2012网络游戏排行榜榜谁知道?2012年的?

一连串实实在在的数字,全面总结了江苏2012年取得的成果。
喜悦、温馨……与往年比,今年的面孔和故事更多更难忘怀。[]
现代社会,虽有道德沦丧者,但也有更多的诚实守信者。[]
新浪中国网络游戏排行榜权威数据发布2012年第9期
  时间:日-日
  本周测试游戏一共17款,数量较多,游戏品质也较参差不齐。其中来自武神世纪的《水浒无双》、第九城市的《冰火战歌》和中娱在线的《猎刃》都是较为优秀的游戏作品,但本周也有如梦工厂的《侠义道3》、飞扬天下的《开创世纪2》等奇葩网游出现。游戏品质的巨大差异令人感叹国内游戏市场的鱼龙混杂。
  首先为大家介绍的是来自武神世纪自主研发的角色扮演作品《水浒无双》,水浒原著的情节在游戏中的剧情发展体现的淋漓尽致,游戏主线都是通过水浒的故事来改编的,历史气息十分浓郁,而且故事丰富,著名的水浒人物都会体现在任务中。而且还推出了图鉴系统,玩家们也可以收集这些来增加游戏乐趣。该款游戏的内容十分丰富,有很大的可玩性,而且游戏内的画面也很唯美,技能炫丽。只是在技能连招的设计上还有待提高。
  本次测试CGWR对《水浒无双》给出的评分是8.0分。游戏内容丰富,历史气息十分浓郁,每个历史任务都会体现在任务中,而且还推出了图鉴系统,玩家们也可以收集这些来增加游戏乐趣。只是在技能连招的设计上还有待提高。
  第九城市代理运营的《冰火战歌》自测试伊始就引起了玩家较为广泛的议论和争议。游戏具有明显的韩国网游风格,人物刻画精致细腻,场景构造真实生动,也拥有比较独特的成长装备系统和设定新颖的地下城模式。但较为遗憾的是,游戏的操作略显迟缓,在音效等细节上也有诸多不足,此外,糟糕的服务器载负也让游戏主打的团队竞争如同虚设。
  本次测试CGWR对《冰火战歌》给出的评分是7.4分。游戏着力于精致的画面却欠缺相应的操作手感。拥有一套完整的游戏流程却在细节体验上表现出较多的不足。但如果玩家想要回味韩系网游,《冰火战歌》算是个不错的选择。 
  最后一款要介绍的游戏是来自中娱在线自主研发的主打狩猎的动作网游《猎刃》,相信很多喜欢动作类游戏的玩家对这款作品一定有所耳闻,这款由国人自制的动作网游在首次公布即被指责是《怪物猎人》的翻版,争议的声音一直未平息。可以说,作为一款动作网游,《猎刃》的表现是较为合格的。游戏虽然在设计思路上表现出较多的模仿痕迹,但透过细腻写实的画面和酣畅淋漓的战斗,仍旧表现出了不俗的实力。
  本次测试CGWR对《猎刃》给出的评分是7.4分。游戏动作表现性较强,但游戏的娱乐功能较为单一。因为商业模式的关系,游戏表现出了较多的败笔设定,在平衡性上也有一定欠缺,令人感到些许遗憾。
  本周榜单变动游戏推荐
  本周《成吉思汗3》进入了季度新游戏榜。《成吉思汗3》是麒麟游戏研发并运营的一款取材自铁木真统一蒙古部落并征伐亚欧大陆的历史题材网游,独创的马战系统和剧场副本使该系列自上市就取得了良好的市场反馈。游戏在保留了前作系统及特色的前提下对游戏画面进行了强化,并平衡了游戏内的职业体系和经济系统,旨在增加玩家体验,因此和前作相比无特别明显的变化。虽然游戏具有一定特色和可玩性,但作为续作却略显单薄。
  本周奇葩设定游戏介绍
  由飞扬天下代理运营的《开创世纪2》是本周最为奇葩的网游。游戏从最早的《开创世纪》到《开创世纪2013》再《开创世纪2》,不光经历了代理商的更换,就连开发商也都换了3次了,但游戏的品质却一直未有所改进。游戏画面表现极为陈旧,操作手感也可以无视。最为奇葩的死游戏简单而无趣的任务系统,玩家只能领取到‘去,杀500个怪’这样的自残任务,唯一能解救玩家的内挂系统也经常停止功能,然玩家葬身于怪物的汪洋之中。
