地下城与勇士加点器 70元素PK加点 求高手指导 要第三季的 翻版的别来

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DNF第三季刺客刷图与PK加点 时装选择
&&&作者:真月影枫&&来源:多玩&&nbsp&&
  职业:银月
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7090
  剩余SP:380(自由分配)
  总TP:21
  已用TP:19
  剩余TP:2(可供自由分配的TP总共4点,其中2点TP影枫选择了基础熟练,另外2点留给契约风暴)
  总QP:2600
  已用QP:2600
  剩余QP:0
  未加入三改技能
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  翔击,等级:20
  强制-翔击,等级:1
  手里剑,等级:1
  弧光闪,等级:30
  焰刃,等级:1
  诅咒之箭,等级:1
  碎踝,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  强制-弧光闪,等级:1
  疾空踏,等级:5
  切割,等级:5
  忍法:影分身,等级:1
  影袭,等级:5
  强制-影袭,等级:1
  天诛,等级:1
  -------【转职】---------------------
  终结追击,等级:20
  月弧,等级:8
  强制-疾空踏,等级:1
  绝杀斩,等级:26
  强制-绝杀斩,等级:1
  空跃,等级:1
  匕首精通,等级:10
  弧光连闪,等级:1
  疾驰,等级:1
  强制-疾驰,等级:1
  旋刃,等级:23
  强制-旋刃,等级:1
  剑刃风暴,等级:21
  强制-剑刃风暴,等级:1
  螺旋穿刺,等级:5
  雷光刃影,等级:1
  疾风乱舞,等级:16
  强制-疾风乱舞,等级:1
  绝命瞬狱杀,等级:13
  强制-绝命瞬狱杀,等级:1
  月轮舞,等级:11
  陨落螺旋刺,等级:1
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  皮甲精通,等级:1
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化 - 弧光闪,等级:3
  强化 - 终结追击,等级:3
  强化 - 剑刃风暴,等级:2
  强化 - 疾风乱舞,等级:1
  强化 - 基本技能熟练,等级:2
  -------【个性】---------------------
  强化 - 力量,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - 属性强化,等级:10
  强化 - 移动速度,等级:5
  强化 - 物理暴击,等级:5
  强化 - 回避,等级:10
  刷图点方面,革新后影枫满了翔击,配合收招和2级的基本技能熟练,伤害很可观,三改后SP很充裕,推荐大家点满,特性技能方面,力量,命中推荐满,属强我想大多数刺客都会堆,尽管10点属强700QP消耗有点大,实在舍不得或者准备走无属性路线的可以把属强的QP点分配到体力上,不强求大家。物理暴击,移动速度,回避这三样属于自由分配项,大家按自己需求来加即可。
文章搜索:2014地下城与勇士 元素爆破pk加点
2014地下城与勇士 元素爆破pk加点
我告诉下你我写的文章吧, 很多人都说很不错  是个58级的小元素....今天没什么事..特地来跟大家建议下元素的PK加点..我也看了不少几篇元素的加点..写详细的很少..对技能没有更好的解释...让很多新手..对为什么这样加很迷茫...所以呵呵..我今天就来说明一下0 0!...说的不好..请大家不要对我丢鸡蛋呀0 0!顺便说说我的加点方式  雷光珠 5级(以前可是很变态的技能哦..但是改版过后..雷光的技能CD冷却时间长了..不能连续放了..很郁闷..刷图的时候 加满的时候用起来还是不错的...但是PK里 效果就不是很大了..为什么节省SP..加有用的技能..所以我就加了5级)  黑猫20级(应该是100%的元素都会选择这个技能跟着等级走的...刷图和PK都经常用到0 0!高级黑猫..释放距离远了..穿刺能力强..打到人的话..能连续攻击2下...)  雪人20级(这个技能呢..也是个有争议的技能...我来解释下吧..首先你觉得你的PK手法
你选择哪种PK的方法..你是黑猫..跑着跑黑球丢雪人的
还是攻击型..喜欢联系华丽连击的元素...嘿嘿..当然我是前者了...见到厉害的委琐点..见到菜的疯狂攻击的那种0 0!.别鄙视我0 0!雪人你要是不准备加满就加到5点..要不就加满..10-15-20和20级的差别很大...因为雪人冰冻敌人的几率是跟着等级来的..雪人等级越高..冰冻敌人多少等级的限制就会越高...就算冰冻不住别人..都可以把敌人的移动速度降低..这样减少敌人冲到你旁边的时间..雪人会好的是20级雪人有自动跟踪功能..追着人跑0 0!很流氓的...释放快的情况下..可以把敌人的攻击路线封住...他在躲你雪人的时候...只会像一个方向跑..这个时候 你可以用地火和黑猫向他的路线进行攻击..嘿嘿 一般人都会郁闷..基本没几个人敢顶着你的雪人来打你..见到强悍的..再个地火
