷变为一样,这是初期出现伤害+击退/眩晕的有效途径。我可以在奇数级别的时候(1,3,5,7)做到敏捷和力量一样,因为我出生的时候,力量和敏捷都是19,而力量成长2,敏捷成长3,只要在2级的时候升级1级转换属性,就可以轻易的保持力量和敏捷一样。
复制 (Replicate) [R] 变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。 无视魔法免疫 施法距离:1500 冷却时间:120秒 魔法消耗:200点 第一级 - 持续30秒。 第二级 - 持续45秒。 第三级 - 持续60秒。 很多人不喜欢学习该技能,觉得作用不大。其实用好这个技能,将为你的战局加入很多精彩刺激的成分。与一般的镜像和幻影的主要不同点: 1、受到100%伤害,而不是一般的300%,这一点让敌人难以从对复制体的攻击中分辨出真身; 2、能够继承相当多的本体技能,如光环类或幻象类(如幻影长矛手); 3、持续时间3级长达60秒; 4、可以随时与复制体替换。 具体的使用方法如下: 保护和迷惑:复制己方脆弱的DPS或重要的控场英雄,防止对方集中对其进行攻击,同时可以利用复制体故意进行露出破绽的走位,引诱对方对其使用技能和进行攻击。 加强输出:很简单,多一个人多一份力,虽然只有本体的50%攻击力,但是后期作用于高级DPS英雄伤害依然可观。 制造混乱:例如复制幻影长矛手,借助其本身的幻影技能制造更多幻象,达到扰乱敌人视线的作用。 发动突袭:利用瞬间替换功能,将复制体藏于敌方身后或各种突袭位置,将本体替换过去,对敌人进行出其不意的打击,甚至在部分程度上可以起到飞鞋换线的作用。 追击:波浪形态的施法距离为1000,如果遇到腿快的敌方英雄,超出1000范围了怎么办?记住,复制的施法范围是1500,完全可以对其进行复制,然后马上替换,现在波浪形态能追上了吧?想逃,没门! 逃跑:这个没什么好说的,危险的时候把复制体拉回安全地带,然后替换吧。利用复制体挡路也是一个救命办法。 迅速反击:本体被打得快没血了怎么办?先复制一个,然后本体回去泡澡吧,等恢复好了进行替换,马上投入战斗! (TIPS1:当对方有BM或LUNA的时候,用复制体去他们较常出没的敌方,当他们浪费了一个大绝在一滩水身上时,此后每当他们再看见落单的敌人时就要花时间去辨别真伪; TIPS2:复制体还可以用于排雷; TIPS3:虽然变体精灵无法复制自己,但是可以通过幻象神符和幻影斧的分身来复制自己。) Omega:经过老兄您这么一番详细的介绍,相信各位观众对你的认识又近了一步。不过俗话说的好,人靠衣服马靠鞍,好车就要配风帆……(什么乱七八糟的 ),光清楚了技能可不行,还要知道怎么搭配装备,你说是不? :恩恩,那是当然的。根据个人的使用习惯和战局需要,可以有以下几个路线: 装备路线: 一、速杀型: 这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。 配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点 方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44 经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。 方案2:+++22333+++++++44 波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。 无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。
以上两种加点方案装备路线类似: 出门装我就不说了,总之和搭配着买就好,在允许的情况下,多买圆环没错,具体为什么看下面: 阶段一:*4+,剩下一个格可以用于放回城 这就是为什么前面提到多买圆环的原因了,给我买它是最价廉物美的选择。开启敏捷转换,将幽灵提供的3点力量转为敏捷,相当于力量不变,多出了9点敏捷和3点智力。 (TIPS:从前买护腕也是这个原因,但现在幽灵价格便宜了50,因此选择幽灵。) 阶段二:+或或
不管什么方案,飞鞋都是我的核心物品之一,有了它,机动性和刷钱效率大大提高,既能为前期GANK提供帮助,又为后期打下经济基础。后面三样可以根据喜好和战况来选择,SY是万金油的选择,用在我身上效果也不差;漩涡是为了后期的雷锤作准备,需要打后期的时候选择它;散失,初期最恐怖的GANK物品,10次净化加上波浪形态能够让你在初期就有恐怖的追杀能力,如果你是个追求快感的人,选择它,没错的!不过后期很多法球装备就不能选择了是一个小小遗憾,但是转成分身斧能大大增强我的生存能力。 阶段三:或或 这一阶段的选择对应上一阶段的选择,出了SY的就选择MKB加强攻击力;出了漩涡或散失当然转为雷锤或幻影斧。能出到这个阶筏涪齿菏佼孤酬酞揣喀段,我已经非常强大了,通过3技能不断的调整属性,能够令我的血量和DPS达到一个完美的平衡。现在是我的黄金时期,抓住机会,大杀特杀吧! 阶段四:、、、 都打到这个分上了,什么贵你就买什么吧!不过要记住,我买蝴蝶永远比心赚,特别对于43以后版本,具体原因可以参考选择幽灵系带的理由。如果没有出散失,那么冰眼就是为我量身定做的。什么?还没有结束么?那么圣盾是最后的选择(43以后就不要冒险了 )。
去贴吧吧.那里会有的.
