植物僵尸50项修改器大战僵尸吸金菇,修改器用了后可以增加什么吗?

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植物大战僵尸(5)植物学校
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植物大战僵尸(5)植物学校
商品名称:植物大战僵尸(5)植物学校
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&&植物大战僵尸(5)植物学校
植物战士们想拍摄一部微电影,因此筹资金、写剧本、选演员、拍电影,迷糊菇差点儿还把胶片弄丢了,让大家虚惊一场,真够热闹的! 快乐的校园生活,让花盆校长都不想变老了。他试穿奇装异服,打网络游戏、玩滑板……哈哈,你是不是也想到植物学校看看?
吸金菇做生意同桌的分歧剧本演义僵尸试镜计划,变化胶片呢盗梦空间不想变老的花盆校长谁是优秀学生小丑僵尸的自信保卫墓园哪个位置最好多嘴小蘑菇都是吹牛惹的祸化敌为友
吸金菇做生意 同学们突发奇想,打算自己拍一部微电影。但拍电影是需要经费的,哪怕是微电影。即使把预算降到最低,也需要不少钱。 “我们要想办法赚钱……”豌豆射手把大家聚到一起商量。 “我可以到快餐厅打短工。”大喷菇说。 “我可以给小孩儿做家教。”倭瓜说。 “我可以做游泳馆的兼职教练。”水兵菇说。 “我可以去发广告传单。”南瓜头说。 大家都想出了自己的赚钱办法。 这时,一直没吱声的吸金菇说话了:“哼!看看你们赚钱的方法,多笨!要说赚钱,还是要看我吸金菇!” “你怎么赚?”大家异口同声地问。 “你们要做的,是回自己的寝室,把不要的旧东西找出来交给我。”吸金菇神秘地说。 第二天,大家按照各自的计划去赚钱,当他们走到校园门口的时候,发现吸金菇在路边摆了一个地摊儿。 地摊儿上放着同学们拿来的各种旧东西――地刺的台灯、星星果的手套、西瓜投手的篮球、迷糊菇的铅笔头、咬咬碑的相框、仙人掌的拖鞋、缠绕水草的钥匙链…… “你的计划就是卖破烂儿呀?”大家都很惊讶。 “一个人的垃圾是另一个人的宝贝。没有经济头脑的人,往往看不出‘垃圾’的价值!这不是破烂儿,这全是古董!”吸金菇说得头头是道。 大家分头走了。 吸金菇信心十足地坐在地摊儿旁,等待顾客的到来。 一小时里,人来人往,但没有人买东西。 一小时后,来了一个买家,竟然是铁网门僵尸。 “这条破钥匙链多少钱?”铁网门僵尸问。 “这不是破钥匙链,这是维多利亚时代的古董。价值一百元。”吸金菇振振有词。 “别骗人啦!这就是一条破钥匙链,我只不过想用它装饰一下我的铁网门,整天举着它,也许拴上一条链子会好看。” “是啊!这条钥匙链与你的铁网门真的很配!好吧,十元卖给你了。” “一元!这玩意儿也许在垃圾箱里都能捡到。”铁网门僵尸要走。 “好吧!一元,你拿去吧。” 吸金菇完成了第一笔交易。她看着手里的一元钱,美滋滋地自言自语:“我就说嘛,一个人的垃圾是另一个人的宝贝。” 这时,一辆豪华轿车停在地摊儿前,车上下来了一位老先生。 “你的那条钥匙链呢?那可是维多利亚时代的古董啊!我的一个助手看到了,给我打电话,我就急忙赶过来了。我出一万元,卖给我!”老先生说。 什么?一万元!吸金菇的眼珠都快掉下来了。这可是天文数字,拍一部微电影绰绰有余了! “老先生,您等我一下,我这就去取!”吸金菇撒腿就往墓园跑。 “把钥匙链还给我,我不卖了!一元钱还给你。”吸金菇终于追上了铁网门僵尸。 “不!我已经喜欢上这条钥匙链了,它跟我的铁网门很配呢!” “我出十元!”吸金菇提高了回收价。 “不!”铁网门僵尸很固执。 “一百元!你都可以买一个新铁网门啦!”情急之下,吸金菇把价格又升了十倍。 “嗯……好吧!把钱给我!”铁网门僵尸莫名其妙地同意了。 吸金菇拿出一百元(这可是她的全部积蓄),交给铁网门僵尸,换回了那条钥匙链。 当吸金菇兴奋地跑回地摊儿时,老先生正准备上车。 “老先生,钥匙链拿来了!” “孩子,现在我不需要了。助手刚刚给我打来电话,说一个考古队挖出了上万条这样的钥匙链,它已经失去收藏价值了……” 老先生的车离开了。吸金菇傻傻地愣在那里。 同学们打工回来了,看看地摊儿,一件东西都没少。 “吸金菇老板,你的古董生意怎么样呀?好像一件都没卖出去!”多嘴小蘑菇说。 吸金菇哭了,抽泣着说:“我还赔了九十九元呢!”P1-7
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植物大战僵尸植物表 十万火急 比如 豌豆射手 向日葵...... 一直下去。 写完送加10赏恩金。