送他飞起来)  小南瓜捷克5级(对我这种黑猫..雪人流的元素来说..加多了会是种负担..这种技能适合疯狂连击的元素...可以后跳释放小南瓜..接自己的连击技能...本人不连...所以不加0 0!)  雷旋1级(因为雷旋没有加高的必要...1级和5级..没什么区别...范围只稍微大了那么一点点..这个技能是别人打倒你之后
紧贴着你准备连你的时候...用来打倒敌人逃跑用的...注意哦..现在很多高手在紧贴你的时候会用霸体技能攻击你...这样你的雷旋就打不倒敌人了..要看敌人喜不喜欢用霸体..很喜欢用的时候..改用别的技能..这个技能 我会在后面的技能用提出来..请大家耐心等待- -!)  地火20级(不用等了..就是这个技能了..为什么要用这个呢???我来说明下..比如说枪手的霸体踢腿吧...释放雷旋的时候..对方对霸体打你...你雷旋释放很快..打到霸体身上..别人没反应...而你却飞起来了..被别人连了....因为很多霸体职业..速度比较快..他会在你旁边跑来跑去 用霸体技能...这个时候你就可以选择地火...因为霸体技能霸体也是有时间的..最后那1-2秒霸体..你可以用地火放到他身边...20级的地火范围很大...就算他打到你..你飞起来后...那敌人飞的就更高...跟坐火箭一样..嘿嘿...这样你会有时间跑..但是这个技能是有危险的..跟自己的释放速度装备有关系..为什么呢???后面我会说明.地火必须满.这是元素PK的的必须技能...封锁敌人的攻击路线..和救自己的小命哦0 0!)  黑球15级(对于我这个黑猫..雪人流的元素来说.黑球是必须的..而且还不能等级低...等级低了 黑球太小..没有范围...不能很好的躲避敌人的攻击和牵制速度快的职业对你的压制..为什么呢??因为黑球有一个很好的功能就是慢慢的一共..攻击到人的话可以让地人僵直...这就是意味着..敌人对你连击的时候只要被黑球碰到..就会立刻停止攻击...不能攻击...但是首先你被连的时候和黑球是一条线..所以这就是为什么要饶着黑球跑的原因了.而且本人研究..10-15级的黑球差别很多..15级的大多了..再往上加的话...球体大不了多少..没必要.省点SP加别的.黑球速度慢...想靠黑球攻击敌人..是没必要了...只能靠黑球去牵制敌人对你的攻击)  冰墙10级(我最终的目标是加到15-18级..冰墙有很多好处
我来一个一个解释....第一冰墙可以抵御别人的攻击...比如弹药的手雷..冰墙等级高了..可以互相抵消..冰墙没了..弹药的手雷也没了..对你本人没影响...受不到任何伤害...第二..冰墙惊人的降低敌人攻击速度和移动速度..10级效果明显...15级以上..效果让人疯狂呀...进去后
速度像小乌龟一样..级高冰墙血多...敌人要是用攻击技能冲到你冰墙里...那可是半天手都放不下来哦..卡在那里了...非常慢...你有足够的时候对他进行攻击...比如地火把敌人打飞起来了..可以在他下面跑个冰墙..让他移动变慢..然后进行攻击...第三..很多速度快的职业 开场都选择压制元素...见到这样的敌人..开场别开盾...把不屈加上...直接冰墙...漫游一般都是地铲跑到你面前...在你放冰墙的时候处于霸体...他铲到你 你也不会倒...而冰墙一出来就会把他打倒....就算他起来的快..立刻攻击..有冰墙在那里...攻击速度慢..根本打不到你..你有足够时间跑开...然后开盾进行攻击...跑黑球...开始跑位)  黑洞1级(刷图用的0 0!..PK也可以用的...新手别学..到CD了.地火把敌人打上天...然后快下来的时候释放黑洞...敌人就倒在地上让你打...能打不少呢...)  天雷0级(不加就不说了...PK没用...放了等于自杀)  极度冰宴0级(等于自杀)  大捷克0级(对于我的战法来说..对我没用..可能对别的帮助...我没用..就不说啦)  辅助技能  魔法点燃0级(这个我加过满级..很控制...PK加的伤害也高...刷图更过瘾呀...但是有个缺点就是...点燃在你旁边的4个灯...亮的时候你才加智力...4个标志全亮的话...智力加600...超恐怖...3个450...根据我的计算..我算了下...一场结束...用点燃 能多加
就是PK最后显示的伤害数值 多加..元素本来伤害就高..不在乎那点..反正不刷图了...我选择把技能加到冰墙和黑球上...因为这个技能争议比较大..有的加的
有的不加...但是我建议就是要加就加满....呵呵....这个一个好技能...根据自己的情况去加...)  不屈的意智10级(10级
