DNF第三季dnf刺客加点空连加点

求DNF第三季女元素深渊加点,被觉醒刺客队无限爆菊_百度知道
求DNF第三季女元素深渊加点,被觉醒刺客队无限爆菊
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不用洗点 28号 霸体药无限压制 不要让怪起身
其他类似问题
另一方面怪物高浮空,元素可颊凯告琳薹劳阁拥拱票以安全的施法(深渊安逸)。 雷旋,等级:26,CD驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。 【通用】 布甲精通,等级
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嘿嘿、害羞#^_^、、、表示硪也是刺客出身,遇到刺客队我们同是刺客,刷图同是霸体,因为刺客队只会xx加疾驰,加45。而我知道用硪的雷光,45,40去强抓她们。嘿嘿,完虐她们。只是一怜陨借律愎亮锦冤静钎点小压力。
这个没办法,什么加点,被连上也是死,想要活命几率大点,就把神兽点满,满冰墙,冰光副暗加点,走位好点,应该问题不大,我目前就是这样点的,碰上刺客队,一般都不会死
满黑洞满盾满舒露露吧,被刺客连了草人啊,要注意走位啊。
同是法师被刺客队虐待
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DNF第三季刺客满天诛流加点思路及小心得分享
  说在前面:  模拟器加点是有些不准确的地方,目前发现与游戏中不同的地方如下:  1.QP 模拟器是2670,游戏里只有2600  2.SP 模拟器里是7470,但在游戏里貌似少了5SP?  3.TP 模拟器是21点,在游戏里只有19点?  一切加点都是基于这几个原则:贫民、匕首、刷图点。  本套加点思路及小心得分享:  1.天诛 :一个伪抓取、短CD、输出尚可的小技能。  劣势:  伪抓取:为什么说伪抓取,因为许多霸体怪用天诛是抓取不能(不像疾风乱舞起码有一击抓轰)。例如:天空城石头人BOSS  此局限性显而易见,由于时间有限,没办法测试出哪些怪是天诛不能抓取的。sorry  发动条件小麻烦:正面抓取只有1HIT的伤害,要达到伤害最大化,需要背后抓取(背入式?)。但是要达到背后抓取刺客还是不缺方法的,例如弧光闪到怪背后,利用硬直时间足够背后来一发。使用影袭来配合天诛同理  好,废话不多说,先上第一套加点:  满天诛的试水篇  SP模拟器加点情况:  职业:银月  等级:70  总TP:21  已用TP:17  剩余TP:4  总SP:7470  已用SP:7465  剩余SP:5  总QP:2670  已用QP:2600  剩余QP:70后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 王昱超 于
08:49 编辑
本人的刺客是半路出家的 之前玩一段时间 删除后又找回来玩的 现在只想说说刺客的技能分析
翔击 这个技能可以说使用是最频繁的 可是伤害实在不敢恭维 个人感觉也就是2倍半的平X伤害吧 至于终结收招 5星伤害不俗 可是相比其他技能实在浪费 1星或2星终结伤害低的不是一般难看而且BUFF的力量加成少的可怜 个人认为不必要满
弧光闪 此技能单纯在伤害上来看极为BT 而且连闪的二段斩击在高强下可以说恐怖的汗颜 不过在牛X的技能始终难逃利弊 平民方面的话 用不好很容易闪怪堆里去 虽说可以用强制风暴逃避被群殴的危险 不过 弧光和风暴的CD不相等 不可能次次都用风暴硬抗 而且上天后尤其鳄鱼王八图小怪的攻击频率十分频繁 虽说闪击的速度很快不过技能结束后仍有很大空挡会被反击甚至群殴 这个技能希望大家斟酌着加 不要期望弧光的硬直 除非三首饰你都附僵直 况且从无头开始小怪就频繁的出现加速攻击硬直无法浮空靠这点僵直过活 你准备好足够的天堂HP吧 我个人是放弃了 各位谨慎吧
疾空踏 这个技能似乎不用多说了 不过是攒星的 该加多少大家都懂的
