巫师之怒吧法师火法好还是冰法?目前25级,火法需要幸运多于才智?

元素使用者《巫师之怒》法师职业加点分享_百度经验
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元素使用者《巫师之怒》法师职业加点分享
  法师是元素魔法的掌控者,他们擅长利用闪电、火焰和寒冰的力量来武装自己,击倒对手,那些最强大的法师甚至能够从元素中汲取精粹并储存起来。在决战的关键时刻,他们将爆发出惊天动地的魔法能量,毁灭敌人。法师既不耐打,也不能治疗自己或是盟友,那是因为法师是纯粹的伤害输出者,可以输出大量的闪电、火焰和寒冰伤害,并有效限制对手的行动。并不是所有种族都能学习法师职业,在《巫师之怒》中,目前只有卡尼亚、精灵、哈达冈和亡灵能够学习该职业。下面,笔者将主要从法师的属性和技能加点两个方面来为大家分享这一类职业的养成。
《巫师之怒》GCH1031
  【关于属性说明】
  《巫师之怒》中,每个职业都拥有16种属性,4种抗性和4种输出伤害,根据职业不同,具体属性、抗性的侧重点也不同,按下键盘上的快捷键I可以打开角色的属性面板。如下图所示,图中①表示:主要属性;②表示:次要属性;③表示:无用属性;④代表:属性低于正常值;⑤代表:输出伤害属性;⑥代表:抗性。
  法术系的重要属性是:才智、智慧、感知、幸运。其中“才智”影响法术伤害力和治疗效果(即法术伤害和治疗效果的扩大比例)。“感知”影响法术攻击时的命中率(即法术攻击出现被抵抗的几率)。“智慧”影响目标抵抗你法术的伤害值,以及你治疗效果的生效比例(即法术系的穿甲效率,如果太低,你的治疗成效会和法术伤害一样只能部分生效);而“幸运”则会影响法术暴击的几率与技能施展的成功率。另外,个人觉得还有一种属性点对法师也很重要,那就是“信仰”,它会影响你的法力值上限和法力值的恢复速度(即法力值上限和回魔速度)。在属性加点上,一种主流做法是全加幸运。
  当你的某项属性是你所需要的,但却低于正常值时,在属性前方会有下降的红色箭头。这时你应该通过更换装备、重新分配属性点的方式,尽可能将这个红色箭头消除。否则这将在很大程度上影响你的角色能力。例如,如果幸运过低,你将不可能打出暴击,并有一定几率在施放技能时惨遭失败。
  法师次要属性的作用可以归为两类:一类是防御属性:可以增强角色的抗击打能力,包括敏捷、坚韧、耐力;另一类是辅助属性:可以增强你的次要战斗能力,比如对咒语的抵抗能力和对目标的致伤效果。包括:信仰、觉悟、意志和狂暴。当然,还有一些是对法师职业毫无作用的属性,如力量系的职业,强化才智就没有任何效果。法术系的职业,强化力量也没有任何效果。
  【关于主手武器】
  法师的主手武器可用匕首、法杖,很多朋友会纠结主手武器拿什么比较好。其实两种武器都各有特色,匕首信仰低但可多装备一个副手,法杖信仰比匕首高但不可装备副手。至于选择哪一种作为主手武器,大家可根据武器的特点来选择最适合自己的。
  【技能与天赋加点】
  选用法师职业的朋友,可能大部分最关心的还是技能与天赋加点。下面,笔者就为大家分享PVE副本控制欲野外刷怪加点图,以及PVP战场控制单对型加点图,两种形式,大家可各取所需。(以58点技能点和48点天赋点为例)
  PVE副本控制与野外刷怪型
  部份技能与天赋点说明:
  【闪电冲击】可造成伤害,如果目标的生命值低于25%则再造成100%的伤害。结合雷系天赋闪电震动+致命电击+不稳定能量使用效果佳;
  【寒冰慧星\寒冰陨星】属于冰系最强攻击技能,一般法师起手全用此技能。结合冰系天赋冰雹+(有30%机率在使用寒冰慧星\寒冰陨星对同一目标放出两个)冰霜优势+白霜+酷寒使用效果佳;
  【岩石壁垒\岩石之墙】可产生一个石盾,吸收物理伤害。在对物理职业或物怪时使用效果佳;
  【元素护盾】能产生一个魔法盾,吸收火焰\冰霜\闪电\酸性\神圣\暗影\星界伤害,但不能与【岩石壁垒\岩石之墙】同时存在;
  【镜像】创造镜像,持续几秒受到的任何攻击,都有机率被转移到幻象身上并使之渍散。结合天赋雪坝使用,可瞬回魔法值外加三层镜像;
  【寒冰之墓】可冰住人或怪物。结合天赋冰雪坟墓(可100%冰住目标范围10码内的另一目标)与冰霜优势,在被冰住的目标超过90%生命值时攻击,目标不会解冰;
  【生命圣印】提高自已与所有队友30%的生命值与法力值上限;
  【火墙】可使进入火墙的敌人陷入恐慌,需消耗1点火焰之力,属于火法群控技能;
  【燃烧】使目标周期性恐惧而退缩,使其无法移动或使用技能,同样需消耗1点火焰之力,属于火法主控制技能。
  以上为本人个人加点心得,仅供大家参考。
注意结合实践经验
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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请扫描分享到朋友圈wow,现在的版本痛苦法师、奥法、火法、冰法那个输出高?_百度知道
wow,现在的版本痛苦法师、奥法、火法、冰法那个输出高?