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7,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸  19, 每次攻击发射一枚尖刺子弹  特性, 2,3) (正常游戏中为233)  价格, 30秒  可栽种于草地&#47,花盆  特性,Umbrella Leaf叶子,80(黄油) 黄油投掷几率为25%  射程,睡莲&#47, 7,0, 50秒  可栽种于草地&#47, 7,300  临界点,1800  范围,  临界点, 免疫敲击&#47, 6秒  价格, 50阳光  冷却时间,以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1, 0  攻击,攻击速度减半)  7,300  临界点,睡莲&#47, 50秒  只可用于升级Repeater双发豌豆  特性,300  临界点,Pumpkin 南瓜头  耐久, 25阳光  冷却时间,9秒  价格,瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,Chomper大嘴花(大芽花)  耐久,智慧树  可以告诉你僵尸的秘密  只出现在花园里  54,只在&#39,5格的圆形  准备时间,5秒  只可种植于墓碑上  特性,4秒  价格,1,5秒  可栽种于草地&#47,花盆  特性, 正前方3格  射击间隔,白天会睡觉  10,Threepeater三线射手(S,睡莲&#47, 24秒  成长时间,Winter Melon冰瓜(冰西瓜)  耐久,5秒  可栽种于草地&#47,Melon-pult西瓜投手  耐久, 正前方一整行  射击间隔,5秒  可栽种于草地&#47,Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)  耐久, 300 (变身后等同被模仿卡片)  临界点,花盆  特性,25 格  准备时间, 50秒  只可用于升级Fume-shroom大喷菇  特性, 高耐久套在植物上以, 自身为圆心磁力半径约3格的圆  再吸收时间,种在西瓜投手上  46,5秒  价格, 120秒(从种植到成长为成体)  价格,300  临界点,20x5   范围,睡莲&#47, 0  攻击, 秒  价格,每24秒生产两个中型阳光  43,睡莲&#47,价格上升50阳光  注, 0  攻击,花盆  特性,花盆  特性, int(MAX HP*2&#47,5秒  可栽种于草地&#47,9秒  价格,4秒  价格, 0  价格, 300  临界点, 20  范围,20  射程, 正前方一整行  射击间隔,以高耐久阻挡僵尸前行  注,以高耐久阻挡僵尸前行  特性,Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)  耐久,20x2&#47,Scaredy-shroom胆小菇  耐久, 0  价格,3) 损伤点2, 1, 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关  规律如下,5格  攻击间隔, 50秒  可栽种于草地&#47, 0阳光  冷却时间, 30秒  可栽种于草地&#47,0  生产间隔, 150阳光  冷却时间,300  临界点,  A,睡莲&#47,不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次  特性,E)  耐久,Tangle Klep缠绕水草  耐久,0  攻击,20  射程,Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)  耐久,30秒  可栽种于草地&#47, 125阳光  冷却时间, 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒  特性,正前方一整行  攻击间隔,400  临界点,自身格  攻击间隔, 300  临界点,26(溅射)  射程,0  攻击,花盆  特性,花盆  特性, 0  价格, 125阳光  冷却时间,5秒  只可栽种于水面  特性,0  攻击, (正常游戏中为5333)  损伤点2,睡莲&#47,唤醒蘑菇类植物  注, 0  生产间隔,睡莲&#47, 0  攻击,碾压所附带的秒杀效果  48,睡莲&#47,Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)  耐久,Torchwood火炬树桩  耐久, 20(玉米粒)&#47,300  临界点, 225阳光  冷却时间,每次攻击射出四颗豌豆  42,0  被吞时间, 125阳光  冷却时间,以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击  特性, 每次攻击射出一发豌豆   2,0  价格,不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害  特性,睡莲&#47,Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)  耐久, 300  临界点, 125阳光  冷却时间,42秒  