100%释放法术时不被打断...处于霸体...就像我刚刚说的...速度快的开场释放不屈..然后别人跑过来打断你...结果变成你打断他...嘿嘿...在敌人靠近你攻击你..只要不是抓住你...你可以释放地火...他打断不了你...地火直接送他上天..)  魔法盾5级(元素盾只能加到5级..这个我就不多说啦...地球人都知道....减少伤害...用蓝顶血...嘎嘎)  魔法绣10级(哇撒...疯狂的技能..释放速度和技能冷却时间减少50$...用上这个技能后 你就知道什么叫疯狂丢技能呀....而且技能速度还很快...配合释放装备...他简直就是技能满天飞...PK的时候让敌人晕晕...丢雪人丢成一条线...嘿嘿 ..一个接一个..但是这个技能可是有时间的..而且时间不长...要抓住这个时间...压制敌人...放雪人....黑球...地火...压制他...反正技能冷却减一半..这个刚用了..那个冷却就好了...PK非常的实用...一般这个技能冷却时间是30秒多点还是40秒...忘了0 0!...)  魔法记忆10级(减少技能的冷却时间 增加魔法技能的释放速度...)想都别想  移动释法10级(增加你移动的时候...蓄气时移动速度增加...走的速度快...)  天击1级(逃跑
走位专用...我不是连击元素...这个技能用的很少...因为用的少...PK方面的 我就不解释了0 0!)  稻草人1级(逃跑专用...保命用的...不要关键时候不要乱用...用早了...你被连 ..会很郁闷的)  落花掌1级(出掌的过程中..人物处于霸体...前提..要蓄满气....才行..逃跑专用...敌人靠近人
霸体躲开雷旋...你实在没办法...可以选择这个技能...可以把敌人推倒...跑黑球的话..敌人速度快..追着你...你可以用这个掌法靠近黑球...冷却时间3秒..很快...很多时候元素被打到会很痛...所以必要的时候..不指望能完全躲开...就算你被打倒..也让敌人睡倒..连不上你...)  4钟元素精通..暗0级 光0级 水0级 火0级..不加...PK用处不大...刷图的请别来看这个文章..这是PK的...觉醒后 每个精通要加2点...以后觉醒用的..  蹲伏1级(只能加到1级...被打倒的时候 不要乱用...要看情况...因为蹲伏就是在你被打飞后..落地的时候为了让敌人不继续连你...用这个技能后..脚色会蹲在原地..不动2-3秒..来躲避敌人的攻击..要看准时机会..用雷旋进行打倒敌人后逃跑...如果敌人没技能连你...那你最好别用...为什么呢??这是因为.你蹲伏处于不动的时候..你没法攻击..敌人万一没用技能...等你蹲伏时间好了..再连你怎么办??本来能跑掉了..被你一下蹲的跑不掉了....而且这个技能还有冷却时间...关键时候救命用的..呵呵..)  时装.我就不详细介绍了...首选释放速度..然后是硬直...然后是物理减伤.....移动速度..回避...加血.....衣服选择我选择的魔法记忆...  装备嘛...我的是羽灵护肩...5%释放速度...衣服...月海衣服...魔法记忆+1 移动释法+1....45级靴子2%释放速度..不好意思忘了名字... 45级腰带和50级短裤..一套的 6%释放速度..不好意思.天天不注意看..忘了名字..大家应该知道是什么0 0!..抱歉抱歉....呵呵...(武器..50级粉末日君主法杖.稻草人+2 魔法盾+1...其实最好的是魔音嗜魂法杖...+5%释放速度..魔法记忆+1..移动释法+1..魔法书+1....55555因为我的君主法杖加到11了..不忍心再换了0 0!....所以没换...没钱的话...没钱的话..可以拿幽灵魔杖...加黑球的..PK也 很不错....)(项链!玛尼神兽项链....10%释放速度..11暗抗 11光抗...没钱买的话..建议你带兔神冰心项链..或着达夫尼冰链...也是不错的...)(戒指!贤者戒指..8%释放速度...我只说关键的属性..还有别的属性呢...没钱的买的话...买魔法石戒指2%释放速度...应该都可以买的起..这个戒指不算很贵...省省钱..咬咬牙就行了0 0!)(护腕!墨竹~~~~很简单...小腿跑的快...逃跑的0 0!....加3%移动速度和30的硬直....)你要是有钱..可以去买杀戮守护手镯...降低30%爆击伤害的......)反正我不买0 0!...用墨竹就行了...呵呵...顺便说下..释放速度不要追求很快...这样反而因为魔法速度太快..你不好控制....差不多就行...释放快了...放地火的时候..敌人不好躲避哦...  好了 就说到这了...我是安徽1区..58级的元素....苍穹猪猪...有哪里说的不好的...大家别骂我哦0 0!......脸皮薄0 0!....想和我交朋友的...也可以M我呀....谢谢大家的支持...觉得这个帖子对你有点帮助的...希望可以顶下我的帖子....不然的话...我写了半天就白累了0 0! 多顶几下...呵呵 谢谢大家...  希望对新手有帮助...!!!有什么大家觉得不好的地方..可以帮我补充呀
的感言:当代劳模!所有人都应该向你学习!
其他回答 (14)
真心感觉魔皇pk弱势啊。能够在pk场把魔皇发扬光大的更是少的可怜。前几天在多玩看的魔皇pk韩服视频,一套连死机械。反正我只见到他连招魔法旋风浮空,近身xxx连射,把敌人打到角落一直这样。这是那个人的近身连招,有些接近红眼。。第一个视频他输了,远程和机械对打吃亏。加点我也不好说,毕竟韩服国服差距很大
还是狱血好
加状态,起手旋风,魔球连射,旋风,地焰,xx魔球连射,旋风,撤!
pK施放太慢了
我只知道枪炮师和弹药和浴血的技能加点,其他的不知道
官方有自己看,这里就不解释了太麻烦了...