  本次测试CGWR对《开创世纪2》的评分是4.3分。前代作品在当时几乎就已经评分垫底,本次测试在时隔两年之后理当有所突破才符合常理,不过有一点是毋庸质疑的,“常理”这个东西在网游界却不适用。
  《侠义道3》是由梦工厂所开发并运营的一款武侠题材网游。相比较于上次测试,游戏的画面有了些许进步,但是游戏的许多重要功能尚未开放,游戏内容的错误也是频频出现,使得玩家的体验并没有得到较大的改善。本次测试客户端状况也十分糟糕,甚至一度出现了客户端无法更新、游戏中频繁掉线、报错等恶劣状况,造成玩家进入游戏困难,游戏过程不顺畅,影响了游戏本次测试的质量。
  本次测试CGWR对《侠义道3》的评分是5.1分。游戏中很多设定都有悖于常规设定,可娱乐内容也较匮乏,因为人气不足,一些需要组织的大型活动没有工会的参与也无法展开,因此想体验到更多的内容恐怕得等到下一次测试了。
  本周推荐:
  本周CGWR排行榜推荐游戏是《冰火战歌》。虽然游戏的模式和设定都并未超脱一般的韩国网游,但实系统的际完成效果还是不错的,除了系统优化仍有不足之外,《冰火战歌》可以让玩家体验到一条完整的游戏历程。游戏特色鲜明,不论是迷宫副本还是布雷达系统都让玩家看到了制作团队的创新,强调激烈的PVP对抗和野外领地争夺也让游戏的竞争元素大大增加,职业元素丰富并可以进行进阶转职发展,副本设计有新奇的迷宫式定义,都是《冰火战歌》较为优秀的方面。
  新浪中国网络游戏排行榜介绍:
  新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR!
作者:&&编辑:中江网编辑
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新浪中国网络游戏排行榜权威数据发布2012年第16期
时间:2012年05月28日-2012年06月03日
  本周一共有17款游戏进行测试,其中有6款新游戏进行首测,分别是来自欢动科技的《》、银河聚阵的《》、中青宝的《》、九合天下的《》、哆可梦的《》以及万佳网络的《》。这周有两款游戏比较引人“瞩目”,那就是《》和《》。《》首次测试就直接进入公测,不管是从这点来看还是游戏本身来看都是一朵“奇葩”;《》则是一款称之为“挑战人类感官极限”的作品,虽然是以传奇为模版制作的游戏,但是在画面上可能还不如传奇,在画面设计上出现了很个性化的错误。
  首先为大家介绍本周的第一款深度评测游戏,来自臻游网络采用“虚幻3”引擎开发打造的的3DMMO类游戏《》,该游戏作为臻游网络的第二款作品,通过之前的宣传预热成功的吸引了一批玩家的关注。游戏采用“虚幻3”引擎优势使其在人物和场景的细节表现力上超过部分国产网游,并且还加入了反馈式场景互动功能。
  本次测试CGWR对《》给出的评分是7.87分,但本次测试中游戏开发的并不完善,呈现给玩家的只是一个游戏的大概框架,仍需要进一步完善游戏内容细节,虽然“虚幻3”打造的游戏画面值得要开发团队骄傲,游戏中有些特色也吸引到了玩家注目,但是游戏对玩家的吸引力还有待于后期的版本的验证。
  其次是一款来自完美世界的2.5D魔幻类角色扮演大作《》。作为完美世界旗下近期主打的一款系列作,《》在经历了历次测试之后终于迎来公测。游戏的画面场景宏大、技能特效绚丽、剧情有吸引力,而且不同于很多“大而全”的游戏,完美在系统上都经过了重新加工并包装,制作符合玩家所需的系统,这也能获得玩家的青睐。
