dotadota天梯是什么么游戏

有一个游戏跟魔兽DOTA差不多,而且好想是网络的…画面还可以…那是什么游戏?
有一个游戏跟魔兽DOTA差不多,而且好想是网络的…画面还可以…那是什么游戏?
叫什么联盟的吧?
坐等dota2吧。。。
是啊,是valve公司正在开发的类DOTA网游,冰蛙也是开发组成员之一呢,整个游戏都会移植原版DOTA的设定,目前正在进行封测。最近有消息说这个游戏会是免费的。
什么时候公测?
还不知道呢,目前正在内部的steam平台上测试。
其他回答 (11)
英雄联盟?
英雄联盟,简称LOL
好玩吗?是和DOTA差不多吧?
不好玩,比DOTA差远了,完全没有技术性,全是菜在玩
LOL呗,和HON比感觉没HON好。也没dota好玩
那是一个和DOTA差不多的东西,就是完全仿DOTA各英雄属性和装备都和DOTA一样
模仿DOTA的英雄连盟是一款让人想吐的游戏 画面烂 内容不新鲜 没有个几百几千RMB你是玩不下来的
对,叫英雄联盟。
英雄联盟,但我不支持你玩这个游戏
为?很脑残的游戏?
一来我支持原版,二来听说英雄联盟配制太高,普及不了,和永恒之塔有一样的悲剧,3来要钱,dota不要
英雄联盟,
货或英雄联盟
这俩个都不错 楼上的说不好玩的都是没玩过的吧。。
还不错了 很多高玩的
赞同,英雄联盟完全玷污了DOTA,画质差,没技术含量,又烧钱
LOL呢,老美开发的,TX代理而已,跟dota有点像,你几乎可以拿LOL当一款全新的游戏来玩,画面比DOTA当然好,毕竟war3是好几年前的游戏。不过画面是比较Q版,不知道适不适合你。
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还有一个类dota就是HON,你几乎可以拿他当dota来玩,不过他也在不断的出自己的原创英雄,现在基本以两个星期一个新英雄的速度在开发。画面好那是没的说,原创英雄很过瘾,我想icefrog在war3不能实现的在HON里表示无压力。①断线重练②内置语音③知道录像ID就可以下载观看(dota里看录像,错过了就错过了要重头再来!HON看录像就像网上看视频一样,你随便拖动往前往后!)④全面的数据统计,包括你的人头/死亡/助攻,还有正反补,打野数,每场平均插眼数!APM,中途退出率等等。⑤HON里是不可能有秒退的,因为开始读秒后,如果有人退出,读秒会自动停止哦!⑥相对于dota的挂B全图什么的,我到现在还没听说过HON有挂。
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同样大家都喜欢dota,有人选择万年就war3的dota了(vs当年万年1.20,直到IF表示气愤的做出的dota版本不支持1.20,只支持更高的war3版本,毕竟低版本的war3漏洞太多),有人选择了更富娱乐性的LOL(有人说EHOME,WCG什么的都有LOL了,我只能说TX把钱砸在EHOME脸上EHOME能说LOL不好么,WCG同理。)有人选择了HON(我知道很多人不知道有这款游戏,当HON在北美大红大紫的时候,在一个没用国服,LOL、天翼决什么的还被大势宣传的国内,HON对大家来说很陌生,虽然HON的平衡性还不如dota,但他永远不会出道具什么英雄游戏的平衡性,但HON更节奏更快,更有激情。更需要手速和快速反应!这些都是路人局所需要的。)
我是一直玩DOTA的,如果直接切入这个游戏会不会一点不懂呢?
您说的是LOL还是HON?
如果是LOL的话,它是在dota的基础上做的,地图看起来差不多,其实区别很大~像你钻进有些特殊的看起来像草地的地方就是隐身了。。你直接站在野怪点面前,野怪照样刷新。。。英雄天赋系统什么的跟dota也不一样。。反正LOL,你可以把LOL当一款全新的游戏来玩,虽然他说是在dota基础上做的,但我个人觉得LOL跟DOTA没什么关系~好像现在的LOL连录像系统都没用。。
如果是HON的话,它基本就是DOTA,地图几乎一模一样,几乎,当然有些小细节不一样,所以导致一些眼位也会不一样,比如,像近卫有个一眼双封的眼位在HON就没有了,英雄的话,现在看起来是一半一半。一半是dota里的英雄(但有些虽是dota照搬过来的,但是有改动的,像里面兽王的的第三个技能就是主动的,像VS几乎就是一模一样,我说的是技能一模一样,当然模型是变了),一半是原创英雄,原创的英雄很好玩,很大的原因可能是他超出了war3引擎的局限性,导致dota里不能实现的一些技能可以在这些原创英雄上体现出来,像flux的大~哈哈。总而言之,玩过dota 的HON很容易上手,不过HON的节奏比dota快~所以你要适应频繁的遭遇战和gank。这类游戏你不gank,打什么后期A地板有毛的意思(CW另说,HON管CW叫match making),不过路人局里(HON里叫public game)后期拯救世界还是很多的。。
貌似装备都告诉你,你只要安心补刀就可以了?(而且不能反补?)
