魔兽世界熊猫人武僧宣传画之谜前夕有武僧职业吗?

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蓝贴 5.0熊猫人武僧职业颜色已暂定翡翠绿
发表时间:作者:佛萼千草来源:官网
& & 《魔兽世界》第四个资料揭开神秘的面纱 -
《潘达利亚的迷雾/熊猫人之谜》(暂译)。包括全新大陆、首个中立种族以及全新副本,当然,还有那掌握着神秘古老惊世骇俗的武艺的全新职业 -
武僧等等令人期待的内容将在这个资料片中推出,让我们一起关注这个中国风浓郁的资料片吧!
  11月3日消息
在新种族熊猫人,新职业武僧的消息宣布之后,玩家们的问题也越来越多,比如武僧的职业颜色将是什么&&今天蓝贴回答了这个问题,中国文化背景的武僧职业,初定为Jade
Green(翡翠绿)作为职业色。
Jade Green 翡翠绿
Green介于青色和绿色之间,在外国人看来就是青玉或者说翡翠的颜色,放在中国画中则更接近于青绿山水中常用的较深的石绿色。由于中国人几千年来素有爱玉的传统,因此西方游戏常用Jade来代表中国,例如之前的《翡翠帝国》(Jade
Empire)。另外,熊猫人版四神兽之一的玉龙(jade dragon,相当于中国神话的青龙),其玉龙部族的职业正是武僧,jade
green的职业色彩很可能也就由此而来。同时绿色也象征着和平与自然,用在同样爱好和平讲求天人合一的熊猫人身上再适合不过。&&哎呀,总之暴雪一定不是因为熊猫喜欢吃竹子才用绿色的,一定不是!熊猫人不吃竹子的,真的!
翡翠的绿色,你觉得怎么样呢?
  不过,蓝贴同时也表示,这个颜色尚未完全敲定,主要困难在于如何把这个颜色和的绿色区分开。很可能到时候就像和萨满的区别一样,一个深一个浅?
&&&&&& 关注暴雪开发团队 关注《熊猫人之谜》
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魔兽世界漫画魔兽世界全新职业武僧登场 新资料片《熊猫人之谜》揭秘
时间: 来源:52pk整理 作者: 编辑:
“早在《魔兽世界》发布之初,就有玩家提问是否会在游戏中看到熊猫人的身影。很高兴现在我们能在一个合适的时间让他们再次莅临到艾泽拉斯大陆。”
中国风的魔兽场景
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作为《熊猫人之谜》中新加入的职业——,一定是无数玩家在开服之后的首选,我们特别在此列出一些武僧职业的基础知识,以便于你能更好的上手。
当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚暗淡的未来带来了些许希望。由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。
武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。
联盟和部落的玩家都可以选择武僧,武僧对以下的种族开放:
&#160;德莱尼
&#160;矮人
&#160;侏儒
&#160;人类
&#160;暗夜精灵
&#160;血精灵
&#160;兽人
&#160;牛头人
&#160;巨魔
&#160;亡灵
武僧基础知识:
酒仙和风行者天赋使用能量,织雾者天赋使用法力。
武僧拥有3种姿态:&#160;磐牛式 &#160;&#160;&#160;猛虎式 &#160;&#160;灵龙式
真气:玩家最多可以积攒4点真气。很多技能都可以获得真气(如&#160; 贯日击),还有很多技能需要消耗真气(如 旭日东升踢)
&#160;&#160;
武僧是一个穿着皮甲的职业,可以担任坦克(酒仙),治疗(织雾者)和伤害输出(风行者)的角色。
可用的护甲: 布甲,皮甲
武器: 拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。
武僧分成3个天赋专精
乍一看,酒仙坦克好像会比其他坦克受到更多的伤害。酒仙坦克有一个机制叫做醉拳,它能将武僧受到的一定比例的伤害转化为持续性伤害。
酒仙训练可以增强一些技能。比如酒醒入定,它可以增加招架几率,并提高醉拳转换比率。
迷醉酒雾:你掷出一桶绝世佳酿,降低8码范围内的敌人50%的移动速度,持续15秒。造成大量的仇恨。受影响目标的近战攻击有3%几率不能集中目标,反而对其自身造成1095点伤害。
酒仙拥有被动增益效果:召唤玄牛雕像。每次造成武僧攻击强度*16点的伤害,玄牛雕像将对你的队友释放保护罩吸收一定量的伤害。
防御大技能:慈悲庇护和壮胆酒。
单目标治疗:抚慰之雾,升腾之雾,氤氲之雾(高消耗的大治疗)
范围性治疗:神鹤引项踢,禅院教诲,复苏之雾,振魂引
治疗大技能:雷光聚神茶,作茧缚命
恢复:法力茶
