大冲锋游戏下载这个游戏,受欢迎吗?

人气加内涵 《大冲锋》上演男人帮
  又帅又有车的那是象棋,有钱又有房的那是银行,有正义感又有责任心的那是――我。我是谁?“奥特曼!”朋友别开玩笑了,奥特曼的长相我可不敢恭维。我是一名光荣的冲锋队上校,我们的口号是:WULA!当然你如果不介意的话,可以叫我“帅气上校”。我会很乐意的哈,呵呵。
  早在冲锋队成立之前,我便就是隶属于法国特种部队的王牌。正所谓的“台上一分钟,台下十年功”,能够成为特种部队当中的王牌与我自身的努力是离不开的。小的时候,每当我看到军人们很受漂亮姐姐的青睐时,我便暗暗下定决心:等我长大了我也要做一名合格的军人。正是这样一个自己现在看来很是幼稚的想法,在那时候成为了我无穷的动力。在加入特种部队后,无论严冬酷暑,天气变化,我都坚持锻炼。即使是在寒冷的冬天,我都要坚持几个小时的举枪瞄准练习,过程是枯燥的,但我咬牙坚持了下来。看到当时的我是不是感到有一种霸气外漏的感觉?你可以迷恋我,但千万不要爱上我呀,哈哈……(淫荡的笑)
  部队的生活丰富多彩,有苦有甜。刚刚结束了一天的训练,当大家听说晚上将要有一个篝火晚会,可以有机会和漂亮MM同台表演时,全身的疲惫顿时一扫而光。至于我自然不会放过这个可以一亲芳泽的机会,举着突击步枪,哼着童年时候的歌谣屁颠屁颠的赶回营地做准备去了。
  当世界开始进入经济低迷期,各种末世传言愈演愈烈的时候,我和几个志同道合的家伙们组成了一个探险队,也就是冲锋队的前身,针对世界范围内的事件展开了调查。也许是同为突击兵的缘故,从一次次的冒险到冲锋队的成立,我与队伍当中的伞兵和海豹突击队员建立了深厚的友谊,逐渐的成为了一个铁三角,冲锋队的“男人帮”,无论走到哪里我们三个总是形影不离。平时的我们经常的切磋一下枪法,每次总会吸引来很多漂亮MM的围观,该我上场的时候,我都会尽量的摆一个帅帅的pose,然后双眼炯炯有神的盯着靶心射击,每个动作都会引来MM们的一阵尖叫。
  我们有着相同的爱情观:“爱情就是这样,你捅我一刀,我捅你一刀,你再捅我一刀,我又捅你一刀,然后互相数着对方的伤口。”正因为如此,我们至今还是单身。我想这就是所谓的物以类聚,人以群分吧。
  单身不是错,可三个单身的男人老是形影不离的在一块就难免不让别人匪夷所思。一次我们三个去酒吧喝酒,聊着平时的一些小事气氛很是融洽,可就在这时,一个学员摇摇晃晃的向我们走来,当时不以为意,谁料想该学员突然来了一句:“三位尊敬的教官,听说你们都还没有女朋友,你们该不会是基友吧,呵呵”虽然知道该学员喝醉了,但我仍然无名火起,将该学员推打在地,抽出匕首就要发作,好在海豹和伞兵及时的拦住了我,才避免了一场惨剧的发生。事后该学员每次看到我,都唯恐避之不及。我有这么可怕吗?郁闷。
  由于两位好友的即使阻拦使我免受了处分,使我更加的珍惜这份宝贵的友情。在往后的日子里我们在战场上一起冲锋,互相扶持,在生活中我们一起乐、一起疯。我们坚信:冲锋队里的男子汉,就该有真性情。
【编辑:Jenifer】
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出门在外也不愁《大冲锋》 - 基本简介
《大冲锋》(FinalCombat,简称FC),是游戏独家代理运营,由国际知名游戏制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。
《大冲锋》 - 游戏简介
&《大冲锋》战斗画面激烈震荡,区别于目前市场上FPS游戏满目断壁残垣、灰暗阴沉的画面,呈现出全新亮丽的画面风格,美式漫画中的小镇和农场,给人一种心旷神怡的视觉快感。人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风。
《大冲锋》 - 业内大奖
2011中国游戏新锐奖:年度新锐休闲网游 2011中国游戏风云榜:十大新锐网络游戏 2011年度游戏ALL&STAR:十大年度期待新游 2011中国游戏风云榜:十大最受欢迎官方微博 2011中国网游排行榜CGWR:射击类新游第二名
《大冲锋》 - 4大革命
视觉革命 次世代引擎打造美式漫画风格,让视觉更加轻松 《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,带来更明快更健康的游戏基调,战斗画面激烈震荡,强调对抗的乐趣;人物角色也一改FPS游戏中常&见的写实风格,打造拥有独特人物个性的休闲漫画风格,更加草根,更加诙谐可爱,让玩家感受到射击网游也可如此轻松欢乐。
