武魂野外采集点OL这游戏不能在野外随便开红杀人的吗

有没有不能随便(在野外,只能在PK场的)2D游戏_百度知道
有没有不能随便(在野外,只能在PK场的)2D游戏
我今天玩机战,在月巧乐冠柑攉纺圭尸氦建面要塞被人杀了好几回。我现在对PK已经厌恶了。因为我玩游戏只是喜欢自己或者组队练级,而不是和玩家PK。玩家难道就不能和和气气的玩游戏吗?我家配置较低:128的内存;64的显存;硬盘80G;显卡Geforce 2MX/MX400;最好是RPG的游戏;客户端不能超过400M的2D游戏(QQ堂,泡泡堂,QQ炫舞,QQ三国,射击类游戏,拍拍部落,跑跑卡丁车以及DNF就不用再说了)
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我看你还是完单机版的把
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(大神求解)请问,这么在危险区开自由随便杀人??收藏
可不可以随便杀人啊
可以最好别杀
理论上是可以的,实际上你会蹲游戏监狱的,职业
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《武魂2》新世界六大全新野外场景开启(二)
文 章摘 要
武魂2六大全新野外场景,开启探索新世界。包括轮回之境、明逍遥林、凄凉城、婆罗仙境、暗逍遥林和冷云寨。本文为你介绍后面三个。
  武魂2六大全新野外场景,开启探索新世界。包括轮回之境、明逍遥林、凄凉城、婆罗仙境、暗逍遥林和冷云寨。本文为你介绍后面三个。轮回之境、明逍遥林、凄凉城请看:  4《武魂2》六大全新野外场景:  婆罗仙境  天地混沌初开不久,灾劫降临。不周山天柱倾塌,苍穹破裂,淫雨无止,大水不息。女娲以连芯灯,借太阳神火炼石补天。直至补天完成,天地重辉,世间众生之生灭流转,分化为六道轮回。其中天道多仙家,寿数长久,法力无边,无生老病死之苦,亦不可拥有凡人七情六欲。西海之上,九天之外,天帝以神力创造婆罗仙境,由天母执掌,仙家多聚集于此。婆罗仙境中供奉着补天遗留下来的一块五色石――三生石。  ?任务剧情:  陌影一行历尽艰险后终来到婆罗仙境的天门外。天门外众天兵禁止凡人涉足仙境,陌影一行人陷入困境。此时茗烟感知到陌影的到来,派侍女助陌影等人脱困,二人终于相见。陌影因此忆起了身为冥王上神时的种种往事,与茗烟重续前尘旧缘。  仙境非凡人停留之地,茗烟不愿陌影身陷险境,遂劝说其尽快离开。而陌影道出,只要找到《血魔宝典》就可以改天换命,和茗烟一起离开天庭、为血族的灾劫复仇。茗烟应允,帮助他们在境中寻找《血魔宝典》。种种迹象标明《血魔宝典》藏于三生石中,众人遂前往盗取三生石后意图逃走。  逃亡途中木灵不幸被天将抓获,众人行踪暴露。天母得知茗烟私自帮助凡人并动了凡心后,震怒不已,携一众天兵天将缉拿茗烟。陌影一行人和众神死命周旋,焰摩天亦化身而出,双方展开一场惊天大战。最后焰摩天力竭时,天母欲借机诛之,茗烟以自己身躯为陌影挡下天母一剑,自己元神遭到重创,几近溃散。  最终,众人难敌神力,陌影与奄奄一息的茗烟被天母缉拿。茗烟弥留之际,向天母道出此间因由、表明真心,天母亦唏嘘感动不已,告知众人三生石并非《血魔宝典》,而是上古遗留的五色石,与茗烟陌影的前世“连芯灯”同为女娲补天之物。  天母以三生石之力修复了茗烟的元神,并削去茗烟仙籍、贬为凡人,放茗烟和陌影离开婆罗仙境。怀着对命运和新生的期许,陌影与茗烟踏上了新的征程。  ?主要角色介绍:  茗烟:女娲补天时所用的连心灯灯芯所化,蕙质兰心,聪慧温柔,外柔内刚的仙子,一直居住在婆罗仙境,千万年前与冥王上神互相倾慕。后来因帮助冥王上神转世的陌影寻找《血魔宝典》而与天母对抗,差点失去生命。最终被贬为凡人,与陌影一起离开仙境。  冥王上神:同样是女娲补天时所用的连心灯灯芯所化,英武好战的天帝之子,千万年前与茗烟仙子互相倾慕。后因触犯天条被贬下凡,经历数十世轮回后转世为陌影。  陌影:血族少主陌影。他虽身怀族中血仇,但仍拥有一颗赤子之心,柔和善良,却因为命运的劫数不得不踏上寻找《血魔宝典》的旅途。经过种种磨难后来到婆罗仙境,与前世的恋人茗烟相遇。  5《武魂2》六大全新野外场景:暗逍遥林  暗逍遥林  ?