45级招加满,40,加1,35级+5,其他的全加满,冰洁师的招也要加
======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)强制 - 魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)不死之身,等级:1(系统自带不解释)攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟 这技能等级无关 属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))瞬移,等级:1(神技不解释)魔球连射,等级:30(神技不解释 如果不PK就不用点强制了)-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(必满不解释)属性保护,等级:1(系统自带不解释)&元素之力,等级:8(被动推荐满)地炎,等级:23(出EX清屏 能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候 怪碰你一下就定住1下 手残救星)魔力燃烧,等级:23(必满 加技能伤害 虽然消耗技能MP增多当时 增加20%伤害灰常爽)雷光链,等级:21(这个可以前置 也可以加满)暗域扩张,等级:21(必满 打深渊 失明的APC基本就是一个靶子 失明范围整个屏幕)冰晶坠,等级:5(前置不解释)冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行 主要减缓怪物到你身前的时间 放完后 各种技能就招呼过去吧)/ l, M( c1 A7 |. ?, c4 A黑暗禁域,等级:1(1级足以 释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))雷光屏障,等级:16(推荐加满 敌人被电到的时候僵直各种美)- n' R' w7 Y8 l$ r P3 ~: q元素轰炸,等级:1(卖萌技能 没队友推怪就是属于找死技能)爆破集中,等级:3(主动EX必满)& y V" k. L7 d. h3 S元素冲击,等级:1(主动EX必满)元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(系统自带不解释)后跳,等级:1(系统自带不解释)强制 - 后跳,等级:1(系统自带不解释)基础精通,等级:70(系统自带不解释)元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)受身蹲伏,等级:1(必点不解释)远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射,等级:3(必满不解释)强化 - 地炎,等级:1(点后 火墙变清屏神能)强化 - 暗域扩张,等级:3(必满 增加失明持续时间和失明等级)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加光屏障 感电等级 和伤害推荐满(也可以不满等以后出别的EX点别的))-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(必满不解释)强化 - 移动速度,等级:5(这个有时装鞋子可以不点 点别的)强化 - 命中,等级:20(必满不解释)强化 - 魔法暴击,等级:5(必满不解释)强化 - 属性强化,等级:10(必满不解释)强化 - MP恢复,等级:8(可以不点 点别的)强化 - HP恢复,等级:8(可以不点 点别的) &
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& DNF第三季死灵术士最新变动与新加点参谋
DNF第三季死灵术士最新变动与新加点参谋
死灵玩家们的心声!第三季觉醒秒杀视频以及第三季最新变动与新加点参谋
  欢迎大家来到本文章,我是发布作者流云h雪。
  首先对文章声明一点:此文章流云飘雪代发!此文章代表死灵权威玩家的意见(不代表本人流云的意见,不承担什么后果!)
  这篇文章的作者数不胜数,是部分死灵权威玩家共同编辑发表!流云参与只代发!
  即上一次我的文章DNF史上最全面的复仇者讲解十三篇技巧
深受大家的喜爱,这一次,我和部分权威玩家合作,权威玩家为死灵第三季发表下文章.希望大家多多支持....喷子自重.
  假如对文章有意见的先保留,可以求同存异!如果意见很大可以看完后可以加本文QQ说明看法!本文代发作者流云会向部分权威玩家陈述!
  因为工作,即将短时间离开DNF,这是近期流云最后两次再为死灵发稿,好了,关于第三季已经开放了快2个星期了,各大职业加点相信都已经基本确定下来了,对于第三季死灵变动与加点参谋,本文章时间原因来的很迟!
  但来的迟不如来得巧,特意抽出最后点点时间,写了这篇文章,献给玩死灵的玩家们,主要介绍死灵70版本没落的原因和国服第三季死灵主体变动与第三季加点流向以及死灵每个版本通用的基础加点以及技能介绍.
  本文章废话多多,唠叨,不愿意听得或者不感兴趣的 不爱看的可以右上角!悉听尊便!
  时间很匆忙,本文章写得不算很详细,测试技能伤害全部都是部分权威玩家实测,数据方面有所差错,大家敬请指正,喷子自重!
  先自报家门把 !流云h雪,所在大区山东一游戏ID流h雪亡`,支持本文作者QQ号是.支持视频拍子号7762681
,喜欢玩DNF的朋友,死灵爱好者(老手)欢迎各路朋友加Q敬请指教!
  死灵技巧第三季本文共有五篇内容 内容详览
  一 DNF6月19号更新第三季 死灵术士主体变动介绍
  二 死灵第三季综述及建议与加点流向和迷茫技能解释
  三 死灵每个版本通用的基础加点以及技能介绍
  (基础加点是死灵每个版本都通用的加点!通用任何版本)
  (本文章未发布死灵第三季最新加点,关于第三季加点,部分玩家先用基础加点,第三季主流加点 敬请期待中,我其后发布再死灵第三季主流加点)
  四 死灵职业在70版本没落的2大根本原因
  五 死灵最后寄语以及死灵术士第三季最新加点(敬请期待)
  先看看死灵术士第三季主体变动吧...
  一 DNF6月19号大更新第三季后
死灵术士主体变动介绍
  1 DNF官网变动介绍死灵术士第三季变动之一
  1.1特性技能调整
  强化-百鬼夜行 技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
  强化-暗影蛛丝阵 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
  强化-降临:暴君巴拉克 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量减少率:12%
  1.2全职业技能学习等级调整
  死亡之爪 18→25 强制-死亡之爪 26→30 服从 18→20 百鬼夜行 前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
  降临:暴君巴拉克 前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3 死灵之怨 20→30 强制-死灵之怨 28→38
  1.3 全职业平衡性调整
  降临 : 暴君巴拉克 基本攻击力减少。
  死亡之爪 攻击力增加
  百鬼夜行 攻击力增加
  巴拉克的愤怒 攻击力增加 (20%)
  2 权威玩家实测死灵术士第三季变动之二
  2.1 暴君巴拉克 平砍攻击力和谐15%
  2.2 开放了 尼古拉斯 群招小僵尸 功能 60版本僵尸流再度崛起
  2.3 巴拉克的愤怒 攻击力实际加强5% DNF技能数据说明伤害加强(其实玩家第三季实测加强技能愤怒伤害的很少,和第二季伤害差不多)
  3 死灵术士第三季和谐内容 (权威玩家实测进图伤害)
  3.1 和谐巴拉克平砍攻击力 实测和谐 15%
  第三季大巴基础攻击力下降,大巴平砍再度削弱。
  3.2 和谐巴拉克的野心攻击力 实测和谐 25%
  满级野心满级百鬼加EX百鬼 伤害差不多 。
  3.3 TX第二次和谐暗黑仪式 实测和谐 15%
  众所周知 DNF第三季版本 任务取消了属性石,死灵面板力量有所下降 暗黑仪式力量取决于站街面板 所以 暗黑仪式力量转换的智力有所下降。
  这是DNF70版本第二次再度和谐暗黑仪式!