LOL是不能反补,娱乐性更强点,有人偏要说竞技性强,我也不想跟他争。
同感,DOTA找不到的快感在LOL里能找到,一点没竞技性…
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Dota 是指基于3-冰封王座的多人实时对战地图DotADefense of the Ancients中可供选择并操作进行对战的角色每个英雄都有四个或以上的主被动技能有力量敏捷三种之分
英雄名字简称 可以学习的技能kunkkaCOCO可以学习洪流潮汐使者地图地标和幽灵船
RexxarBM兽王可以学习野性之斧野性呼唤兽之狂暴和原始咆哮
BradwardenCW人马可以学习马蹄践踏双刃剑反击和奔袭冲撞
Raigor StonehoofES神牛柱子牛老牛1可以学习沟壑余震强化图腾和回音击
Purist ThunderwrathOK全能小王子可以学习洗礼驱逐退化光环和守护天使
MangixPanda大熊猫可以学习雷霆一击醉酒云雾醉拳和元素分离
SvenSven斯温流浪可以学习风暴之锤巨力挥舞战吼和神之力量
Tiny小小石头人山岭可以学习崎岖外表山崩投掷和长大
Tauren ChieftainTC大牛牛头人老牛2可以学习回音重踏先祖之魂自然秩序和裂地者
RooftrellenTP老树大树可以学习寄生种子活体护甲大自然的掩护和疯狂生长
Guadian Wisp小精灵可以学习闪电之链幽光之魂过载降临加入版本6.68
Razzil Darkbrew炼金GA可以学习酸性喷雾不稳定化合物摇摇乐地精的贪婪和化学狂暴RattletrapRattletrapCG发条可以学习弹幕冲击能量齿轮照明火箭和发射钩爪
Knight DavionDK龙骑龙7可以学习火焰气息龙族血统神龙摆尾和真龙形态
Huskar神灵 单车可以学习活血术沸血之矛狂战士之血和牺牲
Rigwarl BB断臂(背)屁股猪菊花猪背背猪可以学习粘稠鼻液刺针扫射刚毛后背和战意
IcarusFH可以学习凤凰冲击烈火精灵烈日炙烤超级新星
Ymir大牙巨牙可以学习寒冰片雪球冰封魔印海象挥击
TresdinLegion CommanderLC指挥官可以学习压倒性优势强攻勇气之霎决斗加入版本6.73
Goblin ShredderGS伐木机可以学习死亡旋风伐木链锯活性护甲飞锯加入版本6.73MogulKahnAXE斧头父王可以学习狂战士的怒吼战斗饥渴反击螺旋和淘汰之刃
NessajCKChaos Knight混沌可以学习混乱之箭闪烁突袭致命一击和幻象
LuciferDoom末日可以学习吞噬焦土死亡和末日
N'aix小G小狗狗可以学习狂暴盛宴撕裂伤口和感染
AbaddonloaLV47死骑DK可以学习死亡缠绕无光之盾霜之哀伤和回光返照
BanehallowLycanthrope狼人狼可以学习召狼嗥叫野性之心和变身
BalanarNS夜魔暗夜可以学习虚空伤残恐惧夜晚中的狩猎者和黑暗时间
AzgalorPL深渊大屁股可以学习火焰风暴怨念深渊衰退光环和黑暗之门
Pudge胖子可以学习肉钩腐烂堆积腐肉和肢解
King LeoricSNK骷髅大骷髅可以学习冥火暴击致命一击吸血光环和重生
SlardarSG大鱼人可以学习冲刺重击鱼人碎击和伤害加深
DirgeUD僵尸尸王可以学习唤醒僵尸噬魂墓碑和瘟疫LeviathanTH潮汐可以学习锚击巨浪海妖外壳和毁灭
Magnus猛犸大象可以学习震荡波獠牙冲刺授予力量和两极反转
BarathrumSB白牛可以学习暗影冲刺巨力重击神行太保和幽冥一击
CrixalisSK蝎子可以学习掘地穿刺沙尘暴腐尸毒和地震MaginaAMDF敌法瞎子可以学习法力损毁闪烁法术护盾和法力虚空
Kardel SharpeyeSniper火枪矮子传说哥可以学习散弹爆头瞄准和暗杀
YurnerojuggBM贱人可以学习剑刃风暴治疗守卫剑舞和无敌斩
SyllabearLD熊德可以学习召唤熊灵狂猛协同巨熊形态
Luna Moonfang月女月骑可以学习月光月刃月之祝福和月蚀
Morphling水人可以学习波浪形态变体攻击变形和复制
SlithiceNaGa小naga小娜迦可以学习诱捕激流和海妖之歌
AzwraithPL长矛猴子可以学习灵魂之矛神出鬼没并列和幻化之锋
Mirana NightshadePOM虎女虎妞白虎可以学习群星坠落月神之箭跳跃和月之暗面
RikimaruSA隐刺可以学习烟幕闪烁突袭背刺和永久隐身
Jah'rakalTW巨魔绿皮可以学习狂战士之怒旋风飞斧热血战魂和战斗专注