武器革命 独特的范围攻击设定,持续伤害武器,让射击更加刺激 传统的FPS游戏武器以各种单兵枪支为主,相对单调,而《大冲锋》中的武器设置则相当丰富,不仅有传统的各类机枪,还加入了火箭炮、火焰喷射器和加特林火神炮等轻武器,每种职业都有多种武器选择,不同武器的运用让你在游戏中有不同的射击体验,也让FPS从此进入了打炮时代。
职业革命 独有的职业属性定义不同的血量、移动速度和打法,让扮演更加真实 《大冲锋》打破现有FPS市场依赖武器划分的常规设定,开创独有的兵种模式,射击快感搭配职业特性,更体现出全新的策略玩法,给用户带来射击以外的更多游戏乐趣。独有的FPS职业兵种设定为玩家提供了三种不同的职业:进攻型、防御型和支援型,《大冲锋》所强调的团队配合让游戏不仅是一个人的枪战,而是整个团队的实力体现。
玩法革命 创新模式和地图带来完全不一样的体验,让玩法更加丰富。 《大冲锋》革命性的将竞技与休闲两大元素完美融合,同时满足FPS资深玩家和娱乐玩家的多方位需求,打造竞技型与休闲型用户共存的游戏环境。丰富多样的玩法模式让《大冲锋》既能像DOTA一样玩FPS(DOTA模式),又可以像WOW一样打BOSS(BOSS战模式),甚至还能体验冲锋版的TowerDefense(塔防模式)。开创性的玩法革新让玩家真正感受到FPS也可以如此这般丰富有趣!
《大冲锋》 - 职业介绍
《大冲锋》拥有游戏职业角色系统,传统的FPS网游主要以枪械来简单定义角色,并无真正的职业概念。《大冲锋》打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,比如防御性血量会更高,进攻型移动会更快等。此外,不同的职业有对应的专属角色技能。 游戏中玩家可以扮演多种职业,公布的职业是火箭兵、突击兵、狙击手、重机枪手、火焰兵、医疗兵。 《大冲锋》提供红色联盟和蓝色联盟两大对抗阵营,玩家进入游戏后,通过选择职业来扮演角色,角色死亡后复活时亦可切换不同的职业。这些职业非枪械定义,而是具有相应的专属角色技能,并且不同的职业拥有不同的武器和属性,比如防御性血量会更高、进攻型移动会更快等。游戏主要分为防守型、支援型、进攻性三大类职业角色。
《大冲锋》 - 游戏背景
《大冲锋》游戏地球历21世纪,全球范围陷入经济低迷期,重大灾难频发,地区争端不断,超新星爆炸,等末世传言愈演愈烈。人们开始焦虑不安,对这个世界的不信任,上升到了一个新的阶段:一小部分志同道合的勇者组成了探险队,针对世界范围内的神秘事件展开真相大调查,他们前往世界各地的探险调查,随着一个又一个给力真相的公布,他们的组织迅速壮大,他们的事迹引来媒体的高度关注,他们的壮举获得了热血资金的注入。终于,这个不属于任何国家,民族和教派组织的全球草根热血大联盟形成了。人们称他们为“冲锋队(F.C.T:Final&Combat&Team)”。& 他们的每一次行动,都挑战自然极限,揭露事实真相,被人们称为一次又一次的“”。然而,随着大冲锋运动逐渐接近末世论阴谋的中心,探险级别被提升到超高难度,冲锋队员们开始不断遭到一些神秘力量的袭击,而损失惨重。为此,冲锋队的发起者们决定设立秘密训练基地——C点军校,并开始给成员配发武器并招募具备战斗天赋的奇才加以训练,于是一支具备超强战力的“冲锋军团”诞生了。&  大冲锋运动持续5年后,冲锋军团的人员和组织规模空前,意识形态上的分歧在所难免,相同的探索主题,正反两种不同的观点,于是冲锋军团内部分裂成了红、蓝两大阵营,为了维护自身的利益,他们从激烈论战,到擦枪走火,一直争夺不下。
《大冲锋》 - 游戏模式&
团队竞技模式团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。(1)玩家在创建房间过程中,选择团队竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;(2)目前团队竞技模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;&(3)模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;
占点模式红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。(1)玩家在创建房间过程中,选择占领模式,然后选择该模式下的专用地图;(2)目前占领模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前占领模式默认回合数为3回合;(3)在占领模式中,双方玩家主要以占据地图中固定占领点为首要目的,游戏刚开始的时候,占领点为中立状态。当一方玩家占领后,界面下方会出现占领进度条,以该玩家阵营的颜色为基础,占领人数越多,颜色填充的越快;(4)当其中一方成功夺取了占领点并坚持到了3分30秒的总时长、则取得最终胜利;