  3.4 和谐驱使僵尸
  实测和谐小僵尸攻击力 30%,和谐小僵尸移动速度 50%.
  虽然第三季开放了群招小僵尸,但小僵尸和谐的惨不忍睹!
  权威玩家对比60版本和70版本第二季,僵尸以前的移动速度和伤害很高,现在呢,小僵尸无论是移动速度还是攻击力都很弱。。。。
  3.5TX在 绝望之塔 和谐死灵一刀流
  玩家实测,绝望之塔不能用一刀流,玩家猜测,有可能这是TX一步步地和谐死灵一刀流!
  假如以后和谐了死灵一刀流,那我们死灵该何去何从!
  所以,死灵玩家不要在无斗志了!,在保全死灵一刀流的基础上,让我们再次为死灵开辟新的天地!
  以上是权威玩家意见,但我个人意见,和谐一刀流的可能性不大!
  3.6再度和谐死灵主动觉醒伤害 实测和谐觉醒攻击力30%左右
  主动觉醒伤害比第二季版本伤害更低。
  权威玩家实测,技能成长の比第二季下降,伤害也将低....又回到60版本的伤害了...
  第三季,加强愤怒,和谐觉醒,满级愤怒固定伤害堪比满级觉醒伤害
  在技能数据,满级觉醒只比满级愤怒稍高一点,所以说,又回到60版本了...
  4 第三季死灵和谐综述:死灵成为70版本和谐最惨的职业(没有之一)
  实测和谐死灵总体攻击力 25%,死灵是DNF第三季和谐幅度最大的职业!
  死灵第三季和谐最惨的两个技能:觉醒千魂祭和驱使僵尸
  两个技能和谐幅度很大,成为死灵和谐最惨的两个技能.
  驱使僵尸 总体和谐40%
  主动觉醒千魂祭 总体和谐30%
  死灵部分玩家心声:第三季,死灵这个后妈养的职业,从60版本以来,我们死灵经过无数次的和谐再和谐,在和谐方面死灵已经习惯了,每一次无情的和谐,对与我们死灵玩家都是无情的打击!
  第三季,所有职业大大增强,只有死灵惨遭和谐!
  经过权威玩家对各大职业的对比,在70版本第三季,死灵荣升为和谐最惨的职业。
  二 死灵第三季综述及建议与加点流向和迷茫技能解释
  1 死灵第三季综述与新加点流向
  死灵第三季没有多大改动,在加强方面很少。在70版本第三季死灵荣升为和谐最惨的职业.
  关于第三季,有了新流派,60版本消声觅迹的僵尸流又重现江湖,新版本的僵尸但不同于60版本的僵尸。
僵尸流是70版本第三季的新发展方向,但我们的原则是以大巴为主体,僵尸流只不过是死灵一个小小的分支流派,第三季腾讯给死灵开放了群招小僵尸(群招上限为5只,),现在这个版本的僵尸流不完善,因为没开被动EX技能!
  僵尸流伤害比较高(权威玩家实测过),清小怪能力一流,无论是PK方面还是刷图方面,都是比较的优秀。
  这个版本,推荐新手走僵尸流,老手也可以玩!伤害爆破了!
  第三季其他方面,大招和谐野心,增强愤怒,削弱巴拉克的基本攻击力,再次削弱主动觉醒,增强死亡之爪和百鬼夜行的伤害,但最惨的削弱是暗黑仪式......然后别的技能没什么改动了
  2 第三季部分迷茫技能 特别参考
  2.1野心(大幅度和谐第二季野心伤害,经权威玩家实测,第三季野心伤害弱爆了,第三季野心和愤怒伤害相比,比愤怒伤害低40%,)
  2.2愤怒(第二季野心伤害堪比愤怒伤害,虽然第三季增强愤怒,但依旧无力,没有回到60版本的伤害,伤害在第二季虽然和野心差不多,但第三季野愤怒比野心伤害高40%)
  2.3暗黑仪式(关于暗黑仪式这个技能,第三季虽然削弱,但转换的智力依然不少)
  2.4僵尸(这个技能刷图点满了冷却快,持续控场,输出高,点满僵尸伤害很可观,也能控场)
  死灵无色短时间爆发技能就两个野心和愤怒,这两个技能刷图必须满!暗黑仪式也是满(不解释),僵尸取决于个人爱好满不满!
  三 死灵每个版本通用的基础加点以及技能介绍!
  (基础加点是死灵每个版本都通用的加点!)