价格,水盆, 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物  无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)  注,倒射的双发射手  耐久, 150阳光  冷却时间, 自身左右的小范围  价格, 每24秒生产一个银币或金币  注,睡莲&#47,,0  攻击, 20(每次攻击)  范围,花盆  特性,Plantern路灯花  耐久, 1, 以自身为圆心爆炸半径为1, 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)  11,Magnet-shroom磁力菇  耐久, 白天会睡觉  爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒  17,爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物  特性,5秒  可栽种于草地&#47,投石车无效  14,75阳光  冷却时间, 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星  31,50秒  可栽种于草地&#47,睡莲&#47, 450  临界点,自身为中心喷射范围约1,花盆  特性,20  射程, 白天会睡觉  16,睡莲&#47,0  攻击,Repeater双发射手(Twins)  耐久, 正前方3格  攻击间隔, 1,Gatling Pea 机枪射手  耐久,300  临界点,睡莲&#47, 0  生产间隔,25阳光  冷却时间, 4, 30秒  只可种植于水面  特性,5秒  只可种植于于草地  特性,3)  价格,睡莲&#47,3) (正常游戏中为1333)  价格,20   射程,5秒  可栽种于草地&#47,5秒  只可种植于睡眠中的蘑菇上  特性, 7,5秒  可栽种于草地&#47,20  射程,300  临界点, 3,300  临界点, 125阳光  冷却时间, 30秒  可栽种于草地&#47,5格的圆  攻击间隔,Cabbage-pult卷心菜投手  耐久,花盆  特性, 正前方一整行  射击间隔,4秒  价格,压扁一行的僵尸  注,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)  耐久, 0  损伤点1,300临界点,Snow Pea寒冰射手  耐久,20(每发豌豆)  射程, 30秒  可栽种于草地&#47, 50阳光  冷却时间,0  攻击, 每次攻击连续射出两发豌豆  9, ,3) (正常游戏中为466)  损伤点2,300  临界点, 全屏吸金  再吸取时间,Puff-shroom小喷菇  耐久,Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)  耐久, 0阳光  冷却时间,模仿者模仿的卡片称为白卡  50, 身后极小范围及正前方1, 7,0  攻击,花盆  特性, 50秒  只可用于升级Spikeweed地刺  特性,花盆  特性,正前方一整行  攻击间隔, 2,花盆  特性,Spikeweed地刺  耐久,钻石)每次最多吸取5个  注, 75阳光  冷却时间,睡莲&#47,睡莲&#47,0  特性,4秒  价格, 300  临界点,9秒  价格,只出现在“破罐者”,25阳光  冷却时间,5秒  可栽种于草地&#47, 从释放准心到炮弹落地时间为4秒  49,坚果保龄球&quot,0  攻击, 200阳光  冷却时间,花盆  特性,n2)的,5秒  可栽种于草地&#47, 白天会睡觉  44, 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)  23,300  临界点, 0  攻击, 1, 范围大杀伤力爆破  4,5秒  可栽种于草地&#47, 白天会睡觉  33, 正前方一整行  攻击间隔,5格  咀嚼时间, 300  临界点,9秒  价格,  1, 7,24秒  价格, 每次攻击喷出一次孢子  特性,1800  范围, 20(每颗豌豆)  范围, 3,请各位自行计算  5,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)  特性,Tall-nut高坚果  耐久,4秒  价格, 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过  25, 每次攻击喷出一枚海气液  特性,Sun-shroom 阳光菇  耐久, 1,5秒  可栽种于草地&#47,睡莲&#47,1  损伤点1, 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动&#47,5秒  可栽种于草地&#47, 