Aurel VlaicuGY飞机可以学习火箭弹幕追踪导弹高射火炮召唤飞弹加入版本6.68TraxexDR黑弓小黑黑游可以学习霜冻之箭强击光环沉默魔法和射手天赋
LanayaTA圣堂圣刺可以学习折光隐匿灵能之刃和灵能陷阱
UlfsaarUW熊战拍拍熊可以学习震撼大地怒意狂击超强力量和激怒
Shendelzare SilkwoodVS复仇可以学习魔法箭恐怖命令光环和移形换位
GondarBH赏金猎人可以学习投掷飞镖忍术疾风步和追踪术
Xin火猫可以学习灼烧锁链无影拳火焰壁垒火之余烬加入版本6.73StrygwyrBS可以学习屠戮血之狂暴嗜血渴望和割裂
ClinkzBone骨弓小骨头小骷髅可以学习扫射疾风步灼热之箭和死亡契约
Black ArachniaBR蜘蛛母蜘蛛可以学习织网孵化蜘蛛麻痹之咬和极度饥渴
Anub'arakNA小强可以学习穿刺法力燃烧带刺外壳和复仇
Anub'seranNW蚂蚁可以学习缩地连击观察者和时光倒流
MortredPA幻刺可以学习暗影突袭闪烁突袭模糊和恩赐解脱
NevermoreSF影子可以学习毁灭阴影支配死灵魔王降临和魂之挽歌
TerrorbladeSoul KeeperTB魂守灵魂大瞎子可以学习倒影狂热变身和灵魂隔断
Mercurial speUG能够学习幽鬼之刃荒芜折射和鬼影重重
Lesale Deathbringer Venomancer剧毒毒蛇刺蛇可以学习暗影突袭瘟疫守卫毒刺和剧毒新星
ViperVIP毒龙亚龙可以学习毒性攻击幽冥剧毒腐蚀外表和蝮蛇突袭
Meepo地狗地卜狗头人可以学习地之束缚忽悠地之突袭和分则能成Razor电魂电棍可以学习等离子场静电连接不稳定电流和风暴之眼
MedusaGorgon大naga大娜迦蛇女蛇发可以学习分裂箭秘术异蛇魔法护盾和石化凝视
Slark小鱼人小鱼可以学习黑暗契约突袭能量转换和暗影之舞加入版本6.65
DarkterrorFV假面虚空J8脸可以学习时间漫游时间锁定回到过去和时间结界
[1]Zet雷狗可以学习电流磁场闪光幽魂和风暴双雄加入版本6.75Rylai CrestfallCM冰女可以学习霜冻新星冰封禁制辉煌光环和极寒领域
AiushthaEH小鹿可以学习不可侵犯魅惑自然之助和推进
Puck精灵龙可以学习幻象法球新月之痕相位转移和梦境缠绕
Chen圣骑陈可以学习赎罪忠诚考验神圣劝化和上帝之手
Ezalor KOTL光守光法大法可以学习查克拉魔法法力丢失冲击波和灵魂形态
ZeusMK山丘矮子宙斯可以学习弧形闪电静电场雷击和
Furion先知法里奥可以学习学习发芽传送自然之力和自然之怒
Nortrom破法沉默可以学习沉默诅咒智慧之刃最后遗言和全领域静默
Lina InverseLina火女秀逗可以学习龙破斩光之箭炽魂和神灭斩
Raijin ThunderkegRT电熊猫蓝熊猫蓝猫可以学习残影电子涡流超负荷和球状闪电
Alleria风行可以学习束缚之箭强力一击风行者和火力聚焦
Far Seer萨尔可以学习雷击之击恶念瞥视动态力场静态风暴加入版本6.68Aggron StonebreakerOM蓝胖可以学习火焰爆轰引燃嗜血术和多重施法
Squee和SpleenGoblin炸弹人拉灯(登)恐怖分子可以学习埋布地雷自杀攻击麻痹陷阱和遥控炸弹
JakiroTHD蒜头双头可以学习冰火交加冰封路径液态火和烈焰焚身
BoushTinkerTK修补机器人可以学习激光热导飞弹机器人的进军和再装填
RhastaSS小Y萨满可以学习叉形闪电枷锁妖术和群蛇守卫
Rubickthe Grand Magus大魔导可以学习隔空取物弱化能流失效力场技能窃取加入版本6.72
Skywrath MageSM龙鹰可以学习奥术箭震荡射击上古封印和神秘之耀加入版本6.73AtroposbaneBE痛苦可以学习虚弱蚀脑噩梦和恶魔的掌握
Ish'kafelDS黑贤兔子可以学习真空离子外壳奔腾和复制之墙
KrobelusDP可以学习食腐蝠群沉默魔法巫术精研和驱使恶灵
Lion恶魔可以学习穿刺妖术法力汲取和死亡一指
DarchrowEnigma肉团米团可以学习午夜凋零憎恶转化和黑洞
Kel'ThuzadLich51可以学习霜冻新星霜冻护甲邪恶祭祀和连环霜冻
Rotund'jereS0死灵死法可以学习死亡脉冲施虐之心竭心光环和死神镰刀
Pugna遗忘骨法可以学习衰老幽冥爆轰幽冥守卫和生命汲取
HarbingerOD黑鸟乌鸦可以学习密法天球星体禁锢精气光环和心智之蚀
AkashaQOPSM女王可以学习暗影突袭闪烁痛苦尖叫和超声冲击波
Demnok LannikWLwarlock可以学习致命连接暗言术剧变和混乱之雨