  本次测试CGWR对《》给出的评分是8.12分。游戏在优化方面,已经可以媲美一些知名的大作了,内存占用少,CPU占用少,在一些配置一般的机器上运行都可以得到不错的效果,可见其优化的程度。另外,在原有的系统上,此次测试又略微改动了一些,例如XP技能的变化,天赋效果的变化等,可以说,《》正在一步一步走向完美。
  最后要介绍的是一款来自网易世界自主研发的首款全模式3D玄幻网游《》,这款游戏的整体画面制作还是比较出众的,建筑物经制作的也比较到位,而游戏的特效细节也值得称赞,其技能特效不仅仅是简单的华丽,还和很多场景相融合,除了技能特效和场景的融合之外,还有一些其它的特效也符合当时场景。当然在这方面游戏还有很多不足之处,比如视角的问题,上面建筑物看不到。但是与目前的一些同类游戏对比的话,它的画面还算是比较出色的。
本周新测试游戏推荐:
  《》采用东、西方两种截然不同的文化塑造世界,并以“成人萌”风格描绘。《》从去年的7月份开启首测到现在已经历经7次测试了,每次测试的变动并不是很多,而本次测试增加了一些宠物玩法,目前来看游戏的宠物玩法已经发展成一个相对复杂的系统了,但是对于一款偏向于休闲的游戏来说,还是应该给玩家提供一个尽量简单、易于理解的宠物系统为好。而《》本身的特点较不鲜明,很多系统规则和玩法你都可以从别的游戏中找到映照总体游戏性相对不高。
  《》是一款3DQ版武侠游戏。近几年在3DQ版风格游戏领域中,尽管竞争远不如其它类游戏来的激烈,但仍然引起了部分厂商的关注。但是就武侠这个分类来说,与写实风格相比3DQ版风格倒是比较少,这点还是可以吸引到特定用户的关注,毕竟游戏中的怪物造型比较可爱。不过从目前的测试版本来看,游戏存在着画面粗糙、游戏的特色不够突出等问题,忘日后可以对此进行完善,加入更多特色的玩法,毕竟3DQ版武侠类的游戏还是比较少的。
  《》是由一款由青春梦网研发并运营的即时战斗MMORPG。游戏的画面精致细腻耐看,尤其是色调搭配有种让人眼前一亮的感觉。其实很难对《》下一个准确的定义,一方面是因为游戏在风格设定、故事塑造和职业架构上都颇为用心,游戏过程中也不断出现一些令人会心一笑的小惊喜;而另一方面游戏又秉承了国产网游一贯的缺点,打击感表现不足,自动辅助功能让一些些精心设定的系统无法得到全面地展现。但是就目前来看游戏本身的可玩性一般,只能当成一款休闲游戏来玩。
本周推荐:
  本周CGWR排行榜推荐游戏是《》。《》作为Crytek公司首款网游产品,采用的CE3引擎使得游戏在画质上拥有优势,游戏中很多的画面细节刻画的非常的好,场景设定的差异以及游戏中近未来元素的前提就是游戏的流畅是,但是高质量引擎所带来的高配置问题也是研发团队所需要迫切解决的。而引入的皇冠武器系统虽然可以增加玩家的粘性,但是因其系统中武器相比同款在伤害值、瞄准镜度和装弹数上均占有优势,所以一定要结合玩家实际情况来设定这个系统。以免丧失射击网游对战基本的对抗性。对于一款FPS类游戏来说,在这个局限中要想创新出符合玩家的新玩法还是比较难得。而游戏中的“PVE合作通关”模式,再加上F键的应用,使得游戏的团队配合也很重要,这也使得玩家在游戏中的操作性变得更强一些。
  新浪中国网络游戏排行榜介绍
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  新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。
