上古世纪中玩家建立城堡是自己建还是通过占领城堡方式获得

玩家详解:上古世纪城堡里必备的建筑物
玩家详解:上古世纪城堡里必备的建筑物
  玩家详解,上古世纪城堡里必备的建筑物。
  6、都市警卫队(警卫队的升级版)
  没有建造这个建筑物,而只有审判所的话,那么对于PK玩家制裁工作将无法进行。(因为没有拘留地方,所以必须要建造)
  7、竞卖场
  竞卖场在之前上古世纪专访中也曾经提到过,说是雇佣NPC以后,可以像杂货商人一样做个杂货店。要是有了竞卖场可能会对个人交易有些影响,所以竞卖场里最好只允许出售高价商品。
  8、艺术馆
  其实不知道这个地方究竟是做什么的,看房屋的建造风格应该是可以出售各种家具,壁画的地方。
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在韩服第4次城战就出现了很多问题!城墙死死的维了四层!结果水晶塔都被打掉了!导致丢失主城!我总结了下我对此事的看法个观念来设计这个城堡的草图大家一起参考!
嘿嘿,这个是我对城堡设计的想法!为什么要这样设计呢。我先跟大家一起说说我的观念!
围墙是黑色圆圈。为什么不把城堡做的死死的和韩服一样围墙直接搞4层呢?为什么眼看那么高的防御就轻松被摧毁呢?
1.地理问题,城堡周围被山区环绕!敌军可以用滑翔机空投!
2.城堡玩家的管理问题!为什么说是城堡管理问题呢?这个城堡做起来就是一个空城而已!完全无人居住!玩家得不到更安全的保障!自己的房子都在外面!不是随便给人摧残?
3.公会的责任心问题!我们想想下,如果是大家都把自己的房子做在外面肯定没安全感觉!随便有人可以摧毁!就是看到敌人来摧毁自己的房子也没有足够的人去阻止这一切悲剧的发生!当然建立在城堡里就安全咯!有城墙保护!来来去去的公民和士兵还有高层管理人员!肯定会在第一时间去阻止这些悲剧!城堡才是真正玩家的家园!不是一个小别墅什么的!我们是一个大家庭!相反来说有人想攻城的话能提高更多玩家对城堡的责任心!都会去捍卫自己的家园!因为里面所有的一切都有自己的汗水!
4.复活点的问题.前线玩家战斗死亡后会进入复活状态!在这个复活点离需要防守的地方远的话就会减少效率和对城堡的防御能力!我们可以把复活点做在城堡中央很高的一个建筑上!能通过飞翔到达城墙的任何角落!这样玩家复活后可以通过滑翔机直接飞向目的地!这样又轻松又大大提高了支援效率!
5.有人说可以建立在海边?当然是好!会有更多交通工具!会很方便!但是缺点是在这样地方建立城堡的话肯定会有很多麻烦。防守战的话会给敌人更多的机会!在强大的公会面前也怕同盟者一起进攻吧?
每个圈圈都是城墙。
门是错开设计能防止敌人破门而入。延长敌人的时间!
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想法甚好,只可惜实践的话,金钱与人力都是不小的数目啊~~~~~另外,恕我愚昧,请教下, 王水晶塔是何用处?看了些视频,都在攻击这个水晶,是否与城堡有关??攻击水晶是否会攻城战的关键???
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哇 这公会不错哦&&给我们讲了怎么多大道理 以后还能用到
枪炮与玫瑰
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【死亡摇滚】
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顶一下~我是BlaCk、游侠
枪炮与玫瑰
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【死亡摇滚】
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fan 发表于
09:34 哇 这公会不错哦 给我们讲了怎么多大道理 以后还能用到
呵呵~BlaCk上古世纪网游公会欢迎每一个人加入哦~
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载上古世纪和无冬之夜ol玩家建造房屋能被其他玩家摧毁吗?攻城站是摧毁其他玩家建造的城堡吗? 这两款游戏什么时候会出?
上古世纪和无冬之夜ol玩家建造房屋能被其他玩家摧毁吗?攻城站是摧毁其他玩家建造的城堡吗? 这两款游戏什么时候会出? 5
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上古世纪玩家可以建房子会被玩家摧毁或者说是不摧毁但是不缴纳房钱也会被摧毁
攻城战可以说是工会战,因为城堡是玩家的公会所建造而成的也就是说摧毁城堡
游戏目前还没有测试请耐心等待
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的感言:当代劳模!所有人都应该向你学习!
其他回答 (1)
上古世纪明年年初公测,无冬之夜都是明年首测
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魔兽争霸领域专家

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