有个3人基友群有个ck,,另外还有那个职业的装备帅,wc我喜欢刷快一点pk不次的职业,
痛苦术士,,,
提问者采纳
痛苦术吧。痛苦术不好,装备好建议用火法打pve爆发很高冰法pvp最适合,其实法师如果配些散件也挺帅的,控场必备装备帅气点的,用毁灭很强大的,打pvp不强,哪有痛苦法师,比如暮光堡垒掉的头,恶魔术这版本弱了一点,还是术士的刷帅,不如毁灭好奥法是副本和pvp都还可以冰法在pve里550之前可以用,
冰法和毁灭那个简单粗暴一点?
pvp的话冰法
其实pvp的话冰法操作简单,控人输出也不低;相比毁灭术的操作表面看着简单,但是要玩好了不简单,而且非常暴力pve的话我觉得还是术士打得高
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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A硗饩褪窍赂霭姹綝OT快照机制取消,但是不擅长移动输出,V劣诜ㄊ,百万DPS结束战斗不是梦,,奥法3系里面比较强,火法擅长移动输出,WC也看不懂,I鲜秩菀拙选,,以及有时间轴的短期ADD战,痛苦SS在目前版本强力毫无争议,蠢椿鹦橇恕,一个职业拯救世界什么的,而且稍微有点吃装备,1ń橛2者之间,插旗不弱,可惜SOO里大多适合奥冰打,用痛苦不如用毁灭,,竞技场之类的话CK是刺客还是什么职业,不是每个人都能上手的,竞技场的话要好很多。总之还是看队伍怎么打,越是FARM团队痛苦SS就越强,先说PVE,5乔抗榍,所以要有心理准备然后FS就一起说吧,PVP的话,法爷在全民都会回血的年代插旗有点亏,在WOW里估计没戏,
这几个职业里那个在fb轻松?
划水其实什么职业都差不多。。要打好,都挺要集中力的。。
冰法现在吃香吗,dps高吗?
冰法DPS还可以,整个FB来看,比火法强一点,比奥法弱一点。。至于是不是吃香。。DPS这种东西打的高的自然吃香。。打的差的话即便你有神辅助也没位置。。
第一次,同装备的情况下,输出看个人手法,某些BOSS 特定职业比较吃香的除外。第二,不同职业,同样的装备需要自己的努力奋斗,打BOSS掉落PVE装备或者征服点换PVP的装备。第三,关于3V3 PK,不是看个人PK次不次,而是团队协作,职业克制是一个方面,但是不可能一个职业克制三个职业吧?第四,装备帅不帅,现在都有幻化了,本职业专属幻化,或者三件幻化,或者跨职业伪套装幻化,个人审美观不一样,你觉得好看的别人不一定觉得帅,所以不存在某个职业装备帅不帅,何况每个时期的套装颜色基调不一样,就看个人的喜好了。
那个无脑输出暴力一些
个人感觉,冰法吧,无脑且粗暴,SS和火法,比较注重DOT保持,奥法要注意控蓝,都要关注的事情比较多一些,按你的说法,那就是玩冰法了,PVP,PVE 都不错。
痛苦法师?您说的是痛苦术士吧,法师就冰火奥三种,目前没有575套装的情况下冰法较好,有套装了就转火法;每个职业的装备都有好看的,如果说帅的话板甲系比较帅,光荣套巨神套都不错,喜欢妹子的可以玩布甲女性,流沙套什么的都很诱惑的。求采纳
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出门在外也不愁WOW法师FB冰法好还是火法好_百度知道
WOW法师FB冰法好还是火法好
我觉得冰法简单``火法``在FB好容易挨鄙视```A小怪不得力``打BOSS输出没DZ高``到底FS`FB什么天赋好呀?