绝杀斩 此技能在我看来十分鸡肋 一方面 伤害和眩晕让人爱不释手 另一方面 起手速度缓慢攻击范围狭窄 如果在技能前方范围外的远程有怪 那么你十有八九会吃对方一招 而终结的话 伤害并不是特别满意而且踢飞后不见得双斩就能完美打到 如果亲友团里有气功倒可以不必有后顾之忧 反之平民单刷较有风险 各位量力而为吧
武器精通看个人喜好吧 稳紮稳打就双剑 高速连击就匕首 不用去看精通的特效 不可能什么都让你占全了
双刃穿刺 这个技能我想应该没有人加吧 伤害可怜 定不住怪 一旦MISS就等着被反击吧 不过技能倒是挺帅的
疾驰 这个技能亮点就在于无敌 至于怎么利用 看个人的风格了
旋刃 此技能伤害到不能说低 只是攻击分摊了 视觉上不好看 9下连打只要不是霸体怪基本都能压制住 适合聚怪平推流的玩家
剑刃风暴 此技能的亮点估计就在于霸体和大范围吧 伤害不算高 十下旋转总和也不低 在聚怪之后终结效果还不错 我是满了 应该没有不满的吧
螺旋穿刺 这个技能可以说是我的最爱 亮点在于霸体和突刺速度 推怪聚怪效果相当明显 就别挑霸体怪吐槽啊 伤害上还不错 缺点嘛 速度太快掌握不好砸地时间 起手太快很有可能漏掉很多怪 因为后跳就可以用 看个人的掌握技巧了
雷光刃影 此技能伤害霸道 无敌且是抓取技 而且落地效果类似女柔道的裂石破天 我是满了 看个人的取舍了
疾风乱舞 这个技能作为无敌抓取技且大范围乱舞多重打击 就算是用过1级的人也应该能分辨出是否加满 不多解释了 体验过你就知道了 对了 建议是出强制 但用疾风时直线抓取距离超长 应该没有霸体效果 不过抓到后立即进入无敌乱舞时间 出强制是为了特殊情况保命 应该没什么可争执的理由吧
绝命瞬狱杀 作为45大招 无敌高伤没有必满的理由 不过起手速度略慢 不建议出强制 可以后跳后使用
被动觉醒 效果不错 不过是个看脸技能 脸黑的话 有可能不爱出效果哦
主动觉醒 附加的伤害和效果非常赞 属于短时间爆发的BUFF 常刷深渊或远古图特定BOSS绿名怪的话 还是有必要加满的 平民的话量力而为吧 看你的武器能强几
EX旋刃 技能挺炫 伤害不高 听说容易被打断 我是没被打断过 我象征性的点了1点而已 2次洗点直接放弃
EX螺旋 这个技能在我看来很鸡肋 伤害高的离谱 但使用却让人头疼的技能 光标定不好 伤害就回大打折扣&&我点了1级 正在练习ING
EX被动系的技能就不说了 主动技满的话 被动不满?物爆看自己的加点吧 多余就加反之就多嗑鹰眼吧
我不知道网上其他敢发帖子的人是否真的玩明白自己的职业了&&不要只说技能伤害多高 效果有多好 也麻烦发帖人好好实际测试下技能的使用情况 就比如说弧光闪 大家都说伤害多么多么高僵直等 可最重要的使用后的情况却完全不提 我就是听大家的意见满了弧光结果后悔的要死 可能是我用不惯 可能是我不会用 但说明技能的优劣还是非常重要的 麻烦你们不要纸上谈兵 或许你们没遇到群怪的情况 但不代表别人遇不到 大多数人还是平民级别的 不要宣扬你们那种土豪级别的无所谓和高伤害 平民刷图要的是稳定和节省 如果不是的话 那我们就可以从刚建号开始就用霸体药水升级了 而不必在这讨论什么技能该加什么技能不该加
下面说下我本人的加点 或许你们觉得我是非主流 不过我洗了3次才洗出来的结果 谁爱吐槽就吐槽吧 我是第三季才开始捡回来玩的刺客 我无视那帮只会满嘴喷粪的垃圾喷子
翔击1 免费强制
弧光闪5 不强制也不连闪只是跑路的用 我常常闪到怪堆 可能是我笨 其他人可以不加螺旋而加它
疾空踏5 出强制不多说攒星的
切割5 觉醒前置而已无奈ing
手里剑满 出强制 我习惯在地图最上边或最下边X轴聚怪群杀 满级手里剑虽说伤害不算高 但极短的CD和EX2发手里剑还是挺吸引我眼球的个人喜欢而已
焰刃满 出强制 上面说了 我习惯最上或最下 击飞聚怪 中程打击 我还是很满意的 别在意魔攻 不是还有伤害转换呢嘛 同上个人喜欢而已(想起了鸠摩智)
碎踝满 不俗的输出和等同于武神的减速外加扫腿的击倒 遗憾是没有强制
终结追击满 这个可以PASS了
绝杀斩满 出强制 虽然有些浪费 不过1v3左右的怪控制力还是稳稳的
空跃1 需要多说吗?