另外,织雾者武僧可以在治疗强度不大的阶段利用一些例如贯日击这样的技能来积攒真气。
织雾者还可以召唤雕像来提高团队效能召唤青龙雕像。它由两部分组成:
龙威显赫:如果武僧不进行自动攻击,他召唤出的青龙雕像将50%伤害转化为治疗距离20码内血量最低的团员。
龙威显赫(被动):当你施放抚慰之雾时,青龙雕像也会对40码内受伤的盟友施放抚慰之雾。
风行者=伤害输出
贯日击是你最主要的积攒真气和消耗能量的技能。
猛虎掌给你自身一个增益效果,使你可以忽视目标一定比例的护甲。
旭日东升踢造成死之伤的效果,消耗2真气。
DPS大招:虎眼酒和豪能酒。
范围性伤害技能:神鹤引项踢
团队增益效果:白虎传承
晴日峰是武僧独有的职业专属区域,他与死亡骑士的黑锋要塞类似。你可以通过在20级以后通过禅心传动来进入晴日峰。
这里有商人,专业训练师和一个与你等级匹配的决斗者。训练使你更加完美:程大师。这里风格独特,是所有天赋所有种族的新手武僧的绝佳训练场所。
两个值得注意的商人: 黄师傅卖适用于所有等级的独特造型的法杖。
还有常大师,烹饪训练师,可以给你提供拥有增益效果的食物。
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熊猫人之谜全新职业 武僧“气”的使用
  这次我们在BlizzCon上,小编也亲身试玩了最新的资料片「潘达利亚的迷雾」,这次资料片除了新种族熊猫人之外,还推出了新的职业-武僧。究竟武僧是什么样的职业呢?它又该怎么玩呢?请看以下的实测报导。
  以10级的熊猫人武僧来说,技能简分为三大类,消耗「气」,消耗「光明之力」或「暗影之力」,以及什么都不用消耗,但是拥有CD的技能。以下我们将分门别类的讲述这三种技能的运作方式,以及10级武僧所能使用的技能。
  「气」的使用
  「气」 有点类似于猎人的集中值,最大上限为100,并且不会随着等级成长,使用后会非常快速的回覆,从0回覆到100大概只需不到10秒的时间。而使用「气」的 技能不会消耗光明之力或暗影之力,但伤害非常的低,即使练到10级打一下攻击力还只有个位数。
  ● 「气」是武僧最基本的能量。
  使用气的技能有两招,分别是「猛击」和「翻滚」,猛击消耗40气,攻击力非常差,但是拥有同时回覆「光明之力」和「暗影之力」各一星的效果。翻滚则是 没有伤害的突进技能,消耗50气,动画看起来非常可爱,手抱脚往前翻滚约10码,在练功地区的效果就是拿来赶路和抢怪,相信到了副本里,闪王的招式也会相 当好用,值得一提的是,暴雪还特地为此设计了一个成就「熊猫特 快车」:在BlizzCon的测试版本里翻滚100次即可获得。
  ● 不知道地精武僧打起来会是什么样子...应该也很可爱吧!
  光明之力与暗影之力
  这个系统类似于死骑的符文,分为两种,各有四个星星(暂称),使用后只能靠猛击来回复,而且吃武器伤害。此类每个技能要求的星数也不同,甚至也有同时消耗光明之力与暗影之力的技能。
  ● 这个就是光明之力与暗影之力。
  这类技能的伤害力相当足够,也是武僧本身最主要的的伤害来源,在测试中有使用一个光明之力的「虎击」,也有近距离持续AE伤害的「旋风鹤腿」,这个技 能很类似格斗游戏里的「龙卷旋风脚」,会在一定的时间内对附近的敌人跳多次伤害,而且每一次都不低,代价是使用一次要花费各2星的光明之力与暗影之力。整 体来说这类的技能又有点像是盗贼的终结技,如何和使用「气」的技能来做搭配,也是武僧这个职业最重要的精髓。
  ● 传说中的快打旋风...我是说龙卷旋风脚!
  其他技能
  武僧可学到一个技能「飞蛇踢」,这个技能需要距离施放,类似于战士的冲锋,武僧会飞过去用脚扭敌人的头,没有伤害但是可造成对方昏迷2秒,而且有25 秒的CD。这个技能不需耗费任何能量,但是相对来讲也只是个抢怪用的妙招,昏迷2秒真的起不了多大的作用。通常也只能打一招(公共冷却1.5秒),所以可 猜测此类技能多为辅助。
  ● 熊猫人还能对敌人点穴,但这不会有不公平的问题吗?
  实测心得
  武僧几乎所有有伤害的技能都脱离不了近战,因此有着被招架和被闪躲的问题,一旦高伤害技能遭到招架或闪躲,打死怪物需要的时间就有可能得翻倍。即便只 是练功,武僧也是个不能一招打到底的职业,但抓到一个节奏后也可以有一定的循环输出,整体来说玩得感觉较类似于死骑,但实质上系统则仿自于《暗黑破坏神 III》的武僧。武僧的近战伤害算是亮眼,如果要一次消耗掉所有星数,可以瞬间打出超暴力的伤害,但相对来说也得花更多的时间来回复星数。就打击感而言暴 雪也依然维持了该有的水准,虽然说熊猫人本身相当的可爱,出招看起来杀气就不是那么重,但如果拿电影「功夫熊猫」来 比较,就可以说非常的类似喔!
  ● 魔兽熊猫人的历史可是比什么功夫熊猫早得多了!
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