龙之谷炼金pk的单体输出能全职业一流么 小弟跪求高玩啊

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龙之谷单体输出一线职业有哪些
提问者:| 浏览次数:1104次 |问题来自:全国
土豪对比 操作一流装备高强==
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炼金 火舞 魔羽 剑皇 就这4个强弱和是这样排 魔羽和剑皇位置可能有出入 另外十字是半神职业虽然属于2线输出职业,但是适合土豪,更适合组队,爆发能力极强配合时空加速就是直接2个化身,那时候的输出无人能及!!!!!
其他回答 共2条
08:42|来自:全国
能取,之前他们一张简单的租赁合同就能全部取出来
01:34|来自:全国
目前没有明确表示要取消,可以咨询天津公安局户籍办
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龙之谷 土豪十字的输出能全职业一流么 跪求高玩
楼榆劭毁捎岐人绘鄢迹委主,十字被人称为盛大亲儿子。意思就是只要有钱搞装备就可以逆天,懂我的意思把。你如果是土豪十字的话,输出什么的,无论群攻还是单体把。几乎技能都是群体的,输出绝对给力,可以T,可以输出,可以肉。不懂追问,谢谢。
如果所有职业投入都一样很高 装备都一个档次
土豪十字的单体输出 能全职业一流么
觉得能。他的技能几乎都是群攻的,群攻都很伤。
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组队有卡莉有炼金有奶有加速,土豪十字输出就是最牛,装备是一个原因,开判定光环,得到奶德各种buff,吃了鸡尾酒和幽灵之魂(绰号伪化身,和鸡尾酒一样都是加属性的),再神圣化身审判力量(审判力量就是核心技能,这个就是十字和圣骑差距的关键,属性越高双攻加成越高),又卡巨熊,这个输出还不谈叠冰重锤破甲什么的,在加薪选糕可蕹玖革雪宫磨速作用下大叉子狂丢,十字军只要有属性就有一切,各种buff兼容性强。所以说是亲儿子
土豪对比 各种属性堆到极致操作一流不是必输持续输出 不管持续还是爆发 比的是单体输出
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只有2智慧+重锤+1层冰哦~亲。。。
我只是个面板8000不到的小炼金而已。。
今天刚转的炼金,机械的输出,啧啧。。。不想说了,刷图党们是不是该换了?
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不想喷你了,你倒地了有攻击?机器人,三鸭子,炮塔寒冰等等手榴弹,你以为吃素的啊。。,,血那么点?防御那么点?有乾坤否?
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机械大师的伤害远在炼金之上
洗成炼金玩了两天又洗回去的人路过
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8人本,炼金比机械要好很多。
多1层固定冰 1层随机冰 还有鸡尾酒的全队加成,足够爆掉机械了。
今晚去硬绿的时候我没截图,冰大随便都上100W一跳,最后一跳 700W+ 其他技能随便一下过50W
机械我玩得很久了,颠峰输出 一般都只有9W左右一跳,虽然连击刷得很快,但是打单HIT高输出的快感不是机械能比的
而且论整个团队输出明显感觉是炼金比机械要快
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lz多少最终了?
