音速稀有道具什么道具让经验值翻到最高啊?

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&&& 【IT168 资讯】随着全新音乐种子传播系统的亮相,近期全面公测的《》甜蜜乐章版的最后一个“秘密”终于水落石出!此前被玩家和媒体普遍猜测的“音速种子”的去留问题,因全新音乐种子传播系统的出台而得到了详尽的解释:尽管公测后,玩家无需音速种子,只用QQ号就可以随意登录各个大区的QQ音速,但玩家已经得到的音速种子不会消失,它们不但被继续保留下来,而且还成为了“天使等级系统”中的升级道具。
&&& 简而言之,当用户积累一定数量的音速种子后,即可通过消费种子获得天使等级的提升;拥有了天使等级的玩家,则可在游戏中的道具商城购买酷炫等级套装,并在游戏中使用。另外,由于音速种子依然存在,玩家仍可以通过积累游戏积分的方法继续获取音速种子,也可以通过好友赠送、培养新人等方法得到种子,以加速“音乐天使”等级的提升。由此可见,曾经在《QQ音速》内测期间,成为无数音速玩家情感沟通纽带的的音速种子,如今不仅在形式和数量上得以保留,其“互相赠送、增进玩家友谊”的快乐基因更是被巧妙地继承下来。
&&& 作为音速种子的第四期,“全新音乐种子传播系统”可以看做是“音速种子传播计划”的全面进化。在“音速种子传播计划”中,种子被当作是玩家开通《QQ音速》内测资格的“许可证”:玩家只要获赠音速种子就可以开通游戏的内测资格,在游戏中获得的音速种子还可以继续传播出去……如此循环往复,便带来了《QQ音速》火爆的内测人气。由于音速种子一般都在好友之间互相赠送,故此种子也一度成为音速玩家传递友谊、互通有无的道具和代名词。事实证明,“音速种子传播计划”绝不仅仅只是《QQ音速》所采用的一种全新的内测放号方式,它更是( )游戏在网游市场中大胆创新,凭借巨大的用户基数开拓出的一种网游推广的全新营销模式。
&&& 到了《QQ音速》甜蜜乐章版中,音速种子摇身一变,成为了象征音乐天使等级及身份的音乐种子,这种改变也颇为值得思考。众所周知,几乎100%的网游都具备一套完善的等级系统,这既是用户在游戏中身份的一种标志,也是用户在游戏中为之奋斗和追求的目标之一。然而,音乐种子的创举之处就在于,它为《QQ音速》带来了游戏等级系统之外的第二套等级系统。如果说《QQ音速》通过经验值增加的角色等级代表了玩家的大体游戏水平,那么音乐天使的等级就是一个玩家在音速世界中人脉等级的体现。因为,虽然该等级也能通过延长游戏来提高,但一旦得到好友的支持,并培养了更多新人,那么他的种子数就会成倍增加,所以,说“全新音乐种子传播系统”是一个全面继承了种子精髓的游戏系统,是毫不为过的。
&&& 从“音速种子传播计划”到“全新音乐种子传播系统”,腾讯游戏显然已经把到了当今休闲网游的一条核心脉络,这条脉络关系到运营商能否顺利地为游戏聚集人气。秉承“社区化游戏”的经营理念,腾讯游戏选择用“种子”来贯穿《QQ音速》内测和公测,乃至今后正式运营的始末,正是准确把握玩家需求的结果。相信不论是《QQ音速》还是全新音乐种子传播系统,都将在腾讯游戏独特的经营理念下更加健康、茁壮地成长。
&&& 更多资讯欢迎登录《QQ音速》官网:
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QQ音速的经验值=游戏积分?
提问者采纳
是的 经验就是积分 可以换种子 点击积分领取种子,即可将昨日的游戏积分领取为音乐种子。领取规则如下:
a) 达到10000游戏积分可领取音速种子1颗 达到18000游戏积分可领取音速种子2颗 达到25000游戏积分可领取音速种子3颗 达到50000游戏积分可领取音速种子6颗 达到80000游戏积分可领取音速种子10颗 (注意~!游戏的经验就是积分~!) b)双休日则可获得双倍种子;
c)每个游戏大区积分单独结算;
d)玩家每天只可以选择一个大区兑换一次;
e)游戏积分领取种子:当日9:00~24:00之间可领取前一日0:00—当日0:00时之间的游戏积分 f)每日领取前一日的游戏积分,如未领取,积分不做保留。
(请仔细阅读领取种子的条件,没有可兑换的大区说明你的当日积分不够。)希望采纳
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内容解析 天天酷跑炫飞模式经验值有什么用
  是现在游戏的话题,小伙伴们都很期待它,口袋阳光编也是经常爆料新版本的内容,今天阳光编继续给大家带来新版本的经验心得,让小伙伴们在新版本中快人一步。
  经验值有什么用
  这里的经验值是给炫飞版的装备升级所使用的。装备的升级不需要金币或者钻石,只需要使用这些经验值便可。
  经验值怎么
  1.每一局炫飞模式游戏结束后都能获得经验值,经验值的多少与奔跑的距离成正比关系;
  2.通过寻宝可以购买经验包,其中普通经验包包含了9600点经验值,而购买超级经验包能获得高达99999点经验值;
  3.分解已经拥有的装备也能得到相应的经验值。
  最后我们来说说炫飞版中的装备分解。在仓库内点击装备,右下角会出现这件装备分解后所能得到的经验值和强化图纸,点击&分解&便能得到该装备的经验值,分解后的装备将会消失。我们还可以点击&批量分解&选择多件装备进行分解。
  还有更多天天酷跑的故事哦!