7,0  损伤点1, 白天会睡觉  注,睡莲&#47,Flower Pot花盆  耐久,300  临界点,5秒  可栽种于草地&#47,50阳光  冷却时间,Marigold金盏花  耐久,Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)  耐久,4秒  价格, 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制  攻击间隔, 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性  特性,5秒  可栽种于草地&#47, 40  射程,爆炸坚果  耐久 , 0  攻击, 0  攻击, 150阳光  冷却时间, 7, 7,每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒  种植方法, 0  范围, 7,Gralic大蒜  耐久,5秒  可栽种于草地&#47,种在可以升级的植物上  在无尽生存模式(EL)中, 300  临界点,0  范围, 十字形开雾  24,5秒(从安放到移除墓碑)  价格, 0 (同上)  变身时间,Kernel-pult玉米投手  耐久,Jalapeno火爆辣椒  耐久,1800  破土时间,80(西瓜弹)&#47, 300  临界点,造冰车,Peashooter豌豆射手  耐久, 正前方一整行  攻击间隔,花盆  特性,9秒  价格,3) (正常游戏中为2666)  损伤点2,睡莲&#47, 自身行连同上下两行正前方三整行  攻击间隔, 8000  临界点, 100阳光  冷却时间, 优先攻击离自身最近的目标最优先气球   45,4秒  价格, 300  临界点, 白天会睡觉  注,每次攻击投掷一颗卷心菜  注, 300  临界点,5秒  可栽种于草地&#47, 150  攻击,Coffee Bean咖啡豆  耐久, 325阳光  冷却时间, 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间  特性,Blover三叶草  耐久, 7,巨大坚果  耐久,4秒  价格, 白天会睡觉  26, 50阳光  冷却时间,7秒)完成此动作植物才真正被唤醒  37,,睡莲&#47,0  攻击, 50秒  只可用于升级Sunflower向日葵  特性,5秒  可栽种于草地&#47, 100阳光  冷却时间,5秒  价格,力20*2  注, 吸取全屏幕的钱币(包括银币&#47,花盆  特性, 7,H,花盆  特性, 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤  注,4秒  价格,4秒  价格,  int为取整(只取整数而非四舍五入)  这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动  修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动  在这里, 1,睡莲&#47,ど。ㄐ掳嬉胛懿飞。  耐久,可以使人看清罐子中的物品  27,坚果保龄球&quot, 7,花盆  特性,0  特性, 100阳光  冷却时间,0  攻击, 30秒  可栽种于草地&#47, 7,睡莲&#47,ぷ陨砦行9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击  39,直线大杀伤力爆破  22, int(MAX HP*1&#47,Squash窝瓜  耐久,300  临界点,50阳光  冷却时间,26(溅射)  射程,4000  临界点,非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产  C,&#39, 300  临界点, 1秒  价格,栽种后可在花盆内种植植物  35,正前方一整行  攻击间隔,花盆  特性, 300  临界点, 1800  范围,&#39,之后凡标注int(MAX HP*n1&#47, 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果  注,0  生产间隔, 单行小范围群体杀伤  6,300  临界点,可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸  特性,0  攻击,花盆  特性, 7, 等同被模仿卡片冷却时间  特性, 75阳光  冷却时间,全屏20伤害  准备时间,Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)  耐久, 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒  47,过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,花盆  特性, 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性  特性, 50秒  只可用于升级Lily Pad睡莲  特性,所有的升级卡升级后将重置植物属性  41,300  临界点, 150阳光  冷却时间, 25阳光  冷却时间,300  临界点, 7, 7, 125阳光  冷却时间,花盆  特性,花盆  特性,白天会睡觉  12, 等同被模仿卡片价格  冷却时间,吞噬时可以被僵尸吃掉  13, 30秒  可栽种于草地&#47,300  临界点,强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行  38, 50秒  只可用于升级Kernel-pult玉米投手  需要同行相邻的玉米投手两个  特性, 1,20(每枚尖刺)  范围,南瓜头比一般植物宽, 75阳光  冷却时间, 2,花盆  特性,花盆  特性, 300  临界点,300  临界点,睡莲&#47,5秒  可栽种于草地&#47,花苗  同上  56,125阳光  冷却时间, 0  价格, 300  临界点, 300  临界点,催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题  注,金币&#47, 100阳光  冷却时间,僵尸接触  价格,20  射程,其DP1和DP2分别为,75阳光  冷却时间,花盆  特性,300  临界点, 每次攻击喷出一枚孢子  特性,每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)  特性, 0  价格, 7,Starfruit杨桃(Super Star)   耐久,自身所在行  准备时间, 吞下所有自己可以吞下的僵尸  8, 50秒  只可用于升级Magnet-shroom磁力菇  特性, 覆盖全屏  攻击间隔, 正前方一整行  射击间隔, 300  临界点,24秒  价格,Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)  耐久, 正前方约4格  射击间隔, 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)  30, 7, 30秒  可栽种于草地&#47, 7, 0  攻击,3, 2,睡莲&#47, 白天会睡觉  15, 7,1800  范围,1800  范围, 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物  18, int(MAX HP*1&#47,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象  32,2秒  价格, 300  临界点,花盆  特性, int(MAX HP*2&#47,场地每有一个该植物,Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)  耐久,0  吞噬时间,31格范围开雾,20  射程,0  损伤点1,500阳光  冷却时间,Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)  耐久,Cob Cannon玉米加农炮(春哥)  耐久,屋面  特性, 25阳光  冷却时间,20  射程,7秒  价格,花盆  特性,Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)  耐久,5秒  价格,0  攻击,每次攻击同时在三行各发射一发豌豆  20,1800 对巨人40  范围,在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的  所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律  40, 1, 15秒  价格, 0  攻击,本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)  B,300  临界点,睡莲&#47, 30秒  只可种植于水面  特性, 300  临界点,睡莲&#47,花盆&#47,正前方一整行  攻击间隔, 250阳光  冷却时间, 0  损伤点1,0  攻击, 300  临界点, 7,5格  价格,20(每次戳刺)  攻击间隔, 1秒  价格, 1, 35秒(从释放准心到装填完毕)  价格,Imitater模仿者(新版译为变身茄子)  耐久, 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风   29,植物芽  同上  55,只在&#39,将靠近自己的单体僵尸拉入水底  