  (本文章未发布死灵第三季最新加点,关于第三季加点,部分玩家先用基础加点,第三季主流加点 敬请期待中,我其后发布再死灵第三季主流加点)
  下面是死灵术士每个版本通用的加点以及技能介绍!也通用第三季(提示一点,此加点但不是第三季主体的全技能主流加点,这是通用DNF每个版本的死灵通用基础加点)
  下面请看基础加点吧:
  (注:各大游戏网站DNF70级第三季技能加点模拟器暗夜使者 数据不对,错漏百出,自己纯手打死灵加点,如果有不对的地方请大家更正,谢谢合作)
  职业:灵魂收割者
  等级:70
  总SP:7470 已用SP:6525 剩余SP:945
  注:因为此加点是通用DNF每个版本的死灵通用基础加点,所以此加点不包括 加点栏里面的 普通 特性 个性 三栏加点。
  三栏加点是:1普通未转职技能
  2特性EX被动技能
  3个性QP任务技能
  此加点只包括 1转职职业技能 2通用职业技能
  【转职】
  降临:尼古拉斯,等级:满级(26)
  降临:暴君巴拉克,等级:满级(18)
  尼古拉斯王子和暴君巴拉克 两个招牌和核心技能无论哪个版本必须满!
  暗黑仪式,等级:满级 20级(现版本中 满级上限最大20级)
  唯一的职业BUFF技能无论哪个版本必须满 除非哪天和谐的很惨 智力加成不到150时 低于远古智力的时候就可以不用加了!
  服从,等级:满级 (17) 尼古拉斯王子满 服从也得跟的必须满!
  死亡之爪,等级:满级(23)
  暗影蛛丝阵,等级:满级(23)
  死亡之爪和暗影蛛丝阵
  这两个技能大范围和减抗性增加技能伤害 很完美 无论哪个版本不能不点满!
  驱使僵尸,等级:1
  死灵之怨,等级:5
  吸魂暗劲波,等级:1
  两个小技能 一个40无色技能 这三个在所有的版本中前置即可,出了死灵之怨某些版本可以满外,那两个技能所有的版本基本点1.
提示一点:除非哪天大巴不再是主体 ,小僵尸那就......
  巴拉克的野心,等级:满级 (16)
  巴拉克的愤怒,等级:满级 (13)
  巴拉克的野心和巴拉克的愤怒
  死灵唯一的两个无色短CD爆发输出,在任何版本中,两个招牌无色输出技能也是必须满
  千魂祭,等级:满级(11)
  屠戮之惧,等级:1
  死灵主动觉醒千魂祭是DNF操作性最高 把握时间最难 技能配合最难最复杂的觉醒(没有之一),后话:加上鸡肋原因所以某些人不愿点觉醒!
  千魂祭主动觉醒作为无色压轴必杀技技能,无论哪个版本,也是瞬间输出伤害最高的无色技能,因为技能本身原因,在现在这个版本中基本上不能做不到以伤害最大化!但结合部分技能,伤害依然威武,60版本和70版本,对于这个觉醒来说是个跨越,变化巨大,希望在以后的版本中,能够改变自身不足和鸡肋,成为DNF顶尖伤害觉醒之一!,在以后的大版本中,伤害更高,发展的潜力越高!做到DNF最完美的伤害与控场觉醒之一!
  屠戮之惧,是所有职业中最无敌的被动觉醒!因为其特色,所以,点一保命就可以!死灵虽然本系没有无敌技能,但有个无敌被动觉醒,在某些特定的场合中,出了效果,就靠这个无敌被动觉醒救命了!
  死灵之缚,等级:1 (这个技能也可以满)
  释魂暗劲波,等级:1
  死灵之缚和释魂暗劲波
  两个主动EX技能在以后的版本中,技能上限最高等级尚不明确 ,但作为控场技能来说,一般点1(这个技能也可以满)
或前置,如果以后伤害提高的话,那也是必须满的技能
  【通用】
  强制 - 投掷,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  远古记忆,等级:满级 10级
  魔法暴击,等级:满级 10级
  受身蹲伏和强制 - 投掷 这两个技能一级,不用多解释了!
  假如TX以后和谐了大巴一刀流,死灵玩家们就白眼了!玩家们,不要再沉迷了!为了死灵以后的发展,让我们再次为死灵创造出死灵的一片新天地!
  魔法暴击也是每个版本必须满的技能,魔法暴击,很难堆,所以也是点满。
  远古智力,这个也是每个版本必须满的技能,从60版本到70版本,虽然有的法系职业舍弃了,但死灵在智力发展方面不同于其他法系职业。
满了远古智力满了觉醒,在这个版本中,性价比高,大部分法系职业应经舍弃远古智力,死灵如果不舍弃远古智力就得满觉醒,所以说,每个版本通用的基础加点也是满了觉醒不舍弃远古智力!
  死灵术士之明确10条加点技能扫盲第三条,从上所述,假如不满觉醒,只为那短短的20秒爆发而付出250SP的情况下,满了远古智力,性价比很低!远古智力
20秒的持续时间,150智利,40秒的冷却时间,技能性价比50%.孰轻孰重,自己掂量。
  远古智力和觉醒千魂祭最好两者皆有!
  权威玩家建议最好不要舍弃远古智力,那么不舍弃远古智力就得点满觉醒,话都说回来了,点不点远古智力与主动觉醒,大家自己考虑取舍!
  注:部分技能后面的小括号数字是代表 现版本 技能上限满级的等级
  以上是每个版本通用的 基础加点 以及 技能介绍 完毕
  职业:灵魂收割者
  此加点不再重复,每个版本通用加点!(不包括 TP QP 加点)
  强制技能和觉醒随个人爱好!
  最重要的一句,不会放觉醒的玩家你们先无视觉醒!别点觉醒
  此文章发布以后,本文作者流云将死灵第三季最新加点发表(还有第三季死灵觉醒秒杀视频),大家敬请期待中......