Shadow Demon黑狗可以学习崩裂禁锢灵魂猎手暗影剧毒邪恶净化加入版本6.68Batrider蝙蝠可以学习黏性燃油烈焰破击火焰飞行和燃烧枷锁
DazzleDZSP牧师暗牧可以学习剧毒之触薄葬暗影波和编织
Kael可以学习冰雷火和元素召唤
VisageVIS死灵龙40可以学习黄泉颤抖灵魂超度守墓人的斗篷和怨灵复生
Leshrac the MaliciousTS老鹿灵魂可以学习撕裂大地闪电风暴恶魔赦令和脉冲新星
Vol'JinWD5E51能够学习麻痹药剂巫毒回复术诅咒和死亡守卫
Ancient ApparitionAP冰魔冰人冰魂冰棍可以学习寒霜之足冰霜漩涡寒冰之触和冰晶爆轰加入版本6.65
[2]Auroth冰龙可以学习严寒烧灼碎裂冲击极寒之拥和寒冬诅咒加入版本6.75.
基础HP回复从1提升到1.25
虚弱1技能的耗魔从固定125变成95/105/115/125
刺针扫射的伤害无法被先锋盾或类似的效果格挡
反击的基础伤害从10提高到16
霜冻之箭不再降低攻击速度
霜冻之箭的移动速度降低效果从10/20/30/40改成11/24/37/50
基础护甲提高1点
基础智力从16提高到18
幽灵船的冷却时间从90改到90/80/70
燃魂触发被动的移动速度加成从2/3/4/5提高到3/4/5/6
熊在被玩家或玩家单位攻击后3秒内无法被召回
野性驱使加攻效果从全地图降到范围900以内
变形后基础攻速变成1.5之前是1.4
召唤狼的HP从400/475/550/625降到400/450/500/550
海妖之歌的持续时间从6秒提高到7秒
海潮的冷却时间从12秒降到10秒
日炎光线的伤害从4%提高到6%
火焰精灵一次必须全部用掉
火焰精灵的效果有所变化
每个精灵最少治疗10/15/20/25
每个精灵最多治疗40/60/80/100
每个精灵最少治疗7.5/12.5/17.5/22.5
每个精灵最多治疗30/50/70/90
基础护甲降低1点
力量从27+3.4降到25+2.8
疯狂生长的冷却时间从100/95/90改成115/105/95
崩裂禁锢的射程从700降到600
暗影之波治疗永远先给你自己加一次血这个效果不计算在它的跳跃次数里
力量成长从2.8降到2.4
移动速度从295降到290
暗影冲刺的昏迷时间从1.4/1.8/2.2/2.6降到1.2/1.6/2.0/2.4
使用幽冥一击时将发动当前级别的巨力重击而不再是默认为最高级别
基础力量提升2点
海象挥击的暴击伤害又改回2.5倍了新的智力英雄: 扎贡纳斯,
移动速度: 315
初始攻击力: 36-46
初始护甲: 1
力量 19 + 1.5
敏捷 18 + 0.8
智力 24 + 3.2
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(主动,敌方目标)
天怒法师发射一道奥术能量攻击他的敌人.造成造成天怒法师智力1.5倍的额外伤害并给予奥术箭周围325范 围的视野.
对敌方目标造成60/80/100/120 + 智力1.5倍的伤害
魔法消耗: 90
冷却时间: 5/4/3/2s
施法距离: 800
注意: 奥术箭飞行得很缓慢,你拥有它周围325的视野.
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(主动,无目标)
拥有与龙相似的直觉,天怒法师可以对1600范围内最近的可视敌方英雄发射一道紧密的球状魔法闪电.命中时 爆炸造成目标周围40%的减速,持续4s,并造成伤害.
作用范围: 200
持续时间: 4s
伤害: 50/100/150/200
范围: 最大1600
魔法消耗: 110
冷却时间: 20
注意: 当范围内没有敌方英雄或者敌方英雄处于战争迷雾中时无效.
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(主动,敌方目标)
扎贡纳斯在敌人身上画出一个神秘符文,在数秒内加深他们受到的所有法术伤害,并且夺走他们的施法能力.
魔法伤害加深: 18/24/30/36%
沉默持续时间: 3/4/5/6s
魔法消耗: 80/90/100/110
冷却时间: 11s
施法距离: 700
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(主动,指定区域)
扎贡纳斯用他的终极魔力创造一个精确而致命的魔法区域,将他的敌人化为灰烬.在2s内在范围内造成巨大伤害 ,伤害由范围内的所有敌方英雄分摊.