歼灭模式以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。(1)在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图;(2)在歼灭模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;(3)该模式下,以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方没有分出胜负,则为平局;
推车模式《大冲锋》游戏双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局。(1)玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图;(2)目前推车模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;(3)双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局;(4)如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:把小车推动越多的一方为胜利方;在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方;在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平局,由系统刷新重新开始新的一轮回合。
刀战模式此模式下红蓝双方都只能使用近身武器,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。(1)玩家在创建房间过程中,选择刀战模式,然后选择该模式下的专用地图;(2)刀战模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;(3)该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;
6.BOSS战模式(1)BOSS模式人数设定为10-16人,每回合时间为3分钟。&(2)游戏开始后系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,BOSS每受到1000点伤害将会掉落。&(3)每回合限定时间内,人类玩家击杀BOSS即可获得胜利;反之,如BOSS将人类玩家全部击杀或在单回合限定时间内依然存活,则算BOSS胜利。
《大冲锋》 - 游戏评价
《大冲锋》与市面上其他FPS游戏最明显的区别,便在于其摒弃同类产品阴暗写实的画面风格。将鲜明亮丽的美式漫画风格呈现给玩家,无论是令人置身如画的游戏场景,还是个性十足的角色造型,都带给玩家一种全新的感受。抛开以往FPS游戏以阴暗画面为主的概念,以清晰唯美的漫画风格在测试玩家的口碑中受到了一阵好评,再者抛开了以单一的枪械为区分的概念,推出的是职业概念,多职业新武器也是备受玩家亲睐。《大冲锋》游戏画面艳丽,明亮简洁的游戏场景让玩家紧张对抗的同时,有一种心旷神怡的视觉快感。不同职业的夸张造型都给玩家在游戏过程中带来更多乐趣。在画面上方的战斗信息将游戏获胜的方式及时间明确的展示给玩家。画面的左下方的角色血量显示打破传统FPS游戏中的100血量上限,而卡通头像更加体现这游戏的休闲特点。《大冲锋》的基础操作迎合市面传统FPS游戏操作方式。使玩家首次接触游戏也可以快速上手操作。对于拥有FPS游戏经验的玩家来说,这款游戏在操作方面没有丝毫的操作难度可言。《大冲锋》这款产品不同于以往那种画面压抑和一味沉闷厮杀的FPS游戏,无论是游戏画面风格、职业角色设定、武器上的创新还是崭新的游戏模式都带给玩家耳目一新的感觉。《大冲锋》的诞生,将会是对于传统FPS游戏的一场革命。
《大冲锋》 - 推荐配置
CPU:Intel(R)&Core(TM)2&GHz双核 内存:1G 硬盘安装空间:600M以上剩余空间 操作系统:WindowsXP/vista(32bit)/Win7 显卡:NVIDIA&GeForce&8600&GT系列同级或以上ATI&Radeon&HD3650系列同级或以上 DIRECT&X:Directx_9.0C
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