新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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新浪中国网络游戏排行榜权威数据发布2012年第30期
时间:日-日
  本周共有21款游戏进行测试,其中有5款游戏是首次测试分别是来自,是U7游戏推出的一款3D大型多人在线角色扮演(MMORPG)微端网游《》、以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏《》、由索尼在线娱乐开发,全球首款千人同图战斗的MMOFPS游戏《》、由梦工厂出品,是对“侠义道I”的继承与升华,是以“让爱情更浪漫,让友情更紧密,让敌人更可恨”为主旨的老侠义道改良版,而并非一款全新的游戏《》。  
  此外我们还对由金山软件研发并运营的《》、由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发诚意打造的一款纯正格斗对战网游《》、一款完全依靠国内自主科技力量研发,由巨人网络旗下子公司“巨全网络”精心打造的3D仙侠奇幻国战史诗网游《》、网易公司秘密研发数年的一款2.5D即时制大型动作武侠网游《》、北京世模科技自主研发运营的一款以两宋时期为故事背景的 2.5D MMOPRG 历史战争网游《》、日本光荣推出的一款3D航海MMORPG 游戏《》、由完美世界面向国际市场开发的网游作品《》、由韩国网络游戏开发商T3历时七年研发的《》、一款在经典回合网游《笑闹天宫》基础上结合市面主流回合玩法的2D回合制网游《》、由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏《》、由完美时空斥巨资打造的2D飞仙网游大作《》、由百游出品,是一款历时四年研发的西游题材动作网游《》、由寅酷网络开发的3D奇幻网游《》、一款由深圳中青宝网旗下北京乐乐堂公司自主研发制作的3D MMORPG网游大作《》、由温州凯乐斯网络独立研发运营的一款2.5D大型MMORPG网游巨作《》、由北京五岳红狐软件技术有限公司推出的全3D多人在线角色扮演网络游戏《》。
  首先为大家介绍本周深评游戏由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发诚意打造的一款纯正格斗对战网游《》。既然是一款格斗游戏,那么酣畅淋漓的打击感、华丽的技能特效、以及流畅的操作感是必不可少的。当然这一切都是建立在网络状况良好的情况下才能发挥的淋漓尽致,此次测试的服务器状况良好,虽然有很多玩家抱怨网络延迟什么的,但腾讯不是一贯如此么?左左表示已经非常满意了。言归正传,《》的画面是相当不错的,拳拳到肉的打击感让人热血沸腾,技能的特效也相当给力,特别是使用必杀技时所展现的技能效果让玩家眼前一亮。但有一点制作的不尽如人意,那就是场景与战斗的结合。
  在战斗进行时,场景内的一些设施并不会因人物的攻击而发生破坏,增加场景与战斗的互动会更好。在游戏中打了几次配对战后,我发现游戏虽然刚刚开测,但可谓已经是高手如云,很多玩家在游戏中已经练就了属于自己的角色。不过在房间对战中我也发现,游戏角色间的平衡性似乎不那么到位,有限的高手们也都在用那几个特定的角色,而也是那几套固定的连招,有时候对战甚至就变成了几个人气角色间的较量。另外,隐藏角色的进阶解锁条件,也让玩家对这些隐藏角色有一种“天生强力”的主观偏见。然后事实上也确实如此,在对战中这些需要进阶才能获得的角色也是出现率比较高的,这样也造成了一些原有角色的利用率很低,形同虚设,由此可见未来游戏矫正平衡性是必然的。