21, 24秒  价格, 7,300  临界点,睡莲&#47,0  准备时间,睡莲&#47,30秒  可栽种于草地&#47, 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币  特性, 100阳光  冷却时间, 20(每发)  射程, 300  临界点, 15秒(从安放到开始破土)  准备时间,Fume-shroom大喷菇  耐久,4000  临界点, (正常游戏中为2666)  价格, 1, 50阳光  冷却时间,香蒲  特性,4秒  价格, 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)  投掷类植物可以打到潜水僵尸  34, 正前方约1, 7,  临界点,4秒  价格,Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)  耐久, 300  攻击, 300  损伤点2,4-5关的花瓶里  53,里出现  52, 7, 0  攻击,花盆  特性,125阳光  冷却时间, 100阳光  冷却时间, 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物  特性,300  临界点,5秒  可栽种于草地&#47,Cattail香蒲(周雪)  耐久, 0  攻击, 0  攻击,0  范围, 1,300 临界点, 300阳光  冷却时间, 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)  特性,催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战  特性,睡莲&#47,花盆  特性,Cactus仙人掌  耐久, 0  攻击, int(MAX HP*1&#47,里出现  51, 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)  3,5秒  可栽种于草地&#47,睡莲&#47,4秒  价格,每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)  36,接触僵尸爆炸  注, 1800  范围,花盆  特性,花盆  特性,对伽刚特尔, 0  攻击, 优先攻击气球  28,ぶ参锩馐芙┦セ  注, int(MAX HP*2&#47, 0, 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果  特性,睡莲&#47, 1秒  价格,175阳光  冷却时间, 175阳光  冷却时间, 7秒  只可用于升级Melon-pult西瓜投手  特性, 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形  以下是升级植物。  种植方法, 25阳光  冷却时间, 80(冰瓜弹)&#47,SunFlower向日葵  耐久, 1, 100阳光  冷却时间,5秒  可栽种于草地&#47,25阳光  冷却时间, 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0, 自身所在行  攻击间隔, 1, 200阳光  冷却时间,5秒  可栽种于草地&#47,7,
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植物大战僵尸无尽版攻略+秘籍
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最开始几轮以收集阳光为主。
僵尸来了土豆或者窝瓜伺候 为种猫草争取时间 可以种猫草的时候就种吧
完成最终布局(其实这个布局也是被僵尸逼出来的,感觉只能这么放了,可能比较适合我,当然还有很多其他方法呢)。
猫草种在水路三、四、五列 种上西瓜冰瓜 西瓜种完
冰瓜完成 摘上南瓜套 可以种上吸金菇
高坚果挡海豚僵尸 继续南瓜套
架上玉米大炮 种地刺
地刺完成 种忧郁菇 继续玉米大炮
南瓜套完成
忧郁菇完成 玉米大炮完成 最终布局完成啦(水路六七八列可以随时机改变植物)
冰车来啦 就是这一刻炸!刚过一方格子
最终布局 464轮(水路六七八列可以随时机改变植物)
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游戏语言:简体中文
游戏类型:休闲益智PZL
游戏大小:68.46 MB
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&&&&植物战士们想拍摄一部微电影,因此筹资金、写剧本、选演员、拍电影,迷糊菇差点儿还把胶片弄丢了,让大家虚惊一场,真够热闹的!&&&&快乐的校园生活,让花盆校长都不想变老了。他试穿奇装异服,打网络游戏、玩滑板……哈哈,你是不是也想到植物学校看看?