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BS复制粘贴水人不适合新人,如是说
水人适合新人的。。。很适合。。。
2个NUKE怎么不适合了。。。第一个还带闪耀
可以躲技能。。。水人出冰眼
出心。。。出完心把力量全转敏捷
当我们劣势
或缺少肉盾时也可以把敏捷全转力量
当出完蝴蝶冰眼心…………完美神装后
可以把敏捷和力量转成一样
这样又可以晕人 又可以伤害
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出门在外也不愁闪电幽魂dota怎么打_百度知道
闪电幽魂dota怎么打
大家好,我是新手,前几天接触DOTA,玩过几次了,但是现在什么都不会,每次最多升到8级,被人都是16,7级,我也不知道怎么回事,你们是怎么打的啊,看到别人打闪电幽魂,魔法很强大啊,我自己玩怎么就没有那些魔法了?目前只会买回血和魔法的,其他买了也不会用,合成装备更不会,网上视频看不懂,而且看不清楚,谁能教教我怎么打闪电幽魂,什么时候在哪里买什么东西合成什么准备!详细的,谢谢啊!
出门买2个铁树枝干做什么用的?合成装备的吗?装备就只有那么6个格格,有钱了要买其他东西怎么办是不是要把铁树枝干和袜子这些扔掉???
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其实你的问题不应该问闪电幽魂怎么打,因为你连最基础的补刀和装备的理解都没过关,推荐你先玩一些C吧。先把补刀练好了,如果有人指导,玩些辅助也是可以的,不然新手一个人去路人打辅助,就是前期不会打架,前中后一直送的节奏。至于树枝。树枝的价格是53吧,全属性+1,头环的价格是180吧全属性+2.不难看出,3个树枝的钱少于1个头环的钱,属性却多于头环,前期出门一般2个格子带吃树和大血,其他4个格子都空的,所以不缺格子,在有格子的情况下,出门用钱买树枝称属性无疑比买其他装备性价比来的更高,还有就是出门性价比最高的道具是(我的理解):树枝,鞋子,小圆盾(近战),魔棒(看对面英雄类似于蓝猫,宙斯,蝙蝠);树枝的前期性价比这么高,中期又可以合成必不可少的大魔棒(三个树枝+小魔棒合成)。所以前期出门带树枝很划算,对了要打好DOTA大魔棒一定要合,这道具不是拿来当回复用的,而是积攒能量来反杀的,他最大的作用是影响对面对你血量的错误判断,而诱使其犯错,DOTA基础东西太多,写不完,这也是DOTA难上手的原因,有些东西告诉你挺简单,但是你要用好需要练习好几个月如补刀,如插眼,如绕树林等等,如果你刚学,推荐你还是去玩DOTA2吧,DOTA2国内已确定是完美代理了,国内公测估计快了,DOTA1虽然经典,但是毕竟是过去式了,我怕等你学会了DOTA1的时候,那时都没几个人打DOTA1了。
提问者评价
你真棒,学习了
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3人觉得有用
告诉你他的F技能发挥最大输出的时候
是在他撑出电圈的时候
电圈最大的时候对敌人伤害最大,这个要自己控制, 然后闪电幽魂这个英雄一定要肉,
就你只要肉起来
杀人就特别爽了。 你说的开局那两树枝。可以卖的
,树枝开始只是用来撑下属性而已
没想要干嘛
除非你拿去和梅肯。但我不支持这样做,至于升级别人比你的快
,那要看补刀了
打dota一定要会补刀,补刀=钱,钱=装备,有了装备
你就可以杀人对把
而且补刀的话不至于被敌方补了小怪,,如果敌方补了自己的小怪
你的经验也会少的
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其他14条回答
我不是为楼主这样的标题所吸引,也不是被帖子的内容所迷惑。我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。我不是为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的。我只是为了每天30帖默默奋斗。 你是个美女,我毫不关心;你是个怪兽,我决不在意;你是个帅哥,我不会妒忌;你是个畜男,我也不会PS。 你的情操再怎么高尚,我也不会赞美;你的道德如何沦丧,我也不为所动。在这个处处都要回帖的时代,不得不弄个牛B的数字来显眼,于是我也抄下了这段话,专门用来回帖,好让我每天有固定的积分收入
个人认为,新手就多玩玩单机,起码大致知道有些什么英雄,各个英雄有些什么技能,怎样合成装备,练练补刀。1、看装备,把鼠标放到每一个装备上,它就会有相应装备的合成,价格,购买地点、属性、技能等等,起码先把全部装备都过一遍,有个了解;2、了解英雄,比如你选了电魂,那就先看看每个技能怎么用,或者直接暂停了,百度一下它的技能加点、初装之类的,那你就可以开始玩了;3、使用,先练习补刀,补刀算是玩dota的基础吧,然后就是技能释放时间、顺序等等的选择,什么时候该跑,什么时候该上,多玩玩就有感觉了。而且,建议开始学玩的时候多使用肉一点的英雄(也就是力量英雄)或者偏后期一点的英雄(敏捷型英雄),我学玩的时候,玩了很长时间的单机,上网打还是被队友骂,不过也要放好心态,慢慢的就会好起来了