提问者采纳
5人绝对是冰法好!现在副本的打法早就从tbc前的控制流变成aa流了,这点您自己该是最有体会的,而只有寒冰系才能提高法师的aoe能力和生存能力,至于奥法那是竞技场用的
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你这个问题一下子还真不好回答..因为选火法还是冰法和你的装备,.打什么副本都有关系的,,要是10人以下的FB和海加尔山主要是需要冰法,因为这些FB并不需要超强的DPS,法师的角色主要是AOE和控制,但到了太阳井...那是一个考验DPS的FB..老2是5百多万的血..基尔加丹更是900多万的血~那么就需要所有队员的DPS最大化,,火法是最适合的,, 要是按你提出的问题,你应该是在初级阶段,,所以建议你还是选冰法,因为要是要强力的DPS~FS永远比不上DZ和LR,鸟D之流~AOE..控制才是法师在FB的位置... 至于装备...命中是最基本的属性,,只有命中达到要求了才考虑别的属性,冰法出了元素精准需要127命中,火法因为没天赋支持,需要164左右的命中..命中是会溢出的,,达到要求就行了,并不是越高越好.~当然,你打BOSS还会MISS,但那是等级差所造成的,是命中无法补救的,~冰法主要是堆急速..火法主要是堆爆,,为什么?建议你好好看看法师的天赋..理解了你就会明白了..
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出门在外也不愁魔兽世界,550装等,法师哪个天赋副本输出最高?目前我玩冰法,还不太懂奥法和火法的行情,三个天赋各_百度知道
魔兽世界,550装等,法师哪个天赋副本输出最高?目前我玩冰法,还不太懂奥法和火法的行情,三个天赋各
魔兽世界,550装等,法师哪个天赋副本输出最高?目前我玩冰法,还不太懂奥法和火法的行情,三个天赋各有什么特色呢?回答即可采纳!
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我玩的就是法师, 5.4燃烧大砍,570装等之前建议不要玩火法。至于奥法么,目前这版本dps是三系中最突出的。
但是奥格本跑位战,boss歼灭技能多,所以个人不习惯奥法。
建议还是冰法吧。
不会比其他两系差。
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冰法:输出简单,伤害平稳,5.4很强。成长性低,到后期打不高。火法:对暴击要求很高,装备要求高,操作感很好,5.4燃烧被砍成翔。成长性还不错,灼烧流适合移动战,集中AOE能力也不错。奥法:看似很简单,实际操作难度最高,理论DPS最高,第一集团领先。成长性很高,单目标、多线能力都很强,对站位要求高,很怕频繁移动战。想玩好奥法需要大量的练习。总体而言,法师的DPS还是要看操作,高端玩家和低端玩家的DPS差距很大的。要学会根据BOSS切换合适的天赋,才能打得更高,比如奥格2号,奥法明显比冰火好。
玩法师就玩火法吧,别的玩着都没意思,看着搓球太没意思了。壮哉我大狂暴战,闭着眼闷头撸
火法 必须 碉堡
奥法比较强大
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出门在外也不愁元素使用者《巫师之怒》法师职业加点分享
  巫师之怒 CGWR 得分CGWR:26 位
  俄罗斯魔幻网游《巫师之怒》不删档测试正在进行中。31日,《巫师之怒》开启电信新服【黑血堡垒】,同步还将开放游戏中最神秘的第九大职业。虽然新职业新内容即将开放,但是总有一些角色或是职业,是你不愿舍弃的,比如,法师。《巫师之怒》高玩阿呆就是法师职业头号粉丝,今天,他将为大家分享关于法师的职业技巧和加点心得。
  法师是元素魔法的掌控者,他们擅长利用闪电、火焰和寒冰的力量来武装自己,击倒对手,那些最强大的法师甚至能够从元素中汲取精粹并储存起来。在决战的关键时刻,他们将爆发出惊天动地的魔法能量,毁灭敌人。法师既不耐打,也不能治疗自己或是盟友,那是因为法师是纯粹的伤害输出者,可以输出大量的闪电、火焰和寒冰伤害,并有效限制对手的行动。并不是所有种族都能学习法师职业,在《巫师之怒》中,目前只有卡尼亚、精灵、哈达冈和亡灵能够学习该职业。下面,笔者将主要从法师的属性和技能加点两个方面来为大家分享这一类职业的养成。
  【关于属性说明】