即将发布第三季死灵加点适合于所有人。
  四 死灵职业在70版本没落的2大根本原因
  1死灵两次大和谐:DNF第二季和DNF第三季
  70版本死灵的的两次大和谐,死灵惨不忍睹,玩家泪流满面,死灵玩家人数流失,DNF第二季第一次大和谐,玩家痛心离开死灵这个职业!时隔1年过后,DNF第三季第二次大和谐,玩家再一次痛心离开死灵这个职业。
  2死灵缺乏领导人物和视频代表人物。
  2.1 同样都是暗夜:刺客涌现出大量的代表人物,真月影枫,西云西落,代号戒烟.等一系类的著名玩家与竞速玩家,而到现在死灵呢,只有一个胧刃!
同样是国宝职业,DNF官方视频网站,柔道大姐泰拉石杜蕾丝为女柔道撑出一片视频天地,也是平民,单刷和远古,为柔道出教学视频,给女柔道争气,柔道大姐泰拉石杜蕾丝一步步地走来,和旭旭宝宝一样,逐渐名向DNF官网视频网站,为所有DNF玩家所知!而死灵呢,官方视频网站竟然没有一个很长期的视频代表玩家(如同旭旭宝宝那种玩家),死灵在官方网站,竟然没有人给死灵长期出视频.死灵也没有官网视频的代表人物!
同样都是鸡肋觉醒,女元素的觉醒比死灵的觉醒还鸡肋!,为什么,元素玩家基本上都把主动觉醒点满!同样都是鸡肋高伤害觉醒,而死灵玩家85%的主流加点都不把主动觉醒点满
  和红眼一样,都是鸡肋觉醒,为什么红眼在70版本主流加点把觉醒点满。。红眼觉醒伤害不如死灵觉醒给力,狂战依旧把觉醒点满。。
  而死灵呢,拥有这么高伤害的觉醒,为什么85%的玩家都不点觉醒.
  我们死灵觉醒很强大,为什么有85%的玩家不愿意觉醒!
  因为死灵一刀流的存在,死灵玩家继续无视垃圾觉醒,
  应该说是85%的玩家都不会正确的放觉醒!
  2.4 同样都是垃圾觉醒,60版本全职业被大家公认最垃圾的主动觉醒 红眼的魔狱血刹,为什么70版本荣登
游久游戏网70版本最强的10大主动觉醒(10最强觉醒排行榜――游久网DNF专区):
  游戏网站 ――游久网DNF专区 排行的70版本最强的10大主动觉醒网址 为什么这十大最强主动觉醒中,有红眼的觉醒,没有死灵的觉醒呢??
小编干嘛去了???????
  死灵千魂祭和狂战的魔狱血刹是60版本公认的最垃圾的主动觉醒!
  狂战在这70版本觉醒伤害不如死灵觉醒伤害高,这是大家公认的,为什么觉醒排行榜上没有死灵呢!
  小编会编不???是不是无视死灵这个职业!!
  权威玩家寻找原因:红眼是人数最多的职业,死灵是国宝级职业,原因在于.....
  给各大游戏和玩家们的几句话,请各大游戏网站理性对待每个职业!理性对待每个玩家(不要因为别人是别人是平民玩家,你们就有权利抹杀平民玩家的辛辛苦苦制作,不给平民玩家很好的视频上首页!)前段时期
各大游戏网站 都有侮辱红神的文章.也请你们玩家们,提高个人素质,尊重红眼狂战乃至各个职业。
同样都是高伤害觉醒,鬼泣觉醒那么难操作,而鬼泣们还是把觉醒点满..同比鬼泣,死灵觉醒虽然是各大职业中最难操作的觉醒!很难掌握!一般人,没不会放觉醒!
  为什么鬼泣玩家有那么刻苦的精神一次次的放觉醒,练操作。。
  而死灵玩家们,宁愿去玩高操作的一刀流,也不愿意放高操作的觉醒,也不愿意刻苦的去一次次练习放觉醒.....
  再看看,鬼泣在官网上为什么拥有那么多的觉醒秒杀视频,而死灵呢?对比,死灵在官网上连个很完整的第二季秒杀各大英雄和远古视频觉醒视频也没看见!
  2.6 同样都是职业,为什么别的职业有那么多的代表人物??
  剑魂有60版本著名的剑魂哥和雪之汐弱 70版本的莫子萧和怪兽来了
  狂战有我们山一的旭旭宝宝和山野村妇 还有帅与俊 还有最初的红眼灭魂....
  枪神有国服四大漫游 到现在依然健在的冰子 还有飘来荡去 诈尸队队长 雨落忧伤。还有创华丽的代表 内脏坏了
  女气功在官网从60版本一直走来的LIP著名玩家!
  其他职业就不一一列举了....
  你们在对比一下死灵,死灵在官网视频什么长期的视频玩家吗????死灵有玛尼!!!
  我们这么大的国服,死灵竟然唔代表!死灵在DNF官方网站的视频是少之又少,连个觉醒秒杀视频都没有,教学视频更少。
  我们死灵玩家汗颜!!!
  部分死灵玩家们呼吁:全国服的死灵爱好者,为了死灵更强大,为了职业荣耀,希望能走出位死灵代表,哪怕是平民死灵玩家,能像我山一旭旭宝宝一样在DNF官方视频玩站风风雨雨,逐渐成为狂战的刷图代表
全DNF家喻户晓人物,到了第三季了,死灵难道难道没有代表人物吗??