伤害: 600/900/1200
持续时间: 2s
作用范围: 170
施法距离: 1200
魔法消耗: 350/575/800
冷却时间: 60/40/20s
注意: 不影响或计算普通单位.在范围内造成持续伤害.
新的敏捷英雄: 炘,
移动速度: 310
攻击范围: 128(近战)
初始攻击力: 52-56
初始护甲: 3
力量: 21 + 2.0
敏捷: 22 + 1.8
智力: 20 + 1.8
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(主动,无目标)
炘用最多3条烧灼的绳索束缚附近的敌人,将他们困在原地并每秒造成伤害.
作用范围: 400
持续时间: 2/2/3/3s
每秒伤害: 40/60/80/100
冷却时间: 14/12/10/8s
魔法消耗: 110
注意: 在范围内随机选择3个敌方单位.不影响魔法免疫或隐身英雄.不能阻止他们攻击或施法.
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(主动,指定区域)
炘以炫目的速度行动,攻击目标范围内的所有敌人最终回到原地.对普通单位造成的伤害减少50% .
你在这一过程中无敌.攻击每个单位将花费0.2s.
对英雄额外伤害: +30/60/90/120
作用范围: 250/350/450/550
施法距离: 700
魔法消耗: 50
冷却时间: 30/22/14/6
=============
(主动,无目标)
炘用一圈火焰环绕自己,消耗掉来袭的魔法伤害,保护自己安然无恙.在400范围内造成伤害.如果护盾失效, 持续伤害也将消失.
每秒伤害: 30/35/40/45
魔法护盾: 150/300/450/600
持续时间: 8/12/16/20(或者直到护盾失效)
魔法消耗: 80/90/100/110
冷却时间: 35
=============
(主动,指定地点)
炘集中能量,每30s创造一个火之余烬,最多3个.他可以释放能量,派出一个火之余烬以自己速度的2.5倍 奔向目标地点.炘可以使用附属技能冲向每个火之余烬所在之处,引爆他们造成范围伤害,并且到达他最后指定的 余烬之处.每个火之余烬持续45s或者直到你引爆他们.放置余烬受到余烬数量的限制,但没有冷却时间或魔法 消耗.
余烬数量: 3
余烬的回复时间: 30s
余烬的持续时间: 45s
余烬的施法距离: 1500
你可以通过附属技能指定一个距离你想选择的余烬最近的地点.然后炘会经过每个余烬,最后到达你选择的那个. 你每次经过一个余烬就会引爆它,在周围造成伤害.
伤害: 140/180/220
作用范围: 450
激活余烬的魔法消耗: 100
新的力量英雄: 瑞兹拉克,
攻击距离: 100(近战)
移动速度: 290
力量: 22 + 2.4
敏捷: 16 + 1.3
智力: 21+ 1.8
初始攻击力: 48-52
初始护甲: 0
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(主动,无目标)
地精撕裂者回旋挥舞他极其锋利的刀刃,对任何不幸处于他周围300范围内的敌方单位造成伤害并降低范围内敌 方英雄的主属性.如果在过程中砍掉树木则造成纯伤害.降低敌方英雄15%的主属性,持续7s.
伤害: 50/100/150/200
魔法消耗: 70/80/90/100
冷却时间: 8s
死亡旋风默认造成魔法伤害.如果它砍掉了树木,则造成纯伤害.
================
(主动,指定地点)
发出一条锯链,嵌入它遇到的第一棵树,将你拉过去并沿途对敌人造成纯伤害.
作用范围: 225
施法距离: 800/00
伤害: 80/120/160/200
冷却时间: 4s
魔法消耗: 60/70/80/90
注意: 当锯链钩到树上时如果你被眩晕则不会被拉过去.
================
杀不死你会让你变得更加强大!每对瑞兹拉克进行一次物理攻击就会增加他的护甲并提高他的生命回复速率.每层 的效果持续16s.
每层提供: 1点护甲和1点生命回复
叠加层数上限: 4/8/12/16
================
(可激活,指定地点)
向目标地点发射你的主锯盘,发射后锯盘开始高速旋转,在范围内造成伤害并减速,敌人每损失5%的生命值就减 速5%.锯盘造成纯伤害,并在发射和回收时沿途砍掉树木.当锯盘发射出去时你失去普通攻击能力 .
经过伤害: 100/140/180
每秒伤害: 50/75/100
施法距离: 1200
魔法消耗: 125/150/175
每秒魔法消耗: 20/30/40
冷却时间: 8s
注意: 如果你走出超过2000距离,锯盘会自动回收.沿途摧毁树木.
新的力量英雄: 特斯丁,
攻击距离: 100(近战)
移动速度: 310
初始攻击力: 57-61
初始护甲: 3
力量 26 + 2.6
敏捷 18 + 1.7
智力 20 + 2.2
压倒性优势
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(主动,指定区域)
以敌人的数量反制他们,在315范围内造成伤害并且范围内的每个英雄为你提供9%的移动速度加成,每个普通 单位提供3%,持续7s.对幻象和召唤单位造成额外伤害.