  本次《》的最终得分为7.41分,无论是在国内还是国外的网游市场,像《》这样将传统格斗游戏网游化的作品还是比较困难的。在游戏中我们看到,他的UI界面完全是标准的网游化设计思路,房间与匹配的醒目位置难免不让人联想到很多快餐式网游。格斗游戏比较重视玩家的手感,而《》很明显借鉴了经典游戏的操作方式,因此在操作上会给玩家一种比较熟悉和便捷的感觉,当然要想达到高手级别也得经过一番苦练才行。游戏还为角色引入了成长机制,虽然这可能会成为游戏的盈利点,但这么做也无疑会影响游戏的平衡性,这一点令人担忧。
  下面一款游戏是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏《》。《》采用的是完美自主研发的Angelica 3D的游戏引擎,此引擎在贴图精美程度和风景表现力在当年的效果还是不错的。现在的玩家电脑配置普遍都提高了不少,所以对于画面的要求也越来越高,而随着3D画面越来越真实,其中的场景越来越复杂,而模型也是越来越精细,所以对3D引擎的渲染优化是必不可少的。通过创建界面可以看到游戏中的角色都是Q版可爱的,同样是大眼睛小嘴但却丝毫看不出日式的影子,发型和服装的设计等也都能体现出古代人物的神韵来。虽然整体画面感官效果不错,且角色3D模型的边缘处理的光滑细腻,但是细节上还是有些不足之处的,游戏中的场景建筑物等边缘就能看到明显的锯齿,尤其是缩放后看到的建筑表面也比较模糊。
  游戏中的背景音乐采用的是民乐乐曲,在音效上面战斗时候会有武器音效,其它方面制作的也算是中规中矩,而其中的优点就是NPC有自己的口头禅语音,虽然其中的内容有的比较穿越。现在的游戏越来越多,要想谈创新也变得很难,一是题材上的限制,二是玩家的认可度。既然创新之路比较难行,当初的《》就在原有系统的基础上做加强或更改,官方给的特色是“腾云驾雾”“看我72变”等,虽然名称新颖但实际上也是从过去的系统中演变而来,比如“腾云驾雾”就是角色达到一定等级之后可以乘坐云彩飞行,不会受地形的限制,相对来讲自由性和观赏性更高。第二个“看我72变”,该系统就是玩家可以在游戏中获得各种各用的变身卡,使用之后可以变化成各种形态,不光是外形的变化,一些属性技能也会变化,这个系统在后期的PK系统中将会表现出其效果。
  本次《》的最终得分为7.10分,《》是完美世界旗下暗黑Q版网游,早在08年就开始开始测试了。而此次测试的是新版本资料片,主要开放的后期内容更多一些,比如等级的提升、技能的增加和高级装备的育灵。游戏在国产网游里算不错的了,虽然是几年前的游戏,但是隔了段时间后出了新资料片仍然有不少老玩家回归,说明游戏还是有其吸引玩家之处。游戏系统大多沿用的都是有完美特点的游戏设计,在游戏中能明显感觉出来,因此创新上还是有些不足。&
  最后一款为大家介绍的是U7游戏推出的一款3D大型多人在线角色扮演(MMORPG)微端网游《》。如果不是亲身体验,相信很多玩家不会相信《》是一款地地道道的网页游戏。虽然画面表现略显简单,但全3D的游戏建模和丰富多变的角色造型都表现不俗。更难能可贵的是,游戏场景中的动态元素相当出色,林中流泻的斑驳光束、片片红叶和会因为玩家接近而惊飞的白鸽都将游戏的的3D优势进一步扩大。在人物设计上,游戏明显模仿了《火炬之光》,甚至连角色塑造都直接沿用了该作的风格。游戏画面风格卡通化浓厚,并加入了许多戏虐性的设定,玩家可以创建出有浓厚战神奎托斯或《猎天使魔女》中贝优妮塔特征的角色,在游戏过程中邂逅的圣斗士五小强和类似死亡之翼的坐骑也会让玩家会心一笑。遗憾的是,虽然在画面风格上极为类似《火炬之光》,但《》的动作性表现却大为失色,游戏的操控性相对较弱,战斗打击感多以夸张的数字表示。