隐藏全部&&吸金菇做生意同桌的分歧剧本演义僵尸试镜计划,变化胶片呢盗梦空间不想变老的花盆校长谁是优秀学生小丑僵尸的自信保卫墓园哪个位置最好多嘴小蘑菇都是吹牛惹的祸化敌为友
隐藏全部&&&&&&吸金菇做生意&&&&同学们突发奇想,打算自己拍一部微电影。但拍电影是需要经费的,哪怕是微电影。即使把预算降到最低,也需要不少钱。&&&&“我们要想办法赚钱……”豌豆射手把大家聚到一起商量。&&&&“我可以到快餐厅打短工。”大喷菇说。&&&&“我可以给小孩儿做家教。”倭瓜说。&&&&“我可以做游泳馆的兼职教练。”水兵菇说。&&&&“我可以去发广告传单。”南瓜头说。&&&&大家都想出了自己的赚钱办法。&&&&这时,一直没吱声的吸金菇说话了:“哼!看看你们赚钱的方法,多笨!要说赚钱,还是要看我吸金菇!”&&&&“你怎么赚?”大家异口同声地问。&&&&“你们要做的,是回自己的寝室,把不要的旧东西找出来交给我。”吸金菇神秘地说。&&&&第二天,大家按照各自的计划去赚钱,当他们走到校园门口的时候,发现吸金菇在路边摆了一个地摊儿。&&&&地摊儿上放着同学们拿来的各种旧东西――地刺的台灯、星星果的手套、西瓜投手的篮球、迷糊菇的铅笔头、咬咬碑的相框、仙人掌的拖鞋、缠绕水草的钥匙链……&&&&“你的计划就是卖破烂儿呀?”大家都很惊讶。&&&&“一个人的垃圾是另一个人的宝贝。没有经济头脑的人,往往看不出‘垃圾’的价值!这不是破烂儿,这全是古董!”吸金菇说得头头是道。&&&&大家分头走了。&&&&吸金菇信心十足地坐在地摊儿旁,等待顾客的到来。&&&&一小时里,人来人往,但没有人买东西。&&&&一小时后,来了一个买家,竟然是铁网门僵尸。&&&&“这条破钥匙链多少钱?”铁网门僵尸问。&&&&“这不是破钥匙链,这是维多利亚时代的古董。价值一百元。”吸金菇振振有词。&&&&“别骗人啦!这就是一条破钥匙链,我只不过想用它装饰一下我的铁网门,整天举着它,也许拴上一条链子会好看。”&&&&“是啊!这条钥匙链与你的铁网门真的很配!好吧,十元卖给你了。”&&&&“一元!这玩意儿也许在垃圾箱里都能捡到。”铁网门僵尸要走。&&&&“好吧!一元,你拿去吧。”&&&&吸金菇完成了第一笔交易。她看着手里的一元钱,美滋滋地自言自语:“我就说嘛,一个人的垃圾是另一个人的宝贝。”&&&&这时,一辆豪华轿车停在地摊儿前,车上下来了一位老先生。&&&&“你的那条钥匙链呢?那可是维多利亚时代的古董啊!我的一个助手看到了,给我打电话,我就急忙赶过来了。我出一万元,卖给我!”老先生说。&&&&什么?一万元!吸金菇的眼珠都快掉下来了。这可是天文数字,拍一部微电影绰绰有余了!&&&&“老先生,您等我一下,我这就去取!”吸金菇撒腿就往墓园跑。&&&&“把钥匙链还给我,我不卖了!一元钱还给你。”吸金菇终于追上了铁网门僵尸。&&&&“不!我已经喜欢上这条钥匙链了,它跟我的铁网门很配呢!”&&&&“我出十元!”吸金菇提高了回收价。&&&&“不!”铁网门僵尸很固执。&&&&“一百元!你都可以买一个新铁网门啦!”情急之下,吸金菇把价格又升了十倍。&&&&“嗯……好吧!把钱给我!”铁网门僵尸莫名其妙地同意了。&&&&吸金菇拿出一百元(这可是她的全部积蓄),交给铁网门僵尸,换回了那条钥匙链。&&&&当吸金菇兴奋地跑回地摊儿时,老先生正准备上车。&&&&“老先生,钥匙链拿来了!”&&&&“孩子,现在我不需要了。助手刚刚给我打来电话,说一个考古队挖出了上万条这样的钥匙链,它已经失去收藏价值了……”&&&&老先生的车离开了。吸金菇傻傻地愣在那里。&&&&同学们打工回来了,看看地摊儿,一件东西都没少。&&&&“吸金菇老板,你的古董生意怎么样呀?好像一件都没卖出去!”多嘴小蘑菇说。&&&&吸金菇哭了,抽泣着说:“我还赔了九十九元呢!”P1-7
隐藏全部&&
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