萌のタイガー
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好吧,LZ。打击数据是不是让你很带感。
但是我想说,炼金是需要团队。
而机械,本身就是一个团队
无论是,刷图,下巢穴,PK。给力不解释
首先我们从防御开始讨论:炼金就是近战,贴身近战,没有疾闪,没有类似战士の单铁群铁防御没有高低。机械有乾坤你懂の
然后我们说输出:是,没错。炼金输出高,我承认,尤其是在多人副本里面,有叠冰有重锤十分嗨
但是,LZ。请问你去新2图单刷BOSS你会死几次。
像现在新2图,BOSS高防,皮硬の不得了,甚至无视挑衅,盲目溪谷召唤自然力量无视禽兽化身
就算是牧师过W双防硬生生都被撞掉3W+血。
请问,LZ.. 你会有多痛。loli连疾闪都没有╮(╯_╰)╭
点了乾坤の炼金都是不合格炼金
机械有输出,特点是持久,而且可以保护loli帮拉仇恨,大大提升了loliの生存。
所以这两个职业特点很鲜明,所谓,萝卜青菜各有所爱~
【0-0,欢迎补充与指正】
卖萌的小门,卖门的小萌,卖萌的小门姓门卖萌不卖门,卖门的小萌姓萌卖门不卖萌&////&、咩
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炼金转回机械的路过
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弱毛线 我的高福帅重炮机械领了就去单刷小天狮子16 7分钟 大的也就20分钟左右 我还有点手残 相信高手可以更快 你个炼金拿高福帅的装备试试????说到底炼金就是砸钱堆装备的料
酱油卖萌户
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炼金、土豪玩就是输出
贫民玩就是辅助的命
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坑爹时差党
Lv.7, 积分 7104, 距离下一级还需 2896 积分
UID8610392帖子威望1 多玩草200 草元宝
炼金和十字一样。。。装备不砸钱没起色,没团队也没多少输出。。。。
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坑爹时差党
Lv.7, 积分 7104, 距离下一级还需 2896 积分
UID8610392帖子威望1 多玩草200 草元宝
单刷神马的,果断机械,8人本,果断炼金
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Lv.3, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
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我炼金和机械都有。两个角色的装备程度是一样的。都是全身+7的图腾 防具4生命 不同的只是帽子和主副手的后缀。花的精力其实都差不多。但是机械远比炼金好。虽然炼金高爆发但是咱们玩游戏的懂。。很多时候持续输出职业是比高爆发职业稳定。机械有宝宝们有挪移。不论抗怪和刷图速度。。在同等投入下绝对是机械完胜炼金的。。炼金是个得大投入的职业....得富养....
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Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
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一跳多少万的数据根本没意义,加起来数据高才是王道。
呲籹天然呆。。
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Lv.4, 积分 386, 距离下一级还需 614 积分
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各有各的优点。什么职业也都不能绝对的说其他职业不行吧我们都是萝莉·当姐妹不好吗
宅若久时天然呆·呆若久时自然萌
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Lv.4, 积分 420, 距离下一级还需 580 积分
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不要看数字 要看同等装备的效率哈
坐等lz炼金单刷巨人的记录
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龙之谷我想玩药剂 但又怕药剂输出不如炼金高没人要
提问者采纳
装备也比较搞好些。,输出有机械 弓箭
法师,输出高 ,建议转
,我玩儿的第一个号就是药剂,要花不少金币搞装备的。没伤害刷图都找不来队伍的 亲 。楼主如果想玩儿萝莉的话 ,要想药剂输出高,我的药剂直接悲剧了。药剂一般是暗属性攻击,战士 ,刚开始感觉可以加血 , T有 十字 ,加血有圣徒雷神,可是到后期就悲催了,亲 ,
我一般单刷我看重药剂的半输出半辅助我才有这想法的
恩 。这点我也赞同 、不过如果走半输出半辅助路线 、伤害可能不够 。后期的副本、一般都是团队刷的、有专业辅助的。推荐 :萝莉走暴力输出路线。
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
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,劝你还是别玩免得到后面刷图会被永久的,要是不出沙龙圣骑士就是一个废品(当然我不是在针对圣骑士事实罢了),现在药剂师比圣骑士还惨,
游戏嘛,自己喜欢就行。。。
何必呢,游戏就是自己想玩什么才会玩的快乐!