鉴于你真的是新手 我建议你可以先打电脑 输入-arnengdm 这是死亡随机模式 你每死亡一次会随机换一个英雄 这样你很快就能玩遍所有英雄 首先熟悉完所有英雄技能 你是新手跟人完被落下七八级就很正常了 估计你在这样就没兴趣了哈哈 最好 找旁边会DOTA的带带你 教教你最基本的东西 然后再去平台玩 希望能帮到你
前期一开始买的装备是用来撑属性的,比如闪电幽魂是敏捷硬性,就买丝袜,可以撑几点敏捷,如果怕他血少,容易死,可以买力量手套,撑几点力量自己的血量就多一点。至于树枝是比较便宜的可以撑所有的属性1点,性价比应该是比较高的,而且可以合成魔棒或梅肯。看你怎么出装备了。
树枝加一点全属性,前期性价比高,如果没有格子限制的话,我肯定都买树枝,但只能有六格,打电棍混最重要,前期好好补刀,先出草鞋,然后买875,尽量先就在一条线上混着,不要被杀,带tp支援,不要在地图上乱跑,一直在线上呆着,这样等级就起来了,打出先锋盾,小魔抗,一个护腕,相位鞋,然后就可以跟着队友走了,然后再出战鼓和笛子,然后看情形,出肉或输出。
买肉装. 就行 保证你死不掉就行了。相位鞋
蝴蝶 金箍棒
出门买2个铁树枝干做什么用的?合成装备的吗?装备就只有那么6个格格,有钱了要买其他东西怎么办是不是要把铁树枝干和袜子这些扔掉???
我认为主学 第二招 就是吸攻击力 这样吸住一会 攻击就会跟高 然后跟住人 打几下一般就能打死对方
小树枝初期一般是拿来称自己的属性的,属性高了线上的能力就强了,树枝叶可以拿来合成梅肯,大魔棒之类的道具。电棍主要的就是要多出肉装,他的输出可以通过他的大招,和第二个技能吸取别人的攻击来获得。当然电棍的移动速度也是相当重要。你刚接触这游戏的哈,最重要的一点就是要练好自己的补刀。要A到小兵 的最后一下才可以得到金钱。
袜子可以用来合装备,树杈,除了合魔棒没什么作用了,中期都卖掉了。。
先和电脑单机 多打几盘 熟悉技能的释放 和加点
多看点教学视频
先单机学补刀吧。。。补刀就是最后一下攻击杀死地方单位或者中立单位。。。装备怎么合那就等你有了钱回家。一个一个商店点。。。然后你把鼠标放在物品上面,最下面有合成的配方。。。慢慢来吧。。。希望你能看懂。。。
三个树枝可以和小魔棒合成大魔棒的,中期省格子,加属性外带回魔回血,有时候极限反杀就靠他的。。 前期带几个树枝可以撑属性,对补刀和血量魔法有好处
先打100盘AI把所有装备出一遍就懂了。
正所谓 熟能生巧 在家 多多 单机个几天 就啥都会了
闪电幽魂的相关知识
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出门在外也不愁dota变体精灵怎么玩好(特别是第三个技能)?_百度知道
dota变体精灵怎么玩好(特别是第三个技能)?
英雄介绍:????Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。??初始射程 :
初始攻击间隔 :
1.7??初始移动速度 :
初始防御 :
3.0??基本属性 : 敏捷 / Agility
初始攻击力 :
34 - 43??初始力量值 : 19
初始敏捷值 : 19
初始智力值 :??力量增长系数 : 2.0
敏捷增长系数 : 3.0
智力增长系数 : 1.5??Omega:恩恩,果然是完美的三围,2.0的力量成长,不胖也不瘦,虽然称不上是彪形大汉,但也决不是骨瘦如柴;3.0的敏捷成长,在人才辈出的敏英中也毫不逊色;至于智力嘛……恩恩??:你有什么意见吗???Omega:当然,当然没什么意见,正所谓大智若愚~~对了~据说您老兄在加入DOTA俱乐部之前是效力于万智牌俱乐部的,能给我们大家介绍下那时的情况吗?(赶快转变话题 )??周边内容:??:好的。众所周知,万智牌是一项全球性的交换式卡牌游戏,每个玩家都扮演了一个法力强大的巫师,在一个所谓的多明尼亚的架空世界中进行战斗。而号称万智牌历史上最强大的生物——哼哼,不好意思,正是在下,下面请看我的牌面:????(具体我就不翻译了,就算翻译了如果没有接触过万智牌的朋友也是看不懂的,但凡是玩过万智牌的不翻译都能看懂……)??Omega:果然是个狠角,可以说是一个通过转变自身属性,能在短时间内造成可怕伤害,但是又可能在短时间内受到可怕伤害的生物,为了弥补这一点,造物主又赋予了这个生物以强大的逃生本领。看来DOTA完全沿袭了这一传统,大家都知道,在DOTA中,变体精灵能够利用变形的技能进行多样化的攻击,同时又具备波浪形态、变形和复制三大逃生技能,实在是IMBA啊~~在下佩服~??(TIPS:很多刚用水人的朋友都对