  2.7 同样都是和谐职业
看看剑魂和狂战这2个职业,TX60版本一次次的和谐,剑魂和狂战玩家们对剑魂和狂战仍然不离不弃,仍然坚持下来。再看看死灵,虽然惨遭两次大和谐吧,但玩家对死灵无信念,人数
急剧下降!事实不容否认!
  看看,从60版本到70版本,一直到现在,坚持下来的死灵寥寥无几!
  坚持下来的死灵也就是第一次玩死灵这个职业的60版本老玩家!
  坚持下来的死灵也就是第一次玩DNF第一次选死灵这个职业的信念玩家!!!
  2.8 同样都是职业玩家 同样都是职业代表人物,为死灵做出贡献的四个玩家:1 首创楼兰一刀流的玩家 雾香楼兰
  2 为死灵觉醒做出突出贡献的玩家 舞舞
  (没有死灵舞舞60版本的对觉醒早期研究和本文作者流云70版本的长期精心研究觉醒,就没有现在国服死灵觉醒秒杀各大BOSS的视频......就连韩服也没有死灵觉醒秒杀视频)
  3 研究出暴君特殊具体操作的玩家 SAD
  4 为死灵打造出百科全书的玩家 妖妖
  2.81 60版本当年首创楼兰一刀流的雾香楼兰玩家,现在在DNF已经销声匿迹了,不知踪影..........
  当年楼兰发明一刀流,是为了死灵这个职业以后更好的发展,而不是叫玩家沉迷不悟,玩家只顾沉静一刀流的欢喜当中,而不积极追求死灵的其他发展.....部分玩家问一下,出了一刀流,死灵还有什么值得炫耀的地方吗??
  假如以后和谐了死灵一刀流,那我们死灵这个职业是不是就没落了??以后假如和谐一刀流,死灵玩家就白眼了.....
  到时,我们死灵没有了一刀流又该怎么办??
  所以,死灵玩家不要在无斗志了!,在保全死灵一刀流的基础上,让我们再次为死灵开辟新的天地! 为死灵创造出第二套新思路!
  2.82 60版本死灵舞舞,同本文作者一样,追求极限,(ˇ?ˇ)
想~把觉醒发挥到最大威力。虽然在60版本舞舞研究出主动觉醒伤害最大化,那个时候死灵一系列秒各种boss的视频,据玩家所知,死灵舞舞在70版本开放之后已经退出DNF了。对于她对死灵觉醒贡献在60版本舞舞她的是不可否认的!
  舞舞研究出主动觉醒伤害最大化在60版本,70版本,她就没说什么,就退出DNF了,o()o 唉。可惜,舞舞就这样走了。
  再提一句舞舞她在60版本没办法把觉醒发挥到最大威力,因为60版本控场的不足,死灵觉醒无法发挥到最大极限,
  虽然同舞舞一样,对觉醒有同感,从60版本到70版本 本文作者研究死灵觉醒伤害最大化。直到70版本到现在,为什么死灵玩家舍弃觉醒!
  死灵玩家愧对觉醒的研究发展!应当正确对待觉醒!
  因为有了一刀流的存在,部分玩家无视垃圾觉醒,这是埋没觉醒的原因之一!
  2.83 从60版本到70版本初期,官网视频网站死死灵SAD虽然没有坚持下去,但死灵SAD创造出来的暴君特殊打法!是死灵的骄傲。。
  具体看视频:暴君特殊打法,在官网视频网站 死灵一栏,有个SAD暴君特殊打法!大家看看吧!死灵的骄傲!
  但好景不长,死灵SAD满级之后 70版本初期就应经退出DNF了...新年还回来过.....
  2.84 从60版本到70版本第二季结束,为死灵打造百科全书的大师级死灵玩家妖妖再一次离开DNF. 第三季初期,好景不长..
  妖妖最新情况:好了,我已经AFK了,有空只上去交每日刷下极限绝望,没有条件再去做新百科、视频、攻略什么的了,只是刚好遇上改版,很多朋友问到我的加点和装备,就分享一下。
  还是那句话,欢迎大家多多交流,多多探索测试,挖掘出自己的死灵之路!
  ――死灵″妖妖
  妖妖,虽然走了.在这里祝你走的一路顺风,欢迎随时回来。
  此文章发布以后,本文作者流云将死灵第三季最新加点发表(还有第三季死灵觉醒秒杀视频),大家敬请期待中......
即将发布第三季死灵加点适合于所有人。
一刀流的楼兰和曾经为死灵觉醒做出贡献的死灵舞舞,还有官网上死灵SAD。还有最近一次死灵妖妖的离开,这四个死灵著名玩家的离开成为死灵职业最大的损失
  这四位死灵玩家虽然离开了,对死灵职业损失惨重...但死灵玩家不要再对一刀流心慕手追.醉在其中...也不要沉迷不悟,醉生梦死..
  也要追求死灵其他方面的发展,正确理性对待鸡肋觉醒!
  还是那句话在保全死灵一刀流的基础上,让我们再次为死灵开辟新的天地! 为死灵创造出第二套新思路!
  五 死灵最后寄语以及死灵术士第三季最新加点(敬请期待)
  第三季死灵最新加点与如何使觉醒伤害最大化以及死灵的最新两个流向大家敬请期待!
  最后,愿死灵战无不胜,攻无不克,等待死灵加点的朋友继续期待!玩男法师的玩家寻的开心。(本文章DNF官网首发,流云h雪代发作品,其他地方均属于转载.转载时请注明作者及转载出处)
  短时间内离开DNF!我希望我回来的时候看见第三季死灵觉醒秒杀视频!!!!
  再见了DNF..............................
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