  游戏设定了战士、弓箭手及法师三种传统职业,线性的任务流程也为游戏加入了不少ARPG的即视感。我们可以从职业的技能设定中窥视到很多经典的范例,如战士职业的旋风斩或战争践踏等。这也符合页游的特质,即采用广为人知的设定以给予玩家强烈的认同感。可能因为伤害计算机制或初期难度的关系,游戏中的战斗表现有些过于乏味,玩家往往只需要频繁使用一个AOE技能扫怪即可,毫无生存压力,这也一定程度上弱化了游戏的战斗趣味。
  本次《》的最终得分为7.35分,凭借强大的技术实力,《》获得了超越一般页游的强大画面表现力,使产品介乎于传统端游和页游之间,可以发挥出更恣意的魅力。和传统角色扮演类游戏相比,《》将页游中散碎时间的利用和快捷游戏体验的概念进一步强化,并通过华丽的伤害数字和丰厚的登录报偿来维持玩家的游戏热度。但由于系统的局限性,游戏的战斗打击感和操控性都乏善可陈,多点式的收费方向也严重影响了游戏的平衡性。
本周需努力游戏
  第一款需要努力的游戏是由温州凯乐斯网络独立研发运营的一款2.5D大型MMORPG网游巨作《》。市场上试图拷贝成功作品的网游数不胜数,却很少有作品能玩的向《》这么大。不会人任何人怀疑它的身份,天才的开发组成员完全拷贝了《传奇》的画面,只不过是使用蹩脚的3D画面图形来表现一款纯2D的古老游戏。游戏中的场景、道具及角色都直接引用了《传奇》的素材,只进行了简单的改变。为了让游戏显得更‘原汁原味’,《》无法对画面镜头方向进行拉伸,对镜头缩放也有限制,无法近距离观察人物,即便如此,我们还是能很容易的看到人物手中薄成一线的武器。
  毫无疑问,《》的开发商就是想吸引《热血传奇》的老玩家,游戏还原了《热血传奇》无穿人、无防蜡、无传送的原始状态。玩家在游戏中会再度习惯出门前买一身药和随机传送卷,在简单却庞大的迷宫中和怪物肉搏数个小时的单纯岁月。笔者在游戏中所接触的玩家无不如此,都只是想借助《》3D化的引擎来摆脱外挂的困扰而已。对他们来说,游戏的过程仅仅是因为熟悉和怀念过去的岁月,和《传奇密传》本身的素质毫无关系。
  本次《》的最终得分为5.33分,单纯以游戏品质而言,《》无疑是款完成度极低的低劣之作,甚至你无法用产品来诠释它,游戏陈旧的系统玩法和粗糙的画面都让人提不起兴趣。但是不能否认的是,游戏正是通过这样的系统还原了《热血传奇》最初的面貌,对于那些只能凭此怀念时光的老玩家来说,这样简陋的世界是最后的记忆之地。而这次测试在大体玩法上并没有做出改动,只在原版本基础上增加了一些BUG修复及高级物品开放等。
  第二款来自由北京世模科技自主研发运营的一款以两宋时期为故事背景的 2.5D MMOPRG 历史战争网游《》。前不久获得了一些国内一线制作团队对游戏画面、系统及新手教程等内容上的分配标准,可能出乎很多玩家意料,一款游戏的画面质量在这些游戏开发者心目中并不是第一重点。不管这份反馈是否真实表现了网游开发者的真实想法,笔者相信《》的开发团队一定是严格执行‘画面不重要’的创作理念的。游戏选择了最为节约成本的所谓2.5D画面表现,用简单的背景画面搭配廉价的3D角色便拼凑出了所谓的大宋世界。即便采用了如此的取巧手段,《》也并不想表现出更多的诚意。游戏中的2D场景完全没有动态元素,甚至连表现画面层次感的阴影效果都懒的制作,场景贴图模糊,完全没有表现力。而所谓的3D角色制作更是粗劣不堪,角色形象模糊单一,和场景的契合度堪忧,还有严重的锯齿现象。