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新浪游戏     14:35
  第一章――基础了解篇
  基础知识了解:
  ①属性分析:炼金术师的基础属性是魔攻高&物攻低、物防低&魔防高。从这里来看炼金术师是经典法系职业。
  可是在开放70级后炼金术师的血量增长到10万,这是一个不得了的提升,而法师变成了女职中血量最少的职业了。
  所以从各种意义上来讲,现在萝莉的血量问题救了萝莉,但若想要加强萝莉的攻击力或减少CD那实在是对开发商的一个考验。
  ②职业克制举例:关于职业克制的问题是个很引人争议的问题,毕竟在讨论职业之前就关系到了每个人的技术。
  我也不废话,我先举出部分我个人认为同技术下的各职业克制论,这里是结论。
  普遍同技术意识下↓【大略】
  ?刺客系-属性上逃生上全方面克制炼金系。
  ?游侠系-属性上逃生上克制炼金系,打的没脾气,但是由于裂变战法的关系打游侠可缩减相应的难度。而游侠的出招不比刺客快,相对刺客而言游侠会好打一点。
  ?舞者系-属性上克制炼金系但舞娘浮空只有一个,半强闪可间接无视。
  ?剑圣系-中度克制炼金系,但由于没有强闪+可用裂变战法克服多种技能,所以是相对上面最前面两者来说比较好打的。
  ?战神系--炼金打战神和战神打炼金对比的话炼金在伤害输出上可以克制战神,但战神多了个净化加上炼金的连招容错率相比之下更低,因此同技术下才说战神是轻度克制炼金。
  ?元素系-属性上和炼金相同炼金虽有眩晕手榴弹但不能改变全部输出模式,可是从霸体上推测的话元素占不到便宜,因此若算上强闪则炼金几乎与元素持平。
  ?魔导系-由于和时空神殿单没怎么遇到开镜子,所以时空主要比黑暗女王简单一点点,从黑暗女王的瞬发32ex以及破浮空的开关来看,中期魔导轻度克制炼金,等打到上升重力CD好了就中度克制炼金系了。
  ③炼金的潜规则:也就是萝莉的潜规则,不过由于竞技场神殿炼金过少所以肯定会有争议,那么我会为各位说明为什么某些技能会被禁。
  禁技一:摄魂怪(说实在的这个不解释也都懂的,这东西具有硬直抵抗并且血会比普通的东西还多)
  禁技二:魔法草(和右半边全技能树都被禁的工程师不同,毕竟工程师只有鸭子了,但炼金还没必要放出魔法草,毕竟硬直抵抗也较高,而且我们区的重炮小亿单p也没开鸭子,所以魔法草禁了是必须的了)
  禁技三:鸡尾酒(虽然鸡尾酒CD久,但技能效果减少了CD,以及加强了相对攻击力,说真的这技能在禁和不禁的边界线,但我主观上来说还是要禁的)
  禁技四:40大(这个不用说了,其他职业也禁)
  禁技五:治愈流(不论内外战都禁。就算炼金圣士放冰光束药剂也不能开治愈流,而且下面有说到爱情病毒打炼金圣士可以开的情况)
  具有一些争议的禁技
  争议技能一:爱情病毒(打非炼金系职业可以开,打炼金圣士由于不能开治愈流所以爱情病毒可以开,而药剂和药剂内战就直接禁了{不过药剂内战也可以双方都开} )
  争议技能二:瞒天过海{冰掌}(炼金系内战确认不开,打外战可以开)
  就说治愈流肯定要有药剂喷我,但我也是药剂出身的我会得出这样的结论,并不是特意要残害药剂,而是因为爱情病毒用得好的话药剂肯定会超越炼金圣士的。
  ④关于炼金放风筝的情况:
  其实炼金和箭神的距离定为有一些相似。
  手榴弹几乎都是中距离扔,岩浆波流那距离哎,再加上上蜡的爆发移动速度配合毒气聚能来跑路的话确实有超过传送的距离,但是这种风筝算是在允许范围只要不是全场跑进小道无限逃避都还好的。
  我自己也有亲身体会,通常刚入门或新手炼金都喜欢保持最好的远距离等CD来冲,因为我以前也是这样。只不过这样玩一点都不刺激没意思,这也是大多数炼金被虐了以后就退出这个PVP界的理由,不过只要肯放弃猥琐的念头基本上肯定有进步的空间。
  重点技能知识了解:
  (如果每个技能的所有细节都太详细的说那就写不完啦,因此我会挑重点讲的)
  (萝莉的每个技能都没必要舍弃因为每个技能都有其存在的重要性,个人建议炼金们把技能全部放上键位)
  空格起跳后按左键普通攻击(跳A)――是进阶萝莉必备的基础。因为萝莉只有一个浮空加上只有平地才能释放的强闪,所以闪避显得格外重要。那么如何利用其它方式例如:霸体、错位躲避、破霸体来避免使用闪避就成了关键。
  跳A 促使萝莉成为了全职业中起跳最灵活的错位职业:错位的意思是“离开原来应该要着地的位置,例如箭神三角箭后接的飞空连射”。这也是萝莉在全职业中唯一拥有的优势了。
  如果要论起跳后可以躲掉的技能像切骨之刺、直线冲击、践踏、旋转冲击、杀戮盛宴、霜冻都是最常遇到且最好利用跳A直接躲掉的例子。
  实战中请自行运用高度调整配合裂变错位。
  天空裂变(跳B)――此3秒CD神技造就了萝莉可颠覆以往单P被压迫的窘境。
  天空裂变的结构是跳起来直接按右键也就是跳B,但由于情况不同可以选择起跳后按左键也就是跳A进行滞留浮空后,再使用天空裂变错位、加速着地,不然就是利用天空裂变断敌人的技能。
  此技能无疑问是萝莉告别低中端分界线,我得跟各位说:用不好天空裂变的人未必是低端,但用得好的人绝对不止低端水平。通常用得时机差的话立刻就被反抓,主要是使用时机以及对手反抓经验,毕竟在空中不是无敌的。
  那么应该要挑什么时机使用天空裂变呢?