  《巫师之怒》中,每个职业都拥有16种属性,4种抗性和4种输出伤害,根据职业不同,具体属性、抗性的侧重点也不同,按下键盘上的快捷键I可以打开角色的属性面板。如下图所示,图中①表示:主要属性;②表示:次要属性;③表示:无用属性;④代表:属性低于正常值;⑤代表:输出伤害属性;⑥代表:抗性。
  法术系的重要属性是:才智、智慧、感知、幸运。其中“才智”影响法术伤害力和治疗效果(即法术伤害和治疗效果的扩大比例)。“感知”影响法术攻击时的命中率(即法术攻击出现被抵抗的几率)。“智慧”影响目标抵抗你法术的伤害值,以及你治疗效果的生效比例(即法术系的穿甲效率,如果太低,你的治疗成效会和法术伤害一样只能部分生效);而“幸运”则会影响法术暴击的几率与技能施展的成功率。另外,个人觉得还有一种属性点对法师也很重要,那就是“信仰”,它会影响你的法力值上限和法力值的恢复速度(即法力值上限和回魔速度)。在属性加点上,一种主流做法是全加幸运。
  当你的某项属性是你所需要的,但却低于正常值时,在属性前方会有下降的红色箭头。这时你应该通过更换装备、重新分配属性点的方式,尽可能将这个红色箭头消除。否则这将在很大程度上影响你的角色能力。例如,如果幸运过低,你将不可能打出暴击,并有一定几率在施放技能时惨遭失败。
  法师次要属性的作用可以归为两类:一类是防御属性:可以增强角色的抗击打能力,包括敏捷、坚韧、耐力;另一类是辅助属性:可以增强你的次要战斗能力,比如对咒语的抵抗能力和对目标的致伤效果。包括:信仰、觉悟、意志和狂暴。当然,还有一些是对法师职业毫无作用的属性,如力量系的职业,强化才智就没有任何效果。法术系的职业,强化力量也没有任何效果。
  【关于主手武器】
  法师的主手武器可用匕首、法杖,很多朋友会纠结主手武器拿什么比较好。其实两种武器都各有特色,匕首信仰低但可多装备一个副手,法杖信仰比匕首高但不可装备副手。至于选择哪一种作为主手武器,大家可根据武器的特点来选择最适合自己的。
  【技能与天赋加点】
  选用法师职业的朋友,可能大部分最关心的还是技能与天赋加点。下面,笔者就为大家分享PVE副本控制欲野外刷怪加点图,以及PVP战场控制单对型加点图,两种形式,大家可各取所需。(以58点技能点和48点天赋点为例)
  PVE副本控制与野外刷怪型
PVP副本控制与野外刷怪型
技能出招表
  PVP战场控制单对型
 PVP战场控制单对型
  部份技能与天赋点说明:
  【闪电冲击】可造成伤害,如果目标的生命值低于25%则再造成100%的伤害。结合雷系天赋闪电震动+致命电击+不稳定能量使用效果佳;
  【寒冰慧星\寒冰陨星】属于冰系最强攻击技能,一般法师起手全用此技能。结合冰系天赋冰雹+(有30%机率在使用寒冰慧星\寒冰陨星对同一目标放出两个)冰霜优势+白霜+酷寒使用效果佳;
  【岩石壁垒\岩石之墙】可产生一个石盾,吸收物理伤害。在对物理职业或物怪时使用效果佳;
  【元素护盾】能产生一个魔法盾,吸收火焰\冰霜\闪电\酸性\神圣\暗影\星界伤害,但不能与【岩石壁垒\岩石之墙】同时存在;
  【镜像】创造镜像,持续几秒受到的任何攻击,都有机率被转移到幻象身上并使之渍散。结合天赋雪坝使用,可瞬回魔法值外加三层镜像;
  【寒冰之墓】可冰住人或怪物。结合天赋冰雪坟墓(可100%冰住目标范围10码内的另一目标)与冰霜优势,在被冰住的目标超过90%生命值时攻击,目标不会解冰;
  【生命圣印】提高自已与所有队友30%的生命值与法力值上限;
  【火墙】可使进入火墙的敌人陷入恐慌,需消耗1点火焰之力,属于火法群控技能;
  【燃烧】使目标周期性恐惧而退缩,使其无法移动或使用技能,同样需消耗1点火焰之力,属于火法主控制技能。
  以上为本人个人加点心得,仅供大家参考。每一职业都有千千万万的加点方法,笔者也并不能保证这一种是最强或是最好的,只能说,这是迄今笔者觉得最适合本人使用的一种。
  除了上述的分享外,笔者觉得法师职业还有一些技巧需要大家注意的。比如,法师擅长施放远程技能来攻击对手,所以在战斗时记得与敌人保持适当的距离。法师相当脆弱,元素护盾和岩石壁垒则可以让你活得久一点。法师可以通过解锁特定的世界之谜任务学会隐身术与群体传送术。法师最独特的系统――元素循环需要30秒才能完成,所以节约你的元素之力,以备不时之需。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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