这一技能重视不足,其实可以说,这是水人的精髓之一,具体使用方法见下文详述)??Omega:虽说您老兄这么厉害,可是很多刚开始使用你的朋友总感觉力不从心,这是为什么呢???:那是因为本人的技能使用起来非常灵活,要根据不同的情况和形式作出最优的选择,比起很多NUKE和DISABLE法师,或是老牌DPS远程来说,我的打法非常多变,没有经过一段时间的练习是无法熟练使用我的。 为了让大家能将我运用的好,下面先从我的四个技能开始介绍:??技能介绍及使用技巧:????波浪形态 (Waveform) [W]??变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。??施法距离:1000??冷却时间:11秒??魔法消耗:140/155/160/165点??第一级 - 造成100点的伤害。??第二级 - 造成175点的伤害。??第三级 - 造成250点的伤害。??第四级 - 造成325点的伤害。??本人核心技能之一,相信大家最熟悉的就是这个技能了。简单的说,它融合了AOE伤害和闪烁两大技能特性,在重创面前一定范围内的敌人的同时改变自身的位置,需要说明的是,和闪烁略有不同,它不需要探测到将要到达的地图,也就是说可以推进到平常看不到的地方。总而言之,DOTA里所有你能想到的用途,都可以通过这一技能来实现,例如AOE伤害、追杀、逃跑、赚钱、骚扰等等。下面具体分析:??AOE:325的AOE伤害,在非大绝性的技能中伤害是居于首位的。与遗忘的爆炸和双头的冰火相比是有过之而无不及。不过需要注意的是,在对单个英雄作为NUKE使用时,不要点在英雄身上,而是点击其身后大约200码的空地,只要释放位置不是太离谱,对方基本是很难躲避的,由于施法速度非常快,就算是有闪烁能力的英雄也难以避开,除非对方先预料到你的行动而提前防范,所以淫荡的走位非常重要,虚实结合才能达到最好效果。??追杀:这个很好理解,具体使用方法和AOE差不多,但是要记得,该技能的施法范围有1000,因此不要距离太近了,尽可能远的施放在对方英雄逃跑的路线上(当然前提是要能打中对方),以增加随后对其进行攻击的时间。??逃跑:之所以本人被称为逃命大师,很大一部分是得益于该技能,相当于一个无需探测地形的1000码闪烁,除了CD和魔耗比较大。基本的穿树林和翻河沟的操作,大家都已经很熟悉,在此就不多加复述了。??赚钱:6.34之前的我异常强大的原因之一,那个时候4级该技能只需120的魔耗,对于智力不高的我来说,搭配相应的恢复物品,能够不断地利用该技能来刷钱。虽然现在魔耗上升了,但仍不失为一个好的FARM技能。不过如果想频繁地使用,最好在初期搭配一个
以维持魔法的消耗。当然,该物品在初期造价不算便宜,如果你有良好的补刀技巧和耐心,完全可以不用依赖该技能赚钱。??骚扰:虽然我是个远程英雄,但却是名副其实的短手,区区350的射程怎么样也不算远。因此在压线控线能力上并不十分出色,加上没有法球,初始攻击低得可怕,很难在初期给对方造成什么压力。不过利用好该技能,对一些贫血的敏捷英雄和爆发力不强的法师,还是能起到一定的骚扰效果。具体操作就是控制好每个敌方小兵的血量,让对方不方便进行反补,随后用该技能一波收掉小兵并且穿过敌方英雄,并在其身后追加伤害。多来几次对方就不敢贸然突进了。当然对象一定要选准,别傻傻的用这招对付LICH、LINA之流,否则让你吃不了兜着走,记住,初期的我还是很脆弱的。??(TIPS:可以利用波浪形态到达一些无法到达的地方插眼,让对方的反眼过程更加艰难变体攻击 (Adaptive Strike) [E]??变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。??英雄攻击 普通伤害??施法距离:600/700/800/900??冷却时间:20秒??魔法消耗:100点??第一级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。??第二级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。??第三级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。??第四级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。??一个比较有特色的技能,根据不同的属性状态产生不同的攻击效果。至于是要伤害还是击退,要根据当时情况而定。需要说明的是,在敏捷和力量属性相同的情况下,两个效果都会触发。至于如何达到这种状态,在下一个技能里会有详细说明。我不建议大家过早地升级该技能,因为伤害是物理伤害,需要计算对方护甲,而且初期属性值不高,导致能够造成的伤害非常有限;眩晕和击退效果其实不错,对于打断对方施法和追击有一定效果,但100的魔法消耗,对于初期的我来说维持波浪形态已经很吃力了,基本没有多余的魔法来释放该技能。综上所述,这是一个在10级左右才开始考虑的技能。??