  通常是由跳A结束后使用天空裂变,用处的话如上面所说有这些用法↓
  ?“快速着地”
  ?“错位(离开原来应该要着地的位置,例如箭神三角箭后接的飞空连射)”
  ?“打断敌人技能或连招+伤害用”。
  最常用的例子是对抗一切职业的闪避后左右(AB)的攻击,像冰风、火闪、强力波、冲击拳、冲锋连击这些常用技能。就可以直接使用天空裂变断掉,这样就等于主需要靠预判能力就能节省下一个闪避的CD时间。
  空隙爆破――
  两下加起来硬直打击效果极佳,两下加起来可以破旋转冲击。并且作为假动作释放第二下可以慢一点按,这样要是敌人急着浮空的话就能立刻破之。融入到连招中也是事半功倍的选择。
  眩晕手榴弹――
  相当全面的技能,虽然没有从前100%的概率但并没有削弱伤害以及破霸体效果。可攻,进攻时这个技能成为了最好的物理输出和骚扰技能;可受,如果有敌人在近距离的话扔在自己脚下一定有惊喜,尤其是面对法师系的时候。
  三连射――
  主要用于中距离&开场骚扰,不过最大的用途还是在连招中,或者断连时补救用的,打出的效果为低浮空三下。
  轰击――
  主要用于弹墙需要,通常是没技能接的时候用以弹墙。不过也有一些不错的另类用法,可以通过这个技能把旋转冲击、杀戮盛宴、火墙给弹开。火墙弹开后反方向闪避即可全躲。
  凝固手榴弹――
  可用于敌人刚倒地后用来扫地,效果属于低浮空,接冰雪连天或冰光束效果显着。
  岩浆戳刺(火拳)――
  此技能无愧于炼金圣士最强大的神技,最给力的EX,除了攻击范围提升外伤害相当给力,
  而且较短的CD保证了连招不会轻易中断,从用法上来看也是可攻可受。
  可攻,以瞬发的方式先手攻击弱不能使其浮空就补上其他技能不然就逃;
  可受,当敌人攻击你的时候这个技能也有霸体尤其是因为出招效率高所以敌人放的技能只要你能破的话他就吃亏!面对元素火闪冰闪时最有效果。
  如果有圣骑对着你放正义撞击的话可以直接用岩浆戳刺EX把他戳回空中0.0哈哈。
  寒冰戳刺(冰拳)――
  具备无敌效果。
  在第一拳挥出的瞬间有无敌,而第二下可以将人打飞,参照震荡波效果。
  由于是瞬发技能可以配合其它技能尤其是火拳进行硬直累计的攻击效果。
  利用无敌反抓的例子很多,尤其是破枷锁破冰闪。
  【这里需要注意火拳后接的冰拳不具有无敌效果】
  冰雪连天――
  最主要的效果是减速以及减冰抗,别傻傻去点到6,那是PVE党才需要做的。
  在减少冰抗后,可以接冰光束,可以使得冰光束伤害增加并且冰冻持续时间增加这是常识。
  减速后对各项技能的反应就更加容易了,最经典的就是对使用飞行冲击的战神使用冰雪连天,然后一个疾病丢上去直接按毒暴。
  瞒天过海――
  单P中相当具有争议的技能,不过除了炼金内战外都毫无顾忌的使用。
  可以用于被冰雪连天缠着倒地的人,效果群拔。
  可以在进攻或防守时扔出来,可以帮助你更好地扰乱对手。
  缺点就是召唤物血太少,不过血要是更多的话又要被禁了吧。
  喷射――
  不论是进攻还是逃跑此技能都是一个除了闪避以外最具有机动性质的平面移动技能。
  例如:躺在地上的敌人,只要距离碰得到就立即点下喷射后左键吸住敌人。
  如果在你闪避CD的情况下,可以用此技能逃出敌人技能范围,比如逃出旋转冲击、火墙、混合感染、旋风斩。
  毕竟此技能具备一定的霸体效果,所以就算被旋风斩之类的打到也不会立刻被卷起来,所以可以使用此技能在被旋风斩打到的瞬间逃出范围。
  疾病――