背景介绍:  逍遥林是长忧子用法力创造出来的地方,那里是避世的桃园,人们在逍遥林建村设灵,农耕狩猎,过上了和平安宁的日子,仿佛逍遥的梦境。但是,鬼谷子趁陌影将长忧子打伤之时偷袭了长忧子,将长忧子击毙,得到了血魔宝典。长忧子死后,失去他法力支撑的逍遥林变为原本丑陋的模样。成为了暗逍遥林。  ?开放时间:  服务器的“启天之门”世界事件完成后开放。  全天二十四小时开放。  ?参与资格:  角色等级大于等于71级。  ?玩法介绍:  暗逍遥林的势力是按照国家而分配的,每个玩家都为国而战。玩家可以接取日常PVP任务,也可以在与敌对国家的玩家抢夺BOSS或者战旗等稀有资源。  击杀敌对国家的玩家,还有一定概率获得宝箱奖励,如果实力足够,还会登上杀戮排行榜,排名前列的玩家都可以获得大量奖励。  ?副本奖励:  75级金色戒指、战功、称号、翅膀等奖励。  6《武魂2》六大全新野外场景:冷云寨  冷云寨  71-75级玩家可以参与联盟塔争夺战之冷云寨,每张PVP地图均设有4个联盟塔,占领后(包括争夺时占领与正式占领)在此地图内的本联盟所有玩家能得到场景BUFF,每个塔的效果一样,可以叠加,可与人数补偿BUFF叠加。BUFF效果为:增加对玩家的伤害3%,减免收到玩家的伤害3%,生命上限提升5%。  ?占塔规则:  每天11:00至次日1:00每2小时整点将所有联盟塔将会重置,重置后显示为&未被占领&的联盟塔,重置后开始持续10分钟的联盟塔争夺战。在此期间,联盟塔为可操作,(不能操作己方的联盟塔,并只能操作符合自己等级段的塔),开塔需要8秒(被攻击就打断),操作结束后生成操作者所属联盟的塔。  10分钟后联盟塔争夺战结束,届时联盟塔将不可再被操作,已占领塔的联盟将正式占领该塔,直到下次联盟塔争夺战开启。塔被正式占领后,塔的四周会出现占领方的物资和守军NPC。  ?占塔奖励:  参与联盟塔争夺战之冷云寨,可以获得丰厚的军阶积分、联盟荣誉,期间(第5、第9分钟)会在场景中随机刷新出BOSS,击杀后获得掉落奖励,若所在联盟占领的塔≥2个,会有一分钟的优先攻击权。
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武魂蜀山PK技巧
作者:橄榄 来源:未知 发表时间: 14:45
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深度解析御剑蜀山该如何PK(终极版蜀山必看)
从封测一开始到现在,一直玩的御剑蜀山,目前满级60,装备全套+10,+12(手)
宝石3%,2%穿插,装备评分14000+以上,论装备还算可以,御剑SS最好装备。心法1150(中等偏上)大致情况先介绍到这里,下面我将言简意赅的深度解析御剑蜀山的PK心得,纯属个人观点,仅供参考,希望给广大SS玩家有所帮助,以解你心中之迷惑,敞开心扉,舒坦PK。
(1)御剑SS如何定位:
依据本人的经验和分析,御剑SS目前定位非常模糊,方向不确定,论攻击同等装备心法你断然高不过七煞,玄冰,影月,论防御铁定高不过和尚,所以应该用两个字评价那就是中庸,说难听就是不三也不四,四不像,辅助职业的命运而已。
(2)御剑SS如何搭配装备:
对于装备的搭配,本人不敢明确建议,这个看你走什么路线,纯P路线当然是擂台和军神装比较好,这里想说一点是切莫整套的穿,一个是擂台装和军神装你穿齐一套时间是很漫长的封测估计是不可能了,二个是穿一套PVP攻击自然不高,想要追求刺激冲锋陷阵秒杀对方,恐怕不是很现实。所以擂台或者军神搭配声望装最合适,套装属性有一个就行。比如军神四件出增加对玩家伤害10%,声望两件出增加力量18即可。
(3)御剑SS如何加点:
之前本人为了练级全部加的力量,力量加成是非常少的,为了练级我还是选择了力量,现在60已满,觉得力量在实际PK中效果不好,昨天刚洗全速,全力和全速相比,全力的时候本人攻击,命中45%,全速攻击是932-1041,命中33%。一看数据大家便明白,高不了多少攻击,但是速度加成比较大,现在速度17%,全速有一点弊病就是非常耗蓝,这个该如何解决正在思考中。
(4)御剑SS如何学江湖技能:
毒是要学的,一个大毒一个小毒自己选择,必死也是要学的,其他看个人爱好吧。建议学习火龙爆,9格射程,基本无CD,追杀贫血玩家必备。