作用范围: 315
伤害: 60/120/180/240 + 每个单位10
对幻象/召唤单位额外伤害: 其生命值的50%
施法距离: 1000
移动速度加成: 每个英雄9%,每个普通单位3%(持续7s)
冷却时间: 18s
魔法消耗: 100
================
(主动,友方目标或自己)
移除目标单位身上的所有负面和控制效果,并提供额外的攻击速度和生命回复速率,持续4s.
攻击速度: 60/80/100/120
生命回复: 30/40/50/60
持续时间: 4s
冷却时间: 15s
魔法消耗: 80/90/100/110
================
当特斯丁被攻击,他有一定几率表现出英勇的瞬间,立刻再次攻击并附加吸血效果.
几率: 16/18/20/22%
吸血: 20/40/60/80%
注意: 每0.75s最多触发一次.附加的吸血不是法球效果.
================
(主动,敌方英雄目标)
强行和目标敌方英雄展开决斗.你和对方都会强制互相攻击,都不能使用物品或技能.胜者永久获得10点额外攻 击力.
持续时间: 4/4.75/5.5s
决斗胜者获得: 10点额外攻击力
冷却时间: 50s
魔法消耗: 75
施法距离: 100
注意: 决斗的败者是在决斗效果下死亡的一方.如果双方在决斗结束后都存活则没有胜者.
- 化学狂暴的基础攻击间隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15
- 地精的贪婪金钱奖励上限由18增加至26
- 取消了6.72中基础攻击间隔的加强,现在基础攻击间隔由1.35增加至1.45
- 基础护甲降低1
- 装备A杖后淘汰之刃的冷却时间由10s降低至6s
- 基础智力由14增加至18
- 基础生命回复由1.25增加至2
- 每当一个单位处于战斗饥渴的影响下,斧王的移动速度就增加4%
- 狂战士的怒吼冷却时间由14s降低至10s
- 反击螺旋的伤害由100/125/150/175增加至100/130/160/190
- 反击螺旋的触发冷却时间由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s
- 如果用淘汰之刃杀死一个单位,斧王会发出战吼,为附近的友方单位(600范围)提供暂时的移动速度加成(2 5%,持续6s)
- 移动速度由305增加至315
- 初始力量/敏捷/智力由18/18/18增加至22/22/22
- 嗜血渴望不再不完全显示生命值低于40%的隐身英雄了
- 嗜血渴望现在能完全显示生命值低于20%的隐身英雄
- 割裂的持续时间由5/7/9s增加至7/8/9s
- 割裂的冷却时间由70s调整为70/60/50s
- 1级灼热之箭不再拥有冷却时间了
- 扫射的攻击速度加成由90提升至110
- 疾风步的移动速度加成由10/20/30/40%提升至11/22/33/44%
- 追踪术为赏金猎人提供的金钱奖励由75/150/225增加至150/200/250
- 施法点由0.5降低至0.4
- 降低了攻击点
- 加快了转身速率(他可以更快地转身)
- 双刃剑的冷却时间由10s降低至8s
- 离子外壳的持续时间由15s增加至20s
- 离子外壳的作用范围由225增加至250
- 离子外壳的冷却时间由7s增加至10s
- 离子外壳的伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
- 复制之墙产生的幻象现在对敌方玩家显示为半透明的
- 血肉傀儡的冷却时间由90s降低至75s
- 腐朽的冷却时间由11/9/7/5s降低至10/8/6/4s
- 焦土的持续时间由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s
- 真龙形态下的神龙摆尾施法距离由150增加至400
- 基础敏捷增加4
- 基础移动速度由305增加至310
- 模型替换为阿克蒙德的模型
- 自然之怒的冷却时间由90/60/60s调整为90/75/60s
- 初始护甲增加2
- 冰封路径的冷却时间由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s
- 烈焰焚身的持续时间由5s增加至7s
- 无敌斩的随机伤害由150-250增加至175-250
- 无敌斩的攻击次数由3/5/8增加至3/6/9(装备A杖后由5/7/10增加至6/9/12)
- 致盲之光的冷却时间由20s降低至20/16/12s
- 召回的冷却时间由40s降低至15s
- 力量成长由2.7增加至3.0
- 幽灵船的朗姆酒的持续时间由5/6/7s增加至8s
- 潮汐使者的作用范围由380/420/460/500增加至500
- 洪流的减速效果由30%增加至35%
- 地图地标的冷却时间由30s降低至20s
- 巫术精研的移动速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%
- 折光的生效次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6
- 重生的减速效果的持续时间由3s增加至4s
- 重生的冷却时间由300/220/140s降低至260/160/60s
- 基础移动速度由310增加至315
- 脉冲新星的作用范围由400增加至450
- 基础智力增加3
- 龙破斩的最大距离增加100
- 龙破斩的最远处宽度由125增加至150
