DNF力驱dnf项链附魔选择,给点建议

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第7页: 80版本物驱加点-SP
第8页: 80版本物驱加点-TP
第9页: 过渡防具及加点
第10页: 成型防具及加点
第11页: 逆袭9主要对三板斧的强化及结束语
  80版本物驱加点思路
  对于加点,本人一直是坚持&没有最好的加点,只有最适合自己的加点&的观念。
  不了解80版本的物驱可以看看,有自己一套并且觉得很顺手的物驱就没必要看了。
  另外我只说我了解的物驱,有不同意见的可以提出来交流,毕竟网络就是要达到资源共享的作用嘛。
  好了,不多说了,下面进入正题。
  一、SP的分配
  我给传统物驱的定位是大招爆发型职业,小招的作用在于续航和补刀。
  所以物驱的核心技能是三板斧。下面给出本人觉得必满的技能:
  攻击性技能有:狂锤、风车、无双击、EX狂锤、觉醒;
  非攻击性技能有:物理暴击、蹲伏、武器祝福、巨兵精通、火圈
  另外1级破魔符也是必点技能。
  以上技能就是物驱的骨架,共占用6215点SP,80版本共9570点SP,还剩3355点SP给我们加小招和其他技能。
  下面我就着重分析每一个小招的价值,以及一些小招的不同选择的加点,另外列出楼主的推荐度,分为S、A、B、C四等。
  直拳:推荐度B
  这是一个性价比极高的小招,消耗最少的SP拥有最高的成长率。是物驱传统的小招选择之一。拥有很多优势,但缺陷也很明显。对于直拳,还有一个问题是作为一个非驱魔技能,它得不到远古二、远古三套装的加成。比风神3强化了落凤、疾风打、断层;巨兵6强化了落凤、疾风打、星落打、狂锤和无双但却没有对直拳的增加。
  也就是说,如果你选择了远古防具套装,直拳是没有特殊优势可言的。但反过来说,如果你的防具是非远古的,比如珍珠、假紫、CC等,那么直拳的确是一个性价比很高的小招。
  落凤锤:推荐度A
  这也是物驱传统小招选择之一,但在70版本中后期逐渐被物驱玩家遗忘。玩家们一般就只记得落凤的缺陷:过程拖沓、上升无霸体、两下全中较难、冲击波为固伤且不带脉轮属性等。但是我们也要看到落凤作为一个小招其冲击波有着不错的攻击范围和不俗的伤害,在点了EX后其Y轴移动能力变得十分灵活,另外多套远古3件套都对落凤有强化。如风神3、苦行3、巨兵3,所以说落凤是很容易在基础上得到加强的。
  80版本的落凤由于冲击波可以吃火强,相比70版本有百分之几十的提升。由于灵魂猎者80版本同样加成固伤,所以落凤冲击波还会得到灵魂20%的加成,80版本是一个低防版本,力驱们大可不必吐槽冲击波是固伤的设定。
  在落凤使用方法上也是有一定讲究的,直接用落凤是容易被打断,但是配合断层使用,将使其效率大大提高。首先是安全性得到保证,二是断层聚怪后两段伤害基本全中无压力。另外面对霸体怪时,可以错位释放,然后Y轴移动,因为下落是带霸体,所以不会被打断。这是一个被外界低估的技能,也是一个值得期待的技能。
  在落凤使用方法上也有一定的技巧,直接用落凤容易被打断,但是配合断层使用将使其效率大大提高。一是安全性得到保证,二是断层聚怪后两段伤害基本全中无压力。面对霸体怪时,可以错位释放,然后Y轴移动,因为下落是带霸体,所以不会被打断。
  这是一个被外界低估的技能,也是一个值得期待的技能。
  疾风打:推荐度C
  作为整个70版本物驱的第一小招,到80版本地位却将不保。作为物驱80版本非无色技能中最高的SP投入,排倒数第二的基础百分比(只比断层高那么一点点),着实让物驱玩家失望。可以说80版本放弃疾风打也不是什么奇怪的事情
  事实上物驱没有疾风打影响并不大,80版本各种小招的崛起,唯独疾风打被削弱,这一进一退又让疾风打地位不再。能挽救疾风打尊严的只有远古防具套装,风神3、巨兵3、巨兵6等。其中巨兵6是疾风打的亲妈套装,减疾风打1秒CD,加50%疾风打攻击力,有了巨兵6的疾风打能再次回归物驱第一小招的位置上
  但如果是没有强化疾风打的装备搭配,那还是要好好考虑加不加疾风打了,别到时候投入巨额SP,换来的输出还没有直拳、落凤高
  断层:推荐度S
  GF第二季新增的小招,第三季得到第一次改版,80版本将得到第二次强化。80版本的断层在基础攻击力上基本等同疾风打。但这不是最重要的。我们加断层是为了什么?输出?那不好意思,这货一直是物驱输出垫底的小招,即使80版本也不例外。我们选择断层就是为了其优秀的聚怪作用