  天天酷跑图鉴()
  天天酷跑道具图鉴()
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日期名称状态下载号
11-19公测11-19公测11-20公测11-20内测11-20封测11-20内测11-21内测11-21内测11-25公测11-26内测11-28公测
日期名称号
11-1211-1911-1911-1911-1911-1911-1911-1911-19
京ICP备号-1 京公网安备 86QQ音速升级所需经验?_百度知道
QQ音速升级所需经验?
QQ音速经验等级制帮助 等级
0 0 1 1,000 2 10,000 3 20,000 4 30,000 5 40,000 6 50,000 7 70,000 8 90,000 9 110,000 10 130,000 11 260,000 12 390,000 13 520,000 14 650,000 15 910,000 16 1,170,000 17 1,430,000 18 1,690,000 19 1,990,000 20 2,290,000 21 4,580,000 22 9,160,000 23 18,320,000 24 36,640,000 25 73,280,000 26 146,560,000 27 293,120,000 28 586,240,000 29 1,172,480,000 30 2,344,960,000
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看你要升到几级了,而且没生一级的经验不同,它本身就有显示的。不过你要注意的是防沉迷系统关键词:未成年 实名制 经验值 根据目前国内多数网络游戏采用“经验报偿模式”,实施网络游戏防沉迷系统,在一定程度上解决了几方面的问题。2.1健康游戏时间标准2.1.1 定义未成年人累计在线游戏时间3小时以内的为“健康”游戏时间。说明:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2-3小时。2.1.2 定义未成年人累计在线游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。说明:未成年人的累计在线游戏时间超过3小时,不可避免地会带来一定程度的身心疲劳,此时未成年人应当停止游戏,下线做充分的休息。因此,将未成年人累计在线游戏时间超过3小时的第4、5个小时定义为“疲劳”游戏时间。2.1.3定义未成年人累计在线游戏时间超过5小时的为“不健康”游戏时间。由于网络游戏使用者最为注重游戏中的收益,这也是导致未成年人长时间沉迷网络游戏的重要原因之一。如果未成年人无法靠长时间在线获得收益,则会失去持续在线的乐趣。因此,需要根据在线时间的不同对未成年人的收益进行限制,超过健康游戏时间后持续在线时间越长则收益越少,直至降为零。2.2.2.1 根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:2.2.2.2由于不同的游戏有不同范畴,游戏收益定义为:“游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产”。收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。2.2.3由于未成年人上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:2.2.3.1未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。2.2.3.2未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。2.2.3.3未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”2.2.3.4如果累计在线时间超过3小时进入第4-5个小时,在开始进入时应在画面显著位置做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活。”此后,应每30分钟警示一次。2.2.3.5如果累计在线时间超过5小时进入第6个小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,为了您的健康,请您立即下线休息。如不下线,您的身体将受到损害,您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,才能恢复正常”。此后,应每15分钟警示一次。2.2.3.6如果未成年人的累计下线时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计在线时间。不然就白玩了
qq音速的相关知识
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出门在外也不愁音速里的经验值对应的等级表_百度知道
音速里的经验值对应的等级表
提问者采纳
QQ音速经验等级制帮助 等级
0 0 1 1,000 2 10,000 3 20,000 4 30,000 5 40,000 6 50,000 7 70,000 8 90,000 9 110,000 10 130,000 11 260,000 12 390,000 13 520,000 14 650,000 15 910,000 16 1,170,000 17 1,430,000 18 1,690,000 19 1,990,000 20 2,290,000 21 4,580,000 22 9,160,000 23 18,320,000 24 36,640,000 25 73,280,000 26 146,560,000 27 293,120,000 28 586,240,000 29 1,172,480,000 30 2,344,960,000
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10-14一级要13万 14-18 1级要26万 18-19 1级 要52万 19-20 104万 20- 21 208万 21-22 506万 22-23 1012万 23-24 2024万 目前最高才23.. 还是天天在新手区刷经验的
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