- 4级的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120
- 法力汲取现在不再每1s计算一次,而是每0.25s计算一次
- 无光之盾的持续时间结束后即使没有吸收足够的伤害也会自行爆炸
- 无光之盾的冷却时间由18/15/12/9s降低至14/12/10/8s
- 无光之盾的施法距离由450增加至500
- 基础攻击力增加5
- 獠牙冲刺的冷却时间由35s降低至30s
- 授予力量的持续时间由30s增加至40s
- 移除了魔法护盾切换的冷却时间
- 重新平衡了石化凝视
- 不再改变净化效果的恢复速率(可以忽略),现在总是以中等速率恢复
- 不再在开始的0.6s内判定石化的单位,而是在整个5s内都进行判定
- 持续时间内已被影响的单位无法被再次影响
- 对幻象和召唤单位造成的伤害由600/800/1000调整为500/
- 魔法消耗由100/50/0增加至200/100/0
- 冷却时间由100s调整为140/110/80s
- 忽悠的伤害由50/80/110/140调整为80/100/120/140
- 修正了月神之箭对隐身单位能造成伤害却不能造成眩晕的问题
- 基础敏捷增加5
- 变体攻击的冷却时间由20s降低至10s
- 诱捕的施法距离由620/630/640/650增加至650
- 海妖之歌的作用范围由750增加至1250
- 海妖之歌现在施放0.5s后才可以终止
- 死亡脉冲的作用范围由375/425/450/475增加至475
- 竭心光环的伤害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%
- 现在你如果杀死了一个英雄,4级施虐之心将为你恢复600点魔法值
- 复仇的冷却时间由90/75/60s降低至70/60/50s
- 法力燃烧的冷却时间由35/25/15/5s降低至28/20/12/4s
- 神智之蚀现在可以伤害星体禁锢中的单位了
- 醉酒云雾的冷却时间由12s降低至8s
- 调整了熊猫酒仙的元素分离产生的几个熊猫模型的着色
- 窒息之刃的伤害由40/80/120/160增加至50/100/150/200
- 神出鬼没的移动速度加成由10%增加至15%
- 并列的幻象上限由2/3/4/5增加至2/4/6/8
- 烈火精灵的治疗量降低至伤害量的50%
- 烈火精灵现在不再指定单位施放而是指定地点施放
- 烈火精灵的冷却时间由35s降低至30s
- 增加了烈火精灵的飞行速度
- 凤凰冲击的冷却时间由30s降低至25s
- 开启烈日炙烤的生命消耗由25%降低至20%
- 烈日炙烤的魔法消耗由35调整为10/20/30/40
- 尸爆的速率由每1.25s一次降低至每1.5s一次
- 尸爆的魔法消耗由125增加至125/135/145/155
- 堆积腐肉现在获得力量时会在英雄上方显示
- 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(装备A杖后由150/200/250增加至175/225/275)
- 生命汲取的持续时间由9s增加至10s
- 基础攻击力提高4
- 痛苦尖叫的作用范围由400/425/450/475增加至475
- 静电链接完成攻击力吸取之后,额外攻击力的持续时间由13s增加至18s
- 静电链接的冷却时间由35/30/25/20s调整为25s
- 疯狂生长的每秒伤害由70/100/130降低至50/75/100
- 寄生种子的魔法消耗由110/120/130/140增加至140
- 弱化能流的魔法消耗由90/95/100/105增加至150
- 弱化能流的冷却时间由10s调整为16/14/12/10s
- 隔空取物的魔法消耗由160降低至120
- 地震的减速效果无视魔法免疫了
- 腐尸毒的效果持续时间由2s增加至8s
- 基础移动速度由300增加至305
- 敏捷成长由2.4提升至2.9
- 支配死灵的灵魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32
- 智慧之刃的伤害由智力的30/40/50/60%提高至30/45/60/75%
- 现在即使沉默术士被眩晕,遗言也能生效
- 敌方使用物品技能不再触发遗言了
- 突袭的伤害由40/80/120/160增加至70/140/210/280
- 突袭的冷却时间由12s调整为20/16/12/8s
- 突袭的距离由400/500/600/700增加至700
- 暗影之舞的生命回复速率由2/3/4%增加至3/4/5%
- 暗影之舞的被动效果生效延迟时间由0.7s降低至0.5s
- 榴霰弹的作用范围由325增加至350
- 折射的伤害不再影响科勒的匕首之类的物品的使用了
- 暗影冲刺的冷却时间由40s降低至35s
- 暗影冲刺的范围击退效果的作用范围由250提升至300
- 幽冥一击的伤害由100/200/300提升至150/250/350
- 背刺的伤害系数由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0x提升至0.5/0.75/1.0/1.25x
- 超负荷的额外伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
- 巨力挥舞的分裂攻击效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
- 神之力量不再能被净化
- 神之力量增加的攻击力由100/125/150%提升至100/140/180%