(TIPS1:该技能是瞬发,而不是大家想象的那样发动动画效果才触发;??TIPS2:伤害不属于魔法效果,魔免无效,魔法抗性无效,护甲有效;??TIPS3:击退无视地形,可以非常淫荡地将对方推到树林里去,导致对方无法逃脱)????变形 (Morph) [M]??变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。??冷却时间:0秒??魔法消耗:20点/秒??第一级 - 转化2点/秒的属性点。??第二级 - 转化4点/秒的属性点。??第三级 - 转化6点/秒的属性点。??第四级 - 转化8点/秒的属性点。??核心技能之二,能否用好该技能和能否用好波浪形态同样重要。一个高手永远知道什么时候该转换什么属性来把握战局。??首先引用一下资深人士Akuryou的数据:??每点力量给予19点生命值,每点敏捷增加1点攻击力、1%的攻击速度增长和1/7护甲的提高。当你激活力量转换的时候,每得到一点力量,你现有的生命值和最大生命值都将以19点每次的速度增长,激活敏捷同理。这不同于基于百分比的变化,比如当你还剩下1%或99%的生命时,激活力量或激活敏捷能够让你得到或失去X*19点生命。??可见我其实是一个拥有大量潜在生命值和攻击能力的英雄。在你需要攻击速度和攻击力的时候,通过敏捷转化能够提供高额的附加,同时要承受大量的生命流失;在你需要逃跑或是抵御对方的伤害输出时,只要我还有魔法和敏捷属性,开启4级力量转换时,我可以获得(8*19=152)点/秒的惊人回复速度和总生命值的增长速度!一般情况下对方很难在我魔法和敏捷属性消耗光之前杀死我。??需要注意的是,变形只能作用于我自身的属性,与装备附加的属性无关。??下面介绍个如何在初期让同时获得伤害和击退/眩晕效果的技巧:??我的成长是力量2,敏捷3,而属性转换1级时是转换2点一次,也就是说,每2级,就可以通过属性转换把力量和敏捷变为一样,这是初期出现伤害+击退/眩晕的有效途径。我可以在奇数级别的时候(1,3,5,7)做到敏捷和力量一样,因为我出生的时候,力量和敏捷都是19,而力量成长2,敏捷成长3,只要在2级的时候升级1级转换属性,就可以轻易的保持力量和敏捷一样。????复制 (Replicate) [R]??变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。??无视魔法免疫??施法距离:1500??冷却时间:120秒??魔法消耗:200点??第一级 - 持续30秒。??第二级 - 持续45秒。??第三级 - 持续60秒。??很多人不喜欢学习该技能,觉得作用不大。其实用好这个技能,将为你的战局加入很多精彩刺激的成分。与一般的镜像和幻影的主要不同点:??1、受到100%伤害,而不是一般的300%,这一点让敌人难以从对复制体的攻击中分辨出真身;??2、能够继承相当多的本体技能,如光环类或幻象类(如幻影长矛手);??3、持续时间3级长达60秒;??4、可以随时与复制体替换。??具体的使用方法如下:??保护和迷惑:复制己方脆弱的DPS或重要的控场英雄,防止对方集中对其进行攻击,同时可以利用复制体故意进行露出破绽的走位,引诱对方对其使用技能和进行攻击。??加强输出:很简单,多一个人多一份力,虽然只有本体的50%攻击力,但是后期作用于高级DPS英雄伤害依然可观。??制造混乱:例如复制幻影长矛手,借助其本身的幻影技能制造更多幻象,达到扰乱敌人视线的作用。??发动突袭:利用瞬间替换功能,将复制体藏于敌方身后或各种突袭位置,将本体替换过去,对敌人进行出其不意的打击,甚至在部分程度上可以起到飞鞋换线的作用。??追击:波浪形态的施法距离为1000,如果遇到腿快的敌方英雄,超出1000范围了怎么办?记住,复制的施法范围是1500,完全可以对其进行复制,然后马上替换,现在波浪形态能追上了吧?想逃,没门!??逃跑:这个没什么好说的,危险的时候把复制体拉回安全地带,然后替换吧。利用复制体挡路也是一个救命办法。??迅速反击:本体被打得快没血了怎么办?先复制一个,然后本体回去泡澡吧,等恢复好了进行替换,马上投入战斗!??(TIPS1:当对方有BM或LUNA的时候,用复制体去他们较常出没的敌方,当他们浪费了一个大绝在一滩水身上时,此后每当他们再看见落单的敌人时就要花时间去辨别真伪;??TIPS2:复制体还可以用于排雷;??TIPS3:虽然变体精灵无法复制自己,但是可以通过幻象神符和幻影斧的分身来复制自己。)??Omega:经过老兄您这么一番详细的介绍,相信各位观众对你的认识又近了一步。不过俗话说的好,人靠衣服马靠鞍,好车就要配风帆……(什么乱七八糟的 ),光清楚了技能可不行,还要知道怎么搭配装备,你说是不???:恩恩,那是当然的。根据个人的使用习惯和战局需要,可以有以下几个路线:??装备路线:??一、速杀型:??这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。??配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点??