我是满了双剑 一下下稳紮稳打 我已经过了毛头小子乱冲乱撞的年级了
疾驰出强制 似乎也不用多说了
旋刃5 出强制 虽然伤害低 不过平推聚怪还是挺实用的外加攒星
剑刃满 出强制 我懒得说这个技能了 看个人了
螺旋穿刺满 我个人是满了 伤害不算低 推怪堆怪聚怪效果都很好(有些街霸2大警穿和电精2忍者穿的恋情吧)
雷光刃影满 我懒得解释这个技能了 1级的伤害就让我眼前一亮 不喜欢就剩下点去加弧光等其他技能吧
疾风乱舞满 出强制 强制是特殊情况保命 其余理由同上
绝命瞬狱杀满 同上
月弧满 同上
月舞轮1 没什么理由 我是奔终结去了 冷却太长 吃了刺激药还得等半天 还不如小招流呢
EX旋刃 我是放弃了 太鸡肋
EX螺旋1 虽然用不好 但伤害可观 6下全中 可不是闹着玩的
个性技能里 力量 命中 暴击 属强是必加的 至于独立 看你财力了
好吧 我承认 以上说的全是屁话 我就是来扫盲的 想激将一些人说出真正的分析
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您是刷图点吗? 觉醒不满 螺旋满&&旋刃5 弧光5 绝命不强制&&焰刃满。。。 碎踝满。。。真心不想吐槽了我不想喷 俺也不是喷子 不过我还是想说句 您玩得是刺客吗?
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全假紫的出暴击可以堆成100%
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建议看下枫大的加点
楼楼你确定你这加点能打出伤害?
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楼主的头像的那个游戏,貌似有点邪恶= =
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他玩的不是刺客,不是舞娘就是忍者。。。。
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楼主肯定玩得渣渣的,我不是那种满口粪的人,但是这真心要吐槽
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这加点我不得不吐槽
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加的什么点,不要误导新手哦
白打这么多字了
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谁说45大招是无敌的,只是浮到空中别人打不到而已 怪有全屏技能你就可能被挨揍了
&45大招只是终结追击不无敌。。&
&45大招是无敌的哦。。&
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UID6086271帖子威望0 多玩草10 草元宝
每个人加点 都有不同 我把双刃穿刺和天诛加满了的 其他的和精华贴上的差不多。
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在高强武器的支持下 双刃伤害也没LZ想的那么低[hz37][hz37][hz37][hz37][hz37][hz37][hz37][hz37]
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生は死の始まり、死は夢の続きで、夢は世界の終わり~?
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看不下去了...不过人各有爱好吧....
苦逼の学生党
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+18 明日之星
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王昱超 发表于
本人的刺客是半路出家的 之前玩一段时间 删除后又找回来玩的 现在只想说说刺客的技能分析
翔击 这个技能可 ...
首先。感谢楼主打了那么多字把自己的加点和想法给大家分享。不过依我个人的想法实在是想纠正下楼主。
一、弧光问题。弧光这个技能不管是什么装打出来的伤害扛扛的是没有争议的 70版本之后充足的SP足以让我们满上弧光这个短CD伤害高而且灵活的技能。楼主说的怪堆问题我觉得是不存在的。刺客不单只有弧光一个移位技能 就算你再怎么怎么的手残。弧光跑到怪堆中。你也可以用疾驰跑出来啊。而且。弧光连闪这个技能听说过没有呢。弧光第一下进入怪堆中反身连闪此时是浮空状态 完全可以接个疾控踏下来控怪。还可以接雷光保命 甚至可以接螺旋推怪。还有就是楼主所说的风暴终结也可以。综上所述,更加上弧光短CD高伤害的优势。弧光必满。
二、觉醒问题。这个版本点1级觉醒是可行的。但是。如果LZ真的是你说的那么平民。我想应该需要觉醒的爆发力对付BOSS 。绿名之类的怪吧。别忘了觉醒是有40秒的BUFF 350+的力量。
三、对于楼主满飞镖碎裸炎刃我真的不想多说什么了。其中的任何一个技能加满的伤害都没办法和悬刃比的。就说碎裸。我以前PK点满的碎裸。也曾经用来刷过图。刷的是海龟王。小怪也就是一管血左右。和悬刃根本是没办法比 更不要说绝杀弧光了。至于炎刃。这个版本确实没这么鸡肋了。但是伤害依旧坑爹不是吗。击飞之后和切割不是一样的性质么。怪也安全了。
四、螺旋问题。螺旋加满的伤害的确是可以和疾风媲美。但是螺旋的Y轴范围不大。主要是用于聚怪。并不是用于输出的。把SP浪费在把这个加满不如用来加满悬刃和觉醒吧?
五。悬刃雷光问题。悬刃点满是个输出不错的小技能。值得满。相比楼主点满的那三个非转职技能优势更是明显。翔击 悬刃 雷光技能的取舍我觉得是现在版本比较头痛的。翔击和谐之后伤害一般但是附送的100+力量已经算是非常强悍的BUFF技能了。(渣潶:翔击BUFF+雷光=六字真言)
基本上我要说的就是这些。希望楼主作慎重思考再作评论。。不要误导了新手。记住 你玩的是刺客。
完美收招6/6 冰灵 11/N 黑夜0/1 45属强 0/N
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LS的正解。。
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-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 弧光闪,等级:3
强化 - 终结追击,等级:3
强化 - 剑刃风暴,等级:2
强化 - 疾风乱舞,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:2
责任编辑: 李识君
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