- 战吼的持续时间由6s增加至8s
- 移除了战吼的施法时间
- 激光的致盲效果持续时间由2s增加至3s
- 现在装备A杖后山岭巨人会自动并永久获得一棵树
提供235攻击范围,50%分裂攻击,对建筑物造成1.75倍伤害
- 现在攻击防御塔时热血战魂也能增加攻击速度
- 雪球的冷却时间由40s降低至28s
- 基础护甲增加1
- 激怒增加的攻击力由当前生命值的4/5/6%提升至5/6/7%
- 震撼大地的作用范围由365增加至385
- 震撼大地的冷却时间由7s降低至6s
- 怒意狂击的伤害由10/15/20/25增加至15/20/25/30
- 为死灵飞龙增加了A杖效果(创造1只额外的佣兽)
- 灵魂超度的魔法消耗由200/180/160/140调整为170/160/150/140
- 地狱火的烈焰之拳的触发几率由40%增加至60%
- 地狱火的烈焰之拳的伤害由75/115/150增加至100/150/200
- 4级弧形闪电的伤害由130增加至145
- 雷击的冷却时间由6.5s降低至6s
- 静电场现在也影响普通单位
- 静电场现在不再需要目标可视才能生效
- 火之余烬的魔法消耗从100提升到150
- 火焰壁垒的魔法吸收效果从150/300/450/600 降低到100/250/400/550
- 死亡飞锯的持续魔法消耗从20/30/40 降低到 20/25/30
- 勇气之霎的内置冷却时间从0.75秒提升到0.9秒6.74c改动
-烈焰破击技能只对英雄单位起作用对小兵和野怪不起作用的BUG[3]    - 蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法攻击了    - 追踪术不再降低目标护甲    - 移动速度从305降低到300  - 双刃剑不能打断施法了  - 奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕而是将敌方减速100%不过最低移动速度就是100点    - 敏捷成长从1.2提升到2.3    - 薄葬的施法距离从400/600/800/1000平衡为550/700/850/1000  末日使者  - 焦土现在对你控制的单位也能起作用  - 末日使者现在的护甲相当高哦加了整整1点护甲哦  卓尔游侠  - 强击光环现在只能影响到卓尔游侠身边900范围内的单位了    - 余震的眩晕时间从0.3/0.7/1.2/1.5平衡为0.6/0.9/1.2/1.5  - 余震的伤害从25/45/75/115提高到50/75/100/125  - 强化图腾的冷却时间从6秒降低到5秒  魅惑魔女  - 不可侵犯的攻击速度减缓效果从20/40/60/80提高到20/50/80/110  双头龙  - 冰封路径的伤害从100调整为25/50/75/100    - 初始智力从15增加到17  - 精灵狼的护甲提高1点  半人猛犸  - 獠牙冲刺不再无视魔免  - 獠牙冲刺的施法距离从1200平衡为600/800/  - 两极反转的持续时间从2.5/3.25/4降低为2.25/3/3.75    - 石化凝视的冷却时间从140/110/80降低到140/100/60  月之女祭司  - 月之暗面的持续时间从11秒增加到15秒    - 施法前摇从0.4降低到0.25    - 死神镰刀的眩晕/生效延迟从1秒延长到1.5秒  全能骑士  - 洗礼的施法距离从400/500/600/700平衡为700  凤凰  - 烈日炙烤的最大距离从1600缩短到1300  - 烈日炙烤的基础伤害从16/24/32/40降低到15/20/25/30  - 现在如果你被沉默或眩晕将停止烈日炙烤的施法  - 修正了烈日炙烤的延迟问题  仙女龙  - 幻象法球的冷却时间从13秒降低到12秒  遗忘法师  - 衰老的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6    - 暗影剧毒的冷却时间从3秒降低到2.75秒  鱼人夜行者  - 初始敏捷增加6点  幽鬼  - 当你使用幽鬼降临时鬼影重重不会自动结束不过你替换的幻象还是会消失  流浪剑客  - 巨力挥舞的伤害从25/40/55/70降低到20/35/50/65  - 战吼的持续时间从8秒缩短到7秒    - 折光的魔法消耗从75增加到100    - 移动速度加快5点    - 攻击力提高10点  - 寄生种子的冷却时间从18/16/14/12降低到16/14/12/10  - 疯狂生长的冷却时间从80秒降低到70秒  - 活体护甲可承受攻击次数从6次提高为7次  - 活体护甲可以通过点击小地图施放了这种施放方式只会对英雄防御塔以及兵营起作用  不朽尸王  - 腐朽的伤害从40/80/120/160降低到20/60/100/140    - 恐怖波动的伤害从18.75/37.5/56.25/75提高到30/50/70/90    - 初始力量提高3点    - 暗言术的冷却时间从20秒降低到16秒  地穴编织者  - 缩地的伤害从90/100/110/120提高到90/110/130/150  寒冬飞龙  - 严寒烧灼的冷却时间从60/50/40/30降低到50/40/30/20  - 碎裂冲击的冷却时间从8秒降低到7秒  - 修复了严寒烧灼作用于Roshan的问题  奥林匹斯之王  - 力量成长从1.8提升到2.3[4]天怒法师 智力型英雄
军团指挥官力量型英雄
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