方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44??经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。??方案2:+++22333+++++++44??波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。??无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。 ??以上两种加点方案装备路线类似:??出门装我就不说了,总之和搭配着买就好,在允许的情况下,多买圆环没错,具体为什么看下面:??阶段一:*4+,剩下一个格可以用于放回城??这就是为什么前面提到多买圆环的原因了,给我买它是最价廉物美的选择。开启敏捷转换,将幽灵提供的3点力量转为敏捷,相当于力量不变,多出了9点敏捷和3点智力。??(TIPS:从前买护腕也是这个原因,但现在幽灵价格便宜了50,因此选择幽灵。)??阶段二:+或或 ??不管什么方案,飞鞋都是我的核心物品之一,有了它,机动性和刷钱效率大大提高,既能为前期GANK提供帮助,又为后期打下经济基础。后面三样可以根据喜好和战况来选择,SY是万金油的选择,用在我身上效果也不差;漩涡是为了后期的雷锤作准备,需要打后期的时候选择它;散失,初期最恐怖的GANK物品,10次净化加上波浪形态能够让你在初期就有恐怖的追杀能力,如果你是个追求快感的人,选择它,没错的!不过后期很多法球装备就不能选择了是一个小小遗憾,但是转成分身斧能大大增强我的生存能力。??阶段三:或或??这一阶段的选择对应上一阶段的选择,出了SY的就选择MKB加强攻击力;出了漩涡或散失当然转为雷锤或幻影斧。能出到这个阶段,我已经非常强大了,通过3技能不断的调整属性,能够令我的血量和DPS达到一个完美的平衡。现在是我的黄金时期,抓住机会,大杀特杀吧!??阶段四:、、、??都打到这个分上了,什么贵你就买什么吧!不过要记住,我买蝴蝶永远比心赚,特别对于43以后版本,具体原因可以参考选择幽灵系带的理由。如果没有出散失,那么冰眼就是为我量身定做的。什么?还没有结束么?那么圣盾是最后的选择适用于大部分DPS,没什么特别,单纯的高攻砍死你~而且越后期效果越明显。??:有了它,我可以波过来~又波过去~~波来波去~波来波去~~(喂喂喂~老兄请打住 )不好意思~一时情不自禁。附加的属性可观,提供强大的恢复能力,一次魔法抵消算是锦上添花。??:装备成型的我天不怕地不怕,就怕限制魔法,有时候一个晕啊捆啊变啊就来不及开属性转换或者波浪逃走,为了避免英雄饮恨,对方限制法师多的时候有必要出一个。开战的时候开启BKB,一个波过去到敌方法师群后方死命乱欧。??不推荐物品:??注意,这里说的是速杀型打法不推荐的物品,并不针对所有情况。??:其实任何打法我都不推荐,因为飞鞋我是必备的,我通过属性的转换,并不缺乏攻击速度,比起飞鞋的高效和多用途,实在没有必要出这个东西。??:既然是速杀型,出这种东西明摆着告诉人家你要打后期。??、:虽然它们的效果不错,但是没有任何属性提升,对于我这个靠属性吃饭的家伙来说,实用性大打折扣。??:不要考虑BB军团了,他们跟不上我的机动性的,有了波浪,打野也不需要靠它。??Omega:哇,真是听完你的解说之后豁然开朗,这样的装备BUILD能够将你武装成一个从初期到后期都令人胆寒的杀手。那么,你的另一种路线是什么呢???:另一种就是厚积薄发型了,依靠前期迅速的积累金钱,后期神装出场,一举歼灭敌人。虽然说前期打起来萎萎缩缩,但是一旦成型之后,天下将唯你主宰!??二、神装流:??配合+点:1+1+1+1322224+++333++++44??突出技能2的攻击效果,注意加点的顺序,如果顺序不对就难以达到预期效果。??初期尽早购入,幽灵无需购买,因为不同与速杀型,开始保命重要,别老想着杀人,除非有很大把握,不然不要轻易出手,低调总是好的。??随后就是飞鞋、蝴蝶、冰眼、雷锤、圣盾之类的BUILD了,在此不加复述。??可选装备:????:万年刷钱王,配合雷锤和波浪形态,超级爆发力AOE。??Omega:知道了这么多装备的选择,那么具体的战术打法能够介绍下吗???:当然了,这一部分才是攻略的精华嘛~其他都是数据,恩,数据……??基本战术:??1-6级:没什么可以特别发挥的敌方,前面也说过了,初始攻击低、射程短,生命值短,魔法值不足以维持多次波浪,所以,赚钱是第一要务,适当用波浪骚扰下敌人就可以了,迅速出4幽灵1鞋是目标。当然,遇到强力队友,能拿的KILL也别放过,配合队友的限制或NUKE技能,初期的波浪+几下普攻还是很有威力的。总之,除非你确定魔法耗尽后没有敌方英雄来埋伏你,随时留下足够施放一次波浪形态的魔是必要的。对于速杀型的我来说,第一次回家时完成阶段一的装备。对于神装流,点金必须出了。??7-11级:拥有了阶段一的装备和4级波浪,现在可以尝试四处杀人了,配合队友积极GANK是你现在应该做的事情,这个时候拥有飞鞋是最好不过了,不断的换线杀人和FARM,迅速积累资金。