(5)御剑SS(PK)各职业:
1,御剑SS(PK)影月:胜率50%(装备差距不大情况),只要影月秒不了你哪怕剩1000血让你还击,胜算都是有的,加满状态阳炎,必死,找中机会跳过去,飞剑让他上天,落地一刹那接凌空剑舞,再接毒混乱其3秒,再打几下也就差不多挂了,如果遇到他隐身了着就说明他要近身秒你了,在他隐身4秒左右开无敌盾脚地放八卦,他若现身千万不能和他对打利马放两极反转封闭其轻功接剑气推开他,跑开他身边,影月近你身攻击是最高的,离他远点,当然前提是技能必须全部命中,还有实际PK中变数比较大,仅供参考。
2,御剑SS(PK)玄冰:遇到全速,高爆,控制操作超强的玩家(装备差距不大情况),我只能说胜率也就20%左右,控制到你死不是吹的,高手玄冰一开始就会开加速,第一招封你招,利马跑开,接着就是各种控制,睡,减速,控制过程中穿插远程攻击耗你血,你追他是乌龟追兔子追不到的会伤了你即使追到也作用不大因为御剑SS控制极少飞剑又不能随便开所以处境比较茫然。你跑开他会追你的,他追你就是兔子追乌龟,他会耗你血让你没脾气是很自然和舒坦的,然后找机会一次秒你也不是吹的。总结起来就是各种控制穿插攻击耗着你,然后致命一招就结束战斗是他的拿手活。可能有些玩家会说,现在江湖技能和镜子搭配解封很牛B,但我想说,镜子CD多长你应该知道,还有御冰CD多长你也应该知道,全速的玄冰就等着你解,但是你的着些技能赶的上他的技能恢复速度吗?目前本人暂无PK玄冰的有效方法,最令我头痛的就是玄冰,正在研究后续论述。
3,御剑SS(PK)七煞:胜率50%,抗住他第一轮冲锋高爆伤害,他转你,开启无敌盾放八卦加血,接下来的打法也没太多说的,飞剑和凌空一套打出去,着里说下如果飞剑和凌空着两个SS最招牌的技能放空了,没打到对方,那么对手将让你选择回城。
4,御剑SS(PK)和尚:胜率70%,和尚对于SS来说我认为是最好打的,跟和尚打两个字耗他,游击战术,没什么压力。和尚棍子不停的敲你,你就两极减他的速,剑气让他滚,然后跳个距离,恢复血,加个蛋,继续和他这样耗,他是耗不过你的,着点一定要相信。
5,御剑SS(PK)蝶花:这个我还真不好说,因为没怎么和妹子交过手,所以没什么经验,反正压力也是不大,随便打吧。
(6)御剑SS(PK)优势和缺点解析:
如果说这个职业的优点的话,还真不多,当然肯定是有,不可能一无是处,上边分析过,SS目前就是个辅助,并不是杀人机器,装备再牛你也抢不过七煞,玄冰,影月,那么当个辅助也是可以的,御剑SS招派技能飞剑乱舞确实不错,在团队战斗中,不管是大规模团战还是小规模3V3作用都是很大,可以帮助队伍快速击杀对方,在团战中担当团控重任。若说缺点还是比较多的,攻击不行,防御中等,控制力极差,野外PK想要杀死对方实属困难,让人难以有杀人快感,PK情绪低调至极,打来打去在郁闷中徘徊。
结尾重点论述下,上次更新,关于江湖技能寒冰护体(开启解除一切不良状态,10秒内免疫一切攻击)的修改对于御剑SS的影响,寒冰护体在修改之前,是不可以解除不良状态的
,也就是说飞剑乱舞把对手飘在空中后他是不可以解除这个被控制状态的,但现在不一样了,自从修改了寒冰护体的效果
,你把人家飘空中根本没作用了直接就解除了,着也意味着飞剑乱舞这个技能基本算是废了那么上述我写的对于各职业的PK方法心得如果遇到寒冰护体意义就不大了,极大的削弱了御剑SS,为什么这么说呢,因为御剑SS控制本来控制就少的可怜,现在最招牌技能在PK中也无法对对手造成效果,后果可想而知。我怎么说现在满世界的人都学寒冰护体这个技能,当然这个技能对于其他职业的高攻击技能的削弱也是一样的,重点是相比之中对于御剑SS的削弱是最最严重的,一个江湖技能克了一个职业,这点我是无论如何也无法接受的,每次PK当我把对手飘在空中准备攻击的时候,因为这个技能的开启我都会失望再失望,因为我知道这个技能打乱了我一切的PK套路,除了飞剑我不知道我还能拿出什么技能去小小控制下他(可能有人会说剑气,如果你准备拿剑气去控制别人,那么我只能说你是高人并非凡人小生自叹不如),让我打他几下,别总是被追着打被追着晕被追着封招,该说的都说了,该写的也写了,御剑SS何去何从,静观其变吧。
【责任编辑:佚名】
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