  70版本的断层在聚怪效果上有硬伤,起着聚怪作用的冲击波是远程判定。也许很多玩家不清楚这有什么影响那我说明一下。后期很多怪都有一个能力,俗称&伪霸体&,即正常情况下或者被近程攻击时保持非霸体状态,但在受到远程攻击判定时就立刻转为霸体状态
  所以70版本我们在用断层聚怪时发现有些怪很好用,但是有些怪聚不了。而80版本断层一个关键优化就是将冲击波改为近程判定,所以伪霸体在断层面前还真的伪掉了
  另一个关键优化就是大大增加了断层锤击速度,让70版本断层易被打断的缺点得到解决。80版本的断层可以说是极为优秀的聚怪小招,而且断层+落凤、断层+狂锤、断层+星落打可以使这些技能的效率大大上升
  星落打:推荐度A
  一直以来力驱们对星落打的争议都是很大的。较高的基础百分比能提供不俗的输出,但是作为一个抓取技能以及令人厌烦的高抛过程又是其被诟病之处。由于以上原因,星落打一直以来就被定义为一个单刷技能(据说组队最讨厌的技能中,星落打比BBQ还烦)
  80版本的星落打进一步得到强化,不仅仅是在攻击力上,新增高抛过程中的吸怪效果和击飞距离大大减少这两个改动也是令人称道的。特别是吸怪效果,范围不大,但是吸附力极强。那么断层+星落打的组合技应运而生,先是断层聚怪,星落打抓取,吸附功能让怪物集中在你周围,然后对聚集的怪物击打,是一个极容易破招的输出组合
  另外给喜欢星落打的物驱推荐一些性价比高的远古套装,一是远二苦行3(加20%星落打攻击),二是远三巨兵3(大大降低上抛高度),最后巨兵6的星落打能真正做到&无Poss化&并减少20%CD
  巨旋风&潜龙:推荐度A
  巨旋风和潜龙是一对形影不离的好基友,80版本巨旋风数据在满级潜龙的支持下超越星落打,成为物驱小招基础百分比之王
  这还不是最关键的。众所周知,巨旋风长期被作为前置技能对待的原因在于面对霸体和伪霸体怪物时,飞出的巨兵是推不动怪物的,所以虽然总百分比很高,但是难以全中
  而80版本对巨旋风一个重大优化就是将飞出的巨兵改成了近程判定(和断层冲击波一样),这一改进使得巨旋风面对伪霸体怪物全中的概率大大提升,造成的僵直也有一定的定怪作用。当然面对自带霸体、高硬直的怪依旧效果不佳,但是这类怪其实并不多
  80版本巨旋风的地位得到极大提升,是一个可以作为主力技能的小招。给喜欢巨旋风的玩家推荐远三逆袭3(加巨旋风20%攻击力),是一套入手难度偏低的好搭配。至于潜龙,你都满了巨旋风了,能不满潜龙吗?
  以上就物驱小招做了详细的分析。但具体加点还是要以自己操作习惯和配置而定。
  以我自己的装备为例来说明一下吧。我现在的配置是风神3(手、肩膀、下装)、野猪上衣和腰带、风车次数鞋子、灵魂猎者、骨节、泰达、30火强、+10源力。毫无疑问,我的小招选择要参考风神3的属性
  风神3对物驱三个小招进行了强化,我就会优先考虑这三个技能。断层的伤害其次,作为一个效果优秀的聚怪小招,我一直是推荐满的
  落凤冲击波80版本得到属强强化的提升(以我的情况火强的提升达到41%),加上我用的灵魂对固伤20%提升,所以即使拿+10源力的我也丝毫不怀疑落凤的实际输出已经超越同条件下得疾风打,所以我将落凤定位我的主力小招,并分配5点TP进一步强化
  至于疾风打我也考虑满,首先风神3对疾风打有一定强化,其次直拳很早就被我放弃、没有巨兵套装的星落打我又无法忍受、巨旋风在BOSS战的效果还有待检验(如果效果好就会放弃疾风打选择巨旋风和潜龙),所以断层、落凤、疾风打是我选择的小招。基本刷图思路是一图一大招,小招补刀,绿名和BOSS大招集中爆发,大招真空期利用断层+落凤清怪,疾风打补刀
  关于加点思路,我只能给出一个骨架和各技能的的分析,没办法给出一个万金油的加点,毕竟每个人的配置和刷图思路不同
  更何况80版本由于多个小招的崛起,物驱的加点在细节上比70版本丰富得多,结合自己的实际情况分配SP才是王道
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遗迹手镯,灵魂猎者,骨戒
没有骨戒就带个火强的
项链我有佩鲁斯
手镯将军意志可以么???
最好还是用新出的传说装备把。 50天就能做出来。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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手镯6周年,项链佩鲁斯,或灵魂,戒指骨戒,避火装置都可以。
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