和队友的配合也很简单:队友用技能限制住,波过去,(有了散失就更容易了)和队友一起打。此时顺利的话阶段二的装备达成。对于神装流,此时依然是打钱,多利用变体攻击配合队友,将敌人击退至死角,注意团战的时候保存自己。??12-16级:如果你能比较早地拥有了阶段三的装备,那么这个时候就是你的SHOW TIME。此时一般也进入了团战的白热化阶段,你的任务就是利用波浪不断打击敌方后排脆弱的远敏和法师,利用自身强大的攻击力迅速解决他们,随后开启力量转换,用波浪逃生。这个时候你可能会用的上BKB。而神装流多半神装接近成型,和速杀型区别不大,但装备会更豪华一些。??16级+:购入终极物品,结束比赛吧。带领团队向敌方高地推进,利用强大的爆发力重挫敌人,利用力量转换获取源源不断的抗打击力,为团队承担大部分的伤害,或许会死,但是利用复制快速回到战场吧。??你的朋友:??与大部分的NUKE和DISABLE英雄都可以很好的配合,这里只列举几个比较典型的:????麻烦的对手:??能够和你很好配合的英雄基本上都是你值得注意的敌人,但以下几个要特别小心:??:强大的晕技,恐怖的凋零和无视魔免的黑洞,一般这家伙还会装备跳刀和40书,一对一的时候最好不要招惹。??:虽然他杀不了你,但你也绝对打不死他,小强一个。??:谁单独面对他都得喊老大,无耻的DOOM完全让你连属性转换的机会都没有(除非你确定他会DOOM你而提前开转换),而且这位大款身上常常极品无数,让你没有杀他的欲望。??:强大的机动性让你的波浪形同虚设,瞬间的爆发力让你的属性转换来不及发挥作用就成了她的裙下亡魂。??:小心不要被他睡到接上连招。??被你克制的可怜虫:??:无论他大毒小毒法球毒,只要你开启力量转换,怎么样都毒不死你,而天生的短腿让你有很多机会杀死他。??:这个胖的让人恶心的家伙令很多人头疼,但是利用波浪形态的无敌时间,只要反应够快,躲他的钩子不是难事。如果不幸中招,在他咬你结束后你幸运的还没死的话,迅速开启力量转换,看他先死还是你先挂。??:可怜的SK,大部分英雄见了他都闻风丧胆,可是我根本不把他放在眼里,他致命的地震在我看来只需轻轻的一个波浪就可以化解。????:这个无敌美女在DOTA界一直很嚣张,凭借她无敌的网子令无数高手竞折腰。不过我被她网住不必惊慌,只需一个水波,只剩一个空网了,毕竟网怎么能装的住水呢。波浪对于她脆弱的分身在早期也是个不小的打击,如果搭配BKB,她引以为傲的歌声也对我没用啦~??Omega:恩~本期的访谈到此结束,再次感谢变体精灵先生的做客~??:虾米?你叫我“先生”?谁告诉你我是男的了,我可是待字闺中的大美女啊!你欠扁!波浪形态!??
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波浪形态】技能前期输出很高,施法距离远,冲击范围广,无视地形,实在是逃命抢人头重创敌人的良技。但是不足就是耗魔太高。遥想6.32版本的时候,耗魔始终固定在120的时候,水人是多么的imba。
【变体攻击】可以昏可以造成伤害。后期伤害可以轻松上500,前期伤害略显不足,但是耗魔很少,也算平衡了。施法距离比较远,可以轻松抢得人头,掠夺金钱。至于眩晕,我就不说了,因为水人玩肉路线并不实用。有喜欢用的就用吧,反正2.6秒的带击退眩晕还是很不错的。
【变形】要很后期再点吧。起码又有2个大件了再点它。逃命的时候变力量,追杀的时候变敏捷,团战的时候我觉得还是不要变的好,2种都是极端,我还不如保持原样。
【复制】变体精灵的最终奥义,无敌技能,但是前期不需要,10 级的时候再点吧。11级要确保你有两级大招。
现在令波浪形态为A,变体攻击为B,变形为C,复制为D,黄点为E
加点顺序为
ABABABABEDDEEEEDCCCCEEEEE 先说我的路线】
手选,敏捷便鞋*2,树枝*2,吃树*2,路人万金油出门。这是我的出门装备选择。
20分钟,应该有假腿*1,幽灵系带*2,夜叉*1。此时如果还有一把散华最好。20分钟farm块钱很简单。
30分钟,应该有假腿*1,幽灵系带*2,对剑*1。此时如果还有夜叉为妙。
45分钟应该有假腿*1,对剑*1,夜叉*1,鹿角弓*1,短棍*1,振奋*1。如果你能顺利把鹿角弓和短棍合成蝴蝶那么更加漂亮了。
45分钟以后,看你喜欢出了。看局势吧,对面输出一样高,就出龙心,队友输出低,就出大炮,对面aoe强大,那么黑黄也不错,总之你自己分析吧
打钱,说起来就2个字,但是蕴含了很多技术在里面。变体精灵这个英雄,本身智力成长极低,aoe技能只有一个,而且不能秒杀小兵,还要补上N刀,耗蓝更不用说了,165!什么概念!注定你要一板一眼的认真补刀了。但是好在它有一个王道技能——复制。此技能王道啊,辅助打钱很有效果。下面我来详细说说。
每一条线路出的兵就那么几个,水人出飞鞋又比较奢侈,现在的假腿这么实用,当然出假腿了。那么,出假腿要如何提高自己的打钱效率呢?