  致毒神技。中弹时间相较于混合感染来得快,而且又比毒气聚能的距离来得安全。
  使用后即可接毒暴或过会儿毒暴都可以。
  基本上是中距离情况下用此技能骗闪现用的,假动作上使用很频繁,打中更好。
  毒气聚能――
  主要用法是抓从空中落下的人或被你控制在地面上的人(尤其要断连的时候)。
  也是致毒技能,配合毒暴有很高效率的破霸体效果,不过切记可以别空放就别空放,因为霸体过低了,连喷射都能直接抗。
  混合感染(毒球/水滴)――
  作为一个打中敌人较慢的致毒技能,有好处也有坏处。
  好处是过一会儿可把敌人打高浮空并致毒。
  坏处是要扔出去后落地才爆炸。
  此技能还有一个误区那就是,一开始很多人认为在范围内躲不掉的,不过大概晚0.5秒左右闪现就可以躲掉此技能,大概是爆炸的一瞬闪避吧。
  小夜我跟岚枫测验这里的时候有时利用闪避躲掉有时不行,这个容错率特别低。不过确实是躲得掉的放心吧。
  如果人物面对墙是零距离贴着对墙放的话此技能将会无效化。
  隔了大概一个站立角色的距离打到墙上会立刻爆炸。
  离墙壁在中距离的话表面上会爆炸在墙上其实和平面释放后的爆炸事件是相同的。
  岩浆墙――
  可以为自己做掩护保护自己,也可以作为进攻的护卫。
  主要用法:游侠涡流、星云飞过来的时候。魔导传送闪现过来的时候。
  伤害给力,但要打全需要在墙角反向释放所以视情况来放吧,有时候不能吝啬丢出这个技能。
  这技能是炼金系中和岩浆波流一样霸体较高的技能,所以务必谨慎应用,使用霸体可以完美抗下闪避后的一切技能,所以是最核心的技能。
  毒气暴击(毒暴)――
  有强大的硬直以及伤害,不过霸体较低很可惜。
  主要用法:敌人在使用抗霸体技能的时候,直接用毒暴破之,比如飞行冲击、火墙。
  不过当敌人在可以自由移动的情况下切记别空放,因为万一被躲掉就丧失了先手机会。
  岩浆波流(波流)――
  相对小招流炼金来说,使用这个技能等于多了一个较强的霸体能力以及一个瞬发致浮空技能。
  有了EX之后,只要敌人在倒地情况就可以像短暂的毒云一样黏住敌人,可以继续丢各种手榴弹配合冰雪连天的话效果更是没得说。
  此技能和岩浆墙抗霸体情况一样,抗得了就可以把敌人打到空中,而且是瞬发的缘故,所以在敌人刚放技能的情况下根本躲不掉,是炼金系永垂不朽的真神技之一。
  C2H5OH(乙醇/酒精)――
  乙醇的结构式为C2H5OH,念起来麻烦所以就叫乙醇或酒精吧。
  15秒持续时间,减少全属性抵抗,是增加输出和冰冻持续时间的好技能。
  虽然只有这8% 但我们还是可以妥善利用,配合冰雪连天后使用冰光束。
  配合高伤技能一起爆发是最好的选择。
  我都快忘记它有差不多24%的概率可以判定敌人攻击无效化了,不过概率什么的我宁可不相信。
  冰光束――
  和冰河一样无视霸体直接冰,只不过一开始的站姿有点麻烦加上释放后不能旋转方向所以空放需谨慎。
  伤害还不错,建议搭配乙醇和冰雪连天使用,可以增加持续时间同时也增加伤害。
  瞬间破火墙、飞行冲击、大漩涡怒吼是经典用法。
  元素和声(65级被动技能)――
  虽然只有5秒持续时间但还是要珍惜。
  只有水火系技能能够触发(必须是可以蓄积幻影的技能-例如:瞒天过海、冰光束)
  由于是必须可以蓄积幻影的技能,所以学者系的凝固手榴弹是不可能触发被动的。
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