  作为一款2012年出品的网游,《》甚至只提供了两种固化的4:3滴分辨率选择,毫不客气的说,这样的画面连不追求画面效果的传统回合制游戏都不如,毫无诚意可言。原本以为制作方多少会加入北宋民勇的阵营设定,但进入游戏后笔者才发现过于高估制作团队了,游戏在刻意追求阵营战斗的效果,在玩家创建角色前就需要选择天波府、移花宫及绝情谷三个阵营。看着游戏的阵营设定笔者产生了数秒的大脑空乏,原来在宣传中所宣称的‘一寸山河一寸血’都是因为内战而流的。游戏的任务系统粗劣而散碎,完全无体系可言,给人一种强加的感觉。最奇葩的是,《》的文案似乎在疑惑怎么描述任务对白,因此我们在游戏中的任务对白都是以主视角直接叙述的,突兀感十足。需要说明的是,虽然划分了三种阵营,但玩家的职业及出生地都是固定的,也并无不同的任务流程,阵营设定只是为了增加玩家相互战斗的可能性。
  本次《》的最终得分为5.43分,《》此次为不删档内测。经过上一次的测试游戏在内容上面也进行了部分更新。新开放的2个副本使得游戏的娱乐性略微加强,但是新鲜感的吸引力会被数量的不足和时间所掩盖,游戏后续需要大量的新鲜元素加入。游戏画面上的欠缺也并未弥补,虽然硬件配置只要求很低,但是同样减少了画面的吸引力。游戏的目标受众群体显而易见是喜欢PK的暴力型玩家群体。&
  最后一款游戏,是一款在经典回合网游《笑闹天宫》基础上结合市面主流回合玩法的2D回合制网游《》。游戏画面给我的第一感觉是复古,怀旧的感觉。虽然回合制游戏对画面的要求不高,但显得过于老旧的画面和跳帧的模型动作也使人感觉不佳。在人物造型上,可爱过头角色或许是吸引玩家的一大原因,尤其是被打败后坐在地上撒娇的形象太萌了。但是由于2D游戏画面表现力不强的原因在人物个性上也有所缺失,除此以外画面上没有留给我深刻的印象。在音乐音效方面,游戏的背景音乐依然透出一股老气,似乎是用简单的软件就能编辑出来的音乐,真是与老旧游戏画面相衬了。部分系统音效的缺失也成为扣分项,例如打开界面,背包,穿戴装备等等均没有任何音效。而部分语音的音质较差,甚至有杂音。
  本次《》的最终得分为6.44分,《》作为聚购科技旗下一款2D回合制网游,游戏在画面和音乐2方面相比于很多当下的2D回合制游戏来说都不能称之为新颖,特别是游戏音乐的单调性和音效方面的不足。当然游戏在人物属性上比较富有新意的增加了勇气值,小游戏元素的加入使得娱乐性上略有提升。游戏整体上还是比较缺乏特色,剧情代入感也欠佳,好在游戏后期增加的一些活动稍微弥补了内容上的缺失。&
  本周为大家推荐的游戏是网易自主研发并运营的《》。《》游戏的画面在2.5D游戏中是较为优秀的。游戏在职业上新尝试的不同发展路线的组合确实是一个比较有新意的设定,很大程度上改变了玩家对游戏职业的主观臆断。由于游戏采用的2.5D的战斗视角,并且结合游戏总体的战斗设定,带给玩家一种另类的战斗体验。可能由于是游戏开放时间较短的缘故,在各种新鲜体验的同时也带来了一些玩家的不认同感。总体来说期待游戏的后续运营。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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