刚开始,当然只有规规矩矩在一路一路慢慢收钱了,而且补刀还要准。但是,水人杀人gank很猛哦!你可以多路支援一下,拿几个人头,赚点外快,也很不错呵,而且多路gank可以协助推塔,一不小心,拿了个塔钱,又小赚了一笔,顺便补几个兵,也是很爽的啊~
有了大招,打钱就更猛了,在线上的时候,复制一个英雄,把镜像拉到其他路线,让镜像活到最后一秒,你也尽可能的在原路补兵,看镜像要没时间了,你这一路的兵也带上去了,在上去就危险了的时候,就一个替换,过去吧~继续打钱!当然,这里面也要有选择,一是选兵线靠后的,二是选英雄少的路线。还有能,就是没血没蓝的情况。你复制一个英雄,把镜像拉刀泉水去,自己硬挺着,继续打钱。如果敌方来抓,及时替换,回去泡泉水。如果敌方不来抓,那么就坚持到最后一秒,再回去恢复。血蓝满了,又买个tp出来继续打钱。总之,要把握好打钱的时机。讲究效率。
水人8级风头很盛,一套技能下来,可以造成700左右的伤害,智力英雄,敏捷英雄,只要不是满血,你都可以轻松杀之,不过也许你要用两次波浪形态。后期杀人,则需要大招的帮助啦。比如一个敌人,离你1200距离,红血。你冲也冲不到,追也不好追,毕竟太远了。这时,你就可以发挥你的大招的无比牛x的一个优点了——施法距离1500!瞬间复制他,替换镜像,波浪冲击/变体攻击他,然后潇洒的走人,不带走一点血腥```
还有就是一种战术就是复制队友,让这个镜像和一个比较sb的队友一起走。敌人看见sb,当然高兴了。过来取钱啊。但是当他过来的时候,发现这个sb队友身边出现了一个已经击杀N人的变体精灵。随后轻松击杀他。顺便骂他一句:就知道杀菜鸟的蛋b!
人在江湖飘,哪能不挨刀?出来混,总要还的。当你拉起足够多的仇恨的时候,就会有人来找你麻烦啦。人少,一个波浪形态,就可以摆脱追杀。人多,怎么办呢??
有一次,有4个人来围剿我。我当时装备还算不错,先是用波浪形态,但是发现四周都是人,而且限制技能多,没有冲出包围圈。这时,我就悄悄复制了一个敌人,然后,悄悄的拉走镜像(最好往兵线拉),然后作出垂死挣扎状,与对面的四个大爷缠斗在了一起。当然打不过,不过山人自有妙计,我在自己生命还有200的时候,一个迅捷无比的R,替换了镜像。哈哈!然后跑到了兵线继续打钱。对面4人众齐齐打出:?
总之呢,利用镜像,跑命是很成功的。
水人是一个团战比较差劲的英雄,aoe的输出低下,dps偏低,防御技能也没有。但是有一个大招,可以复制一下牛逼的队友或者敌人,也算是弥补了这一个不足。复制一个肉盾,复制一个输出,都是很好的。镜像拥有50%真身的基础攻击力,并且只受到100%的伤害,无疑是很好的肉盾和dps~
如果你们已经拖入到互相带兵进攻的阶段了。那么,卖掉你的假腿,合成飞鞋,利用镜像,游走三路,让敌人头疼吧。这个没什么好说的。
如果对面已经开始采取偷塔这一行为了。那么,展示出真正的偷塔强人的本色吧!!复制一个英雄,直接往敌人家跑去。躲在外面。然后真身直接去偷塔吧!并且吸引火力,最好把敌方防守人员全部吸引过来,让镜像躲藏的那一路成为空白区。敌人来杀你这个偷塔的变体精灵的时候,你自己观察观察,如果坚持不了了,就一个替换,飞到镜像那里去,直接一个波浪形态,冲进敌人家里,使劲打塔吧!!不要犹豫,抓紧时间。前提:准备好复活钱。没有复活钱的情况下,就真身去顶着火力打,没血了就替换,最好把镜像拉到兵线上去,这样塔偷了不说,还可以继续打钱。
用好了大招,你就懂了水人
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